- Terminado de modificar el instalador
- Modificado el mod "builtin_item" para que todos los elementos tirados al suelo
sean objetos 3D que rotan.
- Modificado el mod "hopper":
- para corregirle un bug que hacía que los items desaparecieran
del inventario de origen estando el inventario de destino lleno.
- para curregirle un bug que hacía que si no había hueco para
el primer elemento, no movía ninguno.
- para adaptar su interfaz a la del juego y permitir la mecánica
de click derecho.
- Modificado el mod "infinite_chest" para adaptar su interfaz a la del juego y permitir
la mecánica de click derecho.
-- Yawin
- Se busca mantener intactos los mods originales de minetest, así como
ciertos mods descargados de github.
Git no trabaja muy bien con repositorios que contienen repositorios,
así que para evitar problemas, se han creado enlaces dinámicos a estos
mods.
- ToDo: Instalador que descargue todos los mods necesarios y no incluídos
en el repositorio y genere los enlaces dinámicos.
-- Yawin
- Añadida función a la api "is_near_to_magic(pos, radius)" que comprueba que
la posición dada tenga en un radio dado al menos un bloque de Magical Cobble
o Magical Water.
- La runa "Home_Stone" requiere estar cerca de una fuente de magia.
- El altar también lo requere.
-- Yawin
- Reorganizada la estructura del mod para tener más sentido
- Reordenada la api para que tenga más sentido
- Añadido el altar de rituales y su receta
- Añadido sistema de generación de tiers
- El altar ya es capaz de reconocer si tiene algo encima y qué es lo que tiene encima,
queda construir un sistema que cuente cuántos de cada tipo hay y chequee las recetas
- Cambiado el "crafteo" de la verita: Ahora se hace usando un palo en el agua mágica
- Añadido "crafteo" del altar: usando un slab de "Stone block" en el agua mágica.
- Rediseñada la runa de "Compass" para que no necesite ningún schem.
- Creada flor "Lightbloom" para tener un primer ritual con el que hacer las pruebas.
-- Yawin
"sethome"; pero al romper la primera, ésta borraba los datos de "sethome":
- Se ha implementado un sistema de token. Cada runa posee un identificador único
que inscribe en el registro de homes. De esta manera, al destruirse la runa
sólo elimina el warp si su token coincide con el registrado.
-- Yawin
- Obsidiana mágica: Obsidiana decorativa. Si forma parte de una runa de teletransporte
a casa, al romperla elimina el punto de teletransporte con el que está enlazada.
- Runa de "set home": cambia la obsidiana por obsidiana mágica y registra sus coordenadas.
- Piedra de hogar (home stone): Teletransporta a la última runa activada por el jugador.
- Runa para crear la Piedra del hogar.
- BugFix: Las varitas se stackeaban en más de una por stack. Ya no.
-- Yawin
Creado el mod "default_override" que overraidea el mod default para adaptarlo
a un estilo de juego más minecrafty
Añadido mod para poner carteles
Añadido mod para nether y modificado para generar ores de nether (glowstone y
cuarzo) y lava (a mejorar)
-- Yawin