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e304ec13c4
commit
cd39b15f0c
@ -675,7 +675,7 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
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|||||||
};
|
};
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||||||
|
|
||||||
v3f move_torch(0,0,0);
|
v3f move_torch(0,0,0);
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||||||
int xyrotation = 180;
|
int xyrotation = 0;
|
||||||
int yzrotation = 0;
|
int yzrotation = 0;
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||||||
for(s32 i=0; i<4; i++)
|
for(s32 i=0; i<4; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -887,7 +887,7 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
bar_len+BS/2,bar_rad+BS/4,bar_rad);
|
bar_len+BS/2,bar_rad+BS/4,bar_rad);
|
||||||
bar.MinEdge += pos;
|
bar.MinEdge += pos;
|
||||||
bar.MaxEdge += pos;
|
bar.MaxEdge += pos;
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||||||
f32 xrailuv[24]={
|
f32 xrailuv[24] = {
|
||||||
0/16.,2/16.,16/16.,4/16.,
|
0/16.,2/16.,16/16.,4/16.,
|
||||||
0/16.,4/16.,16/16.,6/16.,
|
0/16.,4/16.,16/16.,6/16.,
|
||||||
6/16.,6/16.,8/16.,8/16.,
|
6/16.,6/16.,8/16.,8/16.,
|
||||||
@ -914,7 +914,7 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
bar_rad,bar_rad+BS/4,bar_len+BS/2);
|
bar_rad,bar_rad+BS/4,bar_len+BS/2);
|
||||||
bar.MinEdge += pos;
|
bar.MinEdge += pos;
|
||||||
bar.MaxEdge += pos;
|
bar.MaxEdge += pos;
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||||||
f32 zrailuv[24]={
|
f32 zrailuv[24] = {
|
||||||
3/16.,1/16.,5/16.,5/16., // cannot rotate; stretch
|
3/16.,1/16.,5/16.,5/16., // cannot rotate; stretch
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||||||
4/16.,1/16.,6/16.,5/16., // for wood texture instead
|
4/16.,1/16.,6/16.,5/16., // for wood texture instead
|
||||||
0/16.,9/16.,16/16.,11/16.,
|
0/16.,9/16.,16/16.,11/16.,
|
||||||
@ -955,40 +955,64 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
|
|
||||||
content_t thiscontent = n.getContent();
|
content_t thiscontent = n.getContent();
|
||||||
if(n_minus_x.getContent() == thiscontent)
|
if(n_minus_x.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_x[0] = true;
|
is_mesecon_x[0] = true;
|
||||||
if (n_minus_x_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
}
|
||||||
|
if(n_minus_x_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_x_minus_y[0] = true;
|
is_mesecon_x_minus_y[0] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(n_minus_x_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
if(n_minus_x_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_x_plus_y[0] = true;
|
is_mesecon_x_plus_y[0] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(n_plus_x.getContent() == thiscontent)
|
if(n_plus_x.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_x[1] = true;
|
is_mesecon_x[1] = true;
|
||||||
if (n_plus_x_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
}
|
||||||
|
if(n_plus_x_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_x_minus_y[1] = true;
|
is_mesecon_x_minus_y[1] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(n_plus_x_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
if(n_plus_x_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_x_plus_y[1] = true;
|
is_mesecon_x_plus_y[1] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(n_minus_z.getContent() == thiscontent)
|
if(n_minus_z.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_z[0] = true;
|
is_mesecon_z[0] = true;
|
||||||
if (n_minus_z_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
}
|
||||||
|
if(n_minus_z_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_z_minus_y[0] = true;
|
is_mesecon_z_minus_y[0] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(n_minus_z_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
if(n_minus_z_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_z_plus_y[0] = true;
|
is_mesecon_z_plus_y[0] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(n_plus_z.getContent() == thiscontent)
|
if(n_plus_z.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_z[1] = true;
|
is_mesecon_z[1] = true;
|
||||||
if (n_plus_z_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
}
|
||||||
|
if(n_plus_z_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_z_minus_y[1] = true;
|
is_mesecon_z_minus_y[1] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(n_plus_z_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
if(n_plus_z_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_mesecon_z_plus_y[1] = true;
|
is_mesecon_z_plus_y[1] = true;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
bool is_mesecon_x_all[] = {false, false};
|
bool is_mesecon_x_all[] = {false, false};
|
||||||
bool is_mesecon_z_all[] = {false, false};
|
bool is_mesecon_z_all[] = {false, false};
|
||||||
is_mesecon_x_all[0]=is_mesecon_x[0] || is_mesecon_x_minus_y[0] || is_mesecon_x_plus_y[0];
|
is_mesecon_x_all[0] = is_mesecon_x[0] || is_mesecon_x_minus_y[0] || is_mesecon_x_plus_y[0];
|
||||||
is_mesecon_x_all[1]=is_mesecon_x[1] || is_mesecon_x_minus_y[1] || is_mesecon_x_plus_y[1];
|
is_mesecon_x_all[1] = is_mesecon_x[1] || is_mesecon_x_minus_y[1] || is_mesecon_x_plus_y[1];
|
||||||
is_mesecon_z_all[0]=is_mesecon_z[0] || is_mesecon_z_minus_y[0] || is_mesecon_z_plus_y[0];
|
is_mesecon_z_all[0] = is_mesecon_z[0] || is_mesecon_z_minus_y[0] || is_mesecon_z_plus_y[0];
|
||||||
is_mesecon_z_all[1]=is_mesecon_z[1] || is_mesecon_z_minus_y[1] || is_mesecon_z_plus_y[1];
|
is_mesecon_z_all[1] = is_mesecon_z[1] || is_mesecon_z_minus_y[1] || is_mesecon_z_plus_y[1];
|
||||||
|
|
||||||
bool is_straight = (is_mesecon_x_all[0] && is_mesecon_x_all[1] && !is_mesecon_z_all[1] && !is_mesecon_z_all[0]) || (is_mesecon_z_all[0] && is_mesecon_z_all[1] && !is_mesecon_x_all[1] && !is_mesecon_x_all[0]);//is really straight, mesecons on both sides
|
bool is_straight = (is_mesecon_x_all[0] && is_mesecon_x_all[1] && !is_mesecon_z_all[1] && !is_mesecon_z_all[0]) || (is_mesecon_z_all[0] && is_mesecon_z_all[1] && !is_mesecon_x_all[1] && !is_mesecon_x_all[0]);//is really straight, mesecons on both sides
|
||||||
int adjacencies = is_mesecon_x_all[0] + is_mesecon_x_all[1] + is_mesecon_z_all[0] + is_mesecon_z_all[1];
|
int adjacencies = is_mesecon_x_all[0] + is_mesecon_x_all[1] + is_mesecon_z_all[0] + is_mesecon_z_all[1];
|
||||||
@ -1001,14 +1025,22 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
else if(adjacencies == 2)
|
else if(adjacencies == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(is_straight)
|
if(is_straight)
|
||||||
|
{
|
||||||
tileindex = 0; // straight
|
tileindex = 0; // straight
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
tileindex = 1; // curved
|
tileindex = 1; // curved
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(adjacencies == 3)
|
else if(adjacencies == 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
tileindex = 2; // t-junction
|
tileindex = 2; // t-junction
|
||||||
|
}
|
||||||
else if(adjacencies == 4)
|
else if(adjacencies == 4)
|
||||||
|
{
|
||||||
tileindex = 3; // crossing
|
tileindex = 3; // crossing
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TileSpec tile = getNodeTileN(n, p, tileindex, data);
|
TileSpec tile = getNodeTileN(n, p, tileindex, data);
|
||||||
tile.material_flags &= ~MATERIAL_FLAG_BACKFACE_CULLING;
|
tile.material_flags &= ~MATERIAL_FLAG_BACKFACE_CULLING;
|
||||||
@ -1028,7 +1060,7 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
|
|
||||||
u16 indices[] = {0,1,2,2,3,0};
|
u16 indices[] = {0,1,2,2,3,0};
|
||||||
|
|
||||||
if (is_mesecon_x_plus_y[0] || is_mesecon_x_plus_y[1] || is_mesecon_z_plus_y[0] || is_mesecon_z_plus_y[1])
|
if(is_mesecon_x_plus_y[0] || is_mesecon_x_plus_y[1] || is_mesecon_z_plus_y[0] || is_mesecon_z_plus_y[1])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
video::S3DVertex vertices_slope[4] =
|
video::S3DVertex vertices_slope[4] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1047,22 +1079,22 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
video::S3DVertex vertices_slope_zplus1[4];
|
video::S3DVertex vertices_slope_zplus1[4];
|
||||||
for(s32 i=0; i<4; i++)
|
for(s32 i=0; i<4; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (is_mesecon_x_plus_y[1])
|
if(is_mesecon_x_plus_y[1])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
vertices_slope_xplus1[i] = vertices_slope[i];
|
vertices_slope_xplus1[i] = vertices_slope[i];
|
||||||
vertices_slope_xplus1[i].Pos.rotateXZBy(-90);
|
vertices_slope_xplus1[i].Pos.rotateXZBy(-90);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (is_mesecon_x_plus_y[0])
|
if(is_mesecon_x_plus_y[0])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
vertices_slope_xplus0[i] = vertices_slope[i];
|
vertices_slope_xplus0[i] = vertices_slope[i];
|
||||||
vertices_slope_xplus0[i].Pos.rotateXZBy(90);
|
vertices_slope_xplus0[i].Pos.rotateXZBy(90);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (is_mesecon_z_plus_y[0])
|
if(is_mesecon_z_plus_y[0])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
vertices_slope_zplus0[i] = vertices_slope[i];
|
vertices_slope_zplus0[i] = vertices_slope[i];
|
||||||
vertices_slope_zplus0[i].Pos.rotateXZBy(180);
|
vertices_slope_zplus0[i].Pos.rotateXZBy(180);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (is_mesecon_z_plus_y[1])
|
if(is_mesecon_z_plus_y[1])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
vertices_slope_zplus1[i] = vertices_slope[i];
|
vertices_slope_zplus1[i] = vertices_slope[i];
|
||||||
vertices_slope_zplus1[i].Pos.rotateXZBy(0);
|
vertices_slope_zplus1[i].Pos.rotateXZBy(0);
|
||||||
@ -1072,14 +1104,22 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
vertices_slope_zplus1[i].Pos += intToFloat(p, BS);
|
vertices_slope_zplus1[i].Pos += intToFloat(p, BS);
|
||||||
vertices_slope_zplus0[i].Pos += intToFloat(p, BS);
|
vertices_slope_zplus0[i].Pos += intToFloat(p, BS);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (is_mesecon_x_plus_y[1])
|
if(is_mesecon_x_plus_y[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
collector.append(tile, vertices_slope_xplus1, 4, indices, 6);
|
collector.append(tile, vertices_slope_xplus1, 4, indices, 6);
|
||||||
if (is_mesecon_x_plus_y[0])
|
}
|
||||||
|
if(is_mesecon_x_plus_y[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
collector.append(tile, vertices_slope_xplus0, 4, indices, 6);
|
collector.append(tile, vertices_slope_xplus0, 4, indices, 6);
|
||||||
if (is_mesecon_z_plus_y[1])
|
}
|
||||||
|
if(is_mesecon_z_plus_y[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
collector.append(tile, vertices_slope_zplus1, 4, indices, 6);
|
collector.append(tile, vertices_slope_zplus1, 4, indices, 6);
|
||||||
if (is_mesecon_z_plus_y[0])
|
}
|
||||||
|
if(is_mesecon_z_plus_y[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
collector.append(tile, vertices_slope_zplus0, 4, indices, 6);
|
collector.append(tile, vertices_slope_zplus0, 4, indices, 6);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
video::S3DVertex vertices[4] =
|
video::S3DVertex vertices[4] =
|
||||||
@ -1100,7 +1140,9 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
if(adjacencies == 1)
|
if(adjacencies == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(is_mesecon_x_all[0] || is_mesecon_x_all[1])
|
if(is_mesecon_x_all[0] || is_mesecon_x_all[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle = 90;
|
angle = 90;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(adjacencies == 2)
|
if(adjacencies == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1110,30 +1152,50 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
if(is_mesecon_z_all[0] && is_mesecon_z_all[1])
|
if(is_mesecon_z_all[0] && is_mesecon_z_all[1])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (n_minus_z_plus_y.getContent() == thiscontent) angle = 180;
|
if (n_minus_z_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
angle = 180;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(is_mesecon_x_all[0] && is_mesecon_z_all[0])
|
else if(is_mesecon_x_all[0] && is_mesecon_z_all[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle = 270;
|
angle = 270;
|
||||||
|
}
|
||||||
else if(is_mesecon_x_all[0] && is_mesecon_z_all[1])
|
else if(is_mesecon_x_all[0] && is_mesecon_z_all[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle = 180;
|
angle = 180;
|
||||||
|
}
|
||||||
else if(is_mesecon_x_all[1] && is_mesecon_z_all[1])
|
else if(is_mesecon_x_all[1] && is_mesecon_z_all[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle = 90;
|
angle = 90;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(adjacencies == 3)
|
if(adjacencies == 3)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(!is_mesecon_x_all[0])
|
if(!is_mesecon_x_all[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle=0;
|
angle=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(!is_mesecon_x_all[1])
|
if(!is_mesecon_x_all[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle=180;
|
angle=180;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(!is_mesecon_z_all[0])
|
if(!is_mesecon_z_all[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle=90;
|
angle=90;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(!is_mesecon_z_all[1])
|
if(!is_mesecon_z_all[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle=270;
|
angle=270;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(angle != 0) {
|
if(angle != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
for(u16 i=0; i<4; i++)
|
for(u16 i=0; i<4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
vertices[i].Pos.rotateXZBy(angle);
|
vertices[i].Pos.rotateXZBy(angle);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for(s32 i=0; i<4; i++)
|
for(s32 i=0; i<4; i++)
|
||||||
@ -1169,45 +1231,69 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
|
|
||||||
content_t thiscontent = n.getContent();
|
content_t thiscontent = n.getContent();
|
||||||
if(n_minus_x.getContent() == thiscontent)
|
if(n_minus_x.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_x[0] = true;
|
is_rail_x[0] = true;
|
||||||
if (n_minus_x_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
}
|
||||||
|
if(n_minus_x_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_x_minus_y[0] = true;
|
is_rail_x_minus_y[0] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(n_minus_x_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
if(n_minus_x_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_x_plus_y[0] = true;
|
is_rail_x_plus_y[0] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(n_plus_x.getContent() == thiscontent)
|
if(n_plus_x.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_x[1] = true;
|
is_rail_x[1] = true;
|
||||||
if (n_plus_x_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
}
|
||||||
|
if(n_plus_x_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_x_minus_y[1] = true;
|
is_rail_x_minus_y[1] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(n_plus_x_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
if(n_plus_x_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_x_plus_y[1] = true;
|
is_rail_x_plus_y[1] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(n_minus_z.getContent() == thiscontent)
|
if(n_minus_z.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_z[0] = true;
|
is_rail_z[0] = true;
|
||||||
if (n_minus_z_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
}
|
||||||
|
if(n_minus_z_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_z_minus_y[0] = true;
|
is_rail_z_minus_y[0] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(n_minus_z_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
if(n_minus_z_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_z_plus_y[0] = true;
|
is_rail_z_plus_y[0] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(n_plus_z.getContent() == thiscontent)
|
if(n_plus_z.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_z[1] = true;
|
is_rail_z[1] = true;
|
||||||
if (n_plus_z_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
}
|
||||||
|
if(n_plus_z_minus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_z_minus_y[1] = true;
|
is_rail_z_minus_y[1] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(n_plus_z_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
if(n_plus_z_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
is_rail_z_plus_y[1] = true;
|
is_rail_z_plus_y[1] = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
bool is_rail_x_all[] = {false, false};
|
bool is_rail_x_all[] = {false, false};
|
||||||
bool is_rail_z_all[] = {false, false};
|
bool is_rail_z_all[] = {false, false};
|
||||||
is_rail_x_all[0]=is_rail_x[0] || is_rail_x_minus_y[0] || is_rail_x_plus_y[0];
|
is_rail_x_all[0] = is_rail_x[0] || is_rail_x_minus_y[0] || is_rail_x_plus_y[0];
|
||||||
is_rail_x_all[1]=is_rail_x[1] || is_rail_x_minus_y[1] || is_rail_x_plus_y[1];
|
is_rail_x_all[1] = is_rail_x[1] || is_rail_x_minus_y[1] || is_rail_x_plus_y[1];
|
||||||
is_rail_z_all[0]=is_rail_z[0] || is_rail_z_minus_y[0] || is_rail_z_plus_y[0];
|
is_rail_z_all[0] = is_rail_z[0] || is_rail_z_minus_y[0] || is_rail_z_plus_y[0];
|
||||||
is_rail_z_all[1]=is_rail_z[1] || is_rail_z_minus_y[1] || is_rail_z_plus_y[1];
|
is_rail_z_all[1] = is_rail_z[1] || is_rail_z_minus_y[1] || is_rail_z_plus_y[1];
|
||||||
|
|
||||||
bool is_straight = (is_rail_x_all[0] && is_rail_x_all[1]) || (is_rail_z_all[0] && is_rail_z_all[1]);//is really straight, rails on both sides
|
bool is_straight = (is_rail_x_all[0] && is_rail_x_all[1]) || (is_rail_z_all[0] && is_rail_z_all[1]);//is really straight, rails on both sides
|
||||||
int adjacencies = is_rail_x_all[0] + is_rail_x_all[1] + is_rail_z_all[0] + is_rail_z_all[1];
|
int adjacencies = is_rail_x_all[0] + is_rail_x_all[1] + is_rail_z_all[0] + is_rail_z_all[1];
|
||||||
|
|
||||||
if (is_rail_x_plus_y[0] || is_rail_x_plus_y[1] || is_rail_z_plus_y[0] || is_rail_z_plus_y[1]) //is straight because sloped
|
if(is_rail_x_plus_y[0] || is_rail_x_plus_y[1] || is_rail_z_plus_y[0] || is_rail_z_plus_y[1]) //is straight because sloped
|
||||||
{
|
{
|
||||||
adjacencies = 5; //5 means sloped
|
adjacencies = 5; //5 means sloped
|
||||||
is_straight = true;
|
is_straight = true;
|
||||||
@ -1216,18 +1302,28 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
// Assign textures
|
// Assign textures
|
||||||
u8 tileindex = 0; // straight
|
u8 tileindex = 0; // straight
|
||||||
if(adjacencies < 2)
|
if(adjacencies < 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
tileindex = 0; // straight
|
tileindex = 0; // straight
|
||||||
|
}
|
||||||
else if(adjacencies == 2)
|
else if(adjacencies == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(is_straight)
|
if(is_straight)
|
||||||
|
{
|
||||||
tileindex = 0; // straight
|
tileindex = 0; // straight
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
tileindex = 1; // curved
|
tileindex = 1; // curved
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(adjacencies == 3)
|
else if(adjacencies == 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
tileindex = 2; // t-junction
|
tileindex = 2; // t-junction
|
||||||
|
}
|
||||||
else if(adjacencies == 4)
|
else if(adjacencies == 4)
|
||||||
|
{
|
||||||
tileindex = 3; // crossing
|
tileindex = 3; // crossing
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TileSpec tile = getNodeTileN(n, p, tileindex, data);
|
TileSpec tile = getNodeTileN(n, p, tileindex, data);
|
||||||
tile.material_flags &= ~MATERIAL_FLAG_BACKFACE_CULLING;
|
tile.material_flags &= ~MATERIAL_FLAG_BACKFACE_CULLING;
|
||||||
@ -1241,8 +1337,10 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
float d = (float)BS/64;
|
float d = (float)BS/64;
|
||||||
|
|
||||||
char g=-1;
|
char g=-1;
|
||||||
if (is_rail_x_plus_y[0] || is_rail_x_plus_y[1] || is_rail_z_plus_y[0] || is_rail_z_plus_y[1])
|
if(is_rail_x_plus_y[0] || is_rail_x_plus_y[1] || is_rail_z_plus_y[0] || is_rail_z_plus_y[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
g=1; //Object is at a slope
|
g=1; //Object is at a slope
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
video::S3DVertex vertices[4] =
|
video::S3DVertex vertices[4] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1263,7 +1361,9 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
if(adjacencies == 1)
|
if(adjacencies == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(is_rail_x_all[0] || is_rail_x_all[1])
|
if(is_rail_x_all[0] || is_rail_x_all[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle = 90;
|
angle = 90;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(adjacencies == 2)
|
if(adjacencies == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1273,40 +1373,66 @@ void mapblock_mesh_generate_special(MeshMakeData *data,
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
if(is_rail_z_all[0] && is_rail_z_all[1])
|
if(is_rail_z_all[0] && is_rail_z_all[1])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (n_minus_z_plus_y.getContent() == thiscontent) angle = 180;
|
if (n_minus_z_plus_y.getContent() == thiscontent)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
angle = 180;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(is_rail_x_all[0] && is_rail_z_all[0])
|
else if(is_rail_x_all[0] && is_rail_z_all[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle = 270;
|
angle = 270;
|
||||||
|
}
|
||||||
else if(is_rail_x_all[0] && is_rail_z_all[1])
|
else if(is_rail_x_all[0] && is_rail_z_all[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle = 180;
|
angle = 180;
|
||||||
|
}
|
||||||
else if(is_rail_x_all[1] && is_rail_z_all[1])
|
else if(is_rail_x_all[1] && is_rail_z_all[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle = 90;
|
angle = 90;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(adjacencies == 3)
|
if(adjacencies == 3)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(!is_rail_x_all[0])
|
if(!is_rail_x_all[0])
|
||||||
angle=0;
|
{
|
||||||
|
angle = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(!is_rail_x_all[1])
|
if(!is_rail_x_all[1])
|
||||||
angle=180;
|
{
|
||||||
|
angle = 180;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(!is_rail_z_all[0])
|
if(!is_rail_z_all[0])
|
||||||
angle=90;
|
{
|
||||||
|
angle = 90;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(!is_rail_z_all[1])
|
if(!is_rail_z_all[1])
|
||||||
angle=270;
|
{
|
||||||
|
angle = 270;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//adjacencies 4: Crossing
|
//adjacencies 4: Crossing
|
||||||
if(adjacencies == 5) //sloped
|
if(adjacencies == 5) //sloped
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(is_rail_z_plus_y[0])
|
if(is_rail_z_plus_y[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle = 180;
|
angle = 180;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(is_rail_x_plus_y[0])
|
if(is_rail_x_plus_y[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle = 90;
|
angle = 90;
|
||||||
|
}
|
||||||
if(is_rail_x_plus_y[1])
|
if(is_rail_x_plus_y[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
angle = -90;
|
angle = -90;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(angle != 0) {
|
if(angle != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
for(u16 i=0; i<4; i++)
|
for(u16 i=0; i<4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
vertices[i].Pos.rotateXZBy(angle);
|
vertices[i].Pos.rotateXZBy(angle);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for(s32 i=0; i<4; i++)
|
for(s32 i=0; i<4; i++)
|
||||||
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