Added input.cpp and input.h (moved from main.cpp)
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parent
c3154ec473
commit
3f59d3cd42
@ -5,14 +5,14 @@ if(${CMAKE_VERSION} STREQUAL "2.8.2")
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endif(${CMAKE_VERSION} STREQUAL "2.8.2")
|
endif(${CMAKE_VERSION} STREQUAL "2.8.2")
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# This can be read from ${PROJECT_NAME} after project() is called
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# This can be read from ${PROJECT_NAME} after project() is called
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project(minetest)
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project(blockplanet)
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set(VERSION_EXTRA "" CACHE STRING "Stuff to append to version string")
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set(VERSION_EXTRA "" CACHE STRING "Stuff to append to version string")
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# Also remember to set PROTOCOL_VERSION in clientserver.h when releasing
|
# Also remember to set PROTOCOL_VERSION in clientserver.h when releasing
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set(VERSION_MAJOR 0)
|
set(VERSION_MAJOR 0)
|
||||||
set(VERSION_MINOR 4)
|
set(VERSION_MINOR 1)
|
||||||
set(VERSION_PATCH dev-20120408)
|
set(VERSION_PATCH dev-20120430)
|
||||||
if(VERSION_EXTRA)
|
if(VERSION_EXTRA)
|
||||||
set(VERSION_PATCH ${VERSION_PATCH}-${VERSION_EXTRA})
|
set(VERSION_PATCH ${VERSION_PATCH}-${VERSION_EXTRA})
|
||||||
endif()
|
endif()
|
||||||
|
@ -231,6 +231,7 @@ endif()
|
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set(minetest_SRCS
|
set(minetest_SRCS
|
||||||
${common_SRCS}
|
${common_SRCS}
|
||||||
${sound_SRCS}
|
${sound_SRCS}
|
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input.cpp
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localplayer.cpp
|
localplayer.cpp
|
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sky.cpp
|
sky.cpp
|
||||||
clientmap.cpp
|
clientmap.cpp
|
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|
308
src/input.cpp
Normal file
308
src/input.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,308 @@
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/*
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BlockPlanet
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Copyright (C) 2012 MiJyn, Joel Leclerc <mijyn@mail.com>
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Licensed under GPLv3
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Based on:
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Minetest-c55
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Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
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This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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it under the terms of the GNU General Public License as published by
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the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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(at your option) any later version.
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This program is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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GNU General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License along
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with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
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51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
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*/
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#include "input.h"
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#include "utility.h"
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bool MyEventReceiver::IsKeyDown(const KeyPress &keyCode) const
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{
|
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|
return keyIsDown[keyCode];
|
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|
}
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|
// Checks whether a key was down and resets the state
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bool MyEventReceiver::WasKeyDown(const KeyPress &keyCode)
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|
{
|
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|
bool b = keyWasDown[keyCode];
|
||||||
|
if (b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
keyWasDown.unset(keyCode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return b;
|
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|
}
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|
s32 MyEventReceiver::getMouseWheel()
|
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|
{
|
||||||
|
s32 a = mouse_wheel;
|
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|
mouse_wheel = 0;
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
}
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|
void MyEventReceiver::clearInput()
|
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|
{
|
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|
keyIsDown.clear();
|
||||||
|
keyWasDown.clear();
|
||||||
|
|
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|
leftclicked = false;
|
||||||
|
rightclicked = false;
|
||||||
|
leftreleased = false;
|
||||||
|
rightreleased = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
left_active = false;
|
||||||
|
middle_active = false;
|
||||||
|
right_active = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
mouse_wheel = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MyEventReceiver::MyEventReceiver()
|
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|
{
|
||||||
|
clearInput();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RealInputHandler::isKeyDown(const KeyPress &keyCode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_receiver->IsKeyDown(keyCode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RealInputHandler::wasKeyDown(const KeyPress &keyCode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_receiver->WasKeyDown(keyCode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
v2s32 RealInputHandler::getMousePos()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_device->getCursorControl()->getPosition();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RealInputHandler::setMousePos(s32 x, s32 y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_device->getCursorControl()->setPosition(x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RealInputHandler::getLeftState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_receiver->left_active;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RealInputHandler::getRightState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_receiver->right_active;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RealInputHandler::getLeftClicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_receiver->leftclicked;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RealInputHandler::getRightClicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_receiver->rightclicked;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RealInputHandler::resetLeftClicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_receiver->leftclicked = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RealInputHandler::resetRightClicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_receiver->rightclicked = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RealInputHandler::getLeftReleased()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_receiver->leftreleased;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RealInputHandler::getRightReleased()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_receiver->rightreleased;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RealInputHandler::resetLeftReleased()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_receiver->leftreleased = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RealInputHandler::resetRightReleased()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_receiver->rightreleased = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 RealInputHandler::getMouseWheel()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_receiver->getMouseWheel();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RealInputHandler::clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_receiver->clearInput();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
RandomInputHandler::RandomInputHandler()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
leftdown = false;
|
||||||
|
rightdown = false;
|
||||||
|
leftclicked = false;
|
||||||
|
rightclicked = false;
|
||||||
|
leftreleased = false;
|
||||||
|
rightreleased = false;
|
||||||
|
keydown.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RandomInputHandler::isKeyDown(const KeyPress &keyCode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return keydown[keyCode];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RandomInputHandler::wasKeyDown(const KeyPress &keyCode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
v2s32 RandomInputHandler::getMousePos()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return mousepos;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RandomInputHandler::setMousePos(s32 x, s32 y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mousepos = v2s32(x,y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RandomInputHandler::getLeftState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return leftdown;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RandomInputHandler::getRightState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return rightdown;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RandomInputHandler::getLeftClicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return leftclicked;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RandomInputHandler::getRightClicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return rightclicked;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RandomInputHandler::resetLeftClicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
leftclicked = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RandomInputHandler::resetRightClicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rightclicked = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RandomInputHandler::getLeftReleased()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return leftreleased;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RandomInputHandler::getRightReleased()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return rightreleased;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RandomInputHandler::resetLeftReleased()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
leftreleased = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RandomInputHandler::resetRightReleased()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rightreleased = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 RandomInputHandler::getMouseWheel()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RandomInputHandler::step(float dtime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static float counter1 = 0;
|
||||||
|
counter1 -= dtime;
|
||||||
|
if(counter1 < 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
counter1 = 0.1*Rand(1, 40);
|
||||||
|
keydown.toggle(getKeySetting("keymap_jump"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static float counter1 = 0;
|
||||||
|
counter1 -= dtime;
|
||||||
|
if(counter1 < 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
counter1 = 0.1*Rand(1, 40);
|
||||||
|
keydown.toggle(getKeySetting("keymap_special1"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static float counter1 = 0;
|
||||||
|
counter1 -= dtime;
|
||||||
|
if(counter1 < 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
counter1 = 0.1*Rand(1, 40);
|
||||||
|
keydown.toggle(getKeySetting("keymap_forward"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static float counter1 = 0;
|
||||||
|
counter1 -= dtime;
|
||||||
|
if(counter1 < 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
counter1 = 0.1*Rand(1, 40);
|
||||||
|
keydown.toggle(getKeySetting("keymap_left"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static float counter1 = 0;
|
||||||
|
counter1 -= dtime;
|
||||||
|
if(counter1 < 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
counter1 = 0.1*Rand(1, 20);
|
||||||
|
mousespeed = v2s32(Rand(-20,20), Rand(-15,20));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static float counter1 = 0;
|
||||||
|
counter1 -= dtime;
|
||||||
|
if(counter1 < 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
counter1 = 0.1*Rand(1, 30);
|
||||||
|
leftdown = !leftdown;
|
||||||
|
if(leftdown)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
leftclicked = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!leftdown)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
leftreleased = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static float counter1 = 0;
|
||||||
|
counter1 -= dtime;
|
||||||
|
if(counter1 < 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
counter1 = 0.1*Rand(1, 15);
|
||||||
|
rightdown = !rightdown;
|
||||||
|
if(rightdown)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rightclicked = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!rightdown)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rightreleased = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mousepos += mousespeed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 RandomInputHandler::Rand(s32 min, s32 max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (myrand()%(max-min+1))+min;
|
||||||
|
}
|
158
src/input.h
Normal file
158
src/input.h
Normal file
@ -0,0 +1,158 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
BlockPlanet
|
||||||
|
Copyright (C) 2012 MiJyn, Joel Leclerc <mijyn@mail.com>
|
||||||
|
Licensed under GPLv3
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||||||
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||||||
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Based on:
|
||||||
|
Minetest-c55
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Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
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This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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it under the terms of the GNU General Public License as published by
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the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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(at your option) any later version.
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This program is distributed in the hope that it will be useful,
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||||||
|
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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||||||
|
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||||
|
GNU General Public License for more details.
|
||||||
|
|
||||||
|
You should have received a copy of the GNU General Public License along
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||||||
|
with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
|
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef INPUT_HEADER
|
||||||
|
#define INPUT_HEADER
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common_irrlicht.h"
|
||||||
|
#include "keycode.h"
|
||||||
|
#include "game.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef SERVER
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Event handler for Irrlicht
|
||||||
|
|
||||||
|
NOTE: Everything possible should be moved out from here,
|
||||||
|
probably to InputHandler and the_game
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
class MyEventReceiver : public IEventReceiver
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// This is the one method that we have to implement
|
||||||
|
virtual bool OnEvent(const SEvent& event);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool IsKeyDown(const KeyPress &keyCode) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Checks whether a key was down and resets the state
|
||||||
|
bool WasKeyDown(const KeyPress &keyCode);
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 getMouseWheel();
|
||||||
|
|
||||||
|
void clearInput();
|
||||||
|
|
||||||
|
MyEventReceiver();
|
||||||
|
|
||||||
|
bool leftclicked;
|
||||||
|
bool rightclicked;
|
||||||
|
bool leftreleased;
|
||||||
|
bool rightreleased;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool left_active;
|
||||||
|
bool middle_active;
|
||||||
|
bool right_active;
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 mouse_wheel;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
IrrlichtDevice *m_device;
|
||||||
|
|
||||||
|
// The current state of keys
|
||||||
|
KeyList keyIsDown;
|
||||||
|
// Whether a key has been pressed or not
|
||||||
|
KeyList keyWasDown;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Separated input handler
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
class RealInputHandler : public InputHandler
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
RealInputHandler(IrrlichtDevice *device, MyEventReceiver *receiver):
|
||||||
|
m_device(device),
|
||||||
|
m_receiver(receiver)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
virtual bool isKeyDown(const KeyPress &keyCode);
|
||||||
|
virtual bool wasKeyDown(const KeyPress &keyCode);
|
||||||
|
virtual v2s32 getMousePos();
|
||||||
|
virtual void setMousePos(s32 x, s32 y);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool getLeftState();
|
||||||
|
virtual bool getRightState();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool getLeftClicked();
|
||||||
|
virtual bool getRightClicked();
|
||||||
|
virtual void resetLeftClicked();
|
||||||
|
virtual void resetRightClicked();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool getLeftReleased();
|
||||||
|
virtual bool getRightReleased();
|
||||||
|
virtual void resetLeftReleased();
|
||||||
|
virtual void resetRightReleased();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual s32 getMouseWheel();
|
||||||
|
|
||||||
|
void clear();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
IrrlichtDevice *m_device;
|
||||||
|
MyEventReceiver *m_receiver;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class RandomInputHandler : public InputHandler
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
RandomInputHandler();
|
||||||
|
virtual bool isKeyDown(const KeyPress &keyCode);
|
||||||
|
virtual bool wasKeyDown(const KeyPress &keyCode);
|
||||||
|
virtual v2s32 getMousePos();
|
||||||
|
virtual void setMousePos(s32 x, s32 y);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool getLeftState();
|
||||||
|
virtual bool getRightState();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool getLeftClicked();
|
||||||
|
virtual bool getRightClicked();
|
||||||
|
virtual void resetLeftClicked();
|
||||||
|
virtual void resetRightClicked();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool getLeftReleased();
|
||||||
|
virtual bool getRightReleased();
|
||||||
|
virtual void resetLeftReleased();
|
||||||
|
virtual void resetRightReleased();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual s32 getMouseWheel();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void step(float dtime);
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 Rand(s32 min, s32 max);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
KeyList keydown;
|
||||||
|
v2s32 mousepos;
|
||||||
|
v2s32 mousespeed;
|
||||||
|
bool leftdown;
|
||||||
|
bool rightdown;
|
||||||
|
bool leftclicked;
|
||||||
|
bool rightclicked;
|
||||||
|
bool leftreleased;
|
||||||
|
bool rightreleased;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
334
src/main.cpp
334
src/main.cpp
@ -72,6 +72,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
|||||||
#include "subgame.h"
|
#include "subgame.h"
|
||||||
#include "quicktune.h"
|
#include "quicktune.h"
|
||||||
#include "speedtests.h"
|
#include "speedtests.h"
|
||||||
|
#include "input.h"
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
Settings.
|
Settings.
|
||||||
@ -159,19 +160,8 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef SERVER
|
#ifndef SERVER
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
bool MyEventReceiver::OnEvent(const SEvent& event)
|
||||||
Event handler for Irrlicht
|
|
||||||
|
|
||||||
NOTE: Everything possible should be moved out from here,
|
|
||||||
probably to InputHandler and the_game
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
class MyEventReceiver : public IEventReceiver
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
|
||||||
// This is the one method that we have to implement
|
|
||||||
virtual bool OnEvent(const SEvent& event)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
React to nothing here if a menu is active
|
React to nothing here if a menu is active
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@ -229,326 +219,8 @@ public:
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool IsKeyDown(const KeyPress &keyCode) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return keyIsDown[keyCode];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Checks whether a key was down and resets the state
|
|
||||||
bool WasKeyDown(const KeyPress &keyCode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bool b = keyWasDown[keyCode];
|
|
||||||
if (b)
|
|
||||||
keyWasDown.unset(keyCode);
|
|
||||||
return b;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
s32 getMouseWheel()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
s32 a = mouse_wheel;
|
|
||||||
mouse_wheel = 0;
|
|
||||||
return a;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void clearInput()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
keyIsDown.clear();
|
|
||||||
keyWasDown.clear();
|
|
||||||
|
|
||||||
leftclicked = false;
|
|
||||||
rightclicked = false;
|
|
||||||
leftreleased = false;
|
|
||||||
rightreleased = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
left_active = false;
|
|
||||||
middle_active = false;
|
|
||||||
right_active = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
mouse_wheel = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
MyEventReceiver()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
clearInput();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool leftclicked;
|
|
||||||
bool rightclicked;
|
|
||||||
bool leftreleased;
|
|
||||||
bool rightreleased;
|
|
||||||
|
|
||||||
bool left_active;
|
|
||||||
bool middle_active;
|
|
||||||
bool right_active;
|
|
||||||
|
|
||||||
s32 mouse_wheel;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
IrrlichtDevice *m_device;
|
|
||||||
|
|
||||||
// The current state of keys
|
|
||||||
KeyList keyIsDown;
|
|
||||||
// Whether a key has been pressed or not
|
|
||||||
KeyList keyWasDown;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
Separated input handler
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
class RealInputHandler : public InputHandler
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
RealInputHandler(IrrlichtDevice *device, MyEventReceiver *receiver):
|
|
||||||
m_device(device),
|
|
||||||
m_receiver(receiver)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual bool isKeyDown(const KeyPress &keyCode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_receiver->IsKeyDown(keyCode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual bool wasKeyDown(const KeyPress &keyCode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_receiver->WasKeyDown(keyCode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual v2s32 getMousePos()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_device->getCursorControl()->getPosition();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual void setMousePos(s32 x, s32 y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_device->getCursorControl()->setPosition(x, y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool getLeftState()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_receiver->left_active;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual bool getRightState()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_receiver->right_active;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool getLeftClicked()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_receiver->leftclicked;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual bool getRightClicked()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_receiver->rightclicked;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual void resetLeftClicked()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_receiver->leftclicked = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual void resetRightClicked()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_receiver->rightclicked = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool getLeftReleased()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_receiver->leftreleased;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual bool getRightReleased()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_receiver->rightreleased;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual void resetLeftReleased()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_receiver->leftreleased = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual void resetRightReleased()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_receiver->rightreleased = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual s32 getMouseWheel()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_receiver->getMouseWheel();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_receiver->clearInput();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
IrrlichtDevice *m_device;
|
|
||||||
MyEventReceiver *m_receiver;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class RandomInputHandler : public InputHandler
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
RandomInputHandler()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
leftdown = false;
|
|
||||||
rightdown = false;
|
|
||||||
leftclicked = false;
|
|
||||||
rightclicked = false;
|
|
||||||
leftreleased = false;
|
|
||||||
rightreleased = false;
|
|
||||||
keydown.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual bool isKeyDown(const KeyPress &keyCode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return keydown[keyCode];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual bool wasKeyDown(const KeyPress &keyCode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual v2s32 getMousePos()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return mousepos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual void setMousePos(s32 x, s32 y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mousepos = v2s32(x,y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool getLeftState()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return leftdown;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual bool getRightState()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return rightdown;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool getLeftClicked()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return leftclicked;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual bool getRightClicked()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return rightclicked;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual void resetLeftClicked()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
leftclicked = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual void resetRightClicked()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
rightclicked = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool getLeftReleased()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return leftreleased;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual bool getRightReleased()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return rightreleased;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual void resetLeftReleased()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
leftreleased = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
virtual void resetRightReleased()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
rightreleased = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual s32 getMouseWheel()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void step(float dtime)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static float counter1 = 0;
|
|
||||||
counter1 -= dtime;
|
|
||||||
if(counter1 < 0.0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
counter1 = 0.1*Rand(1, 40);
|
|
||||||
keydown.toggle(getKeySetting("keymap_jump"));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static float counter1 = 0;
|
|
||||||
counter1 -= dtime;
|
|
||||||
if(counter1 < 0.0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
counter1 = 0.1*Rand(1, 40);
|
|
||||||
keydown.toggle(getKeySetting("keymap_special1"));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static float counter1 = 0;
|
|
||||||
counter1 -= dtime;
|
|
||||||
if(counter1 < 0.0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
counter1 = 0.1*Rand(1, 40);
|
|
||||||
keydown.toggle(getKeySetting("keymap_forward"));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static float counter1 = 0;
|
|
||||||
counter1 -= dtime;
|
|
||||||
if(counter1 < 0.0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
counter1 = 0.1*Rand(1, 40);
|
|
||||||
keydown.toggle(getKeySetting("keymap_left"));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static float counter1 = 0;
|
|
||||||
counter1 -= dtime;
|
|
||||||
if(counter1 < 0.0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
counter1 = 0.1*Rand(1, 20);
|
|
||||||
mousespeed = v2s32(Rand(-20,20), Rand(-15,20));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static float counter1 = 0;
|
|
||||||
counter1 -= dtime;
|
|
||||||
if(counter1 < 0.0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
counter1 = 0.1*Rand(1, 30);
|
|
||||||
leftdown = !leftdown;
|
|
||||||
if(leftdown)
|
|
||||||
leftclicked = true;
|
|
||||||
if(!leftdown)
|
|
||||||
leftreleased = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static float counter1 = 0;
|
|
||||||
counter1 -= dtime;
|
|
||||||
if(counter1 < 0.0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
counter1 = 0.1*Rand(1, 15);
|
|
||||||
rightdown = !rightdown;
|
|
||||||
if(rightdown)
|
|
||||||
rightclicked = true;
|
|
||||||
if(!rightdown)
|
|
||||||
rightreleased = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
mousepos += mousespeed;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
s32 Rand(s32 min, s32 max)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return (myrand()%(max-min+1))+min;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
KeyList keydown;
|
|
||||||
v2s32 mousepos;
|
|
||||||
v2s32 mousespeed;
|
|
||||||
bool leftdown;
|
|
||||||
bool rightdown;
|
|
||||||
bool leftclicked;
|
|
||||||
bool rightclicked;
|
|
||||||
bool leftreleased;
|
|
||||||
bool rightreleased;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void drawMenuBackground(video::IVideoDriver* driver)
|
void drawMenuBackground(video::IVideoDriver* driver)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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