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init.lua
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init.lua
@ -146,12 +146,14 @@ minetest.register_on_dieplayer(function(player)
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end
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end)
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minetest.register_craftitem("chest_recovery:inutile", {
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minetest.register_craftitem("votre_mod:inutile", {
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description = "Item Inutile",
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inventory_image = "votre_mod_inutile.png", -- Remplacez cela par le chemin de votre texture
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groups = {not_in_creative_inventory = 1}, -- Cela empêchera l'item de figurer dans l'inventaire créatif
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on_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
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-- Cette fonction est appelée lorsque le joueur utilise l'item
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-- Vous pouvez laisser cette fonction vide, car vous avez mentionné que l'item ne sert à rien
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-- Supprimer l'item du joueur après utilisation
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itemstack:clear() -- Cette ligne supprime l'item du stack
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return itemstack
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end,
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})
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