diff --git a/init.lua b/init.lua index 3bd9eb6..819eef3 100644 --- a/init.lua +++ b/init.lua @@ -146,12 +146,14 @@ minetest.register_on_dieplayer(function(player) end end) -minetest.register_craftitem("chest_recovery:inutile", { +minetest.register_craftitem("votre_mod:inutile", { description = "Item Inutile", inventory_image = "votre_mod_inutile.png", -- Remplacez cela par le chemin de votre texture + groups = {not_in_creative_inventory = 1}, -- Cela empêchera l'item de figurer dans l'inventaire créatif on_use = function(itemstack, user, pointed_thing) - -- Cette fonction est appelée lorsque le joueur utilise l'item - -- Vous pouvez laisser cette fonction vide, car vous avez mentionné que l'item ne sert à rien + -- Supprimer l'item du joueur après utilisation + itemstack:clear() -- Cette ligne supprime l'item du stack return itemstack end, }) +