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juego NSSM infinito manifiesto

¡El juego NSSM es el subjuego más dificil

Informacion

Toma un respiro antes de jugar, lo necesitaras

Introducción


El propósito de este archivo no es definir mecánicas u objetivos exactos, solo el objetivo principal, el juego es una experiencia de tarea grupal, juego continuo otra vez otros .. pero de forma estratégica. Los jugadores pueden robar, tomar y servir cosas de y para otros ... como un mundo arachi.

Los lanzamientos futuros pueden introducir equipos de trabajo.

Premisa

El servidor puede o no reiniciar el mundo del agujero ... solo los jugadores que llevan se mantendrán.

Jugabilidad básica


El juego debe fomentar los siguientes elementos básicos del juego:

productos de los transportistas

Los jugadores deben cuidar su vida y tener un segundo respaldo, porque el mundo puede reiniciarse en cualquier momento, solo quedará lo que el jugador lleve en su inventario o bolsa.

Liquidaciones

Se debe alentar a los jugadores a que construyan asentamientos y se agrupen para sobrevivir.

Supervivencia

La supervivencia debe tener dos partes, primero debe ser una amenaza omnipresente y omnipresente contra los que luchan los jugadores. Debería ser el factor constante que los jugadores necesitan para sobrevivir contra para progresar en el juego.

El segundo es la amenaza mucho menor de la vida diaria básica y las necesidades que vienen de eso. Esta segunda amenaza nunca debería eclipsar a la primera, aunque descuidarlo podría resultar en una seria desventaja contra él.

Exploración

Los jugadores deben explorar e irse lejos, pero encontrar formas de moverse más rápido en el mapa. nunca será recompensado por explorar el área que los rodea, aunque la exploración debería ser difícil cuando están más cerca de la zona de spawn. La zona de spawn es bastante peligroso. porque está lleno y es donde empiezan los jugadores, y aparecen lammers tramposos.

Progresión del jugador


La progresión es solo por sí misma ... cuando obtienes cosas más importantes y formas de almacenar, esconder y revivir de su caída y tener una copia de seguridad de las cosas. Porque otros jugadores siempre buscarán recursos.

La dificultad debería aumentar con el tiempo, el peligro aumenta cuando se unen más jugadores, porque habrá menos recursos disponibles y la mayoría de los posibles tramposos entrarán.

Objetivos finales

El objetivo final del juego es sobrevivir y, finalmente, evitar a los tramposos. o los jugadores normales te golpean, o te roban tus cosas, cuando estás construyendo y compartiendo con tus amigos