2020-03-16 20:14:50 +01:00

41 lines
2.1 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

VideoCaptureDevice="Videoaufnahmegerät"
Device="Gerät"
ColorSpace="Farbraum"
ColorSpace.Default="Standard"
ColorRange="Farbbereich"
ColorRange.Default="Standard"
ColorRange.Partial="Teilweise"
ColorRange.Full="Voll"
ConfigureAudio="Audio konfigurieren"
ConfigureVideo="Video konfigurieren"
ConfigureCrossbar="Crossbar konfigurieren"
ResFPSType="Auflösung/FPSTyp"
ResFPSType.Custom="Benutzerdefiniert"
ResFPSType.DevPreferred="Gerätestandard"
FPS.Matching="An Ausgabe angleichen"
FPS.Highest="Höchstmögliche FPS"
Resolution="Auflösung"
VideoFormat="Videoformat"
VideoFormat.Any="Beliebig"
VideoFormat.Unknown="Unbekannt (%1)"
AudioOutputMode="Audioausgabemodus"
AudioOutputMode.Capture="Nur Audio aufnehmen"
AudioOutputMode.DirectSound="DesktopAudioausgabe (DirectSound)"
AudioOutputMode.WaveOut="DesktopAudioausgabe (WaveOut)"
UseCustomAudioDevice="Benutzerdefiniertes Audiogerät verwenden"
AudioDevice="Audiogerät"
Buffering="Pufferung"
Buffering.ToolTip="Wenn aktiviert, werden die Video/Audiodaten gepuffert, um die möglichst flüssigste\nund genaueste Wiedergabe auf Kosten von erhöhter Verzögerung zu gewährleisten.\nWenn eine CaptureCardPufferung benutzt wird, ist empfohlen, die Karte und\nOBS Studio auf die gleiche FPSAnzahl zu setzen, um die besten Ergebnisse zu erzielen.\n\nWenn deaktiviert, wird die niedrigste Verzögerung für die Wiedergabe\nauf Kosten der Framewiedergabegenauigkeit gewährleistet.\nDies ist ideal für Webcams oder wenn Sie das Vorschaufenster des Programms\nbenutzen wollen, um z.B. an einer Spielekonsole zu spielen.\n\nDie automatische Erkennung (Standard) ist abhängig davon,\nob das Gerät Verzögerungen hat, deaktiviert bzw. aktiviert."
Buffering.AutoDetect="Automatisch erkennen"
Buffering.Enable="Aktivieren"
Buffering.Disable="Deaktivieren"
Activate="Aktivieren"
Deactivate="Deaktivieren"
FlipVertically="Vertikal spiegeln"
DeactivateWhenNotShowing="Deaktivieren, wenn die Quelle nicht angezeigt wird"
Bitrate="Bitrate"
Encoder.C985="AVerMediaH.264Kodierer (c985)"
Encoder.C353="AVerMediaH.264Kodierer"