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2019-04-04 16:19:51 +02:00

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Language="英语"
Region="美国"
OK="确定"
Apply="应用"
Cancel="取消"
Close="关闭"
Save="保存"
Discard="放弃"
Disable="禁用"
Yes="是"
No="否"
Add="添加"
Remove="移除"
Rename="重命名"
Interact="互动"
Filters="筛选"
Properties="属性"
MoveUp="上移"
MoveDown="下移"
Settings="设置"
Display="显示"
Name="名称"
Exit="退出"
Mixer="混音器"
Browse="浏览"
Mono="单声道​"
Stereo="立体声​​​"
DroppedFrames="丢帧 %1 (%2%)"
StudioProgramProjector="全屏投影仪(输出)"
PreviewProjector="全屏投影仪(预览)"
SceneProjector="全屏投影仪 (场景)"
SourceProjector="全屏投影仪(源)"
StudioProgramWindow="窗口式投影仪 (输出)"
PreviewWindow="窗口化投影仪 (预览)"
SceneWindow="窗口化投影仪 (场景)"
SourceWindow="窗口化投影仪 (源)"
MultiviewProjector="多屏显示 (全屏)"
MultiviewWindowed="多屏显示 (窗口化)"
Clear="清除"
Revert="还原"
Show="显示"
Hide="隐藏"
UnhideAll="取消所有隐藏"
Untitled="未命名"
New="新建"
Duplicate="复制"
Enable="启用"
DisableOSXVSync="禁用 OSX V-Sync"
ResetOSXVSyncOnExit="退出时重置 OSX V-Sync"
HighResourceUsage="编码过载! 请考虑降低视频设置或使用更快的编码预设"
Transition="过渡动画"
QuickTransitions="快速过渡动画"
Left="左"
Right="右"
Top="上"
Bottom="下"
Reset="重置"
Hours="小时"
Minutes="分钟"
Seconds="秒"
Deprecated="不推荐使用"
ReplayBuffer="回放缓存"
Import="导入"
Export="导出"
Copy="复制"
Paste="粘贴"
PasteReference="粘贴(引用)"
PasteDuplicate="粘贴(重复)"
RemuxRecordings="转封装录像"
Next="下一个"
Back="返回"
Defaults="默认值"
HideMixer="混合器中隐藏"
TransitionOverride="过渡覆盖模式"
None="无"
StudioMode.Preview="预览"
StudioMode.Program="输出"
ShowInMultiview="多屏中显示"
VerticalLayout="垂直布局"
Group="分组"
DoNotShowAgain="不再显示"
AlreadyRunning.Title="OBS 已在运行"
AlreadyRunning.Text="OBS 已经在运行中!若你真的想要这样做,请在启动新的 OBS 前关闭其他正在在运行中的 OBS。如果你把 OBS 设置成最小化到系统托盘,请检查它是否仍在运行。"
AlreadyRunning.LaunchAnyway="始终启动"
DockCloseWarning.Title="关闭可停靠窗口"
DockCloseWarning.Text="刚刚关闭了一个可停靠的窗口。如果想要再次显示它,请使用菜单栏上的 查看→停靠 菜单。"
Auth.Authing.Title="正在验证…"
Auth.Authing.Text="正在使用 %1 进行身份验证,请稍候…"
Auth.AuthFailure.Title="身份验证失败"
Auth.AuthFailure.Text="无法用 %1 进行身份验证:\n\n%2: %3"
Auth.InvalidScope.Title="需要身份验证"
Auth.InvalidScope.Text="%1 的身份验证要求已更改。某些功能可能不可用。"
Auth.LoadingChannel.Title="正在加载频道信息…"
Auth.LoadingChannel.Text="正在加载 %1 的频道信息,请稍候…"
Auth.ChannelFailure.Title="无法加载频道"
Auth.ChannelFailure.Text="为 %1 加载频道信息失败\n\n%2: %3"
Auth.Chat="聊天"
Auth.StreamInfo="串流资讯"
TwitchAuth.Stats="Twitch 统计"
TwitchAuth.Feed="Twitch 活动订阅源"
Copy.Filters="复制筛选器"
Paste.Filters="粘贴筛选器"
BrowserPanelInit.Title="正在初始化浏览器…"
BrowserPanelInit.Text="正在初始化浏览器,请稍候…"
BandwidthTest.Region="区域"
BandwidthTest.Region.US="美国"
BandwidthTest.Region.EU="欧洲"
BandwidthTest.Region.Asia="亚洲"
BandwidthTest.Region.Other="其他"
Basic.FirstStartup.RunWizard="你想要运行自动配置向导吗? 你也可手动可以通过单击主窗口中的设置按钮来配置你的设置."
Basic.FirstStartup.RunWizard.NoClicked="如果你改变主意, 你可以随时从工具菜单再次运行自动配置向导."
Basic.AutoConfig="自动配置向导"
Basic.AutoConfig.ApplySettings="应用设置"
Basic.AutoConfig.StartPage="使用信息"
Basic.AutoConfig.StartPage.SubTitle="选择你使用此程序的目的"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeStreaming="优先优化串流,其次为录像"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeRecording="仅优化录像,将不会进行串流"
Basic.AutoConfig.VideoPage="视频设置"
Basic.AutoConfig.VideoPage.SubTitle="指定你想要使用视频设置"
Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.UseCurrent="使用当前 (%1x%2)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.Display="显示 %1 (%2x%3)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.UseCurrent="使用当前 (%1)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighFPS="60 或 30但尽可能选择 60"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighRes="60 或 30, 但优先选择高分辨率"
Basic.AutoConfig.VideoPage.CanvasExplanation="注意:画布(基础)分辨率并不一定需要与推流或者录像的分辨率相同。实际的推流/录像的分辨率可通过缩小画布分辨率来降低资源的使用或对比特率的需求。"
Basic.AutoConfig.StreamPage="串流资讯"
Basic.AutoConfig.StreamPage.SubTitle="请输入你的串流信息"
Basic.AutoConfig.StreamPage.ConnectAccount="连接帐户(可选)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount="解除帐户连接"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount.Confirm.Title="解除帐户连接?"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount.Confirm.Text="此更改将立即应用。您确定要解除帐户连接吗?"
Basic.AutoConfig.StreamPage.UseStreamKey="使用串流密钥"
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service="服务"
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service.ShowAll="显示全部..."
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service.Custom="自定义..."
Basic.AutoConfig.StreamPage.Server="服务器"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey="串流密钥"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey.LinkToSite="(链接)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PerformBandwidthTest="通过带宽测试估计比特率(可能需要几分钟)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding="优先选择硬件编码"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding.ToolTip="硬件编码降低了大多数的 CPU 使用率, 但可能需要更多的比特率, 来获得同等的质量."
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Title="串流警告"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Text="带宽测试将开始串流无音频的随机视频数据。如果可以,建议你暂时关闭视频保存功能并把串流设置成私人直到测试结束。要继续吗?"
Basic.AutoConfig.TestPage="最终结果"
Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Testing="该程序目前正在执行一系列的测试来估计最理想的设置"
Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Complete="测试完成"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth="执行带宽测试, 这可能需要几分钟..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Connecting="正在连接到 %1..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.ConnectFailed="无法连接任何服务器, 请检查你的网络连接并重试."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Server="测试带宽: %1"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingStreamEncoder="测试串流编码器中,这可能需要一分钟的时间..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRecordingEncoder="测试录像编码器中,这可能需要一分钟的时间..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes="测试分辨率, 这可能需要几分钟时间......"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Fail="未能启动编码器"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Resolution="测试 %1x%2 %3 FPS..."
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.StreamingEncoder="串流编码器"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.RecordingEncoder="录像编码器"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Header="程序已确定这些估计设置是最适合你:"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Footer="要使用这些设置, 单击应用设置. 要重新配置向导并再试一次, 单击后退. 要自己手动配置设置, 单击取消, 然后打开设置."
Basic.Stats="统计"
Basic.Stats.CPUUsage="CPU 使用率"
Basic.Stats.HDDSpaceAvailable="可用磁盘空间"
Basic.Stats.MemoryUsage="内存使用"
Basic.Stats.AverageTimeToRender="渲染帧平均时间"
Basic.Stats.SkippedFrames="由于编码延迟跳过的帧"
Basic.Stats.MissedFrames="由于渲染延迟错过的帧"
Basic.Stats.Output.Stream="串流"
Basic.Stats.Output.Recording="录像"
Basic.Stats.Status="状态"
Basic.Stats.Status.Recording="录像"
Basic.Stats.Status.Live="直播中"
Basic.Stats.Status.Reconnecting="重新连接中"
Basic.Stats.Status.Inactive="未激活"
Basic.Stats.DroppedFrames="丢弃的帧(网络)"
Basic.Stats.MegabytesSent="总数据输出"
Basic.Stats.Bitrate="比特率"
ResetUIWarning.Title="您确定要重置 UI 吗?"
ResetUIWarning.Text="重置UI将隐藏其他停靠。如果希望这些停靠可见则需要从“视图”菜单中取消隐藏它们。\n\n您确定要重置 UI 吗?"
Updater.Title="有可用的更新"
Updater.Text="有可用的新版本:"
Updater.UpdateNow="现在更新"
Updater.RemindMeLater="稍后再提醒我"
Updater.Skip="跳过版本"
Updater.Running.Title="程序当前处于活跃状态"
Updater.Running.Text="输出当前处于活动状态, 请关闭任何活跃的输出, 然后尝试更新"
Updater.NoUpdatesAvailable.Title="无可用更新"
Updater.NoUpdatesAvailable.Text="没有更新当前可用"
Updater.FailedToLaunch="启动更新程序失败"
Updater.GameCaptureActive.Title="游戏捕获活跃"
Updater.GameCaptureActive.Text="游戏捕获钩子库正在使用中, 请关闭所有正在被捕获的游戏/程序(或重新启动 windows), 然后重试."
QuickTransitions.SwapScenes="在过渡动画后交换预览/输出场景"
QuickTransitions.SwapScenesTT="在过渡后交换预览和输出场景(如果输出的原始场景仍然存在)。 \n这将不会撤消任何对输出的原始场景做出的更改."
QuickTransitions.DuplicateScene="复制场景"
QuickTransitions.DuplicateSceneTT="当编辑同一场景, 允许编辑来源的可见性/变换而无需修改源输出. \n 为了编辑源属性而无需修改输出, 启动 ' 复制源'. \n 改变这个值将会重置当前的输出场景(如果它仍然存在)."
QuickTransitions.EditProperties="复制源"
QuickTransitions.EditPropertiesTT="当编辑同一场景, 允许编辑来源的属性而不修改输出. \n 只有启用了'复制场景',才能使用这项设置. \n 某些来源 (如捕获或媒体源) 并不支持这个, 并不能单独编辑. \n 修改这个值将重置当前输出场景 (如果它仍然存在). \n\n 警告: 因为源将被复制这可能需要额外的系统或视频资源."
QuickTransitions.HotkeyName="快速过渡: %1"
Basic.AddTransition="添加可配置的过渡动画"
Basic.RemoveTransition="删除可配置的过渡动画"
Basic.TransitionProperties="过渡动画属性"
Basic.SceneTransitions="场景过渡"
Basic.TransitionDuration="时长"
Basic.TogglePreviewProgramMode="工作室模式"
TransitionNameDlg.Text="请输入过渡动画的名称"
TransitionNameDlg.Title="过渡动画名称"
TitleBar.Profile="配置文件"
TitleBar.Scenes="场景"
NameExists.Title="名称已存在"
NameExists.Text="该名称已被使用"
NoNameEntered.Title="请输入一个有效的名称"
NoNameEntered.Text="您不能使用空白名称。"
ConfirmStart.Title="开始串流?"
ConfirmStart.Text="你确定你想要启动串流?"
ConfirmStop.Title="停止串流?"
ConfirmStop.Text="你确定你想要停止串流?"
ConfirmBWTest.Title="开始带宽测试?"
ConfirmBWTest.Text="您已经在带宽测试模式下配置了 OBS。此模式允许在不启用频道的情况下进行网络测试。完成测试后您需要禁用它以便观众能够看到您的流。\n\n是否继续"
ConfirmExit.Title="退出OBS?"
ConfirmExit.Text="OBS工作中. 所有的流/录像将会停止. 你确定想要退出吗?"
ConfirmRemove.Title="确认移除"
ConfirmRemove.Text="确定要删除 '$1' 吗?"
ConfirmRemove.TextMultiple="您确定要删除 %1 项目吗?"
Output.StartStreamFailed="启动串流失败"
Output.StartRecordingFailed="启动录像失败"
Output.StartReplayFailed="启动回放缓存失败"
Output.StartFailedGeneric="启动输出失败. 请检查日志来了解细节.\n\n注意: 如果你使用的是 NVENC 或 AMD 编码器, 请确保您的视频驱动程序是最新的."
Output.ConnectFail.Title="连接失败"
Output.ConnectFail.BadPath="无效的路径或URL。请检查您的设置以确认它们是有效的。"
Output.ConnectFail.ConnectFailed="无法连接到服务器"
Output.ConnectFail.InvalidStream="无法访问指定的频道或串流密钥,请仔细检查您的串流密钥。如果没有问题,则可能是连接到服务器时出现问题。"
Output.ConnectFail.Error="试图连接到服务器时出现意外的错误。详细信息记录在日志文件中。"
Output.ConnectFail.Disconnected="已从服务器断开。"
Output.RecordFail.Title="未能开始录制"
Output.RecordFail.Unsupported="输出格式不支持或者不支持超过一个音轨. 请检查你的设置, 然后重试"
Output.RecordNoSpace.Title="磁盘空间不足"
Output.RecordNoSpace.Msg="没有足够磁盘空间来继续录像."
Output.RecordError.Title="录像错误"
Output.RecordError.Msg="录像时发生了预料外的错误。"
Output.ReplayBuffer.NoHotkey.Title="没有快捷键设置!"
Output.ReplayBuffer.NoHotkey.Msg="没有为回放缓存设置快捷键. 请设置保存跨借鉴来用于保存回放录像."
Output.BadPath.Title="错误的文件路径"
Output.BadPath.Text="无效的输出路径。请检查您的设置,确认文件路径是否有效。"
LogReturnDialog="日志上传成功"
LogReturnDialog.CopyURL="复制链接"
LogReturnDialog.ErrorUploadingLog="日志上传失败"
Remux.SourceFile="OBS 录像"
Remux.TargetFile="目标文件"
Remux.Remux="重新封装"
Remux.Stop="停止 Remuxing"
Remux.ClearFinished="清除已完成项目"
Remux.ClearAll="清除所有项目"
Remux.OBSRecording="OBS 录像"
Remux.FinishedTitle="转封装完成"
Remux.Finished="录像已经转封装"
Remux.FinishedError="录像已经转封装, 但是文件可能不完整."
Remux.SelectRecording="选择 OBS 录制…"
Remux.SelectTarget="选择目标文件…"
Remux.FileExistsTitle="选定的文件已存在"
Remux.FileExists="选定的文件已存在。你想替换它们吗?"
Remux.ExitUnfinishedTitle="转封装在进行中"
Remux.ExitUnfinished="转封装没有完成, 现在停止可能使目标文件不可用.\n你确定要停止转封装吗?"
Remux.HelpText="拖动文件到此窗口以无损提取或选择空 “OBS 录制” 单元以浏览文件。"
UpdateAvailable="有可用的更新"
UpdateAvailable.Text="新的版本 %1.%2.%3 已可用。<a href='%4'> 点击这里下载</a>"
Basic.DesktopDevice1="台式音响"
Basic.DesktopDevice2="台式音响 2"
Basic.AuxDevice1="麦克风/Aux"
Basic.AuxDevice2="麦克风/Aux 2"
Basic.AuxDevice3="麦克风/Aux 3"
Basic.AuxDevice4="麦克风/Aux 4"
Basic.Scene="场景"
Basic.DisplayCapture="显示捕获"
Basic.Main.PreviewConextMenu.Enable="开启预览"
ScaleFiltering="尺度滤波"
ScaleFiltering.Point="点"
ScaleFiltering.Bilinear="双线性算法"
ScaleFiltering.Bicubic="双立方算法"
ScaleFiltering.Lanczos="兰索斯算法"
ScaleFiltering.Area="区域"
Deinterlacing="去隔行扫描"
Deinterlacing.Discard="舍弃"
Deinterlacing.Retro="复古"
Deinterlacing.Blend="混合"
Deinterlacing.Blend2x="混合 2x"
Deinterlacing.Linear="线性"
Deinterlacing.Linear2x="线性 2x"
Deinterlacing.Yadif="Yadif"
Deinterlacing.Yadif2x="Yadif 2x"
Deinterlacing.TopFieldFirst="上场优先"
Deinterlacing.BottomFieldFirst="下场优先"
VolControl.SliderUnmuted="音量滑动条 '%1': %2"
VolControl.SliderMuted="音量滑动条 '%1': %2 (当前静音)"
VolControl.Mute="静音 '%1'"
VolControl.Properties="属性 '%1'"
Basic.Main.AddSceneDlg.Title="添加场景"
Basic.Main.AddSceneDlg.Text="请输入场景名称"
Basic.Main.DefaultSceneName.Text="场景 %1"
Basic.Main.AddSceneCollection.Title="添加场景集合"
Basic.Main.AddSceneCollection.Text="请输入场景集合的名称"
Basic.Main.RenameSceneCollection.Title="重命名场景集合"
AddProfile.Title="添加配置文件"
AddProfile.Text="请输入配置文件的名称"
RenameProfile.Title="重命名配置文件"
Basic.Main.MixerRename.Title="重命名音频源"
Basic.Main.MixerRename.Text="请输入音频源名称"
Basic.Main.PreviewDisabled="预览当前已禁用"
Basic.SourceSelect="创建或选择源"
Basic.SourceSelect.CreateNew="新建"
Basic.SourceSelect.AddExisting="添加现有"
Basic.SourceSelect.AddVisible="使源可见"
Basic.PropertiesWindow="属性 '%1'"
Basic.PropertiesWindow.AutoSelectFormat="%1 (自动选择: %2)"
Basic.PropertiesWindow.SelectColor="选择颜色"
Basic.PropertiesWindow.SelectFont="选择字体"
Basic.PropertiesWindow.ConfirmTitle="设置已更改"
Basic.PropertiesWindow.Confirm="有未保存的更改. 你想要保存他们吗?"
Basic.PropertiesWindow.NoProperties="没有可用的属性"
Basic.PropertiesWindow.AddFiles="添加文件"
Basic.PropertiesWindow.AddDir="添加目录"
Basic.PropertiesWindow.AddURL="添加路径 /URL"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListDir="将目录添加到 '%1'"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListFiles="将文件添加到 '%1'"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListEntry="将条目添加到 '%1'"
Basic.PropertiesWindow.EditEditableListEntry="编辑条目从 '%1'"
Basic.PropertiesView.FPS.Simple="简单的 FPS 值"
Basic.PropertiesView.FPS.Rational="有理数 FPS 值"
Basic.PropertiesView.FPS.ValidFPSRanges="FPS 的有效范围:"
Basic.InteractionWindow="与'%1'交互"
Basic.StatusBar.Reconnecting="断开, 重新连接在 %2 秒内 (尝试 %1)"
Basic.StatusBar.AttemptingReconnect="尝试重新连接... (尝试 %1)"
Basic.StatusBar.ReconnectSuccessful="重连成功"
Basic.StatusBar.Delay="延迟 (%1 秒)"
Basic.StatusBar.DelayStartingIn="延迟 (在 %1 秒后开始)"
Basic.StatusBar.DelayStoppingIn="延迟 (在 %1 秒后停止)"
Basic.StatusBar.DelayStartingStoppingIn="延迟 (在%1 秒后停止,在 %2 秒后开始)"
Basic.Filters="过滤器"
Basic.Filters.AsyncFilters="音频/视频 过滤器"
Basic.Filters.AudioFilters="音频过滤器"
Basic.Filters.EffectFilters="效果滤镜"
Basic.Filters.Title="'%1' 的过滤器"
Basic.Filters.AddFilter.Title="过滤器名称"
Basic.Filters.AddFilter.Text="请指定过滤器的名称"
Basic.TransformWindow="现场项目变换"
Basic.TransformWindow.Position="位置"
Basic.TransformWindow.Rotation="旋转"
Basic.TransformWindow.Size="大小"
Basic.TransformWindow.Alignment="位置对齐"
Basic.TransformWindow.BoundsType="边界框类型"
Basic.TransformWindow.BoundsAlignment="边界框对齐方式"
Basic.TransformWindow.Bounds="边界框大小"
Basic.TransformWindow.Crop="裁剪"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopLeft="左上"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopCenter="顶上"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopRight="右上"
Basic.TransformWindow.Alignment.CenterLeft="靠左居中"
Basic.TransformWindow.Alignment.Center="居中"
Basic.TransformWindow.Alignment.CenterRight="靠右居中"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomLeft="左下"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomCenter="正下"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomRight="右下"
Basic.TransformWindow.BoundsType.None="没有界限"
Basic.TransformWindow.BoundsType.MaxOnly="最大大小"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleInner="缩放到内部边界"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleOuter="扩展到外部界限"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToWidth="缩放到边界宽度"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToHeight="缩放到边界高度"
Basic.TransformWindow.BoundsType.Stretch="拉伸"
Basic.Main.AddSourceHelp.Title="无法添加源"
Basic.Main.AddSourceHelp.Text="你需要至少一个场景来添加源。"
Basic.Main.Scenes="场景"
Basic.Main.Sources="来源"
Basic.Main.Controls="控件"
Basic.Main.Connecting="连接中..."
Basic.Main.StartRecording="开始录制"
Basic.Main.StartReplayBuffer="开始回放缓存"
Basic.Main.StartStreaming="开始推流"
Basic.Main.StopRecording="停止录制"
Basic.Main.StoppingRecording="停止录制..."
Basic.Main.StopReplayBuffer="停止回放缓存"
Basic.Main.StoppingReplayBuffer="正在停止回放缓存..."
Basic.Main.StopStreaming="停止推流"
Basic.Main.StoppingStreaming="停止推流..."
Basic.Main.ForceStopStreaming="停止流 (放弃延迟)"
Basic.Main.Group="分组 %1"
Basic.Main.GroupItems="对所选项目进行分组"
Basic.Main.Ungroup="取消分组"
Basic.MainMenu.File="文件(&F)"
Basic.MainMenu.File.Export="导出(&E)"
Basic.MainMenu.File.Import="导入(&I)"
Basic.MainMenu.File.ShowRecordings="显示录像(&R)"
Basic.MainMenu.File.Remux="转封装录像 (&M)"
Basic.MainMenu.File.Settings="设置(&S)"
Basic.MainMenu.File.ShowSettingsFolder="打开设置所在路径(&F)"
Basic.MainMenu.File.ShowProfileFolder="打开配置文件所在路径(&P)"
Basic.MainMenu.AlwaysOnTop="窗口置顶 (&A)"
Basic.MainMenu.File.Exit="退出(&X)"
Basic.MainMenu.Edit="编辑 (&E)"
Basic.MainMenu.Edit.Undo="撤销 (&U)"
Basic.MainMenu.Edit.Redo="重做 (&R)"
Basic.MainMenu.Edit.UndoAction="撤消 $1 (&U)"
Basic.MainMenu.Edit.RedoAction="重做 $1(&R)"
Basic.MainMenu.Edit.LockPreview="锁定预览 (&L)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale="预览 缩放(&S)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Window="缩放至窗口"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Canvas="背景 (%1x%2)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Output="输出 (%1x%2)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform="变换 (&T)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.EditTransform="编辑变换 (&E)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.CopyTransform="复制变换"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.PasteTransform="粘贴变换"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.ResetTransform="重置变换 (&R)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CW="顺时针旋转 90 度(&9)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CCW="逆时针旋转 90 度(&D)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate180="旋转 180 度(&1)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipHorizontal="水平翻转 (&H)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipVertical="垂直翻转 (&V)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FitToScreen="比例适配屏幕 (&F)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.StretchToScreen="拉伸到全屏 (&S)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.CenterToScreen="屏幕居中 (&C)"
Basic.MainMenu.Edit.Order="排序 (&O)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveUp="上移 (&U)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveDown="下移 (&D)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToTop="移至顶部 (&T)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToBottom="移至底部 (&B)"
Basic.MainMenu.Edit.AdvAudio="高级音频属性(&A)"
Basic.MainMenu.View="查看 (&V)"
Basic.MainMenu.View.Toolbars="工具栏 (&T)"
Basic.MainMenu.View.Docks="停靠部件"
Basic.MainMenu.View.Docks.ResetUI="重置界面"
Basic.MainMenu.View.Docks.LockUI="锁定界面"
Basic.MainMenu.View.Toolbars.Listboxes="列表框 (&L)"
Basic.MainMenu.View.SceneTransitions="场景过渡 (&C)"
Basic.MainMenu.View.StatusBar="状态栏 (&S)"
Basic.MainMenu.View.Fullscreen.Interface="全屏界面"
Basic.MainMenu.SceneCollection="场景集合 (&S)"
Basic.MainMenu.Profile="配置文件 (&P)"
Basic.MainMenu.Profile.Import="导入配置文件"
Basic.MainMenu.Profile.Export="导出配置文件"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Import="导入场景集合"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Export="导出场景集合"
Basic.MainMenu.Profile.Exists="配置文件已存在"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Exists="场景机会已存在"
Basic.MainMenu.Tools="工具 (&T)"
Basic.MainMenu.Help="帮助 (&H)"
Basic.MainMenu.Help.HelpPortal="帮助门户(&P)"
Basic.MainMenu.Help.Website="访问OBS主页 (&W)"
Basic.MainMenu.Help.Discord="加入 &Discord 服务器"
Basic.MainMenu.Help.Logs="日志文件 (&L)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.ShowLogs="显示日志文件 (&S)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadCurrentLog="上传当前日志文件 (&C)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadLastLog="上传最后一个日志文件 (&L)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.ViewCurrentLog="查看当前日志 (&V)"
Basic.MainMenu.Help.CheckForUpdates="检查升级(&C)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs="错误报告(&R)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs.ShowLogs="查看错误报告(&S)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs.UploadLastLog="上传上一次错误报告(&L)"
Basic.MainMenu.Help.About="关于(&A)"
Basic.Settings.ProgramRestart="要使这些设置生效,必须重新启动该程序。"
Basic.Settings.ConfirmTitle="确认更改"
Basic.Settings.Confirm="你有未保存的更改。保存更改吗?"
Basic.Settings.General="通用"
Basic.Settings.General.Theme="主题"
Basic.Settings.General.Language="语言"
Basic.Settings.General.EnableAutoUpdates="启动时自动检查更新"
Basic.Settings.General.OpenStatsOnStartup="在启动时打开统计对话框"
Basic.Settings.General.WarnBeforeStartingStream="启动流时显示确认对话框"
Basic.Settings.General.WarnBeforeStoppingStream="停止流时显示确认对话框"
Basic.Settings.General.Projectors="投影仪"
Basic.Settings.General.HideProjectorCursor="隐藏投影仪上的光标"
Basic.Settings.General.ProjectorAlwaysOnTop="使投影器总是置顶"
Basic.Settings.General.Snapping="源对齐方式"
Basic.Settings.General.ScreenSnapping="对齐源到屏幕边缘"
Basic.Settings.General.CenterSnapping="水平和垂直居中对齐源"
Basic.Settings.General.SourceSnapping="对齐源跟其他的源"
Basic.Settings.General.SnapDistance="对齐的敏感性"
Basic.Settings.General.RecordWhenStreaming="当推流时自动录像"
Basic.Settings.General.KeepRecordingWhenStreamStops="当推流停止时保持录像"
Basic.Settings.General.ReplayBufferWhileStreaming="推流时自动启动重播缓冲区"
Basic.Settings.General.KeepReplayBufferStreamStops="推流停止时重播缓冲区保持活动状态"
Basic.Settings.General.SysTray="系统托盘"
Basic.Settings.General.SysTrayWhenStarted="开始时最小化到系统托盘"
Basic.Settings.General.SystemTrayHideMinimize="总是最小化到系统托盘, 而不是任务栏"
Basic.Settings.General.SaveProjectors="退出时保存投影仪"
Basic.Settings.General.Preview="停止混流"
Basic.Settings.General.OverflowHidden="隐藏溢出"
Basic.Settings.General.OverflowAlwaysVisible="溢出始终可见"
Basic.Settings.General.OverflowSelectionHidden="即使源不可见,也会显示溢出"
Basic.Settings.General.SwitchOnDoubleClick="双击时切换到场景"
Basic.Settings.General.StudioPortraitLayout="启用纵向布局"
Basic.Settings.General.TogglePreviewProgramLabels="显示 预览/程序 标签"
Basic.Settings.General.Multiview="多视图"
Basic.Settings.General.Multiview.MouseSwitch="点击切换场景"
Basic.Settings.General.Multiview.DrawSourceNames="显示场景名"
Basic.Settings.General.Multiview.DrawSafeAreas="显示安全区域(EBU R 95)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout="多视图布局"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Top="水平, 顶部(8 场景)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Bottom="水平, 底部(8 场景)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Vertical.Left="垂直, 左侧(8 场景)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Vertical.Right="垂直, 右侧(8 场景)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Extended.Top="水平, 顶部(24 场景)"
Basic.Settings.Stream="串流"
Basic.Settings.Stream.StreamType="串流类型"
Basic.Settings.Stream.Custom.UseAuthentication="使用身份验证"
Basic.Settings.Stream.Custom.Username="用户名"
Basic.Settings.Stream.Custom.Password="密码"
Basic.Settings.Stream.BandwidthTestMode="启用带宽测试模式"
Basic.Settings.Output="输出"
Basic.Settings.Output.Format="录像格式"
Basic.Settings.Output.Encoder="编码器"
Basic.Settings.Output.SelectDirectory="选择录像目录"
Basic.Settings.Output.SelectFile="选择录像文件"
Basic.Settings.Output.EnforceBitrate="强制执行流媒体服务比特率限制"
Basic.Settings.Output.Mode="输出模式"
Basic.Settings.Output.Mode.Simple="简单"
Basic.Settings.Output.Mode.Adv="高级"
Basic.Settings.Output.Mode.FFmpeg="FFmpeg 输出"
Basic.Settings.Output.UseReplayBuffer="启用回放缓存"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.SecondsMax="最大回放时间(秒)"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.MegabytesMax="最大内存(Mb)"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Estimate="估计内存使用率: %1 MB"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.EstimateUnknown="无法估计内存使用率. 请设置最大内存限制."
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.HotkeyMessage="(注意: 确保在快捷键部分设置一个回放缓冲区的快捷键)"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Prefix="回放缓存文件名前缀"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Suffix="后缀"
Basic.Settings.Output.Simple.SavePath="录像路径"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality="录像质量"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Stream="与串流画质相同"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Small="高质量, 中等文件大小"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.HQ="近似无损的质量, 大文件大小"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Lossless="无损的质量, 非常大的文件大小"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.VideoBitrate="警告: 视频比特率将设置为 %1, 这是当前的流媒体服务的上限值. 如果你确定你想要超过 %1, 启用高级的编码器选项并取消选中\"强制流媒体服务比特率限制\"."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.AudioBitrate="警告: 音频比特率将设置为 %1, 这是当前的流媒体服务的上限值. 如果你确定你想要超过 %1, 启用高级的编码器选项并取消选中\"强制流媒体服务比特率限制\"."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Encoder="警告: 同时传输流和录像, 并使用软件编码器编码与流不同的质量, 将会需要额外的CPU使用."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless="警告: 无损质量产生的文件大小非常大! 无损质量在高分辨率和帧速率的情况下可以使用超过7GB的磁盘空间每分钟。 无损不适合长时间录像,除非你有很多可用的磁盘空间。"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Msg="你确定你想要使用无损质量?"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Title="无损质量警告!"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Software="软件 (x264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.QSV="硬件 (QSV)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.AMD="硬件 (AMD)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.NVENC="硬件 (NVENC)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.SoftwareLowCPU="软件 (x 264 低 CPU 使用率预设,增加文件大小)"
Basic.Settings.Output.VideoBitrate="视频比特率"
Basic.Settings.Output.AudioBitrate="音频比特率"
Basic.Settings.Output.Reconnect="自动重连"
Basic.Settings.Output.RetryDelay="重试延迟时间 (秒)"
Basic.Settings.Output.MaxRetries="最大重试次数"
Basic.Settings.Output.Advanced="启用高级编码器设置"
Basic.Settings.Output.EncoderPreset="编码器预设"
Basic.Settings.Output.CustomEncoderSettings="自定义编码器设置"
Basic.Settings.Output.CustomMuxerSettings="自定义 Muxer 设置"
Basic.Settings.Output.NoSpaceFileName="生成没有空格文件名"
Basic.Settings.Output.Adv.Rescale="重新缩放输出"
Basic.Settings.Output.Adv.AudioTrack="音轨"
Basic.Settings.Output.Adv.Streaming="串流"
Basic.Settings.Output.Adv.ApplyServiceSettings="强制流服务编码器设置"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track1="轨道 1"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track2="轨道 2"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track3="轨道 3"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track4="轨道 4"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track5="轨道 5"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track6="轨道 6"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording="录像"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type="类型"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.Standard="标准"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.FFmpegOutput="自定义输出 (FFmpeg)"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.UseStreamEncoder="(使用串流编码器)"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Filename="文件名格式"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.OverwriteIfExists="如果文件存在, 覆盖"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type="FFmpeg 输出类型"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.URL="输出到 URL"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.RecordToFile="输出到文件"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.Common="常见的录像格式"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.All="所有文件"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SavePathURL="文件路径或 URL"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Format="容器格式"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatAudio="音频"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatVideo="视频"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDefault="默认格式"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDesc="容器格式说明"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDescDef="通过文件路径或者URL推断音频/视频格式"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AVEncoderDefault="默认编码器"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AVEncoderDisable="禁用编码器"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.VEncoder="视频编码器"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.VEncoderSettings="视频编码器设置 (如果有)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AEncoder="音频编码器"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AEncoderSettings="视频编码器设置 (如果有)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.MuxerSettings="Muxer 设置 (如果有)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.GOPSize="关键帧间隔 (帧)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.IgnoreCodecCompat="显示所有编解码器 (即使可能不兼容)"
FilenameFormatting.completer="%CCYY-%MM-%DD %hh-%mm-%ss\n%YY-%MM-%DD %hh-%mm-%ss\n%Y-%m-%d %H-%M-%S\n%y-%m-%d %H-%M-%S\n%a %Y-%m-%d %H-%M-%S\n%A %Y-%m-%d %H-%M-%S\n%Y-%b-%d %H-%M-%S\n%Y-%B-%d %H-%M-%S\n%Y-%m-%d %I-%M-%S-%p\n%Y-%m-%d %H-%M-%S-%z\n%Y-%m-%d %H-%M-%S-%Z"
FilenameFormatting.TT="%CCYY 年, 4位\n%YY 年, 后两位 (00-99)\n%MM 月份 (01-12)\n%DD 日, 用0补充 (01-31)\n%hh 24小时制小时 (00-23)\n%mm 分钟 (00-59)\n%ss 秒 (00-61)\n%% A % sign\n%a 缩写工作日名称\n%A 完整工作日名称\n%b 缩写月份名称\n%B 完整月份名称\n%d 日, 用0补充 (01-31)\n%H 24小时制小时 (00-23)\n%I 12小时制小时 (01-12)\n%m 月份 (01-12)\n%M 分支 (00-59)\n%p AM 或 PM\n%S 秒 (00-61)\n%y 年, 后两位 (00-99)\n%Y 年\n%z ISO 8601 offset from UTC 或者 时区\n 名称或缩写\n%Z 时区名称或缩写\n"
Basic.Settings.Video="视频"
Basic.Settings.Video.Adapter="视频适配器"
Basic.Settings.Video.BaseResolution="基础 (Canvas) 分辨率"
Basic.Settings.Video.ScaledResolution="输出 (缩放) 分辨率"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter="缩放过滤器"
Basic.Settings.Video.DisableAeroWindows="禁用 Aero (仅限 Windows"
Basic.Settings.Video.FPS="每秒帧数"
Basic.Settings.Video.FPSCommon="常见的 FPS 值"
Basic.Settings.Video.FPSInteger="整数 FPS 值"
Basic.Settings.Video.FPSFraction="分数帧率值"
Basic.Settings.Video.Numerator="分子:"
Basic.Settings.Video.Denominator="分母:"
Basic.Settings.Video.Renderer="渲染器:"
Basic.Settings.Video.InvalidResolution="无效的分辨率值。必须是 [宽]x[高] (如 1920 x 1080)"
Basic.Settings.Video.CurrentlyActive="视频输出处于活动状态。请关闭任何输出以更改视频设置。"
Basic.Settings.Video.DisableAero="禁用Aero"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Bilinear="双直线法(最快, 但如果缩放会模糊)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Bicubic="两次立方(削尖缩放, 16 个样本)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Lanczos="Lanczos(削尖缩放, 32个样本)"
Basic.Settings.Audio="音频"
Basic.Settings.Audio.SampleRate="采样率"
Basic.Settings.Audio.Channels="声道"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate="音频表衰减率"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Fast="快速"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Medium="中速(峰值电平表I型)"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Slow="慢速(峰值电平表II型)"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType="峰值计类型"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType.SamplePeak="采样峰值"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType.TruePeak="真峰值 (更高的的 CPU 使用率)"
Basic.Settings.Audio.MultiChannelWarning.Enabled="警告: 已启用环绕声音频。"
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning="如果是串流请检查你的串流服务是否支持环绕立体声的接收与播放。TwitchFacebook 360 LiveMixer RTMPSmashcast 皆完全支持环绕立体声。虽然 Facebook Live 和 Youtube Live 都支持对环绕立体声的接收,但是 Facebook Live 将把声音混音成立体声,而 Youtube Live 则只播放两个声道。\n\n虽然无法保证对 VST 插件的支持,但 OBS 的音频过滤器与环绕立体声兼容。"
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning.Title="是否启用环绕立体声?"
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning.Confirm="确实要启用环绕立体声吗?"
Basic.Settings.Audio.DesktopDevice="桌面音频设备"
Basic.Settings.Audio.DesktopDevice2="桌面音频设备 2"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice="麦克风/辅助音频设备"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice2="麦克风/辅助音频设备 2"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice3="麦克风/辅助音频设备 3"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice4="麦克风/辅助音频设备 4"
Basic.Settings.Audio.EnablePushToMute="启用按住静音"
Basic.Settings.Audio.PushToMuteDelay="按住静音延迟"
Basic.Settings.Audio.EnablePushToTalk="启动按住讲话"
Basic.Settings.Audio.PushToTalkDelay="按住讲话延时"
Basic.Settings.Audio.UnknownAudioDevice="[设备未连接或不可用]"
Basic.Settings.Audio.Disabled="已禁用"
Basic.Settings.Advanced="高级"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority="进程优先级"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.High="高"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.AboveNormal="高于正常"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.Normal="常规"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.BelowNormal="低于正常"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.Idle="空闲"
Basic.Settings.Advanced.FormatWarning="警告: NV12 之外的颜色格式主要用于录像, 并不推荐在流式传输时使用. 流可能导致更多的 CPU 使用率, 因为需要颜色格式转换."
Basic.Settings.Advanced.Audio.BufferingTime="音频缓冲时间"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat="颜色格式"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorSpace="YUV 颜色空间"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange="YUV 颜色范围"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange.Partial="局部"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange.Full="全部"
Basic.Settings.Advanced.Audio.MonitoringDevice="监听设备"
Basic.Settings.Advanced.Audio.MonitoringDevice.Default="默认"
Basic.Settings.Advanced.Audio.DisableAudioDucking="禁用 Windows 音频闪避"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay="串流延迟"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.Duration="持续时间 (秒)"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.Preserve="重新连接时保持截止点 (增加延迟)"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.MemoryUsage="估计的内存使用率: %1 MB"
Basic.Settings.Advanced.Network="网络"
Basic.Settings.Advanced.Network.BindToIP="绑定 IP"
Basic.Settings.Advanced.Network.EnableNewSocketLoop="启用新的网络代码"
Basic.Settings.Advanced.Network.EnableLowLatencyMode="低延迟模式"
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.DisableHotkeysInFocus="当主窗口获得焦点时禁用热键"
Basic.Settings.Advanced.AutoRemux="自动封装至 MP4 格式"
Basic.Settings.Advanced.AutoRemux.MP4="(录制为 mkv 格式)"
Basic.AdvAudio="高级音频属性"
Basic.AdvAudio.Name="名称"
Basic.AdvAudio.Volume="音量 (%)"
Basic.AdvAudio.Mono="下降混合为单声道"
Basic.AdvAudio.Balance="平衡"
Basic.AdvAudio.SyncOffset="同步偏移 (毫秒)"
Basic.AdvAudio.Monitoring="音频监听"
Basic.AdvAudio.Monitoring.None="关闭监听"
Basic.AdvAudio.Monitoring.MonitorOnly="仅监听(输出静音)"
Basic.AdvAudio.Monitoring.Both="监听并输出"
Basic.AdvAudio.AudioTracks="轨道"
Basic.Settings.Hotkeys="热键"
Basic.Settings.Hotkeys.Pair="作为切换的键组合与 '%1' 共享"
Basic.Settings.Hotkeys.Filter="筛选"
Basic.Hotkeys.SelectScene="切换到场景"
Basic.SystemTray.Show="显示"
Basic.SystemTray.Hide="隐藏"
Basic.SystemTray.Message.Reconnecting="已断开连接。 重新连接..."
Hotkeys.Insert="插入"
Hotkeys.Delete="删除"
Hotkeys.Home="首页"
Hotkeys.End="结束"
Hotkeys.PageUp="上一页"
Hotkeys.PageDown="下一页"
Hotkeys.NumLock="Num Lock 键"
Hotkeys.ScrollLock="滚动锁定"
Hotkeys.CapsLock="大写锁定"
Hotkeys.Backspace="退格键"
Hotkeys.Tab="选项卡"
Hotkeys.Print="打印"
Hotkeys.Pause="暂停"
Hotkeys.Left="左"
Hotkeys.Right="右"
Hotkeys.Up="上"
Hotkeys.Down="下"
Hotkeys.Windows="窗口"
Hotkeys.Super="超级"
Hotkeys.Menu="菜单"
Hotkeys.Space="空格"
Hotkeys.NumpadNum="数字键 %1"
Hotkeys.NumpadMultiply="数字键 乘"
Hotkeys.NumpadDivide="数字键 除"
Hotkeys.NumpadAdd="数字键 加"
Hotkeys.NumpadSubtract="数字键 减"
Hotkeys.NumpadDecimal="数字键 十进制"
Hotkeys.AppleKeypadNum="%1 (键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadMultiply="* (键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadDivide="/ (键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadAdd="+ (键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadSubtract="- (键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadDecimal=".(键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadEqual="= (键盘)"
Hotkeys.MouseButton="鼠标 %1"
Mute="静音"
Unmute="取消静音"
Push-to-mute="按住静音"
Push-to-talk="按住讲话"
SceneItemShow="显示 '%1'"
SceneItemHide="隐藏 '%1'"
OutputWarnings.NoTracksSelected="您必须选择至少一个轨道"
OutputWarnings.MultiTrackRecording="警告: 某些格式 (如 FLV) 不支持每个录像多个轨道"
OutputWarnings.MP4Recording="警告如果文件无法完成例如由于蓝屏BSOD掉电等保存到 MP4/MOV 的记录将无法恢复。如果要录制多个音轨,请考虑使用 MKV 并在完成后将录制重新录制到 MP4/MOV文件→混流录制"
FinalScene.Title="删除场景"
FinalScene.Text="至少要有一个场景."
NoSources.Title="无来源"
NoSources.Text="看起来您未添加任何视频源,所以我们将只会输出黑色萤幕。确实要这样做吗?"
NoSources.Text.AddSource="您可以通过单击主窗口中“来源”框下的“+”图标以添加来源。"
ChangeBG="设置颜色"
CustomColor="自定义颜色"
BrowserSource.EnableHardwareAcceleration="启用浏览器源硬件加速"
About="关于"
About.Info="OBS Studio是一个免费、开放源码的视频录制与直播软件。"
About.Donate="做出贡献"
About.GetInvolved="参与贡献"
About.Authors="作者"
About.License="许可"
About.Contribute="支持OBS项目"
ResizeOutputSizeOfSource="调整输出 (源大小)"
ResizeOutputSizeOfSource.Text="基准与输出分辨率将调整为当前源大小。"
ResizeOutputSizeOfSource.Continue="您是否想要继续?"