2022-07-31 23:40:53 +00:00

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FFmpegOutput="FFmpeg-Ausgabe"
FFmpegAAC="FFmpeg-Standard-AAC-Encoder"
FFmpegOpus="FFmpeg-Opus-Encoder"
FFmpegOpts="FFmpeg-Optionen"
FFmpegOpts.ToolTip.Source="Erlaubt das Setzen von FFmpeg-Optionen im Format „Option=Wert“.\nMehrere Optionen werden mit einem Leerzeichen getrennt.\nBeispiel: „rtsp_transport=tcp rtsp_flags=prefer_tcp“"
MaxBitrate="Max. Bitrate"
Preset="Voreinstellung"
Profile="Profil"
RateControl="Qualitätsregulierungsmethode"
KeyframeIntervalSec="Keyframeintervall (0=automatisch)"
Lossless="Verlustfrei"
AMFOpts="AMF-/FFmpeg-Optionen"
AMFOpts.ToolTip="Geben Sie benutzerdefinierte AMF- oder FFmpeg-Optionen an, zum Beispiel: „level=5.2 profile=main BPicturesPattern=3“"
BFrames="Max. B-Frames"
VAAPI.Codec="VAAPI-Codec"
VAAPI.Device="VAAPI-Gerät"
NVENC.Use2Pass="Two-Pass-Codierung verwenden"
NVENC.Preset.default="Leistung"
NVENC.Preset.hq="Qualität"
NVENC.Preset.hp="Max. Leistung"
NVENC.Preset.mq="Max. Qualität"
NVENC.Preset.ll="Niedrige Latenz"
NVENC.Preset.llhq="Niedrige Latenz und Qualität"
NVENC.Preset.llhp="Niedrige Latenz und Leistung"
NVENC.LookAhead="Lookahead"
NVENC.LookAhead.ToolTip="Aktiviert dynamische B-Frames.\n\nWenn deaktiviert, wird der Encoder die Anzahl der B-Frames der Option „Max. B-Frames“ entnehmen.\n\nWenn aktiviert, wird auf Kosten erhöhter GPU-Nutzung die visuelle Qualität erhöht,\nindem nur so viele B-Frames bis zum Maximum verwendet werden, wie nötig sind."
NVENC.PsychoVisualTuning.ToolTip="Aktiviert Encodereinstellungen, die auf Kosten erhöhter GPU-Nutzung die Verwendung der Bitrate für eine erhöhte wahrgenommene visuelle Qualität optimieren,\ninsbesondere in Situationen mit hoher Bewegung."
NVENC.CQLevel="CQ-Level"
NVENC.10bitUnsupported="Mit diesem Encoder kann kein 10-Bit encodet werden."
NVENC.TooManyBFrames="Die maximalen B-Frames sind höher eingestellt (%d) als vom Encoder unterstützt (%d) wird."
AMF.Preset.speed="Geschwindigkeit"
AMF.Preset.balanced="Ausgeglichen"
AMF.Preset.quality="Qualität"
FFmpegSource="Medienquelle"
LocalFile="Lokale Datei"
Looping="Endlosschleife"
Input="Eingabe"
InputFormat="Eingabeformat"
BufferingMB="Netzwerkpufferung"
HardwareDecode="Hardwaredecodierung verwenden, falls verfügbar"
ClearOnMediaEnd="Nichts anzeigen, wenn Wiedergabe endet"
Advanced="Erweitert"
RestartWhenActivated="Wiedergabe bei Quellenaktivierung erneut starten"
CloseFileWhenInactive="Datei schließen, wenn inaktiv"
CloseFileWhenInactive.ToolTip="Schließt die Datei, wenn die Quelle im Stream oder in der Aufnahme nicht angezeigt wird.\nDies ermöglicht Änderungen an der Datei vorzunehmen,\nwas aber zu Verzögerungen bei der Reaktivierung führen kann."
ColorRange="YUV-Farbbereich"
ColorRange.Auto="Automatisch"
ColorRange.Partial="Begrenzt"
ColorRange.Full="Voll"
LinearAlpha="Alpha im linearen Raum anwenden"
RestartMedia="Neu starten"
SpeedPercentage="Geschwindigkeit"
Seekable="Durch­such­bar"
Play="Abspielen"
Pause="Pausieren"
Stop="Beenden"
MediaFileFilter.AllMediaFiles="Alle Mediendateien"
MediaFileFilter.VideoFiles="Videodateien"
MediaFileFilter.AudioFiles="Audiodateien"
MediaFileFilter.AllFiles="Alle Dateien"
ReplayBuffer="Wiederholungspuffer"
ReplayBuffer.Save="Wiederholung speichern"
HelperProcessFailed="Der Aufnahme-Helfer-Prozess kann nicht gestartet werden. Überprüfen Sie, ob OBS-Dateien nicht von einer Drittanbieter-Antiviren-/Sicherheitssoftware blockiert oder entfernt werden."
UnableToWritePath="Es kann nicht zu %1 geschrieben werden. Stellen Sie sicher, dass Sie einen Aufnahmepfad verwenden, für den Ihr Konto Schreibrechte hat und genügend Speicherplatz zur Verfügung steht."
WarnWindowsDefender="Der Fehler kann auch durch den Windows-10-Ransomware-Schutz verursacht werden, falls dieser aktiviert ist. Versuchen Sie, den überwachten Ordnerzugriff in Windows-Sicherheit → Viren- & Bedrohungsschutz auszuschalten."
Encoder.Error="Fehler beim Öffnen von %1: %2"
Encoder.Timeout="Der Encoder %1 braucht zu lange zum Encoden (Zeitüberschreitung: %2 Sekunden)"
AMF.Error="Fehler beim Öffnen des AMF-Codecs: %1"
AMF.GenericError="Überprüfen Sie die Aktualität Ihrer Grafiktreiber und versuchen Sie, andere Aufnahmeprogramme wie Radeon Software oder Windows 10 Game DVR zu schließen, welche den AMD-Encoder möglicherweise verwenden."
NVENC.Error="Fehler beim Öffnen des NVENC-Codecs: %1"
NVENC.GenericError="Überprüfen Sie die Aktualität Ihrer Grafiktreiber und versuchen Sie, andere Aufnahmeprogramme wie NVIDIA Shadowplay oder Windows 10 Game DVR zu schließen, welche NVENC möglicherweise verwenden."
NVENC.BadGPUIndex="Sie haben die GPU %1 in Ihren Ausgabeencodereinstellungen ausgewählt. Setzen Sie diesen Wert wieder auf 0 und versuchen Sie es erneut."
NVENC.OutdatedDriver="Ihr aktueller Grafikkartentreiber unterstützt diese NVENC-Version nicht. Bitte aktualisieren Sie Ihre Treiber."
NVENC.UnsupportedDevice="NVENC-Fehler: Nicht unterstütztes Gerät. Überprüfen Sie, ob Ihre Grafikkarte NVENC unterstützt und Ihre Treiber aktuell sind."
NVENC.TooManySessions="NVENC-Fehler: Zu viele gleichzeitige Sitzungen. Versuchen Sie, andere Aufnahmesoftware wie NVIDIA Shadowplay oder Windows 10 Game DVR zu schließen, welche NVENC möglicherweise verwendet."
NVENC.CheckDrivers="Bitte überprüfen Sie, ob Ihre Grafiktreiber aktuell sind."
ReconnectDelayTime="Wiederverbindungsverzögerung"