Update translations from Crowdin

This commit is contained in:
Gol-D-Ace
2020-11-25 19:58:23 +01:00
parent 2d547cf669
commit 7ab98ca00f
295 changed files with 3894 additions and 1194 deletions

View File

@@ -9,7 +9,7 @@ ColorRange.Full="Voll"
ConfigureAudio="Audio konfigurieren"
ConfigureVideo="Video konfigurieren"
ConfigureCrossbar="Crossbar konfigurieren"
ResFPSType="Auflösung/FPSTyp"
ResFPSType="Auflösung/FPS-Typ"
ResFPSType.Custom="Benutzerdefiniert"
ResFPSType.DevPreferred="Gerätestandard"
FPS.Matching="An Ausgabe angleichen"
@@ -20,21 +20,21 @@ VideoFormat.Any="Beliebig"
VideoFormat.Unknown="Unbekannt (%1)"
AudioOutputMode="Audioausgabemodus"
AudioOutputMode.Capture="Nur Audio aufnehmen"
AudioOutputMode.DirectSound="DesktopAudioausgabe (DirectSound)"
AudioOutputMode.WaveOut="DesktopAudioausgabe (WaveOut)"
AudioOutputMode.DirectSound="Desktop-Audioausgabe (DirectSound)"
AudioOutputMode.WaveOut="Desktop-Audioausgabe (WaveOut)"
UseCustomAudioDevice="Benutzerdefiniertes Audiogerät verwenden"
AudioDevice="Audiogerät"
Buffering="Pufferung"
Buffering.ToolTip="Wenn aktiviert, werden die Video/Audiodaten gepuffert, um die möglichst flüssigste\nund genaueste Wiedergabe auf Kosten von erhöhter Verzögerung zu gewährleisten.\nWenn eine CaptureCardPufferung benutzt wird, ist empfohlen, die Karte und\nOBS Studio auf die gleiche FPSAnzahl zu setzen, um die besten Ergebnisse zu erzielen.\n\nWenn deaktiviert, wird die niedrigste Verzögerung für die Wiedergabe\nauf Kosten der Framewiedergabegenauigkeit gewährleistet.\nDies ist ideal für Webcams oder wenn Sie das Vorschaufenster des Programms\nbenutzen wollen, um z.B. an einer Spielekonsole zu spielen.\n\nDie automatische Erkennung (Standard) ist abhängig davon,\nob das Gerät Verzögerungen hat, deaktiviert bzw. aktiviert."
Buffering.ToolTip="Wenn aktiviert, werden die Video-/Audiodaten gepuffert, um die möglichst flüssigste\nund genaueste Wiedergabe auf Kosten von erhöhter Verzögerung zu gewährleisten.\nWenn eine Capture-Card-Pufferung benutzt wird, ist empfohlen, die Karte und\nOBS Studio auf die gleiche FPS-Anzahl zu setzen, um die besten Ergebnisse zu erzielen.\n\nWenn deaktiviert, wird die niedrigste Verzögerung für die Wiedergabe\nauf Kosten der Framewiedergabegenauigkeit gewährleistet.\nDies ist ideal für Webcams oder wenn Sie das Vorschaufenster des Programms\nbenutzen wollen, um z.B. an einer Spielekonsole zu spielen.\n\nDie automatische Erkennung (Standard) ist abhängig davon,\nob das Gerät Verzögerungen hat, deaktiviert bzw. aktiviert."
Buffering.AutoDetect="Automatisch erkennen"
Buffering.Enable="Aktivieren"
Buffering.Disable="Deaktivieren"
Activate="Aktivieren"
Deactivate="Deaktivieren"
FlipVertically="Vertikal spiegeln"
DeactivateWhenNotShowing="Deaktivieren, wenn die Quelle nicht angezeigt wird"
DeactivateWhenNotShowing="Deaktivieren, wenn Quelle nicht gezeigt"
Bitrate="Bitrate"
Encoder.C985="AVerMediaH.264Encoder (c985)"
Encoder.C353="AVerMediaH.264Encoder"
Encoder.C985="AVerMedia-H.264-Encoder (c985)"
Encoder.C353="AVerMedia-H.264-Encoder"