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545bf6789c
413
lang/fr.json
413
lang/fr.json
@ -4,7 +4,7 @@
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"dialog.confirm": "Confirmer",
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"dialog.close": "Fermer",
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"dialog.import": "Importer",
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"dialog.save": "Sauvegarder",
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"dialog.save": "Enregistrer",
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"dialog.discard": "Ignorer",
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"dialog.dontshowagain": "Ne plus afficher",
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"data.cube": "Cube",
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@ -47,7 +47,7 @@
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"keys.printscreen": "Impression d'écran",
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"keys.pause": "Pause",
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"message.rotation_limit.title": "Limites de rotation",
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"message.rotation_limit.message": "Minecraft limite les rotations à un axe et par intervalles de 22.5 degrés. Appliquer une rotation sur un axe va réinitialiser la rotation sur les autres axes. Désactivez l'option « Rotation restreintes » si vous modélisez pour d'autres logiciels et avez besoin de rotations libres.",
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||||
"message.rotation_limit.message": "Minecraft limite les rotations à un axe et par intervalles de 22.5 degrés. Appliquer une rotation sur un axe va réinitialiser la rotation sur les autres axes. Convertissez le modèle en « Modèle libre » si vous modélisez à d'autres fins et avez besoins de rotations libres.",
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"message.file_not_found.title": "Fichier introuvable",
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"message.file_not_found.message": "Blockbench n'a pas pu trouver le fichier demandé. Assurez-vous qu'il est bien stocké localement et non sur un cloud.",
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"message.screenshot.title": "Capture d'écran",
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@ -63,8 +63,8 @@
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"message.drag_background.title": "Positionner l'arrière-plan",
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"message.drag_background.message": "Faites glisser l'arrière-plan pour le déplacer. Maintenez shift et glissez vers le haut et le bas pour changer sa taille.",
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"message.unsaved_textures.title": "Textures non sauvegardées",
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"message.unsaved_textures.message": "Votre modèle présente des textures non sauvegardées. Assurez-vous de les sauvegarder et de les coller dans le bon dossier de votre pack de ressources.",
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"message.model_clipping.title": "Le modèle est trop grand",
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||||
"message.unsaved_textures.message": "Votre modèle présente des textures non sauvegardées. Assurez-vous de les enregistrer et de les coller dans le bon dossier de votre pack de ressources.",
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||||
"message.model_clipping.title": "Modèle trop grand",
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"message.model_clipping.message": "Votre modèle contient %0 cubes dépassant la limite de 3×3×3 imposée par Minecraft. Ce modèle ne fonctionnera pas dans Minecraft.",
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"message.loose_texture.title": "Import de texture",
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||||
"message.loose_texture.message": "La texture que vous avez importée ne se trouve pas dans un pack de ressources. Minecraft ne peut charger que des textures appartenant au dossier textures d'un pack de ressources chargé.",
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@ -75,7 +75,7 @@
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||||
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench ne peut combiner ce modèle avec l'ancien fichier",
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"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Faire une backup et écraser",
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"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Écraser",
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"message.close_warning.message": "Souhaitez-vous sauvegarder votre modèle ?",
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||||
"message.close_warning.message": "Souhaitez-vous enregistrer votre modèle ?",
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"message.close_warning.web": "Toute donnée non sauvegardée sera perdue. Voulez-vous vraiment quitter ?",
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||||
"message.default_textures.title": "Textures par défaut",
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||||
"message.default_textures.message": "Sélectionnez le dossier textures du pack de ressources par défaut",
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@ -131,21 +131,20 @@
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||||
"dialog.scale.clipping": "Avrtissement: Votre modèle est trop grand pour la zone de travail",
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"dialog.scale.confirm": "Mettre à l'échelle",
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||||
"dialog.plugins.title": "Plugins",
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||||
"dialog.plugins.installed": "Installé",
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"dialog.plugins.available": "Disponible",
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"dialog.plugins.installed": "Installés",
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||||
"dialog.plugins.available": "Disponibles",
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||||
"dialog.plugins.install": "Installer",
|
||||
"dialog.plugins.uninstall": "Désinstaller",
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||||
"dialog.plugins.reload": "Actualiser",
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||||
"dialog.plugins.none_installed": "Aucun plugin installé",
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||||
"dialog.plugins.none_available": "Aucun plugin disponible",
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||||
"dialog.plugins.outdated": "Requiert une version plus récente de Blockbench",
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||||
"dialog.plugins.web_only": "Seulement pour l'application en ligne",
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||||
"dialog.plugins.app_only": "Seulement pour l'application de bureau",
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||||
"dialog.plugins.author": "par %0",
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||||
"dialog.plugins.show_less": "Voir moins",
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||||
"dialog.entitylist.title": "Ouvrir modèle d'entité",
|
||||
"dialog.entitylist.text": "Sélectionnez le modèle que vous désirez importer",
|
||||
"dialog.entitylist.bones": "Squelette",
|
||||
"dialog.entitylist.text": "Sélectionner le modèle que vous désirez importer",
|
||||
"dialog.entitylist.bones": "Segments",
|
||||
"dialog.entitylist.cubes": "Cubes",
|
||||
"dialog.create_texture.folder": "Dossier",
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||||
"dialog.create_texture.template": "Étalon",
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||||
@ -185,7 +184,7 @@
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||||
"about.website": "Site Internet :",
|
||||
"about.bugtracker": "Tracker de bugs :",
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||||
"about.electron": "Ce logiciel est fait grâce à Electron, un outil à la réalisation d'applications natives par technologies Web telles que Javascript, HTML et CSS.",
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||||
"about.vertex_snap": "Vertex Snapping est basé sur un plugin de SirBenet",
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||||
"about.vertex_snap": "Alignement Vertex est basé sur un plugin de SirBenet",
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||||
"about.icons": "Packs d’icônes :",
|
||||
"about.libraries": "Bibliothèques :",
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||||
"settings.category.general": "Général",
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@ -203,35 +202,35 @@
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||||
"settings.origin_size": "Point de pivot",
|
||||
"settings.origin_size.desc": "Taille du point de pivot",
|
||||
"settings.control_size": "Axes de contrôle",
|
||||
"settings.control_size.desc": "Taille de l'outil de contrôle 3 axes",
|
||||
"settings.control_size.desc": "Taille de l'outil de contrôle des 3 axes",
|
||||
"settings.display_skin": "Affichage skin",
|
||||
"settings.display_skin.desc": "Skin utilisé pour le modèle de joueur de référence",
|
||||
"settings.shading": "Ombres",
|
||||
"settings.shading": "Ombrage",
|
||||
"settings.shading.desc": "Activer les ombres",
|
||||
"settings.texture_fps": "FPS de texture animée",
|
||||
"settings.texture_fps.desc": "Nombre d'images par secondes pour les textures animées",
|
||||
"settings.base_grid": "Petite grille",
|
||||
"settings.base_grid.desc": "Afficher la petite grille et les axes",
|
||||
"settings.large_grid": "Grande grille",
|
||||
"settings.large_grid.desc": "Afficher la grande zone de blocs 3×3",
|
||||
"settings.full_grid": "Grande grille complète",
|
||||
"settings.full_grid.desc": "Étendre la grille précise à la grande zone 3×3",
|
||||
"settings.base_grid.desc": "Affiche la petite grille et les axes",
|
||||
"settings.large_grid": "Grille",
|
||||
"settings.large_grid.desc": "Affiche la grille de précision 16×16 (taille d'un bloc)",
|
||||
"settings.full_grid": "Grande grille",
|
||||
"settings.full_grid.desc": "Étend la grille de précision à la grande zone de 3×3 blocs",
|
||||
"settings.large_box": "Grande boîte",
|
||||
"settings.large_box.desc": "Afficher la taille limite 3×3×3",
|
||||
"settings.large_box.desc": "Affiche la taille limite 3×3",
|
||||
"settings.display_grid": "Mode d’affichage",
|
||||
"settings.display_grid.desc": "Afficher la grille en mode affichage",
|
||||
"settings.display_grid.desc": "Affiche la grille en mode affichage",
|
||||
"settings.undo_limit": "Limite d'annulations",
|
||||
"settings.undo_limit.desc": "Nombre d'étapes gardées en mémoire",
|
||||
"settings.local_move": "Déplacer les cubes selon des axes relatifs",
|
||||
"settings.local_move.desc": "Déplacer les éléments à rotation sur leurs propres axes si possible",
|
||||
"settings.local_move.desc": "Déplace les éléments à rotation selon leurs propres axes si possible",
|
||||
"settings.canvas_unselect": "Désélectionner par clic",
|
||||
"settings.canvas_unselect.desc": "Désélectionner tous les éléments en cliquant sur la toile de fond du canevas",
|
||||
"settings.canvas_unselect.desc": "Désélectionne tous les éléments en cliquant sur la toile de fond du canevas",
|
||||
"settings.paint_side_restrict": "Restreinte du pinceau sur une face",
|
||||
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restreindre le pinceau pour qu’il peigne que du côté actuel",
|
||||
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restreint le pinceau pour qu’il peigne que du côté actuel uniquement",
|
||||
"settings.autouv": "UV automatiques",
|
||||
"settings.autouv.desc": "Activer les UV automatiques par défaut",
|
||||
"settings.autouv.desc": "Active l'UV automatique par défaut",
|
||||
"settings.create_rename": "Renommer les nouveaux cubes",
|
||||
"settings.create_rename.desc": "Entrer le champ de saisie à la création d'un élément ou d'un groupe",
|
||||
"settings.create_rename.desc": "Entrer dans le champ de saisie du nom à la création d'un élément ou d'un groupe",
|
||||
"settings.edit_size": "Résolution de la grille",
|
||||
"settings.edit_size.desc": "Résolution de la grille de base sur laquelle les cubes s’alignent",
|
||||
"settings.shift_size": "Résolution shift",
|
||||
@ -239,19 +238,17 @@
|
||||
"settings.ctrl_size": "Résolution Ctrl",
|
||||
"settings.ctrl_size.desc": "Résolution de la grille en maintenant Ctrl",
|
||||
"settings.negative_size": "Taille négative",
|
||||
"settings.negative_size.desc": "Autoriser l'outil d'échelle à utiliser des tailles négatives",
|
||||
"settings.dialog_unsaved_textures": "Textures non sauvegardées",
|
||||
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Afficher le dialogue « Textures non sauvegardées »",
|
||||
"settings.negative_size.desc": "Autorise l'outil d'échelle à utiliser des tailles négatives",
|
||||
"settings.dialog_larger_cubes": "Modèle trop grand",
|
||||
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Afficher le dialogue « Modèle trop grand »",
|
||||
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Affiche le dialogue « Modèle trop grand »",
|
||||
"settings.dialog_rotation_limit": "Limites de rotation",
|
||||
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Afficher le dialogue « Limites de rotation »",
|
||||
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Affiche le dialogue « Limites de rotation »",
|
||||
"settings.minifiedout": "Minimiser l'exportation",
|
||||
"settings.minifiedout.desc": "Écrire tout le code du modèle sur une ligne",
|
||||
"settings.minifiedout.desc": "Écrit tout le code du modèle sur une seule ligne",
|
||||
"settings.export_groups": "Exporter les groupes",
|
||||
"settings.export_groups.desc": "Enregistrer les données des groupes dans les fichiers des modèles",
|
||||
"settings.credit": "Crédits",
|
||||
"settings.credit.desc": "Commentaire personnalisé à ajouter en tant que crédit dans les fichiers exportés",
|
||||
"settings.credit.desc": "Ajoute un commentaire de crédit personnalisé aux fichiers exportés",
|
||||
"settings.default_path": "Chemin par défaut",
|
||||
"settings.default_path.desc": "Dossier à partir duquel Blockbench charge les textures par défaut",
|
||||
"settings.image_editor": "Éditeur d'images",
|
||||
@ -273,7 +270,7 @@
|
||||
"keybind.confirm": "Confirmer",
|
||||
"keybind.cancel": "Annuler",
|
||||
"action.slider_inflate": "Gonflement",
|
||||
"action.slider_inflate.desc": "Grossir les cubes dans toutes les directions sans changer les UV.",
|
||||
"action.slider_inflate.desc": "Grossit les cubes dans toutes les directions sans changer les UV",
|
||||
"action.slider_brush_size": "Taille",
|
||||
"action.slider_brush_size.desc": "Rayon du pinceau en pixels",
|
||||
"action.slider_brush_opacity": "Opacité",
|
||||
@ -281,53 +278,53 @@
|
||||
"action.slider_brush_softness": "Douceur",
|
||||
"action.slider_brush_softness.desc": "Douceur du pinceau en pourcentage",
|
||||
"action.uv_slider_pos_x": "Position horizontale",
|
||||
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Déplacer la sélection UV horizontalement pour tous les cubes sélectionnés",
|
||||
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Déplace la sélection UV horizontalement pour tous les cubes sélectionnés",
|
||||
"action.uv_slider_pos_y": "Position verticale",
|
||||
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Déplacer la sélection UV verticalement pour tous les cubes sélectionnés",
|
||||
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Déplace la sélection UV verticalement pour tous les cubes sélectionnés",
|
||||
"action.uv_slider_size_x": "Taille horizontale",
|
||||
"action.uv_slider_size_x.desc": "Changer la taille horizontale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
|
||||
"action.uv_slider_size_x.desc": "Change la taille horizontale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
|
||||
"action.uv_slider_size_y": "Taille verticale",
|
||||
"action.uv_slider_size_y.desc": "Changer la taille verticale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
|
||||
"action.uv_slider_size_y.desc": "Change la taille verticale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
|
||||
"action.vertex_snap_mode": "Mode d'alignement",
|
||||
"action.vertex_snap_mode.desc": "Sélectionner si Vertex Snap doit déplacer les éléments à la position voulue ou les redimentionner",
|
||||
"action.vertex_snap_mode.desc": "Choisir si l'alignement Vertex doit déplacer les éléments à la position voulue ou les redimentionner",
|
||||
"action.move_tool": "Déplacer",
|
||||
"action.move_tool.desc": "Outil pour sélectionner et déplacer des éléments",
|
||||
"action.resize_tool": "Redimensionner",
|
||||
"action.resize_tool.desc": "Outil pour sélectionner et redimensionner des éléments",
|
||||
"action.brush_tool": "Pinceau",
|
||||
"action.brush_tool.desc": "Outil pour peindre sur des textures bitmap, des surfaces ou l'éditeur UV.",
|
||||
"action.brush_tool.desc": "Outil pour peindre sur des textures bitmap, des surfaces ou l'éditeur UV",
|
||||
"action.vertex_snap_tool": "Alignement Vertex",
|
||||
"action.vertex_snap_tool.desc": "Déplacez un cube vers un autre en connectant deux sommets",
|
||||
"action.vertex_snap_tool.desc": "Déplace un cube vers un autre en connectant deux sommets",
|
||||
"action.swap_tools": "Changer d'outil",
|
||||
"action.swap_tools.desc": "Basculer entre les outils de déplacement de redimension",
|
||||
"action.swap_tools.desc": "Bascule entre les outils de déplacement de redimension",
|
||||
"action.project_window": "Projet…",
|
||||
"action.project_window.desc": "Ouvre la fenêtre Projet, d'où vous pouvez éditer les métadonnées de votre modèle",
|
||||
"action.open_model": "Ouvrir un modèle",
|
||||
"action.open_model.desc": "Ouvrir un fichier de modèle à partir de votre ordinateur.",
|
||||
"action.open_model.desc": "Ouvre un fichier de modèle à partir de votre ordinateur.",
|
||||
"action.add_model": "Ajouter un modèle",
|
||||
"action.add_model.desc": "Ajouter un modèle à l'espace de travail actuel partir d'un fichier",
|
||||
"action.add_model.desc": "Ajoute un modèle à l'espace de travail actuel partir d'un fichier",
|
||||
"action.extrude_texture": "Texture extrudée",
|
||||
"action.extrude_texture.desc": "Générer un modèle en étirant une texture",
|
||||
"action.extrude_texture.desc": "Génère un modèle en étirant une texture",
|
||||
"action.export_blockmodel": "Exporter le modèle",
|
||||
"action.export_blockmodel.desc": "Exporter le modèle pour bloc ou item Minecraft",
|
||||
"action.export_blockmodel.desc": "Exporter le modèle en tant que bloc ou item Java Edition",
|
||||
"action.export_optifine_part": "Exporter partie OptiFine",
|
||||
"action.export_optifine_part.desc": "Exporter une partie de modèle d'entité OptiFine",
|
||||
"action.export_optifine_full": "Exporter JEM OptiFine",
|
||||
"action.export_optifine_full.desc": "Exporter un modèle complet d'entité OptiFine",
|
||||
"action.export_obj": "Exporter un modèle OBJ",
|
||||
"action.export_obj.desc": "Exporter un modèle OBJ Wavefront pour l'utiliser dans d'autres programmes",
|
||||
"action.export_obj.desc": "Exporter un modèle OBJ Wavefront pour du rendu (dans des programmes externes)",
|
||||
"action.settings_window": "Paramètres…",
|
||||
"action.settings_window.desc": "Ouvrir la boîte de dialogue des paramètres Blockbench.",
|
||||
"action.settings_window.desc": "Ouvre la boîte de dialogue des paramètres Blockbench",
|
||||
"action.plugins_window": "Plugins…",
|
||||
"action.plugins_window.desc": "Ouvrir le plugin store",
|
||||
"action.plugins_window.desc": "Ajouter/supprimer un plugin",
|
||||
"action.reset_keybindings": "Réinitialiser les raccourcis clavier",
|
||||
"action.reset_keybindings.desc": "Réinitialiser tous les raccourcis clavier aux valeurs par défaut de Blockbench",
|
||||
"action.reset_keybindings.desc": "Réinitialise tous les raccourcis clavier aux valeurs par défaut de Blockbench",
|
||||
"action.reset_layout": "Réinitialiser la mise en page",
|
||||
"action.reset_layout.desc": "Réinitialiser la mise en page aux valeurs par défaut de Blockbench",
|
||||
"action.reset_layout.desc": "Réinitialise la mise en page aux valeurs par défaut de Blockbench",
|
||||
"action.load_plugin": "Charger un plugin à partir d'un fichier",
|
||||
"action.load_plugin.desc": "Charger un plugin en important son fichier source.",
|
||||
"action.load_plugin.desc": "Charge un plugin en important son fichier source",
|
||||
"action.reload_plugins": "Recharger les plugins",
|
||||
"action.reload_plugins.desc": "Recharger tous les plugins de développement.",
|
||||
"action.reload_plugins.desc": "Recharge tous les plugins de développement",
|
||||
"action.uv_dialog": "Fenêtre UV",
|
||||
"action.uv_dialog.desc": "Ouvrir la boîte de dialogue UV pour voir toutes les faces côte à côte",
|
||||
"action.uv_dialog_full": "Vue complète",
|
||||
@ -337,81 +334,81 @@
|
||||
"action.redo": "Rétablir",
|
||||
"action.redo.desc": "Rétablit la dernière action annulée",
|
||||
"action.copy": "Copier",
|
||||
"action.copy.desc": "Copier les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage",
|
||||
"action.copy.desc": "Copie la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage",
|
||||
"action.paste": "Coller",
|
||||
"action.paste.desc": "Coller les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage",
|
||||
"action.paste.desc": "Colle la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage",
|
||||
"action.cut": "Couper",
|
||||
"action.cut.desc": "Couper les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage",
|
||||
"action.cut.desc": "Coupe la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage",
|
||||
"action.add_cube": "Ajouter un cube",
|
||||
"action.add_cube.desc": "Ajoute un nouveau cube",
|
||||
"action.add_group": "Ajouter un groupe",
|
||||
"action.add_group.desc": "Ajoute un nouveau groupe ou un nouvel os",
|
||||
"action.add_group.desc": "Ajoute un nouveau groupe ou segment",
|
||||
"action.outliner_toggle": "Plus/moins d'options",
|
||||
"action.outliner_toggle.desc": "Affiche/masque des options additionnelles dans la liste",
|
||||
"action.duplicate": "Dupliquer",
|
||||
"action.duplicate.desc": "Duplique les cubes ou groupes sélectionnés",
|
||||
"action.duplicate.desc": "Duplique les cubes ou les groupes sélectionnés",
|
||||
"action.delete": "Supprimer",
|
||||
"action.delete.desc": "Supprimer les cubes ou groupes sélectionnés",
|
||||
"action.delete.desc": "Supprime les cubes ou les groupes sélectionnés",
|
||||
"action.sort_outliner": "Trier la liste",
|
||||
"action.sort_outliner.desc": "Trie la liste par ordre alphabétique",
|
||||
"action.select_window": "Sélectionner…",
|
||||
"action.select_window.desc": "Rechercher et sélectionner des cubes en fonction de leurs propriétés",
|
||||
"action.invert_selection": "Inverser la sélection",
|
||||
"action.invert_selection.desc": "Inverser la sélection actuelle",
|
||||
"action.select_all": "Tout sélectionner",
|
||||
"action.select_all.desc": "Sélectionner tous les cubes",
|
||||
"action.invert_selection.desc": "Inverse la sélection actuelle",
|
||||
"action.select_all": "Sélectionner tout",
|
||||
"action.select_all.desc": "Sélectionne tous les cubes",
|
||||
"action.collapse_groups": "Détruire les groupes",
|
||||
"action.collapse_groups.desc": "Détruire tous les groupes",
|
||||
"action.collapse_groups.desc": "Détruit tous les groupes",
|
||||
"action.scale": "Mise à l'échelle",
|
||||
"action.scale.desc": "Redimentionner les cubes sélectionnés",
|
||||
"action.scale.desc": "Redimentionne les cubes sélectionnés",
|
||||
"action.center_all": "Centrer (tous)",
|
||||
"action.center_all.desc": "Centrer les cubes sélectionnés selon tous les axes",
|
||||
"action.center_all.desc": "Centre les cubes sélectionnés selon tous les axes",
|
||||
"action.toggle_visibility": "Visible/masqué",
|
||||
"action.toggle_visibility.desc": "Basculer la visibilité des cubes sélectionnés.",
|
||||
"action.toggle_visibility.desc": "Affiche/masque les cubes sélectionnés",
|
||||
"action.toggle_export": "Basculer l'exportation",
|
||||
"action.toggle_export.desc": "Basculer le paramètre d'exportation des cubes sélectionnés.",
|
||||
"action.toggle_export.desc": "Bascule le paramètre d'exportation des cubes sélectionnés",
|
||||
"action.toggle_autouv": "UV auto/manuel",
|
||||
"action.toggle_autouv.desc": "Basculer le réglage UV automatique des cubes sélectionnés.",
|
||||
"action.toggle_autouv.desc": "Active/désactive le réglage UV automatique des cubes sélectionnés",
|
||||
"action.toggle_shade": "Ombres",
|
||||
"action.toggle_shade.desc": "Activer/désactiver l'ombrage des cubes sélectionnés.",
|
||||
"action.toggle_shade.desc": "Active/désactive l'ombrage des cubes sélectionnés",
|
||||
"action.rename": "Renommer",
|
||||
"action.rename.desc": "Changer le nom des cubes sélectionnés.",
|
||||
"action.rename.desc": "Changer le nom des cubes sélectionnés",
|
||||
"action.add_display_preset": "Nouveau préréglage",
|
||||
"action.add_display_preset.desc": "Ajouter un nouveau paramètre d'affichage prédéfini.",
|
||||
"action.add_display_preset.desc": "Ajoute un nouveau paramètre d'affichage prédéfini",
|
||||
"action.fullscreen": "Plein écran",
|
||||
"action.fullscreen.desc": "Active/désactive le mode plein écran.",
|
||||
"action.fullscreen.desc": "Active/désactive le mode plein écran",
|
||||
"action.zoom_in": "Zoomer",
|
||||
"action.zoom_in.desc": "Effectuer un zoom avant pour agrandir l'interface.",
|
||||
"action.zoom_in.desc": "Effectue un zoom avant pour agrandir l'interface",
|
||||
"action.zoom_out": "Dézoomer",
|
||||
"action.zoom_out.desc": "Effectuer un zoom arrière pour réduire l'interface.",
|
||||
"action.zoom_out.desc": "Effectue un zoom arrière pour réduire l'interface",
|
||||
"action.zoom_reset": "Réinitialiser le zoom",
|
||||
"action.zoom_reset.desc": "Réinitialiser le niveau de zoom à 100 %.",
|
||||
"action.zoom_reset.desc": "Réinitialise le niveau de zoom à 100 %",
|
||||
"action.reset_interface": "Réinitialiser l'interface",
|
||||
"action.reset_interface.desc": "Réinitialiser la taille et les positions de l'IU",
|
||||
"action.reset_interface.desc": "Réinitialise la taille et les positions de l'interface",
|
||||
"action.toggle_wireframe": "Vue squelettique",
|
||||
"action.toggle_wireframe.desc": "Activer/désactiver le mode d’affichage squelettique.",
|
||||
"action.toggle_wireframe.desc": "Active/désactive le mode d’affichage squelettique",
|
||||
"action.screenshot_model": "Capture d'écran du modèle",
|
||||
"action.screenshot_model.desc": "Prendre une capture d'écran recadrée du modèle sous l'angle actuel",
|
||||
"action.screenshot_model.desc": "Prend une capture d'écran recadrée du modèle sous l'angle actuel",
|
||||
"action.screenshot_app": "Capture d'écran",
|
||||
"action.screenshot_app.desc": "Prendre une capture d'écran de l'ensemble de l'application",
|
||||
"action.toggle_quad_view": "Basculer vue quadruple",
|
||||
"action.toggle_quad_view.desc": "Activer/désactiver l'affichage quadruple",
|
||||
"action.screenshot_app.desc": "Prend une capture d'écran de l'ensemble de l'application",
|
||||
"action.toggle_quad_view": "Activer/désactiver affichage quadruple",
|
||||
"action.toggle_quad_view.desc": "Active/désactive l'affichage selon chaque axe en plus de la perspective",
|
||||
"action.import_texture": "Importer une texture",
|
||||
"action.import_texture.desc": "Importer une ou plusieurs textures de votre ordinateur",
|
||||
"action.create_texture": "Créer une texture",
|
||||
"action.create_texture.desc": "Créer une texture vierge ou une texture de référence",
|
||||
"action.create_texture.desc": "Crée une texture vierge ou une texture de référence",
|
||||
"action.save_textures": "Enregistrer les textures",
|
||||
"action.save_textures.desc": "Sauvegarder toutes les textures non sauvegardées",
|
||||
"action.save_textures.desc": "Sauvegarde toutes les textures non sauvegardées",
|
||||
"action.animated_textures": "Lire les animations de texture",
|
||||
"action.animated_textures.desc": "Lecture/pause des textures animées",
|
||||
"action.origin_to_geometry": "Centrer le point",
|
||||
"action.origin_to_geometry.desc": "Le point de pivot a été placé au centre de la sélection",
|
||||
"action.rescale_toggle": "Basculer mise à l'échelle",
|
||||
"action.rescale_toggle.desc": "Redimensionner les cubes selon leur rotation actuelle",
|
||||
"action.bone_reset_toggle": "Réinitialiser le corps",
|
||||
"action.bone_reset_toggle.desc": "Empêcher le corps d'afficher les cubes du modèle parent",
|
||||
"action.origin_to_geometry.desc": "Place le point de pivot au centre de la sélection",
|
||||
"action.rescale_toggle": "Activer/désactiver mise à l'échelle",
|
||||
"action.rescale_toggle.desc": "Redimensionne les cubes selon leur rotation actuelle",
|
||||
"action.bone_reset_toggle": "Réinitialiser le segment",
|
||||
"action.bone_reset_toggle.desc": "Empêche le segment d'afficher les cubes du modèle parent",
|
||||
"action.reload": "Recharger Blockbench",
|
||||
"action.reload.desc": "Recharger Blockbench. Tout progrès non sauvegardé sera perdu.",
|
||||
"action.reload.desc": "Recharge Blockbench. Tout travail non sauvegardé sera perdu.",
|
||||
"menu.file": "Fichier",
|
||||
"menu.edit": "Édition",
|
||||
"menu.transform": "Transformer",
|
||||
@ -437,7 +434,7 @@
|
||||
"menu.cube.texture.transparent": "Transparant",
|
||||
"menu.cube.texture.blank": "Vierge",
|
||||
"menu.group.sort": "Trier",
|
||||
"menu.group.resolve": "Résoudre",
|
||||
"menu.group.resolve": "Éclater",
|
||||
"menu.texture.face": "Appliquer à la face",
|
||||
"menu.texture.cube": "Appliquer aux cubes",
|
||||
"menu.texture.file": "Fichier",
|
||||
@ -455,7 +452,7 @@
|
||||
"menu.preview.screenshot": "Capture d’écran",
|
||||
"menu.preview.perspective": "Perspective",
|
||||
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
|
||||
"menu.preview.quadview": "Vue quadruple",
|
||||
"menu.preview.quadview": "Affichage quadruple",
|
||||
"menu.preview.stop_drag": "Arrêter le positionnement en arrière-plan",
|
||||
"menu.uv.mapping": "Mapping UV",
|
||||
"menu.uv.mapping.export": "Exporter",
|
||||
@ -478,7 +475,7 @@
|
||||
"panel.uv": "UV",
|
||||
"panel.display": "Affichage",
|
||||
"panel.textures": "Textures",
|
||||
"panel.outliner": "Liste d'éléments",
|
||||
"panel.outliner": "Éléments",
|
||||
"uv_editor.title": "Éditeur UV",
|
||||
"uv_editor.all_faces": "Toutes",
|
||||
"uv_editor.no_faces": "Aucune",
|
||||
@ -536,7 +533,7 @@
|
||||
"action.change_textures_folder.desc": "Changer le dossier dans lequel toutes les textures sont enregistrées",
|
||||
"menu.texture.particle": "Texture des particules",
|
||||
"message.update_notification.title": "Une mise à jour est disponible",
|
||||
"message.update_notification.message": "La nouvelle version « %0 » de Blockbench est disponible. Voulez-vous l'installer maintenant ?",
|
||||
"message.update_notification.message": "Une nouvelle version de Blockbench est disponible. Veuillez activer Mises à jour automatiques dans les paramètres pour effectuer la mise à jour !",
|
||||
"message.untextured": "Cette surface n'a pas de texture",
|
||||
"dialog.toolbar_edit.title": "Personnaliser la barre d'outils",
|
||||
"keybindings.reset": "Réinitialiser",
|
||||
@ -548,11 +545,11 @@
|
||||
"action.uv_grid.desc": "La résolution de la grille sur laquelle le sélecteur UV s'aligne",
|
||||
"action.uv_grid.auto": "Auto",
|
||||
"action.uv_maximize": "Maximiser les UV",
|
||||
"action.uv_maximize.desc": "Définit les UV pour prendre la texture entière",
|
||||
"action.uv_maximize.desc": "Règle les UV de cette face pour prendre la texture entière",
|
||||
"action.uv_auto": "UV auto",
|
||||
"action.uv_auto.desc": "Règle les UV de cette face à la taille réelle de celle-ci",
|
||||
"action.uv_auto.desc": "Règle les UV de cette face à sa taille réelle",
|
||||
"action.uv_rel_auto": "UV auto relatifs",
|
||||
"action.uv_rel_auto.desc": "Règle les UV de cette face à la taille et la position réelles de celle-ci",
|
||||
"action.uv_rel_auto.desc": "Règle les UV de cette face sa taille et sa position réelles",
|
||||
"action.uv_mirror_x": "Miroir UV X",
|
||||
"action.uv_mirror_x.desc": "Reflète les UV de cette face selon l'axe X",
|
||||
"action.uv_mirror_y": "Miroir UV Y",
|
||||
@ -587,55 +584,52 @@
|
||||
"action.uv_apply_all": "Appliquer à toutes les faces",
|
||||
"action.uv_apply_all.desc": "Applique les paramètres de la face actuelle à toutes les faces",
|
||||
"message.image_editor_missing.title": "Éditeur d'images par défaut",
|
||||
"message.image_editor_missing.message": "Sélectionnez le fichier exécutable de votre éditeur d'image.",
|
||||
"message.image_editor_missing.message": "Sélectionnez le fichier exécutable de votre éditeur d'image",
|
||||
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench n'a pas pu trouver d'éditeur d'images sur votre ordinateur. Sélectionnez le fichier exécutable de l'éditeur d'images que vous utilisez.",
|
||||
"action.update_autouv": "Mettre à jour l'UV automatique",
|
||||
"action.update_autouv.desc": "Mettre à jour le mapping UV automatique des cubes sélectionnés",
|
||||
"action.update_autouv.desc": "Met à jour le mapping UV automatique des cubes sélectionnés",
|
||||
"category.uv": "UV",
|
||||
"status_bar.saved": "Le modèle est enregistré",
|
||||
"status_bar.unsaved": "Il y a des modifications non enregistrées",
|
||||
"action.move_up": "Déplacer vers le haut",
|
||||
"action.move_up.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers le haut par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||||
"action.move_up.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers le haut par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||||
"action.move_down": "Déplacer vers le bas",
|
||||
"action.move_down.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers le bas par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||||
"action.move_down.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers le bas par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||||
"action.move_left": "Déplacer vers la gauche",
|
||||
"action.move_left.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers la gauche par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||||
"action.move_left.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers la gauche par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||||
"action.move_right": "Déplacer vers la droite",
|
||||
"action.move_right.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers la droite par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||||
"action.move_right.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers la droite par rapport à l'angle de caméra actuel",
|
||||
"action.move_forth": "Déplacer vers l'avant",
|
||||
"action.move_forth.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers l'avant par rapport à l'angle de la caméra actuelle",
|
||||
"action.move_forth.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers l'avant par rapport à l'angle de la caméra actuelle",
|
||||
"action.move_back": "Déplacer vers l'arrière",
|
||||
"action.move_back.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers l'arrière par rapport à l'angle de la caméra actuel",
|
||||
"action.move_back.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers l'arrière par rapport à l'angle de la caméra actuel",
|
||||
"layout.color.wireframe": "Squelette",
|
||||
"layout.color.wireframe.desc": "Vue squelettique",
|
||||
"layout.color.wireframe.desc": "Contours de vue squelettique",
|
||||
"action.add_animation": "Ajouter une animation",
|
||||
"action.add_animation.desc": "Créer une animation vierge",
|
||||
"action.add_animation.desc": "Crée une animation vierge",
|
||||
"action.load_animation_file": "Importer une animation",
|
||||
"action.load_animation_file.desc": "Importer un fichier d'animation",
|
||||
"action.play_animation": "Jouer l'animation",
|
||||
"action.play_animation.desc": "Prévisualiser l'animation sélectionnée",
|
||||
"action.export_animation_file": "Exporter les animations",
|
||||
"action.export_animation_file.desc": "Exporter un fichier json avec les animations actuelles",
|
||||
"action.slider_keyframe_time": "Timecode",
|
||||
"action.slider_keyframe_time.desc": "Modifier le timecode des images sélectionnées",
|
||||
"action.slider_keyframe_time.desc": "Modifie le timecode des keyframes sélectionnées",
|
||||
"timeline.rotation": "Rotation",
|
||||
"timeline.position": "Position",
|
||||
"timeline.scale": "Taille",
|
||||
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
|
||||
"panel.animations": "Animations",
|
||||
"panel.keyframe": "Image",
|
||||
"panel.keyframe.type": "Image (%0)",
|
||||
"panel.keyframe": "Keyframe",
|
||||
"panel.keyframe.type": "Keyframe (%0)",
|
||||
"generic.delete": "Supprimer",
|
||||
"generic.rename": "Renommer",
|
||||
"message.animation_update_var": "Variable de mise à jour de l'animation",
|
||||
"message.no_animation_selected": "Vous devez sélectionner une animation pour faire cela",
|
||||
"message.no_bone_selected": "Vous devez sélectionner un os pour faire cela",
|
||||
"message.duplicate_groups.title": "Dupliquer le nom de l'os",
|
||||
"message.duplicate_groups.message": "Le nom de cet os existe sur plusieurs os. Cela peut créer des problèmes.",
|
||||
"action.select_all_keyframes": "Sélectionner toutes les images",
|
||||
"action.select_all_keyframes.desc": "Sélectionner toutes les images de l'os actuel",
|
||||
"action.delete_keyframes": "Supprimer des images",
|
||||
"action.delete_keyframes.desc": "Supprimer toutes les images sélectionnées",
|
||||
"message.no_bone_selected": "Vous devez sélectionner un segmentpour faire cela",
|
||||
"message.duplicate_groups.title": "Dupliquer le nom du segment",
|
||||
"message.duplicate_groups.message": "Le nom de ce segment existe sur d'autres. Cela peut poser des problèmes.",
|
||||
"action.select_all_keyframes": "Sélectionner toutes les keyframes",
|
||||
"action.select_all_keyframes.desc": "Sélectionne toutes les keyframes du segment actuel",
|
||||
"action.delete_keyframes": "Supprimer des keyframes",
|
||||
"action.delete_keyframes.desc": "Supprime toutes les keyframes sélectionnées",
|
||||
"menu.animation": "Animation",
|
||||
"menu.animation.loop": "Boucle",
|
||||
"menu.animation.override": "Outrepasser",
|
||||
@ -644,9 +638,9 @@
|
||||
"message.display_skin_model.message": "Choisissez le type de votre skin",
|
||||
"message.display_skin_model.classic": "Classique",
|
||||
"message.display_skin_model.slim": "Mince",
|
||||
"message.bone_material": "Changer le matériau d'un os",
|
||||
"message.bone_material": "Changer le matériau d'un segment",
|
||||
"action.slider_animation_length": "Longueur de l'animation",
|
||||
"action.slider_animation_length.desc": "Changer la longueur de l'animation selectionnée",
|
||||
"action.slider_animation_length.desc": "Change la longueur de l'animation selectionnée",
|
||||
"panel.variable_placeholders": "Espaces de variables",
|
||||
"panel.variable_placeholders.info": "Lister les variables à prévisualiser par nom=valeur",
|
||||
"status_bar.vertex_distance": "Distance : %0",
|
||||
@ -657,16 +651,16 @@
|
||||
"dialog.create_gif.play": "Démarrer l'animation",
|
||||
"category.animation": "Animation",
|
||||
"action.record_model_gif": "Enregistrer un GIF",
|
||||
"action.record_model_gif.desc": "Enregistrer un GIF animé du modèle à partir de l'angle actuel",
|
||||
"action.record_model_gif.desc": "Enregistre un GIF animé du modèle à partir de l'angle actuel",
|
||||
"display.mirror": "Miroir",
|
||||
"data.separator": "Séparateur",
|
||||
"message.set_background_position.title": "Position de l'arrière-plan",
|
||||
"menu.preview.background.set_position": "Définir la position",
|
||||
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Caché",
|
||||
"action.export_class_entity": "Exporter une entité Java",
|
||||
"action.export_class_entity.desc": "Exporter la modèle d'entité en tant que classe Java",
|
||||
"action.export_class_entity.desc": "Exporter le modèle d'entité en tant que classe Java",
|
||||
"settings.seethrough_outline": "Contours rayons X",
|
||||
"settings.seethrough_outline.desc": "Afficher les contours à travers des objets",
|
||||
"settings.seethrough_outline.desc": "Affiche les contours à travers des objets",
|
||||
"mode.edit": "Édition",
|
||||
"mode.paint": "Dessin",
|
||||
"mode.display": "Affichage",
|
||||
@ -676,9 +670,9 @@
|
||||
"settings.backup_retain": "Durée de conservation d'une sauvegarde",
|
||||
"settings.backup_retain.desc": "Définir la durée (en jours) pendant laquelle Blockbench conserve les anciennes sauvegardes",
|
||||
"action.rotate_tool": "Rotation",
|
||||
"action.rotate_tool.desc": "Outil pour sélectionner et faire pivoter des éléments",
|
||||
"action.rotate_tool.desc": "Outil pour sélectionner et faire tourner des éléments",
|
||||
"action.fill_tool": "Pot de peinture",
|
||||
"action.fill_tool.desc": "Pot de peinture pour remplir les faces entières avec une couleur",
|
||||
"action.fill_tool.desc": "Pot de peinture pour remplir des faces entières d'une couleur unie",
|
||||
"action.eraser": "Gomme",
|
||||
"action.eraser.desc": "Gomme pour remplacer les couleurs d'une texture par de la transparence",
|
||||
"action.color_picker": "Pipette",
|
||||
@ -696,7 +690,7 @@
|
||||
"action.fill_mode.color": "Couleur",
|
||||
"action.fill_mode.cube": "Cube",
|
||||
"action.toggle_mirror_uv": "Miroir UV",
|
||||
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Activer/désactiver la mise en miroir UV sur l'axe X des cubes sélectionnés.",
|
||||
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Active/désactive la réflexion UV selon l'axe X des cubes sélectionnés.",
|
||||
"action.toggle_uv_overlay": "Changer l'overlay UV",
|
||||
"action.toggle_uv_overlay.desc": "Si activé, affiche toutes les superpositions de mapping UV au-dessus de la texture.",
|
||||
"menu.texture.blank": "Appliquer aux faces non texturées",
|
||||
@ -707,17 +701,17 @@
|
||||
"keybindings.recording": "Enregistrer un raccourci clavier",
|
||||
"keybindings.press": "Appuyez sur une touche ou une combinaison de touches ou cliquez n'importe où sur l'écran pour enregistrer votre raccourci clavier.",
|
||||
"action.pivot_tool": "Point de pivot",
|
||||
"action.pivot_tool.desc": "Outil pour changer le point de pivot des cubes et os",
|
||||
"action.pivot_tool.desc": "Outil pour changer le point de pivot des cubes et segments",
|
||||
"action.slider_animation_speed": "Vitesse de lecture",
|
||||
"action.slider_animation_speed.desc": "Vitesse de lecture de la chronologie en pourcentage",
|
||||
"action.previous_keyframe": "Image précédente",
|
||||
"action.previous_keyframe.desc": "Aller à l'image précédente",
|
||||
"action.next_keyframe": "Image suivante",
|
||||
"action.next_keyframe.desc": "Passer à l'image suivante",
|
||||
"action.previous_keyframe": "Keyframe précédente",
|
||||
"action.previous_keyframe.desc": "Retourne à la keyframe précédente",
|
||||
"action.next_keyframe": "Keyframe suivante",
|
||||
"action.next_keyframe.desc": "Passe à la keyframe suivante",
|
||||
"message.outdated_client.title": "Client obsolète",
|
||||
"message.outdated_client.message": "Veuillez effectuer la mise à jour vers la dernière version de Blockbench.",
|
||||
"action.export_asset_archive": "Télécharger l'archive",
|
||||
"action.export_asset_archive.desc": "Télécharger une archive avec le modèle et toutes les textures qu'elle contient",
|
||||
"action.export_asset_archive.desc": "Télécharge une archive avec le modèle et toutes les textures qu'elle contient",
|
||||
"action.upload_sketchfab": "Upload Sketchfab",
|
||||
"message.sketchfab.name_or_token": "Veuillez entrer votre jeton Sketchfab et un nom",
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Uploader un modèle Sketchfab",
|
||||
@ -733,10 +727,10 @@
|
||||
"message.sketchfab.success": "Modèle uploadé avec succès",
|
||||
"message.sketchfab.error": "Échec de l'upload du modèle sur Sketchfab",
|
||||
"settings.outliner_colors": "Couleurs de la liste",
|
||||
"settings.outliner_colors.desc": "Afficher les couleurs du cube dans la liste",
|
||||
"settings.outliner_colors.desc": "Affiche les couleurs du cube dans la liste",
|
||||
"action.upload_sketchfab.desc": "Uploader votre modèle sur Sketchfab",
|
||||
"action.element_colors": "Couleurs du cube",
|
||||
"action.element_colors.desc": "Montrer les couleurs du cube dans la liste",
|
||||
"action.element_colors.desc": "Montre les couleurs du cube dans la liste",
|
||||
"texture.error.file": "Fichier introuvable",
|
||||
"texture.error.invalid": "Fichier invalide",
|
||||
"texture.error.ratio": "Ratio d'aspect invalide",
|
||||
@ -750,8 +744,8 @@
|
||||
"dialog.create_gif.turn": "Vitesse de rotation",
|
||||
"action.edit_session": "Éditer la session…",
|
||||
"action.edit_session.desc": "Connectez-vous à une session de travail pour collaborer avec d'autres utilisateurs",
|
||||
"action.reset_keyframe": "Réinitialiser l'image",
|
||||
"action.reset_keyframe.desc": "Réinitialiser toutes les valeurs des images sélectionnées",
|
||||
"action.reset_keyframe": "Réinitialiser la keyframe",
|
||||
"action.reset_keyframe.desc": "Réinitialise toutes les valeurs des keyframes sélectionnées",
|
||||
"dialog.edit_session.title": "Éditer la session",
|
||||
"edit_session.username": "Pseudo",
|
||||
"edit_session.token": "Jeton",
|
||||
@ -768,9 +762,9 @@
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privé (pro)",
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Mot de passe (pro)",
|
||||
"action.toggle_chat": "Afficher/masquer le chat",
|
||||
"action.toggle_chat.desc": "Afficher la visibilité de l'historique du chat",
|
||||
"action.uv_select_all": "Tout sélectionner",
|
||||
"action.uv_select_all.desc": "Sélectionner toutes les faces dans la boîte de dialogue UV",
|
||||
"action.toggle_chat.desc": "Affiche/masque l'historique de chat",
|
||||
"action.uv_select_all": "Sélectionner tout",
|
||||
"action.uv_select_all.desc": "Sélectionne toutes les faces dans la boîte de dialogue UV",
|
||||
"panel.chat": "Chat",
|
||||
"edit_session.welcome": "Bienvenue dans la session de %0",
|
||||
"dialog.yes": "Oui",
|
||||
@ -787,8 +781,8 @@
|
||||
"mode.start.recent": "Récent",
|
||||
"format.free": "Modèle libre",
|
||||
"format.free.desc": "Modèle sans restrictions pour Unity etc.",
|
||||
"format.java_block": "Bloc/item Java",
|
||||
"format.java_block.desc": "Model de bloc pour l'édition Java. La taille et les rotations sont limitées.",
|
||||
"format.java_block": "Bloc/item Java Edition",
|
||||
"format.java_block.desc": "Modèle de bloc pour Java Edition. La taille et les rotations sont limitées.",
|
||||
"format.bedrock": "Modèle Bedrock",
|
||||
"format.bedrock.desc": "Modèle pour l'édition Bedrock.",
|
||||
"format.bedrock_old": "Ancien modèle Bedrock",
|
||||
@ -815,7 +809,7 @@
|
||||
"settings.username": "Pseudo",
|
||||
"settings.username.desc": "Pseudo pour les sessions de travail",
|
||||
"settings.painting_grid": "Grille de peinture",
|
||||
"settings.painting_grid.desc": "Afficher la grille sur les cubes texturés en mode peinture",
|
||||
"settings.painting_grid.desc": "Affiche la grille sur les cubes texturés en mode peinture",
|
||||
"action.slider_brush_min_opacity": "Opacité minimale",
|
||||
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "Opacité minimale de la brosse à bruit en pourcentage",
|
||||
"action.convert_project": "Convertir le projet",
|
||||
@ -833,11 +827,11 @@
|
||||
"action.add_locator": "Ajouter un localisateur",
|
||||
"action.add_locator.desc": "Ajoute un nouveau localisateur pour contrôler la position des particules, des laisses, etc.",
|
||||
"action.sidebar_left": "Textures et UV",
|
||||
"action.sidebar_left.desc": "Ouvrir l'interface pour les UV et les textures",
|
||||
"action.sidebar_left.desc": "Ouvre l'interface pour les UV et les textures",
|
||||
"action.sidebar_right": "Éléments",
|
||||
"action.sidebar_right.desc": "Ouvrir l'interface pour éditer les éléments",
|
||||
"action.sidebar_right.desc": "Ouvre l'interface pour éditer les éléments",
|
||||
"action.uv_turn_mapping": "Tourner le mapping UV",
|
||||
"action.uv_turn_mapping.desc": "Faire tourner le mappage UV de 90 degrés",
|
||||
"action.uv_turn_mapping.desc": "Fait tourner le mapping UV de 90 degrés",
|
||||
"action.remove_blank_faces": "Retirer les faces vierges",
|
||||
"action.remove_blank_faces.desc": "Supprime toutes les faces non texturées de la sélection",
|
||||
"menu.uv.select": "Sélectionner des cubes",
|
||||
@ -846,7 +840,7 @@
|
||||
"display.reference.crossbow": "Arbalète",
|
||||
"dialog.settings.search_results": "Résultats de recherche",
|
||||
"settings.animation_snap": "Aligner les animations",
|
||||
"settings.animation_snap.desc": "Intervalle d'alignement des images de l'animation dans la timeline en pas par seconde",
|
||||
"settings.animation_snap.desc": "Intervalle d'alignement des keyframes de l'animation dans la timeline en pas par seconde",
|
||||
"action.import_optifine_part": "Importer partie OptiFine",
|
||||
"action.import_optifine_part.desc": "Importer une partie d'entité pour un modèle OptiFine",
|
||||
"data.locator": "Localisateur",
|
||||
@ -867,20 +861,19 @@
|
||||
"action.change_keyframe_file": "Sélectionner un fichier",
|
||||
"action.change_keyframe_file.desc": "Sélectionner un fichier audio pour prévisualiser un effet sonore.",
|
||||
"action.clear_timeline": "Vider la timeline",
|
||||
"action.clear_timeline.desc": "Effacer tous les os non sélectionnés de la timeline",
|
||||
"action.clear_timeline.desc": "Efface tous les segments non sélectionnés de la timeline",
|
||||
"action.select_effect_animator": "Effets et animation",
|
||||
"action.select_effect_animator.desc": "Ouvre la timeline pour ajouter du son et des particules",
|
||||
"action.timeline_focus": "Canal",
|
||||
"action.timeline_focus.desc": "Sélectionner les canaux d'animation à afficher dans la timeline",
|
||||
"action.timeline_focus.all": "Tout",
|
||||
"timeline.particle": "Particule",
|
||||
"timeline.sound": "Son",
|
||||
"timeline.effects": "Effets",
|
||||
"data.format": "Format",
|
||||
"format.optifine_part": "Partie OptiFine",
|
||||
"format.optifine_part.desc": "Partie JPM pour modèle d'entité OptiFine.",
|
||||
"action.reverse_keyframes": "Retourner la séquence",
|
||||
"action.reverse_keyframes.desc": "Renverse l'ordre des images sélectionnées",
|
||||
"action.reverse_keyframes": "Retourner la séquence de keyframes",
|
||||
"action.reverse_keyframes.desc": "Renverse l'ordre des keyframes sélectionnées",
|
||||
"generic.help": "Aide",
|
||||
"message.removed_faces": "%0 faces retirées",
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Brouillon",
|
||||
@ -889,9 +882,9 @@
|
||||
"action.slider_size": "Taille à %0",
|
||||
"action.slider_size.desc": "Redimensionner sur l’axe %0",
|
||||
"action.slider_rotation": "Rotation de %0",
|
||||
"action.slider_rotation.desc": "Faire pivoter sur l'axe %0",
|
||||
"action.slider_rotation.desc": "Tourner selon l'axe %0",
|
||||
"action.slider_origin": "Point de pivot %0",
|
||||
"action.slider_origin.desc": "Pivot déplacé sur l'axe %0",
|
||||
"action.slider_origin.desc": "Déplace le pivot selon l'axe %0",
|
||||
"action.rotate_cw": "Rotation %0 +90",
|
||||
"action.rotate_cw.desc": "Fait tourner de 90° autour de l'axe %0 (horaire)",
|
||||
"action.rotate_ccw": "Rotation %0 -90",
|
||||
@ -925,34 +918,34 @@
|
||||
"settings.deactivate_size_limit": "Pas de limite de taille",
|
||||
"settings.deactivate_size_limit.desc": "Lève les restrictions de taille pour certains formats. ATTENTION : Cela peut rendre des modèles invalides.",
|
||||
"settings.brush_opacity_modifier": "Modificateur d'opacité",
|
||||
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifier l'opacité du pinceau avec un stylet",
|
||||
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifie l'opacité du pinceau avec un stylet",
|
||||
"settings.brush_size_modifier": "Modificateur de taille",
|
||||
"settings.brush_size_modifier.desc": "Modifier la taille du pinceau avec un stylet",
|
||||
"settings.brush_size_modifier.desc": "Modifie la taille du pinceau avec un stylet",
|
||||
"settings.brush_modifier.pressure": "Pression",
|
||||
"settings.brush_modifier.tilt": "Inclinaison",
|
||||
"category.color": "Couleur",
|
||||
"action.import_theme": "Thème d'importation",
|
||||
"action.export_theme": "Thème d'exportation",
|
||||
"action.export_theme.desc": "Créer un fichier thème basé sur les paramètres actuels",
|
||||
"action.export_theme.desc": "Crée un fichier thème basé sur les paramètres actuels",
|
||||
"action.reset_theme": "Réinitialiser le thème",
|
||||
"action.reset_theme.desc": "Réinitialise au thème Blockbench par défaut",
|
||||
"action.slider_color_h": "Teinte",
|
||||
"action.slider_color_s": "Saturation",
|
||||
"action.slider_color_v": "Valeur",
|
||||
"action.add_to_palette": "Ajouter à la palette",
|
||||
"action.add_to_palette.desc": "Ajouter la couleur sélectionnée à la palette",
|
||||
"action.add_to_palette.desc": "Ajoute la couleur sélectionnée à la palette",
|
||||
"action.import_palette": "Importer la palette",
|
||||
"action.import_palette.desc": "Importer un fichier .bbpalette",
|
||||
"action.export_palette": "Exporter la palette",
|
||||
"action.export_palette.desc": "Exporter en tant que fichier .bbpalette",
|
||||
"action.generate_palette": "Générer une palette",
|
||||
"action.generate_palette.desc": "Générer une palette à partir d'une texture",
|
||||
"action.generate_palette.desc": "Génère une palette à partir d'une texture",
|
||||
"action.sort_palette": "Trier palette",
|
||||
"action.sort_palette.desc": "Trier toutes les couleurs par teinte et luminosité",
|
||||
"action.sort_palette.desc": "Trie toutes les couleurs par teinte et luminosité",
|
||||
"action.timelapse": "Timelapse…",
|
||||
"action.timelapse.desc": "Enregistrer un timelapse de la modélisation",
|
||||
"action.add_keyframe": "Ajouter une keyframe",
|
||||
"action.add_keyframe.desc": "Ajouter une keyframe automatiquement. Utilisez Alt pour forcer les valeurs par défaut.",
|
||||
"action.add_keyframe.desc": "Ajoute une keyframe automatiquement. Utilisez Alt pour forcer les valeurs par défaut.",
|
||||
"action.bring_up_all_animations.desc": "Met toutes les animations modifiés dans la timeline",
|
||||
"timeline.timeline": "Instructions",
|
||||
"menu.palette.load.default": "Par défaut",
|
||||
@ -961,26 +954,26 @@
|
||||
"generic.import": "Importer",
|
||||
"settings.brush_modifier.none": "Aucun(e)",
|
||||
"action.export_entity": "Exporter entité Bedrock",
|
||||
"action.export_entity.desc": "Ajouter le modèle actuel comment entité à un fichier mobs.json",
|
||||
"action.export_entity.desc": "Ajoute le modèle actuel comment entité à un fichier mobs.json",
|
||||
"settings.highlight_cubes": "Surligner cubes",
|
||||
"settings.highlight_cubes.desc": "Surligne les cubes que vous survolez ou sélectionnez",
|
||||
"action.add_marker": "Définir un repère",
|
||||
"action.add_marker.desc": "Définir un repère chronologique",
|
||||
"timeline.pre_effect_script": "Scripte",
|
||||
"format.skin": "Skin",
|
||||
"format.skin.desc": "Modifier les skins de joueurs et d'entités.",
|
||||
"format.skin.desc": "Modifie les skins de joueurs et d'entités.",
|
||||
"message.sketchfab.setup_guide": "Vous voulez apprendre comment mettre en place des modèles à Sketchfab ? Lire %0",
|
||||
"dialog.skin.title": "Créer un skin",
|
||||
"dialog.skin.model": "Skin",
|
||||
"dialog.skin.texture": "Texture (optionnel)",
|
||||
"action.toggle_skin_layer": "Alterner la couche du skin",
|
||||
"action.toggle_skin_layer.desc": "Basculer la couche du chapeau et des vêtement du modèle du skin",
|
||||
"action.toggle_skin_layer.desc": "Affiche/masque la couche externe du modèle de skin",
|
||||
"action.gui_light": "Lumière dans la GUI",
|
||||
"action.gui_light.desc": "Sélectionnez la façon dont l'item est éclairé dans l'inventaire",
|
||||
"action.gui_light.desc": "Sélectionner la façon dont l'item est éclairé dans l'inventaire",
|
||||
"action.gui_light.side": "Lumière latérale",
|
||||
"action.gui_light.front": "Lumière frontale",
|
||||
"action.move_keyframe_back": "Déplacer les Keyframes vers l'arrière",
|
||||
"action.move_keyframe_forth": "Déplacer les images clés",
|
||||
"action.move_keyframe_back": "Keyframes en arrière",
|
||||
"action.move_keyframe_forth": "Keyframes en avant",
|
||||
"menu.help": "Aide",
|
||||
"menu.help.discord": "Serveur Discord",
|
||||
"menu.help.report_issue": "Rapporter un bug",
|
||||
@ -1012,9 +1005,9 @@
|
||||
"dialog.settings.theme": "Thème",
|
||||
"settings.category.interface": "Interface",
|
||||
"settings.preview_checkerboard": "Prévisualiser damier",
|
||||
"settings.preview_checkerboard.desc": "Basculer le damier d'arrière-plan de la prévisualisation",
|
||||
"settings.preview_checkerboard.desc": "Affiche/masque le damier d'arrière-plan de la prévisualisation",
|
||||
"settings.uv_checkerboard": "Damier de l'éditeur UV",
|
||||
"settings.uv_checkerboard.desc": "Basculer le damier d'arrière-plan de l'éditeur UV",
|
||||
"settings.uv_checkerboard.desc": "Affiche/masque le damier d'arrière-plan de l'éditeur UV",
|
||||
"category.paint": "Peinture",
|
||||
"action.fill_mode.color_connected": "Couleurs connectées",
|
||||
"action.draw_shape_type": "Type d'ombre",
|
||||
@ -1026,7 +1019,7 @@
|
||||
"action.mirror_painting": "Peinture en miroir",
|
||||
"action.mirror_painting.description": "Renverse vos traits de l'autre côté du modèle",
|
||||
"action.lock_alpha": "Verrouiller canal alpha",
|
||||
"action.lock_alpha.description": "Verrouiller la transparence de tous les pixels",
|
||||
"action.lock_alpha.description": "Verrouille la transparence de tous les pixels",
|
||||
"action.draw_shape_tool": "Dessiner forme",
|
||||
"action.draw_shape_tool.desc": "Outil de dessin d'ombres simples pour les textures",
|
||||
"action.copy_paste_tool": "Outil duplication",
|
||||
@ -1034,12 +1027,12 @@
|
||||
"action.export_gltf": "Exporter en tant que gITF",
|
||||
"action.export_gltf.desc": "Exporter le modèle et les animations en tant que fichier gITF compatible avec d'autres applications 3D",
|
||||
"action.transform_space": "Transformer espace",
|
||||
"action.transform_space.desc": "Transformation d'espace par défaut pour éléments et os",
|
||||
"action.transform_space.desc": "Transformation d'espace par défaut pour éléments et segments",
|
||||
"action.transform_space.global": "Global",
|
||||
"action.transform_space.bone": "Os",
|
||||
"action.transform_space.bone": "Segment",
|
||||
"action.transform_space.local": "Local",
|
||||
"action.toggle_camera_projection": "Basculer projection caméra",
|
||||
"action.toggle_camera_projection.desc": "Basculer la projection caméra entre perspective et orthographique",
|
||||
"action.toggle_camera_projection": "Activer/désactiver projection caméra",
|
||||
"action.toggle_camera_projection.desc": "Bascule la projection caméra entre perspective et orthographique",
|
||||
"action.load_camera_angle": "Angle de caméra : %0",
|
||||
"action.load_camera_angle.desc": "Charge l'angle de caméra '%0'",
|
||||
"action.slider_face_tint": "Index de teinte",
|
||||
@ -1048,7 +1041,7 @@
|
||||
"menu.help.developer": "Développeur",
|
||||
"menu.help.developer.dev_tools": "Ouvrir outils développeur",
|
||||
"menu.help.developer.reset_storage": "Formatage d'usine",
|
||||
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Voulez-vous vraiment réinitialiser Blockbench à ses paramètres d'usine ? Cela effacera tout paramètre personnalisé, raccourci et plugin installé.",
|
||||
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Voulez-vous vraiment réinitialiser Blockbench à ses paramètres d'usine ? Cela effacera tous les paramètres personnalisés, raccourcis et plugins installés.",
|
||||
"menu.help.developer.cache_reload": "Rechargement cache",
|
||||
"menu.texture.resize": "Redimentionner…",
|
||||
"menu.preview.orthographic": "Orthographique",
|
||||
@ -1075,21 +1068,20 @@
|
||||
"settings.large_grid_size.desc": "Taille de la grille",
|
||||
"action.load_plugin_from_url": "Charger un plugin via une URL",
|
||||
"action.load_plugin_from_url.desc": "Charge un plugin en fournissant l'URL",
|
||||
"action.cube_counter.desc": "Voir le nombre de cubes actuel et autres stats",
|
||||
"action.cube_counter.desc": "Affiche le nombre de cubes actuel et autres statistiques",
|
||||
"action.unlock_everything": "Débloquer tout",
|
||||
"action.unlock_everything.desc": "Débloquer tous les groupes et éléments dans la liste",
|
||||
"action.unlock_everything.desc": "Débloque tous les groupes et éléments dans la liste",
|
||||
"action.load_palette": "Charger palette",
|
||||
"action.load_palette.desc": "Charge l'un des préréglages de palette",
|
||||
"action.toggle_locked": "Basculer verrouillage",
|
||||
"action.toggle_locked": "Activer/désactiver verrouillage",
|
||||
"action.toggle_locked.desc": "Verrouille/déverrouille les éléments sélectionnés",
|
||||
"action.apply_display_preset": "Appliquer préréglage",
|
||||
"action.apply_display_preset.desc": "Applique un préréglage d'affichage par défaut, ou personnalisé",
|
||||
"action.apply_display_preset.here": "Appliquer à cet emplacement",
|
||||
"action.apply_display_preset.everywhere": "Appliquer à tous les emplacements",
|
||||
"action.resolve_keyframe_expressions": "Résoudre image",
|
||||
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Résout les expressions mathématiques des images sélectionnées",
|
||||
"action.resolve_keyframe_expressions": "Résoudre keyframe",
|
||||
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Résout les expressions mathématiques des keyframes sélectionnées",
|
||||
"action.fold_all_animations": "Plier tous les animateurs",
|
||||
"action.timeline_focus.used": "Utilisé",
|
||||
"menu.palette.load.empty": "Vide",
|
||||
"switches.lock": "Verrouiller",
|
||||
"camera_angle.isometric_right": "Isométrique droit",
|
||||
@ -1111,7 +1103,7 @@
|
||||
"settings.streamer_mode": "Mode Streamer",
|
||||
"settings.streamer_mode.desc": "Masque des informations sensibles telles que les modèles récents",
|
||||
"settings.automatic_updates": "Mises à jour automatiques",
|
||||
"settings.automatic_updates.desc": "Télécharger les nouvelles mises à jour automatiquement et garder Blockbench à jour",
|
||||
"settings.automatic_updates.desc": "Télécharge les nouvelles mises à jour automatiquement et garde Blockbench à jour",
|
||||
"action.rotation_space": "Espace de rotation",
|
||||
"action.focus_on_selection": "Centrer la vue sur la sélection",
|
||||
"action.focus_on_selection.desc": "Aligne la caméra en direction du centre de la sélection actuelle",
|
||||
@ -1123,5 +1115,64 @@
|
||||
"menu.animation.loop.once": "Lire une fois",
|
||||
"menu.animation.loop.hold": "Rester à la dernière image",
|
||||
"menu.animation.loop.loop": "Boucle",
|
||||
"interface.streamer_mode_on": "Mode Streamer activé"
|
||||
"interface.streamer_mode_on": "Mode Streamer activé",
|
||||
"generic.reset": "Réinitialiser",
|
||||
"generic.restore": "Restaurer",
|
||||
"keys.mousewheel": "Molette",
|
||||
"message.delete_animation.title": "Effacer l'animation",
|
||||
"message.delete_animation.message": "L'animation a été retirée de Blockbench. Voulez-vous aussi effacer l'animation du fichier dans lequel elle était sauvegardée ?",
|
||||
"message.reset_keybindings": "Voulez-vous vraiment réinitialiser tous les raccourcis clavier ?",
|
||||
"message.no_animation_to_import": "Aucune animation à importer",
|
||||
"dialog.material_instances.title": "Instances matérielles",
|
||||
"dialog.animation_import.title": "Sélectionner des animations à importer",
|
||||
"dialog.create_texture.padding": "Rembourrage",
|
||||
"settings.fov": "FOV",
|
||||
"settings.fov.desc": "Champ de vision de la caméra. La valeur par défaut est 45.",
|
||||
"settings.sync_color": "Synchro couleur",
|
||||
"settings.sync_color.desc": "Synchronise la couleur entre plusieurs instances de Blockbench",
|
||||
"settings.dialog_drag_background": "Position de l'arrière-plan",
|
||||
"settings.dialog_drag_background.desc": "Affiche le dialogue « Position de l'arrière-plan »",
|
||||
"settings.minify_bbmodel": "Fichiers de projet minimisés",
|
||||
"settings.minify_bbmodel.desc": "Écrit l'intégralité des fichiers .bbmodel sur une seule ligne",
|
||||
"action.edit_material_instances": "Modifier les instances matérielles",
|
||||
"action.edit_material_instances.desc": "Changer les noms des instances matérielles pour les géométries de blocs Bedrock",
|
||||
"action.save_all_animations": "Sauvegarder toutes les animations",
|
||||
"action.save_all_animations.desc": "Sauvegarde toutes les animations actuellement chargées",
|
||||
"action.keyframe_interpolation": "Interpolation",
|
||||
"action.keyframe_interpolation.desc": "Sélectionner le mode d'interpolation des keyframes",
|
||||
"action.keyframe_interpolation.linear": "Linéaire",
|
||||
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Lisse",
|
||||
"action.timeline_focus.hide_empty": "Masquer les canaux vides",
|
||||
"menu.file.preferences": "Préférences",
|
||||
"menu.animation.blend_weight": "Poids de fondu",
|
||||
"menu.animation.save": "Enregistrer",
|
||||
"menu.animation.properties": "Propriétés…",
|
||||
"menu.animation.file": "Fichier",
|
||||
"menu.animation.snapping": "Alignement",
|
||||
"menu.animation.open_location": "Ouvrir l'emplacement du fichier",
|
||||
"panel.keyframe.add_data_point": "Ajouter un point de donnée de keyframe",
|
||||
"panel.keyframe.remove_data_point": "Retirer un point de donnée",
|
||||
"panel.keyframe.pre": "Pré",
|
||||
"panel.keyframe.post": "Post",
|
||||
"generic.all": "Tout",
|
||||
"message.small_face_dimensions.title": "Dimensions des Faces imcompatibles",
|
||||
"message.small_face_dimensions.message": "La sélection contient des faces inférieures à 1 unité dans une direction. Le système de cartographie Box UV considère toutes les faces inférieures à ce seuil comme ayant une largeur de 0 pixel. La texture de ces faces peut donc ne pas fonctionner correctement.",
|
||||
"message.small_face_dimensions.face_uv": "Le format actuel prend en charge les cartes UV par face qui peuvent gérer de petites dimensions de face. Allez dans \"Fichier\"> \"Projet...\" et décochez \"Boîte UV\".",
|
||||
"dialog.plugins.outdated_client": "Requis une nouvelle version de Blockbench",
|
||||
"dialog.plugins.outdated_plugin": "Le plugin n'est pas à jour et ne fonctionne pas avec cette version de Blockbench",
|
||||
"settings.motion_trails": "Trainée de Mouvement",
|
||||
"settings.motion_trails.desc": "Montrer les trainées de mouvement dans l'éditeur d'animation",
|
||||
"settings.antialiasing": "Anticrénélage",
|
||||
"settings.antialiasing.desc": "Activez l'anti-aliasing dans l'aperçu. Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications",
|
||||
"action.timeline_frame_back": "Sauter d'1 image en arrière",
|
||||
"action.timeline_frame_forth": "Sauter d'1 image en avant",
|
||||
"action.ik_enabled": "Active IK",
|
||||
"action.ik_enabled.desc": "Activer la cinématique inverse pour cet os",
|
||||
"action.slider_ik_chain_length": "Longueur de la chaîne IK",
|
||||
"action.slider_ik_chain_length.desc": "Longueur vers le haut de la chaîne des os IK",
|
||||
"panel.bone.ik": "Cinématique inverse (Expérimentale)",
|
||||
"settings.particle_tick_rate": "Particle Tick Rate",
|
||||
"settings.particle_tick_rate.desc": "Tick rate for particle effects in ticks per second. Default is 30",
|
||||
"action.lock_motion_trail": "Lock Motion Trail",
|
||||
"action.lock_motion_trail.desc": "Lock the motion trail to the currently selected group"
|
||||
}
|
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