diff --git a/lang/fr.json b/lang/fr.json index e72accf..56b9ca2 100644 --- a/lang/fr.json +++ b/lang/fr.json @@ -4,7 +4,7 @@ "dialog.confirm": "Confirmer", "dialog.close": "Fermer", "dialog.import": "Importer", - "dialog.save": "Sauvegarder", + "dialog.save": "Enregistrer", "dialog.discard": "Ignorer", "dialog.dontshowagain": "Ne plus afficher", "data.cube": "Cube", @@ -47,7 +47,7 @@ "keys.printscreen": "Impression d'écran", "keys.pause": "Pause", "message.rotation_limit.title": "Limites de rotation", - "message.rotation_limit.message": "Minecraft limite les rotations à un axe et par intervalles de 22.5 degrés. Appliquer une rotation sur un axe va réinitialiser la rotation sur les autres axes. Désactivez l'option « Rotation restreintes » si vous modélisez pour d'autres logiciels et avez besoin de rotations libres.", + "message.rotation_limit.message": "Minecraft limite les rotations à un axe et par intervalles de 22.5 degrés. Appliquer une rotation sur un axe va réinitialiser la rotation sur les autres axes. Convertissez le modèle en « Modèle libre » si vous modélisez à d'autres fins et avez besoins de rotations libres.", "message.file_not_found.title": "Fichier introuvable", "message.file_not_found.message": "Blockbench n'a pas pu trouver le fichier demandé. Assurez-vous qu'il est bien stocké localement et non sur un cloud.", "message.screenshot.title": "Capture d'écran", @@ -63,8 +63,8 @@ "message.drag_background.title": "Positionner l'arrière-plan", "message.drag_background.message": "Faites glisser l'arrière-plan pour le déplacer. Maintenez shift et glissez vers le haut et le bas pour changer sa taille.", "message.unsaved_textures.title": "Textures non sauvegardées", - "message.unsaved_textures.message": "Votre modèle présente des textures non sauvegardées. Assurez-vous de les sauvegarder et de les coller dans le bon dossier de votre pack de ressources.", - "message.model_clipping.title": "Le modèle est trop grand", + "message.unsaved_textures.message": "Votre modèle présente des textures non sauvegardées. Assurez-vous de les enregistrer et de les coller dans le bon dossier de votre pack de ressources.", + "message.model_clipping.title": "Modèle trop grand", "message.model_clipping.message": "Votre modèle contient %0 cubes dépassant la limite de 3×3×3 imposée par Minecraft. Ce modèle ne fonctionnera pas dans Minecraft.", "message.loose_texture.title": "Import de texture", "message.loose_texture.message": "La texture que vous avez importée ne se trouve pas dans un pack de ressources. Minecraft ne peut charger que des textures appartenant au dossier textures d'un pack de ressources chargé.", @@ -75,7 +75,7 @@ "message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench ne peut combiner ce modèle avec l'ancien fichier", "message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Faire une backup et écraser", "message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Écraser", - "message.close_warning.message": "Souhaitez-vous sauvegarder votre modèle ?", + "message.close_warning.message": "Souhaitez-vous enregistrer votre modèle ?", "message.close_warning.web": "Toute donnée non sauvegardée sera perdue. Voulez-vous vraiment quitter ?", "message.default_textures.title": "Textures par défaut", "message.default_textures.message": "Sélectionnez le dossier textures du pack de ressources par défaut", @@ -131,21 +131,20 @@ "dialog.scale.clipping": "Avrtissement: Votre modèle est trop grand pour la zone de travail", "dialog.scale.confirm": "Mettre à l'échelle", "dialog.plugins.title": "Plugins", - "dialog.plugins.installed": "Installé", - "dialog.plugins.available": "Disponible", + "dialog.plugins.installed": "Installés", + "dialog.plugins.available": "Disponibles", "dialog.plugins.install": "Installer", "dialog.plugins.uninstall": "Désinstaller", "dialog.plugins.reload": "Actualiser", "dialog.plugins.none_installed": "Aucun plugin installé", "dialog.plugins.none_available": "Aucun plugin disponible", - "dialog.plugins.outdated": "Requiert une version plus récente de Blockbench", "dialog.plugins.web_only": "Seulement pour l'application en ligne", "dialog.plugins.app_only": "Seulement pour l'application de bureau", "dialog.plugins.author": "par %0", "dialog.plugins.show_less": "Voir moins", "dialog.entitylist.title": "Ouvrir modèle d'entité", - "dialog.entitylist.text": "Sélectionnez le modèle que vous désirez importer", - "dialog.entitylist.bones": "Squelette", + "dialog.entitylist.text": "Sélectionner le modèle que vous désirez importer", + "dialog.entitylist.bones": "Segments", "dialog.entitylist.cubes": "Cubes", "dialog.create_texture.folder": "Dossier", "dialog.create_texture.template": "Étalon", @@ -185,7 +184,7 @@ "about.website": "Site Internet :", "about.bugtracker": "Tracker de bugs :", "about.electron": "Ce logiciel est fait grâce à Electron, un outil à la réalisation d'applications natives par technologies Web telles que Javascript, HTML et CSS.", - "about.vertex_snap": "Vertex Snapping est basé sur un plugin de SirBenet", + "about.vertex_snap": "Alignement Vertex est basé sur un plugin de SirBenet", "about.icons": "Packs d’icônes :", "about.libraries": "Bibliothèques :", "settings.category.general": "Général", @@ -203,35 +202,35 @@ "settings.origin_size": "Point de pivot", "settings.origin_size.desc": "Taille du point de pivot", "settings.control_size": "Axes de contrôle", - "settings.control_size.desc": "Taille de l'outil de contrôle 3 axes", + "settings.control_size.desc": "Taille de l'outil de contrôle des 3 axes", "settings.display_skin": "Affichage skin", "settings.display_skin.desc": "Skin utilisé pour le modèle de joueur de référence", - "settings.shading": "Ombres", + "settings.shading": "Ombrage", "settings.shading.desc": "Activer les ombres", "settings.texture_fps": "FPS de texture animée", "settings.texture_fps.desc": "Nombre d'images par secondes pour les textures animées", "settings.base_grid": "Petite grille", - "settings.base_grid.desc": "Afficher la petite grille et les axes", - "settings.large_grid": "Grande grille", - "settings.large_grid.desc": "Afficher la grande zone de blocs 3×3", - "settings.full_grid": "Grande grille complète", - "settings.full_grid.desc": "Étendre la grille précise à la grande zone 3×3", + "settings.base_grid.desc": "Affiche la petite grille et les axes", + "settings.large_grid": "Grille", + "settings.large_grid.desc": "Affiche la grille de précision 16×16 (taille d'un bloc)", + "settings.full_grid": "Grande grille", + "settings.full_grid.desc": "Étend la grille de précision à la grande zone de 3×3 blocs", "settings.large_box": "Grande boîte", - "settings.large_box.desc": "Afficher la taille limite 3×3×3", + "settings.large_box.desc": "Affiche la taille limite 3×3", "settings.display_grid": "Mode d’affichage", - "settings.display_grid.desc": "Afficher la grille en mode affichage", + "settings.display_grid.desc": "Affiche la grille en mode affichage", "settings.undo_limit": "Limite d'annulations", "settings.undo_limit.desc": "Nombre d'étapes gardées en mémoire", "settings.local_move": "Déplacer les cubes selon des axes relatifs", - "settings.local_move.desc": "Déplacer les éléments à rotation sur leurs propres axes si possible", + "settings.local_move.desc": "Déplace les éléments à rotation selon leurs propres axes si possible", "settings.canvas_unselect": "Désélectionner par clic", - "settings.canvas_unselect.desc": "Désélectionner tous les éléments en cliquant sur la toile de fond du canevas", + "settings.canvas_unselect.desc": "Désélectionne tous les éléments en cliquant sur la toile de fond du canevas", "settings.paint_side_restrict": "Restreinte du pinceau sur une face", - "settings.paint_side_restrict.desc": "Restreindre le pinceau pour qu’il peigne que du côté actuel", + "settings.paint_side_restrict.desc": "Restreint le pinceau pour qu’il peigne que du côté actuel uniquement", "settings.autouv": "UV automatiques", - "settings.autouv.desc": "Activer les UV automatiques par défaut", + "settings.autouv.desc": "Active l'UV automatique par défaut", "settings.create_rename": "Renommer les nouveaux cubes", - "settings.create_rename.desc": "Entrer le champ de saisie à la création d'un élément ou d'un groupe", + "settings.create_rename.desc": "Entrer dans le champ de saisie du nom à la création d'un élément ou d'un groupe", "settings.edit_size": "Résolution de la grille", "settings.edit_size.desc": "Résolution de la grille de base sur laquelle les cubes s’alignent", "settings.shift_size": "Résolution shift", @@ -239,19 +238,17 @@ "settings.ctrl_size": "Résolution Ctrl", "settings.ctrl_size.desc": "Résolution de la grille en maintenant Ctrl", "settings.negative_size": "Taille négative", - "settings.negative_size.desc": "Autoriser l'outil d'échelle à utiliser des tailles négatives", - "settings.dialog_unsaved_textures": "Textures non sauvegardées", - "settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Afficher le dialogue « Textures non sauvegardées »", + "settings.negative_size.desc": "Autorise l'outil d'échelle à utiliser des tailles négatives", "settings.dialog_larger_cubes": "Modèle trop grand", - "settings.dialog_larger_cubes.desc": "Afficher le dialogue « Modèle trop grand »", + "settings.dialog_larger_cubes.desc": "Affiche le dialogue « Modèle trop grand »", "settings.dialog_rotation_limit": "Limites de rotation", - "settings.dialog_rotation_limit.desc": "Afficher le dialogue « Limites de rotation »", + "settings.dialog_rotation_limit.desc": "Affiche le dialogue « Limites de rotation »", "settings.minifiedout": "Minimiser l'exportation", - "settings.minifiedout.desc": "Écrire tout le code du modèle sur une ligne", + "settings.minifiedout.desc": "Écrit tout le code du modèle sur une seule ligne", "settings.export_groups": "Exporter les groupes", "settings.export_groups.desc": "Enregistrer les données des groupes dans les fichiers des modèles", "settings.credit": "Crédits", - "settings.credit.desc": "Commentaire personnalisé à ajouter en tant que crédit dans les fichiers exportés", + "settings.credit.desc": "Ajoute un commentaire de crédit personnalisé aux fichiers exportés", "settings.default_path": "Chemin par défaut", "settings.default_path.desc": "Dossier à partir duquel Blockbench charge les textures par défaut", "settings.image_editor": "Éditeur d'images", @@ -273,7 +270,7 @@ "keybind.confirm": "Confirmer", "keybind.cancel": "Annuler", "action.slider_inflate": "Gonflement", - "action.slider_inflate.desc": "Grossir les cubes dans toutes les directions sans changer les UV.", + "action.slider_inflate.desc": "Grossit les cubes dans toutes les directions sans changer les UV", "action.slider_brush_size": "Taille", "action.slider_brush_size.desc": "Rayon du pinceau en pixels", "action.slider_brush_opacity": "Opacité", @@ -281,53 +278,53 @@ "action.slider_brush_softness": "Douceur", "action.slider_brush_softness.desc": "Douceur du pinceau en pourcentage", "action.uv_slider_pos_x": "Position horizontale", - "action.uv_slider_pos_x.desc": "Déplacer la sélection UV horizontalement pour tous les cubes sélectionnés", + "action.uv_slider_pos_x.desc": "Déplace la sélection UV horizontalement pour tous les cubes sélectionnés", "action.uv_slider_pos_y": "Position verticale", - "action.uv_slider_pos_y.desc": "Déplacer la sélection UV verticalement pour tous les cubes sélectionnés", + "action.uv_slider_pos_y.desc": "Déplace la sélection UV verticalement pour tous les cubes sélectionnés", "action.uv_slider_size_x": "Taille horizontale", - "action.uv_slider_size_x.desc": "Changer la taille horizontale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés", + "action.uv_slider_size_x.desc": "Change la taille horizontale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés", "action.uv_slider_size_y": "Taille verticale", - "action.uv_slider_size_y.desc": "Changer la taille verticale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés", + "action.uv_slider_size_y.desc": "Change la taille verticale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés", "action.vertex_snap_mode": "Mode d'alignement", - "action.vertex_snap_mode.desc": "Sélectionner si Vertex Snap doit déplacer les éléments à la position voulue ou les redimentionner", + "action.vertex_snap_mode.desc": "Choisir si l'alignement Vertex doit déplacer les éléments à la position voulue ou les redimentionner", "action.move_tool": "Déplacer", "action.move_tool.desc": "Outil pour sélectionner et déplacer des éléments", "action.resize_tool": "Redimensionner", "action.resize_tool.desc": "Outil pour sélectionner et redimensionner des éléments", "action.brush_tool": "Pinceau", - "action.brush_tool.desc": "Outil pour peindre sur des textures bitmap, des surfaces ou l'éditeur UV.", + "action.brush_tool.desc": "Outil pour peindre sur des textures bitmap, des surfaces ou l'éditeur UV", "action.vertex_snap_tool": "Alignement Vertex", - "action.vertex_snap_tool.desc": "Déplacez un cube vers un autre en connectant deux sommets", + "action.vertex_snap_tool.desc": "Déplace un cube vers un autre en connectant deux sommets", "action.swap_tools": "Changer d'outil", - "action.swap_tools.desc": "Basculer entre les outils de déplacement de redimension", + "action.swap_tools.desc": "Bascule entre les outils de déplacement de redimension", "action.project_window": "Projet…", "action.project_window.desc": "Ouvre la fenêtre Projet, d'où vous pouvez éditer les métadonnées de votre modèle", "action.open_model": "Ouvrir un modèle", - "action.open_model.desc": "Ouvrir un fichier de modèle à partir de votre ordinateur.", + "action.open_model.desc": "Ouvre un fichier de modèle à partir de votre ordinateur.", "action.add_model": "Ajouter un modèle", - "action.add_model.desc": "Ajouter un modèle à l'espace de travail actuel partir d'un fichier", + "action.add_model.desc": "Ajoute un modèle à l'espace de travail actuel partir d'un fichier", "action.extrude_texture": "Texture extrudée", - "action.extrude_texture.desc": "Générer un modèle en étirant une texture", + "action.extrude_texture.desc": "Génère un modèle en étirant une texture", "action.export_blockmodel": "Exporter le modèle", - "action.export_blockmodel.desc": "Exporter le modèle pour bloc ou item Minecraft", + "action.export_blockmodel.desc": "Exporter le modèle en tant que bloc ou item Java Edition", "action.export_optifine_part": "Exporter partie OptiFine", "action.export_optifine_part.desc": "Exporter une partie de modèle d'entité OptiFine", "action.export_optifine_full": "Exporter JEM OptiFine", "action.export_optifine_full.desc": "Exporter un modèle complet d'entité OptiFine", "action.export_obj": "Exporter un modèle OBJ", - "action.export_obj.desc": "Exporter un modèle OBJ Wavefront pour l'utiliser dans d'autres programmes", + "action.export_obj.desc": "Exporter un modèle OBJ Wavefront pour du rendu (dans des programmes externes)", "action.settings_window": "Paramètres…", - "action.settings_window.desc": "Ouvrir la boîte de dialogue des paramètres Blockbench.", + "action.settings_window.desc": "Ouvre la boîte de dialogue des paramètres Blockbench", "action.plugins_window": "Plugins…", - "action.plugins_window.desc": "Ouvrir le plugin store", + "action.plugins_window.desc": "Ajouter/supprimer un plugin", "action.reset_keybindings": "Réinitialiser les raccourcis clavier", - "action.reset_keybindings.desc": "Réinitialiser tous les raccourcis clavier aux valeurs par défaut de Blockbench", + "action.reset_keybindings.desc": "Réinitialise tous les raccourcis clavier aux valeurs par défaut de Blockbench", "action.reset_layout": "Réinitialiser la mise en page", - "action.reset_layout.desc": "Réinitialiser la mise en page aux valeurs par défaut de Blockbench", + "action.reset_layout.desc": "Réinitialise la mise en page aux valeurs par défaut de Blockbench", "action.load_plugin": "Charger un plugin à partir d'un fichier", - "action.load_plugin.desc": "Charger un plugin en important son fichier source.", + "action.load_plugin.desc": "Charge un plugin en important son fichier source", "action.reload_plugins": "Recharger les plugins", - "action.reload_plugins.desc": "Recharger tous les plugins de développement.", + "action.reload_plugins.desc": "Recharge tous les plugins de développement", "action.uv_dialog": "Fenêtre UV", "action.uv_dialog.desc": "Ouvrir la boîte de dialogue UV pour voir toutes les faces côte à côte", "action.uv_dialog_full": "Vue complète", @@ -337,81 +334,81 @@ "action.redo": "Rétablir", "action.redo.desc": "Rétablit la dernière action annulée", "action.copy": "Copier", - "action.copy.desc": "Copier les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage", + "action.copy.desc": "Copie la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage", "action.paste": "Coller", - "action.paste.desc": "Coller les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage", + "action.paste.desc": "Colle la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage", "action.cut": "Couper", - "action.cut.desc": "Couper les éléments sélectionnés, les données de face ou les paramètres d'affichage", + "action.cut.desc": "Coupe la sélection actuelle, la face ou les paramètres d'affichage", "action.add_cube": "Ajouter un cube", "action.add_cube.desc": "Ajoute un nouveau cube", "action.add_group": "Ajouter un groupe", - "action.add_group.desc": "Ajoute un nouveau groupe ou un nouvel os", + "action.add_group.desc": "Ajoute un nouveau groupe ou segment", "action.outliner_toggle": "Plus/moins d'options", "action.outliner_toggle.desc": "Affiche/masque des options additionnelles dans la liste", "action.duplicate": "Dupliquer", - "action.duplicate.desc": "Duplique les cubes ou groupes sélectionnés", + "action.duplicate.desc": "Duplique les cubes ou les groupes sélectionnés", "action.delete": "Supprimer", - "action.delete.desc": "Supprimer les cubes ou groupes sélectionnés", + "action.delete.desc": "Supprime les cubes ou les groupes sélectionnés", "action.sort_outliner": "Trier la liste", "action.sort_outliner.desc": "Trie la liste par ordre alphabétique", "action.select_window": "Sélectionner…", "action.select_window.desc": "Rechercher et sélectionner des cubes en fonction de leurs propriétés", "action.invert_selection": "Inverser la sélection", - "action.invert_selection.desc": "Inverser la sélection actuelle", - "action.select_all": "Tout sélectionner", - "action.select_all.desc": "Sélectionner tous les cubes", + "action.invert_selection.desc": "Inverse la sélection actuelle", + "action.select_all": "Sélectionner tout", + "action.select_all.desc": "Sélectionne tous les cubes", "action.collapse_groups": "Détruire les groupes", - "action.collapse_groups.desc": "Détruire tous les groupes", + "action.collapse_groups.desc": "Détruit tous les groupes", "action.scale": "Mise à l'échelle", - "action.scale.desc": "Redimentionner les cubes sélectionnés", + "action.scale.desc": "Redimentionne les cubes sélectionnés", "action.center_all": "Centrer (tous)", - "action.center_all.desc": "Centrer les cubes sélectionnés selon tous les axes", + "action.center_all.desc": "Centre les cubes sélectionnés selon tous les axes", "action.toggle_visibility": "Visible/masqué", - "action.toggle_visibility.desc": "Basculer la visibilité des cubes sélectionnés.", + "action.toggle_visibility.desc": "Affiche/masque les cubes sélectionnés", "action.toggle_export": "Basculer l'exportation", - "action.toggle_export.desc": "Basculer le paramètre d'exportation des cubes sélectionnés.", + "action.toggle_export.desc": "Bascule le paramètre d'exportation des cubes sélectionnés", "action.toggle_autouv": "UV auto/manuel", - "action.toggle_autouv.desc": "Basculer le réglage UV automatique des cubes sélectionnés.", + "action.toggle_autouv.desc": "Active/désactive le réglage UV automatique des cubes sélectionnés", "action.toggle_shade": "Ombres", - "action.toggle_shade.desc": "Activer/désactiver l'ombrage des cubes sélectionnés.", + "action.toggle_shade.desc": "Active/désactive l'ombrage des cubes sélectionnés", "action.rename": "Renommer", - "action.rename.desc": "Changer le nom des cubes sélectionnés.", + "action.rename.desc": "Changer le nom des cubes sélectionnés", "action.add_display_preset": "Nouveau préréglage", - "action.add_display_preset.desc": "Ajouter un nouveau paramètre d'affichage prédéfini.", + "action.add_display_preset.desc": "Ajoute un nouveau paramètre d'affichage prédéfini", "action.fullscreen": "Plein écran", - "action.fullscreen.desc": "Active/désactive le mode plein écran.", + "action.fullscreen.desc": "Active/désactive le mode plein écran", "action.zoom_in": "Zoomer", - "action.zoom_in.desc": "Effectuer un zoom avant pour agrandir l'interface.", + "action.zoom_in.desc": "Effectue un zoom avant pour agrandir l'interface", "action.zoom_out": "Dézoomer", - "action.zoom_out.desc": "Effectuer un zoom arrière pour réduire l'interface.", + "action.zoom_out.desc": "Effectue un zoom arrière pour réduire l'interface", "action.zoom_reset": "Réinitialiser le zoom", - "action.zoom_reset.desc": "Réinitialiser le niveau de zoom à 100 %.", + "action.zoom_reset.desc": "Réinitialise le niveau de zoom à 100 %", "action.reset_interface": "Réinitialiser l'interface", - "action.reset_interface.desc": "Réinitialiser la taille et les positions de l'IU", + "action.reset_interface.desc": "Réinitialise la taille et les positions de l'interface", "action.toggle_wireframe": "Vue squelettique", - "action.toggle_wireframe.desc": "Activer/désactiver le mode d’affichage squelettique.", + "action.toggle_wireframe.desc": "Active/désactive le mode d’affichage squelettique", "action.screenshot_model": "Capture d'écran du modèle", - "action.screenshot_model.desc": "Prendre une capture d'écran recadrée du modèle sous l'angle actuel", + "action.screenshot_model.desc": "Prend une capture d'écran recadrée du modèle sous l'angle actuel", "action.screenshot_app": "Capture d'écran", - "action.screenshot_app.desc": "Prendre une capture d'écran de l'ensemble de l'application", - "action.toggle_quad_view": "Basculer vue quadruple", - "action.toggle_quad_view.desc": "Activer/désactiver l'affichage quadruple", + "action.screenshot_app.desc": "Prend une capture d'écran de l'ensemble de l'application", + "action.toggle_quad_view": "Activer/désactiver affichage quadruple", + "action.toggle_quad_view.desc": "Active/désactive l'affichage selon chaque axe en plus de la perspective", "action.import_texture": "Importer une texture", "action.import_texture.desc": "Importer une ou plusieurs textures de votre ordinateur", "action.create_texture": "Créer une texture", - "action.create_texture.desc": "Créer une texture vierge ou une texture de référence", + "action.create_texture.desc": "Crée une texture vierge ou une texture de référence", "action.save_textures": "Enregistrer les textures", - "action.save_textures.desc": "Sauvegarder toutes les textures non sauvegardées", + "action.save_textures.desc": "Sauvegarde toutes les textures non sauvegardées", "action.animated_textures": "Lire les animations de texture", "action.animated_textures.desc": "Lecture/pause des textures animées", "action.origin_to_geometry": "Centrer le point", - "action.origin_to_geometry.desc": "Le point de pivot a été placé au centre de la sélection", - "action.rescale_toggle": "Basculer mise à l'échelle", - "action.rescale_toggle.desc": "Redimensionner les cubes selon leur rotation actuelle", - "action.bone_reset_toggle": "Réinitialiser le corps", - "action.bone_reset_toggle.desc": "Empêcher le corps d'afficher les cubes du modèle parent", + "action.origin_to_geometry.desc": "Place le point de pivot au centre de la sélection", + "action.rescale_toggle": "Activer/désactiver mise à l'échelle", + "action.rescale_toggle.desc": "Redimensionne les cubes selon leur rotation actuelle", + "action.bone_reset_toggle": "Réinitialiser le segment", + "action.bone_reset_toggle.desc": "Empêche le segment d'afficher les cubes du modèle parent", "action.reload": "Recharger Blockbench", - "action.reload.desc": "Recharger Blockbench. Tout progrès non sauvegardé sera perdu.", + "action.reload.desc": "Recharge Blockbench. Tout travail non sauvegardé sera perdu.", "menu.file": "Fichier", "menu.edit": "Édition", "menu.transform": "Transformer", @@ -437,7 +434,7 @@ "menu.cube.texture.transparent": "Transparant", "menu.cube.texture.blank": "Vierge", "menu.group.sort": "Trier", - "menu.group.resolve": "Résoudre", + "menu.group.resolve": "Éclater", "menu.texture.face": "Appliquer à la face", "menu.texture.cube": "Appliquer aux cubes", "menu.texture.file": "Fichier", @@ -455,7 +452,7 @@ "menu.preview.screenshot": "Capture d’écran", "menu.preview.perspective": "Perspective", "menu.preview.perspective.normal": "Normal", - "menu.preview.quadview": "Vue quadruple", + "menu.preview.quadview": "Affichage quadruple", "menu.preview.stop_drag": "Arrêter le positionnement en arrière-plan", "menu.uv.mapping": "Mapping UV", "menu.uv.mapping.export": "Exporter", @@ -478,7 +475,7 @@ "panel.uv": "UV", "panel.display": "Affichage", "panel.textures": "Textures", - "panel.outliner": "Liste d'éléments", + "panel.outliner": "Éléments", "uv_editor.title": "Éditeur UV", "uv_editor.all_faces": "Toutes", "uv_editor.no_faces": "Aucune", @@ -536,7 +533,7 @@ "action.change_textures_folder.desc": "Changer le dossier dans lequel toutes les textures sont enregistrées", "menu.texture.particle": "Texture des particules", "message.update_notification.title": "Une mise à jour est disponible", - "message.update_notification.message": "La nouvelle version « %0 » de Blockbench est disponible. Voulez-vous l'installer maintenant ?", + "message.update_notification.message": "Une nouvelle version de Blockbench est disponible. Veuillez activer Mises à jour automatiques dans les paramètres pour effectuer la mise à jour !", "message.untextured": "Cette surface n'a pas de texture", "dialog.toolbar_edit.title": "Personnaliser la barre d'outils", "keybindings.reset": "Réinitialiser", @@ -548,11 +545,11 @@ "action.uv_grid.desc": "La résolution de la grille sur laquelle le sélecteur UV s'aligne", "action.uv_grid.auto": "Auto", "action.uv_maximize": "Maximiser les UV", - "action.uv_maximize.desc": "Définit les UV pour prendre la texture entière", + "action.uv_maximize.desc": "Règle les UV de cette face pour prendre la texture entière", "action.uv_auto": "UV auto", - "action.uv_auto.desc": "Règle les UV de cette face à la taille réelle de celle-ci", + "action.uv_auto.desc": "Règle les UV de cette face à sa taille réelle", "action.uv_rel_auto": "UV auto relatifs", - "action.uv_rel_auto.desc": "Règle les UV de cette face à la taille et la position réelles de celle-ci", + "action.uv_rel_auto.desc": "Règle les UV de cette face sa taille et sa position réelles", "action.uv_mirror_x": "Miroir UV X", "action.uv_mirror_x.desc": "Reflète les UV de cette face selon l'axe X", "action.uv_mirror_y": "Miroir UV Y", @@ -587,55 +584,52 @@ "action.uv_apply_all": "Appliquer à toutes les faces", "action.uv_apply_all.desc": "Applique les paramètres de la face actuelle à toutes les faces", "message.image_editor_missing.title": "Éditeur d'images par défaut", - "message.image_editor_missing.message": "Sélectionnez le fichier exécutable de votre éditeur d'image.", + "message.image_editor_missing.message": "Sélectionnez le fichier exécutable de votre éditeur d'image", "message.image_editor_missing.detail": "Blockbench n'a pas pu trouver d'éditeur d'images sur votre ordinateur. Sélectionnez le fichier exécutable de l'éditeur d'images que vous utilisez.", "action.update_autouv": "Mettre à jour l'UV automatique", - "action.update_autouv.desc": "Mettre à jour le mapping UV automatique des cubes sélectionnés", + "action.update_autouv.desc": "Met à jour le mapping UV automatique des cubes sélectionnés", "category.uv": "UV", "status_bar.saved": "Le modèle est enregistré", "status_bar.unsaved": "Il y a des modifications non enregistrées", "action.move_up": "Déplacer vers le haut", - "action.move_up.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers le haut par rapport à l'angle de caméra actuel", + "action.move_up.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers le haut par rapport à l'angle de caméra actuel", "action.move_down": "Déplacer vers le bas", - "action.move_down.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers le bas par rapport à l'angle de caméra actuel", + "action.move_down.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers le bas par rapport à l'angle de caméra actuel", "action.move_left": "Déplacer vers la gauche", - "action.move_left.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers la gauche par rapport à l'angle de caméra actuel", + "action.move_left.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers la gauche par rapport à l'angle de caméra actuel", "action.move_right": "Déplacer vers la droite", - "action.move_right.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers la droite par rapport à l'angle de caméra actuel", + "action.move_right.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers la droite par rapport à l'angle de caméra actuel", "action.move_forth": "Déplacer vers l'avant", - "action.move_forth.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers l'avant par rapport à l'angle de la caméra actuelle", + "action.move_forth.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers l'avant par rapport à l'angle de la caméra actuelle", "action.move_back": "Déplacer vers l'arrière", - "action.move_back.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers l'arrière par rapport à l'angle de la caméra actuel", + "action.move_back.desc": "Déplace les cubes sélectionnés vers l'arrière par rapport à l'angle de la caméra actuel", "layout.color.wireframe": "Squelette", - "layout.color.wireframe.desc": "Vue squelettique", + "layout.color.wireframe.desc": "Contours de vue squelettique", "action.add_animation": "Ajouter une animation", - "action.add_animation.desc": "Créer une animation vierge", + "action.add_animation.desc": "Crée une animation vierge", "action.load_animation_file": "Importer une animation", "action.load_animation_file.desc": "Importer un fichier d'animation", "action.play_animation": "Jouer l'animation", "action.play_animation.desc": "Prévisualiser l'animation sélectionnée", - "action.export_animation_file": "Exporter les animations", - "action.export_animation_file.desc": "Exporter un fichier json avec les animations actuelles", "action.slider_keyframe_time": "Timecode", - "action.slider_keyframe_time.desc": "Modifier le timecode des images sélectionnées", + "action.slider_keyframe_time.desc": "Modifie le timecode des keyframes sélectionnées", "timeline.rotation": "Rotation", "timeline.position": "Position", "timeline.scale": "Taille", "menu.keyframe.quaternion": "Quaternion", "panel.animations": "Animations", - "panel.keyframe": "Image", - "panel.keyframe.type": "Image (%0)", + "panel.keyframe": "Keyframe", + "panel.keyframe.type": "Keyframe (%0)", "generic.delete": "Supprimer", "generic.rename": "Renommer", - "message.animation_update_var": "Variable de mise à jour de l'animation", "message.no_animation_selected": "Vous devez sélectionner une animation pour faire cela", - "message.no_bone_selected": "Vous devez sélectionner un os pour faire cela", - "message.duplicate_groups.title": "Dupliquer le nom de l'os", - "message.duplicate_groups.message": "Le nom de cet os existe sur plusieurs os. Cela peut créer des problèmes.", - "action.select_all_keyframes": "Sélectionner toutes les images", - "action.select_all_keyframes.desc": "Sélectionner toutes les images de l'os actuel", - "action.delete_keyframes": "Supprimer des images", - "action.delete_keyframes.desc": "Supprimer toutes les images sélectionnées", + "message.no_bone_selected": "Vous devez sélectionner un segmentpour faire cela", + "message.duplicate_groups.title": "Dupliquer le nom du segment", + "message.duplicate_groups.message": "Le nom de ce segment existe sur d'autres. Cela peut poser des problèmes.", + "action.select_all_keyframes": "Sélectionner toutes les keyframes", + "action.select_all_keyframes.desc": "Sélectionne toutes les keyframes du segment actuel", + "action.delete_keyframes": "Supprimer des keyframes", + "action.delete_keyframes.desc": "Supprime toutes les keyframes sélectionnées", "menu.animation": "Animation", "menu.animation.loop": "Boucle", "menu.animation.override": "Outrepasser", @@ -644,9 +638,9 @@ "message.display_skin_model.message": "Choisissez le type de votre skin", "message.display_skin_model.classic": "Classique", "message.display_skin_model.slim": "Mince", - "message.bone_material": "Changer le matériau d'un os", + "message.bone_material": "Changer le matériau d'un segment", "action.slider_animation_length": "Longueur de l'animation", - "action.slider_animation_length.desc": "Changer la longueur de l'animation selectionnée", + "action.slider_animation_length.desc": "Change la longueur de l'animation selectionnée", "panel.variable_placeholders": "Espaces de variables", "panel.variable_placeholders.info": "Lister les variables à prévisualiser par nom=valeur", "status_bar.vertex_distance": "Distance : %0", @@ -657,16 +651,16 @@ "dialog.create_gif.play": "Démarrer l'animation", "category.animation": "Animation", "action.record_model_gif": "Enregistrer un GIF", - "action.record_model_gif.desc": "Enregistrer un GIF animé du modèle à partir de l'angle actuel", + "action.record_model_gif.desc": "Enregistre un GIF animé du modèle à partir de l'angle actuel", "display.mirror": "Miroir", "data.separator": "Séparateur", "message.set_background_position.title": "Position de l'arrière-plan", "menu.preview.background.set_position": "Définir la position", "dialog.toolbar_edit.hidden": "Caché", "action.export_class_entity": "Exporter une entité Java", - "action.export_class_entity.desc": "Exporter la modèle d'entité en tant que classe Java", + "action.export_class_entity.desc": "Exporter le modèle d'entité en tant que classe Java", "settings.seethrough_outline": "Contours rayons X", - "settings.seethrough_outline.desc": "Afficher les contours à travers des objets", + "settings.seethrough_outline.desc": "Affiche les contours à travers des objets", "mode.edit": "Édition", "mode.paint": "Dessin", "mode.display": "Affichage", @@ -676,9 +670,9 @@ "settings.backup_retain": "Durée de conservation d'une sauvegarde", "settings.backup_retain.desc": "Définir la durée (en jours) pendant laquelle Blockbench conserve les anciennes sauvegardes", "action.rotate_tool": "Rotation", - "action.rotate_tool.desc": "Outil pour sélectionner et faire pivoter des éléments", + "action.rotate_tool.desc": "Outil pour sélectionner et faire tourner des éléments", "action.fill_tool": "Pot de peinture", - "action.fill_tool.desc": "Pot de peinture pour remplir les faces entières avec une couleur", + "action.fill_tool.desc": "Pot de peinture pour remplir des faces entières d'une couleur unie", "action.eraser": "Gomme", "action.eraser.desc": "Gomme pour remplacer les couleurs d'une texture par de la transparence", "action.color_picker": "Pipette", @@ -696,7 +690,7 @@ "action.fill_mode.color": "Couleur", "action.fill_mode.cube": "Cube", "action.toggle_mirror_uv": "Miroir UV", - "action.toggle_mirror_uv.desc": "Activer/désactiver la mise en miroir UV sur l'axe X des cubes sélectionnés.", + "action.toggle_mirror_uv.desc": "Active/désactive la réflexion UV selon l'axe X des cubes sélectionnés.", "action.toggle_uv_overlay": "Changer l'overlay UV", "action.toggle_uv_overlay.desc": "Si activé, affiche toutes les superpositions de mapping UV au-dessus de la texture.", "menu.texture.blank": "Appliquer aux faces non texturées", @@ -707,17 +701,17 @@ "keybindings.recording": "Enregistrer un raccourci clavier", "keybindings.press": "Appuyez sur une touche ou une combinaison de touches ou cliquez n'importe où sur l'écran pour enregistrer votre raccourci clavier.", "action.pivot_tool": "Point de pivot", - "action.pivot_tool.desc": "Outil pour changer le point de pivot des cubes et os", + "action.pivot_tool.desc": "Outil pour changer le point de pivot des cubes et segments", "action.slider_animation_speed": "Vitesse de lecture", "action.slider_animation_speed.desc": "Vitesse de lecture de la chronologie en pourcentage", - "action.previous_keyframe": "Image précédente", - "action.previous_keyframe.desc": "Aller à l'image précédente", - "action.next_keyframe": "Image suivante", - "action.next_keyframe.desc": "Passer à l'image suivante", + "action.previous_keyframe": "Keyframe précédente", + "action.previous_keyframe.desc": "Retourne à la keyframe précédente", + "action.next_keyframe": "Keyframe suivante", + "action.next_keyframe.desc": "Passe à la keyframe suivante", "message.outdated_client.title": "Client obsolète", "message.outdated_client.message": "Veuillez effectuer la mise à jour vers la dernière version de Blockbench.", "action.export_asset_archive": "Télécharger l'archive", - "action.export_asset_archive.desc": "Télécharger une archive avec le modèle et toutes les textures qu'elle contient", + "action.export_asset_archive.desc": "Télécharge une archive avec le modèle et toutes les textures qu'elle contient", "action.upload_sketchfab": "Upload Sketchfab", "message.sketchfab.name_or_token": "Veuillez entrer votre jeton Sketchfab et un nom", "dialog.sketchfab_uploader.title": "Uploader un modèle Sketchfab", @@ -733,10 +727,10 @@ "message.sketchfab.success": "Modèle uploadé avec succès", "message.sketchfab.error": "Échec de l'upload du modèle sur Sketchfab", "settings.outliner_colors": "Couleurs de la liste", - "settings.outliner_colors.desc": "Afficher les couleurs du cube dans la liste", + "settings.outliner_colors.desc": "Affiche les couleurs du cube dans la liste", "action.upload_sketchfab.desc": "Uploader votre modèle sur Sketchfab", "action.element_colors": "Couleurs du cube", - "action.element_colors.desc": "Montrer les couleurs du cube dans la liste", + "action.element_colors.desc": "Montre les couleurs du cube dans la liste", "texture.error.file": "Fichier introuvable", "texture.error.invalid": "Fichier invalide", "texture.error.ratio": "Ratio d'aspect invalide", @@ -750,8 +744,8 @@ "dialog.create_gif.turn": "Vitesse de rotation", "action.edit_session": "Éditer la session…", "action.edit_session.desc": "Connectez-vous à une session de travail pour collaborer avec d'autres utilisateurs", - "action.reset_keyframe": "Réinitialiser l'image", - "action.reset_keyframe.desc": "Réinitialiser toutes les valeurs des images sélectionnées", + "action.reset_keyframe": "Réinitialiser la keyframe", + "action.reset_keyframe.desc": "Réinitialise toutes les valeurs des keyframes sélectionnées", "dialog.edit_session.title": "Éditer la session", "edit_session.username": "Pseudo", "edit_session.token": "Jeton", @@ -768,9 +762,9 @@ "dialog.sketchfab_uploader.private": "Privé (pro)", "dialog.sketchfab_uploader.password": "Mot de passe (pro)", "action.toggle_chat": "Afficher/masquer le chat", - "action.toggle_chat.desc": "Afficher la visibilité de l'historique du chat", - "action.uv_select_all": "Tout sélectionner", - "action.uv_select_all.desc": "Sélectionner toutes les faces dans la boîte de dialogue UV", + "action.toggle_chat.desc": "Affiche/masque l'historique de chat", + "action.uv_select_all": "Sélectionner tout", + "action.uv_select_all.desc": "Sélectionne toutes les faces dans la boîte de dialogue UV", "panel.chat": "Chat", "edit_session.welcome": "Bienvenue dans la session de %0", "dialog.yes": "Oui", @@ -787,8 +781,8 @@ "mode.start.recent": "Récent", "format.free": "Modèle libre", "format.free.desc": "Modèle sans restrictions pour Unity etc.", - "format.java_block": "Bloc/item Java", - "format.java_block.desc": "Model de bloc pour l'édition Java. La taille et les rotations sont limitées.", + "format.java_block": "Bloc/item Java Edition", + "format.java_block.desc": "Modèle de bloc pour Java Edition. La taille et les rotations sont limitées.", "format.bedrock": "Modèle Bedrock", "format.bedrock.desc": "Modèle pour l'édition Bedrock.", "format.bedrock_old": "Ancien modèle Bedrock", @@ -815,7 +809,7 @@ "settings.username": "Pseudo", "settings.username.desc": "Pseudo pour les sessions de travail", "settings.painting_grid": "Grille de peinture", - "settings.painting_grid.desc": "Afficher la grille sur les cubes texturés en mode peinture", + "settings.painting_grid.desc": "Affiche la grille sur les cubes texturés en mode peinture", "action.slider_brush_min_opacity": "Opacité minimale", "action.slider_brush_min_opacity.desc": "Opacité minimale de la brosse à bruit en pourcentage", "action.convert_project": "Convertir le projet", @@ -833,11 +827,11 @@ "action.add_locator": "Ajouter un localisateur", "action.add_locator.desc": "Ajoute un nouveau localisateur pour contrôler la position des particules, des laisses, etc.", "action.sidebar_left": "Textures et UV", - "action.sidebar_left.desc": "Ouvrir l'interface pour les UV et les textures", + "action.sidebar_left.desc": "Ouvre l'interface pour les UV et les textures", "action.sidebar_right": "Éléments", - "action.sidebar_right.desc": "Ouvrir l'interface pour éditer les éléments", + "action.sidebar_right.desc": "Ouvre l'interface pour éditer les éléments", "action.uv_turn_mapping": "Tourner le mapping UV", - "action.uv_turn_mapping.desc": "Faire tourner le mappage UV de 90 degrés", + "action.uv_turn_mapping.desc": "Fait tourner le mapping UV de 90 degrés", "action.remove_blank_faces": "Retirer les faces vierges", "action.remove_blank_faces.desc": "Supprime toutes les faces non texturées de la sélection", "menu.uv.select": "Sélectionner des cubes", @@ -846,7 +840,7 @@ "display.reference.crossbow": "Arbalète", "dialog.settings.search_results": "Résultats de recherche", "settings.animation_snap": "Aligner les animations", - "settings.animation_snap.desc": "Intervalle d'alignement des images de l'animation dans la timeline en pas par seconde", + "settings.animation_snap.desc": "Intervalle d'alignement des keyframes de l'animation dans la timeline en pas par seconde", "action.import_optifine_part": "Importer partie OptiFine", "action.import_optifine_part.desc": "Importer une partie d'entité pour un modèle OptiFine", "data.locator": "Localisateur", @@ -867,20 +861,19 @@ "action.change_keyframe_file": "Sélectionner un fichier", "action.change_keyframe_file.desc": "Sélectionner un fichier audio pour prévisualiser un effet sonore.", "action.clear_timeline": "Vider la timeline", - "action.clear_timeline.desc": "Effacer tous les os non sélectionnés de la timeline", + "action.clear_timeline.desc": "Efface tous les segments non sélectionnés de la timeline", "action.select_effect_animator": "Effets et animation", "action.select_effect_animator.desc": "Ouvre la timeline pour ajouter du son et des particules", "action.timeline_focus": "Canal", "action.timeline_focus.desc": "Sélectionner les canaux d'animation à afficher dans la timeline", - "action.timeline_focus.all": "Tout", "timeline.particle": "Particule", "timeline.sound": "Son", "timeline.effects": "Effets", "data.format": "Format", "format.optifine_part": "Partie OptiFine", "format.optifine_part.desc": "Partie JPM pour modèle d'entité OptiFine.", - "action.reverse_keyframes": "Retourner la séquence", - "action.reverse_keyframes.desc": "Renverse l'ordre des images sélectionnées", + "action.reverse_keyframes": "Retourner la séquence de keyframes", + "action.reverse_keyframes.desc": "Renverse l'ordre des keyframes sélectionnées", "generic.help": "Aide", "message.removed_faces": "%0 faces retirées", "dialog.sketchfab_uploader.draft": "Brouillon", @@ -889,9 +882,9 @@ "action.slider_size": "Taille à %0", "action.slider_size.desc": "Redimensionner sur l’axe %0", "action.slider_rotation": "Rotation de %0", - "action.slider_rotation.desc": "Faire pivoter sur l'axe %0", + "action.slider_rotation.desc": "Tourner selon l'axe %0", "action.slider_origin": "Point de pivot %0", - "action.slider_origin.desc": "Pivot déplacé sur l'axe %0", + "action.slider_origin.desc": "Déplace le pivot selon l'axe %0", "action.rotate_cw": "Rotation %0 +90", "action.rotate_cw.desc": "Fait tourner de 90° autour de l'axe %0 (horaire)", "action.rotate_ccw": "Rotation %0 -90", @@ -925,34 +918,34 @@ "settings.deactivate_size_limit": "Pas de limite de taille", "settings.deactivate_size_limit.desc": "Lève les restrictions de taille pour certains formats. ATTENTION : Cela peut rendre des modèles invalides.", "settings.brush_opacity_modifier": "Modificateur d'opacité", - "settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifier l'opacité du pinceau avec un stylet", + "settings.brush_opacity_modifier.desc": "Modifie l'opacité du pinceau avec un stylet", "settings.brush_size_modifier": "Modificateur de taille", - "settings.brush_size_modifier.desc": "Modifier la taille du pinceau avec un stylet", + "settings.brush_size_modifier.desc": "Modifie la taille du pinceau avec un stylet", "settings.brush_modifier.pressure": "Pression", "settings.brush_modifier.tilt": "Inclinaison", "category.color": "Couleur", "action.import_theme": "Thème d'importation", "action.export_theme": "Thème d'exportation", - "action.export_theme.desc": "Créer un fichier thème basé sur les paramètres actuels", + "action.export_theme.desc": "Crée un fichier thème basé sur les paramètres actuels", "action.reset_theme": "Réinitialiser le thème", "action.reset_theme.desc": "Réinitialise au thème Blockbench par défaut", "action.slider_color_h": "Teinte", "action.slider_color_s": "Saturation", "action.slider_color_v": "Valeur", "action.add_to_palette": "Ajouter à la palette", - "action.add_to_palette.desc": "Ajouter la couleur sélectionnée à la palette", + "action.add_to_palette.desc": "Ajoute la couleur sélectionnée à la palette", "action.import_palette": "Importer la palette", "action.import_palette.desc": "Importer un fichier .bbpalette", "action.export_palette": "Exporter la palette", "action.export_palette.desc": "Exporter en tant que fichier .bbpalette", "action.generate_palette": "Générer une palette", - "action.generate_palette.desc": "Générer une palette à partir d'une texture", + "action.generate_palette.desc": "Génère une palette à partir d'une texture", "action.sort_palette": "Trier palette", - "action.sort_palette.desc": "Trier toutes les couleurs par teinte et luminosité", + "action.sort_palette.desc": "Trie toutes les couleurs par teinte et luminosité", "action.timelapse": "Timelapse…", "action.timelapse.desc": "Enregistrer un timelapse de la modélisation", "action.add_keyframe": "Ajouter une keyframe", - "action.add_keyframe.desc": "Ajouter une keyframe automatiquement. Utilisez Alt pour forcer les valeurs par défaut.", + "action.add_keyframe.desc": "Ajoute une keyframe automatiquement. Utilisez Alt pour forcer les valeurs par défaut.", "action.bring_up_all_animations.desc": "Met toutes les animations modifiés dans la timeline", "timeline.timeline": "Instructions", "menu.palette.load.default": "Par défaut", @@ -961,26 +954,26 @@ "generic.import": "Importer", "settings.brush_modifier.none": "Aucun(e)", "action.export_entity": "Exporter entité Bedrock", - "action.export_entity.desc": "Ajouter le modèle actuel comment entité à un fichier mobs.json", + "action.export_entity.desc": "Ajoute le modèle actuel comment entité à un fichier mobs.json", "settings.highlight_cubes": "Surligner cubes", "settings.highlight_cubes.desc": "Surligne les cubes que vous survolez ou sélectionnez", "action.add_marker": "Définir un repère", "action.add_marker.desc": "Définir un repère chronologique", "timeline.pre_effect_script": "Scripte", "format.skin": "Skin", - "format.skin.desc": "Modifier les skins de joueurs et d'entités.", + "format.skin.desc": "Modifie les skins de joueurs et d'entités.", "message.sketchfab.setup_guide": "Vous voulez apprendre comment mettre en place des modèles à Sketchfab ? Lire %0", "dialog.skin.title": "Créer un skin", "dialog.skin.model": "Skin", "dialog.skin.texture": "Texture (optionnel)", "action.toggle_skin_layer": "Alterner la couche du skin", - "action.toggle_skin_layer.desc": "Basculer la couche du chapeau et des vêtement du modèle du skin", + "action.toggle_skin_layer.desc": "Affiche/masque la couche externe du modèle de skin", "action.gui_light": "Lumière dans la GUI", - "action.gui_light.desc": "Sélectionnez la façon dont l'item est éclairé dans l'inventaire", + "action.gui_light.desc": "Sélectionner la façon dont l'item est éclairé dans l'inventaire", "action.gui_light.side": "Lumière latérale", "action.gui_light.front": "Lumière frontale", - "action.move_keyframe_back": "Déplacer les Keyframes vers l'arrière", - "action.move_keyframe_forth": "Déplacer les images clés", + "action.move_keyframe_back": "Keyframes en arrière", + "action.move_keyframe_forth": "Keyframes en avant", "menu.help": "Aide", "menu.help.discord": "Serveur Discord", "menu.help.report_issue": "Rapporter un bug", @@ -1012,9 +1005,9 @@ "dialog.settings.theme": "Thème", "settings.category.interface": "Interface", "settings.preview_checkerboard": "Prévisualiser damier", - "settings.preview_checkerboard.desc": "Basculer le damier d'arrière-plan de la prévisualisation", + "settings.preview_checkerboard.desc": "Affiche/masque le damier d'arrière-plan de la prévisualisation", "settings.uv_checkerboard": "Damier de l'éditeur UV", - "settings.uv_checkerboard.desc": "Basculer le damier d'arrière-plan de l'éditeur UV", + "settings.uv_checkerboard.desc": "Affiche/masque le damier d'arrière-plan de l'éditeur UV", "category.paint": "Peinture", "action.fill_mode.color_connected": "Couleurs connectées", "action.draw_shape_type": "Type d'ombre", @@ -1026,7 +1019,7 @@ "action.mirror_painting": "Peinture en miroir", "action.mirror_painting.description": "Renverse vos traits de l'autre côté du modèle", "action.lock_alpha": "Verrouiller canal alpha", - "action.lock_alpha.description": "Verrouiller la transparence de tous les pixels", + "action.lock_alpha.description": "Verrouille la transparence de tous les pixels", "action.draw_shape_tool": "Dessiner forme", "action.draw_shape_tool.desc": "Outil de dessin d'ombres simples pour les textures", "action.copy_paste_tool": "Outil duplication", @@ -1034,12 +1027,12 @@ "action.export_gltf": "Exporter en tant que gITF", "action.export_gltf.desc": "Exporter le modèle et les animations en tant que fichier gITF compatible avec d'autres applications 3D", "action.transform_space": "Transformer espace", - "action.transform_space.desc": "Transformation d'espace par défaut pour éléments et os", + "action.transform_space.desc": "Transformation d'espace par défaut pour éléments et segments", "action.transform_space.global": "Global", - "action.transform_space.bone": "Os", + "action.transform_space.bone": "Segment", "action.transform_space.local": "Local", - "action.toggle_camera_projection": "Basculer projection caméra", - "action.toggle_camera_projection.desc": "Basculer la projection caméra entre perspective et orthographique", + "action.toggle_camera_projection": "Activer/désactiver projection caméra", + "action.toggle_camera_projection.desc": "Bascule la projection caméra entre perspective et orthographique", "action.load_camera_angle": "Angle de caméra : %0", "action.load_camera_angle.desc": "Charge l'angle de caméra '%0'", "action.slider_face_tint": "Index de teinte", @@ -1048,7 +1041,7 @@ "menu.help.developer": "Développeur", "menu.help.developer.dev_tools": "Ouvrir outils développeur", "menu.help.developer.reset_storage": "Formatage d'usine", - "menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Voulez-vous vraiment réinitialiser Blockbench à ses paramètres d'usine ? Cela effacera tout paramètre personnalisé, raccourci et plugin installé.", + "menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Voulez-vous vraiment réinitialiser Blockbench à ses paramètres d'usine ? Cela effacera tous les paramètres personnalisés, raccourcis et plugins installés.", "menu.help.developer.cache_reload": "Rechargement cache", "menu.texture.resize": "Redimentionner…", "menu.preview.orthographic": "Orthographique", @@ -1075,21 +1068,20 @@ "settings.large_grid_size.desc": "Taille de la grille", "action.load_plugin_from_url": "Charger un plugin via une URL", "action.load_plugin_from_url.desc": "Charge un plugin en fournissant l'URL", - "action.cube_counter.desc": "Voir le nombre de cubes actuel et autres stats", + "action.cube_counter.desc": "Affiche le nombre de cubes actuel et autres statistiques", "action.unlock_everything": "Débloquer tout", - "action.unlock_everything.desc": "Débloquer tous les groupes et éléments dans la liste", + "action.unlock_everything.desc": "Débloque tous les groupes et éléments dans la liste", "action.load_palette": "Charger palette", "action.load_palette.desc": "Charge l'un des préréglages de palette", - "action.toggle_locked": "Basculer verrouillage", + "action.toggle_locked": "Activer/désactiver verrouillage", "action.toggle_locked.desc": "Verrouille/déverrouille les éléments sélectionnés", "action.apply_display_preset": "Appliquer préréglage", "action.apply_display_preset.desc": "Applique un préréglage d'affichage par défaut, ou personnalisé", "action.apply_display_preset.here": "Appliquer à cet emplacement", "action.apply_display_preset.everywhere": "Appliquer à tous les emplacements", - "action.resolve_keyframe_expressions": "Résoudre image", - "action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Résout les expressions mathématiques des images sélectionnées", + "action.resolve_keyframe_expressions": "Résoudre keyframe", + "action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Résout les expressions mathématiques des keyframes sélectionnées", "action.fold_all_animations": "Plier tous les animateurs", - "action.timeline_focus.used": "Utilisé", "menu.palette.load.empty": "Vide", "switches.lock": "Verrouiller", "camera_angle.isometric_right": "Isométrique droit", @@ -1111,7 +1103,7 @@ "settings.streamer_mode": "Mode Streamer", "settings.streamer_mode.desc": "Masque des informations sensibles telles que les modèles récents", "settings.automatic_updates": "Mises à jour automatiques", - "settings.automatic_updates.desc": "Télécharger les nouvelles mises à jour automatiquement et garder Blockbench à jour", + "settings.automatic_updates.desc": "Télécharge les nouvelles mises à jour automatiquement et garde Blockbench à jour", "action.rotation_space": "Espace de rotation", "action.focus_on_selection": "Centrer la vue sur la sélection", "action.focus_on_selection.desc": "Aligne la caméra en direction du centre de la sélection actuelle", @@ -1123,5 +1115,64 @@ "menu.animation.loop.once": "Lire une fois", "menu.animation.loop.hold": "Rester à la dernière image", "menu.animation.loop.loop": "Boucle", - "interface.streamer_mode_on": "Mode Streamer activé" + "interface.streamer_mode_on": "Mode Streamer activé", + "generic.reset": "Réinitialiser", + "generic.restore": "Restaurer", + "keys.mousewheel": "Molette", + "message.delete_animation.title": "Effacer l'animation", + "message.delete_animation.message": "L'animation a été retirée de Blockbench. 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