replace groovy code with ability in card script
parent
6e45b06a11
commit
8d7697a0f9
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@ -1,45 +0,0 @@
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def TelekineticTap = new MagicPermanentActivation(
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new MagicActivationHints(MagicTiming.Tapping),
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"Tap"
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) {
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@Override
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public Iterable<MagicEvent> getCostEvent(final MagicPermanent source) {
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return [
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new MagicTapEvent(source)
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];
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}
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@Override
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public MagicEvent getPermanentEvent(final MagicPermanent source,final MagicPayedCost payedCost) {
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return new MagicEvent(
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source,
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MagicTargetChoice.NEG_TARGET_PERMANENT,
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MagicTapTargetPicker.Tap,
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this,
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"Tap target permanent\$."
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);
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}
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@Override
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public void executeEvent(final MagicGame game, final MagicEvent event) {
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event.processTargetPermanent(game,new MagicPermanentAction() {
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public void doAction(final MagicPermanent permanent) {
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game.doAction(new MagicTapAction(permanent,true));
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}
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});
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}
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};
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[
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new MagicStatic(
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MagicLayer.Ability,
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MagicTargetFilter.TARGET_SLIVER
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) {
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@Override
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public void modAbilityFlags(final MagicPermanent source,final MagicPermanent permanent,final Set<MagicAbility> flags) {
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permanent.addAbility(TelekineticTap);
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}
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}
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]
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@ -7,6 +7,6 @@ type=Creature
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subtype=Sliver
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subtype=Sliver
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cost={2}{U}{U}
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cost={2}{U}{U}
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pt=2/2
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pt=2/2
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ability=lord all slivers have pay {T} Tap target permanent.
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static=all
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static=all
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timing=main
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timing=main
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requires_groovy_code
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