added Hedron-Field Purists and Ikiral Outrider
parent
5a6dde8ee1
commit
4460424b14
|
@ -17504,3 +17504,29 @@ converted=2
|
||||||
cost={1}{U}
|
cost={1}{U}
|
||||||
pt=0/3
|
pt=0/3
|
||||||
timing=main
|
timing=main
|
||||||
|
|
||||||
|
>Hedron-Field Purists
|
||||||
|
url=http://magiccards.info/roe/en/25.html
|
||||||
|
image=http://magiccards.info/scans/en/roe/25.jpg
|
||||||
|
value=2
|
||||||
|
rarity=R
|
||||||
|
type=Creature
|
||||||
|
subtype=Human,Cleric
|
||||||
|
color=w
|
||||||
|
converted=3
|
||||||
|
cost={2}{W}
|
||||||
|
pt=0/3
|
||||||
|
timing=main
|
||||||
|
|
||||||
|
>Ikiral Outrider
|
||||||
|
url=http://magiccards.info/roe/en/27.html
|
||||||
|
image=http://magiccards.info/scans/en/roe/27.jpg
|
||||||
|
value=2
|
||||||
|
rarity=C
|
||||||
|
type=Creature
|
||||||
|
subtype=Human,Soldier
|
||||||
|
color=w
|
||||||
|
converted=1
|
||||||
|
cost={1}{W}
|
||||||
|
pt=1/2
|
||||||
|
timing=main
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
||||||
|
package magic.card;
|
||||||
|
|
||||||
|
import magic.model.MagicCounterType;
|
||||||
|
import magic.model.MagicDamage;
|
||||||
|
import magic.model.MagicGame;
|
||||||
|
import magic.model.MagicManaCost;
|
||||||
|
import magic.model.MagicPermanent;
|
||||||
|
import magic.model.MagicPlayer;
|
||||||
|
import magic.model.MagicPowerToughness;
|
||||||
|
import magic.model.event.MagicEvent;
|
||||||
|
import magic.model.event.MagicLevelUpActivation;
|
||||||
|
import magic.model.event.MagicPermanentActivation;
|
||||||
|
import magic.model.mstatic.MagicLayer;
|
||||||
|
import magic.model.mstatic.MagicStatic;
|
||||||
|
import magic.model.trigger.MagicIfDamageWouldBeDealtTrigger;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Hedron_Field_Purists {
|
||||||
|
public static final MagicStatic S = new MagicStatic(MagicLayer.SetPT) {
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void getPowerToughness(
|
||||||
|
final MagicGame game,
|
||||||
|
final MagicPermanent permanent,
|
||||||
|
final MagicPowerToughness pt) {
|
||||||
|
final int charges = permanent.getCounters(MagicCounterType.Charge);
|
||||||
|
if (charges >= 5) {
|
||||||
|
pt.set(2,5);
|
||||||
|
} else if (charges >= 1) {
|
||||||
|
pt.set(1,4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
public static final MagicIfDamageWouldBeDealtTrigger T = new MagicIfDamageWouldBeDealtTrigger(5) {
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public MagicEvent executeTrigger(final MagicGame game,final MagicPermanent permanent,final MagicDamage damage) {
|
||||||
|
final MagicPlayer player = permanent.getController();
|
||||||
|
final int amountDamage = damage.getAmount();
|
||||||
|
final int amountCounters = permanent.getCounters(MagicCounterType.Charge);
|
||||||
|
if (amountCounters > 0 &&
|
||||||
|
!damage.isUnpreventable() &&
|
||||||
|
amountDamage > 0) {
|
||||||
|
if ((damage.getTarget().isPermanent() &&
|
||||||
|
((MagicPermanent)damage.getTarget()).isCreature(game) &&
|
||||||
|
damage.getTarget().getController() == player) ||
|
||||||
|
damage.getTarget() == player) {
|
||||||
|
final int amountPrevented = amountCounters >= 5 ? 2:1;
|
||||||
|
// Prevention effect.
|
||||||
|
damage.setAmount(amountDamage - amountPrevented);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return MagicEvent.NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void executeEvent(
|
||||||
|
final MagicGame game,
|
||||||
|
final MagicEvent event,
|
||||||
|
final Object data[],
|
||||||
|
final Object[] choiceResults) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
public static final MagicPermanentActivation A = new MagicLevelUpActivation(MagicManaCost.TWO_WHITE,5);
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||||
|
package magic.card;
|
||||||
|
|
||||||
|
import magic.model.MagicAbility;
|
||||||
|
import magic.model.MagicCounterType;
|
||||||
|
import magic.model.MagicGame;
|
||||||
|
import magic.model.mstatic.MagicLayer;
|
||||||
|
import magic.model.MagicManaCost;
|
||||||
|
import magic.model.MagicPermanent;
|
||||||
|
import magic.model.MagicPowerToughness;
|
||||||
|
import magic.model.event.MagicLevelUpActivation;
|
||||||
|
import magic.model.event.MagicPermanentActivation;
|
||||||
|
import magic.model.mstatic.MagicStatic;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Ikiral_Outrider {
|
||||||
|
public static final MagicStatic S1 = new MagicStatic(MagicLayer.SetPT) {
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void getPowerToughness(
|
||||||
|
final MagicGame game,
|
||||||
|
final MagicPermanent permanent,
|
||||||
|
final MagicPowerToughness pt) {
|
||||||
|
final int charges = permanent.getCounters(MagicCounterType.Charge);
|
||||||
|
if (charges >= 4) {
|
||||||
|
pt.set(3,10);
|
||||||
|
} else if (charges >= 1) {
|
||||||
|
pt.set(2,6);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
public static final MagicStatic S2 = new MagicStatic(MagicLayer.Ability) {
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public long getAbilityFlags(
|
||||||
|
final MagicGame game,
|
||||||
|
final MagicPermanent permanent,
|
||||||
|
final long flags) {
|
||||||
|
if (permanent.getCounters(MagicCounterType.Charge) >= 1) {
|
||||||
|
return flags|MagicAbility.Vigilance.getMask();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return flags;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
public static final MagicPermanentActivation A = new MagicLevelUpActivation(MagicManaCost.FOUR,4);
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue