Update to v1.2.0
- Minimum level to awards store - support to unified_inventorymaster
parent
9e02de53af
commit
017460eaf4
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
# XPro v1.2.0
|
||||
[![download](https://img.shields.io/github/tag/BrunoMine/xpro.svg?style=flat-square&label=release)](https://github.com/BrunoMine/xpro/archive/v1.1.0.zip)
|
||||
[![git](https://img.shields.io/badge/git-project-green.svg?style=flat-square)](https://github.com/BrunoMine/xpro)
|
||||
[![forum](https://img.shields.io/badge/minetest-mod-green.svg?style=flat-square)](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=20499&p=325793#p325793)
|
||||
[![bower](https://img.shields.io/badge/bower-mod-green.svg?style=flat-square)](https://minetest-bower.herokuapp.com/mods/xpro)
|
||||
|
||||
## Descrição
|
||||
Sistema de niveis e experiencia
|
||||
|
||||
## Requisitos
|
||||
* Minetest 0.4.17 ou superior
|
||||
* default mod
|
||||
* sfinv mod (opicional)
|
||||
* unified_inventory mod (opicional)
|
||||
* intllib mod (opicional)
|
||||
|
||||
## Licença
|
||||
Veja LICENSE.txt para informações detalhadas da licença LGPL 3.0
|
||||
|
||||
### Autores do código fonte
|
||||
Originalmente por BrunoMine, Bruno Borges <borgesdossantosbruno@gmail.com> (LGPL 3.0)
|
||||
|
||||
### Autores de mídias (texturas, modelos and sons)
|
||||
Todas que não estão descritas aqui são de autoria de
|
||||
BrunoMine, Bruno Borges <borgesdossantosbruno@gmail.com> (CC BY-SA 3.0)
|
||||
|
28
README.md
28
README.md
|
@ -1,26 +1,26 @@
|
|||
# XPro v1.1.0
|
||||
# XPro v1.2.0
|
||||
[![download](https://img.shields.io/github/tag/BrunoMine/xpro.svg?style=flat-square&label=release)](https://github.com/BrunoMine/xpro/archive/v1.1.0.zip)
|
||||
[![git](https://img.shields.io/badge/git-project-green.svg?style=flat-square)](https://github.com/BrunoMine/xpro)
|
||||
[![forum](https://img.shields.io/badge/minetest-mod-green.svg?style=flat-square)](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=20499&p=325793#p325793)
|
||||
[![bower](https://img.shields.io/badge/bower-mod-green.svg?style=flat-square)](https://minetest-bower.herokuapp.com/mods/xpro)
|
||||
|
||||
## Descrição _Description_
|
||||
Sistema de niveis e experiencia
|
||||
## Description
|
||||
System of XP and levels
|
||||
|
||||
## Requisitos _(Requirements)_
|
||||
## Requirements
|
||||
* Minetest 0.4.17 ou superior
|
||||
* Mod default
|
||||
* Mod sfinv
|
||||
* Mod intllib (opicional)
|
||||
* default mod
|
||||
* sfinv mod (optional)
|
||||
* unified_inventory mod (optional)
|
||||
* intllib mod (optional)
|
||||
|
||||
## Licença _(License)_
|
||||
Veja LICENSE.txt para informações detalhadas da licença LGPL 3.0
|
||||
## License
|
||||
See LICENSE.txt for more info about LGPL 3.0 license
|
||||
|
||||
### Autores do código fonte
|
||||
Originalmente por BrunoMine, Bruno Borges <borgesdossantosbruno@gmail.com> (LGPL 3.0)
|
||||
### Authors of the source code
|
||||
Originally by BrunoMine, Bruno Borges <borgesdossantosbruno@gmail.com> (LGPL 3.0)
|
||||
|
||||
### Autores de mídias (texturas, modelos and sons)
|
||||
|
||||
Todas que não estão descritas aqui são de autoria de
|
||||
### Authors of media (textures, models and sonds)
|
||||
All that are not described here are authored by
|
||||
BrunoMine, Bruno Borges <borgesdossantosbruno@gmail.com> (CC BY-SA 3.0)
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -6,3 +6,4 @@ beds?
|
|||
farming?
|
||||
wool?
|
||||
carts?
|
||||
unified_inventory?
|
||||
|
|
3
init.lua
3
init.lua
|
@ -38,10 +38,11 @@ dofile(modpath.."/tradutor.lua")
|
|||
dofile(modpath.."/api.lua")
|
||||
dofile(modpath.."/ligas.lua")
|
||||
dofile(modpath.."/shop.lua")
|
||||
dofile(modpath.."/sfinv.lua")
|
||||
dofile(modpath.."/progresso.lua")
|
||||
dofile(modpath.."/ranking.lua")
|
||||
dofile(modpath.."/hud.lua")
|
||||
dofile(modpath.."/inventory.lua")
|
||||
|
||||
|
||||
-- Metodos para evoluir
|
||||
dofile(modpath.."/metodos/die.lua")
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||
--[[
|
||||
Mod Xpro para Minetest
|
||||
Copyright (C) 2018 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
|
||||
|
||||
Recebeste uma cópia da GNU Lesser General
|
||||
Public License junto com esse software,
|
||||
se não, veja em <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
|
||||
Inventario do jogador
|
||||
]]
|
||||
|
||||
local modpath = minetest.get_modpath("xpro")
|
||||
|
||||
-- Atualizar inventario (por padrão não executa nada)
|
||||
-- Refresh inventory (by default it does not execute anything)
|
||||
xpro.update_inventory_formspec = function(player)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Abrir inventario na aba do niveis (por padrão não executa nada)
|
||||
xpro.show_inventory_formspec = function(player)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Metodos de acesso pelo inventario
|
||||
xpro.var.inv_mode = minetest.settings:get("xpro_inventory") or "sfinv"
|
||||
if xpro.var.inv_mode == "unified_inventory" then
|
||||
dofile(modpath.."/unified_inventory.lua")
|
||||
else
|
||||
xpro.var.inv_mode = "sfinv"
|
||||
dofile(modpath.."/sfinv.lua")
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -1 +1 @@
|
|||
api.lua hud.lua ligas.lua progresso.lua ranking.lua sfinv.lua shop.lua
|
||||
api.lua hud.lua ligas.lua progresso.lua ranking.lua sfinv.lua shop.lua inventory.lua unified_inventory.lua
|
||||
|
|
BIN
locale/en.mo
BIN
locale/en.mo
Binary file not shown.
44
locale/en.po
44
locale/en.po
|
@ -7,15 +7,15 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: \n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-17 10:28-0300\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-07-17 10:28-0300\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2019-01-11 18:04-0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2019-01-11 18:08-0200\n"
|
||||
"Last-Translator: \n"
|
||||
"Language-Team: \n"
|
||||
"Language: en\n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.2\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
|
||||
#: hud.lua
|
||||
|
@ -26,11 +26,11 @@ msgstr "XP"
|
|||
msgid "+@1XP"
|
||||
msgstr "+@1XP"
|
||||
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Liga @1"
|
||||
msgstr "League @1"
|
||||
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Nivel @1"
|
||||
msgstr "Level @1"
|
||||
|
||||
|
@ -194,6 +194,10 @@ msgstr "Diamond V"
|
|||
msgid "Diamante VI"
|
||||
msgstr "Diamond VI"
|
||||
|
||||
#: ranking.lua shop.lua
|
||||
msgid "Voltar"
|
||||
msgstr "Return"
|
||||
|
||||
#: ranking.lua
|
||||
msgid "Pontos"
|
||||
msgstr "Score"
|
||||
|
@ -202,27 +206,27 @@ msgstr "Score"
|
|||
msgid "Jogador"
|
||||
msgstr "Player"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Nivel"
|
||||
msgstr "Level"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Pontos: @1"
|
||||
msgstr "Score: @1"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua shop.lua
|
||||
#: sfinv.lua shop.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Cash XP: @1"
|
||||
msgstr "XP Cash: @1"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Loja de Premios"
|
||||
msgstr "Awards Store"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Ranking Global"
|
||||
msgstr "Global Ranking"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Progresso"
|
||||
msgstr "Progress"
|
||||
|
||||
|
@ -238,6 +242,10 @@ msgstr "Choose an item"
|
|||
msgid "Custo: @1 CashXP"
|
||||
msgstr "Cost: @1 XPCash"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Nivel mínimo: @1"
|
||||
msgstr "Minimum level: @1"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Unidades: @1"
|
||||
msgstr "Units: @1"
|
||||
|
@ -250,6 +258,10 @@ msgstr "Buy"
|
|||
msgid "Cash XP insuficiente"
|
||||
msgstr "Insufficient XPCash"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Precisa estar no nivel @1"
|
||||
msgstr "Must be at level @1"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Inventario lotado"
|
||||
msgstr "Full inventory"
|
||||
|
@ -258,10 +270,8 @@ msgstr "Full inventory"
|
|||
msgid "Adiquirido"
|
||||
msgstr "Acquired"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Pedras"
|
||||
msgstr "Stones"
|
||||
#~ msgid "Pedras"
|
||||
#~ msgstr "Stones"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Pedregulho"
|
||||
msgstr "Cobble"
|
||||
#~ msgid "Pedregulho"
|
||||
#~ msgstr "Cobble"
|
||||
|
|
|
@ -7,16 +7,16 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: \n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-16 23:14-0300\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-07-16 23:34-0300\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-17 10:28-0300\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-07-17 10:28-0300\n"
|
||||
"Last-Translator: \n"
|
||||
"Language-Team: \n"
|
||||
"Language: en\n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
"Last-Translator: \n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
"Language: en\n"
|
||||
|
||||
#: hud.lua
|
||||
msgid "XP"
|
||||
|
@ -126,6 +126,26 @@ msgstr "Steel V"
|
|||
msgid "Ferro VI"
|
||||
msgstr "Steel VI"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Bronze II"
|
||||
msgstr "Bronze II"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Bronze III"
|
||||
msgstr "Bronze III"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Bronze IV"
|
||||
msgstr "Bronze IV"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Bronze V"
|
||||
msgstr "Bronze V"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Bronze VI"
|
||||
msgstr "Bronze VI"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Mese I"
|
||||
msgstr "Mese I"
|
||||
|
|
BIN
locale/pt.mo
BIN
locale/pt.mo
Binary file not shown.
44
locale/pt.po
44
locale/pt.po
|
@ -7,15 +7,15 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: \n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-17 10:28-0300\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-07-17 10:28-0300\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2019-01-11 18:04-0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2019-01-11 18:04-0200\n"
|
||||
"Last-Translator: \n"
|
||||
"Language-Team: \n"
|
||||
"Language: pt\n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.2\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
|
||||
#: hud.lua
|
||||
|
@ -26,11 +26,11 @@ msgstr "XP"
|
|||
msgid "+@1XP"
|
||||
msgstr "+@1XP"
|
||||
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Liga @1"
|
||||
msgstr "Liga @1"
|
||||
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Nivel @1"
|
||||
msgstr "Nivel @1"
|
||||
|
||||
|
@ -194,6 +194,10 @@ msgstr "Diamante V"
|
|||
msgid "Diamante VI"
|
||||
msgstr "Diamante VI"
|
||||
|
||||
#: ranking.lua shop.lua
|
||||
msgid "Voltar"
|
||||
msgstr "Voltar"
|
||||
|
||||
#: ranking.lua
|
||||
msgid "Pontos"
|
||||
msgstr "Pontos"
|
||||
|
@ -202,27 +206,27 @@ msgstr "Pontos"
|
|||
msgid "Jogador"
|
||||
msgstr "Jogador"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Nivel"
|
||||
msgstr "Nivel"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Pontos: @1"
|
||||
msgstr "Pontos: @1"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua shop.lua
|
||||
#: sfinv.lua shop.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Cash XP: @1"
|
||||
msgstr "Cash XP: @1"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Loja de Premios"
|
||||
msgstr "Loja de Premios"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Ranking Global"
|
||||
msgstr "Ranking Global"
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Progresso"
|
||||
msgstr "Progresso"
|
||||
|
||||
|
@ -238,6 +242,10 @@ msgstr "Escolha um Item"
|
|||
msgid "Custo: @1 CashXP"
|
||||
msgstr "Custo: @1 CashXP"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Nivel mínimo: @1"
|
||||
msgstr "Nivel mínimo: @1"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Unidades: @1"
|
||||
msgstr "Unidades: @1"
|
||||
|
@ -250,6 +258,10 @@ msgstr "Comprar"
|
|||
msgid "Cash XP insuficiente"
|
||||
msgstr "Cash XP insuficiente"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Precisa estar no nivel @1"
|
||||
msgstr "Precisa estar no nivel @1"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Inventario lotado"
|
||||
msgstr "Inventario lotado"
|
||||
|
@ -258,10 +270,8 @@ msgstr "Inventario lotado"
|
|||
msgid "Adiquirido"
|
||||
msgstr "Adiquirido"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Pedras"
|
||||
msgstr "Pedras"
|
||||
#~ msgid "Pedras"
|
||||
#~ msgstr "Pedras"
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Pedregulho"
|
||||
msgstr "Pedregulho"
|
||||
#~ msgid "Pedregulho"
|
||||
#~ msgstr "Pedregulho"
|
||||
|
|
|
@ -7,16 +7,16 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: \n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-16 23:14-0300\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-07-16 23:16-0300\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-17 10:28-0300\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2018-07-17 10:28-0300\n"
|
||||
"Last-Translator: \n"
|
||||
"Language-Team: \n"
|
||||
"Language: pt\n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.0.6\n"
|
||||
"Last-Translator: \n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
"Language: pt\n"
|
||||
|
||||
#: hud.lua
|
||||
msgid "XP"
|
||||
|
@ -126,6 +126,26 @@ msgstr "Ferro V"
|
|||
msgid "Ferro VI"
|
||||
msgstr "Ferro VI"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Bronze II"
|
||||
msgstr "Bronze II"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Bronze III"
|
||||
msgstr "Bronze III"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Bronze IV"
|
||||
msgstr "Bronze IV"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Bronze V"
|
||||
msgstr "Bronze V"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Bronze VI"
|
||||
msgstr "Bronze VI"
|
||||
|
||||
#: ligas.lua
|
||||
msgid "Mese I"
|
||||
msgstr "Mese I"
|
||||
|
|
|
@ -8,13 +8,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-07-17 10:28-0300\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2019-01-11 18:04-0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
|
||||
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
|
||||
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
|
||||
"Language: \n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=CHARSET\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
|
||||
#: hud.lua
|
||||
|
@ -25,11 +25,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "+@1XP"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Liga @1"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua
|
||||
#: hud.lua sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Nivel @1"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
@ -193,6 +193,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Diamante VI"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: ranking.lua shop.lua
|
||||
msgid "Voltar"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: ranking.lua
|
||||
msgid "Pontos"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
@ -201,27 +205,27 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Jogador"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Nivel"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Pontos: @1"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua shop.lua
|
||||
#: sfinv.lua shop.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Cash XP: @1"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Loja de Premios"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Ranking Global"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: sfinv.lua
|
||||
#: sfinv.lua unified_inventory.lua
|
||||
msgid "Progresso"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
@ -237,6 +241,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Custo: @1 CashXP"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Nivel mínimo: @1"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Unidades: @1"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
@ -249,6 +257,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Cash XP insuficiente"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Precisa estar no nivel @1"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Inventario lotado"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
@ -256,11 +268,3 @@ msgstr ""
|
|||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Adiquirido"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Pedras"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: shop.lua
|
||||
msgid "Pedregulho"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
|
@ -4,60 +4,61 @@ Steel IV=Steel IV
|
|||
Mese I=Mese I
|
||||
Stone III=Stone III
|
||||
Units: @1=Units: @1
|
||||
Must be at level @1=Must be at level @1
|
||||
Global Ranking=Global Ranking
|
||||
Steel V=Steel V
|
||||
Awards Store=Awards Store
|
||||
Score: @1=Score: @1
|
||||
+@1XP=+@1XP
|
||||
Novice III=Novice III
|
||||
Mese V=Mese V
|
||||
Full inventory=Full inventory
|
||||
Diamond VI=Diamond VI
|
||||
Stone V=Stone V
|
||||
-@1XP=-@1XP
|
||||
Cost: @1 XPCash=Cost: @1 XPCash
|
||||
Stone I=Stone I
|
||||
Novice I=Novice I
|
||||
Diamond II=Diamond II
|
||||
Player=Player
|
||||
Mese VI=Mese VI
|
||||
Stone II=Stone II
|
||||
Bronze VI=Bronze VI
|
||||
Diamond IV=Diamond IV
|
||||
Player=Player
|
||||
Bronze IV=Bronze IV
|
||||
Stones=Stones
|
||||
Awards Store=Awards Store
|
||||
Wood VI=Wood VI
|
||||
Mese II=Mese II
|
||||
Bronze V=Bronze V
|
||||
Stone VI=Stone VI
|
||||
Bronze III=Bronze III
|
||||
Bronze IV=Bronze IV
|
||||
Steel III=Steel III
|
||||
Buy=Buy
|
||||
Choose an item=Choose an item
|
||||
Wood VI=Wood VI
|
||||
Minimum level: @1=Minimum level: @1
|
||||
Bronze III=Bronze III
|
||||
Mese III=Mese III
|
||||
Score=Score
|
||||
Cobble=Cobble
|
||||
Progress=Progress
|
||||
Wood VII=Wood VII
|
||||
Diamond V=Diamond V
|
||||
Level @1=Level @1
|
||||
XP Cash: @1=XP Cash: @1
|
||||
XP=XP
|
||||
Diamond V=Diamond V
|
||||
Insufficient XPCash=Insufficient XPCash
|
||||
Wood III=Wood III
|
||||
Diamond I=Diamond I
|
||||
Steel I=Steel I
|
||||
Level=Level
|
||||
Mese II=Mese II
|
||||
Diamond II=Diamond II
|
||||
Stone IV=Stone IV
|
||||
Level @1=Level @1
|
||||
XP=XP
|
||||
Acquired=Acquired
|
||||
Bronze II=Bronze II
|
||||
Return=Return
|
||||
Diamond III=Diamond III
|
||||
Novice II=Novice II
|
||||
Score: @1=Score: @1
|
||||
Wood II=Wood II
|
||||
Steel VI=Steel VI
|
||||
Mese III=Mese III
|
||||
Choose an item=Choose an item
|
||||
League @1=League @1
|
||||
Mese IV=Mese IV
|
||||
Steel II=Steel II
|
||||
Wood V=Wood V
|
||||
Wood IV=Wood IV
|
||||
Wood I=Wood I
|
||||
Cost: @1 XPCash=Cost: @1 XPCash
|
||||
-@1XP=-@1XP
|
||||
|
|
|
@ -4,60 +4,61 @@ Steel IV=Steel IV
|
|||
Mese I=Mese I
|
||||
Stone III=Stone III
|
||||
Units: @1=Units: @1
|
||||
Must be at level @1=Must be at level @1
|
||||
Global Ranking=Global Ranking
|
||||
Steel V=Steel V
|
||||
Awards Store=Awards Store
|
||||
Score: @1=Score: @1
|
||||
+@1XP=+@1XP
|
||||
Novice III=Novice III
|
||||
Mese V=Mese V
|
||||
Full inventory=Full inventory
|
||||
Diamond VI=Diamond VI
|
||||
Stone V=Stone V
|
||||
-@1XP=-@1XP
|
||||
Cost: @1 XPCash=Cost: @1 XPCash
|
||||
Stone I=Stone I
|
||||
Novice I=Novice I
|
||||
Diamond II=Diamond II
|
||||
Player=Player
|
||||
Mese VI=Mese VI
|
||||
Stone II=Stone II
|
||||
Bronze VI=Bronze VI
|
||||
Diamond IV=Diamond IV
|
||||
Player=Player
|
||||
Bronze IV=Bronze IV
|
||||
Stones=Stones
|
||||
Awards Store=Awards Store
|
||||
Wood VI=Wood VI
|
||||
Mese II=Mese II
|
||||
Bronze V=Bronze V
|
||||
Stone VI=Stone VI
|
||||
Bronze III=Bronze III
|
||||
Bronze IV=Bronze IV
|
||||
Steel III=Steel III
|
||||
Buy=Buy
|
||||
Choose an item=Choose an item
|
||||
Wood VI=Wood VI
|
||||
Minimum level: @1=Minimum level: @1
|
||||
Bronze III=Bronze III
|
||||
Mese III=Mese III
|
||||
Score=Score
|
||||
Cobble=Cobble
|
||||
Progress=Progress
|
||||
Wood VII=Wood VII
|
||||
Diamond V=Diamond V
|
||||
Level @1=Level @1
|
||||
XP Cash: @1=XP Cash: @1
|
||||
XP=XP
|
||||
Diamond V=Diamond V
|
||||
Insufficient XPCash=Insufficient XPCash
|
||||
Wood III=Wood III
|
||||
Diamond I=Diamond I
|
||||
Steel I=Steel I
|
||||
Level=Level
|
||||
Mese II=Mese II
|
||||
Diamond II=Diamond II
|
||||
Stone IV=Stone IV
|
||||
Level @1=Level @1
|
||||
XP=XP
|
||||
Acquired=Acquired
|
||||
Bronze II=Bronze II
|
||||
Return=Return
|
||||
Diamond III=Diamond III
|
||||
Novice II=Novice II
|
||||
Score: @1=Score: @1
|
||||
Wood II=Wood II
|
||||
Steel VI=Steel VI
|
||||
Mese III=Mese III
|
||||
Choose an item=Choose an item
|
||||
League @1=League @1
|
||||
Mese IV=Mese IV
|
||||
Steel II=Steel II
|
||||
Wood V=Wood V
|
||||
Wood IV=Wood IV
|
||||
Wood I=Wood I
|
||||
Cost: @1 XPCash=Cost: @1 XPCash
|
||||
-@1XP=-@1XP
|
||||
|
|
|
@ -4,60 +4,61 @@ Steel IV=Ferro IV
|
|||
Mese I=Mese I
|
||||
Stone III=Pedra III
|
||||
Units: @1=Unidades: @1
|
||||
Must be at level @1=Precisa estar no nivel @1
|
||||
Global Ranking=Ranking Global
|
||||
Steel V=Ferro V
|
||||
Awards Store=Loja de Premios
|
||||
Score: @1=Pontos: @1
|
||||
+@1XP=+@1XP
|
||||
Novice III=Novato III
|
||||
Mese V=Mese V
|
||||
Full inventory=Inventario lotado
|
||||
Diamond VI=Diamante VI
|
||||
Stone V=Pedra V
|
||||
-@1XP=-@1XP
|
||||
Cost: @1 XPCash=Custo: @1 CashXP
|
||||
Stone I=Pedra I
|
||||
Novice I=Novato I
|
||||
Diamond II=Diamante II
|
||||
Player=Jogador
|
||||
Mese VI=Mese VI
|
||||
Stone II=Pedra II
|
||||
Bronze VI=Bronze VI
|
||||
Diamond IV=Diamante IV
|
||||
Player=Jogador
|
||||
Bronze IV=Bronze IV
|
||||
Stones=Pedras
|
||||
Awards Store=Loja de Premios
|
||||
Wood VI=Madeira VI
|
||||
Mese II=Mese II
|
||||
Bronze V=Bronze V
|
||||
Stone VI=Pedra VI
|
||||
Bronze III=Bronze III
|
||||
Bronze IV=Bronze IV
|
||||
Steel III=Ferro III
|
||||
Buy=Comprar
|
||||
Choose an item=Escolha um Item
|
||||
Wood VI=Madeira VI
|
||||
Minimum level: @1=Nivel mínimo: @1
|
||||
Bronze III=Bronze III
|
||||
Mese III=Mese III
|
||||
Score=Pontos
|
||||
Cobble=Pedregulho
|
||||
Progress=Progresso
|
||||
Wood VII=Madeira VII
|
||||
Diamond V=Diamante V
|
||||
Level @1=Nivel @1
|
||||
XP Cash: @1=Cash XP: @1
|
||||
XP=XP
|
||||
Diamond V=Diamante V
|
||||
Insufficient XPCash=Cash XP insuficiente
|
||||
Wood III=Madeira III
|
||||
Diamond I=Diamante I
|
||||
Steel I=Ferro I
|
||||
Level=Nivel
|
||||
Mese II=Mese II
|
||||
Diamond II=Diamante II
|
||||
Stone IV=Pedra IV
|
||||
Level @1=Nivel @1
|
||||
XP=XP
|
||||
Acquired=Adiquirido
|
||||
Bronze II=Bronze II
|
||||
Return=Voltar
|
||||
Diamond III=Diamante III
|
||||
Novice II=Novato II
|
||||
Score: @1=Pontos: @1
|
||||
Wood II=Madeira II
|
||||
Steel VI=Ferro VI
|
||||
Mese III=Mese III
|
||||
Choose an item=Escolha um Item
|
||||
League @1=Liga @1
|
||||
Mese IV=Mese IV
|
||||
Steel II=Ferro II
|
||||
Wood V=Madeira V
|
||||
Wood IV=Madeira IV
|
||||
Wood I=Madeira I
|
||||
Cost: @1 XPCash=Custo: @1 CashXP
|
||||
-@1XP=-@1XP
|
||||
|
|
|
@ -98,29 +98,29 @@ end
|
|||
|
||||
-- Premios basicos
|
||||
for _,dados in ipairs({
|
||||
{name=nil, item="default:mese_crystal", qtd=3, custo=180},
|
||||
{name=nil, item="default:diamond", qtd=3, custo=250},
|
||||
{name=nil, item="default:gold_ingot", qtd=5, custo=400},
|
||||
{name=nil, item="default:steel_ingot", qtd=10, custo=250},
|
||||
{name=nil, item="default:coal_lump", qtd=30, custo=100},
|
||||
{name=nil, item="default:brick", qtd=30, custo=180},
|
||||
{name=nil, item="default:clay", qtd=40, custo=180},
|
||||
{name=nil, item="default:glass", qtd=50, custo=130},
|
||||
{name=nil, item="default:stone", qtd=50, custo=150},
|
||||
{name=nil, item="default:desert_stone", qtd=50, custo=150},
|
||||
{name=nil, item="default:sand", qtd=50, custo=100},
|
||||
{name=nil, item="default:desert_sand", qtd=50, custo=100},
|
||||
{name=nil, item="default:silver_sand", qtd=50, custo=100},
|
||||
{name=nil, item="default:sandstone", qtd=50, custo=150},
|
||||
{name=nil, item="default:desert_sandstone", qtd=50, custo=150},
|
||||
{name=nil, item="default:silver_sandstone", qtd=50, custo=150},
|
||||
{name=nil, item="default:tree", qtd=50, custo=200},
|
||||
{name=nil, item="default:jungletree", qtd=50, custo=200},
|
||||
{name=nil, item="default:aspen_tree", qtd=50, custo=200},
|
||||
{name=nil, item="default:acacia_tree", qtd=50, custo=200},
|
||||
{name=nil, item="default:pine_tree", qtd=50, custo=200},
|
||||
{name=nil, item="wool:white", qtd=35, custo=180},
|
||||
{name=nil, item="default:obsidian", qtd=35, custo=180},
|
||||
{name=nil, item="default:mese_crystal", qtd=3, custo=180, min_level=10},
|
||||
{name=nil, item="default:diamond", qtd=3, custo=250, min_level=15},
|
||||
{name=nil, item="default:gold_ingot", qtd=5, custo=400, min_level=8},
|
||||
{name=nil, item="default:steel_ingot", qtd=10, custo=250, min_level=6},
|
||||
{name=nil, item="default:coal_lump", qtd=30, custo=100, min_level=3},
|
||||
{name=nil, item="default:brick", qtd=30, custo=180, min_level=7},
|
||||
{name=nil, item="default:clay", qtd=40, custo=180, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:glass", qtd=50, custo=130, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:stone", qtd=50, custo=150, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:desert_stone", qtd=50, custo=150, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:sand", qtd=50, custo=100, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:desert_sand", qtd=50, custo=100, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:silver_sand", qtd=50, custo=100, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:sandstone", qtd=50, custo=150, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:desert_sandstone", qtd=50, custo=150, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:silver_sandstone", qtd=50, custo=150, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:tree", qtd=50, custo=200, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:jungletree", qtd=50, custo=200, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:aspen_tree", qtd=50, custo=200, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:acacia_tree", qtd=50, custo=200, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="default:pine_tree", qtd=50, custo=200, min_level=1},
|
||||
{name=nil, item="wool:white", qtd=35, custo=180, min_level=5},
|
||||
{name=nil, item="default:obsidian", qtd=35, custo=180, min_level=8},
|
||||
}) do
|
||||
-- Registrar apenas premios existentes
|
||||
if minetest.registered_items[dados.item]
|
||||
|
@ -135,6 +135,7 @@ for _,dados in ipairs({
|
|||
item=dados.item,
|
||||
qtd=dados.qtd,
|
||||
custo=dados.custo,
|
||||
min_level=dados.min_level,
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
|
|
@ -120,6 +120,7 @@ local update_formspec = function()
|
|||
xpro.ranking_formspec = "size[7,7]"
|
||||
..default.gui_bg
|
||||
..default.gui_bg_img
|
||||
.."button[5,-0.2;2,1;back;"..S("Voltar").."]"
|
||||
.."label[0.6,0.4;"..S("Pontos").."]"
|
||||
.."label[2.4,0.4;"..S("Jogador").."]"
|
||||
|
||||
|
@ -142,6 +143,14 @@ local update_formspec = function()
|
|||
end
|
||||
update_formspec()
|
||||
|
||||
minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
|
||||
if formname == "xpro:ranking" then
|
||||
if fields.back then
|
||||
xpro.show_inventory_formspec(player)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
xpro.register_on_add_xp(function(name, xp_added)
|
||||
--if xpro.ranking
|
||||
xpro.update_rank(name)
|
||||
|
|
|
@ -1,4 +1,15 @@
|
|||
# Configurações aplicaveis para o menu gráfico
|
||||
# Settings applicable from Minetest GUI
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Inventário usado para acessar o painel de niveis
|
||||
# Inventory used to access the level panel
|
||||
#
|
||||
# Diponiveis|Available:
|
||||
#
|
||||
# * sfinv
|
||||
# - Depends: sfinv
|
||||
#
|
||||
# * unified_inventory
|
||||
# - Depends: unified_inventory
|
||||
xpro_inventory (Inventario | Inventory) enum sfinv sfinv,unified_inventory
|
||||
|
|
11
sfinv.lua
11
sfinv.lua
|
@ -71,8 +71,15 @@ xpro.register_on_rem_xp(function(name, xp_removed)
|
|||
sfinv.set_player_inventory_formspec(minetest.get_player_by_name(name))
|
||||
end)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
-- Atualizar inventário
|
||||
xpro.update_inventory_formspec = function(player)
|
||||
sfinv.set_player_inventory_formspec(player)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Abrir inventario na aba de niveis
|
||||
xpro.show_inventory_formspec = function(player)
|
||||
minetest.show_formspec(player:get_player_name(), player:get_inventory_formspec(), "")
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
49
shop.lua
49
shop.lua
|
@ -55,15 +55,16 @@ xpro.acessar_shop = function(name, aviso)
|
|||
local xp_disp = my_xp-xp_gasto
|
||||
if xp_disp < 0 then xp_disp = 0 end
|
||||
|
||||
local formspec = "size[8,5]"
|
||||
local formspec = "size[8,6]"
|
||||
..default.gui_bg
|
||||
..default.gui_bg_img
|
||||
.."button[6,0;2,1;back;"..S("Voltar").."]"
|
||||
.."label[0,0;"..S("Loja de Itens por XP").."]"
|
||||
.."label[0,0.5;"..S("Cash XP: @1", xp_disp).."]"
|
||||
.."textlist[3.2,0;4.5,5;menu;"..string_menu_shop.."]"
|
||||
.."textlist[3.2,1;4.5,5;menu;"..string_menu_shop.."]"
|
||||
|
||||
if aviso then
|
||||
formspec = formspec .. "textarea[0.26,1;3.2,1.2;;"..aviso..";]"
|
||||
formspec = formspec .. "textarea[0.26,1;3.2,1.7;;"..aviso..";]"
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Nenhum item escolhido
|
||||
|
@ -73,9 +74,10 @@ xpro.acessar_shop = function(name, aviso)
|
|||
-- Exibir item escolhido
|
||||
else
|
||||
local escolha = xpro.premios[acesso.escolha]
|
||||
formspec = formspec .. "label[0,2;"..S("Custo: @1 CashXP", escolha.custo).."]"
|
||||
.."label[0,2.5;"..S("Unidades: @1", escolha.qtd).."]"
|
||||
.."item_image_button[0,3;2.1,2.1;"..escolha.item..";comprar;"..S("Comprar").."]"
|
||||
formspec = formspec .. "label[0,2.5;"..S("Custo: @1 CashXP", escolha.custo).."]"
|
||||
.."label[0,3;"..S("Nivel mínimo: @1", escolha.min_level).."]"
|
||||
.."label[0,3.5;"..S("Unidades: @1", escolha.qtd).."]"
|
||||
.."item_image_button[0,4;2.1,2.1;"..escolha.item..";comprar;"..S("Comprar").."]"
|
||||
end
|
||||
|
||||
minetest.show_formspec(name, "xpro:shop", formspec)
|
||||
|
@ -105,18 +107,25 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
|
|||
-- Tenta trocar
|
||||
if xp_disp < escolha.custo then
|
||||
xpro.acessar_shop(name, S("Cash XP insuficiente"))
|
||||
|
||||
elseif xpro.get_player_lvl(name) < escolha.min_level then
|
||||
xpro.acessar_shop(name, S("Precisa estar no nivel @1", escolha.min_level))
|
||||
|
||||
else
|
||||
if xpro.tror.trocar_plus(player, nil, {escolha.item.." "..escolha.qtd}) == false then
|
||||
xpro.acessar_shop(name, S("Inventario lotado"))
|
||||
else
|
||||
player:set_attribute("xpro_xp_gasto", (xp_gasto+escolha.custo))
|
||||
xpro.acessar_shop(name, minetest.colorize("#0C0", S("Adiquirido")))
|
||||
-- Limpa o inventario para exibir novo cash disponivel
|
||||
if sfinv then
|
||||
sfinv.set_player_inventory_formspec(minetest.get_player_by_name(name))
|
||||
end
|
||||
-- Atualiza formspec do inventario com novo XP Cash disponivel
|
||||
xpro.update_inventory_formspec(minetest.get_player_by_name(name))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Retornar ao inventario
|
||||
-- Return to inventory
|
||||
elseif fields.back then
|
||||
xpro.show_inventory_formspec(player)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
@ -124,14 +133,34 @@ end)
|
|||
|
||||
-- Registrar premios
|
||||
xpro.registrar_premio = function(name, def)
|
||||
-- Verifica em que parte da tabela inserir para manter ordem dos niveis
|
||||
local insert = false
|
||||
for n,p in ipairs(xpro.premios) do
|
||||
if (def.min_level or 1) <= p.min_level then
|
||||
table.insert(xpro.premios, n,
|
||||
{
|
||||
name=name,
|
||||
item=def.item,
|
||||
qtd=def.qtd,
|
||||
custo=def.custo,
|
||||
min_level=def.min_level or 1,
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
insert = true
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if insert == false then
|
||||
table.insert(xpro.premios,
|
||||
{
|
||||
name=name,
|
||||
item=def.item,
|
||||
qtd=def.qtd,
|
||||
custo=def.custo,
|
||||
min_level=def.min_level or 1,
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
-- Atualiza lista de exibição
|
||||
atualizar_string_menu_shop()
|
||||
end
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,101 @@
|
|||
--[[
|
||||
Mod Xpro para Minetest
|
||||
Copyright (C) 2018 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
|
||||
|
||||
Recebeste uma cópia da GNU Lesser General
|
||||
Public License junto com esse software,
|
||||
se não, veja em <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
|
||||
Inventario unified_inventory
|
||||
]]
|
||||
|
||||
if unified_inventory == nil then return end
|
||||
|
||||
-- Traduções
|
||||
local S = xpro.S
|
||||
|
||||
unified_inventory.register_page("xpro:info", {
|
||||
get_formspec = function(player)
|
||||
local name = player:get_player_name()
|
||||
|
||||
local my_xp = xpro.get_player_xp(name)
|
||||
local my_lvl = xpro.get_player_lvl(name)
|
||||
local xp_gasto = player:get_attribute("xpro_xp_gasto")
|
||||
local xp_disp = my_xp-xp_gasto
|
||||
if xp_disp < 0 then xp_disp = 0 end
|
||||
|
||||
-- Calcula progresso da barra
|
||||
local progresso = 1
|
||||
if xpro.niveis[my_lvl+1] ~= nil then
|
||||
local xp = xpro.niveis[my_lvl] - my_xp
|
||||
local xp_t = xpro.niveis[my_lvl] - xpro.niveis[my_lvl+1]
|
||||
progresso = xp/xp_t
|
||||
end
|
||||
|
||||
local formspec = "label[0,0;"..S("Nivel @1", my_lvl).."]"
|
||||
.."label[0,0.5;"..S("Pontos: @1", my_xp).."]"
|
||||
.."label[0,1;"..S("Cash XP: @1", xp_disp).."]"
|
||||
.."button[0,1.5;3,1;xpro:shop;"..S("Loja de Premios").."]"
|
||||
.."button[0,2.5;3,1;xpro:ranking;"..S("Ranking Global").."]"
|
||||
|
||||
-- Liga
|
||||
.."image[3.8,0.34;4,4;xpro_liga_bg.png]"
|
||||
.."label[3,0;"..S("Liga @1", xpro.ligas[my_lvl].name).."]"
|
||||
.."image[4.17,0.7;3.2,3.2;"..xpro.ligas[my_lvl].img.."]"
|
||||
|
||||
-- Barra de progresso
|
||||
.."label[0,3.3;"..S("Progresso").."]"
|
||||
.."image[0,3.7;9.65,0.8;xpro_xp_bar_grade.png^[transformR90^[lowpart:"..math.ceil(progresso*100)..":xpro_xp_bar.png^[transformR270]"
|
||||
.."image[0,3.7;9.65,0.8;xpro_xp_bar_grade.png]"
|
||||
|
||||
return {formspec=formspec}
|
||||
end,
|
||||
})
|
||||
|
||||
-- Receber chamadas
|
||||
minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
|
||||
if fields["xpro:ranking"] then
|
||||
minetest.show_formspec(player:get_player_name(), "xpro:ranking", xpro.ranking_formspec)
|
||||
elseif fields["xpro:shop"] then
|
||||
xpro.acessar_shop(player:get_player_name())
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
unified_inventory.register_button("xpro:info", {
|
||||
type = "image",
|
||||
image = "xpro_hudbars_icon_xp.png",
|
||||
tooltip = S("Nivel"),
|
||||
hide_lite=true
|
||||
})
|
||||
|
||||
-- Atualização do painel ao adicionar ou remover pontos
|
||||
xpro.register_on_add_xp(function(name, xp_added)
|
||||
if unified_inventory.current_page[name] == "xpro:info" then
|
||||
unified_inventory.set_inventory_formspec(minetest.get_player_by_name(name), "xpro:info")
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
xpro.register_on_rem_xp(function(name, xp_removed)
|
||||
if unified_inventory.current_page[name] == "xpro:info" then
|
||||
unified_inventory.set_inventory_formspec(minetest.get_player_by_name(name), "xpro:info")
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
-- Atualizar inventario
|
||||
xpro.update_inventory_formspec = function(player)
|
||||
unified_inventory.set_inventory_formspec(player, "xpro:info")
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Abrir inventario na aba de niveis
|
||||
xpro.show_inventory_formspec = function(player)
|
||||
minetest.show_formspec(player:get_player_name(), "", player:get_inventory_formspec())
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue