gestor/menu_principal.lua

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16 KiB
Lua

--[[
Mod Gestor para Minetest
Gestor v1.0 Copyright (C) 2016 BrunoMine (https://github.com/BrunoMine)
Recebeste uma cópia da GNU Lesser General
Public License junto com esse software,
se não, veja em <http://www.gnu.org/licenses/>.
Menu Principal (Painel do gestor)
]]
local escolha_local_avulso = {}
local escolha_vila = memor.online()
-- Caminho do mod
local modpath = minetest.get_modpath("gestor")
-- Desordenar tabela
local desordenar = function(tb)
local ntb = {}
for _,d in ipairs(tb) do
ntb[d] = {}
end
return ntb
end
-- Lista-string configurada altomaticamente
gestor.lista_vilas = ""
local i = 1
while (gestor.vilas[i]~=nil) do
gestor.lista_vilas = gestor.lista_vilas..gestor.vilas[i]
if i < table.maxn(gestor.vilas) then gestor.lista_vilas = gestor.lista_vilas .. "," end
i = i + 1
end
-- Abrir Menu principal
local aba = {} -- salva em que aba o jogador esta
gestor.menu_principal = function(name, inicio)
if inicio == true then aba[name] = "inicio" end
local formspec = "size[14,11]"
..default.gui_bg
..default.gui_bg_img
.."label[0,0;Gestor Administrativos do Servidor]"
.."button[0,1;3,1;desligar;Desligar]" -- Botao 1
.."button[0,2;3,1;lugares;Lugares]" -- Botao 2
.."button[0,3;3,1;conf;Diretrizes]" -- Botao 3
.."button[0,4;3,1;alerta_de_crash;Alerta de Crash]" -- Botao 4
--.."button[0,5;3,1;;]" -- Botao 5
--.."button[0,6;3,1;;]" -- Botao 6
--.."button[0,7;3,1;;]" -- Botao 7
--.."button[0,8;3,1;;]" -- Botao 8
--.."button[0,9;3,1;;]" -- Botao 9
--
-- Gerando Abas
--
-- Lugares
if aba[name] == "lugares" then
local lugares = {}
lugares["centro"] = desordenar(minetest.get_dir_list(minetest.get_worldpath().."/gestor/centro"))
lugares["vilas"] = desordenar(minetest.get_dir_list(minetest.get_worldpath().."/gestor/lugares"))
lugares["avulsos"] = desordenar(minetest.get_dir_list(minetest.get_worldpath().."/gestor/avulsos"))
local status_lugares = {}
-- Status e teleporte do Centro do Servidor
if gestor.bd:verif("centro", "status") then
status_lugares["centro"] = "Ativo"
formspec = formspec.."button_exit[7,2.5;3,1;ir_centro;Ir para Centro]"
formspec = formspec.."button[10,2.5;3,1;tp_centro;Redefinir pos. tp.]"
else
status_lugares["centro"] = "Inativo"
end
-- Preparar variaveis para Lugares avulsos
local lista_avulsos = ""
local desc_avulso = "Selecione um lugar \nna lista ao lado \n<<<<<<<<<<<<<\npara saber sobre"
.."\nMaximizar a tela \najuda na leitura da \nlista e do texto"
local n = 0
for nome_avulso, v in pairs(lugares["avulsos"]) do
if lista_avulsos ~= "" then lista_avulsos = lista_avulsos.."," end
if v.status then lista_avulsos = lista_avulsos.."OK |" else lista_avulsos = lista_avulsos.."PEND. |" end
lista_avulsos = lista_avulsos.." "..nome_avulso
n = n + 1
if tonumber(escolha_local_avulso[name]) == n then desc_avulso = v.texto end
end
if lista_avulsos == "" then lista_avulsos = "Nenhum" end
formspec = formspec..
"label[4,1;Lugares]"..
-- Centro do Servidor
"label[4,2;Centro do Servidor - Spawn ("..status_lugares["centro"]..")]"..
"button[4,2.5;3,1;construir_centro;Constrir Aqui]"..
-- Vilas
"label[4,4;Vilas]"..
"dropdown[4,4.5;4,1;vila;"..gestor.lista_vilas..";1]"..
"button[8,4.4;2.5,1;construir_vila;Constrir Aqui]"..
"button_exit[10.5,4.4;3.1,1;tp_vila;Definir spawn de vila]"..
-- Lugares Avulsos
"label[4,6;Lugares Avulsos]"..
"textlist[4,6.5;5,4;avulsos;"..lista_avulsos.."]"..
"textarea[9.4,6.48;4.5,4.73;desc_avulso;Sobre o lugar;"..desc_avulso.."]"
-- Diretrizes
elseif aba[name] == "diretrizes" then
formspec = formspec
.."label[4,1;Diretrizes]"
.."label[4,2;Ponto de Spawn]"
.."button_exit[4,2.4;3,1;definir_spawn;Definir Aqui]"
.."button_exit[7,2.4;3,1;ir_spawn;Ir para Spawn]"
.."field[4.3,4.1;3,1;slots;Limite de Jogadores;"..minetest.setting_get("max_users").."]"
.."button_exit[7,3.8;3,1;definir_slots;Redefinir Limite]"
-- Alerta de crash
elseif aba[name] == "alerta_de_crash" then
-- Pegar dados
local status_alerta_de_crash = minetest.setting_getbool("gestor_alerta_de_crash") or false
local servidor_smtp = minetest.setting_get("gestor_servidor_smtp") or "-"
local login_smtp = minetest.setting_get("gestor_login_smtp") or "-"
local senha_login_smtp = minetest.setting_get("gestor_senha_login_smtp")
local email_destinatario = minetest.setting_get("gestor_email_destinatario") or "-"
local titulo = minetest.setting_get("gestor_titulo_email") or "-"
local texto = minetest.setting_get("gestor_texto_email") or "-"
local status_senha = "nenhuma"
if senha_login_smtp then
status_senha = "salva"
end
if status_alerta_de_crash == false then
status_alerta_de_crash = "1"
else
status_alerta_de_crash = "2"
end
formspec = formspec
.."label[4,1;Alerta de Crash]"
-- Sistema Verificador AntiCrash
.."label[4,2;Sistema Verificador AntiCrash]"
.."button[4,2.6;3,1;salvar;Salvar Dados]"
-- Sistema Notificador via Email
.."label[4,5;Sistema Notificador via Email]"
.."label[4,5.4;Estado]"
.."dropdown[4,5.8;2,1;status_email;Inativo,Ativo;"..status_alerta_de_crash.."]"
.."field[6.3,6;4.3,1;login_smtp;Login emissor;"..login_smtp.."]"
.."pwdfield[10.6,6;3.3,1;senha;Senha ("..status_senha..")]"
.."field[4.3,7.2;9.6,1;servidor_smtp;Servidor SMTP de envio (host:porta);"..servidor_smtp.."]"
.."field[4.3,8.4;5,1;titulo;Titulo da mensagem de email enviada;"..titulo.."]"
.."field[9.3,8.4;4.6,1;email_destinatario;Email do destinatario;"..email_destinatario.."]"
.."field[4.3,9.6;9.6,1;texto;Texto;"..texto.."]"
.."button[4,10;5,1;testar_email;Enviar mensagem de teste]"
end
-- Exibir tela
minetest.show_formspec(name, "gestor:menu_principal", formspec)
end
-- Receptor de campos
minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
-- Menu Principal
if formname == "gestor:menu_principal" then
local name = player:get_player_name()
--
-- Alternar aba selecionada
--
if fields.lugares then -- Lugares
aba[name] = "lugares"
gestor.menu_principal(name)
return true
elseif fields.conf then -- Diretrizes
aba[name] = "diretrizes"
gestor.menu_principal(name)
return true
elseif fields.alerta_de_crash then -- Alerta de Crash
aba[name] = "alerta_de_crash"
gestor.menu_principal(name)
return true
end
-- Botao Desligar servidor
if fields.desligar then
minetest.show_formspec(name, "gestor:aviso_desligamento", "size[4,1.8]"..
default.gui_bg..
default.gui_bg_img..
"label[0,0;Tem certeza que quer \ndesligar do servidor?]"..
"button[0,1;2,1;cancelar;Cancelar]"..
"button_exit[2,1;2,1;ok;Sim]"
)
end
--
-- Recebendo campos de Abas
--
-- Lugares
if aba[name] == "lugares" then
if fields.construir_centro then
minetest.show_formspec(name, "gestor:aviso_construir_centro", "size[4,1.8]"..
default.gui_bg..
default.gui_bg_img..
"label[0,0;Tem certeza que quer \nconstruir Centro do Servidor]"..
"button[0,1;2,1;cancelar;Cancelar]"..
"button_exit[2,1;2,1;ok;Sim]"
)
elseif fields.construir_vila then
escolha_vila[name] = fields.vila
minetest.show_formspec(name, "gestor:aviso_construir_vila", "size[4,4.8]"..
default.gui_bg..
default.gui_bg_img..
"label[0,0;Tem certeza que quer \nconstruir essa vila?]"..
"label[0,1;"..core.colorize("#FF0000", "Fique na faixa de altura \n") .. core.colorize("#FF0000", "maxima dos picos em volta").."]"..
"field[0.25,3.2;4,1;nome_vila;;Nome da Vila]"..
"label[0,2;Arquivo de midia: \n"..escolha_vila[name].."]"..
"button[0,4;2,1;cancelar;Cancelar]"..
"button_exit[2,4;2,1;ok;Sim]"
)
elseif fields.tp_vila then
if fields.vila then
if gestor.bd:verif("vilas", fields.vila) then
local dados_vila = gestor.bd:pegar("vilas", fields.vila)
gestor.bd:salvar("vilas", fields.vila, {nome=dados_vila.nome, pos=player:getpos()})
minetest.chat_send_player(name, "Posicao de teleporte da vila "..fields.vila.." redefinido para esse local.")
else
minetest.chat_send_player(name, "Vila "..fields.vila.." ainda nao existe.")
end
else
minetest.log("error", "Nome da vila parece inconsistente ("..dump(fields.vila)..").")
end
elseif fields.ir_centro then
player:setpos(gestor.bd:pegar("centro", "pos"))
minetest.chat_send_player(name, "Teleportado para o Centro do Servidor")
elseif fields.tp_centro then
gestor.bd:salvar("centro", "pos", player:getpos())
minetest.show_formspec(name, "gestor:aviso", "size[4,1.8]"..
default.gui_bg..
default.gui_bg_img..
"label[0,0;AVISO\nPosicao de teleport \ndo Centro do Servidor \nredefinido para aqui]"
)
minetest.after(2, gestor.menu_principal, name)
elseif fields.avulsos then
local n = string.split(fields.avulsos, ":")
escolha_local_avulso[name] = n[2]
gestor.menu_principal(name)
end
-- Diretrizes
elseif aba[name] == "diretrizes" then
if fields.definir_spawn then
local pos = player:getpos()
minetest.setting_set("static_spawnpoint", pos.x.." "..pos.y.." "..pos.z)
minetest.chat_send_player(name, "Spawn redefinido aqui.")
elseif fields.ir_spawn then
local pos = minetest.setting_get_pos("static_spawnpoint") or {x=0,y=0,z=0}
player:setpos(pos)
minetest.chat_send_player(name, "Teleportado para ponto de Spawn.")
elseif fields.definir_slots then
if tonumber(fields.slots) then
minetest.setting_set("max_users", fields.slots)
minetest.chat_send_player(name, "Limite de jogadores redefinido para "..fields.slots..".")
else
minetest.chat_send_player(name, "Digite um numero para o limite de jogadores")
end
end
-- Alerta de Crash
elseif aba[name] == "alerta_de_crash" then
if fields.salvar then
-- Salvar todos os dados
-- Status de alerta de email
if fields.status_email == "Ativo" then
minetest.setting_setbool("gestor_alerta_de_crash", true)
else
minetest.setting_setbool("gestor_alerta_de_crash", false)
end
-- Servidor SMTP
if fields.servidor_smtp and fields.servidor_smtp ~= "-" then
minetest.setting_set("gestor_servidor_smtp", fields.servidor_smtp)
end
-- Login SMTP
if fields.login_smtp and fields.login_smtp ~= "-" then
minetest.setting_set("gestor_login_smtp", fields.login_smtp)
end
-- Senha de Login SMTP
if fields.senha and fields.senha ~= "" then
minetest.setting_set("gestor_senha_login_smtp", fields.senha)
end
-- Email do Destinatario
if fields.email_destinatario and fields.email_destinatario ~= "-" then
minetest.setting_set("gestor_email_destinatario", fields.email_destinatario)
end
-- Titulo da mensagem de Email
if fields.titulo and fields.titulo ~= "-" then
minetest.setting_set("gestor_titulo_email", fields.titulo)
end
-- Texto da mensagem de Email
if fields.texto and fields.texto ~= "-" then
minetest.setting_set("gestor_texto_email", fields.texto)
end
minetest.show_formspec(name, "gestor:aviso", "size[4,1.8]"..
default.gui_bg..
default.gui_bg_img..
"label[0,0;SUCESSO \nOs dados validos foram \nsalvos.]"
)
minetest.after(2, gestor.menu_principal, name)
return
elseif fields.testar_email then
if gestor.alerta_de_crash.enviar_email() then
minetest.show_formspec(name, "gestor:aviso", "size[4,1.8]"..
default.gui_bg..
default.gui_bg_img..
"label[0,0;FEITO \nComando de envio feito.\nVeja o arquivo de relatorio\ngestor_envios_de_alerta.out]"
)
else
minetest.show_formspec(name, "gestor:aviso", "size[4,1.8]"..
default.gui_bg..
default.gui_bg_img..
"label[0,0;FALHA \nFaltam dados para\nrealizar o comando de envio.\n]"
)
end
minetest.after(2, gestor.menu_principal, name)
end
end
end
--
-- Janelas de aviso e outros
--
-- Desligamento
if formname == "gestor:aviso_desligamento" then
local name = player:get_player_name()
if fields.ok then
minetest.chat_send_all("*** Servidor desligando em 3 segundos. (Por "..name..")")
minetest.after(3, minetest.chat_send_all, "*** Servidor Desligado")
minetest.after(3, minetest.request_shutdown)
end
if fields.cancelar then
gestor.menu_principal(name)
end
end
-- Construir Centro do Servidor
if formname == "gestor:aviso_construir_centro" then
local name = player:get_player_name()
if fields.ok then
-- adquirindo dados
local pos = player:getpos()
local dados_estrutura = gestor.estruturador.get_meta("centro")
if not dados_estrutura then return minetest.chat_send_player(name, "Estrutura nao encontrada") end
local pos_c = {x=pos.x-(dados_estrutura.largura/2), y=pos.y-8, z=pos.z-(dados_estrutura.largura/2)}
local n_spawn = {x=pos.x, y=pos.y+2, z=pos.z}
-- Construir estrutura
if gestor.estruturador.carregar(pos_c, "centro") == false then return minetest.chat_send_player(name, "Estrutura nao encontrada") end
-- Proteger area da estrutura
local resp = gestor.proteger_area(
name, -- Quem registra
name, -- Quem vai ser o dono
"Centro", -- Nome(etiqueta) da area
{x=pos.x-(dados_estrutura.largura/2)-100, y=2000, z=pos.z-(dados_estrutura.largura/2)-100}, -- um dos cantos opostos
{x=pos.x+(dados_estrutura.largura/2)+100, y=pos.y-60, z=pos.z+(dados_estrutura.largura/2)+100} -- outro dos cantos opostos
)
if resp ~= true then minetest.chat_send_player(name, "Falha ao proteger: "..resp) end
-- Salvar dados
minetest.setting_set("static_spawnpoint", pos.x.." "..(pos.y+10).." "..pos.z)
gestor.bd:salvar("centro", "pos", n_spawn)
gestor.bd:salvar("centro", "status", true)
-- Finalizando
player:moveto(n_spawn)
minetest.chat_send_player(name, "Centro construido e parcialmente definido. Configure a loja principal e o banco apenas. Recomendavel redefinir o spawn.")
end
if fields.cancelar then
gestor.menu_principal(name)
end
end
-- Construir vila
if formname == "gestor:aviso_construir_vila" then
local name = player:get_player_name()
if fields.ok then
local pos = player:getpos()
local vila = escolha_vila[name]
-- Montar vila
local r = gestor.montar_vila(pos, vila)
if r ~= true then
return minetest.chat_send_player(name, r)
end
local dados_estrutura = gestor.estruturador.get_meta(vila)
local n_spawn = pos
-- Proteger area da estrutura
local resp = gestor.proteger_area(
name, -- Quem registra
name, -- Quem vai ser o dono
fields.vila, -- Nome(etiqueta) da area
{x=pos.x-(dados_estrutura.largura/2)-10, y=2000, z=pos.z-(dados_estrutura.largura/2)-50}, -- um dos cantos opostos
{x=pos.x+(dados_estrutura.largura/2)+10, y=pos.y-60, z=pos.z+(dados_estrutura.largura/2)+50} -- outro dos cantos opostos
)
if resp ~= true then minetest.chat_send_player(name, "Falha ao proteger: "..resp) end
-- Salvar dados
gestor.bd:salvar("vilas", vila, {nome=fields.nome_vila,pos=n_spawn})
-- Finalizando
player:moveto(n_spawn)
minetest.chat_send_player(name, "*** Vila construida quase pronta. Ajuste as entradas da vila e o ponto de TP(spawn) perto da bilheteria.")
end
if fields.cancelar then
gestor.menu_principal(name)
end
end
end)