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BrunoMine 09fca5de16 Remoção de antcrash e dados em modpath 2017-06-29 15:16:33 -03:00
estruturas Remoção de antcrash e dados em modpath 2017-06-29 15:16:33 -03:00
textures Remoção de antcrash e dados em modpath 2017-06-29 15:16:33 -03:00
API.txt Atualização v1.0 2016-07-28 23:27:55 -03:00
LICENÇA.txt Remoção de antcrash e dados em modpath 2017-06-29 15:16:33 -03:00
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depends.txt Atualização v1.0 2016-07-28 23:27:55 -03:00
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vilas.lua Remoção de antcrash e dados em modpath 2017-06-29 15:16:33 -03:00

README.md

Gestor v1.0

Por BrunoMine

Um gestor de servidor de minetest

COMANDOS

/gestor | Abre o painel do gestor administrativo

/serializar <arquivo/nome> | Salva uma estrutura no diretorio de estruturas (toma a posicao do jogador como a menos em x, y e z)

/deserializar <arquivo/nome> | Cria uma estrutura do diretorio de estruturas (toma a posicao do jogador como a menos em x, y e z)

ESTRUTURAS

Para que as estruturas sejam controladas pelo gestor precisam estar serializadas na pasta 'estruturas' e devidamente registradas no arquivo 'diretrizes.lua' Isso inclui apenas as estruturas das vilas e a do centro a do Centro do Servidor (essa ultima deve estar num arquivo com nome 'centro' enquanto as demais podem variar como 'blocopolis', 'monte_branco', 'arena_pvp') No nome do arquivo da estrutura deve-se tomar cuidado e jamais usar sempre usar "_" (sublinhado/underline) no lugar de espaço e evitar caracteres especiais como c cidilha e outros.

ANTICRASH

O sistema anticrash funciona de maneira indempendete do servidor no entanto os dados que ele utiliza sao atualizados quando o servidor inicia portanto sempre abra o servidor no mundo desejado uma vez antes de iniciar o anticrash (apenas quando tiver mudado de lugar ou renomeado um diretorio onde do dervidor de minetest incluindo passta do mundo). O anticrash deve abrir o servidor portanto apenas execute os comandos de ligamento do anticrash com o servidor desligado. (comandos ficam no painel administrativo ingame)