awesome flying tnt
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19b20abd57
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18955ff901
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@ -1 +1,3 @@
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default
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helper
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fire
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205
tnt/init.lua
205
tnt/init.lua
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@ -2,7 +2,7 @@
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-- TNT
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--------------------------------------------------------------------------------
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||||
-- A simple TNT mod which damages both terrain and entities.
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-- Based on bcmpinc's pull request.
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-- Barely based on bcmpinc's pull request.
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--
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-- (c)2012 Fernando Zapata (ZLovesPancakes, Franz.ZPT)
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||||
-- Code licensed under GNU GPLv2
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@ -11,117 +11,142 @@
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-- http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
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--------------------------------------------------------------------------------
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local RANGE = 3
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local DAMAGE = 16
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--------------------------------------------------------------- Globals --------
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------------------------------------------------------------ Definition --------
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tnt = {}
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local tnt_ent = {
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physical = true,
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||||
collisionbox = {-0.5,-0.5,-0.5, 0.5,0.5,0.5},
|
||||
visual = 'cube',
|
||||
textures = { 'tnt_top.png', 'tnt_bottom.png',
|
||||
'tnt_side.png', 'tnt_side.png',
|
||||
'tnt_side.png', 'tnt_side.png'},
|
||||
timer = 0,
|
||||
health = 1,
|
||||
blinktimer = 0,
|
||||
blinkstatus = true,
|
||||
}
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||||
tnt.power = 3
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||||
tnt_ent.on_activate = function( self, staticdata )
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||||
self.object:setvelocity({x=0, y=4, z=0})
|
||||
self.object:setacceleration({x=0, y=-10, z=0})
|
||||
self.object:settexturemod('^[brighten')
|
||||
------------------------------------------------------------- Functions --------
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||||
function tnt.damage( a, b, p )
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||||
local i = 1 - dist3d( a, b ) / ( p * 2 )
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local d = math.ceil( ( i * i + i ) * 8 * p + 1 )
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||||
return d
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||||
end
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||||
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||||
tnt_ent.on_step = function( self, dtime )
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||||
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||||
self.timer = self.timer + dtime
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||||
self.blinktimer = self.blinktimer + dtime
|
||||
if self.timer>5 then
|
||||
self.blinktimer = self.blinktimer + dtime
|
||||
if self.timer>8 then
|
||||
self.blinktimer = self.blinktimer + dtime
|
||||
self.blinktimer = self.blinktimer + dtime
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if self.blinktimer > 0.5 then
|
||||
self.blinktimer = self.blinktimer - 0.5
|
||||
if self.blinkstatus then
|
||||
self.object:settexturemod('')
|
||||
else
|
||||
self.object:settexturemod('^[brighten')
|
||||
end
|
||||
self.blinkstatus = not self.blinkstatus
|
||||
end
|
||||
if self.timer > 10 then
|
||||
-- explode
|
||||
local pos = self.object:getpos()
|
||||
pos = { x=math.floor(pos.x+0.5),
|
||||
y=math.floor(pos.y+0.5),
|
||||
z=math.floor(pos.z+0.5) }
|
||||
local objs = minetest.env:get_objects_inside_radius(pos,
|
||||
RANGE+1)
|
||||
for k, obj in pairs(objs) do
|
||||
obj:set_hp( obj:get_hp() - DAMAGE )
|
||||
end
|
||||
for x=-RANGE,RANGE do
|
||||
for y=-RANGE,RANGE do
|
||||
for z=-RANGE,RANGE do
|
||||
if x*x+y*y+z*z <= RANGE * RANGE + RANGE then
|
||||
local np={x=pos.x+x,y=pos.y+y,z=pos.z+z}
|
||||
local n = minetest.env:get_node(np)
|
||||
if n.name ~= 'air' then
|
||||
minetest.env:remove_node(np)
|
||||
end
|
||||
function tnt.explode( p, f )
|
||||
for x= -f, f do for y= -f, f do for z= -f, f do
|
||||
if ( x * x + y * y + z * z ) <= ( f * f + f ) then
|
||||
local np = xyz( p.x+x, p.y+y, p.z+z )
|
||||
if minetest.env:get_node( np ).name == 'tnt:tnt' then
|
||||
tnt.lit( np )
|
||||
elseif minetest.env:get_node( np ).name ~= 'air' then
|
||||
--if math.random( 1,3 ) == 1 then
|
||||
-- minetest.env:dig_node( np )
|
||||
--else
|
||||
minetest.env:dig_node( np )
|
||||
--end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end end end
|
||||
local os = minetest.env:get_objects_inside_radius( p, f * 2 + 1 )
|
||||
for _, o in pairs( os ) do
|
||||
local op = o:getpos()
|
||||
local dd = dist3d( p, op )
|
||||
local u = xyz( 0,0,0 )
|
||||
local vm = 0
|
||||
if dd > 0 then
|
||||
u = xyz( (op.x-p.x)/dd, (op.y-p.y)/dd, (op.z-p.z)/dd )
|
||||
vm = 18 * (1/dd)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
self.object:remove()
|
||||
o:setvelocity( xyz( u.x*vm, u.y*vm, u.z*vm ) )
|
||||
o:set_hp( o:get_hp() - tnt.damage( p, op, f ) )
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
tnt_ent.on_punch = function( self, user )
|
||||
|
||||
user:get_inventory():add_item( 'main', 'tnt:tnt' )
|
||||
self.object:remove()
|
||||
|
||||
function tnt.lit( p, n )
|
||||
--if n.name ~= 'tnt:tnt' then return end
|
||||
minetest.env:remove_node( p )
|
||||
minetest.env:add_entity( p, 'tnt:tnt_ent' )
|
||||
end
|
||||
|
||||
-------------------------------------------------------------- Register --------
|
||||
----------------------------------------------------------------- Nodes --------
|
||||
|
||||
minetest.register_entity( 'tnt:tnt_ent', tnt_ent )
|
||||
minetest.register_node('tnt:tnt', {
|
||||
description = 'TNT',
|
||||
groups = { snappy = 2,
|
||||
choppy = 3,
|
||||
oddly_breakable_by_hand = 2 },
|
||||
tile_images = { 'tnt_top.png', 'tnt_bottom.png', 'tnt_side.png' },
|
||||
sounds = default.node_sound_wood_defaults()
|
||||
})
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------- Recipes --------
|
||||
|
||||
minetest.register_craft({
|
||||
output = 'tnt:tnt 4',
|
||||
recipe = {
|
||||
{'default:wood'},
|
||||
{'default:coal_lump'},
|
||||
{'default:wood'}
|
||||
{ 'default:coal_lump', 'default:sand', 'default:coal_lump' },
|
||||
{ 'default:sand', 'default:coal_lump', 'default:sand' },
|
||||
{ 'default:coal_lump', 'default:sand', 'default:coal_lump' },
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
minetest.register_node('tnt:tnt', {
|
||||
description = 'TNT',
|
||||
tile_images = { 'tnt_top.png', 'tnt_bottom.png',
|
||||
'tnt_side.png', 'tnt_side.png',
|
||||
'tnt_side.png', 'tnt_side.png'},
|
||||
drop = '',
|
||||
material = { diggability = 'not' }
|
||||
-------------------------------------------------------------- Entities --------
|
||||
|
||||
tnt.ent_proto = {
|
||||
hp_max = 100,
|
||||
physical = true,
|
||||
collisionbox = { -1/2, -1/2, -1/2, 1/2, 1/2, 1/2 },
|
||||
visual = 'cube',
|
||||
textures = { 'tnt_top.png', 'tnt_bottom.png', 'tnt_side.png',
|
||||
'tnt_side.png', 'tnt_side.png', 'tnt_side.png' },
|
||||
|
||||
timer = 0,
|
||||
btimer = 0,
|
||||
bstatus = true,
|
||||
physical_state = true,
|
||||
|
||||
on_activate = function( sf, sd )
|
||||
sf.object:set_armor_groups( { immortal=1 } )
|
||||
sf.object:setvelocity({x=0, y=4, z=0})
|
||||
sf.object:setacceleration({x=0, y=-10, z=0})
|
||||
sf.object:settexturemod('^[brighten')
|
||||
end,
|
||||
|
||||
on_step = function( sf, dt )
|
||||
sf.timer = sf.timer + dt
|
||||
sf.btimer = sf.btimer + dt
|
||||
if sf.btimer > 0.5 then
|
||||
sf.btimer = sf.btimer - 0.5
|
||||
if sf.bstatus then
|
||||
sf.object:settexturemod('')
|
||||
else
|
||||
sf.object:settexturemod('^[brighten')
|
||||
end
|
||||
sf.bstatus = not sf.bstatus
|
||||
end
|
||||
if sf.timer > 0.5 then
|
||||
local p = sf.object:getpos()
|
||||
p.y = p.y - 0.501
|
||||
local nn = minetest.env:get_node(p).name
|
||||
if not minetest.registered_nodes[nn] or
|
||||
minetest.registered_nodes[nn].walkable then
|
||||
sf.object:setvelocity({x=0,y=0,z=0})
|
||||
sf.object:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if sf.timer > 4 then
|
||||
local pos = sf.object:getpos()
|
||||
pos = xyz( math.floor(pos.x+0.5), math.floor(pos.y+0.5),
|
||||
math.floor(pos.z+0.5) )
|
||||
tnt.explode( pos, tnt.power, 'air' )
|
||||
sf.object:remove()
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
}
|
||||
|
||||
minetest.register_entity( 'tnt:tnt_ent', tnt.ent_proto )
|
||||
|
||||
------------------------------------------------------------------ ABMs --------
|
||||
|
||||
minetest.register_abm({
|
||||
nodenames = { 'tnt:tnt' },
|
||||
neighbors = { 'group:igniter' },
|
||||
interval = 5,
|
||||
chance = 1,
|
||||
action = tnt.lit
|
||||
})
|
||||
|
||||
minetest.register_on_punchnode( function( pos, node )
|
||||
if node.name ~= 'tnt:tnt' then return end
|
||||
minetest.env:remove_node( pos )
|
||||
minetest.env:add_entity( pos, 'tnt:tnt_ent' )
|
||||
end)
|
||||
----------------------------------------------------------------- Debug --------
|
||||
|
||||
print( ' ++ loaded : TNT, fixed by ZLovesPancakes' )
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
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Reference in New Issue