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f2ac202bea
commit
4d29da467e
@ -3,6 +3,8 @@
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# reviewer(s): Zughy
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# textdomain: arena_lib
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# NOTE FOR TRANSLATORS: at this point it's probably easier to just copy-paste template.txt in here and manually paste that 50% of sentences that have remained the same
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# api.lua
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arena=arena
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team=equipo
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@ -95,14 +95,12 @@ Players amount successfully changed ( min @1 | max @2 )=Numero dei giocatori mod
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Teams successfully enabled for the arena @1=Squadre abilitate con successo nell'arena @1
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Teams successfully disabled for the arena @1=Squadre disabilitate con successo nell'arena @1
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[!] This team doesn't exist!=[!] Questo team non esiste!
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[!] No team must be specified for this function!=[!] Non va specificata nessuna squadra per questa funzione!
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[!] No spawner with that ID to overwrite!=[!] Nessuno spawner con quell'ID da sovrascrivere!
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Spawn point #@1 successfully overwritten=Punto di spawn #@1 sovrascritto con successo
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[!] No spawner with that ID to delete!=[!] Nessuno spawner con quell'ID da cancellare!
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Spawn point #@1 successfully deleted=Punto di spawn #@1 cancellato con successo
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All the spawn points belonging to team @1 have been removed=Tutti i punti di spawn appartenenti alla squadra @1 sono stati rimossi
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All the spawn points have been removed=Tutti i punti di spawn sono stati rimossi
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[!] Unknown parameter!=[!] Parametro non riconosciuto!
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[!] There's already a spawn in this point!=[!] C'è già uno spawn in questo punto!
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[!] Spawn points can't exceed the maximum number of players!=[!] I punti di spawn non possono superare i giocatori massimi!
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Spawn point #@1 successfully set=Punto di spawn #@1 impostato con successo
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@ -95,14 +95,12 @@ Players amount successfully changed ( min @1 | max @2 )=
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Teams successfully enabled for the arena @1=
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Teams successfully disabled for the arena @1=
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[!] This team doesn't exist!=
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[!] No team must be specified for this function!=
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[!] No spawner with that ID to overwrite!=
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Spawn point #@1 successfully overwritten=
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[!] No spawner with that ID to delete!=
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Spawn point #@1 successfully deleted=
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All the spawn points belonging to team @1 have been removed=
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All the spawn points have been removed=
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[!] Unknown parameter!=
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[!] There's already a spawn in this point!=
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[!] Spawn points can't exceed the maximum number of players!=
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Spawn point #@1 successfully set=
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@ -612,7 +612,7 @@ function arena_lib.set_spawner(sender, mod, arena_name, teamID_or_name, param, I
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team = teamID_or_name
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end
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-- controllo team
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-- controllo squadra
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if not arena_lib.is_team_declared(mod_ref, team) then
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minetest.chat_send_player(sender, minetest.colorize("#e6482e", S("[!] This team doesn't exist!")))
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return end
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@ -626,11 +626,6 @@ function arena_lib.set_spawner(sender, mod, arena_name, teamID_or_name, param, I
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-- se overwrite, sovrascrivo
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if param == "overwrite" then
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-- è inutile specificare una squadra. Avviso per non confondere
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if team then
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minetest.chat_send_player(sender, minetest.colorize("#e6482e", S("[!] No team must be specified for this function!")))
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return end
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-- se lo spawner da sovrascrivere non esiste, annullo
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if arena.spawn_points[ID].pos == nil then
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minetest.chat_send_player(sender, minetest.colorize("#e6482e", S("[!] No spawner with that ID to overwrite!")))
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@ -642,11 +637,6 @@ function arena_lib.set_spawner(sender, mod, arena_name, teamID_or_name, param, I
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-- se delete, cancello
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elseif param == "delete" then
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-- è inutile specificare una squadra. Avviso per non confondere
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if team then
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minetest.chat_send_player(sender, minetest.colorize("#e6482e", S("[!] No team must be specified for this function!")))
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return end
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if arena.spawn_points[ID] == nil then
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minetest.chat_send_player(sender, minetest.colorize("#e6482e", S("[!] No spawner with that ID to delete!")))
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return end
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@ -681,7 +671,7 @@ function arena_lib.set_spawner(sender, mod, arena_name, teamID_or_name, param, I
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end
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else
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minetest.chat_send_player(sender, minetest.colorize("#e6482e", S("[!] Unknown parameter!")))
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minetest.chat_send_player(sender, minetest.colorize("#e6482e", S("[!] Parameters don't seem right!")))
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end
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update_storage(false, mod, id, arena)
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@ -19,7 +19,7 @@ minetest.register_chatcommand("arenakick", {
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-- se non è specificato niente, annullo
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if not p_name then
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minetest.chat_send_player(sender, minetest.colorize("#e6482e", S("[!] Unknown parameter!")))
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minetest.chat_send_player(sender, minetest.colorize("#e6482e", S("[!] Parameters don't seem right!")))
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return false end
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-- se il giocatore non è online, annullo
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