Fix gequip stack processing.
This commit is contained in:
parent
1b71459ff5
commit
952d1f1666
4
init.lua
4
init.lua
@ -124,7 +124,9 @@ function gequip.get_items(player)
|
|||||||
local items = {}
|
local items = {}
|
||||||
for _,type in pairs(gequip.types) do
|
for _,type in pairs(gequip.types) do
|
||||||
for _,stack in ipairs(player:get_inventory():get_list(type.list_name)) do
|
for _,stack in ipairs(player:get_inventory():get_list(type.list_name)) do
|
||||||
table.insert(items, stack)
|
if not stack:is_empty() then
|
||||||
|
table.insert(items, stack)
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return items
|
return items
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user