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@ -0,0 +1,168 @@
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# textdomain: nc_api
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(C)2018-2020 by Aaron Suen <warr1024@@gmail.com>=(C)2018-2020 por Aaron Suen <warr1024@gmail.com>
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(and 1 more hint)=(y una pista más)
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(and @1 more hints)=(y @1 pistas más)
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- "Furnaces" are not a thing; discover smelting with open flames.=[REMOVIDO].
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- Can't dig trees or grass? Search for sticks in the canopy.=[REMOVIDO].
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- Crafting is done by building recipes in-world.=[REMOVIDO].
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- DONE: @1=- LISTO: @1
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- Do not use F5 debug info; it will mislead you!=[REMOVIDO]!
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- Drop items onto ground to create stack nodes. They do not decay.=[REMOVIDO].
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- Drop items onto ground to create stack nodes. They do not decay.=[REMOVED].
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- Hold/repeat right-click on walls/ceilings barehanded to climb.=[REMOVED].
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- If a recipe exists, you will see a special particle effect.=[REMOVED].
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- Items picked up try to fit into the current selected slot first.=[REMOVED].
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- Larger recipes are usually more symmetrical.=[REMOVED].
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- Order and specific face of placement may matter for crafting.=[REMOVED].
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- Ores may be hidden, but revealed by subtle clues in terrain.=[REMOVED].
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- Recipes are time-based, punching faster does not speed up.=[REMOVED].
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- Sneak+drop to count out single items from stack.=[REMOVIDO].
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- Some recipes require "pummeling" a node.=[REMOVIDO].
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- Some recipes use a 3x3 "grid", laid out flat on the ground.=[REMOVIDO].
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- Stacks may be pummeled, exact item count may matter.=[REMOVIDO].
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- Stuck in a pit? Hold right-click on surfaces barehanded to climb.=[REMOVIDO].
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- Stuck in a pit? Pummel surfaces barehanded to find places to climb.=[REMOVIDO].
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- The game is challenging by design, sometimes frustrating. DON'T GIVE UP!=[REMOVIDO]!
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- There is NO inventory screen.=[REMOVIDO].
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- To pummel, punch a node repeatedly, WITHOUT digging.=[REMOVIDO].
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- Trouble lighting a fire? Try using longer sticks, more tinder.=¿Problemas para encender un fuego? Intente usar palos más largos, más hojas.
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- Wielded item, target face, and surrounding nodes may matter.=importantes.
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- You do not have to punch very fast (about 1 per second).=No es necesario golpear muy rápido (aproximadamente 1 golpe por segundo).
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...and 1 more hint...=... y una pista más...
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...and @1 more hints...=... y @1 pistas más...
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...have you assembled a staff from sticks yet?=... ¿ya has armado un bastón con los palos?
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...have you assembled a wooden frame yet?=... ¿ya has armado un marco de madera?
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...have you assembled a wooden ladder yet?=... ¿Ya has armado una escalera de madera?
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...have you assembled a wooden shelf yet?=... ¿Ya has armado un estante de madera?
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...have you assembled a wooden tool yet?=... ¿Ya hiciste una herramienta de madera?
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...have you assembled an adze out of sticks yet?=... ¿Ya hiciste una azuela con palos?
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...have you assembled an annealed lode tote handle yet?=... ¿Ya hiciste un asa con Veta Recocida?
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...have you bashed a plank into sticks yet?=...¿ya golpeaste madera para obtener palos?
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...have you broken cobble into chips yet?=... ¿Ya sacaste piedras de un adoquín?
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...have you carved a wooden plank completely yet?=... ¿Has tallado una tabla de madera por completo?
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...have you carved wooden tool heads from planks yet?=... ¿Ya ha tallado cabezas de herramientas en madera?
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...have you chipped chromatic glass into prisms yet?=... ¿Ya has picado vidrio en prismas?
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...have you chopped a lode cube into prills yet?=... ¿ya has cortado un cubo de veta en pepitas?
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...have you chopped chromatic glass into lenses yet?=... ¿Ya has cortado vidrio en lentes?
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...have you chopped up charcoal yet?=... ¿Ya has cortado carbón?
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...have you cold-forged an annealed lode tool head yet?=... ¿Ya ha forjado en frío un cabezal de herramienta de veta recocido?
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...have you cold-forged lode down completely yet?=... ¿Ya ha forjado en frío un cabezal de herramienta con veta recocido?
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...have you cooled molten glass into crude glass yet?=... ¿Ya ha enfriado vidrio fundido para hacer vidrio crudo?
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...have you cut down a tree yet?=... ¿ya has cortado un árbol?
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...have you dug up a tree stump yet?=... ¿Ya has desenterrado un tocón de árbol?
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...have you dug up dirt yet?=... ¿Ya has excavado tierra?
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...have you dug up gravel yet?=... ¿Ya has excavado grava?
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...have you dug up lode ore yet?=... ¿Ha excavado ya el mineral de veta?
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...have you dug up sand yet?=... ¿Ha excavado arena?
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...have you dug up stone yet?=... ¿Ya has desenterrado piedra?
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...have you found a lode stratum yet?=... ¿Ha encontrado ya un extracto de veta?
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...have you found ash yet?=... ¿has encontrado ceniza ya?
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...have you found charcoal yet?=... ¿Ya has encontrado carbón?
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...have you found deep stone strata yet?=... ¿Has encontrado ya extractos de piedra profunda?
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...have you found dry leaves yet?=... ¿Ya has encontrado hojas secas?
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...have you found eggcorns yet?=¿ya has encontrado una bellota?
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...have you found lode ore yet?=... ¿Has encontrado el mineral de veta?
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...have you found molten rock yet?=... ¿Has encontrado ya roca fundida?
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...have you found sponges yet?=... ¿Ya has encontrado esponjas de mar?
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...have you found sticks yet?=... ¿ya has encontrado palos?
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...have you made fire by rubbing sticks together yet?=... ¿Has hecho fuego frotando palos?
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...have you melted down lode metal yet?=... ¿ya has fundido metal de veta?
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...have you melted sand into glass yet?=... ¿Ya has derretido arena en vidrio?
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...have you molded molten glass into clear glass yet?=... ¿Ya ha moldeado vidrio fundido en vidrio transparente?
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...have you packed high-quality charcoal yet?=... ¿Has empacado carbón de alta calidad?
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...have you packed stone chips back into cobble yet?=... ¿Ya has empacado trozos de piedra en el adoquín?
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...have you planted an eggcorn yet?=... ¿ya plantaste una bellota?
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About=Sobre Nodecore
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Active Lens=Lente activo
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Active Prism=Prisma Activo
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Adobe Mix=Mezcla de Adobe
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Adze=Azuela
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Aggregate=Conglomerado
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Air=Aire
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Amalgamation=Amalgamación
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Annealed Lode=Veta Recocido
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Annealed Lode Adze=Azuela de Veta Recocido
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Annealed Lode Bar=Palo de Veta Recocido
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Annealed Lode Hatchet=Hacha de Veta Recocido
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Annealed Lode Hatchet Head=Cabeza de Hacha de Veta Recocido
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Annealed Lode Mallet=Mazo de Veta Recocido
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Annealed Lode Mallet Head=Cabeza de Mazo de Veta Recocido
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Annealed Lode Mattock=Azadón de Veta Recocido
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Annealed Lode Mattock Head=Cabeza de Azadón de Veta Recocido
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Annealed Lode Pick=Pico de Veta Recocido
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Annealed Lode Pick Head=Cabeza de Pico de Veta Recocido
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Annealed Lode Prill=Pepita de Veta Recocido
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Annealed Lode Rake=Rastrillo de Veta Recocido
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Annealed Lode Rod=Barra de Veta Recocido
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Annealed Lode Spade=Pala de Veta Recocido
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Annealed Lode Spade Head=Cabeza de Pala de Veta Recocido
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Ash=Bloque de Ceniza
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Ash Lump=Ceniza
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Bindy="Bindy"
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Bindy Adobe=Adobe con un patrón llamado "Bindy"
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Bindy Pliant Adobe=Adobe flexible con un patrón llamada "Bindy"
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Bindy Pliant Sandstone=Piedra arenisca flexible con un patrón llamado "Bindy"
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Bindy Pliant Stone=Piedra flexible con un patrón llamado "Bindy"
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Bindy Pliant Tarstone=Piedra de alquitrán flexible con un patrón llamado "Bindy"
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Bindy Sandstone=Piedra arenisca con un patrón llamado "Bindy"
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Bindy Stone=Piedra con un patrón llamado "Bindy"
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Bindy Tarstone=Piedra de alquitrán con un patrón llamado "Bindy"
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Blank=Blanco
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Bonded Stone Bricks=Ladrillos de piedra adheridos
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Boxy="Boxy"
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Boxy Adobe=Adobe con un patrón llamado "Boxy"
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Boxy Pliant Adobe=Adobe flexible con un patrón llamado "Boxy"
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Boxy Pliant Sandstone=Arenisca flexible con un patrón llamado "Boxy"
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Boxy Pliant Stone=Piedra flexible con un patrón llamado "Boxy"
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Boxy Pliant Tarstone=Piedra de alquitrán con un patrón llamado "Boxy"
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Boxy Sandstone=Arenisca con un patrón llamado "Boxy"
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Boxy Stone=Piedra con un patrón llamado "Boxy"
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Boxy Tarstone=Piedra de alquitrán con un patrón llamado "Boxy"
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Bricky="Bricky"
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Bricky Adobe=Adobe con un patrón llamado "Bricky"
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Bricky Pliant Adobe=Adobe flexible con un patrón llamado "Bricky"
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Bricky Pliant Sandstone=Arenisca flexible con un patrón llamado "Bricky"
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Bricky Pliant Stone=Piedra flexible con un patrón llamado "Bricky"
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Bricky Pliant Tarstone=Piedra de alquitrán con un patrón llamado "Bricky"
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Bricky Sandstone=Arenisca con un patrón llamado "Bricky"
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Bricky Stone=Piedra con un patrón llamado "Bricky"
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Bricky Tarstone=Piedra de alquitrán con un patrón llamado "Bricky"
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Burning Embers=Brasas Ardientes
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Cav Charcoal Glyph=Glifo de Carbón Vegetal llamado "Cav"
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Charcoal=Bloque de Carbón Vegetal
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Charcoal Lump=Carbón Vegetal
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Chromatic Glass=Vidrio Cromático
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Clear Glass=Vidrio Claro
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Cobble=Adoquín
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Cobble Hinged Panel=Panel de Adoquín con Bisagras
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Cobble Panel=Panel de Adoquín
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Crude Glass=Vidrio Crudo
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Dirt=Tierra
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Fire=Fuego
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Float Glass=Vidrio Flotado
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Fot Charcoal Glyph=Glifo de Carbón Vegetal llamado "Fot"
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Gated Prism=Compuerta de Prisma
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Geq Charcoal Glyph=Glifo de Carbón Vegetal llamado "Geq"
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Glass Tank=Depósito de Vidrio
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Glowing Lode=Veta Encendido
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Glowing Lode Adze=Azuela de Veta Encendido
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Glowing Lode Bar=Palo de Veta Encendido
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Glowing Lode Cobble=Adoquín con Veta Encendido
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Glowing Lode Hatchet Head=Cabeza de Hacha de Veta Encendido
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Glowing Lode Mallet Head=Cabeza de Mazo de Veta Encendido
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Glowing Lode Mattock Head=Cabeza de Azadón de Veta Encendido
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Glowing Lode Pick Head=Cabeza de Pico de Veta Encendido
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Glowing Lode Prill=Pepita de Veta Encendida
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Glowing Lode Rake=Rastrillo de Veta Encendida
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Glowing Lode Rod=Barra de Veta Encendida
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Glowing Lode Spade Head=Cabeza de Pala de Veta Encendida
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Grass=Césped
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Gravel=Grava
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Growing Leaves=Hojas Crecientes
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Growing Tree Trunk=Tronco Creciente
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HAND OF POWER=MANO DE PODER
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Hashy="Hashy"
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Hashy Adobe=Adobe con un patrón llamado "Hashy
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Hashy Pliant Adobe=Adobe Flexible con un patrón llamado "Hashy"
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Hashy Pliant Sandstone=Arenisca flexible con un patrón llamado "Hashy"
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Hashy Pliant Stone=Piedra Flexible con un patrón llamado "Hashy"
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@ -2,18 +2,29 @@
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(C)2018-2020 by Aaron Suen <warr1024@@gmail.com>=(C)2018-2020 por Aaron Suen <war1024@@gmail.com>
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(and 1 more hint)=( e mais 1 dica)
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(and @1 more hints)=(e mais @1 dicas)
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- "Furnaces" are not a thing; discover smelting with open flames.=-"Fornalhas" não existem; descubra como cozinhar com chamas à céu aberto.
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- Can't dig trees or grass? Search for sticks in the canopy.=- Não consegue quebrar árvores ou cavar? Procure por gravetos na cobertura.
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- Crafting is done by building recipes in-world.=- A Criação de Itens é feita construindo as receitas pelo mundo.
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- Do not use F5 debug info; it will mislead you!=- Não use as informações de debug do F5; Apenas irão lhe confundir!
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- Drop items onto ground to create stack nodes. They do not decay.=- Solte itens no chão para criar um node de itens amontoados. Eles não desaparecem.
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- Drop items onto ground to create stack nodes. They do not decay.=- Derrube itens no chão para criar pilhas de nodes. Eles não somem.
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||||
- Hold/repeat right-click on walls/ceilings barehanded to climb.=- Segure/repita o clique direito em paredes/tetos para escalar com mãos nuas.
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||||
- If a recipe exists, you will see a special particle effect.=- Se uma receita existe, você verá um efeito especial de partícula sair do node.
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- Items picked up try to fit into the current selected slot first.=- Os itens pegados são primeiramente armazenados no espaço atualmente selecionado.
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||||
- Larger recipes are usually more symmetrical.=- Receitas maiores geralmente são mais simétricas.
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||||
- Order and specific face of placement may matter for crafting.=- A ordem e a face em que os itens são colocados pode importar no processo de criação.
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||||
- Ores may be hidden, but revealed by subtle clues in terrain.=sutis pelo terreno.
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||||
- Recipes are time-based, punching faster does not speed up.=- Receitas são cronometradas, bater mais forte não afetará a velocidade delas.
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||||
- Sneak+drop to count out single items from stack.=- Use os comandos de agachar e soltar juntos para soltar um só item.
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||||
- Some recipes require "pummeling" a node.=- Algumas receitas necessitam que você "esmurre" um node.
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||||
- Some recipes use a 3x3 "grid", laid out flat on the ground.=- Algumas receitas usam uma "grade" 3x3, disposta diretamente sobre o chão.
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||||
- Stacks may be pummeled, exact item count may matter.=- Amontoados de itens podem ser esmurrados, pode ser que precise de uma quantidade exata do item.
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- Stuck in a pit? Hold right-click on surfaces barehanded to climb.=mãos nuas para escalar.
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- Stuck in a pit? Pummel surfaces barehanded to find places to climb.=[REMOVED].
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- The game is challenging by design, sometimes frustrating. DON'T GIVE UP!=- O jogo é feito para ser desafiante, algumas fezes frustrante. NÃO DESISTA!
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- There is NO inventory screen.=- NÃO EXISTE tela de inventário.
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- To pummel, punch a node repeatedly, WITHOUT digging.=- Para esmurrar, bata num node repetidamente, SEM QUEBRÁ-LO.
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- Trouble lighting a fire? Try using longer sticks, more tinder.=inflamáveis.
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- Wielded item, target face, and surrounding nodes may matter.=- O item segurado, a face do objeto alvo e os nodes ao redor podem importar durante a criação de algo.
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- You do not have to punch very fast (about 1 per second).=- Você não precisa bater muito rápido(basta 1 batida por segundo).
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...and 1 more hint...=...e mais 1 dica...
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@ -72,9 +83,11 @@
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About=Sobre
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Active Lens=Lente Ativa
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Active Prism=Prisma Ativo
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Adobe Mix=Mistura de Adobe
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Adze=Enxó
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Aggregate=Agregar
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Air=Ar
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Amalgamation=Amalgamação
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Annealed Lode=Veio Mineral Recozido
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Annealed Lode Bar=Barra de Veio Mineral Recozida
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Annealed Lode Hatchet=Machado de Veio Mineral Recozida
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@ -91,6 +104,26 @@ Annealed Lode Spade=Pá de Veio Mineral Recozida
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Annealed Lode Spade Head=Cabeça de Pá de Veio Mineral Recozida
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Ash=Cinza
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Ash Lump=Nódulo de Cinzas
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Bindy=Liguento
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Bindy Adobe=Adobe Liguento
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Bindy Pliant Adobe=Adobe Flexível Liguenta
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Bindy Pliant Sandstone=Arenito Flexível Liguento
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Bindy Pliant Stone=Pedra Flexível Liguenta
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Bindy Pliant Tarstone=Pedra de Alcatrão Flexível Liguenta
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Bindy Sandstone=Arenito Liguento
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Bindy Stone=Pedra Liguenta
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Bindy Tarstone=Pedra de Alcatrão Liguenta
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Blank=Vazio(Em Branco)
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Bonded Stone Bricks=Tijolos de Pedra Ligados
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Boxy=Quadradão
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Boxy Adobe=Adobe Quadrado
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Boxy Pliant Adobe=Adobe Flexível Quadrado
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Boxy Pliant Sandstone=Arenito Flexível Quadrado
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Boxy Pliant Stone=Pedra Flexível Quadrada
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Boxy Pliant Tarstone=Pedra de Alcatrão Flexível Quadrada
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Boxy Sandstone=Arenito Quadrada
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Boxy Stone=Pedra Quadrada
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Boxy Tarstone=Pedra de Alcatrão Quadrada
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Burning Embers=Brasa Quente
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Charcoal=Carvão Vegetal
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Charcoal Lump=Nódulo de Carvão Vegetal
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@ -106,6 +139,7 @@ Fire=Fogo
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Float Glass=Vidro Float
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Glowing Lode=Veio Mineral Incandescente
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Glowing Lode Bar=Barra de Veio Mineral Incandescente
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Glowing Lode Cobble=Lasca de Veio Mineral Incandescente
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Glowing Lode Hatchet Head=Cabeça de Machado Veio Mineral Incandescente
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Glowing Lode Mallet Head=Cabeça de Marreta Veio Mineral Incandescente
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Glowing Lode Mattock Head=Cabeça de Enxada Veio Mineral Incandescente
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@ -116,24 +150,45 @@ Glowing Lode Spade Head=Cabeça de Pá Veio Mineral Incandescente
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Grass=Grama
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Gravel=Cascalho
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Hints=Dicas
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Humus=Húmus
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Ignore=Ignorar
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Infused Annealed Lode Hatchet=Machado Infundido de Veio Mineral Recozido
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Infused Annealed Lode Mallet=Marreta Infundida de Veio Mineral Recozido
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Infused Annealed Lode Mattock=Enxada Infundida de Veio Mineral Recozido
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Infused Annealed Lode Pick=Picareta Infundida de Veio Mineral Recozido
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Infused Annealed Lode Spade=Pá Infundida de Veio Mineral Recozido
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Infused Tempered Lode Hatchet=Machado Infundido de Veio Mineral Temperado
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Infused Tempered Lode Mallet=Marreta Infundida de Veio Mineral Temperado
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Infused Tempered Lode Mattock=Alvião Infundida de Veio Mineral Temperado
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Infused Tempered Lode Pick=Picareta Infundida de Veio Mineral Temperado
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Infused Tempered Lode Spade=Pá Infundida de Veio Mineral Temperado
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Inventory=Inventário
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Leaves=Folhas
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Lens=Lente
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Lit Torch=Acender Tocha
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Living Sponge=Esponja Viva
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Lode Cobble=Veio de Pedregulho
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Lode Crate=Caixa de Veio Mineral
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Lode Ore=Veio Mineral
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Log=Tora
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Loose Cobble=Pedregulho Solta
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Loose Dirt=Terra Solta
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Loose Gravel=Cascalho Solto
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Loose Humus=Húmus Solto
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Loose Leaves=Folhas Soltas
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Loose Lode Cobble=Veio de Pedregulho Solto
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Loose Lux Cobble=Pedregulho de Lux Solto
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Loose Sand=Areia Solta
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Lux Cobble=Pedregulho de Lux
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MIT License (http://www.opensource.org/licenses/MIT)=Licença MIT (http://www.opensource.org/licenses/MIT)
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Molten Glass=Vidro Derretido
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Not all game content is covered by hints. Explore!=As dicas não cobrem todo o conteúdo do jogo. Explore!
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Not all game content is covered by hints. Explore!=Nem todo o conteúdo do jogo é coberto pelas dicas. Explore!
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Peat=Turfa
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Prism=Prisma
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Progress: @1 complete, @2 current, @3 future=Progresso: @1 completo(s), @2 atual(is), @3 futuro(s)
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Pummel=Esmurrar
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Rake=Ancinho
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Sand=Areia
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See included LICENSE file for full details and credits=Veja o arquivo de LICENSA incluso para créditos e maiores detalhes
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Shining Lens=Lente Brilhante
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@ -161,6 +216,8 @@ Tempered Lode Prill=Lascas de Veio Mineral Temperado
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Tempered Lode Rod=Vara de Veio Mineral Temperado
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Tempered Lode Spade=Pá de Veio Mineral Temperado
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Tempered Lode Spade Head=Cabeça de Enxada de Veio Mineral Temperado
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Tips=Dicas
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Torch=Tocha
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Tote (1 Slot)=Bolsa (1 Compartimento)
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Tote (2 Slots)=Bolsa (2 Compartimentos)
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Tote (3 Slots)=Bolsa (3 Compartimentos)
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@ -189,3 +246,51 @@ Wooden Plank=Tábua de Madeira
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Wooden Shelf=Estante de Madeira
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Wooden Spade=Pá de Madeira
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Wooden Spade Head=Cabeça de Pá de Madeira
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activate a lens=ative uma lente
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assemble a staff from sticks=monte um bastão a partir de gravetos
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assemble a wooden frame from staves=monte um suporte de madeira a partir de bastões
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assemble a wooden ladder from sticks=monte uma escada de madeira a partir de gravetos
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||||
assemble a wooden shelf from frames and planks=monde uma estante de madeira a partir de suportes e tábuas
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assemble a wooden tool=monte uma ferramenta de madeira
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||||
assemble an adze out of sticks=monte um enxó a partir de gravetos
|
||||
assemble an annealed lode tote handle=monte uma alça de bolsa de veio mineral recozido
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||||
bash a plank into sticks=quebre uma tábua em gravetos
|
||||
break cobble into chips=quebre pedregulho em lascas
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||||
carve a wooden plank completely=entalhe uma tábua de madeira completamente
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||||
carve wooden tool heads from planks=entalhe cabeças de ferramentas de madeira a partir de tábuas
|
||||
chip chromatic glass into prisms=lasque vidro cromado em prismas
|
||||
chisel a hinge groove into a wooden plank=talhe um espaço para dobradiça em uma tábua de madeira
|
||||
chisel a hinge groove into cobble=talhe um espaço para dobradiça em um pedregulho
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||||
chop chromatic glass into lenses=martele vidro cromático tornando-o lentes
|
||||
chop up charcoal=martele carvão mineral
|
||||
cool molten glass into crude glass=esfrie vidro derretido em vidro bruto
|
||||
craft a torch from staff and coal lump=construa uma tocha a partir de um bastão e um nódulo de carvão
|
||||
cut down a tree=corte uma árvore
|
||||
dig up a tree stump=desenterre um cepo de madeira
|
||||
dig up dirt=cave terra
|
||||
dig up gravel=cave cascalho
|
||||
dig up lode ore=cave minério de filão
|
||||
dig up lux cobble=cave pedregulho de lux
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dig up sand=cave areia
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dry out a sponge=drene uma esponja
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ferment peat into humus=fermente turga em húmus
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find a sponge=encontre esponja
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find a stick=encontre um graveto
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find an eggcorn=encontre uma pinha
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find ash=encontre cinzas
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find charcoal=encontre carvão mineral
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find deep stone strata=encontre estrato de pedra profunda
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find dry (loose) leaves=encontre folhas (soltas) secas
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find lode ore=encontre minério de filão
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find lux=encontre lux
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grind leaves into peat=triture folhas em turfa
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hammer a lode prill into a bar=marrete granulado de filão em uma barra
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hammer lode bars into a rod=marrete barra de filão em uma haste
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harvest a sponge=colha uma esponja
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insert metal rod into a cobble panel=insira uma haste de metal em um painel de pedregulho
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insert wooden pin into wooden door panel=insira um pino de madeira em um painel de porta de madeira
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light a torch=acenda uma tocha
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lux-infuse a lode tool=infusa uma ferramenta de filão com lux
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make fire by rubbing sticks together=faça fogo esfregando gravetos
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melt down lode metal from lode cobble=derreta filão metálico a partir de pedregulho de filão
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melt sand into glass=derreta areia em vidro
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@ -26,7 +26,7 @@ sub getlang {
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sub savelang {
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my $lang = shift();
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my $en = shift();
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||||
my %db = %{getlang($lang)};
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my %db = %{shift()};
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map { $en->{$_} and $db{$_} ne $_ or delete $db{$_} } keys %db;
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%db or return;
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open(my $fh, ">", "nc_api.$lang.tr") or die($!);
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@ -41,6 +41,7 @@ for my $k ( keys %$en ) {
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$en->{$k} eq "[REMOVED]" and delete $en->{$k};
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}
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my %langdb;
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my $page = "https://nodecore.mine.nu/trans/api/translations/?format=json";
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while($page) {
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open(my $fh, "-|", "curl", $page) or die($!);
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||||
@ -51,6 +52,18 @@ while($page) {
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$r->{component}->{slug} eq "core" or next;
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||||
$r->{component}->{project}->{slug} eq "nodecore" or next;
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my $code = $r->{language}->{code};
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||||
$code eq 'en' or savelang($code, $en);
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$code eq 'en' or $langdb{$code} = getlang($code);
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}
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for my $sub ( keys %langdb ) {
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my $gen = $sub;
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$gen =~ s#_\S+$## or next;
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$langdb{$gen} //= {};
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||||
map { $langdb{$gen}{$_} //= $langdb{$sub}{$_} } keys %{$langdb{$sub}};
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||||
}
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||||
for my $sub ( keys %langdb ) {
|
||||
my $gen = $sub;
|
||||
$gen =~ s#_\S+$## or next;
|
||||
map { $langdb{$sub}{$_} //= $langdb{$gen}{$_} } keys %{$langdb{$sub}};
|
||||
}
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||||
map { savelang($_, $en, $langdb{$_}) } keys %langdb;
|
||||
}
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