[CSM] Add local node meta reference. (#5508)
parent
859141a0ce
commit
000ec26001
|
@ -690,6 +690,8 @@ Call these functions only at load time!
|
||||||
for unloaded areas.
|
for unloaded areas.
|
||||||
* `minetest.get_node_or_nil(pos)`
|
* `minetest.get_node_or_nil(pos)`
|
||||||
* Same as `get_node` but returns `nil` for unloaded areas.
|
* Same as `get_node` but returns `nil` for unloaded areas.
|
||||||
|
* `minetest.get_meta(pos)`
|
||||||
|
* Get a `NodeMetaRef` at that position
|
||||||
|
|
||||||
### Player
|
### Player
|
||||||
* `minetest.get_wielded_item()`
|
* `minetest.get_wielded_item()`
|
||||||
|
@ -794,7 +796,18 @@ It can be created via `Settings(filename)`.
|
||||||
* write changes to file
|
* write changes to file
|
||||||
* `to_table()`: returns `{[key1]=value1,...}`
|
* `to_table()`: returns `{[key1]=value1,...}`
|
||||||
|
|
||||||
Definition tables
|
### NodeMetaRef
|
||||||
|
Node metadata: reference extra data and functionality stored in a node.
|
||||||
|
Can be obtained via `minetest.get_meta(pos)`.
|
||||||
|
|
||||||
|
#### Methods
|
||||||
|
* `get_string(name)`
|
||||||
|
* `get_int(name)`
|
||||||
|
* `get_float(name)`
|
||||||
|
* `to_table()`: returns `nil` or a table with keys:
|
||||||
|
* `fields`: key-value storage
|
||||||
|
* `inventory`: `{list1 = {}, ...}}`
|
||||||
|
|
||||||
-----------------
|
-----------------
|
||||||
|
|
||||||
### Chat command definition (`register_chatcommand`)
|
### Chat command definition (`register_chatcommand`)
|
||||||
|
|
|
@ -28,6 +28,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "lua_api/l_sound.h"
|
#include "lua_api/l_sound.h"
|
||||||
#include "lua_api/l_util.h"
|
#include "lua_api/l_util.h"
|
||||||
#include "lua_api/l_item.h"
|
#include "lua_api/l_item.h"
|
||||||
|
#include "lua_api/l_nodemeta.h"
|
||||||
|
|
||||||
ClientScripting::ClientScripting(Client *client):
|
ClientScripting::ClientScripting(Client *client):
|
||||||
ScriptApiBase()
|
ScriptApiBase()
|
||||||
|
@ -68,4 +69,5 @@ void ClientScripting::InitializeModApi(lua_State *L, int top)
|
||||||
LuaItemStack::Register(L);
|
LuaItemStack::Register(L);
|
||||||
StorageRef::Register(L);
|
StorageRef::Register(L);
|
||||||
LuaMinimap::Register(L);
|
LuaMinimap::Register(L);
|
||||||
|
NodeMetaRef::RegisterClient(L);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -25,8 +25,11 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "gettext.h"
|
#include "gettext.h"
|
||||||
#include "l_internal.h"
|
#include "l_internal.h"
|
||||||
#include "lua_api/l_item.h"
|
#include "lua_api/l_item.h"
|
||||||
|
#include "lua_api/l_nodemeta.h"
|
||||||
#include "mainmenumanager.h"
|
#include "mainmenumanager.h"
|
||||||
#include "util/string.h"
|
#include "util/string.h"
|
||||||
|
#include "clientenvironment.h"
|
||||||
|
#include "map.h"
|
||||||
|
|
||||||
extern MainGameCallback *g_gamecallback;
|
extern MainGameCallback *g_gamecallback;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -182,6 +185,15 @@ int ModApiClient::l_get_wielded_item(lua_State *L)
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// get_meta(pos)
|
||||||
|
int ModApiClient::l_get_meta(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 p = read_v3s16(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getClient(L)->getEnv().getMap().getNodeMetadata(p);
|
||||||
|
NodeMetaRef::createClient(L, meta);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ModApiClient::Initialize(lua_State *L, int top)
|
void ModApiClient::Initialize(lua_State *L, int top)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
API_FCT(get_current_modname);
|
API_FCT(get_current_modname);
|
||||||
|
@ -196,4 +208,5 @@ void ModApiClient::Initialize(lua_State *L, int top)
|
||||||
API_FCT(get_node_or_nil);
|
API_FCT(get_node_or_nil);
|
||||||
API_FCT(get_wielded_item);
|
API_FCT(get_wielded_item);
|
||||||
API_FCT(disconnect);
|
API_FCT(disconnect);
|
||||||
|
API_FCT(get_meta);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -62,6 +62,9 @@ private:
|
||||||
// get_wielded_item()
|
// get_wielded_item()
|
||||||
static int l_get_wielded_item(lua_State *L);
|
static int l_get_wielded_item(lua_State *L);
|
||||||
|
|
||||||
|
// get_meta(pos)
|
||||||
|
static int l_get_meta(lua_State *L);
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
static void Initialize(lua_State *L, int top);
|
static void Initialize(lua_State *L, int top);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -38,6 +38,9 @@ NodeMetaRef* NodeMetaRef::checkobject(lua_State *L, int narg)
|
||||||
|
|
||||||
Metadata* NodeMetaRef::getmeta(bool auto_create)
|
Metadata* NodeMetaRef::getmeta(bool auto_create)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (m_is_local)
|
||||||
|
return m_meta;
|
||||||
|
|
||||||
NodeMetadata *meta = m_env->getMap().getNodeMetadata(m_p);
|
NodeMetadata *meta = m_env->getMap().getNodeMetadata(m_p);
|
||||||
if (meta == NULL && auto_create) {
|
if (meta == NULL && auto_create) {
|
||||||
meta = new NodeMetadata(m_env->getGameDef()->idef());
|
meta = new NodeMetadata(m_env->getGameDef()->idef());
|
||||||
|
@ -142,7 +145,14 @@ bool NodeMetaRef::handleFromTable(lua_State *L, int table, Metadata *_meta)
|
||||||
|
|
||||||
NodeMetaRef::NodeMetaRef(v3s16 p, ServerEnvironment *env):
|
NodeMetaRef::NodeMetaRef(v3s16 p, ServerEnvironment *env):
|
||||||
m_p(p),
|
m_p(p),
|
||||||
m_env(env)
|
m_env(env),
|
||||||
|
m_is_local(false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
NodeMetaRef::NodeMetaRef(Metadata *meta):
|
||||||
|
m_meta(meta),
|
||||||
|
m_is_local(true)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -161,7 +171,17 @@ void NodeMetaRef::create(lua_State *L, v3s16 p, ServerEnvironment *env)
|
||||||
lua_setmetatable(L, -2);
|
lua_setmetatable(L, -2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void NodeMetaRef::Register(lua_State *L)
|
// Client-sided version of the above
|
||||||
|
void NodeMetaRef::createClient(lua_State *L, Metadata *meta)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *o = new NodeMetaRef(meta);
|
||||||
|
*(void **)(lua_newuserdata(L, sizeof(void *))) = o;
|
||||||
|
luaL_getmetatable(L, className);
|
||||||
|
lua_setmetatable(L, -2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char NodeMetaRef::className[] = "NodeMetaRef";
|
||||||
|
void NodeMetaRef::RegisterCommon(lua_State *L)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lua_newtable(L);
|
lua_newtable(L);
|
||||||
int methodtable = lua_gettop(L);
|
int methodtable = lua_gettop(L);
|
||||||
|
@ -185,16 +205,17 @@ void NodeMetaRef::Register(lua_State *L)
|
||||||
lua_settable(L, metatable);
|
lua_settable(L, metatable);
|
||||||
|
|
||||||
lua_pop(L, 1); // drop metatable
|
lua_pop(L, 1); // drop metatable
|
||||||
|
|
||||||
luaL_openlib(L, 0, methods, 0); // fill methodtable
|
|
||||||
lua_pop(L, 1); // drop methodtable
|
|
||||||
|
|
||||||
// Cannot be created from Lua
|
|
||||||
//lua_register(L, className, create_object);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const char NodeMetaRef::className[] = "NodeMetaRef";
|
void NodeMetaRef::Register(lua_State *L)
|
||||||
const luaL_reg NodeMetaRef::methods[] = {
|
{
|
||||||
|
RegisterCommon(L);
|
||||||
|
luaL_openlib(L, 0, methodsServer, 0); // fill methodtable
|
||||||
|
lua_pop(L, 1); // drop methodtable
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const luaL_reg NodeMetaRef::methodsServer[] = {
|
||||||
luamethod(MetaDataRef, get_string),
|
luamethod(MetaDataRef, get_string),
|
||||||
luamethod(MetaDataRef, set_string),
|
luamethod(MetaDataRef, set_string),
|
||||||
luamethod(MetaDataRef, get_int),
|
luamethod(MetaDataRef, get_int),
|
||||||
|
@ -206,3 +227,20 @@ const luaL_reg NodeMetaRef::methods[] = {
|
||||||
luamethod(NodeMetaRef, get_inventory),
|
luamethod(NodeMetaRef, get_inventory),
|
||||||
{0,0}
|
{0,0}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void NodeMetaRef::RegisterClient(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RegisterCommon(L);
|
||||||
|
luaL_openlib(L, 0, methodsClient, 0); // fill methodtable
|
||||||
|
lua_pop(L, 1); // drop methodtable
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const luaL_reg NodeMetaRef::methodsClient[] = {
|
||||||
|
luamethod(MetaDataRef, get_string),
|
||||||
|
luamethod(MetaDataRef, get_int),
|
||||||
|
luamethod(MetaDataRef, get_float),
|
||||||
|
luamethod(MetaDataRef, to_table),
|
||||||
|
{0,0}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -22,6 +22,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "lua_api/l_base.h"
|
#include "lua_api/l_base.h"
|
||||||
#include "lua_api/l_metadata.h"
|
#include "lua_api/l_metadata.h"
|
||||||
#include "irrlichttypes_bloated.h"
|
#include "irrlichttypes_bloated.h"
|
||||||
|
#include "nodemetadata.h"
|
||||||
|
|
||||||
class ServerEnvironment;
|
class ServerEnvironment;
|
||||||
class NodeMetadata;
|
class NodeMetadata;
|
||||||
|
@ -34,9 +35,12 @@ class NodeMetaRef : public MetaDataRef {
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
v3s16 m_p;
|
v3s16 m_p;
|
||||||
ServerEnvironment *m_env;
|
ServerEnvironment *m_env;
|
||||||
|
Metadata *m_meta;
|
||||||
|
bool m_is_local;
|
||||||
|
|
||||||
static const char className[];
|
static const char className[];
|
||||||
static const luaL_reg methods[];
|
static const luaL_reg methodsServer[];
|
||||||
|
static const luaL_reg methodsClient[];
|
||||||
|
|
||||||
static NodeMetaRef *checkobject(lua_State *L, int narg);
|
static NodeMetaRef *checkobject(lua_State *L, int narg);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -71,6 +75,7 @@ private:
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
NodeMetaRef(v3s16 p, ServerEnvironment *env);
|
NodeMetaRef(v3s16 p, ServerEnvironment *env);
|
||||||
|
NodeMetaRef(Metadata *meta);
|
||||||
|
|
||||||
~NodeMetaRef();
|
~NodeMetaRef();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -78,7 +83,12 @@ public:
|
||||||
// Not callable from Lua; all references are created on the C side.
|
// Not callable from Lua; all references are created on the C side.
|
||||||
static void create(lua_State *L, v3s16 p, ServerEnvironment *env);
|
static void create(lua_State *L, v3s16 p, ServerEnvironment *env);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Client-sided version of the above
|
||||||
|
static void createClient(lua_State *L, Metadata *meta);
|
||||||
|
|
||||||
|
static void RegisterCommon(lua_State *L);
|
||||||
static void Register(lua_State *L);
|
static void Register(lua_State *L);
|
||||||
|
static void RegisterClient(lua_State *L);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif /* L_NODEMETA_H_ */
|
#endif /* L_NODEMETA_H_ */
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue