4 - Creating Textures, italian translation added

master
Marco 2020-05-06 16:16:08 +02:00 committed by rubenwardy
parent 765e60a133
commit 72a1d42082
1 changed files with 46 additions and 49 deletions

View File

@ -1,84 +1,81 @@
---
title: Creating Textures
title: Creare le texture
layout: default
root: ../..
idx: 2.2
description: An introduction to making textures in your editor of choice, an a guide on GIMP.
redirect_from: /en/chapters/creating_textures.html
description: Un'introduzione sul come creare texture nel tuo editor di fiducia, e una guida a GIMP.
redirect_from: /it/chapters/creating_textures.html
---
## Introduction <!-- omit in toc -->
## Introduzione <!-- omit in toc -->
Being able to create and optimise textures is a very useful skill when
developing for Minetest.
There are many techniques relevant to working on pixel art textures,
and understanding these techniques will greatly improve
the quality of the textures you create.
Essere in grado di creare e ottimizare le texture è un'abilità alquanto utile quando si sviluppa
per Minetest.
Ci sono molti approcci sul come creare texture in pixel art, e capire questi approcci
migliorerà nettamente la qualità dei tuoi lavori.
Detailed approaches to creating good pixel art are outside the scope
of this book, and instead only the most relevant basic techniques
will be covered.
There are many [good online tutorials](http://www.photonstorm.com/art/tutorials-art/16x16-pixel-art-tutorial)
available, which cover pixel art in much more detail.
Fornire spiegazioni dettagliate non rientra tuttavia nell'ambito di questo libro:
verranno quindi trattate solo le tecniche più semplici.
Se si vuole approfondire, ci sono comunque molti [buoni tutorial online](http://www.photonstorm.com/art/tutorials-art/16x16-pixel-art-tutorial) disponibili, che si occupano di pixel art in modo molto più dettagliato.
- [Techniques](#techniques)
- [Using the Pencil](#using-the-pencil)
- [Tiling](#tiling)
- [Transparency](#transparency)
- [Editors](#editors)
- [Tecniche](#tecniche)
- [Usare la matita](#usare-la-matita)
- [Piastrellatura (tiling)](#piastrellatura-tiling)
- [Trasparenza](#trasparenza)
- [Programmi](#programmi)
- [MS Paint](#ms-paint)
- [GIMP](#gimp)
## Techniques
## Tecniche
### Using the Pencil
### Usare la matita
The pencil tool is available in most editors. When set to its lowest size,
it allows you to edit one pixel at a time without changing any other parts
of the image. By manipulating the pixels one at a time, you create clear
and sharp textures without unintended blurring. It also gives you a high
level of precision and control.
Lo strumento matita è disponibile nella maggior parte dei programmi di disegno.
Quando viene impostato alla dimensione minima, ti permette di disegnare un pixel alla volta
senza alterare le atre parti dell'immagine.
Manipolando i singoli pixel si possono creare texture chiare e nette senza alcuna
sfocatura non voluta, dando inoltre un alto livello di precisione e controllo.
### Tiling
### Piastrellatura (tiling)
Textures used for nodes should generally be designed to tile. This means
when you place multiple nodes with the same texture together, the edges line
up correctly.
Le texture usate per i nodi dovrebbero generalmente essere progettate per ripetersi come
delle piastrelle.
Questo significa che quando piazzi più nodi con la stessa texture vicini, i bordi dovranno
allinearsi correttamente creando un effetto di continuità.
<!-- IMAGE NEEDED - cobblestone that tiles correctly -->
If you fail to match the edges correctly, the result is far less pleasing
to look at.
Se non riesci nell'allineamento, il risultato sarà molto meno
gradevole da vedere.
<!-- IMAGE NEEDED - node that doesn't tile correctly -->
### Transparency
### Trasparenza
Transparency is important when creating textures for nearly all craftitems
and some nodes, such as glass.
Not all editors support transparency, so make sure you choose an
editor which is suitable for the textures you wish to create.
La trasparenza è importante quando si creano texture per pressoché tutti gli
oggetti fabbricabili e per alcuni nodi, come il vetro.
Non tutti i programmi supportano la trasparenza, perciò assicurati di sceglierne
uno adatto ai tipi di texture che vuoi creare.
## Editors
## Programmi
### MS Paint
MS Paint is a simple editor which can be useful for basic texture
design; however, it does not support transparency.
This usually won't matter when making textures for the sides of nodes,
but if you need transparency in your textures you should choose a
different editor.
MS Paint è un programma di disegno davvero semplice che può rivelarsi utile
per la creazione di texture base; tuttavia, non supporta la trasparenza.
Ciò di solitò non farà differenza finché ci si limiterà alle facce di un nodo (a parte nodi come il vetro),
tuttavia se la trasparenza è un requisito nelle tue texture dovresti guardare oltre.
### GIMP
GIMP is commonly used in the Minetest community. It has quite a high
learning curve because many of its features are not immediately
obvious.
GIMP viene impiegato spesso nella comunità di Minetest.
Ha una curva di apprendimento alquanto alta, dato che molte delle sue funzioni
non risultano ovvie nell'immediato.
When using GIMP, the pencil tool can be selected from the Toolbox:
Quando usi GIMP, puoi selezionare la matita dalla Barra degli Strumenti:
<figure>
<img src="{{ page.root }}//static/pixel_art_gimp_pencil.png" alt="Pencil in GIMP">
<img src="{{ page.root }}//static/pixel_art_gimp_pencil.png" alt="La matita su GIMP">
</figure>
It's also advisable to select the Hard edge checkbox for the eraser tool.
È anche consigliato spuntare l'opzione "Margine netto" per la gomma.