133 lines
5.7 KiB
C++
133 lines
5.7 KiB
C++
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//
|
|
// TGUI - Texus' Graphical User Interface
|
|
// Copyright (C) 2012-2019 Bruno Van de Velde (vdv_b@tgui.eu)
|
|
//
|
|
// This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
|
|
// In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
|
|
//
|
|
// Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
|
|
// including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,
|
|
// subject to the following restrictions:
|
|
//
|
|
// 1. The origin of this software must not be misrepresented;
|
|
// you must not claim that you wrote the original software.
|
|
// If you use this software in a product, an acknowledgment
|
|
// in the product documentation would be appreciated but is not required.
|
|
//
|
|
// 2. Altered source versions must be plainly marked as such,
|
|
// and must not be misrepresented as being the original software.
|
|
//
|
|
// 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
|
|
//
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
|
|
#ifndef TGUI_FLOAT_RECT_HPP
|
|
#define TGUI_FLOAT_RECT_HPP
|
|
|
|
#include <TGUI/Config.hpp>
|
|
#include <SFML/Graphics/Rect.hpp>
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
namespace tgui
|
|
{
|
|
class FloatRect : public sf::FloatRect
|
|
{
|
|
public:
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/// @brief Default constructor
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
FloatRect() = default;
|
|
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/// @brief Constructs the rectangle from an sf::FloatRect
|
|
///
|
|
/// @param rect Rectangle to initialize
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
FloatRect(sf::FloatRect rect) :
|
|
sf::FloatRect{rect}
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/// @brief Constructs the rectangle from its position and size
|
|
///
|
|
/// @param rectLeft Left coordinate of the rectangle
|
|
/// @param rectTop Top coordinate of the rectangle
|
|
/// @param rectWidth Width of the rectangle
|
|
/// @param rectHeight Height of the rectangle
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
FloatRect(float rectLeft, float rectTop, float rectWidth, float rectHeight) :
|
|
sf::FloatRect{rectLeft, rectTop, rectWidth, rectHeight}
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/// @brief Constructs the rectangle from its position and size
|
|
///
|
|
/// @param position Position of the top-left corner of the rectangle
|
|
/// @param size Size of the rectangle
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
FloatRect(Vector2f position, Vector2f size) :
|
|
sf::FloatRect{position, size}
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/// @brief Sets the position of the rectangle
|
|
///
|
|
/// @param position New position for the rectangle
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void setPosition(Vector2f position)
|
|
{
|
|
left = position.x;
|
|
top = position.y;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/// @brief Returns the position of the rectangle
|
|
///
|
|
/// @return Rectangle position
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
Vector2f getPosition() const
|
|
{
|
|
return {left, top};
|
|
}
|
|
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/// @brief Sets the size of the rectangle
|
|
///
|
|
/// @param size New size for the rectangle
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void setSize(Vector2f size)
|
|
{
|
|
width = size.x;
|
|
height = size.y;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/// @brief Returns the size of the rectangle
|
|
///
|
|
/// @return Rectangle size
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
Vector2f getSize() const
|
|
{
|
|
return {width, height};
|
|
}
|
|
};
|
|
}
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
#endif // TGUI_FLOAT_RECT_HPP
|