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Joachim Stolberg 2020-03-09 22:20:01 +01:00
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@ -100,7 +100,11 @@ Der Controller hat eine eigene Hilfe und Hinweise zu allen Kommandos über das C
Einlesen von Maschinendaten sowie das Steuern von Blöcken und Maschinen erfolgt über sogenannte Kommandos. Für das Verständnis, wie Kommandos funktionieren, ist das Kapitel TA3 -> Logik-/Schalt-Blöcke in der In-Game Hilfe (Konstruktionsplan) hilfreich. Einlesen von Maschinendaten sowie das Steuern von Blöcken und Maschinen erfolgt über sogenannte Kommandos. Für das Verständnis, wie Kommandos funktionieren, ist das Kapitel TA3 -> Logik-/Schalt-Blöcke in der In-Game Hilfe (Konstruktionsplan) hilfreich.
Die Hilfe existiert auch als PDF zum Drucken oder offline Lesen. Die Hilfe existiert auch als PDF zum Drucken oder offline Lesen:
https://github.com/joe7575/techage/blob/master/manuals/ta4_icta_controller_DE.pdf

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@ -9,6 +9,12 @@ But to write Lua scripts, some knowledge with the programming language Lua is re
Minetest uses Lua 5.1. The reference document for Lua 5.1 is [here](https://www.lua.org/manual/5.1/). The book [Programming in Lua (first edition)](https://www.lua.org/pil/contents.html) is also a perfect source for learning Lua. Minetest uses Lua 5.1. The reference document for Lua 5.1 is [here](https://www.lua.org/manual/5.1/). The book [Programming in Lua (first edition)](https://www.lua.org/pil/contents.html) is also a perfect source for learning Lua.
This manual is also available as PDF:
https://github.com/joe7575/techage/blob/master/manuals/ta4_lua_controller_EN.pdf
## Table of Contents ## Table of Contents
- [TA4 Lua Controller Blocks](#TA4-Lua-Controller-Blocks) - [TA4 Lua Controller Blocks](#TA4-Lua-Controller-Blocks)