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3e7ba3e04b
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@ -100,7 +100,11 @@ Der Controller hat eine eigene Hilfe und Hinweise zu allen Kommandos über das C
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Einlesen von Maschinendaten sowie das Steuern von Blöcken und Maschinen erfolgt über sogenannte Kommandos. Für das Verständnis, wie Kommandos funktionieren, ist das Kapitel TA3 -> Logik-/Schalt-Blöcke in der In-Game Hilfe (Konstruktionsplan) hilfreich.
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Einlesen von Maschinendaten sowie das Steuern von Blöcken und Maschinen erfolgt über sogenannte Kommandos. Für das Verständnis, wie Kommandos funktionieren, ist das Kapitel TA3 -> Logik-/Schalt-Blöcke in der In-Game Hilfe (Konstruktionsplan) hilfreich.
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Die Hilfe existiert auch als PDF zum Drucken oder offline Lesen.
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Die Hilfe existiert auch als PDF zum Drucken oder offline Lesen:
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https://github.com/joe7575/techage/blob/master/manuals/ta4_icta_controller_DE.pdf
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@ -9,6 +9,12 @@ But to write Lua scripts, some knowledge with the programming language Lua is re
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Minetest uses Lua 5.1. The reference document for Lua 5.1 is [here](https://www.lua.org/manual/5.1/). The book [Programming in Lua (first edition)](https://www.lua.org/pil/contents.html) is also a perfect source for learning Lua.
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Minetest uses Lua 5.1. The reference document for Lua 5.1 is [here](https://www.lua.org/manual/5.1/). The book [Programming in Lua (first edition)](https://www.lua.org/pil/contents.html) is also a perfect source for learning Lua.
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This manual is also available as PDF:
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https://github.com/joe7575/techage/blob/master/manuals/ta4_lua_controller_EN.pdf
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## Table of Contents
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## Table of Contents
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- [TA4 Lua Controller Blocks](#TA4-Lua-Controller-Blocks)
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- [TA4 Lua Controller Blocks](#TA4-Lua-Controller-Blocks)
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