Move script_run_callbacks to Lua
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96f753a108
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a0dce51af6
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@ -314,6 +314,45 @@ minetest.register_item(":", {
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groups = {not_in_creative_inventory=1},
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})
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function minetest.run_callbacks(callbacks, mode, ...)
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assert(type(callbacks) == "table")
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local cb_len = #callbacks
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if cb_len == 0 then
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if mode == 2 or mode == 3 then
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return true
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||||
elseif mode == 4 or mode == 5 then
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||||
return false
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end
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||||
end
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local ret = nil
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for i = 1, cb_len do
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local cb_ret = callbacks[i](...)
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if mode == 0 and i == 1 then
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ret = cb_ret
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elseif mode == 1 and i == cb_len then
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ret = cb_ret
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||||
elseif mode == 2 then
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||||
if not cb_ret or i == 1 then
|
||||
ret = cb_ret
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end
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||||
elseif mode == 3 then
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if cb_ret then
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return cb_ret
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||||
end
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||||
ret = cb_ret
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||||
elseif mode == 4 then
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||||
if (cb_ret and not ret) or i == 1 then
|
||||
ret = cb_ret
|
||||
end
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elseif mode == 5 and cb_ret then
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||||
return cb_ret
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end
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||||
end
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return ret
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||||
end
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--
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-- Callback registration
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--
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@ -66,101 +66,35 @@ void script_error(lua_State *L)
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// Then push nargs arguments.
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// Then call this function, which
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// - runs the callbacks
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// - removes the table and arguments from the lua stack
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// - pushes the return value, computed depending on mode
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// - replaces the table and arguments with the return value,
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// computed depending on mode
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void script_run_callbacks(lua_State *L, int nargs, RunCallbacksMode mode)
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{
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// Insert the return value into the lua stack, below the table
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assert(lua_gettop(L) >= nargs + 1);
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lua_pushnil(L);
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int rv = lua_gettop(L) - nargs - 1;
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lua_insert(L, rv);
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// Insert error handler after return value
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// Insert error handler
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lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
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int errorhandler = rv + 1;
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int errorhandler = lua_gettop(L) - nargs - 1;
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||||
lua_insert(L, errorhandler);
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// Insert minetest.run_callbacks between error handler and table
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lua_getglobal(L, "minetest");
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lua_getfield(L, -1, "run_callbacks");
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||||
lua_remove(L, -2);
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lua_insert(L, errorhandler + 1);
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||||
// Insert mode after table
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lua_pushnumber(L, (int) mode);
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lua_insert(L, errorhandler + 3);
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// Stack now looks like this:
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// ... <return value = nil> <error handler> <table> <arg#1> <arg#2> ... <arg#n>
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// ... <error handler> <run_callbacks> <table> <mode> <arg#1> <arg#2> ... <arg#n>
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int table = errorhandler + 1;
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int arg = table + 1;
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luaL_checktype(L, table, LUA_TTABLE);
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// Foreach
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lua_pushnil(L);
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bool first_loop = true;
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while(lua_next(L, table) != 0){
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// key at index -2 and value at index -1
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luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
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||||
// Call function
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||||
for(int i = 0; i < nargs; i++)
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||||
lua_pushvalue(L, arg+i);
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||||
if(lua_pcall(L, nargs, 1, errorhandler))
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||||
script_error(L);
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||||
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||||
// Move return value to designated space in stack
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||||
// Or pop it
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||||
if(first_loop){
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||||
// Result of first callback is always moved
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||||
lua_replace(L, rv);
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||||
first_loop = false;
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||||
} else {
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||||
// Otherwise, what happens depends on the mode
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||||
if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_FIRST)
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||||
lua_pop(L, 1);
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||||
else if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_LAST)
|
||||
lua_replace(L, rv);
|
||||
else if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_AND ||
|
||||
mode == RUN_CALLBACKS_MODE_AND_SC){
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||||
if((bool)lua_toboolean(L, rv) == true &&
|
||||
(bool)lua_toboolean(L, -1) == false)
|
||||
lua_replace(L, rv);
|
||||
else
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
else if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_OR ||
|
||||
mode == RUN_CALLBACKS_MODE_OR_SC){
|
||||
if((bool)lua_toboolean(L, rv) == false &&
|
||||
(bool)lua_toboolean(L, -1) == true)
|
||||
lua_replace(L, rv);
|
||||
else
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
assert(0);
|
||||
}
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||||
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||||
// Handle short circuit modes
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||||
if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_AND_SC &&
|
||||
(bool)lua_toboolean(L, rv) == false)
|
||||
break;
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||||
else if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_OR_SC &&
|
||||
(bool)lua_toboolean(L, rv) == true)
|
||||
break;
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||||
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||||
// value removed, keep key for next iteration
|
||||
if (lua_pcall(L, nargs + 2, 1, errorhandler)) {
|
||||
script_error(L);
|
||||
}
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||||
// Remove stuff from stack, leaving only the return value
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||||
lua_settop(L, rv);
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// Fix return value in case no callbacks were called
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||||
if(first_loop){
|
||||
if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_AND ||
|
||||
mode == RUN_CALLBACKS_MODE_AND_SC){
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
}
|
||||
else if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_OR ||
|
||||
mode == RUN_CALLBACKS_MODE_OR_SC){
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
lua_remove(L, -2); // Remove error handler
|
||||
}
|
||||
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