Const-correct util/serialize.h
parent
cd1f604ffe
commit
041585a78e
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@ -60,7 +60,7 @@ inline void writeU8(u8 *data, u8 i)
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data[0] = ((i>> 0)&0xff);
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}
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inline u64 readU64(u8 *data)
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inline u64 readU64(const u8 *data)
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{
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return ((u64)data[0]<<56) | ((u64)data[1]<<48)
|
||||
| ((u64)data[2]<<40) | ((u64)data[3]<<32)
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||||
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@ -68,17 +68,17 @@ inline u64 readU64(u8 *data)
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| ((u64)data[6]<<8) | ((u64)data[7]<<0);
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}
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||||
inline u32 readU32(u8 *data)
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||||
inline u32 readU32(const u8 *data)
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{
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return (data[0]<<24) | (data[1]<<16) | (data[2]<<8) | (data[3]<<0);
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}
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||||
inline u16 readU16(u8 *data)
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||||
inline u16 readU16(const u8 *data)
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||||
{
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return (data[0]<<8) | (data[1]<<0);
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}
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||||
inline u8 readU8(u8 *data)
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||||
inline u8 readU8(const u8 *data)
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||||
{
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||||
return (data[0]<<0);
|
||||
}
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@ -86,28 +86,28 @@ inline u8 readU8(u8 *data)
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inline void writeS32(u8 *data, s32 i){
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writeU32(data, (u32)i);
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||||
}
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||||
inline s32 readS32(u8 *data){
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||||
inline s32 readS32(const u8 *data){
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||||
return (s32)readU32(data);
|
||||
}
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||||
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||||
inline void writeS16(u8 *data, s16 i){
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||||
writeU16(data, (u16)i);
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||||
}
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||||
inline s16 readS16(u8 *data){
|
||||
inline s16 readS16(const u8 *data){
|
||||
return (s16)readU16(data);
|
||||
}
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||||
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||||
inline void writeS8(u8 *data, s8 i){
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||||
writeU8(data, (u8)i);
|
||||
}
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||||
inline s8 readS8(u8 *data){
|
||||
inline s8 readS8(const u8 *data){
|
||||
return (s8)readU8(data);
|
||||
}
|
||||
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||||
inline void writeF1000(u8 *data, f32 i){
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||||
writeS32(data, i*1000);
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||||
}
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||||
inline f32 readF1000(u8 *data){
|
||||
inline f32 readF1000(const u8 *data){
|
||||
return (f32)readS32(data)/1000.;
|
||||
}
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@ -117,7 +117,7 @@ inline void writeV3S32(u8 *data, v3s32 p)
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writeS32(&data[4], p.Y);
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||||
writeS32(&data[8], p.Z);
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||||
}
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||||
inline v3s32 readV3S32(u8 *data)
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||||
inline v3s32 readV3S32(const u8 *data)
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||||
{
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||||
v3s32 p;
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||||
p.X = readS32(&data[0]);
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@ -132,7 +132,7 @@ inline void writeV3F1000(u8 *data, v3f p)
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|||
writeF1000(&data[4], p.Y);
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||||
writeF1000(&data[8], p.Z);
|
||||
}
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||||
inline v3f readV3F1000(u8 *data)
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||||
inline v3f readV3F1000(const u8 *data)
|
||||
{
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||||
v3f p;
|
||||
p.X = (float)readF1000(&data[0]);
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||||
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@ -146,7 +146,7 @@ inline void writeV2F1000(u8 *data, v2f p)
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|||
writeF1000(&data[0], p.X);
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||||
writeF1000(&data[4], p.Y);
|
||||
}
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||||
inline v2f readV2F1000(u8 *data)
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||||
inline v2f readV2F1000(const u8 *data)
|
||||
{
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||||
v2f p;
|
||||
p.X = (float)readF1000(&data[0]);
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||||
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@ -160,7 +160,7 @@ inline void writeV2S16(u8 *data, v2s16 p)
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|||
writeS16(&data[2], p.Y);
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||||
}
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||||
inline v2s16 readV2S16(u8 *data)
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||||
inline v2s16 readV2S16(const u8 *data)
|
||||
{
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||||
v2s16 p;
|
||||
p.X = readS16(&data[0]);
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||||
|
@ -174,7 +174,7 @@ inline void writeV2S32(u8 *data, v2s32 p)
|
|||
writeS32(&data[2], p.Y);
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||||
}
|
||||
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||||
inline v2s32 readV2S32(u8 *data)
|
||||
inline v2s32 readV2S32(const u8 *data)
|
||||
{
|
||||
v2s32 p;
|
||||
p.X = readS32(&data[0]);
|
||||
|
@ -189,7 +189,7 @@ inline void writeV3S16(u8 *data, v3s16 p)
|
|||
writeS16(&data[4], p.Z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline v3s16 readV3S16(u8 *data)
|
||||
inline v3s16 readV3S16(const u8 *data)
|
||||
{
|
||||
v3s16 p;
|
||||
p.X = readS16(&data[0]);
|
||||
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@ -206,7 +206,7 @@ inline void writeARGB8(u8 *data, video::SColor p)
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writeU8(&data[3], p.getBlue());
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||||
}
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inline video::SColor readARGB8(u8 *data)
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inline video::SColor readARGB8(const u8 *data)
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{
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video::SColor p;
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p.setAlpha(readU8(&data[0]));
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||||
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