add mars ores
parent
22cea35aee
commit
10252b34ff
1
init.lua
1
init.lua
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@ -14,6 +14,7 @@ planet_mars = {
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}
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local MP = minetest.get_modpath("planet_mars")
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dofile(MP.."/nodes.lua")
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dofile(MP.."/mapgen.lua")
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dofile(MP.."/skybox.lua")
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dofile(MP.."/vacuum.lua")
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@ -0,0 +1,58 @@
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minetest.register_node("planet_mars:stone_with_coal", {
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||||
description = "Coal Ore",
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tiles = {"desert_stone.png^default_mineral_coal.png"},
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||||
groups = {cracky = 3},
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drop = 'default:coal_lump',
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||||
sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
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})
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minetest.register_node("planet_mars:stone_with_iron", {
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||||
description = "Iron Ore",
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tiles = {"desert_stone.png^default_mineral_iron.png"},
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||||
groups = {cracky = 2},
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||||
drop = 'default:iron_lump',
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||||
sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
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})
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minetest.register_node("planet_mars:stone_with_copper", {
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||||
description = "Copper Ore",
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||||
tiles = {"desert_stone.png^default_mineral_copper.png"},
|
||||
groups = {cracky = 2},
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||||
drop = 'default:copper_lump',
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||||
sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
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||||
})
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minetest.register_node("planet_mars:stone_with_tin", {
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||||
description = "Tin Ore",
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||||
tiles = {"desert_stone.png^default_mineral_tin.png"},
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||||
groups = {cracky = 2},
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||||
drop = "default:tin_lump",
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||||
sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
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||||
})
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||||
minetest.register_node("planet_mars:stone_with_mese", {
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||||
description = "Mese Ore",
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||||
tiles = {"desert_stone.png^default_mineral_mese.png"},
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||||
groups = {cracky = 1},
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||||
drop = "default:mese_crystal",
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||||
sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
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})
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minetest.register_node("planet_mars:stone_with_gold", {
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||||
description = "Gold Ore",
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||||
tiles = {"desert_stone.png^default_mineral_gold.png"},
|
||||
groups = {cracky = 2},
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||||
drop = "default:gold_lump",
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||||
sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
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||||
})
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||||
minetest.register_node("planet_mars:stone_with_diamond", {
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||||
description = "Diamond Ore",
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||||
tiles = {"desert_stone.png^default_mineral_diamond.png"},
|
||||
groups = {cracky = 1},
|
||||
drop = "default:diamond",
|
||||
sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
|
||||
})
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