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function remove_enchantments(itemstack)
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local meta = itemstack:get_meta()
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-- Supposons que les enchantements sont stockés sous une certaine clé dans les métadonnées, ici on réinitialise cette clé
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meta:set_string("enchantments", "")
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return itemstack
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end
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--tout ce qui est afficher dans le jeu doit être en anglais
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local function calculate_pickaxe_level(itemstack, counter, levelofpickaxe, nameofuser)
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local level = 0
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local xp = 0
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-- Déterminer le multiplicateur XP basé sur le niveau de la pioche
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local xp_multipliers = {
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[1] = 1, -- niveau 1 (pioche en bois)
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[2] = 0.5, -- niveau 2 (pioche en pierre)
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[3] = 0.1, -- niveau 3 (pioche en fer)
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[4] = 0.02, -- niveau 4 (pioche en diamant)
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[5] = 0.005 -- niveau 5 (pioche en netherite)
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}
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-- Vérifier que levelofpickaxe est valide et obtenir le multiplicateur XP
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local multiplier = xp_multipliers[levelofpickaxe]
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if not multiplier then
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--minetest.chat_send_all("Niveau de pioche invalide: " .. tostring(levelofpickaxe))
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return level
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end
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--minetest.chat_send_all("Multiplicateur pour le niveau " .. tostring(levelofpickaxe) .. " : " .. multiplier)
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-- Calculer l'XP
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xp = counter * multiplier
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--minetest.chat_send_all("XP calculé : " .. xp)
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-- Envoyer des messages pour débogage
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local pickaxe_names = {
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[1] = "wooden pickaxe",
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[2] = "stone pickaxe",
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[3] = "iron pickaxe",
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[4] = "diamond pickaxe",
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[5] = "netherite pickaxe"
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}
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--minetest.chat_send_all(pickaxe_names[levelofpickaxe])
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--minetest.chat_send_all("counter: " .. counter)
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-- Calculer le niveau de la pioche
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local base_xp = 1000 -- xp de base pour atteindre le niveau 1
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if xp > 0 then
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level = math.floor(math.log(xp / base_xp + 1) * 21.7) -- formule ajustée pour calculer le niveau
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end
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-- Si le niveau calculé est inférieur à 1, on le met à 1
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if level < 1 then
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level = 1
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end
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--recupère l'usure maximale de l'outil avant qu'il ne se casse
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local tool_capabilities = itemstack:get_tool_capabilities()
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local original_wear = itemstack:get_wear() -- récupérer l'usure actuelle de l'outil
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calcule26 = ((100-level)/100)*65535--calcule le pourcentage de l'usure
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if calcule26 < 1 then -- si l'usure est inférieur à 1 alors on met à 1
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calcule26 = 1 -- pour éviter les erreurs
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elseif calcule26 > 65535 then -- si l'usure est supérieur à 65535 alors on met à 65535
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calcule26 = 65535 -- pour éviter les erreurs
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end
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itemstack:set_wear(calcule26) -- Appliquer la nouvelle usure à l'outil
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--minetest.chat_send_all("Niveau calculé : " .. level)
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-- si le niveau de la pioche est audessu 25 alors on lui donne un enchantement de efficacité 1
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if level == 15 then
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--verifie dans les metadata d l'itemstack si il est au niveau 25
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if itemstack:get_meta():get_int("level") == 15 then
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else
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--si non alors on met à jour les metadata de l'itemstack
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local meta = itemstack:get_meta()
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meta:set_int("level", 15)
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--envoire un message au joueur pour lui dire que la pioche est de niveau 15
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minetest.chat_send_player(nameofuser, "the pickaxe is now level 15!")
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--minetest.chat_send_all("La pioche est maintenant de niveau 15!")
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--recupere le nombre qui est stocké dans les metadata de l'itemstack (les block cassé par la pioche)
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local blockcassec = itemstack:get_meta():get_int("counter")
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--remplace l'item par le coeur de la pioche du nuveau de la pioche
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--recupere le lvl de la pioche dans le nom de l'item
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local levelofpickaxecc = itemstack:get_name():sub(-1) -- récupère le dernier caractère du nom de l'item
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levelofpickaxecc = tonumber(levelofpickaxe) -- convertit le caractère en nombre
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|
--envoir le lvl dans le chat
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minetest.chat_send_all("Le niveau de la pioche est de " .. levelofpickaxecc)
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|
--donne le coeur de la pioche en fonction du niveau de la pioche
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itemstack:replace("evolving_pickaxe:heart_pickaxe")
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--refait la meme chose mais pour redonner la pioche
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if levelofpickaxe == 1 then
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itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl1")
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elseif levelofpickaxe == 2 then
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itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl2")
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|
elseif levelofpickaxe == 3 then
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itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl3")
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elseif levelofpickaxe == 4 then
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itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl4")
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|
elseif levelofpickaxe == 5 then
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itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl5")
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|
end
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--remet le nombre de block cassé dans les metadata de l'itemstack
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itemstack:get_meta():set_int("counter", blockcassec)
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local enchantment = "efficiency"
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local enchantment_level = 1
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local can_enchant, errorstring, extra_info = mcl_enchanting.can_enchant(itemstack, enchantment, enchantment_level)
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if can_enchant then
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itemstack = mcl_enchanting.enchant(itemstack, enchantment, enchantment_level)
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minetest.chat_send_player(nameofuser, "the pickaxe has been enchanted with Efficiency 1!")
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meta:set_int("level", 15)
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else
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minetest.chat_send_player(nameofuser, "impossible to enchant the pickaxe: " .. errorstring)
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end
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--minetest.chat_send_all("La pioche a été enchantée avec Efficacité 1!")
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end
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elseif level == 25 then
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--verifie dans les metadata d l'itemstack si il est au niveau 25
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if itemstack:get_meta():get_int("level") == 25 then
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else
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--si non alors on met à jour les metadata de l'itemstack
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local meta = itemstack:get_meta()
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meta:set_int("level", 25)
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--envoire un message au joueur pour lui dire que la pioche est de niveau 25
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minetest.chat_send_player(nameofuser, "the pickaxe is now level 25!")
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--recupere le nombre qui est stocké dans les metadata de l'itemstack (les block cassé par la pioche)
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local blockcassec = itemstack:get_meta():get_int("counter")
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--remplace l'item par le coeur de la pioche du nuveau de la pioche
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--recupere le lvl de la pioche dans le nom de l'item
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local levelofpickaxecc = itemstack:get_name():sub(-1) -- récupère le dernier caractère du nom de l'item
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|
levelofpickaxecc = tonumber(levelofpickaxe) -- convertit le caractère en nombre
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|
--envoir le lvl dans le chat
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minetest.chat_send_all("Le niveau de la pioche est de " .. levelofpickaxecc)
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--donne le coeur de la pioche en fonction du niveau de la pioche
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itemstack:replace("evolving_pickaxe:heart_pickaxe")
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--refait la meme chose mais pour redonner la pioche
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if levelofpickaxe == 1 then
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|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl1")
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elseif levelofpickaxe == 2 then
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|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl2")
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elseif levelofpickaxe == 3 then
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|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl3")
|
|
elseif levelofpickaxe == 4 then
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|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl4")
|
|
elseif levelofpickaxe == 5 then
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|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl5")
|
|
end
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--remet le nombre de block cassé dans les metadata de l'itemstack
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itemstack:get_meta():set_int("counter", blockcassec)
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local enchantment = "efficiency"
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local enchantment_level = 2
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local can_enchant, errorstring, extra_info = mcl_enchanting.can_enchant(itemstack, enchantment, enchantment_level)
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if can_enchant then
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itemstack = mcl_enchanting.enchant(itemstack, enchantment, enchantment_level)
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minetest.chat_send_player(nameofuser, "the pickaxe has been enchanted with Efficiency 2!")
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meta:set_int("level", 25)
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else
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minetest.chat_send_player(nameofuser, "impossible to enchant the pickaxe: " .. errorstring)
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|
end
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--minetest.chat_send_all("La pioche a été enchantée avec Efficacité 2!")
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|
end
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elseif level == 50 then
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--verifie dans les metadata d l'itemstack si il est au niveau 25
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if itemstack:get_meta():get_int("level") == 50 then
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|
else
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--si non alors on met à jour les metadata de l'itemstack
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local meta = itemstack:get_meta()
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meta:set_int("level", 50)
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--envoire un message au joueur pour lui dire que la pioche est de niveau 25
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minetest.chat_send_player(nameofuser, "the pickaxe is now level 50!")
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--recupere le nombre qui est stocké dans les metadata de l'itemstack (les block cassé par la pioche)
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local blockcassec = itemstack:get_meta():get_int("counter")
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--remplace l'item par le coeur de la pioche du nuveau de la pioche
|
|
--recupere le lvl de la pioche dans le nom de l'item
|
|
local levelofpickaxecc = itemstack:get_name():sub(-1) -- récupère le dernier caractère du nom de l'item
|
|
levelofpickaxecc = tonumber(levelofpickaxe) -- convertit le caractère en nombre
|
|
--envoir le lvl dans le chat
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|
minetest.chat_send_all("Le niveau de la pioche est de " .. levelofpickaxecc)
|
|
--donne le coeur de la pioche en fonction du niveau de la pioche
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itemstack:replace("evolving_pickaxe:heart_pickaxe")
|
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--refait la meme chose mais pour redonner la pioche
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if levelofpickaxe == 1 then
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|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl1")
|
|
elseif levelofpickaxe == 2 then
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|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl2")
|
|
elseif levelofpickaxe == 3 then
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|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl3")
|
|
elseif levelofpickaxe == 4 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl4")
|
|
elseif levelofpickaxe == 5 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl5")
|
|
end
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|
--remet le nombre de block cassé dans les metadata de l'itemstack
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itemstack:get_meta():set_int("counter", blockcassec)
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local enchantment = "efficiency"
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local enchantment_level = 3
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local can_enchant, errorstring, extra_info = mcl_enchanting.can_enchant(itemstack, enchantment, enchantment_level)
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|
if can_enchant then
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itemstack = mcl_enchanting.enchant(itemstack, enchantment, enchantment_level)
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minetest.chat_send_player(nameofuser, "the pickaxe has been enchanted with Efficiency 2!")
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meta:set_int("level", 50)
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else
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|
minetest.chat_send_player(nameofuser, "impossible to enchant the pickaxe: " .. errorstring)
|
|
end
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--minetest.chat_send_all("La pioche a été enchantée avec Efficacité 2!")
|
|
end
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elseif level == 75 then
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--verifie dans les metadata d l'itemstack si il est au niveau 25
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if itemstack:get_meta():get_int("level") == 75 then
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|
else
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--si non alors on met à jour les metadata de l'itemstack
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local meta = itemstack:get_meta()
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meta:set_int("level", 75)
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|
--envoire un message au joueur pour lui dire que la pioche est de niveau 25
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|
minetest.chat_send_player(nameofuser, "the pickaxe is now level 75!")
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--recupere le nombre qui est stocké dans les metadata de l'itemstack (les block cassé par la pioche)
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local blockcassec = itemstack:get_meta():get_int("counter")
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|
--remplace l'item par le coeur de la pioche du nuveau de la pioche
|
|
--recupere le lvl de la pioche dans le nom de l'item
|
|
local levelofpickaxecc = itemstack:get_name():sub(-1) -- récupère le dernier caractère du nom de l'item
|
|
levelofpickaxecc = tonumber(levelofpickaxe) -- convertit le caractère en nombre
|
|
--envoir le lvl dans le chat
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|
minetest.chat_send_all("Le niveau de la pioche est de " .. levelofpickaxecc)
|
|
--donne le coeur de la pioche en fonction du niveau de la pioche
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:heart_pickaxe")
|
|
|
|
--refait la meme chose mais pour redonner la pioche
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|
if levelofpickaxe == 1 then
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|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl1")
|
|
elseif levelofpickaxe == 2 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl2")
|
|
elseif levelofpickaxe == 3 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl3")
|
|
elseif levelofpickaxe == 4 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl4")
|
|
elseif levelofpickaxe == 5 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl5")
|
|
end
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|
--remet le nombre de block cassé dans les metadata de l'itemstack
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itemstack:get_meta():set_int("counter", blockcassec)
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local enchantment = "efficiency"
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local enchantment_level = 4
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local can_enchant, errorstring, extra_info = mcl_enchanting.can_enchant(itemstack, enchantment, enchantment_level)
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|
if can_enchant then
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|
itemstack = mcl_enchanting.enchant(itemstack, enchantment, enchantment_level)
|
|
minetest.chat_send_player(nameofuser, "the pickaxe has been enchanted with Efficiency 2!")
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|
meta:set_int("level", 75)
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|
else
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|
minetest.chat_send_player(nameofuser, "impossible to enchant the pickaxe: " .. errorstring)
|
|
end
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|
--minetest.chat_send_all("La pioche a été enchantée avec Efficacité 2!")
|
|
end
|
|
elseif level == 85 then
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|
--verifie dans les metadata d l'itemstack si il est au niveau 25
|
|
if itemstack:get_meta():get_int("level") == 85 then
|
|
|
|
else
|
|
--si non alors on met à jour les metadata de l'itemstack
|
|
local meta = itemstack:get_meta()
|
|
meta:set_int("level", 85)
|
|
--envoire un message au joueur pour lui dire que la pioche est de niveau 25
|
|
minetest.chat_send_player(nameofuser, "the pickaxe is now level 85!")
|
|
|
|
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|
--recupere le nombre qui est stocké dans les metadata de l'itemstack (les block cassé par la pioche)
|
|
local blockcassec = itemstack:get_meta():get_int("counter")
|
|
--remplace l'item par le coeur de la pioche du nuveau de la pioche
|
|
--recupere le lvl de la pioche dans le nom de l'item
|
|
local levelofpickaxecc = itemstack:get_name():sub(-1) -- récupère le dernier caractère du nom de l'item
|
|
levelofpickaxecc = tonumber(levelofpickaxe) -- convertit le caractère en nombre
|
|
--envoir le lvl dans le chat
|
|
minetest.chat_send_all("Le niveau de la pioche est de " .. levelofpickaxecc)
|
|
--donne le coeur de la pioche en fonction du niveau de la pioche
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:heart_pickaxe")
|
|
|
|
--refait la meme chose mais pour redonner la pioche
|
|
if levelofpickaxe == 1 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl1")
|
|
elseif levelofpickaxe == 2 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl2")
|
|
elseif levelofpickaxe == 3 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl3")
|
|
elseif levelofpickaxe == 4 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl4")
|
|
elseif levelofpickaxe == 5 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl5")
|
|
end
|
|
|
|
--remet le nombre de block cassé dans les metadata de l'itemstack
|
|
itemstack:get_meta():set_int("counter", blockcassec)
|
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local enchantment = "efficiency"
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local enchantment_level = 5
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|
local can_enchant, errorstring, extra_info = mcl_enchanting.can_enchant(itemstack, enchantment, enchantment_level)
|
|
if can_enchant then
|
|
itemstack = mcl_enchanting.enchant(itemstack, enchantment, enchantment_level)
|
|
minetest.chat_send_player(nameofuser, "the pickaxe has been enchanted with Efficiency 2!")
|
|
meta:set_int("level", 85)
|
|
else
|
|
minetest.chat_send_player(nameofuser, "impossible to enchant the pickaxe: " .. errorstring)
|
|
end
|
|
|
|
|
|
--minetest.chat_send_all("La pioche a été enchantée avec Efficacité 2!")
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
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|
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--si le niveau de la pioche est supérieur à 100 alors on la change contre la pioche de niveau supérieur
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|
if level >= 100 then
|
|
if levelofpickaxe == 1 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl2")
|
|
elseif levelofpickaxe == 2 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl3")
|
|
elseif levelofpickaxe == 3 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl4")
|
|
elseif levelofpickaxe == 4 then
|
|
itemstack:replace("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl5")
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
return level
|
|
end
|
|
|
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|
minetest.register_tool("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl1", {
|
|
description = "Pickaxe evolving in wood",
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_evolving_pickaxe_lvl1.png",
|
|
_doc_items_longdesc = pickaxe_longdesc,
|
|
_doc_items_hidden = false,
|
|
wield_scale = wield_scale,
|
|
groups = { tool=1, pickaxe=1, dig_speed_class=2, enchantability=15, fire_immune=1},
|
|
tool_capabilities = {
|
|
full_punch_interval = 0.83333333,
|
|
max_drop_level = 1,
|
|
damage_groups = {fleshy=2},
|
|
},
|
|
sound = { breaks = "default_tool_breaks" },
|
|
_repair_material = "group:wood",
|
|
_mcl_toollike_wield = true,
|
|
_mcl_diggroups = {
|
|
pickaxey = { speed = 2, level = 1, uses = 0 }
|
|
},
|
|
metadata = { counter = 0, level = 1 },
|
|
on_secondary_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
|
|
local meta = itemstack:get_meta()
|
|
local count = meta:get_int("counter")
|
|
local level = calculate_pickaxe_level(itemstack, count, 1, user:get_player_name())
|
|
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "the pickaxe is level " .. level)
|
|
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "block broken: " .. count)
|
|
return itemstack
|
|
end,
|
|
on_add_enchantment = function(itemstack, enchantment)
|
|
local meta = itemstack:get_meta()
|
|
local enchantments = meta:get_string("enchantments")
|
|
if enchantments == "" then
|
|
enchantments = {}
|
|
else
|
|
enchantments = minetest.deserialize(enchantments)
|
|
end
|
|
table.insert(enchantments, enchantment)
|
|
meta:set_string("enchantments", minetest.serialize(enchantments))
|
|
mcl_enchanting.update_groupcaps(itemstack)
|
|
return itemstack
|
|
end,
|
|
--detect l'item il touche la lave ou le feu
|
|
on_blast = function(itemstack)
|
|
return mcl_enchanting.remove_all_enchantments(itemstack)
|
|
end
|
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
|
function apply_enchantment(itemstack, enchantment)
|
|
if itemstack:get_name() == "evolving_pickaxe:pick_wood_lvl1" then
|
|
itemstack = minetest.registered_tools["evolving_pickaxe:pick_wood_lvl1"].on_add_enchantment(itemstack, enchantment)
|
|
end
|
|
return itemstack
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Fonction pour mettre à jour le counter de la pioche
|
|
local function update_pickaxe_counter(itemstack)
|
|
local meta = itemstack:get_meta()
|
|
local count = meta:get_int("counter") or 0
|
|
count = count + 1
|
|
meta:set_int("counter", count)
|
|
return itemstack
|
|
end
|
|
|
|
-- Action spéciale lorsque le bloc est cassé
|
|
minetest.register_on_dignode(function(pos, oldnode, digger)
|
|
if digger and digger:is_player() then
|
|
local wielded_item = digger:get_wielded_item()
|
|
if wielded_item:get_name():find("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl") then
|
|
-- recupère le niveau de la pioche dans le nom de l'item
|
|
local level = wielded_item:get_name():sub(-1) -- récupère le dernier caractère du nom de l'item
|
|
level = tonumber(level) -- convertit le caractère en nombre
|
|
--apelle la fonction pour calculer le niveau de la pioche
|
|
local level = calculate_pickaxe_level(wielded_item, wielded_item:get_meta():get_int("counter"), level, digger:get_player_name())
|
|
-- Vérifie si un mod est installé (blockwatch) pour voir les données du bloc cassé
|
|
if minetest.get_modpath("blockwatch") then
|
|
-- Appelle la fonction blockwatch.events_stats() pour afficher
|
|
local stats = blockwatch.events_stats()
|
|
--minetest.chat_send_player(digger:get_player_name(), tostring(stats))
|
|
|
|
-- Appelle la fonction blockwatch.get_events(pos) pour afficher les données du bloc cassé
|
|
local events = blockwatch.get_events(pos)
|
|
-- Vérifie si des événements sont enregistrés pour cette position
|
|
|
|
local testenevt = 0
|
|
|
|
for _, event in ipairs(events) do
|
|
if event.event_type == "place" then
|
|
testenevt = 1
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
if testenevt == 0 then
|
|
--minetest.chat_send_player(digger:get_player_name(), "Aucun événement enregistré pour la position " .. minetest.pos_to_string(pos))
|
|
--si c'est le cas alors on ajoute un block cassé au counter de la pioche
|
|
wielded_item = update_pickaxe_counter(wielded_item)
|
|
digger:set_wielded_item(wielded_item)
|
|
local meta = wielded_item:get_meta()
|
|
local count = meta:get_int("counter")
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
else
|
|
--minetest.chat_send_player(digger:get_player_name(), "Le mod blockwatch n'est pas installé")
|
|
if wielded_item:get_name():find("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl") then
|
|
wielded_item = update_pickaxe_counter(wielded_item)
|
|
digger:set_wielded_item(wielded_item)
|
|
local meta = wielded_item:get_meta()
|
|
local count = meta:get_int("counter")
|
|
--minetest.chat_send_player(digger:get_player_name(), "Vous avez cassé un bloc avec la Pioche Évolutive en Bois! counter: " .. count)
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
end)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
minetest.register_tool("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl2", { -- cette pioche est en pierre (lvl 2)
|
|
description = "Pickaxe evolving in stone",
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_evolving_pickaxe_lvl2.png",
|
|
_doc_items_longdesc = pickaxe_longdesc,
|
|
|
|
wield_scale = wield_scale,
|
|
groups = { tool=1, pickaxe=1, dig_speed_class=3, enchantability=15, fire_immune=1 },
|
|
tool_capabilities = {
|
|
-- 1/1.2
|
|
full_punch_interval = 0.83333333,
|
|
max_drop_level=3,
|
|
damage_groups = {fleshy=3},
|
|
},
|
|
sound = { breaks = "default_tool_breaks" },
|
|
|
|
_repair_material = "group:cobble",
|
|
_mcl_toollike_wield = true,
|
|
_mcl_diggroups = {
|
|
pickaxey = { speed = 4, level = 3, uses = 0 }
|
|
}, -- ajout de l'accolade fermante ici
|
|
metadata = "0", -- initialiser le counter à 0
|
|
--fonction quand on clique droit avec la pioche en main pour afficher le counter
|
|
on_secondary_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
|
|
local meta = itemstack:get_meta()
|
|
local count = meta:get_int("counter")
|
|
--apeller la fonction pour calculer le niveau de la pioche
|
|
local level = calculate_pickaxe_level(itemstack, count, 2, user:get_player_name())
|
|
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "the pickaxe is level " .. level)
|
|
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "block broken: " .. count)
|
|
return itemstack
|
|
end
|
|
})
|
|
|
|
|
|
minetest.register_tool("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl3", { -- cette pioche est en fer (lvl 3)
|
|
description = "Pickaxe evolving in iron",
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_evolving_pickaxe_lvl3.png",
|
|
_doc_items_longdesc = pickaxe_longdesc,
|
|
wield_scale = wield_scale,
|
|
groups = { tool=1, pickaxe=1, dig_speed_class=4, enchantability=14, fire_immune=1 },
|
|
tool_capabilities = {
|
|
-- 1/1.2
|
|
full_punch_interval = 0.83333333,
|
|
max_drop_level=4,
|
|
damage_groups = {fleshy=4},
|
|
},
|
|
sound = { breaks = "default_tool_breaks" },
|
|
|
|
_repair_material = "mcl_core:iron_ingot",
|
|
_mcl_toollike_wield = true,
|
|
_mcl_diggroups = {
|
|
pickaxey = { speed = 6, level = 4, uses = 0 }
|
|
},
|
|
metadata = "0", -- initialiser le counter à 0
|
|
--fonction quand on clique droit avec la pioche en main pour afficher le counter
|
|
on_secondary_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
|
|
local meta = itemstack:get_meta()
|
|
local count = meta:get_int("counter")
|
|
--apeller la fonction pour calculer le niveau de la pioche
|
|
local level = calculate_pickaxe_level(itemstack, count, 3, user:get_player_name())
|
|
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "the pickaxe is level " .. level)
|
|
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "block broken: " .. count)
|
|
return itemstack
|
|
end
|
|
})
|
|
|
|
minetest.register_tool("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl4", { -- cette pioche est en diamant (lvl 4)
|
|
description = "Pickaxe evolving in diamond",
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_evolving_pickaxe_lvl4.png",
|
|
_doc_items_longdesc = pickaxe_longdesc,
|
|
wield_scale = wield_scale,
|
|
groups = { tool=1, pickaxe=1, dig_speed_class=5, enchantability=10 , fire_immune=1},
|
|
tool_capabilities = {
|
|
-- 1/1.2
|
|
full_punch_interval = 0.83333333,
|
|
max_drop_level=5,
|
|
damage_groups = {fleshy=5},
|
|
},
|
|
sound = { breaks = "default_tool_breaks" },
|
|
|
|
_repair_material = "mcl_core:diamond",
|
|
_mcl_toollike_wield = true,
|
|
_mcl_diggroups = {
|
|
pickaxey = { speed = 8, level = 5, uses = 0 }
|
|
},
|
|
metadata = "0", -- initialiser le counter à 0
|
|
--fonction quand on clique droit avec la pioche en main pour afficher le counter
|
|
on_secondary_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
|
|
local meta = itemstack:get_meta()
|
|
local count = meta:get_int("counter")
|
|
--apeller la fonction pour calculer le niveau de la pioche
|
|
local level = calculate_pickaxe_level(itemstack, count, 4, user:get_player_name())
|
|
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "the pickaxe is level " .. level)
|
|
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "block broken: " .. count)
|
|
return itemstack
|
|
end,
|
|
-- quand elle est casser a cause de la lave ou du feu drop le coeur de la pioche lvl 4
|
|
|
|
})
|
|
|
|
minetest.register_tool("evolving_pickaxe:pick_wood_lvl5", { -- cette pioche est en netherite (lvl 5)
|
|
description = "Pickaxe evolving in netherite",
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_evolving_pickaxe_lvl5.png",
|
|
_doc_items_longdesc = pickaxe_longdesc,
|
|
wield_scale = wield_scale,
|
|
groups = { tool=1, pickaxe=1, dig_speed_class=6, enchantability=10, fire_immune=1 },
|
|
tool_capabilities = {
|
|
-- 1/1.2
|
|
full_punch_interval = 0.83333333,
|
|
max_drop_level=5,
|
|
damage_groups = {fleshy=6},
|
|
},
|
|
sound = { breaks = "default_tool_breaks" },
|
|
|
|
_repair_material = "mcl_nether:netherite_ingot",
|
|
_mcl_toollike_wield = true,
|
|
_mcl_diggroups = {
|
|
pickaxey = { speed = 9.5, level = 6, uses = 0 }
|
|
},
|
|
metadata = "0", -- initialiser le counter à 0
|
|
--fonction quand on clique droit avec la pioche en main pour afficher le counter
|
|
on_secondary_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
|
|
local meta = itemstack:get_meta()
|
|
local count = meta:get_int("counter")
|
|
--apeller la fonction pour calculer le niveau de la pioche
|
|
local level = calculate_pickaxe_level(itemstack, count, 5, user:get_player_name())
|
|
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "the pickaxe is level " .. level)
|
|
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "block broken: " .. count)
|
|
return itemstack
|
|
end
|
|
})
|
|
|
|
|
|
-- Définir le bloc
|
|
minetest.register_node("evolving_pickaxe:modifier_block", {
|
|
description = "bloc of pickaxe modification (admin only)",
|
|
tiles = {"evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png", "evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png", "evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png"},
|
|
groups = {cracky = 3, stone = 1},
|
|
on_construct = function(pos)
|
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
meta:set_string("formspec", "size[8,9]" ..
|
|
"list[current_name;main;3.5,1.5;1,1;]" ..
|
|
"field[2.5,3.5;3,1;counter;Counter:;" .. "" .. "]" ..
|
|
"button[3,4.5;2,1;modify;edit the counter]" ..
|
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]")
|
|
meta:set_string("infotext", "Bloc de Modification de Pioche")
|
|
local inv = meta:get_inventory()
|
|
inv:set_size("main", 1)
|
|
end,
|
|
on_receive_fields = function(pos, formname, fields, sender)
|
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
local inv = meta:get_inventory()
|
|
local stack = inv:get_stack("main", 1)
|
|
|
|
if fields.modify and not stack:is_empty() then
|
|
local item_meta = stack:get_meta()
|
|
local new_counter = tonumber(fields.counter)
|
|
if new_counter then
|
|
item_meta:set_int("counter", new_counter)
|
|
stack:set_metadata(item_meta:to_table().metadata or "")
|
|
inv:set_stack("main", 1, stack)
|
|
--minetest.chat_send_player(sender:get_player_name(), "La métadonnée de l'objet a été modifiée.")
|
|
else
|
|
--minetest.chat_send_player(sender:get_player_name(), "Valeur de counter invalide.")
|
|
end
|
|
elseif not stack:is_empty() then
|
|
local item_meta = stack:get_meta()
|
|
local current_counter = item_meta:get_int("counter")
|
|
meta:set_string("formspec", "size[8,9]" ..
|
|
"list[current_name;main;3.5,1.5;1,1;]" ..
|
|
"field[2.5,3.5;3,1;counter;counter:;" .. current_counter .. "]" ..
|
|
"button[3,4.5;2,1;modify;edit the counter]" ..
|
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]")
|
|
else
|
|
meta:set_string("formspec", "size[8,9]" ..
|
|
"list[current_name;main;3.5,1.5;1,1;]" ..
|
|
"field[2.5,3.5;3,1;counter;counter:;" .. "" .. "]" ..
|
|
"button[3,4.5;2,1;modify;edit the counter]" ..
|
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]")
|
|
end
|
|
end,
|
|
on_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
|
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
local item_meta = stack:get_meta()
|
|
local current_counter = item_meta:get_int("counter")
|
|
meta:set_string("formspec", "size[8,9]" ..
|
|
"list[current_name;main;3.5,1.5;1,1;]" ..
|
|
"field[2.5,3.5;3,1;counter;counter:;" .. current_counter .. "]" ..
|
|
"button[3,4.5;2,1;modify;edit the counter]" ..
|
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]")
|
|
meta:set_string("infotext", "Bloc of pickaxe modification")
|
|
end,
|
|
on_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
|
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
meta:set_string("formspec", "size[8,9]" ..
|
|
"list[current_name;main;3.5,1.5;1,1;]" ..
|
|
"field[2.5,3.5;3,1;counter;counter:;" .. "" .. "]" ..
|
|
"button[3,4.5;2,1;modify;edit the counter]" ..
|
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]")
|
|
meta:set_string("infotext", "Bloc of pickaxe modification")
|
|
end
|
|
})
|
|
-- block de modification de la pioche pour modifier le level de la pioche dans le metadata de l'itemstack
|
|
minetest.register_node("evolving_pickaxe:modifier_block2", {
|
|
description = "bloc of pickaxe modification (admin only)",
|
|
tiles = {"evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png", "evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png", "evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png"},
|
|
groups = {cracky = 3, stone = 1},
|
|
on_construct = function(pos)
|
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
meta:set_string("formspec", "size[8,9]" ..
|
|
"list[current_name;main;3.5,1.5;1,1;]" ..
|
|
"field[2.5,3.5;3,1;level;Level:;" .. "" .. "]" ..
|
|
"button[3,4.5;2,1;modify;edit the level]" ..
|
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]")
|
|
meta:set_string("infotext", "Bloc de Modification de Pioche")
|
|
local inv = meta:get_inventory()
|
|
inv:set_size("main", 1)
|
|
end,
|
|
on_receive_fields = function(pos, formname, fields, sender)
|
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
local inv = meta:get_inventory()
|
|
local stack = inv:get_stack("main", 1)
|
|
|
|
if fields.modify and not stack:is_empty() then
|
|
local item_meta = stack:get_meta()
|
|
local new_level = tonumber(fields.level)
|
|
if new_level then
|
|
item_meta:set_int("level", new_level)
|
|
stack:set_metadata(item_meta:to_table().metadata or "")
|
|
inv:set_stack("main", 1, stack)
|
|
--minetest.chat_send_player(sender:get_player_name(), "La métadonnée de l'objet a été modifiée.")
|
|
else
|
|
--minetest.chat_send_player(sender:get_player_name(), "Valeur de level invalide.")
|
|
end
|
|
elseif not stack:is_empty() then
|
|
local item_meta = stack:get_meta()
|
|
local current_level = item_meta:get_int("level")
|
|
meta:set_string("formspec", "size[8,9]" ..
|
|
"list[current_name;main;3.5,1.5;1,1;]" ..
|
|
"field[2.5,3.5;3,1;level;Level:;" .. current_level .. "]" ..
|
|
"button[3,4.5;2,1;modify;edit the level]" ..
|
|
"edit the level]" ..
|
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]")
|
|
else
|
|
meta:set_string("formspec", "size[8,9]" ..
|
|
"list[current_name;main;3.5,1.5;1,1;]" ..
|
|
"field[2.5,3.5;3,1;level;Level:;" .. "" .. "]" ..
|
|
"button[3,4.5;2,1;modify;edit the level]" ..
|
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]")
|
|
end
|
|
end,
|
|
on_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
|
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
local item_meta = stack:get_meta()
|
|
local current_level = item_meta:get_int("level")
|
|
meta:set_string("formspec", "size[8,9]" ..
|
|
"list[current_name;main;3.5,1.5;1,1;]" ..
|
|
"field[2.5,3.5;3,1;level;Level:;" .. current_level .. "]" ..
|
|
"button[3,4.5;2,1;modify;edit the level]" ..
|
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]")
|
|
meta:set_string("infotext", "Bloc of pickaxe modification")
|
|
end,
|
|
on_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
|
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
|
meta:set_string("formspec", "size[8,9]" ..
|
|
"list[current_name;main;3.5,1.5;1,1;]" ..
|
|
"field[2.5,3.5;3,1;level;Level:;" .. "" .. "]" ..
|
|
"button[3,4.5;2,1;modify;edit the level]" ..
|
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]")
|
|
meta:set_string("infotext", "Bloc of pickaxe modification")
|
|
end
|
|
})
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
--declare l'item Heart of the Pickaxe
|
|
minetest.register_craftitem("evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe", {
|
|
description = "the heart of the pickaxe",
|
|
--item non destructible avec la lave
|
|
groups = { fire_immune=1 },
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png",
|
|
})
|
|
|
|
--declare le craft pour l'item Heart of the Pickaxe
|
|
minetest.register_craft({
|
|
output = "evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe",
|
|
recipe = {
|
|
{"mcl_core:diamond", "mcl_core:diamond", "mcl_core:diamond"},
|
|
{"mcl_core:diamond", "mcl_nether:netherite_ingot", "mcl_core:diamond"},
|
|
{"mcl_core:diamond", "mcl_core:diamond", "mcl_core:diamond"},
|
|
}
|
|
})
|
|
|
|
--craft pour la pioche en bois lvl 1
|
|
--2 diamon sur les côtés et 1 heart of the pickaxe au milieu et des sticks en bas
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|
minetest.register_craft({
|
|
output = "evolving_pickaxe:pick_wood_lvl1",
|
|
recipe = {
|
|
{"mcl_core:diamond", "evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe", "mcl_core:diamond"},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
}
|
|
})
|
|
|
|
--craft pour le stick avec des planches de bois et des lingots de fer
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|
minetest.register_craft({
|
|
output = "evolving_pickaxe:stick 2",
|
|
recipe = {
|
|
{"group:wood", "mcl_core:iron_ingot", "group:wood"},
|
|
{"group:wood", "mcl_core:iron_ingot", "group:wood"},
|
|
{"", "", ""},
|
|
}
|
|
})
|
|
|
|
--declare item stick pour le craft de la pioche en bois lvl 1
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|
minetest.register_craftitem("evolving_pickaxe:stick", {
|
|
description = "stick",
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_stick.png",
|
|
})
|
|
|
|
--coeur de la pioche de recuperation en cas de chute dans la lave lvl1
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|
minetest.register_craftitem("evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl1", {
|
|
description = "the heart of the pickaxe lvl1",
|
|
--item non destructible avec la lave
|
|
groups = { fire_immune=1 },
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png",
|
|
})
|
|
|
|
--craft pour recréer la pioche lvl 1
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|
minetest.register_craft({
|
|
output = "evolving_pickaxe:pick_wood_lvl1",
|
|
recipe = {
|
|
{"mcl_core:diamond", "evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl1", "mcl_core:diamond"},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
}
|
|
})
|
|
|
|
|
|
--coeur de la pioche de recuperation en cas de chute dans la lave lvl2
|
|
minetest.register_craftitem("evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl2", {
|
|
description = "the heart of the pickaxe lvl2",
|
|
--item non destructible avec la lave
|
|
groups = { fire_immune=1 },
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png",
|
|
})
|
|
|
|
--craft pour recréer la pioche lvl 2
|
|
minetest.register_craft({
|
|
output = "evolving_pickaxe:pick_wood_lvl2",
|
|
recipe = {
|
|
{"mcl_core:diamond", "evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl2", "mcl_core:diamond"},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
}
|
|
})
|
|
|
|
--coeur de la pioche de recuperation en cas de chute dans la lave lvl3
|
|
minetest.register_craftitem("evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl3", {
|
|
description = "the heart of the pickaxe lvl3",
|
|
--item non destructible avec la lave
|
|
groups = { fire_immune=1 },
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png",
|
|
})
|
|
|
|
--craft pour recréer la pioche lvl 3
|
|
|
|
minetest.register_craft({
|
|
output = "evolving_pickaxe:pick_wood_lvl3",
|
|
recipe = {
|
|
{"mcl_core:diamond", "evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl3", "mcl_core:diamond"},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
}
|
|
})
|
|
|
|
--coeur de la pioche de recuperation en cas de chute dans la lave lvl4
|
|
|
|
minetest.register_craftitem("evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl4", {
|
|
description = "the heart of the pickaxe lvl4",
|
|
--item non destructible avec la lave
|
|
groups = { fire_immune=1 },
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png",
|
|
})
|
|
|
|
--craft pour recréer la pioche lvl 4
|
|
|
|
minetest.register_craft({
|
|
output = "evolving_pickaxe:pick_wood_lvl4",
|
|
recipe = {
|
|
{"mcl_core:diamond", "evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl4", "mcl_core:diamond"},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
}
|
|
})
|
|
|
|
--coeur de la pioche de recuperation en cas de chute dans la lave lvl5
|
|
minetest.register_craftitem("evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl5", {
|
|
description = "the heart of the pickaxe lvl5",
|
|
--item non destructible avec la lave
|
|
groups = { fire_immune=1 },
|
|
inventory_image = "evolving_pickaxe_heart_of_the_pickaxe.png",
|
|
})
|
|
|
|
--craft pour recréer la pioche lvl 5
|
|
minetest.register_craft({
|
|
output = "evolving_pickaxe:pick_wood_lvl5",
|
|
recipe = {
|
|
{"mcl_core:diamond", "evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl5", "mcl_core:diamond"},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
{"", "evolving_pickaxe:stick", ""},
|
|
}
|
|
})
|
|
|
|
|
|
--detect si l'item dune pioche est dans la lave ou le feu et drop le coeur de la pioche
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|
minetest.register_on_dieplayer(function(player) -- quand le joueur meurt
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|
local player_name = player:get_player_name() -- recupère le nom du joueur
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|
local inv = player:get_inventory() -- recupère l'inventaire du joueur
|
|
local player_pos = player:get_pos() -- recupère la position du joueur
|
|
local node = minetest.get_node(player_pos) -- recupère le node à la position du joueur
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|
local item = inv:get_stack("main", 1) -- recupère l'item dans la main du joueur
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|
if item:get_name() == "evolving_pickaxe:pick_wood_lvl4" then -- si l'item est une pioche lvl 4
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|
minetest.add_item(player_pos, "evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl4") -- drop le coeur de la pioche
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|
end
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|
if item:get_name() == "evolving_pickaxe:pick_wood_lvl3" then
|
|
minetest.add_item(player_pos, "evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl3")
|
|
end
|
|
if item:get_name() == "evolving_pickaxe:pick_wood_lvl2" then
|
|
minetest.add_item(player_pos, "evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl2")
|
|
end
|
|
if item:get_name() == "evolving_pickaxe:pick_wood_lvl1" then
|
|
minetest.add_item(player_pos, "evolving_pickaxe:heart_of_the_pickaxe_lvl1")
|
|
end
|
|
end) |