2023-12-30 23:02:57 +01:00

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Lua

-- [Modname]/init.lua
-- Chemin vers le fichier JSON pour les événements
local events_json_file_path = minetest.get_worldpath() .. "/eventsbw.json"
-- Chemin vers le fichier JSON pour les données sur le bloc pointé
local blockwatch_data_json_file_path = minetest.get_worldpath() .. "/blockwatch_data.json"
-- Initialiser la variable events en dehors de load_database
local events = {}
-- Fonction pour charger la base de données des événements
local function load_events_database()
local json_file = io.open(events_json_file_path, "r")
if json_file then
events = minetest.deserialize(json_file:read("*all"))
json_file:close()
minetest.log("action", "[Modname] Base de données des événements chargée avec succès.")
else
-- Créer le fichier JSON s'il n'existe pas
local new_json_file = io.open(events_json_file_path, "w")
new_json_file:write(minetest.serialize(events))
new_json_file:close()
minetest.log("action", "[Modname] Nouvelle base de données des événements créée.")
end
end
-- Fonction pour sauvegarder les événements dans le fichier JSON
local function save_events()
local json_file = io.open(events_json_file_path, "w")
if json_file then
json_file:write(minetest.serialize(events))
json_file:close()
end
end
-- Fonction pour charger les données sur le bloc pointé depuis la base de données
local function load_blockwatch_data()
local json_file = io.open(blockwatch_data_json_file_path, "r")
if json_file then
local data = minetest.deserialize(json_file:read("*all"))
json_file:close()
return data or {}
else
return {}
end
end
-- Fonction pour sauvegarder les données sur le bloc pointé dans le fichier JSON
local function save_blockwatch_data(data)
local json_file = io.open(blockwatch_data_json_file_path, "w")
if json_file then
json_file:write(minetest.serialize(data))
json_file:close()
end
end
-- Fonction pour enregistrer un nouvel événement
local function log_event(pos, event_type, entity, node_name)
local key = minetest.pos_to_string(pos)
if not events[key] then
events[key] = {}
end
local event = {
event_type = event_type,
entity = entity,
node_name = node_name,
timestamp = os.date("%Y-%m-%dT%H:%M:%S")
}
table.insert(events[key], event)
save_events()
end
-- enregistrez un événement lorsque le joueur casse ou place un bloc
minetest.register_on_dignode(function(pos, oldnode, digger)
if digger then
local node_name = oldnode.name
log_event(pos, "break", digger:get_player_name(), node_name)
end
end)
minetest.register_on_placenode(function(pos, newnode, placer, oldnode, itemstack, pointed_thing)
if placer then
local node_name = newnode.name
log_event(pos, "place", placer:get_player_name(), node_name)
end
end)
-- enregistrez un événement lorsque le joueur utilise l'outil d'information sur le bloc pointé
minetest.register_craftitem("blockwatch:selected_block_info_tool", {
description = "Outil d'information sur le bloc pointé",
inventory_image = "blockwatch_selected_block_info_tool.png", -- Assurez-vous d'avoir une image valide
on_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
if pointed_thing and pointed_thing.under then
local player_name = user:get_player_name()
local pos = pointed_thing.under
-- Charger les données depuis la base de données
local blockwatch_data = load_blockwatch_data()
-- Vérifier si des données existent pour la position
if blockwatch_data[player_name] and blockwatch_data[player_name][pos] then
local block_data = blockwatch_data[player_name][pos]
-- Envoyer les informations au joueur
minetest.chat_send_player(player_name, "Données récupérées pour le bloc à " .. minetest.pos_to_string(pos) ..
": " .. minetest.write_json(block_data))
else
minetest.chat_send_player(player_name, "Aucune donnée trouvée pour le bloc à " .. minetest.pos_to_string(pos))
end
-- Enregistrez les données mises à jour dans le fichier
save_blockwatch_data(blockwatch_data)
end
end,
})
-- Fonction pour vérifier si la base de données des événements est chargée
local function check_events_database()
if next(events) then
minetest.chat_send_all("[Modname] La base de données des événements est chargée.")
else
minetest.chat_send_all("[Modname] La base de données des événements n'est pas chargée.")
end
end
-- Commande pour recharger la base de données des événements
minetest.register_chatcommand("rdatab", {
description = "Recharge la base de données des événements.",
func = function(name, param)
load_events_database()
return true, "[Modname] Base de données des événements rechargée avec succès."
end,
})
-- Commande pour vérifier si la base de données des événements est chargée
minetest.register_chatcommand("check_events_database", {
description = "Vérifie si la base de données des événements est chargée.",
func = function(name, param)
check_events_database()
return true, "[Modname] Vérification de la base de données des événements effectuée."
end,
})
-- Appeler la fonction load_events_database lors du chargement des mods
minetest.register_on_mods_loaded(load_events_database)