2024-07-10 12:14:57 +00:00

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Lua

blockwatch = {}
local S = minetest.get_translator("BlockWatch") -- Récupérer le traducteur pour ce mod
-- Chemin vers le fichier JSON pour les événements
local events_json_file_path = minetest.get_worldpath() .. "/blockwatch_data.json"
-- Initialiser la variable events en dehors de load_database
local events = {}
local events_backup = {}
-- Fonction pour vérifier si la base de données n'est pas corrompue
function blockwatch.check_database_integrity()
local json_file, err = io.open(events_json_file_path, "r")
if not json_file then
return false, "[blockwatch] Erreur d'ouverture du fichier: " .. (err or "inconnue")
end
local content = json_file:read("*all")
json_file:close()
if not content or content == "" then
--apelle la fonction pour sauvegarder et vidée la base de données
blockwatch.recovery_data()
return false, "[blockwatch] Le fichier de la base de données est vide ou non lisible. la base de données est corrompuee et va etre sauvegardée et vidée."
end
local success, data = pcall(minetest.deserialize, content)
if not success then
--apelle la fonction pour sauvegarder et vidée la base de données
blockwatch.recovery_data()
return false, "[blockwatch] Erreur de désérialisation du contenu de la base de données. la base de données est corrompuee et va etre sauvegardée et vidée."
end
if type(data) ~= "table" then
--apelle la fonction pour sauvegarder et vidée la base de données
blockwatch.recovery_data()
return false, "[blockwatch] Le contenu désérialisé de la base de données n'est pas du type attendu. la base de données est corrompuee et va etre sauvegardée et vidée."
end
return true, "[blockwatch] La base de données est intègre."
end
-- Commande pour vérifier l'intégrité de la base de données
minetest.register_chatcommand("blockwatch_check_db", {
privs = {blockwatch_perm},
description = S("Vérifie si la base de données n'est pas corrompue."),
func = function(name, param)
local success, message = blockwatch.check_database_integrity()
return success, message
end,
})
-- au demarage de minetest vérifie si la base de données est corrompue
minetest.register_on_mods_loaded(function()
local success, message = blockwatch.check_database_integrity()
--si la base a ete corrompue alors envoie un message dans les logs
if not success then
minetest.log("error", message)
else
minetest.log("action", message)
blockwatch.load_events_database()
end
minetest.log("action", message)
end)
--fonction pour supprimer les bases de données actuelles et la met dans blockwatch_recovery_data.json
function blockwatch.recovery_data()
-- renome le fichier de la base de donner en blockwatch_recovery_data.json
os.rename(events_json_file_path, minetest.get_worldpath() .. "/blockwatch_recovery_data.json")
--decharge la base de données actuelle
events = {}
-- crée un nouveau fichier JSON pour la base de données
local new_json_file = io.open(events_json_file_path, "w")
new_json_file:write(minetest.serialize(events))
new_json_file:close()
end
-- Commande pour sauvegarder et vider la base de données
minetest.register_chatcommand("blockwatch_remove_data", {
privs = {blockwatch_perm_recovery=true},
description = S("Sauvegarde et vide la base de données."),
func = function(name, param)
blockwatch.recovery_data()
return true, S("[blockwatch] La base de données a été sauvegardée et vidée.")
end,
})
-- declare la permission pour la commande de sauvegarde et vidage de la base de données
minetest.register_privilege("blockwatch_perm_recovery", {
description = S("Allows access to Blockwatch commands for recovery database."),
give_to_singleplayer = false, -- Permettre à un joueur unique de posséder cette permission
})
-- Fonction pour charger la base de données des événements
function blockwatch.load_events_database()
local json_file = io.open(events_json_file_path, "r")
if json_file then
events = minetest.deserialize(json_file:read("*all"))
json_file:close()
minetest.log("action", S("[blockwatch] Base de données d'événements chargée avec succès."))
else
-- Créer le fichier JSON s'il n'existe pas
local new_json_file = io.open(events_json_file_path, "w")
new_json_file:write(minetest.serialize(events))
new_json_file:close()
minetest.log("action", S("[blockwatch] Nouvelle base de données d'événements créée."))
end
end
-- Fonction pour sauvegarder les événements dans le fichier JSON
function blockwatch.save_events()
local json_file = io.open(events_json_file_path, "w")
if json_file then
json_file:write(minetest.serialize(events))
json_file:close()
end
end
--fonction pour recuper les event d'un block dans la base de données
function blockwatch.get_events(pos)
local key = minetest.pos_to_string(pos)
return events[key] or {}
end
-- Charge les données depuis le fichier JSON
function blockwatch.load_blockwatch_data()
minetest.log("action", S("[blockwatch] Chargement des données depuis le fichier JSON : ") .. events_json_file_path)
local file = io.open(events_json_file_path, "r")
if not file then
minetest.log("action", S("[blockwatch] Le fichier JSON n'existe pas."))
return {}
end
local data = minetest.deserialize(file:read("*a"))
io.close(file)
return data or {}
end
-- Fonction pour sauvegarder les données sur le bloc pointé dans le fichier JSON
function blockwatch.save_blockwatch_data(data)
local json_file = io.open(events_json_file_path, "w")
if json_file then
json_file:write(minetest.serialize(data))
json_file:close()
end
end
-- Créez d'abord la fonction events_stats
function blockwatch.events_stats()
local num_events = 0
local total_size = 0
for key, event_list in pairs(events) do
num_events = num_events + #event_list
local json_data = minetest.write_json(event_list)
if json_data then
total_size = total_size + #json_data
else
minetest.log("error", S("[blockwatch] Erreur pendant la sérialisation JSON des événements."))
end
end
local average_size_per_entry = num_events > 0 and total_size / num_events or 0
-- Retourne les statistiques sous forme de variables
return num_events, total_size, average_size_per_entry
end
-- Fonction pour nettoyer les anciennes sauvegardes
function blockwatch.clean_old_backups(max_backups)
local backup_dir = minetest.get_worldpath() .. "/blockwatch_data_backup"
local backups = {}
-- Récupère la liste des fichiers de sauvegarde
local dir_list = minetest.get_dir_list(backup_dir) or {}
for _, file in ipairs(dir_list) do
table.insert(backups, file)
end
-- Trie les fichiers par date (les plus anciens d'abord)
table.sort(backups)
-- Supprime les fichiers excédant le nombre maximal autorisé
while #backups > max_backups do
local file_to_remove = backups[1]
local file_path = backup_dir .. "/" .. file_to_remove
-- Supprime le fichier
os.remove(file_path)
-- Supprime le fichier de la liste des sauvegardes
table.remove(backups, 1)
-- compte le nombre de fichier dans le dossier blockwatch_data_backup
local dir_list = minetest.get_dir_list(backup_dir) or {}
-- envoie le nombre de fichier dans le chat
--minetest.chat_send_all("Nombre de fichiers dans le dossier blockwatch_data_backup : " .. #dir_list .. "")
end
end
-- Fonction pour enregistrer un nouvel événement
function blockwatch.log_event(pos, event_type, entity, node_name)
local key = minetest.pos_to_string(pos)
if not events[key] then
events[key] = {}
end
local event = {
event_type = event_type,
entity = entity,
node_name = node_name,
timestamp = os.date("%Y-%m-%dT%H:%M:%S")
}
table.insert(events[key], event)
blockwatch.save_events()
-- appelle la fonction pour obtenir le nombre d'événements
local num_events, total_size, average_size_per_entry = blockwatch.events_stats()
-- envoie le nombre d'événements dans le chat
--minetest.chat_send_all("Nombre d'événements : " .. num_events)
-- si le nombre d'événements est supérieur à 10000 alors créer une sauvegarde de la base de données actuelle et vide la base de données
if num_events > 10000 then
-- sauvegarde la base de données actuelle dans un fichier JSON dans le dossier world dans un dossier nommé blockwatch_data_backup dans un fichier nommé blockwatch_data_backup(numero de la backup).json
-- vérifie que le dossier blockwatch_data_backup existe
if not minetest.mkdir(minetest.get_worldpath() .. "/blockwatch_data_backup") then
minetest.log("error", S("[blockwatch] Erreur lors de la création du répertoire blockwatch_data_backup."))
end
-- utilise la date et l'heure pour nommer le fichier JSON
local json_file = io.open(minetest.get_worldpath() .. "/blockwatch_data_backup/blockwatch_data_backup" .. os.date("%Y-%m-%dT%H:%M:%S") .. ".json", "w")
if json_file then
json_file:write(minetest.serialize(events))
json_file:close()
end
blockwatch.clean_old_backups(100)
-- vide la base de données
events = {}
blockwatch.save_events()
-- envoie un message dans le chat pour dire que la base de données a été sauvegardée et vidée
--minetest.chat_send_all("La base de données a été sauvegardée et vidée")
end
end
minetest.register_craftitem("blockwatch:block_data_checker", {
description = "Block Data Checker",
inventory_image = "blockwatch.png", -- Assurez-vous de remplacer "blockwatch_block_data_checker.png" par le chemin correct de votre image d'inventaire
on_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
if pointed_thing.type == "node" then
local pos = minetest.get_pointed_thing_position(pointed_thing, false)
local key = minetest.pos_to_string(pos)
-- Vérifie si des événements sont enregistrés pour cette position
if events[key] then
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "Événements enregistrés pour la position " .. key .. ":")
for _, event in ipairs(events[key]) do
local event_msg = string.format("[%s] %s %s - Node: %s",
event.timestamp, event.event_type, event.entity or "Unknown", event.node_name)
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), event_msg)
end
else
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), "Aucun événement enregistré pour la position " .. key)
end
end
end,
})
minetest.register_on_dignode(function(pos, oldnode, digger)
local node_name = oldnode.name
local entity = minetest.get_node_or_nil(pos)
if digger and digger:is_player() then
blockwatch.log_event(pos, "break", digger:get_player_name(), node_name)
elseif entity then
local entity_type = entity.type
if entity_type and entity_type ~= "player" then
blockwatch.log_event(pos, "break", "Entity:" .. entity_type, node_name)
else
blockwatch.log_event(pos, "break", "Unknown", node_name)
end
else
blockwatch.log_event(pos, "break", "Unknown", node_name)
end
end)
minetest.register_on_placenode(function(pos, newnode, placer, oldnode, itemstack, pointed_thing)
local node_name = newnode.name
local entity = minetest.get_node_or_nil(pos)
if placer and placer:is_player() then
blockwatch.log_event(pos, "place", placer:get_player_name(), node_name)
elseif entity then
local entity_type = entity.type
if entity_type and entity_type ~= "player" then
blockwatch.log_event(pos, "place", "Entity:" .. entity_type, node_name)
else
blockwatch.log_event(pos, "place", "Unknown", node_name)
end
else
blockwatch.log_event(pos, "place", "Unknown", node_name)
end
end)
-- Définir une permission personnalisée
minetest.register_privilege("blockwatch_perm", {
description = S("Allows access to Blockwatch commands."),
give_to_singleplayer = false, -- Permettre à un joueur unique de posséder cette permission
})
minetest.register_chatcommand("events_stats", {
privs = {blockwatch_perm=true},
description = S("Event Database Statistics"),
func = function(name, param)
-- Utilisez la fonction events_stats pour obtenir les statistiques
local num_events, total_size, average_size_per_entry = blockwatch.events_stats()
-- Affiche les statistiques dans le chat du joueur
minetest.chat_send_player(name, S("Total number of events: ") .. num_events)
minetest.chat_send_player(name, S("Total size of the database: ") .. total_size)
minetest.chat_send_player(name, S("Average size per entry: ") .. average_size_per_entry)
return true, S("[blockwatch] Event statistics sent to player ") .. name .. "."
end,
})
-- Fonction pour recharger la base de données des événements
function blockwatch.reload_events_database()
events = {}
blockwatch.load_events_database()
minetest.log("La base de données a été rechargée")
end
-- Commande pour recharger la base de données des événements
minetest.register_chatcommand("reload_events", {
privs = {blockwatch_perm=true},
description = S("Reload the events database"),
func = function(name, param)
blockwatch.reload_events_database()
return true, S("[blockwatch] Events database reloaded.")
end,
})
-- commande pour rechercher les event en fonction des filtre choisi
-- /search_events <pos> <event_type> <entity> <node_name>
-- l'utilisateur peut se servir de "all" pour ne pas utiliser un filtre
-- exemple : /search_events all all all all
--ou
-- /search_events 0,0,0 all all all qui affichera tout les event a la position 0,0,0
--ou
-- /search_events all place all all qui affichera tout les event de type place
--ou
-- /search_events all all all default:stone qui affichera tout les event avec le nom de bloc default:stone
--ou
-- /search_events all all neo all qui affichera tout les event avec le pseudo neo
--ou
-- /search_events 0,0,0 place neo default:stone qui affichera tout les event a la position 0,0,0 de type place avec le pseudo neo et le nom de bloc default:stone
minetest.register_chatcommand("search_events", {
privs = {blockwatch_perm=true},
description = S("Rechercher des événements basés sur des filtres"),
params = "<pos> <event_type> <entity> <node_name>",
func = function(name, param)
-- Diviser les paramètres en utilisant l'espace comme séparateur
local params = param:split(" ")
-- Initialiser les filtres avec des valeurs par défaut
local pos_filter = params[1] or "all"
local event_type_filter = params[2] or "all"
local entity_filter = params[3] or "all"
local node_name_filter = params[4] or "all"
-- Boucle pour filtrer les événements en fonction des critères
local matching_events = {}
for key, event_list in pairs(events) do
for _, event in ipairs(event_list) do
-- envoie le key dans le chat
if (pos_filter == "all" or key == pos_filter)
and (event_type_filter == "all" or event.event_type == event_type_filter)
and (entity_filter == "all" or event.entity == entity_filter)
and (node_name_filter == "all" or event.node_name == node_name_filter) then
table.insert(matching_events, { key = key, event = event })
end
end
end
-- Fonction de tri en fonction de l'horodatage (timestamp)
table.sort(matching_events, function(a, b)
return a.event.timestamp < b.event.timestamp
end)
local numero_event = 0
-- Envoyer les événements filtrés au joueur
for _, item in ipairs(matching_events) do
local key = item.key
local event = item.event
numero_event = numero_event + 1
minetest.chat_send_player(name, "pos: " .. key .. " entity: " .. event.entity .. " event_type: " .. event.event_type .. " node_name: " .. event.node_name .. " timestamp: " .. event.timestamp)
end
minetest.log("Nombre d'events : " .. numero_event)
return true, S("[blockwatch] Événements correspondants envoyés au joueur ") .. name .. "."
end,
})
--chrger les base de donnée de backup
local function load_backup_database()
-- chemin vers le dossier blockwatch_data_backup
local blockwatch_data_backup_path = minetest.get_worldpath() .. "/blockwatch_data_backup"
-- vérifie que le dossier blockwatch_data_backup existe
if not minetest.mkdir(blockwatch_data_backup_path) then
minetest.log("error", S("[blockwatch] Error creating the blockwatch_data_backup directory."))
end
-- liste les fichiers dans le dossier blockwatch_data_backup
local blockwatch_data_backup_list = minetest.get_dir_list(blockwatch_data_backup_path, false)
-- vérifie que la liste n'est pas vide
if not blockwatch_data_backup_list then
minetest.log("error", S("[blockwatch] Error listing the blockwatch_data_backup directory."))
end
-- boucle pour lire les fichiers de log de backup
for _, blockwatch_data_backup_file in ipairs(blockwatch_data_backup_list) do
-- chemin vers le fichier de log de backup
local blockwatch_data_backup_file_path = blockwatch_data_backup_path .. "/" .. blockwatch_data_backup_file
-- charge le fichier de log de backup
local blockwatch_data_backup_file_data = minetest.deserialize(io.open(blockwatch_data_backup_file_path, "r"):read("*all"))
-- vérifie que le fichier de log de backup est bien chargé
if not blockwatch_data_backup_file_data then
minetest.log("error", S("[blockwatch] Error loading the blockwatch_data_backup file."))
end
-- boucle pour lire les entrées du fichier de log de backup
for key, event_list in pairs(blockwatch_data_backup_file_data) do
-- vérifie que la base de données n'est pas vide
if not events_backup[key] then
events_backup[key] = {}
end
-- boucle pour lire les entrées du fichier de log de backup
for _, event in ipairs(event_list) do
-- ajoute les entrées du fichier de log de backup à la base de données
table.insert(events_backup[key], event)
end
end
end
minetest.log("action", S("[blockwatch] Backup database loaded successfully."))
end
-- enregistrer la permission pour la base de donnée de backup
minetest.register_privilege("blockwatch_perm_backup", {
description = S("Allows access to Blockwatch commands for backup database."),
give_to_singleplayer = false, -- Permettre à un joueur unique de posséder cette permission
})
-- Commande pour charger les bases de données des backups
minetest.register_chatcommand("load_backup_database", {
params = "",
description = "Charge les bases de données des backups.",
privs = {blockwatch_perm_backup=true},
func = function(name, param)
-- appelle la fonction pour charger les bases de données des backups
load_backup_database()
-- envoie un message dans le chat pour dire que la base de données a été chargée
minetest.chat_send_player(name, "La base de données a été chargée")
end,
})
-- Commande pour donner le nombre d'events dans les bases de données de backup
minetest.register_chatcommand("events_stats_backup", {
params = "",
perm = "blockwatch_perm_backup",
description = "Donne le nombre d'events dans les bases de données de backup.",
privs = {blockwatch_perm_backup=true},
func = function(name, param)
-- initialise les variables
local num_events = 0
local total_size = 0
local average_size_per_entry = 0
-- boucle pour lire les bases de données de backup
for _, event_list in pairs(events_backup) do
-- ajoute le nombre d'events dans la variable num_events
num_events = num_events + #event_list
-- boucle pour lire les entrées des bases de données de backup
for _, event in ipairs(event_list) do
-- ajoute la taille de l'entrée dans la variable total_size
total_size = total_size + #event
end
end
-- calcule la taille moyenne des entrées
average_size_per_entry = num_events > 0 and total_size / num_events or 0
-- envoie le nombre d'events dans le chat
minetest.chat_send_player(name, S("Total number of events: ") .. num_events)
end,
})
-- Commande pour vérifier un block dans les bases de données de backup
minetest.register_chatcommand("check_block_data_blockwatch_backup", {
privs = {blockwatch_perm_backup=true},
description = S("Check data for a specific block."),
params = "<x> <y> <z>",
func = function(name, param)
local player = minetest.get_player_by_name(name)
if not player then
return false, "Le joueur n'est pas trouvé."
end
local x, y, z = param:match("(%S+)%s+(%S+)%s+(%S+)")
if not x or not y or not z then
return false, S("Please specify the coordinates of the block (e.g., /check_block_data 10 20 30).")
end
x, y, z = tonumber(x), tonumber(y), tonumber(z)
if not x or not y or not z then
return false, S("The coordinates of the block are not valid.")
end
local pos = {x = x, y = y, z = z}
local key = minetest.pos_to_string(pos)
local blockwatch_data_backup = events_backup
-- vérifie que la base de données n'est pas vide
if not next(blockwatch_data_backup) then
return false, S("The database is empty.")
end
-- recherche les entrées du block dans les bases de données de backup
if blockwatch_data_backup[key] and #blockwatch_data_backup[key] > 0 then
local json_data = minetest.write_json(blockwatch_data_backup[key])
-- Formater les données pour les rendre plus lisibles
local formatted_data = ""
for _, event in ipairs(blockwatch_data_backup[key]) do
formatted_data = formatted_data .. "entity: " .. event.entity .. "\n"
formatted_data = formatted_data .. "event_type: " .. event.event_type .. "\n"
formatted_data = formatted_data .. "node_name: " .. event.node_name .. "\n"
formatted_data = formatted_data .. "timestamp: " .. event.timestamp .. "\n\n"
end
minetest.chat_send_player(name, S("Block data at ") .. minetest.pos_to_string(pos) .. " : \n" .. formatted_data)
minetest.log("action", "[blockwatch] " .. S("Block data at ") .. minetest.pos_to_string(pos) .. " : \n" .. json_data)
else
minetest.chat_send_player(name, S("No data found for the block at ") .. minetest.pos_to_string(pos))
end
end,
})
-- crée un item qui permet de vérifier les données d'un bloc dans les bases de données de backup
local function check_block_data_item_backup(itemstack, user, pointed_thing)
if not user or not pointed_thing or not pointed_thing.under then
return
end
local pos = pointed_thing.under
local key = minetest.pos_to_string(pos)
local blockwatch_data_backup = events_backup
if not next(blockwatch_data_backup) then
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), S("The database is empty."))
return
end
if blockwatch_data_backup[key] and #blockwatch_data_backup[key] > 0 then
local formatted_data = ""
for _, event in ipairs(blockwatch_data_backup[key]) do
formatted_data = formatted_data .. "entity: " .. event.entity .. "\n"
formatted_data = formatted_data .. "event_type: " .. event.event_type .. "\n"
formatted_data = formatted_data .. "node_name: " .. event.node_name .. "\n"
formatted_data = formatted_data .. "timestamp: " .. event.timestamp .. "\n\n"
end
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), S("Block data at ") .. minetest.pos_to_string(pos) .. " : \n" .. formatted_data)
else
minetest.chat_send_player(user:get_player_name(), S("No data found for the block at ") .. minetest.pos_to_string(pos))
end
end
-- Enregistrement de l'item avec le préfixe "blockwatch:"
minetest.register_craftitem("blockwatch:block_data_checker_backup", {
description = S("Block Data Checker Backup"),
inventory_image = "blockwatch_backup.png",
on_use = check_block_data_item_backup,
})