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43
init.lua
43
init.lua
@ -1,5 +1,5 @@
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-- Chemin vers le fichier JSON pour les événements
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local events_json_file_path = minetest.get_worldpath() .. "/eventsbw.json"
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local events_json_file_path = minetest.get_worldpath() .. "/blockwatch_data.json"
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-- Initialiser la variable events en dehors de load_database
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local events = {}
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@ -72,23 +72,52 @@ local function log_event(pos, event_type, entity, node_name)
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save_events()
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end
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-- Exemple d'utilisation : enregistrez un événement lorsque le joueur casse ou place un bloc
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-- enregistrez un événement lorsque le joueur casse ou place un bloc
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minetest.register_on_dignode(function(pos, oldnode, digger)
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if digger then
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local node_name = oldnode.name
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local node_name = oldnode.name
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local entity = minetest.get_node_or_nil(pos) -- Récupérer le nœud à la position actuelle
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-- Vérifier si un joueur est impliqué
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if digger and digger:is_player() then
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log_event(pos, "break", digger:get_player_name(), node_name)
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elseif entity then
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-- Vérifier si c'est une entité autre qu'un joueur
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local entity_type = entity.type
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if entity_type and entity_type ~= "player" then
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log_event(pos, "break", "Entity:" .. entity_type, node_name)
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else
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log_event(pos, "break", "Unknown", node_name)
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end
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||||
else
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log_event(pos, "break", "Unknown", node_name)
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||||
end
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end)
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minetest.register_on_placenode(function(pos, newnode, placer, oldnode, itemstack, pointed_thing)
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if placer then
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local node_name = newnode.name
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||||
local node_name = newnode.name
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local entity = minetest.get_node_or_nil(pos) -- Récupérer le nœud à la position actuelle
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||||
-- Vérifier si un joueur est impliqué
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||||
if placer and placer:is_player() then
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||||
log_event(pos, "place", placer:get_player_name(), node_name)
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||||
elseif entity then
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||||
-- Vérifier si c'est une entité autre qu'un joueur
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||||
local entity_type = entity.type
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||||
if entity_type and entity_type ~= "player" then
|
||||
log_event(pos, "place", "Entity:" .. entity_type, node_name)
|
||||
else
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||||
log_event(pos, "place", "Unknown", node_name)
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||||
end
|
||||
else
|
||||
log_event(pos, "place", "Unknown", node_name)
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||||
end
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end)
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||||
-- Fonction pour vérifier si la base de données des événements est chargée
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local function check_events_database()
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if next(events) then
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@ -207,7 +236,7 @@ end
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||||
-- Enregistrement de l'item avec le préfixe "blockwatch:"
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||||
minetest.register_craftitem("blockwatch:block_data_checker", {
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||||
description = "Vérificateur de données de bloc",
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||||
inventory_image = "blockwatch.png", -- Remplacez ceci par le chemin de votre image d'inventaire
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||||
inventory_image = "blockwatch.png",
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||||
on_use = check_block_data_item,
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||||
})
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