update wall tool
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585e755e23
commit
5210cd17af
@ -64,6 +64,78 @@ local function in_wall(pos)
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return false
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end
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local function iwall_node(pos)
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if pos.y>80 or pos.y < -2 then return false end
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local dir=ws.getdir()
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if dir == "north" then
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if pos.z == 973 then
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if pos.y % 2 == 0 then
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if pos .x % 2 == 0 then
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return "mcl_core:obsidian"
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else
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return "mcl_core:stonebrick"
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||||
end
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else
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if pos .x % 2 == 0 then
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return "mcl_core:stonebrick"
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||||
else
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return "mcl_core:obsidian"
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end
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end
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end
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elseif dir == "east" then
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if pos.x == -1264 then
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if pos.y % 2 == 0 then
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if pos .z % 2 == 0 then
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return "mcl_core:stonebrick"
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||||
else
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return "mcl_core:obsidian"
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||||
end
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||||
else
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if pos .z % 2 == 0 then
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||||
return "mcl_core:obsidian"
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||||
else
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||||
return "mcl_core:stonebrick"
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||||
end
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||||
end
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||||
end
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elseif dir == "south" then
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if pos.z == 801 then
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if pos.y % 2 == 0 then
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if pos .x % 2 == 0 then
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return "mcl_core:obsidian"
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||||
else
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return "mcl_core:stonebrick"
|
||||
end
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||||
else
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||||
if pos .x % 2 == 0 then
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return "mcl_core:stonebrick"
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||||
else
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||||
return "mcl_core:obsidian"
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||||
end
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||||
end
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||||
end
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elseif dir == "west" then
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if pos.x == -1444 then
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if pos.y % 2 == 0 then
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if pos .z % 2 == 0 then
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||||
return "mcl_core:stonebrick"
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||||
else
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||||
return "mcl_core:obsidian"
|
||||
end
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||||
else
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||||
if pos.z % 2 == 0 then
|
||||
return "mcl_core:obsidian"
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||||
else
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||||
return "mcl_core:stonebrick"
|
||||
end
|
||||
end
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||||
end
|
||||
end
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||||
return false
|
||||
end
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||||
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local lwltime=0
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||||
scaffold.register_template_scaffold("WallTool", "scaffold_walltool", function(pos)
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||||
@ -80,6 +152,7 @@ scaffold.register_template_scaffold("WallTool", "scaffold_walltool", function(po
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||||
local i=1
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||||
local nds=minetest.find_nodes_near(lp,10,{'air'})
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||||
for k,vv in pairs(nds) do
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local iwn=iwall_node(vv)
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if vv and in_wall(vv) then
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if i > 8 then return end
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||||
i = i + 1
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||||
@ -89,7 +162,103 @@ scaffold.register_template_scaffold("WallTool", "scaffold_walltool", function(po
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||||
else
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||||
ws.place(vv,{cobble})
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||||
end
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||||
elseif vv and iwn then
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||||
if i > 8 then return end
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i = i + 1
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if nd and nd.name ~= iwn and nd.name ~= 'air' then
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ws.dig(vv)
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else
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ws.place(vv,iwn)
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||||
end
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||||
end
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||||
end
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||||
end)
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||||
ws.rg('AWalltool','Bots','scaffold_awalltool',function()
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||||
--local nds=minetest.find_nodes_near_except(ws.dircoord(0,0,0),6,{'mcl_core:cobble'})
|
||||
local nds=minetest.find_nodes_near(ws.dircoord(0,0,0),7,{'air'})
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||||
local rt=true
|
||||
for k,v in ipairs(nds) do
|
||||
if in_wall(v) then
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||||
rt=false
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||||
end
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||||
end
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||||
minetest.settings:set_bool('continuous_forward',rt)
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||||
end,function() end, function()end, {'scaffold_walltool','afly_snap'})
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||||
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||||
local function find_closest_safe(pos)
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||||
local odst=500
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||||
local res=pos
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||||
local poss=minetest.find_nodes_near(pos,10,{'air'})
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||||
for k,v in ipairs(poss) do
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||||
local dst=vector.distance(pos,v)
|
||||
if not in_wall(v) and dst < odst then
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||||
odst=dst
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||||
res=vector.add(v,vector.new(0,-1,0))
|
||||
end
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||||
end
|
||||
return res
|
||||
end
|
||||
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||||
local function wallbot_find(range)
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||||
local lp=ws.dircoord(0,0,0)
|
||||
local nds=minetest.find_nodes_near_except(lp,range,{'mcl_core:cobble'})
|
||||
local odst=500
|
||||
local tg=nil
|
||||
res=nil
|
||||
for k,v in ipairs(nds) do
|
||||
if in_wall(v) then
|
||||
local dst=vector.distance(lp,v)
|
||||
if odst > dst then odst=dst res=v end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if res then find_closest_safe(res)
|
||||
else return false end
|
||||
end
|
||||
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||||
local function random_iwall()
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||||
math.randomseed(os.clock())
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||||
local x=math.random(0,90)
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||||
local y=math.random(10,70)
|
||||
local z=math.random(0,90)
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||||
local rpos={x=-1254 - x,y=y,z=791 + z}
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||||
end
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||||
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||||
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||||
local wallbot_state=0
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||||
local wallbot_target=nil
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||||
ws.rg('WallBot','Bots','scaffold_wallbot',function()
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||||
local nds=nil
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||||
if not wallbot_target then wallbot_state=0 end
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||||
if wallbot_state == 0 then --searching
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||||
wallbot_target=wallbot_find(79)
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||||
if wallbot_target then
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||||
wallbot_state=2
|
||||
else
|
||||
wallbot_target=random_iwall()
|
||||
wallbot_state=1
|
||||
end
|
||||
elseif wallbot_state == 1 then --flying - searching
|
||||
if incremental_tp.tpactive then return end
|
||||
if vector.distance(ws.dircoord(0,0,0),wallbot_target) < 10 then
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||||
minetest.after(5,function() wallbot_state=0 end)
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||||
return
|
||||
end
|
||||
incremental_tp.tp(wallbot_target,1,1)
|
||||
elseif wallbot_state == 2 then --flying - target
|
||||
if incremental_tp.tpactive then return end
|
||||
if vector.distance(ws.dircoord(0,0,0),wallbot_target) < 10 then
|
||||
wallbot_state=3
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
incremental_tp.tp(wallbot_target,1,1)
|
||||
elseif wallbot_state == 3 then --filling
|
||||
if not wallbot_find(10) then
|
||||
wallbot_state=0
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
wallbot_state=0
|
||||
end
|
||||
|
||||
end,function() wallbot_state=0 end,function() end,{'scaffold_walltool'})
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||||
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