Split up mapgen.cpp
parent
db25f75337
commit
9e811a92e7
|
@ -102,7 +102,6 @@ LOCAL_C_INCLUDES := \
|
||||||
LOCAL_SRC_FILES := \
|
LOCAL_SRC_FILES := \
|
||||||
jni/src/ban.cpp \
|
jni/src/ban.cpp \
|
||||||
jni/src/base64.cpp \
|
jni/src/base64.cpp \
|
||||||
jni/src/biome.cpp \
|
|
||||||
jni/src/camera.cpp \
|
jni/src/camera.cpp \
|
||||||
jni/src/cavegen.cpp \
|
jni/src/cavegen.cpp \
|
||||||
jni/src/chat.cpp \
|
jni/src/chat.cpp \
|
||||||
|
@ -165,6 +164,10 @@ LOCAL_SRC_FILES := \
|
||||||
jni/src/mapnode.cpp \
|
jni/src/mapnode.cpp \
|
||||||
jni/src/mapsector.cpp \
|
jni/src/mapsector.cpp \
|
||||||
jni/src/mesh.cpp \
|
jni/src/mesh.cpp \
|
||||||
|
jni/src/mg_biome.cpp \
|
||||||
|
jni/src/mg_decoration.cpp \
|
||||||
|
jni/src/mg_ore.cpp \
|
||||||
|
jni/src/mg_schematic.cpp \
|
||||||
jni/src/mods.cpp \
|
jni/src/mods.cpp \
|
||||||
jni/src/nameidmapping.cpp \
|
jni/src/nameidmapping.cpp \
|
||||||
jni/src/nodedef.cpp \
|
jni/src/nodedef.cpp \
|
||||||
|
|
|
@ -335,7 +335,6 @@ add_subdirectory(util)
|
||||||
set(common_SRCS
|
set(common_SRCS
|
||||||
ban.cpp
|
ban.cpp
|
||||||
base64.cpp
|
base64.cpp
|
||||||
biome.cpp
|
|
||||||
cavegen.cpp
|
cavegen.cpp
|
||||||
clientiface.cpp
|
clientiface.cpp
|
||||||
collision.cpp
|
collision.cpp
|
||||||
|
@ -373,6 +372,10 @@ set(common_SRCS
|
||||||
mapgen_v7.cpp
|
mapgen_v7.cpp
|
||||||
mapnode.cpp
|
mapnode.cpp
|
||||||
mapsector.cpp
|
mapsector.cpp
|
||||||
|
mg_biome.cpp
|
||||||
|
mg_decoration.cpp
|
||||||
|
mg_ore.cpp
|
||||||
|
mg_schematic.cpp
|
||||||
mods.cpp
|
mods.cpp
|
||||||
nameidmapping.cpp
|
nameidmapping.cpp
|
||||||
nodedef.cpp
|
nodedef.cpp
|
||||||
|
|
|
@ -39,7 +39,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "profiler.h"
|
#include "profiler.h"
|
||||||
#include "log.h"
|
#include "log.h"
|
||||||
#include "nodedef.h"
|
#include "nodedef.h"
|
||||||
#include "biome.h"
|
#include "mg_biome.h"
|
||||||
#include "mapgen_v6.h"
|
#include "mapgen_v6.h"
|
||||||
#include "mapgen_v7.h"
|
#include "mapgen_v7.h"
|
||||||
#include "mapgen_singlenode.h"
|
#include "mapgen_singlenode.h"
|
||||||
|
|
|
@ -38,8 +38,6 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
infostream << "EmergeThread: " x << std::endl; }
|
infostream << "EmergeThread: " x << std::endl; }
|
||||||
|
|
||||||
class EmergeThread;
|
class EmergeThread;
|
||||||
//class Mapgen;
|
|
||||||
//struct MapgenFactory;
|
|
||||||
class Biome;
|
class Biome;
|
||||||
class BiomeDefManager;
|
class BiomeDefManager;
|
||||||
class Decoration;
|
class Decoration;
|
||||||
|
|
|
@ -37,7 +37,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "environment.h"
|
#include "environment.h"
|
||||||
#include "emerge.h"
|
#include "emerge.h"
|
||||||
#include "mapgen_v6.h"
|
#include "mapgen_v6.h"
|
||||||
#include "biome.h"
|
#include "mg_biome.h"
|
||||||
#include "config.h"
|
#include "config.h"
|
||||||
#include "server.h"
|
#include "server.h"
|
||||||
#include "database.h"
|
#include "database.h"
|
||||||
|
|
765
src/mapgen.cpp
765
src/mapgen.cpp
|
@ -20,7 +20,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "mapgen.h"
|
#include "mapgen.h"
|
||||||
#include "voxel.h"
|
#include "voxel.h"
|
||||||
#include "noise.h"
|
#include "noise.h"
|
||||||
#include "biome.h"
|
#include "mg_biome.h"
|
||||||
#include "mapblock.h"
|
#include "mapblock.h"
|
||||||
#include "mapnode.h"
|
#include "mapnode.h"
|
||||||
#include "map.h"
|
#include "map.h"
|
||||||
|
@ -32,8 +32,6 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "settings.h" // For g_settings
|
#include "settings.h" // For g_settings
|
||||||
#include "main.h" // For g_profiler
|
#include "main.h" // For g_profiler
|
||||||
#include "treegen.h"
|
#include "treegen.h"
|
||||||
#include "mapgen_v6.h"
|
|
||||||
#include "mapgen_v7.h"
|
|
||||||
#include "serialization.h"
|
#include "serialization.h"
|
||||||
#include "util/serialize.h"
|
#include "util/serialize.h"
|
||||||
#include "filesys.h"
|
#include "filesys.h"
|
||||||
|
@ -49,20 +47,6 @@ FlagDesc flagdesc_mapgen[] = {
|
||||||
{NULL, 0}
|
{NULL, 0}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
FlagDesc flagdesc_ore[] = {
|
|
||||||
{"absheight", OREFLAG_ABSHEIGHT},
|
|
||||||
{"scatter_noisedensity", OREFLAG_DENSITY},
|
|
||||||
{"claylike_nodeisnt", OREFLAG_NODEISNT},
|
|
||||||
{NULL, 0}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
FlagDesc flagdesc_deco_schematic[] = {
|
|
||||||
{"place_center_x", DECO_PLACE_CENTER_X},
|
|
||||||
{"place_center_y", DECO_PLACE_CENTER_Y},
|
|
||||||
{"place_center_z", DECO_PLACE_CENTER_Z},
|
|
||||||
{NULL, 0}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
FlagDesc flagdesc_gennotify[] = {
|
FlagDesc flagdesc_gennotify[] = {
|
||||||
{"dungeon", 1 << GENNOTIFY_DUNGEON},
|
{"dungeon", 1 << GENNOTIFY_DUNGEON},
|
||||||
{"temple", 1 << GENNOTIFY_TEMPLE},
|
{"temple", 1 << GENNOTIFY_TEMPLE},
|
||||||
|
@ -76,759 +60,12 @@ FlagDesc flagdesc_gennotify[] = {
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Ore *createOre(OreType type) {
|
|
||||||
switch (type) {
|
|
||||||
case ORE_SCATTER:
|
|
||||||
return new OreScatter;
|
|
||||||
case ORE_SHEET:
|
|
||||||
return new OreSheet;
|
|
||||||
//case ORE_CLAYLIKE: //TODO: implement this!
|
|
||||||
// return new OreClaylike;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Ore::~Ore() {
|
|
||||||
delete np;
|
|
||||||
delete noise;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void Ore::placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
|
|
||||||
int in_range = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
in_range |= (nmin.Y <= height_max && nmax.Y >= height_min);
|
|
||||||
if (flags & OREFLAG_ABSHEIGHT)
|
|
||||||
in_range |= (nmin.Y >= -height_max && nmax.Y <= -height_min) << 1;
|
|
||||||
if (!in_range)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
int ymin, ymax;
|
|
||||||
if (in_range & ORE_RANGE_MIRROR) {
|
|
||||||
ymin = MYMAX(nmin.Y, -height_max);
|
|
||||||
ymax = MYMIN(nmax.Y, -height_min);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
ymin = MYMAX(nmin.Y, height_min);
|
|
||||||
ymax = MYMIN(nmax.Y, height_max);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (clust_size >= ymax - ymin + 1)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
nmin.Y = ymin;
|
|
||||||
nmax.Y = ymax;
|
|
||||||
generate(mg->vm, mg->seed, blockseed, nmin, nmax);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void OreScatter::generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
|
|
||||||
u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
|
|
||||||
PseudoRandom pr(blockseed);
|
|
||||||
MapNode n_ore(c_ore, 0, ore_param2);
|
|
||||||
|
|
||||||
int volume = (nmax.X - nmin.X + 1) *
|
|
||||||
(nmax.Y - nmin.Y + 1) *
|
|
||||||
(nmax.Z - nmin.Z + 1);
|
|
||||||
int csize = clust_size;
|
|
||||||
int orechance = (csize * csize * csize) / clust_num_ores;
|
|
||||||
int nclusters = volume / clust_scarcity;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i != nclusters; i++) {
|
|
||||||
int x0 = pr.range(nmin.X, nmax.X - csize + 1);
|
|
||||||
int y0 = pr.range(nmin.Y, nmax.Y - csize + 1);
|
|
||||||
int z0 = pr.range(nmin.Z, nmax.Z - csize + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (np && (NoisePerlin3D(np, x0, y0, z0, seed) < nthresh))
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int z1 = 0; z1 != csize; z1++)
|
|
||||||
for (int y1 = 0; y1 != csize; y1++)
|
|
||||||
for (int x1 = 0; x1 != csize; x1++) {
|
|
||||||
if (pr.range(1, orechance) != 1)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 i = vm->m_area.index(x0 + x1, y0 + y1, z0 + z1);
|
|
||||||
if (!CONTAINS(c_wherein, vm->m_data[i].getContent()))
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
vm->m_data[i] = n_ore;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void OreSheet::generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
|
|
||||||
u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
|
|
||||||
PseudoRandom pr(blockseed + 4234);
|
|
||||||
MapNode n_ore(c_ore, 0, ore_param2);
|
|
||||||
|
|
||||||
int max_height = clust_size;
|
|
||||||
int y_start = pr.range(nmin.Y, nmax.Y - max_height);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!noise) {
|
|
||||||
int sx = nmax.X - nmin.X + 1;
|
|
||||||
int sz = nmax.Z - nmin.Z + 1;
|
|
||||||
noise = new Noise(np, 0, sx, sz);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
noise->seed = seed + y_start;
|
|
||||||
noise->perlinMap2D(nmin.X, nmin.Z);
|
|
||||||
|
|
||||||
int index = 0;
|
|
||||||
for (int z = nmin.Z; z <= nmax.Z; z++)
|
|
||||||
for (int x = nmin.X; x <= nmax.X; x++) {
|
|
||||||
float noiseval = noise->result[index++];
|
|
||||||
if (noiseval < nthresh)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
int height = max_height * (1. / pr.range(1, 3));
|
|
||||||
int y0 = y_start + np->scale * noiseval; //pr.range(1, 3) - 1;
|
|
||||||
int y1 = y0 + height;
|
|
||||||
for (int y = y0; y != y1; y++) {
|
|
||||||
u32 i = vm->m_area.index(x, y, z);
|
|
||||||
if (!vm->m_area.contains(i))
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (!CONTAINS(c_wherein, vm->m_data[i].getContent()))
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
vm->m_data[i] = n_ore;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Decoration *createDecoration(DecorationType type) {
|
|
||||||
switch (type) {
|
|
||||||
case DECO_SIMPLE:
|
|
||||||
return new DecoSimple;
|
|
||||||
case DECO_SCHEMATIC:
|
|
||||||
return new DecoSchematic;
|
|
||||||
//case DECO_LSYSTEM:
|
|
||||||
// return new DecoLSystem;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Decoration::Decoration() {
|
|
||||||
mapseed = 0;
|
|
||||||
np = NULL;
|
|
||||||
fill_ratio = 0;
|
|
||||||
sidelen = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Decoration::~Decoration() {
|
|
||||||
delete np;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void Decoration::placeDeco(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
|
|
||||||
PseudoRandom ps(blockseed + 53);
|
|
||||||
int carea_size = nmax.X - nmin.X + 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Divide area into parts
|
|
||||||
if (carea_size % sidelen) {
|
|
||||||
errorstream << "Decoration::placeDeco: chunk size is not divisible by "
|
|
||||||
"sidelen; setting sidelen to " << carea_size << std::endl;
|
|
||||||
sidelen = carea_size;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
s16 divlen = carea_size / sidelen;
|
|
||||||
int area = sidelen * sidelen;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (s16 z0 = 0; z0 < divlen; z0++)
|
|
||||||
for (s16 x0 = 0; x0 < divlen; x0++) {
|
|
||||||
v2s16 p2d_center( // Center position of part of division
|
|
||||||
nmin.X + sidelen / 2 + sidelen * x0,
|
|
||||||
nmin.Z + sidelen / 2 + sidelen * z0
|
|
||||||
);
|
|
||||||
v2s16 p2d_min( // Minimum edge of part of division
|
|
||||||
nmin.X + sidelen * x0,
|
|
||||||
nmin.Z + sidelen * z0
|
|
||||||
);
|
|
||||||
v2s16 p2d_max( // Maximum edge of part of division
|
|
||||||
nmin.X + sidelen + sidelen * x0 - 1,
|
|
||||||
nmin.Z + sidelen + sidelen * z0 - 1
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Amount of decorations
|
|
||||||
float nval = np ?
|
|
||||||
NoisePerlin2D(np, p2d_center.X, p2d_center.Y, mapseed) :
|
|
||||||
fill_ratio;
|
|
||||||
u32 deco_count = area * MYMAX(nval, 0.f);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (u32 i = 0; i < deco_count; i++) {
|
|
||||||
s16 x = ps.range(p2d_min.X, p2d_max.X);
|
|
||||||
s16 z = ps.range(p2d_min.Y, p2d_max.Y);
|
|
||||||
|
|
||||||
int mapindex = carea_size * (z - nmin.Z) + (x - nmin.X);
|
|
||||||
|
|
||||||
s16 y = mg->heightmap ?
|
|
||||||
mg->heightmap[mapindex] :
|
|
||||||
mg->findGroundLevel(v2s16(x, z), nmin.Y, nmax.Y);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (y < nmin.Y || y > nmax.Y)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
int height = getHeight();
|
|
||||||
int max_y = nmax.Y;// + MAP_BLOCKSIZE - 1;
|
|
||||||
if (y + 1 + height > max_y) {
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
printf("Decoration at (%d %d %d) cut off\n", x, y, z);
|
|
||||||
//add to queue
|
|
||||||
JMutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
|
|
||||||
cutoffs.push_back(CutoffData(x, y, z, height));
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mg->biomemap) {
|
|
||||||
std::set<u8>::iterator iter;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (biomes.size()) {
|
|
||||||
iter = biomes.find(mg->biomemap[mapindex]);
|
|
||||||
if (iter == biomes.end())
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
generate(mg, &ps, max_y, v3s16(x, y, z));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
void Decoration::placeCutoffs(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) {
|
|
||||||
PseudoRandom pr(blockseed + 53);
|
|
||||||
std::vector<CutoffData> handled_cutoffs;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Copy over the cutoffs we're interested in so we don't needlessly hold a lock
|
|
||||||
{
|
|
||||||
JMutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
|
|
||||||
for (std::list<CutoffData>::iterator i = cutoffs.begin();
|
|
||||||
i != cutoffs.end(); ++i) {
|
|
||||||
CutoffData cutoff = *i;
|
|
||||||
v3s16 p = cutoff.p;
|
|
||||||
s16 height = cutoff.height;
|
|
||||||
if (p.X < nmin.X || p.X > nmax.X ||
|
|
||||||
p.Z < nmin.Z || p.Z > nmax.Z)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (p.Y + height < nmin.Y || p.Y > nmax.Y)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
handled_cutoffs.push_back(cutoff);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Generate the cutoffs
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i != handled_cutoffs.size(); i++) {
|
|
||||||
v3s16 p = handled_cutoffs[i].p;
|
|
||||||
s16 height = handled_cutoffs[i].height;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (p.Y + height > nmax.Y) {
|
|
||||||
//printf("Decoration at (%d %d %d) cut off again!\n", p.X, p.Y, p.Z);
|
|
||||||
cuttoffs.push_back(v3s16(p.X, p.Y, p.Z));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
generate(mg, &pr, nmax.Y, nmin.Y - p.Y, v3s16(p.X, nmin.Y, p.Z));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Remove cutoffs that were handled from the cutoff list
|
|
||||||
{
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||||||
JMutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
|
|
||||||
for (std::list<CutoffData>::iterator i = cutoffs.begin();
|
|
||||||
i != cutoffs.end(); ++i) {
|
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t j = 0; j != handled_cutoffs.size(); j++) {
|
|
||||||
CutoffData coff = *i;
|
|
||||||
if (coff.p == handled_cutoffs[j].p)
|
|
||||||
i = cutoffs.erase(i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
#endif
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||||||
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||||||
|
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||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||||
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||||||
bool DecoSimple::canPlaceDecoration(ManualMapVoxelManipulator *vm, v3s16 p) {
|
|
||||||
// Don't bother if there aren't any decorations to place
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|
||||||
if (c_decos.size() == 0)
|
|
||||||
return false;
|
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||||||
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||||||
u32 vi = vm->m_area.index(p);
|
|
||||||
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||||||
// Check if the decoration can be placed on this node
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||||||
if (!CONTAINS(c_place_on, vm->m_data[vi].getContent()))
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
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||||||
// Don't continue if there are no spawnby constraints
|
|
||||||
if (nspawnby == -1)
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
int nneighs = 0;
|
|
||||||
v3s16 dirs[8] = {
|
|
||||||
v3s16( 0, 0, 1),
|
|
||||||
v3s16( 0, 0, -1),
|
|
||||||
v3s16( 1, 0, 0),
|
|
||||||
v3s16(-1, 0, 0),
|
|
||||||
v3s16( 1, 0, 1),
|
|
||||||
v3s16(-1, 0, 1),
|
|
||||||
v3s16(-1, 0, -1),
|
|
||||||
v3s16( 1, 0, -1)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check a Moore neighborhood if there are enough spawnby nodes
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i != ARRLEN(dirs); i++) {
|
|
||||||
u32 index = vm->m_area.index(p + dirs[i]);
|
|
||||||
if (!vm->m_area.contains(index))
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (CONTAINS(c_spawnby, vm->m_data[index].getContent()))
|
|
||||||
nneighs++;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
if (nneighs < nspawnby)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
void DecoSimple::generate(Mapgen *mg, PseudoRandom *pr, s16 max_y, v3s16 p) {
|
|
||||||
ManualMapVoxelManipulator *vm = mg->vm;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!canPlaceDecoration(vm, p))
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
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|
||||||
content_t c_place = c_decos[pr->range(0, c_decos.size() - 1)];
|
|
||||||
|
|
||||||
s16 height = (deco_height_max > 0) ?
|
|
||||||
pr->range(deco_height, deco_height_max) : deco_height;
|
|
||||||
|
|
||||||
height = MYMIN(height, max_y - p.Y);
|
|
||||||
|
|
||||||
v3s16 em = vm->m_area.getExtent();
|
|
||||||
u32 vi = vm->m_area.index(p);
|
|
||||||
for (int i = 0; i < height; i++) {
|
|
||||||
vm->m_area.add_y(em, vi, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
content_t c = vm->m_data[vi].getContent();
|
|
||||||
if (c != CONTENT_AIR && c != CONTENT_IGNORE)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
vm->m_data[vi] = MapNode(c_place);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
int DecoSimple::getHeight() {
|
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||||||
return (deco_height_max > 0) ? deco_height_max : deco_height;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
std::string DecoSimple::getName() {
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return "";
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}
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||||||
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||||||
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||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||||
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||||||
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||||||
DecoSchematic::DecoSchematic() {
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||||||
schematic = NULL;
|
|
||||||
slice_probs = NULL;
|
|
||||||
flags = 0;
|
|
||||||
size = v3s16(0, 0, 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
DecoSchematic::~DecoSchematic() {
|
|
||||||
delete []schematic;
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|
||||||
delete []slice_probs;
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void DecoSchematic::updateContentIds() {
|
|
||||||
if (flags & DECO_SCHEM_CIDS_UPDATED)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
flags |= DECO_SCHEM_CIDS_UPDATED;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i != size.X * size.Y * size.Z; i++)
|
|
||||||
schematic[i].setContent(c_nodes[schematic[i].getContent()]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void DecoSchematic::generate(Mapgen *mg, PseudoRandom *pr, s16 max_y, v3s16 p) {
|
|
||||||
ManualMapVoxelManipulator *vm = mg->vm;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_X)
|
|
||||||
p.X -= (size.X + 1) / 2;
|
|
||||||
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Y)
|
|
||||||
p.Y -= (size.Y + 1) / 2;
|
|
||||||
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Z)
|
|
||||||
p.Z -= (size.Z + 1) / 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 vi = vm->m_area.index(p);
|
|
||||||
content_t c = vm->m_data[vi].getContent();
|
|
||||||
if (!CONTAINS(c_place_on, c))
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
Rotation rot = (rotation == ROTATE_RAND) ?
|
|
||||||
(Rotation)pr->range(ROTATE_0, ROTATE_270) : rotation;
|
|
||||||
|
|
||||||
blitToVManip(p, vm, rot, false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
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||||||
int DecoSchematic::getHeight() {
|
|
||||||
return size.Y;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
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|
||||||
std::string DecoSchematic::getName() {
|
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||||||
return filename;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void DecoSchematic::blitToVManip(v3s16 p, ManualMapVoxelManipulator *vm,
|
|
||||||
Rotation rot, bool force_placement) {
|
|
||||||
int xstride = 1;
|
|
||||||
int ystride = size.X;
|
|
||||||
int zstride = size.X * size.Y;
|
|
||||||
|
|
||||||
updateContentIds();
|
|
||||||
|
|
||||||
s16 sx = size.X;
|
|
||||||
s16 sy = size.Y;
|
|
||||||
s16 sz = size.Z;
|
|
||||||
|
|
||||||
int i_start, i_step_x, i_step_z;
|
|
||||||
switch (rot) {
|
|
||||||
case ROTATE_90:
|
|
||||||
i_start = sx - 1;
|
|
||||||
i_step_x = zstride;
|
|
||||||
i_step_z = -xstride;
|
|
||||||
SWAP(s16, sx, sz);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case ROTATE_180:
|
|
||||||
i_start = zstride * (sz - 1) + sx - 1;
|
|
||||||
i_step_x = -xstride;
|
|
||||||
i_step_z = -zstride;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case ROTATE_270:
|
|
||||||
i_start = zstride * (sz - 1);
|
|
||||||
i_step_x = -zstride;
|
|
||||||
i_step_z = xstride;
|
|
||||||
SWAP(s16, sx, sz);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
i_start = 0;
|
|
||||||
i_step_x = xstride;
|
|
||||||
i_step_z = zstride;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
s16 y_map = p.Y;
|
|
||||||
for (s16 y = 0; y != sy; y++) {
|
|
||||||
if (slice_probs[y] != MTSCHEM_PROB_ALWAYS &&
|
|
||||||
myrand_range(1, 255) > slice_probs[y])
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (s16 z = 0; z != sz; z++) {
|
|
||||||
u32 i = z * i_step_z + y * ystride + i_start;
|
|
||||||
for (s16 x = 0; x != sx; x++, i += i_step_x) {
|
|
||||||
u32 vi = vm->m_area.index(p.X + x, y_map, p.Z + z);
|
|
||||||
if (!vm->m_area.contains(vi))
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (schematic[i].getContent() == CONTENT_IGNORE)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (schematic[i].param1 == MTSCHEM_PROB_NEVER)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!force_placement) {
|
|
||||||
content_t c = vm->m_data[vi].getContent();
|
|
||||||
if (c != CONTENT_AIR && c != CONTENT_IGNORE)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (schematic[i].param1 != MTSCHEM_PROB_ALWAYS &&
|
|
||||||
myrand_range(1, 255) > schematic[i].param1)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
vm->m_data[vi] = schematic[i];
|
|
||||||
vm->m_data[vi].param1 = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (rot)
|
|
||||||
vm->m_data[vi].rotateAlongYAxis(ndef, rot);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
y_map++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void DecoSchematic::placeStructure(Map *map, v3s16 p, bool force_placement) {
|
|
||||||
assert(schematic != NULL);
|
|
||||||
ManualMapVoxelManipulator *vm = new ManualMapVoxelManipulator(map);
|
|
||||||
|
|
||||||
Rotation rot = (rotation == ROTATE_RAND) ?
|
|
||||||
(Rotation)myrand_range(ROTATE_0, ROTATE_270) : rotation;
|
|
||||||
|
|
||||||
v3s16 s = (rot == ROTATE_90 || rot == ROTATE_270) ?
|
|
||||||
v3s16(size.Z, size.Y, size.X) : size;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_X)
|
|
||||||
p.X -= (s.X + 1) / 2;
|
|
||||||
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Y)
|
|
||||||
p.Y -= (s.Y + 1) / 2;
|
|
||||||
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Z)
|
|
||||||
p.Z -= (s.Z + 1) / 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
v3s16 bp1 = getNodeBlockPos(p);
|
|
||||||
v3s16 bp2 = getNodeBlockPos(p + s - v3s16(1,1,1));
|
|
||||||
vm->initialEmerge(bp1, bp2);
|
|
||||||
|
|
||||||
blitToVManip(p, vm, rot, force_placement);
|
|
||||||
|
|
||||||
std::map<v3s16, MapBlock *> lighting_modified_blocks;
|
|
||||||
std::map<v3s16, MapBlock *> modified_blocks;
|
|
||||||
vm->blitBackAll(&modified_blocks);
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Optimize this by using Mapgen::calcLighting() instead
|
|
||||||
lighting_modified_blocks.insert(modified_blocks.begin(), modified_blocks.end());
|
|
||||||
map->updateLighting(lighting_modified_blocks, modified_blocks);
|
|
||||||
|
|
||||||
MapEditEvent event;
|
|
||||||
event.type = MEET_OTHER;
|
|
||||||
for (std::map<v3s16, MapBlock *>::iterator
|
|
||||||
it = modified_blocks.begin();
|
|
||||||
it != modified_blocks.end(); ++it)
|
|
||||||
event.modified_blocks.insert(it->first);
|
|
||||||
|
|
||||||
map->dispatchEvent(&event);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
bool DecoSchematic::loadSchematicFile(NodeResolver *resolver,
|
|
||||||
std::map<std::string, std::string> &replace_names)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
content_t cignore = CONTENT_IGNORE;
|
|
||||||
bool have_cignore = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
std::ifstream is(filename.c_str(), std::ios_base::binary);
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 signature = readU32(is);
|
|
||||||
if (signature != MTSCHEM_FILE_SIGNATURE) {
|
|
||||||
errorstream << "loadSchematicFile: invalid schematic "
|
|
||||||
"file" << std::endl;
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 version = readU16(is);
|
|
||||||
if (version > MTSCHEM_FILE_VER_HIGHEST_READ) {
|
|
||||||
errorstream << "loadSchematicFile: unsupported schematic "
|
|
||||||
"file version" << std::endl;
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
size = readV3S16(is);
|
|
||||||
|
|
||||||
delete []slice_probs;
|
|
||||||
slice_probs = new u8[size.Y];
|
|
||||||
if (version >= 3) {
|
|
||||||
for (int y = 0; y != size.Y; y++)
|
|
||||||
slice_probs[y] = readU8(is);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
for (int y = 0; y != size.Y; y++)
|
|
||||||
slice_probs[y] = MTSCHEM_PROB_ALWAYS;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int nodecount = size.X * size.Y * size.Z;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 nidmapcount = readU16(is);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i != nidmapcount; i++) {
|
|
||||||
std::string name = deSerializeString(is);
|
|
||||||
if (name == "ignore") {
|
|
||||||
name = "air";
|
|
||||||
cignore = i;
|
|
||||||
have_cignore = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::map<std::string, std::string>::iterator it;
|
|
||||||
|
|
||||||
it = replace_names.find(name);
|
|
||||||
if (it != replace_names.end())
|
|
||||||
name = it->second;
|
|
||||||
|
|
||||||
resolver->addNodeList(name.c_str(), &c_nodes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
delete []schematic;
|
|
||||||
schematic = new MapNode[nodecount];
|
|
||||||
MapNode::deSerializeBulk(is, SER_FMT_VER_HIGHEST_READ, schematic,
|
|
||||||
nodecount, 2, 2, true);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (version == 1) { // fix up the probability values
|
|
||||||
for (int i = 0; i != nodecount; i++) {
|
|
||||||
if (schematic[i].param1 == 0)
|
|
||||||
schematic[i].param1 = MTSCHEM_PROB_ALWAYS;
|
|
||||||
if (have_cignore && schematic[i].getContent() == cignore)
|
|
||||||
schematic[i].param1 = MTSCHEM_PROB_NEVER;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
Minetest Schematic File Format
|
|
||||||
|
|
||||||
All values are stored in big-endian byte order.
|
|
||||||
[u32] signature: 'MTSM'
|
|
||||||
[u16] version: 3
|
|
||||||
[u16] size X
|
|
||||||
[u16] size Y
|
|
||||||
[u16] size Z
|
|
||||||
For each Y:
|
|
||||||
[u8] slice probability value
|
|
||||||
[Name-ID table] Name ID Mapping Table
|
|
||||||
[u16] name-id count
|
|
||||||
For each name-id mapping:
|
|
||||||
[u16] name length
|
|
||||||
[u8[]] name
|
|
||||||
ZLib deflated {
|
|
||||||
For each node in schematic: (for z, y, x)
|
|
||||||
[u16] content
|
|
||||||
For each node in schematic:
|
|
||||||
[u8] probability of occurance (param1)
|
|
||||||
For each node in schematic:
|
|
||||||
[u8] param2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Version changes:
|
|
||||||
1 - Initial version
|
|
||||||
2 - Fixed messy never/always place; 0 probability is now never, 0xFF is always
|
|
||||||
3 - Added y-slice probabilities; this allows for variable height structures
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void DecoSchematic::saveSchematicFile(INodeDefManager *ndef) {
|
|
||||||
std::ostringstream ss(std::ios_base::binary);
|
|
||||||
|
|
||||||
writeU32(ss, MTSCHEM_FILE_SIGNATURE); // signature
|
|
||||||
writeU16(ss, MTSCHEM_FILE_VER_HIGHEST_WRITE); // version
|
|
||||||
writeV3S16(ss, size); // schematic size
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int y = 0; y != size.Y; y++) // Y slice probabilities
|
|
||||||
writeU8(ss, slice_probs[y]);
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<content_t> usednodes;
|
|
||||||
int nodecount = size.X * size.Y * size.Z;
|
|
||||||
build_nnlist_and_update_ids(schematic, nodecount, &usednodes);
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 numids = usednodes.size();
|
|
||||||
writeU16(ss, numids); // name count
|
|
||||||
for (int i = 0; i != numids; i++)
|
|
||||||
ss << serializeString(ndef->get(usednodes[i]).name); // node names
|
|
||||||
|
|
||||||
// compressed bulk node data
|
|
||||||
MapNode::serializeBulk(ss, SER_FMT_VER_HIGHEST_WRITE, schematic,
|
|
||||||
nodecount, 2, 2, true);
|
|
||||||
|
|
||||||
fs::safeWriteToFile(filename, ss.str());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void build_nnlist_and_update_ids(MapNode *nodes, u32 nodecount,
|
|
||||||
std::vector<content_t> *usednodes) {
|
|
||||||
std::map<content_t, content_t> nodeidmap;
|
|
||||||
content_t numids = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (u32 i = 0; i != nodecount; i++) {
|
|
||||||
content_t id;
|
|
||||||
content_t c = nodes[i].getContent();
|
|
||||||
|
|
||||||
std::map<content_t, content_t>::const_iterator it = nodeidmap.find(c);
|
|
||||||
if (it == nodeidmap.end()) {
|
|
||||||
id = numids;
|
|
||||||
numids++;
|
|
||||||
|
|
||||||
usednodes->push_back(c);
|
|
||||||
nodeidmap.insert(std::make_pair(c, id));
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
id = it->second;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
nodes[i].setContent(id);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
bool DecoSchematic::getSchematicFromMap(Map *map, v3s16 p1, v3s16 p2) {
|
|
||||||
ManualMapVoxelManipulator *vm = new ManualMapVoxelManipulator(map);
|
|
||||||
|
|
||||||
v3s16 bp1 = getNodeBlockPos(p1);
|
|
||||||
v3s16 bp2 = getNodeBlockPos(p2);
|
|
||||||
vm->initialEmerge(bp1, bp2);
|
|
||||||
|
|
||||||
size = p2 - p1 + 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
slice_probs = new u8[size.Y];
|
|
||||||
for (s16 y = 0; y != size.Y; y++)
|
|
||||||
slice_probs[y] = MTSCHEM_PROB_ALWAYS;
|
|
||||||
|
|
||||||
schematic = new MapNode[size.X * size.Y * size.Z];
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 i = 0;
|
|
||||||
for (s16 z = p1.Z; z <= p2.Z; z++)
|
|
||||||
for (s16 y = p1.Y; y <= p2.Y; y++) {
|
|
||||||
u32 vi = vm->m_area.index(p1.X, y, z);
|
|
||||||
for (s16 x = p1.X; x <= p2.X; x++, i++, vi++) {
|
|
||||||
schematic[i] = vm->m_data[vi];
|
|
||||||
schematic[i].param1 = MTSCHEM_PROB_ALWAYS;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
delete vm;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void DecoSchematic::applyProbabilities(v3s16 p0,
|
|
||||||
std::vector<std::pair<v3s16, u8> > *plist,
|
|
||||||
std::vector<std::pair<s16, u8> > *splist) {
|
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i != plist->size(); i++) {
|
|
||||||
v3s16 p = (*plist)[i].first - p0;
|
|
||||||
int index = p.Z * (size.Y * size.X) + p.Y * size.X + p.X;
|
|
||||||
if (index < size.Z * size.Y * size.X) {
|
|
||||||
u8 prob = (*plist)[i].second;
|
|
||||||
schematic[index].param1 = prob;
|
|
||||||
|
|
||||||
// trim unnecessary node names from schematic
|
|
||||||
if (prob == MTSCHEM_PROB_NEVER)
|
|
||||||
schematic[index].setContent(CONTENT_AIR);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i != splist->size(); i++) {
|
|
||||||
s16 y = (*splist)[i].first - p0.Y;
|
|
||||||
slice_probs[y] = (*splist)[i].second;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Mapgen::Mapgen() {
|
Mapgen::Mapgen() {
|
||||||
seed = 0;
|
seed = 0;
|
||||||
|
|
185
src/mapgen.h
185
src/mapgen.h
|
@ -37,30 +37,10 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#define MG_FLAT 0x08
|
#define MG_FLAT 0x08
|
||||||
#define MG_LIGHT 0x10
|
#define MG_LIGHT 0x10
|
||||||
|
|
||||||
/////////////////// Ore generation flags
|
|
||||||
// Use absolute value of height to determine ore placement
|
|
||||||
#define OREFLAG_ABSHEIGHT 0x01
|
|
||||||
// Use 3d noise to get density of ore placement, instead of just the position
|
|
||||||
#define OREFLAG_DENSITY 0x02 // not yet implemented
|
|
||||||
// For claylike ore types, place ore if the number of surrounding
|
|
||||||
// nodes isn't the specified node
|
|
||||||
#define OREFLAG_NODEISNT 0x04 // not yet implemented
|
|
||||||
|
|
||||||
/////////////////// Decoration flags
|
|
||||||
#define DECO_PLACE_CENTER_X 1
|
|
||||||
#define DECO_PLACE_CENTER_Y 2
|
|
||||||
#define DECO_PLACE_CENTER_Z 4
|
|
||||||
#define DECO_SCHEM_CIDS_UPDATED 8
|
|
||||||
|
|
||||||
#define ORE_RANGE_ACTUAL 1
|
|
||||||
#define ORE_RANGE_MIRROR 2
|
|
||||||
|
|
||||||
#define NUM_GEN_NOTIFY 6
|
#define NUM_GEN_NOTIFY 6
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
extern FlagDesc flagdesc_mapgen[];
|
extern FlagDesc flagdesc_mapgen[];
|
||||||
extern FlagDesc flagdesc_ore[];
|
|
||||||
extern FlagDesc flagdesc_deco_schematic[];
|
|
||||||
extern FlagDesc flagdesc_gennotify[];
|
extern FlagDesc flagdesc_gennotify[];
|
||||||
|
|
||||||
class BiomeDefManager;
|
class BiomeDefManager;
|
||||||
|
@ -92,13 +72,6 @@ enum GenNotify {
|
||||||
GENNOTIFY_LARGECAVE_END
|
GENNOTIFY_LARGECAVE_END
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
enum OreType {
|
|
||||||
ORE_SCATTER,
|
|
||||||
ORE_SHEET,
|
|
||||||
ORE_CLAYLIKE
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
struct MapgenSpecificParams {
|
struct MapgenSpecificParams {
|
||||||
virtual void readParams(Settings *settings) = 0;
|
virtual void readParams(Settings *settings) = 0;
|
||||||
virtual void writeParams(Settings *settings) = 0;
|
virtual void writeParams(Settings *settings) = 0;
|
||||||
|
@ -163,163 +136,5 @@ struct MapgenFactory {
|
||||||
virtual ~MapgenFactory() {}
|
virtual ~MapgenFactory() {}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class Ore {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
content_t c_ore; // the node to place
|
|
||||||
std::vector<content_t> c_wherein; // the nodes to be placed in
|
|
||||||
u32 clust_scarcity; // ore cluster has a 1-in-clust_scarcity chance of appearing at a node
|
|
||||||
s16 clust_num_ores; // how many ore nodes are in a chunk
|
|
||||||
s16 clust_size; // how large (in nodes) a chunk of ore is
|
|
||||||
s16 height_min;
|
|
||||||
s16 height_max;
|
|
||||||
u8 ore_param2; // to set node-specific attributes
|
|
||||||
u32 flags; // attributes for this ore
|
|
||||||
float nthresh; // threshhold for noise at which an ore is placed
|
|
||||||
NoiseParams *np; // noise for distribution of clusters (NULL for uniform scattering)
|
|
||||||
Noise *noise;
|
|
||||||
|
|
||||||
Ore() {
|
|
||||||
c_ore = CONTENT_IGNORE;
|
|
||||||
np = NULL;
|
|
||||||
noise = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual ~Ore();
|
|
||||||
|
|
||||||
void placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
|
||||||
virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
|
|
||||||
u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) = 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class OreScatter : public Ore {
|
|
||||||
~OreScatter() {}
|
|
||||||
virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
|
|
||||||
u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class OreSheet : public Ore {
|
|
||||||
~OreSheet() {}
|
|
||||||
virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
|
|
||||||
u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Ore *createOre(OreType type);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
enum DecorationType {
|
|
||||||
DECO_SIMPLE,
|
|
||||||
DECO_SCHEMATIC,
|
|
||||||
DECO_LSYSTEM
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
struct CutoffData {
|
|
||||||
VoxelArea a;
|
|
||||||
Decoration *deco;
|
|
||||||
//v3s16 p;
|
|
||||||
//v3s16 size;
|
|
||||||
//s16 height;
|
|
||||||
|
|
||||||
CutoffData(s16 x, s16 y, s16 z, s16 h) {
|
|
||||||
p = v3s16(x, y, z);
|
|
||||||
height = h;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
class Decoration {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
INodeDefManager *ndef;
|
|
||||||
|
|
||||||
int mapseed;
|
|
||||||
std::vector<content_t> c_place_on;
|
|
||||||
s16 sidelen;
|
|
||||||
float fill_ratio;
|
|
||||||
NoiseParams *np;
|
|
||||||
|
|
||||||
std::set<u8> biomes;
|
|
||||||
//std::list<CutoffData> cutoffs;
|
|
||||||
//JMutex cutoff_mutex;
|
|
||||||
|
|
||||||
Decoration();
|
|
||||||
virtual ~Decoration();
|
|
||||||
|
|
||||||
void placeDeco(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
|
||||||
void placeCutoffs(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void generate(Mapgen *mg, PseudoRandom *pr, s16 max_y, v3s16 p) = 0;
|
|
||||||
virtual int getHeight() = 0;
|
|
||||||
virtual std::string getName() = 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class DecoSimple : public Decoration {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
std::vector<content_t> c_decos;
|
|
||||||
std::vector<content_t> c_spawnby;
|
|
||||||
s16 deco_height;
|
|
||||||
s16 deco_height_max;
|
|
||||||
s16 nspawnby;
|
|
||||||
|
|
||||||
~DecoSimple() {}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool canPlaceDecoration(ManualMapVoxelManipulator *vm, v3s16 p);
|
|
||||||
virtual void generate(Mapgen *mg, PseudoRandom *pr, s16 max_y, v3s16 p);
|
|
||||||
virtual int getHeight();
|
|
||||||
virtual std::string getName();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#define MTSCHEM_FILE_SIGNATURE 0x4d54534d // 'MTSM'
|
|
||||||
#define MTSCHEM_FILE_VER_HIGHEST_READ 3
|
|
||||||
#define MTSCHEM_FILE_VER_HIGHEST_WRITE 3
|
|
||||||
|
|
||||||
#define MTSCHEM_PROB_NEVER 0x00
|
|
||||||
#define MTSCHEM_PROB_ALWAYS 0xFF
|
|
||||||
|
|
||||||
class DecoSchematic : public Decoration {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
std::string filename;
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<content_t> c_nodes;
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 flags;
|
|
||||||
Rotation rotation;
|
|
||||||
v3s16 size;
|
|
||||||
MapNode *schematic;
|
|
||||||
u8 *slice_probs;
|
|
||||||
|
|
||||||
DecoSchematic();
|
|
||||||
~DecoSchematic();
|
|
||||||
|
|
||||||
void updateContentIds();
|
|
||||||
virtual void generate(Mapgen *mg, PseudoRandom *pr, s16 max_y, v3s16 p);
|
|
||||||
virtual int getHeight();
|
|
||||||
virtual std::string getName();
|
|
||||||
|
|
||||||
void blitToVManip(v3s16 p, ManualMapVoxelManipulator *vm,
|
|
||||||
Rotation rot, bool force_placement);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool loadSchematicFile(NodeResolver *resolver,
|
|
||||||
std::map<std::string, std::string> &replace_names);
|
|
||||||
void saveSchematicFile(INodeDefManager *ndef);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool getSchematicFromMap(Map *map, v3s16 p1, v3s16 p2);
|
|
||||||
void placeStructure(Map *map, v3s16 p, bool force_placement);
|
|
||||||
void applyProbabilities(v3s16 p0,
|
|
||||||
std::vector<std::pair<v3s16, u8> > *plist,
|
|
||||||
std::vector<std::pair<s16, u8> > *splist);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void build_nnlist_and_update_ids(MapNode *nodes, u32 nodecount,
|
|
||||||
std::vector<content_t> *usednodes);
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
class DecoLSystem : public Decoration {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
virtual void generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
Decoration *createDecoration(DecorationType type);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -35,6 +35,8 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "dungeongen.h"
|
#include "dungeongen.h"
|
||||||
#include "cavegen.h"
|
#include "cavegen.h"
|
||||||
#include "treegen.h"
|
#include "treegen.h"
|
||||||
|
#include "mg_ore.h"
|
||||||
|
#include "mg_decoration.h"
|
||||||
#include "mapgen_v6.h"
|
#include "mapgen_v6.h"
|
||||||
|
|
||||||
FlagDesc flagdesc_mapgen_v6[] = {
|
FlagDesc flagdesc_mapgen_v6[] = {
|
||||||
|
|
|
@ -34,7 +34,9 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "dungeongen.h"
|
#include "dungeongen.h"
|
||||||
#include "cavegen.h"
|
#include "cavegen.h"
|
||||||
#include "treegen.h"
|
#include "treegen.h"
|
||||||
#include "biome.h"
|
#include "mg_biome.h"
|
||||||
|
#include "mg_ore.h"
|
||||||
|
#include "mg_decoration.h"
|
||||||
#include "mapgen_v7.h"
|
#include "mapgen_v7.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -17,7 +17,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
|
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "biome.h"
|
#include "mg_biome.h"
|
||||||
#include "nodedef.h"
|
#include "nodedef.h"
|
||||||
#include "map.h" //for ManualMapVoxelManipulator
|
#include "map.h" //for ManualMapVoxelManipulator
|
||||||
#include "log.h"
|
#include "log.h"
|
|
@ -17,8 +17,8 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
|
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef BIOME_HEADER
|
#ifndef MG_BIOME_HEADER
|
||||||
#define BIOME_HEADER
|
#define MG_BIOME_HEADER
|
||||||
|
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include "nodedef.h"
|
#include "nodedef.h"
|
|
@ -0,0 +1,275 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Minetest
|
||||||
|
Copyright (C) 2010-2014 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
|
||||||
|
|
||||||
|
This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
||||||
|
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
|
||||||
|
the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
|
||||||
|
(at your option) any later version.
|
||||||
|
|
||||||
|
This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||||
|
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||||
|
GNU Lesser General Public License for more details.
|
||||||
|
|
||||||
|
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
|
||||||
|
with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
|
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "mg_decoration.h"
|
||||||
|
#include "mg_schematic.h"
|
||||||
|
#include "mapgen.h"
|
||||||
|
#include "map.h"
|
||||||
|
#include "log.h"
|
||||||
|
#include "util/numeric.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Decoration *createDecoration(DecorationType type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (type) {
|
||||||
|
case DECO_SIMPLE:
|
||||||
|
return new DecoSimple;
|
||||||
|
case DECO_SCHEMATIC:
|
||||||
|
return new DecoSchematic;
|
||||||
|
//case DECO_LSYSTEM:
|
||||||
|
// return new DecoLSystem;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Decoration::Decoration()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mapseed = 0;
|
||||||
|
np = NULL;
|
||||||
|
fill_ratio = 0;
|
||||||
|
sidelen = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Decoration::~Decoration()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete np;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void Decoration::placeDeco(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PseudoRandom ps(blockseed + 53);
|
||||||
|
int carea_size = nmax.X - nmin.X + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Divide area into parts
|
||||||
|
if (carea_size % sidelen) {
|
||||||
|
errorstream << "Decoration::placeDeco: chunk size is not divisible by "
|
||||||
|
"sidelen; setting sidelen to " << carea_size << std::endl;
|
||||||
|
sidelen = carea_size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 divlen = carea_size / sidelen;
|
||||||
|
int area = sidelen * sidelen;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (s16 z0 = 0; z0 < divlen; z0++)
|
||||||
|
for (s16 x0 = 0; x0 < divlen; x0++) {
|
||||||
|
v2s16 p2d_center( // Center position of part of division
|
||||||
|
nmin.X + sidelen / 2 + sidelen * x0,
|
||||||
|
nmin.Z + sidelen / 2 + sidelen * z0
|
||||||
|
);
|
||||||
|
v2s16 p2d_min( // Minimum edge of part of division
|
||||||
|
nmin.X + sidelen * x0,
|
||||||
|
nmin.Z + sidelen * z0
|
||||||
|
);
|
||||||
|
v2s16 p2d_max( // Maximum edge of part of division
|
||||||
|
nmin.X + sidelen + sidelen * x0 - 1,
|
||||||
|
nmin.Z + sidelen + sidelen * z0 - 1
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Amount of decorations
|
||||||
|
float nval = np ?
|
||||||
|
NoisePerlin2D(np, p2d_center.X, p2d_center.Y, mapseed) :
|
||||||
|
fill_ratio;
|
||||||
|
u32 deco_count = area * MYMAX(nval, 0.f);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (u32 i = 0; i < deco_count; i++) {
|
||||||
|
s16 x = ps.range(p2d_min.X, p2d_max.X);
|
||||||
|
s16 z = ps.range(p2d_min.Y, p2d_max.Y);
|
||||||
|
|
||||||
|
int mapindex = carea_size * (z - nmin.Z) + (x - nmin.X);
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 y = mg->heightmap ?
|
||||||
|
mg->heightmap[mapindex] :
|
||||||
|
mg->findGroundLevel(v2s16(x, z), nmin.Y, nmax.Y);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (y < nmin.Y || y > nmax.Y)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
int height = getHeight();
|
||||||
|
int max_y = nmax.Y;// + MAP_BLOCKSIZE - 1;
|
||||||
|
if (y + 1 + height > max_y) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
|
printf("Decoration at (%d %d %d) cut off\n", x, y, z);
|
||||||
|
//add to queue
|
||||||
|
JMutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
|
||||||
|
cutoffs.push_back(CutoffData(x, y, z, height));
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mg->biomemap) {
|
||||||
|
std::set<u8>::iterator iter;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (biomes.size()) {
|
||||||
|
iter = biomes.find(mg->biomemap[mapindex]);
|
||||||
|
if (iter == biomes.end())
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
generate(mg, &ps, max_y, v3s16(x, y, z));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
|
void Decoration::placeCutoffs(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PseudoRandom pr(blockseed + 53);
|
||||||
|
std::vector<CutoffData> handled_cutoffs;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Copy over the cutoffs we're interested in so we don't needlessly hold a lock
|
||||||
|
{
|
||||||
|
JMutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
|
||||||
|
for (std::list<CutoffData>::iterator i = cutoffs.begin();
|
||||||
|
i != cutoffs.end(); ++i) {
|
||||||
|
CutoffData cutoff = *i;
|
||||||
|
v3s16 p = cutoff.p;
|
||||||
|
s16 height = cutoff.height;
|
||||||
|
if (p.X < nmin.X || p.X > nmax.X ||
|
||||||
|
p.Z < nmin.Z || p.Z > nmax.Z)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (p.Y + height < nmin.Y || p.Y > nmax.Y)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
handled_cutoffs.push_back(cutoff);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Generate the cutoffs
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i != handled_cutoffs.size(); i++) {
|
||||||
|
v3s16 p = handled_cutoffs[i].p;
|
||||||
|
s16 height = handled_cutoffs[i].height;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (p.Y + height > nmax.Y) {
|
||||||
|
//printf("Decoration at (%d %d %d) cut off again!\n", p.X, p.Y, p.Z);
|
||||||
|
cuttoffs.push_back(v3s16(p.X, p.Y, p.Z));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
generate(mg, &pr, nmax.Y, nmin.Y - p.Y, v3s16(p.X, nmin.Y, p.Z));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Remove cutoffs that were handled from the cutoff list
|
||||||
|
{
|
||||||
|
JMutexAutoLock cutofflock(cutoff_mutex);
|
||||||
|
for (std::list<CutoffData>::iterator i = cutoffs.begin();
|
||||||
|
i != cutoffs.end(); ++i) {
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t j = 0; j != handled_cutoffs.size(); j++) {
|
||||||
|
CutoffData coff = *i;
|
||||||
|
if (coff.p == handled_cutoffs[j].p)
|
||||||
|
i = cutoffs.erase(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
bool DecoSimple::canPlaceDecoration(ManualMapVoxelManipulator *vm, v3s16 p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Don't bother if there aren't any decorations to place
|
||||||
|
if (c_decos.size() == 0)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 vi = vm->m_area.index(p);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check if the decoration can be placed on this node
|
||||||
|
if (!CONTAINS(c_place_on, vm->m_data[vi].getContent()))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Don't continue if there are no spawnby constraints
|
||||||
|
if (nspawnby == -1)
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
int nneighs = 0;
|
||||||
|
v3s16 dirs[8] = {
|
||||||
|
v3s16( 0, 0, 1),
|
||||||
|
v3s16( 0, 0, -1),
|
||||||
|
v3s16( 1, 0, 0),
|
||||||
|
v3s16(-1, 0, 0),
|
||||||
|
v3s16( 1, 0, 1),
|
||||||
|
v3s16(-1, 0, 1),
|
||||||
|
v3s16(-1, 0, -1),
|
||||||
|
v3s16( 1, 0, -1)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check a Moore neighborhood if there are enough spawnby nodes
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i != ARRLEN(dirs); i++) {
|
||||||
|
u32 index = vm->m_area.index(p + dirs[i]);
|
||||||
|
if (!vm->m_area.contains(index))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CONTAINS(c_spawnby, vm->m_data[index].getContent()))
|
||||||
|
nneighs++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (nneighs < nspawnby)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void DecoSimple::generate(Mapgen *mg, PseudoRandom *pr, s16 max_y, v3s16 p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ManualMapVoxelManipulator *vm = mg->vm;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!canPlaceDecoration(vm, p))
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
content_t c_place = c_decos[pr->range(0, c_decos.size() - 1)];
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 height = (deco_height_max > 0) ?
|
||||||
|
pr->range(deco_height, deco_height_max) : deco_height;
|
||||||
|
|
||||||
|
height = MYMIN(height, max_y - p.Y);
|
||||||
|
|
||||||
|
v3s16 em = vm->m_area.getExtent();
|
||||||
|
u32 vi = vm->m_area.index(p);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < height; i++) {
|
||||||
|
vm->m_area.add_y(em, vi, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
content_t c = vm->m_data[vi].getContent();
|
||||||
|
if (c != CONTENT_AIR && c != CONTENT_IGNORE)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
vm->m_data[vi] = MapNode(c_place);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int DecoSimple::getHeight()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (deco_height_max > 0) ? deco_height_max : deco_height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string DecoSimple::getName()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return "";
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,102 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Minetest
|
||||||
|
Copyright (C) 2010-2013 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
|
||||||
|
|
||||||
|
This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
||||||
|
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
|
||||||
|
the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
|
||||||
|
(at your option) any later version.
|
||||||
|
|
||||||
|
This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||||
|
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||||
|
GNU Lesser General Public License for more details.
|
||||||
|
|
||||||
|
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
|
||||||
|
with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
|
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef MG_DECORATION_HEADER
|
||||||
|
#define MG_DECORATION_HEADER
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <set>
|
||||||
|
#include "mapnode.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class NoiseParams;
|
||||||
|
class Mapgen;
|
||||||
|
class ManualMapVoxelManipulator;
|
||||||
|
class PseudoRandom;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum DecorationType {
|
||||||
|
DECO_SIMPLE,
|
||||||
|
DECO_SCHEMATIC,
|
||||||
|
DECO_LSYSTEM
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
|
struct CutoffData {
|
||||||
|
VoxelArea a;
|
||||||
|
Decoration *deco;
|
||||||
|
//v3s16 p;
|
||||||
|
//v3s16 size;
|
||||||
|
//s16 height;
|
||||||
|
|
||||||
|
CutoffData(s16 x, s16 y, s16 z, s16 h) {
|
||||||
|
p = v3s16(x, y, z);
|
||||||
|
height = h;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
class Decoration {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
INodeDefManager *ndef;
|
||||||
|
|
||||||
|
int mapseed;
|
||||||
|
std::vector<content_t> c_place_on;
|
||||||
|
s16 sidelen;
|
||||||
|
float fill_ratio;
|
||||||
|
NoiseParams *np;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::set<u8> biomes;
|
||||||
|
//std::list<CutoffData> cutoffs;
|
||||||
|
//JMutex cutoff_mutex;
|
||||||
|
|
||||||
|
Decoration();
|
||||||
|
virtual ~Decoration();
|
||||||
|
|
||||||
|
void placeDeco(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
||||||
|
void placeCutoffs(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void generate(Mapgen *mg, PseudoRandom *pr, s16 max_y, v3s16 p) = 0;
|
||||||
|
virtual int getHeight() = 0;
|
||||||
|
virtual std::string getName() = 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class DecoSimple : public Decoration {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
std::vector<content_t> c_decos;
|
||||||
|
std::vector<content_t> c_spawnby;
|
||||||
|
s16 deco_height;
|
||||||
|
s16 deco_height_max;
|
||||||
|
s16 nspawnby;
|
||||||
|
|
||||||
|
~DecoSimple() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool canPlaceDecoration(ManualMapVoxelManipulator *vm, v3s16 p);
|
||||||
|
virtual void generate(Mapgen *mg, PseudoRandom *pr, s16 max_y, v3s16 p);
|
||||||
|
virtual int getHeight();
|
||||||
|
virtual std::string getName();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
class DecoLSystem : public Decoration {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual void generate(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
Decoration *createDecoration(DecorationType type);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
|
@ -0,0 +1,161 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Minetest
|
||||||
|
Copyright (C) 2010-2014 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
|
||||||
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||||||
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This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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(at your option) any later version.
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|
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "mg_ore.h"
|
||||||
|
#include "mapgen.h"
|
||||||
|
#include "util/numeric.h"
|
||||||
|
#include "map.h"
|
||||||
|
#include "log.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
FlagDesc flagdesc_ore[] = {
|
||||||
|
{"absheight", OREFLAG_ABSHEIGHT},
|
||||||
|
{"scatter_noisedensity", OREFLAG_DENSITY},
|
||||||
|
{"claylike_nodeisnt", OREFLAG_NODEISNT},
|
||||||
|
{NULL, 0}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Ore *createOre(OreType type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (type) {
|
||||||
|
case ORE_SCATTER:
|
||||||
|
return new OreScatter;
|
||||||
|
case ORE_SHEET:
|
||||||
|
return new OreSheet;
|
||||||
|
//case ORE_CLAYLIKE: //TODO: implement this!
|
||||||
|
// return new OreClaylike;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Ore::~Ore()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete np;
|
||||||
|
delete noise;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void Ore::placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int in_range = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
in_range |= (nmin.Y <= height_max && nmax.Y >= height_min);
|
||||||
|
if (flags & OREFLAG_ABSHEIGHT)
|
||||||
|
in_range |= (nmin.Y >= -height_max && nmax.Y <= -height_min) << 1;
|
||||||
|
if (!in_range)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
int ymin, ymax;
|
||||||
|
if (in_range & ORE_RANGE_MIRROR) {
|
||||||
|
ymin = MYMAX(nmin.Y, -height_max);
|
||||||
|
ymax = MYMIN(nmax.Y, -height_min);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ymin = MYMAX(nmin.Y, height_min);
|
||||||
|
ymax = MYMIN(nmax.Y, height_max);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (clust_size >= ymax - ymin + 1)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
nmin.Y = ymin;
|
||||||
|
nmax.Y = ymax;
|
||||||
|
generate(mg->vm, mg->seed, blockseed, nmin, nmax);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void OreScatter::generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
|
||||||
|
u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PseudoRandom pr(blockseed);
|
||||||
|
MapNode n_ore(c_ore, 0, ore_param2);
|
||||||
|
|
||||||
|
int volume = (nmax.X - nmin.X + 1) *
|
||||||
|
(nmax.Y - nmin.Y + 1) *
|
||||||
|
(nmax.Z - nmin.Z + 1);
|
||||||
|
int csize = clust_size;
|
||||||
|
int orechance = (csize * csize * csize) / clust_num_ores;
|
||||||
|
int nclusters = volume / clust_scarcity;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i != nclusters; i++) {
|
||||||
|
int x0 = pr.range(nmin.X, nmax.X - csize + 1);
|
||||||
|
int y0 = pr.range(nmin.Y, nmax.Y - csize + 1);
|
||||||
|
int z0 = pr.range(nmin.Z, nmax.Z - csize + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (np && (NoisePerlin3D(np, x0, y0, z0, seed) < nthresh))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int z1 = 0; z1 != csize; z1++)
|
||||||
|
for (int y1 = 0; y1 != csize; y1++)
|
||||||
|
for (int x1 = 0; x1 != csize; x1++) {
|
||||||
|
if (pr.range(1, orechance) != 1)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 i = vm->m_area.index(x0 + x1, y0 + y1, z0 + z1);
|
||||||
|
if (!CONTAINS(c_wherein, vm->m_data[i].getContent()))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
vm->m_data[i] = n_ore;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void OreSheet::generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
|
||||||
|
u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PseudoRandom pr(blockseed + 4234);
|
||||||
|
MapNode n_ore(c_ore, 0, ore_param2);
|
||||||
|
|
||||||
|
int max_height = clust_size;
|
||||||
|
int y_start = pr.range(nmin.Y, nmax.Y - max_height);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!noise) {
|
||||||
|
int sx = nmax.X - nmin.X + 1;
|
||||||
|
int sz = nmax.Z - nmin.Z + 1;
|
||||||
|
noise = new Noise(np, 0, sx, sz);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
noise->seed = seed + y_start;
|
||||||
|
noise->perlinMap2D(nmin.X, nmin.Z);
|
||||||
|
|
||||||
|
int index = 0;
|
||||||
|
for (int z = nmin.Z; z <= nmax.Z; z++)
|
||||||
|
for (int x = nmin.X; x <= nmax.X; x++) {
|
||||||
|
float noiseval = noise->result[index++];
|
||||||
|
if (noiseval < nthresh)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
int height = max_height * (1. / pr.range(1, 3));
|
||||||
|
int y0 = y_start + np->scale * noiseval; //pr.range(1, 3) - 1;
|
||||||
|
int y1 = y0 + height;
|
||||||
|
for (int y = y0; y != y1; y++) {
|
||||||
|
u32 i = vm->m_area.index(x, y, z);
|
||||||
|
if (!vm->m_area.contains(i))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (!CONTAINS(c_wherein, vm->m_data[i].getContent()))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
vm->m_data[i] = n_ore;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,94 @@
|
||||||
|
/*
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Minetest
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Copyright (C) 2010-2013 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
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This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
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the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
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|
(at your option) any later version.
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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GNU Lesser General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
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with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
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|
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
|
||||||
|
*/
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||||||
|
|
||||||
|
#ifndef MG_ORE_HEADER
|
||||||
|
#define MG_ORE_HEADER
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "util/string.h"
|
||||||
|
#include "mapnode.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class NoiseParams;
|
||||||
|
class Noise;
|
||||||
|
class Mapgen;
|
||||||
|
class ManualMapVoxelManipulator;
|
||||||
|
|
||||||
|
/////////////////// Ore generation flags
|
||||||
|
// Use absolute value of height to determine ore placement
|
||||||
|
#define OREFLAG_ABSHEIGHT 0x01
|
||||||
|
// Use 3d noise to get density of ore placement, instead of just the position
|
||||||
|
#define OREFLAG_DENSITY 0x02 // not yet implemented
|
||||||
|
// For claylike ore types, place ore if the number of surrounding
|
||||||
|
// nodes isn't the specified node
|
||||||
|
#define OREFLAG_NODEISNT 0x04 // not yet implemented
|
||||||
|
|
||||||
|
#define ORE_RANGE_ACTUAL 1
|
||||||
|
#define ORE_RANGE_MIRROR 2
|
||||||
|
|
||||||
|
extern FlagDesc flagdesc_ore[];
|
||||||
|
|
||||||
|
enum OreType {
|
||||||
|
ORE_SCATTER,
|
||||||
|
ORE_SHEET,
|
||||||
|
ORE_CLAYLIKE
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Ore {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
content_t c_ore; // the node to place
|
||||||
|
std::vector<content_t> c_wherein; // the nodes to be placed in
|
||||||
|
u32 clust_scarcity; // ore cluster has a 1-in-clust_scarcity chance of appearing at a node
|
||||||
|
s16 clust_num_ores; // how many ore nodes are in a chunk
|
||||||
|
s16 clust_size; // how large (in nodes) a chunk of ore is
|
||||||
|
s16 height_min;
|
||||||
|
s16 height_max;
|
||||||
|
u8 ore_param2; // to set node-specific attributes
|
||||||
|
u32 flags; // attributes for this ore
|
||||||
|
float nthresh; // threshhold for noise at which an ore is placed
|
||||||
|
NoiseParams *np; // noise for distribution of clusters (NULL for uniform scattering)
|
||||||
|
Noise *noise;
|
||||||
|
|
||||||
|
Ore() {
|
||||||
|
c_ore = CONTENT_IGNORE;
|
||||||
|
np = NULL;
|
||||||
|
noise = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual ~Ore();
|
||||||
|
|
||||||
|
void placeOre(Mapgen *mg, u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
||||||
|
virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
|
||||||
|
u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax) = 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class OreScatter : public Ore {
|
||||||
|
~OreScatter() {}
|
||||||
|
virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
|
||||||
|
u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class OreSheet : public Ore {
|
||||||
|
~OreSheet() {}
|
||||||
|
virtual void generate(ManualMapVoxelManipulator *vm, int seed,
|
||||||
|
u32 blockseed, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Ore *createOre(OreType type);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
|
@ -0,0 +1,432 @@
|
||||||
|
/*
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Minetest
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*/
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#include <fstream>
|
||||||
|
#include "mg_schematic.h"
|
||||||
|
#include "mapgen.h"
|
||||||
|
#include "map.h"
|
||||||
|
#include "mapblock.h"
|
||||||
|
#include "log.h"
|
||||||
|
#include "util/numeric.h"
|
||||||
|
#include "util/serialize.h"
|
||||||
|
#include "serialization.h"
|
||||||
|
#include "filesys.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
FlagDesc flagdesc_deco_schematic[] = {
|
||||||
|
{"place_center_x", DECO_PLACE_CENTER_X},
|
||||||
|
{"place_center_y", DECO_PLACE_CENTER_Y},
|
||||||
|
{"place_center_z", DECO_PLACE_CENTER_Z},
|
||||||
|
{NULL, 0}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
DecoSchematic::DecoSchematic()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
schematic = NULL;
|
||||||
|
slice_probs = NULL;
|
||||||
|
flags = 0;
|
||||||
|
size = v3s16(0, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
DecoSchematic::~DecoSchematic()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete []schematic;
|
||||||
|
delete []slice_probs;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void DecoSchematic::updateContentIds()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (flags & DECO_SCHEM_CIDS_UPDATED)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
flags |= DECO_SCHEM_CIDS_UPDATED;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i != size.X * size.Y * size.Z; i++)
|
||||||
|
schematic[i].setContent(c_nodes[schematic[i].getContent()]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void DecoSchematic::generate(Mapgen *mg, PseudoRandom *pr, s16 max_y, v3s16 p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ManualMapVoxelManipulator *vm = mg->vm;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_X)
|
||||||
|
p.X -= (size.X + 1) / 2;
|
||||||
|
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Y)
|
||||||
|
p.Y -= (size.Y + 1) / 2;
|
||||||
|
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Z)
|
||||||
|
p.Z -= (size.Z + 1) / 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 vi = vm->m_area.index(p);
|
||||||
|
content_t c = vm->m_data[vi].getContent();
|
||||||
|
if (!CONTAINS(c_place_on, c))
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
Rotation rot = (rotation == ROTATE_RAND) ?
|
||||||
|
(Rotation)pr->range(ROTATE_0, ROTATE_270) : rotation;
|
||||||
|
|
||||||
|
blitToVManip(p, vm, rot, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int DecoSchematic::getHeight() {
|
||||||
|
return size.Y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string DecoSchematic::getName() {
|
||||||
|
return filename;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void DecoSchematic::blitToVManip(v3s16 p, ManualMapVoxelManipulator *vm,
|
||||||
|
Rotation rot, bool force_placement)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int xstride = 1;
|
||||||
|
int ystride = size.X;
|
||||||
|
int zstride = size.X * size.Y;
|
||||||
|
|
||||||
|
updateContentIds();
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 sx = size.X;
|
||||||
|
s16 sy = size.Y;
|
||||||
|
s16 sz = size.Z;
|
||||||
|
|
||||||
|
int i_start, i_step_x, i_step_z;
|
||||||
|
switch (rot) {
|
||||||
|
case ROTATE_90:
|
||||||
|
i_start = sx - 1;
|
||||||
|
i_step_x = zstride;
|
||||||
|
i_step_z = -xstride;
|
||||||
|
SWAP(s16, sx, sz);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ROTATE_180:
|
||||||
|
i_start = zstride * (sz - 1) + sx - 1;
|
||||||
|
i_step_x = -xstride;
|
||||||
|
i_step_z = -zstride;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ROTATE_270:
|
||||||
|
i_start = zstride * (sz - 1);
|
||||||
|
i_step_x = -zstride;
|
||||||
|
i_step_z = xstride;
|
||||||
|
SWAP(s16, sx, sz);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
i_start = 0;
|
||||||
|
i_step_x = xstride;
|
||||||
|
i_step_z = zstride;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 y_map = p.Y;
|
||||||
|
for (s16 y = 0; y != sy; y++) {
|
||||||
|
if (slice_probs[y] != MTSCHEM_PROB_ALWAYS &&
|
||||||
|
myrand_range(1, 255) > slice_probs[y])
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (s16 z = 0; z != sz; z++) {
|
||||||
|
u32 i = z * i_step_z + y * ystride + i_start;
|
||||||
|
for (s16 x = 0; x != sx; x++, i += i_step_x) {
|
||||||
|
u32 vi = vm->m_area.index(p.X + x, y_map, p.Z + z);
|
||||||
|
if (!vm->m_area.contains(vi))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (schematic[i].getContent() == CONTENT_IGNORE)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (schematic[i].param1 == MTSCHEM_PROB_NEVER)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!force_placement) {
|
||||||
|
content_t c = vm->m_data[vi].getContent();
|
||||||
|
if (c != CONTENT_AIR && c != CONTENT_IGNORE)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (schematic[i].param1 != MTSCHEM_PROB_ALWAYS &&
|
||||||
|
myrand_range(1, 255) > schematic[i].param1)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
vm->m_data[vi] = schematic[i];
|
||||||
|
vm->m_data[vi].param1 = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (rot)
|
||||||
|
vm->m_data[vi].rotateAlongYAxis(ndef, rot);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
y_map++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void DecoSchematic::placeStructure(Map *map, v3s16 p, bool force_placement)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assert(schematic != NULL);
|
||||||
|
ManualMapVoxelManipulator *vm = new ManualMapVoxelManipulator(map);
|
||||||
|
|
||||||
|
Rotation rot = (rotation == ROTATE_RAND) ?
|
||||||
|
(Rotation)myrand_range(ROTATE_0, ROTATE_270) : rotation;
|
||||||
|
|
||||||
|
v3s16 s = (rot == ROTATE_90 || rot == ROTATE_270) ?
|
||||||
|
v3s16(size.Z, size.Y, size.X) : size;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_X)
|
||||||
|
p.X -= (s.X + 1) / 2;
|
||||||
|
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Y)
|
||||||
|
p.Y -= (s.Y + 1) / 2;
|
||||||
|
if (flags & DECO_PLACE_CENTER_Z)
|
||||||
|
p.Z -= (s.Z + 1) / 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
v3s16 bp1 = getNodeBlockPos(p);
|
||||||
|
v3s16 bp2 = getNodeBlockPos(p + s - v3s16(1,1,1));
|
||||||
|
vm->initialEmerge(bp1, bp2);
|
||||||
|
|
||||||
|
blitToVManip(p, vm, rot, force_placement);
|
||||||
|
|
||||||
|
std::map<v3s16, MapBlock *> lighting_modified_blocks;
|
||||||
|
std::map<v3s16, MapBlock *> modified_blocks;
|
||||||
|
vm->blitBackAll(&modified_blocks);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: Optimize this by using Mapgen::calcLighting() instead
|
||||||
|
lighting_modified_blocks.insert(modified_blocks.begin(), modified_blocks.end());
|
||||||
|
map->updateLighting(lighting_modified_blocks, modified_blocks);
|
||||||
|
|
||||||
|
MapEditEvent event;
|
||||||
|
event.type = MEET_OTHER;
|
||||||
|
for (std::map<v3s16, MapBlock *>::iterator
|
||||||
|
it = modified_blocks.begin();
|
||||||
|
it != modified_blocks.end(); ++it)
|
||||||
|
event.modified_blocks.insert(it->first);
|
||||||
|
|
||||||
|
map->dispatchEvent(&event);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
bool DecoSchematic::loadSchematicFile(NodeResolver *resolver,
|
||||||
|
std::map<std::string, std::string> &replace_names)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
content_t cignore = CONTENT_IGNORE;
|
||||||
|
bool have_cignore = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::ifstream is(filename.c_str(), std::ios_base::binary);
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 signature = readU32(is);
|
||||||
|
if (signature != MTSCHEM_FILE_SIGNATURE) {
|
||||||
|
errorstream << "loadSchematicFile: invalid schematic "
|
||||||
|
"file" << std::endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 version = readU16(is);
|
||||||
|
if (version > MTSCHEM_FILE_VER_HIGHEST_READ) {
|
||||||
|
errorstream << "loadSchematicFile: unsupported schematic "
|
||||||
|
"file version" << std::endl;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
size = readV3S16(is);
|
||||||
|
|
||||||
|
delete []slice_probs;
|
||||||
|
slice_probs = new u8[size.Y];
|
||||||
|
if (version >= 3) {
|
||||||
|
for (int y = 0; y != size.Y; y++)
|
||||||
|
slice_probs[y] = readU8(is);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
for (int y = 0; y != size.Y; y++)
|
||||||
|
slice_probs[y] = MTSCHEM_PROB_ALWAYS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int nodecount = size.X * size.Y * size.Z;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 nidmapcount = readU16(is);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i != nidmapcount; i++) {
|
||||||
|
std::string name = deSerializeString(is);
|
||||||
|
if (name == "ignore") {
|
||||||
|
name = "air";
|
||||||
|
cignore = i;
|
||||||
|
have_cignore = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::map<std::string, std::string>::iterator it;
|
||||||
|
|
||||||
|
it = replace_names.find(name);
|
||||||
|
if (it != replace_names.end())
|
||||||
|
name = it->second;
|
||||||
|
|
||||||
|
resolver->addNodeList(name.c_str(), &c_nodes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
delete []schematic;
|
||||||
|
schematic = new MapNode[nodecount];
|
||||||
|
MapNode::deSerializeBulk(is, SER_FMT_VER_HIGHEST_READ, schematic,
|
||||||
|
nodecount, 2, 2, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (version == 1) { // fix up the probability values
|
||||||
|
for (int i = 0; i != nodecount; i++) {
|
||||||
|
if (schematic[i].param1 == 0)
|
||||||
|
schematic[i].param1 = MTSCHEM_PROB_ALWAYS;
|
||||||
|
if (have_cignore && schematic[i].getContent() == cignore)
|
||||||
|
schematic[i].param1 = MTSCHEM_PROB_NEVER;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
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|
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|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Minetest Schematic File Format
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||||||
|
All values are stored in big-endian byte order.
|
||||||
|
[u32] signature: 'MTSM'
|
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|
[u16] version: 3
|
||||||
|
[u16] size X
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|
[u16] size Y
|
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|
[u16] size Z
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|
For each Y:
|
||||||
|
[u8] slice probability value
|
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|
[Name-ID table] Name ID Mapping Table
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|
[u16] name-id count
|
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|
For each name-id mapping:
|
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|
[u16] name length
|
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|
[u8[]] name
|
||||||
|
ZLib deflated {
|
||||||
|
For each node in schematic: (for z, y, x)
|
||||||
|
[u16] content
|
||||||
|
For each node in schematic:
|
||||||
|
[u8] probability of occurance (param1)
|
||||||
|
For each node in schematic:
|
||||||
|
[u8] param2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Version changes:
|
||||||
|
1 - Initial version
|
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|
2 - Fixed messy never/always place; 0 probability is now never, 0xFF is always
|
||||||
|
3 - Added y-slice probabilities; this allows for variable height structures
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void DecoSchematic::saveSchematicFile(INodeDefManager *ndef)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::ostringstream ss(std::ios_base::binary);
|
||||||
|
|
||||||
|
writeU32(ss, MTSCHEM_FILE_SIGNATURE); // signature
|
||||||
|
writeU16(ss, MTSCHEM_FILE_VER_HIGHEST_WRITE); // version
|
||||||
|
writeV3S16(ss, size); // schematic size
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int y = 0; y != size.Y; y++) // Y slice probabilities
|
||||||
|
writeU8(ss, slice_probs[y]);
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<content_t> usednodes;
|
||||||
|
int nodecount = size.X * size.Y * size.Z;
|
||||||
|
build_nnlist_and_update_ids(schematic, nodecount, &usednodes);
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 numids = usednodes.size();
|
||||||
|
writeU16(ss, numids); // name count
|
||||||
|
for (int i = 0; i != numids; i++)
|
||||||
|
ss << serializeString(ndef->get(usednodes[i]).name); // node names
|
||||||
|
|
||||||
|
// compressed bulk node data
|
||||||
|
MapNode::serializeBulk(ss, SER_FMT_VER_HIGHEST_WRITE, schematic,
|
||||||
|
nodecount, 2, 2, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
fs::safeWriteToFile(filename, ss.str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void build_nnlist_and_update_ids(MapNode *nodes, u32 nodecount,
|
||||||
|
std::vector<content_t> *usednodes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::map<content_t, content_t> nodeidmap;
|
||||||
|
content_t numids = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (u32 i = 0; i != nodecount; i++) {
|
||||||
|
content_t id;
|
||||||
|
content_t c = nodes[i].getContent();
|
||||||
|
|
||||||
|
std::map<content_t, content_t>::const_iterator it = nodeidmap.find(c);
|
||||||
|
if (it == nodeidmap.end()) {
|
||||||
|
id = numids;
|
||||||
|
numids++;
|
||||||
|
|
||||||
|
usednodes->push_back(c);
|
||||||
|
nodeidmap.insert(std::make_pair(c, id));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
id = it->second;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
nodes[i].setContent(id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
bool DecoSchematic::getSchematicFromMap(Map *map, v3s16 p1, v3s16 p2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ManualMapVoxelManipulator *vm = new ManualMapVoxelManipulator(map);
|
||||||
|
|
||||||
|
v3s16 bp1 = getNodeBlockPos(p1);
|
||||||
|
v3s16 bp2 = getNodeBlockPos(p2);
|
||||||
|
vm->initialEmerge(bp1, bp2);
|
||||||
|
|
||||||
|
size = p2 - p1 + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
slice_probs = new u8[size.Y];
|
||||||
|
for (s16 y = 0; y != size.Y; y++)
|
||||||
|
slice_probs[y] = MTSCHEM_PROB_ALWAYS;
|
||||||
|
|
||||||
|
schematic = new MapNode[size.X * size.Y * size.Z];
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 i = 0;
|
||||||
|
for (s16 z = p1.Z; z <= p2.Z; z++)
|
||||||
|
for (s16 y = p1.Y; y <= p2.Y; y++) {
|
||||||
|
u32 vi = vm->m_area.index(p1.X, y, z);
|
||||||
|
for (s16 x = p1.X; x <= p2.X; x++, i++, vi++) {
|
||||||
|
schematic[i] = vm->m_data[vi];
|
||||||
|
schematic[i].param1 = MTSCHEM_PROB_ALWAYS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
delete vm;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
|
||||||
|
void DecoSchematic::applyProbabilities(v3s16 p0,
|
||||||
|
std::vector<std::pair<v3s16, u8> > *plist,
|
||||||
|
std::vector<std::pair<s16, u8> > *splist)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i != plist->size(); i++) {
|
||||||
|
v3s16 p = (*plist)[i].first - p0;
|
||||||
|
int index = p.Z * (size.Y * size.X) + p.Y * size.X + p.X;
|
||||||
|
if (index < size.Z * size.Y * size.X) {
|
||||||
|
u8 prob = (*plist)[i].second;
|
||||||
|
schematic[index].param1 = prob;
|
||||||
|
|
||||||
|
// trim unnecessary node names from schematic
|
||||||
|
if (prob == MTSCHEM_PROB_NEVER)
|
||||||
|
schematic[index].setContent(CONTENT_AIR);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i != splist->size(); i++) {
|
||||||
|
s16 y = (*splist)[i].first - p0.Y;
|
||||||
|
slice_probs[y] = (*splist)[i].second;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,87 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Minetest
|
||||||
|
Copyright (C) 2010-2013 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
|
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|
This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
||||||
|
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
|
||||||
|
the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
|
||||||
|
(at your option) any later version.
|
||||||
|
|
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|
This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||||
|
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||||
|
GNU Lesser General Public License for more details.
|
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|
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
|
||||||
|
with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
|
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef MG_SCHEMATIC_HEADER
|
||||||
|
#define MG_SCHEMATIC_HEADER
|
||||||
|
|
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|
#include <map>
|
||||||
|
#include "mg_decoration.h"
|
||||||
|
#include "util/string.h"
|
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|
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|
class Map;
|
||||||
|
class Mapgen;
|
||||||
|
class ManualMapVoxelManipulator;
|
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|
class PseudoRandom;
|
||||||
|
class NodeResolver;
|
||||||
|
|
||||||
|
/////////////////// Decoration flags
|
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|
#define DECO_PLACE_CENTER_X 1
|
||||||
|
#define DECO_PLACE_CENTER_Y 2
|
||||||
|
#define DECO_PLACE_CENTER_Z 4
|
||||||
|
#define DECO_SCHEM_CIDS_UPDATED 8
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MTSCHEM_FILE_SIGNATURE 0x4d54534d // 'MTSM'
|
||||||
|
#define MTSCHEM_FILE_VER_HIGHEST_READ 3
|
||||||
|
#define MTSCHEM_FILE_VER_HIGHEST_WRITE 3
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MTSCHEM_PROB_NEVER 0x00
|
||||||
|
#define MTSCHEM_PROB_ALWAYS 0xFF
|
||||||
|
|
||||||
|
extern FlagDesc flagdesc_deco_schematic[];
|
||||||
|
|
||||||
|
class DecoSchematic : public Decoration {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
std::string filename;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<content_t> c_nodes;
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 flags;
|
||||||
|
Rotation rotation;
|
||||||
|
v3s16 size;
|
||||||
|
MapNode *schematic;
|
||||||
|
u8 *slice_probs;
|
||||||
|
|
||||||
|
DecoSchematic();
|
||||||
|
~DecoSchematic();
|
||||||
|
|
||||||
|
void updateContentIds();
|
||||||
|
virtual void generate(Mapgen *mg, PseudoRandom *pr, s16 max_y, v3s16 p);
|
||||||
|
virtual int getHeight();
|
||||||
|
virtual std::string getName();
|
||||||
|
|
||||||
|
void blitToVManip(v3s16 p, ManualMapVoxelManipulator *vm,
|
||||||
|
Rotation rot, bool force_placement);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool loadSchematicFile(NodeResolver *resolver,
|
||||||
|
std::map<std::string, std::string> &replace_names);
|
||||||
|
void saveSchematicFile(INodeDefManager *ndef);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool getSchematicFromMap(Map *map, v3s16 p1, v3s16 p2);
|
||||||
|
void placeStructure(Map *map, v3s16 p, bool force_placement);
|
||||||
|
void applyProbabilities(v3s16 p0,
|
||||||
|
std::vector<std::pair<v3s16, u8> > *plist,
|
||||||
|
std::vector<std::pair<s16, u8> > *splist);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void build_nnlist_and_update_ids(MapNode *nodes, u32 nodecount,
|
||||||
|
std::vector<content_t> *usednodes);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
|
@ -31,7 +31,8 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "tool.h"
|
#include "tool.h"
|
||||||
#include "serverobject.h"
|
#include "serverobject.h"
|
||||||
#include "porting.h"
|
#include "porting.h"
|
||||||
#include "mapgen.h"
|
#include "mg_schematic.h"
|
||||||
|
#include "noise.h"
|
||||||
#include "json/json.h"
|
#include "json/json.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct EnumString es_TileAnimationType[] =
|
struct EnumString es_TileAnimationType[] =
|
||||||
|
|
|
@ -25,8 +25,12 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "util/serialize.h"
|
#include "util/serialize.h"
|
||||||
#include "server.h"
|
#include "server.h"
|
||||||
#include "environment.h"
|
#include "environment.h"
|
||||||
#include "biome.h"
|
#include "mg_biome.h"
|
||||||
#include "emerge.h"
|
#include "emerge.h"
|
||||||
|
#include "mg_biome.h"
|
||||||
|
#include "mg_ore.h"
|
||||||
|
#include "mg_decoration.h"
|
||||||
|
#include "mg_schematic.h"
|
||||||
#include "mapgen_v7.h"
|
#include "mapgen_v7.h"
|
||||||
#include "main.h"
|
#include "main.h"
|
||||||
#include "log.h"
|
#include "log.h"
|
||||||
|
|
|
@ -44,7 +44,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
||||||
#include "craftdef.h"
|
#include "craftdef.h"
|
||||||
#include "emerge.h"
|
#include "emerge.h"
|
||||||
#include "mapgen.h"
|
#include "mapgen.h"
|
||||||
#include "biome.h"
|
#include "mg_biome.h"
|
||||||
#include "content_mapnode.h"
|
#include "content_mapnode.h"
|
||||||
#include "content_nodemeta.h"
|
#include "content_nodemeta.h"
|
||||||
#include "content_abm.h"
|
#include "content_abm.h"
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue