temp fix tnt bug with creep
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parent
fcc3383036
commit
96875a3c08
@ -264,8 +264,8 @@ function bp:register_mob(name, def)
|
|||||||
inv:set_stack("main", self.driver:get_wield_index(), stack)
|
inv:set_stack("main", self.driver:get_wield_index(), stack)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if self.type == "monster" and peaceful_only then
|
if self.type == "monster" and peaceful_only then
|
||||||
self.object:remove()
|
self.object:remove()
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -782,11 +782,11 @@ function bp:register_mob(name, def)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
self.object:remove()
|
self.object:remove()
|
||||||
--bp:explosion(pos, 2, 0, 1, "tnt_explode", self.sounds.explode) --removed fugly
|
--bp:explosion(pos, 2, 0, 1, "tnt_explode", self.sounds.explode) --removed fugly
|
||||||
esmobs:explode(pos, 2, 0, 1, "tnt_explode", self.sounds.explode)
|
--bp:explode(pos, 2, 0, 1, "tnt_explode", self.sounds.explode)
|
||||||
minetest.sound_play("tnt_explode", {pos=pos, gain=1.5, max_hear_distance=2*64})
|
minetest.sound_play("tnt_explode", {pos=pos, gain=1.5, max_hear_distance=2*64})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--dogfight attack
|
--dogfight attack
|
||||||
elseif self.state == "attack" and self.attack_type == "dogfight" then
|
elseif self.state == "attack" and self.attack_type == "dogfight" then
|
||||||
if not self.attack.player or not self.attack.player:getpos() then
|
if not self.attack.player or not self.attack.player:getpos() then
|
||||||
@ -848,7 +848,7 @@ function bp:register_mob(name, def)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--FROM MCMOBS API HACK WORKS
|
--FROM MCMOBS API HACK WORKS
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||||||
elseif self.state == "attack" and self.attack_type == "shoot" then
|
elseif self.state == "attack" and self.attack_type == "shoot" then
|
||||||
if not self.attack.player or not self.attack.player:is_player() then
|
if not self.attack.player or not self.attack.player:is_player() then
|
||||||
@ -913,7 +913,7 @@ function bp:register_mob(name, def)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
end,
|
end,
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||||||
|
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||||||
--BEGIN ON_ACTIVATE
|
--BEGIN ON_ACTIVATE
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||||||
on_activate = function(self, staticdata, dtime_s)
|
on_activate = function(self, staticdata, dtime_s)
|
||||||
local pos = self.object:getpos()
|
local pos = self.object:getpos()
|
||||||
@ -1113,7 +1113,7 @@ function bp:register_mob(name, def)
|
|||||||
--deathanimation WIP
|
--deathanimation WIP
|
||||||
|
|
||||||
--END ORIG ON PUNCH CODE
|
--END ORIG ON PUNCH CODE
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|
||||||
--ADDING LAGS MOBS BONES HERE
|
--ADDING LAGS MOBS BONES HERE
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||||||
--on_punch = function(self, hitter)
|
--on_punch = function(self, hitter)
|
||||||
--mob killed
|
--mob killed
|
||||||
@ -1121,13 +1121,13 @@ function bp:register_mob(name, def)
|
|||||||
|
|
||||||
if hitter and hitter:is_player() and hitter:get_inventory() then
|
if hitter and hitter:is_player() and hitter:get_inventory() then
|
||||||
for _,drop in ipairs(self.drops) do
|
for _,drop in ipairs(self.drops) do
|
||||||
|
|
||||||
--THIS CODE GIVES YOU THE DROP INSTANT ON DEATH
|
--THIS CODE GIVES YOU THE DROP INSTANT ON DEATH
|
||||||
--removed to place drops in bones.
|
--removed to place drops in bones.
|
||||||
-- if math.random(1, drop.chance) == 1 then
|
-- if math.random(1, drop.chance) == 1 then
|
||||||
-- hitter:get_inventory():add_item("main", ItemStack(drop.name.." "..math.random(drop.min, drop.max)))
|
-- hitter:get_inventory():add_item("main", ItemStack(drop.name.." "..math.random(drop.min, drop.max)))
|
||||||
-- end
|
-- end
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--mob bones, like player bones added by Andrei modified by maikerumine
|
--mob bones, like player bones added by Andrei modified by maikerumine
|
||||||
@ -1187,7 +1187,7 @@ function bp:register_mob(name, def)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
--end, --use if using original punch code.
|
--end, --use if using original punch code.
|
||||||
end,
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
--END ON PUNCH FULL CODE
|
--END ON PUNCH FULL CODE
|
||||||
})
|
})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -1287,7 +1287,7 @@ function bp:register_mob(name, def)
|
|||||||
|
|
||||||
return false -- beyond limits
|
return false -- beyond limits
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--BEGIN DROPS GO TO BONES
|
--BEGIN DROPS GO TO BONES
|
||||||
-- on mob death drop items
|
-- on mob death drop items
|
||||||
function check_for_death(self)
|
function check_for_death(self)
|
||||||
@ -1392,7 +1392,7 @@ function bp:register_mob(name, def)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--OLDARROW DM SHOOTS
|
--OLDARROW DM SHOOTS
|
||||||
-- register arrow for shoot attack
|
-- register arrow for shoot attack
|
||||||
function bp:register_arrow(name, def)
|
function bp:register_arrow(name, def)
|
||||||
if not name or not def then return end -- errorcheck
|
if not name or not def then return end -- errorcheck
|
||||||
@ -1517,7 +1517,7 @@ function bp:register_mob(name, def)
|
|||||||
self.order = "follow"
|
self.order = "follow"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--TODO TWEAK CODE, AS TOOLS WEAR OUT TOO FAST
|
--TODO TWEAK CODE, AS TOOLS WEAR OUT TOO FAST
|
||||||
function process_weapon(player, time_from_last_punch, tool_capabilities)
|
function process_weapon(player, time_from_last_punch, tool_capabilities)
|
||||||
local weapon = player:get_wielded_item()
|
local weapon = player:get_wielded_item()
|
||||||
@ -1548,4 +1548,4 @@ function bp:register_mob(name, def)
|
|||||||
return itemstack
|
return itemstack
|
||||||
end,
|
end,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -25,9 +25,7 @@ dofile(minetest.get_modpath("esmobs").."/mcmobs.lua")
|
|||||||
dofile(minetest.get_modpath("esmobs").."/spawner.lua")
|
dofile(minetest.get_modpath("esmobs").."/spawner.lua")
|
||||||
|
|
||||||
--MOB SEPCS
|
--MOB SEPCS
|
||||||
--dofile(minetest.get_modpath("esmobs").."/mobspec.lua")
|
|
||||||
--dofile(minetest.get_modpath("esmobs").."/meta.lua")
|
|
||||||
--dofile(minetest.get_modpath("esmobs").."/skinlist.lua")
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
--IF ES IS LOADED YOU WILL SEE OTHER MOBS HOLDING THE SPECIAL TOOLS
|
--IF ES IS LOADED YOU WILL SEE OTHER MOBS HOLDING THE SPECIAL TOOLS
|
||||||
@ -56,11 +54,11 @@ dofile(minetest.get_modpath("esmobs").."/spawner.lua")
|
|||||||
minetest.register_alias("esmobs:bow", "throwing:bow")
|
minetest.register_alias("esmobs:bow", "throwing:bow")
|
||||||
minetest.register_alias("esmobs:arrow", "throwing:arrow")
|
minetest.register_alias("esmobs:arrow", "throwing:arrow")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--TNT HACK
|
--TNT HACK
|
||||||
dofile(minetest.get_modpath("esmobs").."/tnt.lua")
|
--dofile(minetest.get_modpath("esmobs").."/tnt.lua")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
--MOB SPECS
|
--MOB SPECS
|
||||||
esmobs = {}
|
esmobs = {}
|
||||||
esmobs.type = { SPRITE=0, MODEL=1 }
|
esmobs.type = { SPRITE=0, MODEL=1 }
|
||||||
@ -106,7 +104,7 @@ esmobs.formspec.main = function(name)
|
|||||||
.. "image[1,.75;1,2;"..esmobs.esmobs[name].."_preview_back.png]"
|
.. "image[1,.75;1,2;"..esmobs.esmobs[name].."_preview_back.png]"
|
||||||
.. "label[6,.5;Raw texture:]"
|
.. "label[6,.5;Raw texture:]"
|
||||||
.. "image[6,1;2,1;"..esmobs.esmobs[name]..".png]"
|
.. "image[6,1;2,1;"..esmobs.esmobs[name]..".png]"
|
||||||
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
formspec = formspec
|
formspec = formspec
|
||||||
-- .. "image[0,.75;1,2;"..esmobs.esmobs[name]..".png]"
|
-- .. "image[0,.75;1,2;"..esmobs.esmobs[name]..".png]"
|
||||||
@ -186,9 +184,9 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(function(player,formname,fields)
|
|||||||
inventory_plus.set_inventory_formspec(player,esmobs.formspec.main(player:get_player_name()))
|
inventory_plus.set_inventory_formspec(player,esmobs.formspec.main(player:get_player_name()))
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end)
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
print("[ES-Mobs] Extreme Survival Mobs Loaded!")
|
print("[ES-Mobs] Extreme Survival Mobs Loaded!")
|
||||||
if minetest.setting_get("log_mods") then
|
if minetest.setting_get("log_mods") then
|
||||||
minetest.log("action", "esmobs mobs loaded")
|
minetest.log("action", "esmobs mobs loaded")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -1,566 +0,0 @@
|
|||||||
--esmobs TNT v0.0.8
|
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||||||
--maikerumine
|
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||||||
--made for Extreme Survival game for use in mobs
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||||||
|
|
||||||
esmobs = {}
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||||||
|
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||||||
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||||||
-- loss probabilities array (one in X will be lost)
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||||||
local loss_prob = {}
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|
||||||
|
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||||||
loss_prob["default:cobble"] = 3
|
|
||||||
loss_prob["default:dirt"] = 4
|
|
||||||
loss_prob["esmobs:tnt"] = 1
|
|
||||||
|
|
||||||
local radius = tonumber(minetest.setting_get("tnt_radius") or 3)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Fill a list with data for content IDs, after all nodes are registered
|
|
||||||
local cid_data = {}
|
|
||||||
minetest.after(0, function()
|
|
||||||
for name, def in pairs(minetest.registered_nodes) do
|
|
||||||
cid_data[minetest.get_content_id(name)] = {
|
|
||||||
name = name,
|
|
||||||
drops = def.drops,
|
|
||||||
flammable = def.groups.flammable,
|
|
||||||
groups = def.groups,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
|
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||||||
function esmobs:rand_pos(center, pos, radius)
|
|
||||||
pos.x = center.x + math.random(-radius, radius)
|
|
||||||
pos.z = center.z + math.random(-radius, radius)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function esmobs:eject_drops(drops, pos, radius)
|
|
||||||
local drop_pos = vector.new(pos)
|
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||||||
for _, item in pairs(drops) do
|
|
||||||
local count = item:get_count()
|
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||||||
local max = item:get_stack_max()
|
|
||||||
if count > max then
|
|
||||||
item:set_count(max)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
while count > 0 do
|
|
||||||
if count < max then
|
|
||||||
item:set_count(count)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
esmobs:rand_pos(pos, drop_pos, radius)
|
|
||||||
local obj = minetest.add_item(drop_pos, item)
|
|
||||||
if obj then
|
|
||||||
obj:get_luaentity().collect = true
|
|
||||||
obj:setacceleration({x=0, y=-10, z=0})
|
|
||||||
obj:setvelocity({x=math.random(-3, 3), y=10,
|
|
||||||
z=math.random(-3, 3)})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
count = count - max
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function esmobs:add_drop(drops, item)
|
|
||||||
item = ItemStack(item)
|
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||||||
local name = item:get_name()
|
|
||||||
if loss_prob[name] ~= nil and math.random(1, loss_prob[name]) == 1 then
|
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||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local drop = drops[name]
|
|
||||||
if drop == nil then
|
|
||||||
drops[name] = item
|
|
||||||
else
|
|
||||||
drop:set_count(drop:get_count() + item:get_count())
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function esmobs:destroy(drops, pos, cid)
|
|
||||||
if minetest.is_protected(pos, "") then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local def = cid_data[cid]
|
|
||||||
-- bedrock
|
|
||||||
if def and def.groups.immortal ~= nil then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
-- obsidian
|
|
||||||
if def and def.name == "default:obsidian" then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
minetest.remove_node(pos)
|
|
||||||
if def then
|
|
||||||
local node_drops = minetest.get_node_drops(def.name, "")
|
|
||||||
for _, item in ipairs(node_drops) do
|
|
||||||
esmobs:add_drop(drops, item)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function esmobs:calc_velocity(pos1, pos2, old_vel, power)
|
|
||||||
local vel = vector.direction(pos1, pos2)
|
|
||||||
vel = vector.normalize(vel)
|
|
||||||
vel = vector.multiply(vel, power)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Divide by distance
|
|
||||||
local dist = vector.distance(pos1, pos2)
|
|
||||||
dist = math.max(dist, 3)
|
|
||||||
vel = vector.divide(vel, dist)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Add old velocity
|
|
||||||
vel = vector.add(vel, old_vel)
|
|
||||||
return vel
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function esmobs:entity_physics(pos, radius)
|
|
||||||
-- Make the damage radius larger than the destruction radius
|
|
||||||
radius = radius * 2
|
|
||||||
local objs = minetest.get_objects_inside_radius(pos, radius)
|
|
||||||
for _, obj in pairs(objs) do
|
|
||||||
local obj_pos = obj:getpos()
|
|
||||||
local obj_vel = obj:getvelocity()
|
|
||||||
local dist = math.max(1, vector.distance(pos, obj_pos))
|
|
||||||
|
|
||||||
if obj_vel ~= nil then
|
|
||||||
local vel = esmobs:calc_velocity(pos, obj_pos,
|
|
||||||
obj_vel, radius * 10)
|
|
||||||
obj:setvelocity({x=vel.x, y=vel.y, z=vel.z})
|
|
||||||
obj:setacceleration({x=-vel.x/5, y=-10, z=-vel.z/5})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local damage = (4 / dist) * radius
|
|
||||||
obj:set_hp(obj:get_hp() - damage)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function esmobs:add_effects(pos, radius)
|
|
||||||
minetest.add_particlespawner({
|
|
||||||
amount = 128,
|
|
||||||
time = 1,
|
|
||||||
minpos = vector.subtract(pos, radius / 2),
|
|
||||||
maxpos = vector.add(pos, radius / 2),
|
|
||||||
minvel = {x=-20, y=-20, z=-20},
|
|
||||||
maxvel = {x=20, y=20, z=20},
|
|
||||||
minacc = vector.new(),
|
|
||||||
maxacc = vector.new(),
|
|
||||||
minexptime = 1,
|
|
||||||
maxexptime = 3,
|
|
||||||
minsize = 8,
|
|
||||||
maxsize = 16,
|
|
||||||
texture = "tnt_smoke.png",
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
--[[
|
|
||||||
function esmobs:burn(pos)
|
|
||||||
local name = minetest.get_node(pos).name
|
|
||||||
if name == "esmobs:tnt" then
|
|
||||||
minetest.sound_play("tnt_ignite", {pos=pos})
|
|
||||||
esmobs:lit(pos, name)
|
|
||||||
elseif name == "esmobs:gunpowder" then
|
|
||||||
minetest.sound_play("tnt_gunpowder_burning", {pos=pos, gain=2})
|
|
||||||
minetest.set_node(pos, {name="esmobs:gunpowder_burning"})
|
|
||||||
minetest.get_node_timer(pos):start(1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
]]
|
|
||||||
function esmobs:explode(pos, radius)
|
|
||||||
local pos = vector.round(pos)
|
|
||||||
local vm = VoxelManip()
|
|
||||||
local pr = PseudoRandom(os.time())
|
|
||||||
local p1 = vector.subtract(pos, radius)
|
|
||||||
local p2 = vector.add(pos, radius)
|
|
||||||
local minp, maxp = vm:read_from_map(p1, p2)
|
|
||||||
local a = VoxelArea:new({MinEdge = minp, MaxEdge = maxp})
|
|
||||||
local data = vm:get_data()
|
|
||||||
|
|
||||||
local drops = {}
|
|
||||||
local p = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
local c_air = minetest.get_content_id("air")
|
|
||||||
local c_tnt = minetest.get_content_id("esmobs:tnt")
|
|
||||||
local c_bomb = minetest.get_content_id("esmobs:bomb")
|
|
||||||
local c_tnt_burning = minetest.get_content_id("esmobs:tnt_burning")
|
|
||||||
local c_gunpowder = minetest.get_content_id("esmobs:gunpowder")
|
|
||||||
local c_gunpowder_burning = minetest.get_content_id("esmobs:gunpowder_burning")
|
|
||||||
local c_boom = minetest.get_content_id("esmobs:boom")
|
|
||||||
local c_fire = minetest.get_content_id("fire:basic_flame")
|
|
||||||
|
|
||||||
-- if area protected or near map limits then no blast damage
|
|
||||||
if minetest.is_protected(pos, "")
|
|
||||||
or not within_limits(pos, radius) then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
--DON'R DESTROY NODES
|
|
||||||
pos = vector.round(pos) -- voxelmanip doesn't work properly unless pos is rounded ?!?!
|
|
||||||
|
|
||||||
local vm = VoxelManip()
|
|
||||||
local minp, maxp = vm:read_from_map(vector.subtract(pos, radius), vector.add(pos, radius))
|
|
||||||
local a = VoxelArea:new({MinEdge = minp, MaxEdge = maxp})
|
|
||||||
local data = vm:get_data()
|
|
||||||
local p = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
for z = -radius, radius do
|
|
||||||
for y = -radius, radius do
|
|
||||||
local vi = a:index(pos.x + (-radius), pos.y + y, pos.z + z)
|
|
||||||
for x = -radius, radius do
|
|
||||||
|
|
||||||
p.x = pos.x + x
|
|
||||||
p.y = pos.y + y
|
|
||||||
p.z = pos.z + z
|
|
||||||
|
|
||||||
if data[vi] ~= c_air
|
|
||||||
and data[vi] ~= c_ignore
|
|
||||||
and data[vi] ~= c_obsidian
|
|
||||||
and data[vi] ~= c_brick
|
|
||||||
and data[vi] ~= c_chest then
|
|
||||||
|
|
||||||
local n = node_ok(p).name
|
|
||||||
|
|
||||||
if minetest.get_item_group(n, "unbreakable") ~= 1 then
|
|
||||||
|
|
||||||
-- if chest then drop items inside
|
|
||||||
if n == "default:chest"
|
|
||||||
or n == "3dchest:chest"
|
|
||||||
or n == "default:chest_locked"
|
|
||||||
or n == "esmobs:bones"
|
|
||||||
or n == "bones:bones" then
|
|
||||||
|
|
||||||
local meta = minetest.get_meta(p)
|
|
||||||
local inv = meta:get_inventory()
|
|
||||||
|
|
||||||
for i = 1, inv:get_size("main") do
|
|
||||||
|
|
||||||
local m_stack = inv:get_stack("main", i)
|
|
||||||
local obj = minetest.add_item(p, m_stack)
|
|
||||||
|
|
||||||
if obj then
|
|
||||||
|
|
||||||
obj:setvelocity({
|
|
||||||
x = math.random(-2, 2),
|
|
||||||
y = 7,
|
|
||||||
z = math.random(-2, 2)
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
vi = vi + 1
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- don't destroy any blocks when in water
|
|
||||||
local p0 = {x=pos.x-1, y=pos.y, z=pos.z-1}
|
|
||||||
local p1 = {x=pos.x+1, y=pos.y, z=pos.z+1}
|
|
||||||
if #minetest.find_nodes_in_area(p0, p1, {"group:water"}) > 0 then return {} end
|
|
||||||
|
|
||||||
for z = -radius, radius do
|
|
||||||
for y = -radius, radius do
|
|
||||||
local vi = a:index(pos.x + (-radius), pos.y + y, pos.z + z)
|
|
||||||
local ntnt = 1
|
|
||||||
for x = -radius, radius do
|
|
||||||
if (x * x) + (y * y) + (z * z) <=
|
|
||||||
(radius * radius) + pr:next(-radius, radius) then
|
|
||||||
local cid = data[vi]
|
|
||||||
p.x = pos.x + x
|
|
||||||
p.y = pos.y + y
|
|
||||||
p.z = pos.z + z
|
|
||||||
if cid == c_tnt or cid == c_bomb then
|
|
||||||
minetest.after(ntnt+math.random(1,9)/10, function()
|
|
||||||
esmobs:boom(p)
|
|
||||||
end)
|
|
||||||
ntnt = ntnt + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if cid == c_gunpowder then
|
|
||||||
esmobs:burn(p)
|
|
||||||
elseif cid ~= c_tnt_burning and
|
|
||||||
cid ~= c_gunpowder_burning and
|
|
||||||
cid ~= c_air and
|
|
||||||
cid ~= c_fire and
|
|
||||||
cid ~= c_boom then
|
|
||||||
esmobs:destroy(drops, p, cid)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
vi = vi + 1
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return drops
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function esmobs:lit( p, n )
|
|
||||||
minetest.remove_node( p )
|
|
||||||
minetest.add_entity( p, 'esmobs:tnt_ent' )
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function esmobs:lit2( p, n )
|
|
||||||
minetest.remove_node( p )
|
|
||||||
minetest.add_entity( p, 'esmobs:tnt2_ent' )
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function esmobs:boom(pos)
|
|
||||||
minetest.sound_play("tnt_explode", {pos=pos, gain=1.5, max_hear_distance=2*64})
|
|
||||||
|
|
||||||
local drops = esmobs:explode(pos, radius)
|
|
||||||
esmobs:entity_physics(pos, radius)
|
|
||||||
esmobs:eject_drops(drops, pos, radius)
|
|
||||||
esmobs:add_effects(pos, radius)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function meseboom(pos)
|
|
||||||
minetest.remove_node(pos)
|
|
||||||
esmobs:boom(pos)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function lavaboom(pos)
|
|
||||||
local name = minetest.get_node(pos).name
|
|
||||||
esmobs:lit(pos, name)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
--[[
|
|
||||||
minetest.register_node("esmobs:tnt", {
|
|
||||||
description = "esmobsTNT",
|
|
||||||
tiles = {"tnt_top.png", "tnt_bottom.png", "tnt_side.png"},
|
|
||||||
groups = {dig_immediate=2, mesecon=2},
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
|
|
||||||
on_punch = function(pos, node, puncher)
|
|
||||||
if puncher:get_wielded_item():get_name() == "default:mese" then
|
|
||||||
minetest.sound_play("tnt_ignite", {pos=pos})
|
|
||||||
esmobs:lit(pos, node)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
mesecons = {effector = {action_on = meseboom}},
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node("esmobs:bomb", {
|
|
||||||
description = "esmobsTNT Air Drop Bomb",
|
|
||||||
tiles = {"tnt2_top.png", "tnt2_top.png", "tnt2_side.png"},
|
|
||||||
groups = {dig_immediate=2, mesecon=2},
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
|
|
||||||
on_punch = function(pos, node, puncher)
|
|
||||||
if puncher:get_wielded_item():get_name() == "default:mese" then
|
|
||||||
minetest.sound_play("tnt_ignite", {pos=pos})
|
|
||||||
esmobs:lit2(pos, node)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
mesecons = {effector = {action_on = meseboom}},
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node("esmobs:gunpowder", {
|
|
||||||
description = "Gun Powder",
|
|
||||||
drawtype = "raillike",
|
|
||||||
paramtype = "light",
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
walkable = false,
|
|
||||||
tiles = {"tnt_gunpowder.png",},
|
|
||||||
inventory_image = "tnt_gunpowder_inventory.png",
|
|
||||||
wield_image = "tnt_gunpowder_inventory.png",
|
|
||||||
selection_box = {
|
|
||||||
type = "fixed",
|
|
||||||
fixed = {-1/2, -1/2, -1/2, 1/2, -1/2+1/16, 1/2},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
groups = {dig_immediate=2,attached_node=1},
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_leaves_defaults(),
|
|
||||||
|
|
||||||
on_punch = function(pos, node, puncher)
|
|
||||||
if puncher:get_wielded_item():get_name() == "default:torch" then
|
|
||||||
esmobs:burn(pos)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node("esmobs:gunpowder_burning", {
|
|
||||||
drawtype = "raillike",
|
|
||||||
paramtype = "light",
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
walkable = false,
|
|
||||||
light_source = 5,
|
|
||||||
tiles = {{
|
|
||||||
name = "tnt_gunpowder_burning_animated.png",
|
|
||||||
animation = {
|
|
||||||
type = "vertical_frames",
|
|
||||||
aspect_w = 16,
|
|
||||||
aspect_h = 16,
|
|
||||||
length = 1,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}},
|
|
||||||
selection_box = {
|
|
||||||
type = "fixed",
|
|
||||||
fixed = {-1/2, -1/2, -1/2, 1/2, -1/2+1/16, 1/2},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
drop = "",
|
|
||||||
groups = {dig_immediate=2,attached_node=1},
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_leaves_defaults(),
|
|
||||||
on_timer = function(pos, elapsed)
|
|
||||||
for dx = -1, 1 do
|
|
||||||
for dz = -1, 1 do
|
|
||||||
for dy = -1, 1 do
|
|
||||||
if not (dx == 0 and dz == 0) then
|
|
||||||
esmobs:burn({
|
|
||||||
x = pos.x + dx,
|
|
||||||
y = pos.y + dy,
|
|
||||||
z = pos.z + dz,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
minetest.remove_node(pos)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_abm({
|
|
||||||
nodenames = {"esmobs:tnt", "esmobs:bomb","esmobs:gunpowder"},
|
|
||||||
neighbors = {"fire:basic_flame", "default:lava_source", "default:lava_flowing"},
|
|
||||||
interval = 1,
|
|
||||||
chance = 1,
|
|
||||||
action = lavaboom,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_craft({
|
|
||||||
output = "esmobs:gunpowder",
|
|
||||||
type = "shapeless",
|
|
||||||
recipe = {"default:coal_lump", "default:gravel"}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
minetest.register_craft({
|
|
||||||
output = "esmobs:tnt",
|
|
||||||
recipe = {
|
|
||||||
{"", "group:wood", ""},
|
|
||||||
{"group:wood", "tnt:gunpowder", "group:wood"},
|
|
||||||
{"", "group:wood", ""}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
]]
|
|
||||||
--------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
-- esmobsTNT
|
|
||||||
--------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
-- A simple TNT mod which damages both terrain and entities.
|
|
||||||
-- Barely based on bcmpinc's pull request.
|
|
||||||
--
|
|
||||||
-- (c)2012 Fernando Zapata (ZLovesPancakes, Franz.ZPT)
|
|
||||||
-- Code licensed under GNU GPLv2
|
|
||||||
-- http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html
|
|
||||||
-- Content licensed under CC BY-SA 3.0
|
|
||||||
-- http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
|
|
||||||
--------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
-------------------------------------------------------------- Entities --------
|
|
||||||
|
|
||||||
esmobs.ent_proto = {
|
|
||||||
hp_max = 1000,
|
|
||||||
physical = true,
|
|
||||||
collisionbox = { -1/2, -1/2, -1/2, 1/2, 1/2, 1/2 },
|
|
||||||
visual = 'cube',
|
|
||||||
textures = { 'tnt_top.png', 'tnt_bottom.png', 'tnt_side.png',
|
|
||||||
'tnt_side.png', 'tnt_side.png', 'tnt_side.png' },
|
|
||||||
|
|
||||||
timer = 0,
|
|
||||||
btimer = 0,
|
|
||||||
bstatus = true,
|
|
||||||
physical_state = true,
|
|
||||||
|
|
||||||
on_activate = function( sf, sd )
|
|
||||||
sf.object:set_armor_groups( { immortal=1 } )
|
|
||||||
sf.object:setvelocity({x=math.random(-40,40)/40, y=4, z=math.random(-40,40)/40})
|
|
||||||
sf.object:setacceleration({x=0, y=-10, z=0})
|
|
||||||
sf.object:settexturemod('^[brighten')
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
on_step = function( sf, dt )
|
|
||||||
sf.timer = sf.timer + dt
|
|
||||||
sf.btimer = sf.btimer + dt
|
|
||||||
if sf.btimer > 0.5 then
|
|
||||||
sf.btimer = sf.btimer - 0.5
|
|
||||||
if sf.bstatus then
|
|
||||||
sf.object:settexturemod('')
|
|
||||||
else
|
|
||||||
sf.object:settexturemod('^[brighten')
|
|
||||||
end
|
|
||||||
sf.bstatus = not sf.bstatus
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if sf.timer > 0.5 then
|
|
||||||
local p = sf.object:getpos()
|
|
||||||
p.y = p.y - 0.501
|
|
||||||
local nn = minetest.get_node(p).name
|
|
||||||
if not minetest.registered_nodes[nn] or
|
|
||||||
minetest.registered_nodes[nn].walkable then
|
|
||||||
sf.object:setvelocity({x=0,y=0,z=0})
|
|
||||||
sf.object:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if sf.timer > 4 then
|
|
||||||
local pos = sf.object:getpos()
|
|
||||||
local pos2 = {x=math.floor(pos.x+0.5), y=math.floor(pos.y+0.5),
|
|
||||||
z=math.floor(pos.z+0.5)}
|
|
||||||
esmobs:boom(pos2)
|
|
||||||
sf.object:remove()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_entity( 'esmobs:tnt_ent', esmobs.ent_proto )
|
|
||||||
|
|
||||||
esmobs.ent_proto2 = {
|
|
||||||
hp_max = 1000,
|
|
||||||
physical = true,
|
|
||||||
collisionbox = { -1/2, -1/2, -1/2, 1/2, 1/2, 1/2 },
|
|
||||||
visual = 'cube',
|
|
||||||
textures = { 'tnt2_top.png', 'tnt2_top.png', 'tnt2_side.png',
|
|
||||||
'tnt2_side.png', 'tnt2_side.png', 'tnt2_side.png' },
|
|
||||||
|
|
||||||
timer = 0,
|
|
||||||
btimer = 0,
|
|
||||||
bstatus = true,
|
|
||||||
physical_state = true,
|
|
||||||
|
|
||||||
on_activate = function( sf, sd )
|
|
||||||
sf.object:set_armor_groups( { immortal=1 } )
|
|
||||||
sf.object:setvelocity({x=math.random(-40,40)/40, y=4, z=math.random(-40,40)/40})
|
|
||||||
sf.object:setacceleration({x=0, y=-10, z=0})
|
|
||||||
sf.object:settexturemod('^[brighten')
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
|
|
||||||
on_step = function( sf, dt )
|
|
||||||
sf.timer = sf.timer + dt
|
|
||||||
sf.btimer = sf.btimer + dt
|
|
||||||
if sf.btimer > 0.5 then
|
|
||||||
sf.btimer = sf.btimer - 0.5
|
|
||||||
if sf.bstatus then
|
|
||||||
sf.object:settexturemod('')
|
|
||||||
else
|
|
||||||
sf.object:settexturemod('^[brighten')
|
|
||||||
end
|
|
||||||
sf.bstatus = not sf.bstatus
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if sf.timer > 0.5 then
|
|
||||||
local p = sf.object:getpos()
|
|
||||||
p.y = p.y - 0.501
|
|
||||||
local nn = minetest.get_node(p).name
|
|
||||||
if not minetest.registered_nodes[nn] or
|
|
||||||
minetest.registered_nodes[nn].walkable then
|
|
||||||
sf.object:setvelocity({x=0,y=0,z=0})
|
|
||||||
sf.object:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if sf.timer > 4 then
|
|
||||||
local pos = sf.object:getpos()
|
|
||||||
local pos2 = {x=math.floor(pos.x+0.5), y=math.floor(pos.y+0.5),
|
|
||||||
z=math.floor(pos.z+0.5)}
|
|
||||||
esmobs:boom(pos2)
|
|
||||||
sf.object:remove()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
--minetest.register_entity( 'esmobs:tnt2_ent', esmobs.ent_proto2 )
|
|
||||||
|
|
||||||
if minetest.setting_get("log_mods") then
|
|
||||||
minetest.debug("[esmobsTNT] Loaded!")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
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