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Language="한국어"
OK="확인"
Apply="적용"
Cancel="취소"
Close="닫기"
Save="저장"
Discard="저장 안함"
Disable="비활성화"
Yes="예"
No="아니오"
Add="추가"
Remove="제거"
Rename="이름 변경"
Interact="상호작용"
Filters="필터"
Properties="속성"
MoveUp="위로 올리기"
MoveDown="아래로 내리기"
Settings="설정"
Display="디스플레이"
Name="이름"
Exit="끝내기"
Mixer="오디오 믹서"
Browse="찾아보기"
Mono="모노"
Stereo="스테레오"
DroppedFrames="손실된 프레임 %1 (%2%)"
StudioProgramProjector="전체화면 프로젝터 (프로그램)"
PreviewProjector="전체화면 프로젝터 (미리보기)"
SceneProjector="전체화면 프로젝터 (장면)"
SourceProjector="전체화면 프로젝터 (소스)"
StudioProgramWindow="창 프로젝터 (프로그램)"
PreviewWindow="창 프로젝터 (미리보기)"
SceneWindow="창 프로젝터 (장면)"
SourceWindow="창 프로젝터 (소스)"
MultiviewProjector="다중화면 (전체화면)"
MultiviewWindowed="다중화면 (창)"
ResizeProjectorWindowToContent="창 크기를 내용물에 맞춤"
Clear="삭제"
Revert="복구"
Show="보이기"
Hide="숨기기"
UnhideAll="모두 표시"
Untitled="제목 없음"
New="새로 만들기"
Duplicate="복제"
Enable="활성화"
DisableOSXVSync="macOS 수직동기화 끄기"
ResetOSXVSyncOnExit="종료 시 macOS 수직동기화 재설정"
HighResourceUsage="인코딩 과부하! 비디오 설정을 낮추거나 더 빠른 인코딩 사전설정을 사용하는 것을 고려하세요."
Transition="화면 전환"
QuickTransitions="빠른 화면 전환"
FadeToBlack="검정색으로 사라지기"
Left="왼쪽"
Right="오른쪽"
Top="위"
Bottom="아래"
Reset="초기화"
Hours="시간"
Minutes="분"
Seconds="초"
Deprecated="사용되지 않음"
ReplayBuffer="리플레이 버퍼"
Import="가져오기"
Export="내보내기"
Copy="복사"
Paste="붙여넣기"
PasteReference="붙여넣기 (참조)"
PasteDuplicate="붙여넣기 (복제)"
RemuxRecordings="녹화본 Remux"
Next="다음"
Back="이전"
Defaults="기본값"
RestoreDefaults="기본값"
HideMixer="믹서에서 숨기기"
TransitionOverride="이 전환을 우선 적용"
ShowTransition="표시 화면전환"
HideTransition="숨김 화면전환"
None="없음"
StudioMode.Preview="미리보기"
StudioMode.Program="프로그램"
StudioMode.PreviewSceneName="미리보기: %1"
StudioMode.ProgramSceneName="프로그램: %1"
ShowInMultiview="다중화면으로 표시"
VerticalLayout="수직 배치"
Group="그룹"
DoNotShowAgain="다시 표시하지 않기"
Default="(기본값)"
Calculating="계산중..."
Fullscreen="전체화면"
Windowed="창 모드"
RefreshBrowser="새로고침"
AspectRatio="화면비율 <b>%1:%2</b>"
LockVolume="음량 잠그기"
LogViewer="로그 보기"
ShowOnStartup="시작 시 보기"
OpenFile="파일 열기"
AddValue="%1 추가"
AddSource="소스 추가"
RemoveScene="선택한 장면 제거"
RemoveSource="선택한 소스 제거"
MoveSceneUp="장면 위로 이동"
MoveSceneDown="장면 아래로 이동"
MoveSourceUp="소스 위로 이동"
MoveSourceDown="소스 아래로 이동"
SourceProperties="소스 속성 열기"
SourceFilters="소스 필터 열기"
MixerToolbarMenu="오디오 믹서 메뉴"
PluginsFailedToLoad.Title="플러그인 로딩 오류"
PluginsFailedToLoad.Text="다음 플러그인을 로딩하는데 실패했습니다:\n\n%1\n이 플러그인을 업데이트 하거나 삭제하십시오."
AlreadyRunning.Title="OBS가 이미 실행 중입니다"
AlreadyRunning.Text="OBS가 이미 실행 중입니다! 의도한 것이 아니라면 새로운 OBS를 실행하기 전에 이미 동작 중인 프로그램을 종료하십시오. OBS가 시스템 트레이에 최소화되어 있는지도 확인하십시오."
AlreadyRunning.LaunchAnyway="경고를 무시하고 실행"
ChromeOS.Title="지원하지 않는 플랫폼"
ChromeOS.Text="OBS가 ChromeOS 컨테이너 안에서 작동 중입니다. 이 플랫폼은 지원되지 않습니다."
Wine.Title="Wine 감지됨"
Wine.Text="Wine에서 OBS를 구동하는 것은 지원되지 않으며, 캡처나 장치 소스 등의 많은 기능이 동작하지 않거나 제한된 용량 하에서만 동작하게 됩니다.<br><br>대신 OBS를 네이티브 버전으로 이용하는 것을 권장합니다. 예를 들어 <a href='https://flathub.org/apps/details/com.obsproject.Studio'>Flatpak 버전</a>이나 사용 중인 운영 체제에 해당하는 패키지를 이용하십시오."
DockCloseWarning.Title="도킹 가능한 창을 닫는 중입니다"
DockCloseWarning.Text="도킹 가능한 창을 닫았습니다. 다시 보려면 메뉴 바에서 독 메뉴를 확인하세요."
ExtraBrowsers="사용자 브라우저 독"
ExtraBrowsers.Info="이름과 URL을 부여하여 독을 추가할 수 있으며, 작업 후 적용 혹은 닫기 단추를 누르면 됩니다. 언제든지 독을 추가하거나 제거할 수 있습니다."
ExtraBrowsers.DockName="독 이름"
Auth.Authing.Title="인증 처리 중..."
Auth.Authing.Text="%1 인증 처리 중, 잠시만 기다려 주세요..."
Auth.AuthFailure.Title="인증 실패"
Auth.AuthFailure.Text="%1에서 인증을 실패했습니다:\n\n%2: %3"
Auth.InvalidScope.Title="인증이 필요합니다"
Auth.InvalidScope.Text="%1 의 인증 요구사항이 변경되었습니다. 일부 기능이 제한될 수 있습니다."
Auth.LoadingChannel.Title="채널 정보를 읽는 중..."
Auth.LoadingChannel.Text="%1 채널 정보를 읽는 중, 잠시만 기다려 주세요..."
Auth.LoadingChannel.Error="채널 정보를 불러올 수 없음."
Auth.ChannelFailure.Title="채널을 불러오지 못했습니다"
Auth.ChannelFailure.Text="%1의 채널 정보를 불러오는 데 실패했습니다\n\n%2: %3"
Auth.Chat="채팅"
Auth.StreamInfo="스트림 정보"
TwitchAuth.Stats="Twitch 통계"
TwitchAuth.Feed="트위치 활동 피드"
TwitchAuth.TwoFactorFail.Title="스트림 키를 질의할 수 없습니다"
TwitchAuth.TwoFactorFail.Text="OBS가 사용자의 Twitch 계정에 접속할 수 없습니다. <a href='https://www.twitch.tv/settings/security'>Twitch 보안 설정</a> 에서 이중 인증을 설정해야 방송이 가능합니다."
RestreamAuth.Channels="Restream 채널"
Copy.Filters="필터 복사"
Paste.Filters="필터 붙여넣기"
BrowserPanelInit.Title="브라우저를 시작합니다..."
BrowserPanelInit.Text="브라우저를 초기화하는 중, 잠시만 기다려 주세요..."
BandwidthTest.Region="지역"
BandwidthTest.Region.US="미국"
BandwidthTest.Region.EU="유럽"
BandwidthTest.Region.Asia="아시아"
BandwidthTest.Region.Other="기타"
Basic.AutoConfig="구성 마법사"
Basic.AutoConfig.ApplySettings="설정 적용"
Basic.AutoConfig.StartPage="사용 정보"
Basic.AutoConfig.StartPage.SubTitle="이 프로그램으로 무엇을 할지 알려주세요"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeStreaming="스트림 최적화, 녹화는 부차적으로 사용"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeRecording="녹화 최적화, 방송은 하지 않음"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeVirtualCam="가상 카메라만 사용할 예정입니다"
Basic.AutoConfig.VideoPage="비디오 설정"
Basic.AutoConfig.VideoPage.SubTitle="사용하고자 하는 영상 설정을 지정하세요"
Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.UseCurrent="현재 설정 사용 (%1x%2)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.Display="디스플레이 %1 (%2x%3)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.UseCurrent="현재 설정 사용 (%1)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighFPS="60 혹은 30, 하지만 가능하면 60을 선호"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighRes="60 혹은 30, 하지만 높은 해상도를 선호"
Basic.AutoConfig.VideoPage.CanvasExplanation="참고: 캔버스 (기본) 해상도는 방송 혹은 녹화하려는 해상도와 반드시 같을 필요는 없습니다. 실제 방송/녹화 해상도는 시스템 리소스 혹은 비트레이트 요구 기준에 맞춰서 캔버스 해상도가 축소될 수도 있습니다."
Basic.AutoConfig.StreamPage="스트림 정보"
Basic.AutoConfig.StreamPage.SubTitle="스트림 정보를 입력하세요"
Basic.AutoConfig.StreamPage.ConnectAccount="계정 연결 (권장)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount="계정 연결 끊기"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount.Confirm.Title="해당 계정과 연결을 끊겠습니까?"
Basic.AutoConfig.StreamPage.DisconnectAccount.Confirm.Text="이 변경 사항은 즉시 적용됩니다. 정말로 계정과 연결을 중단하겠습니까?"
Basic.AutoConfig.StreamPage.GetStreamKey="스트림 키 받기"
Basic.AutoConfig.StreamPage.MoreInfo="자세한 정보"
Basic.AutoConfig.StreamPage.UseStreamKey="스트림 키 사용"
Basic.AutoConfig.StreamPage.UseStreamKeyAdvanced="스트림 키 사용 (고급)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service="서비스"
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service.ShowAll="모두 보기..."
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service.Custom="사용자 지정..."
Basic.AutoConfig.StreamPage.Server="서버"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey="스트림 키"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey.LinkToSite="(링크)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.EncoderKey="인코더 키"
Basic.AutoConfig.StreamPage.ConnectedAccount="연결된 계정"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PerformBandwidthTest="대역폭 검사로 비트레이트 계산 (몇 분 정도 걸릴 수 있음)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding="하드웨어 인코딩 선호"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding.ToolTip="하드웨어 인코딩은 CPU 사용량을 대폭 줄일 수 있지만, 소프트웨어 인코딩과 동등한 품질을 달성하려면 더 많은 비트 전송률이 필요합니다."
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Title="방송 경고"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Text="대역폭 검사 작업은 무작위 영상 데이터를 사용자의 방송 채널로 송출합니다. 이 검사가 끝날 때까지 방송 서비스에서 저장 기능을 잠시 끄거나 방송을 비공개로 전환하는 것을 추천합니다. 계속할까요?"
Basic.AutoConfig.TestPage="최종 결과"
Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Testing="이 프로그램은 가장 이상적인 설정을 찾기 위해서 몇 가지 검사를 실행합니다."
Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Complete="검사 완료"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth="대역폭 검사 중, 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Connecting="접속 시도 중: %1..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.ConnectFailed="서버 접속에 실패했습니다. 인터넷 연결을 점검한 다음 다시 시도하세요."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Server="대역폭 검사를 수행합니다: %1"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingStreamEncoder="스트림 인코더 시험 중, 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRecordingEncoder="녹화 인코더 시험 중, 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes="해상도 시험 중, 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Fail="인코더 시작 실패"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Resolution="%1x%2 %3 FPS 검사 중..."
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.StreamingEncoder="스트리밍 인코더"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.RecordingEncoder="녹화 인코더"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Header="프로그램에서 선택한 가장 이상적 설정은 다음과 같습니다:"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Footer="이 설정을 사용하려면 설정 적용을 누르세요. 구성 마법사를 다시 시작하려면 뒤로 가기를 누르세요. 수동으로 설정하고 싶다면 취소를 누른 다음 설정 창을 확인하세요."
Basic.AutoConfig.Info="자동 설정 마법사는 컴퓨터의 사양과 인터넷 속도에 따라 최적의 설정을 선택할 것입니다."
Basic.AutoConfig.RunAnytime="이것은 아무 때나 도구 메뉴에서 실행할 수 있습니다."
Basic.Stats="통계"
Basic.Stats.CPUUsage="CPU 이용률"
Basic.Stats.HDDSpaceAvailable="사용 가능 저장 공간"
Basic.Stats.MemoryUsage="메모리 사용량"
Basic.Stats.AverageTimeToRender="프레임을 렌더링하는데 필요한 평균 시간"
Basic.Stats.SkippedFrames="인코딩 작업이 지연되어 건너 뛴 프레임"
Basic.Stats.MissedFrames="렌더링 작업이 지연되어 손실된 프레임"
Basic.Stats.Output.Stream="스트림"
Basic.Stats.Output.Recording="녹화"
Basic.Stats.Status="상태"
Basic.Stats.Status.Recording="녹화 중"
Basic.Stats.Status.Live="라이브"
Basic.Stats.Status.Reconnecting="다시 연결 중"
Basic.Stats.Status.Inactive="멈춤"
Basic.Stats.Status.Active="활성화"
Basic.Stats.DroppedFrames="손실된 프레임 (네트워크)"
Basic.Stats.MegabytesSent="데이터 출력 합계"
Basic.Stats.Bitrate="비트레이트"
Basic.Stats.DiskFullIn="디스크가 꽉차기 전까지 (추정)"
Basic.Stats.ResetStats="통계 초기화"
ResetUIWarning.Title="정말로 모든 UI를 초기화하겠습니까?"
ResetUIWarning.Text="사용자 인터페이스을 초기화하면 추가 독 설정이 보이지 않습니다. 독 메뉴에서 다시 나타나게 설정할 수 있습니다.\n\n사용자 인터페이스를 초기화하겠습니까?"
Updater.Title="새로운 업데이트를 사용할 수 있습니다"
Updater.Text="새 업데이트가 준비되었습니다:"
Updater.UpdateNow="지금 업데이트"
Updater.RemindMeLater="나중에 다시 알림"
Updater.Skip="업데이트 건너뛰기"
Updater.Running.Title="현재 활성화된 프로그램"
Updater.Running.Text="출력이 활성화되어 있으므로, 업데이트를 시도하기 전에 활성화되어 있는 출력을 중단해주세요."
Updater.NoUpdatesAvailable.Title="사용 가능한 업데이트가 없습니다"
Updater.NoUpdatesAvailable.Text="현재 사용 가능한 업데이트가 없습니다"
Updater.RepairButUpdatesAvailable.Title="무결성 점검을 할 수 없습니다."
Updater.RepairButUpdatesAvailable.Text="파일 무결성 점검은 가장 최신 버전에서만 가능합니다. 도움말 → 점검 업데이트에서 최신 버전을 확인하고 OBS 설치를 업데이트 하기 바랍니다."
Updater.RepairConfirm.Title="무결성 점검 확인"
Updater.RepairConfirm.Text="무결성 점검을 시작하면 OBS 설치를 스캔하여 잘못되거나 수정된 파일들을 다시 다운로드하게 됩니다. 이 작업에는 시간이 소요됩니다.\n\n계속 하시겠습니까?"
Updater.FailedToLaunch="업데이트 관리자를 실행할 수 없습니다"
Updater.GameCaptureActive.Title="게임 캡쳐 기능 사용 증"
Updater.GameCaptureActive.Text="게임 캡쳐 라이브러리가 현재 사용 중입니다. 캡쳐 중인 게임/프로그램 혹은 윈도우를 종료 후 다시 시작하세요."
QuickTransitions.SwapScenes="전환 후 미리 보기/프로그램 장면을 교체"
QuickTransitions.SwapScenesTT="(만약 프로그램 쪽 원본 장면이 있을 때) 전환 작업 이후 미리 보기와 프로그램 장면을 교체합니다.\n프로그램 쪽 원본 장면에서 변경한 내용은 사라지지 않습니다."
QuickTransitions.DuplicateScene="장면 복제"
QuickTransitions.DuplicateSceneTT="같은 장면을 편집하고 있을 때 프로그램을 출력하고 있는 영상을 수정하지 않고, 소스를 변형하거나 표시 여부를 설정할 수 있습니다.\n프로그램을 출력하고 있는 영상을 그대로 둔 채로 소스의 속성을 편집하려면, '소스 복제'를 켜세요.\n이 값을 변경하면 현재 프로그램 장면(만약 여전히 존재한다면)을 초기화합니다."
QuickTransitions.EditProperties="소스 복제"
QuickTransitions.EditPropertiesTT="같은 장면을 편집하고 있을 때 프로그램 출력을 수정하지 않고도, 소스의 속성을 수정할 수 있습니다.\n이 방식은 '장면 복제'가 가능한 경우에만 사용 가능합니다.\n특정 소스(예를 들어 캡처 혹은 미디어 소스)의 경우 이 방식을 지원하지 않으며, 각각 편집이 지원되지 않습니다.\n이 값을 변경하면 현재 프로그램 장면(이미 존재한다면)을 초기화 합니다.\n\n경고: 소스가 복제되므로 추가적 시스템 혹은 비디오 자원이 필요할 수 있습니다."
QuickTransitions.HotkeyName="빠른 화면 전환: %1"
Basic.AddTransition="설정 가능한 화면 전환 추가"
Basic.RemoveTransition="설정 가능한 화면 전환 제거"
Basic.TransitionProperties="화면 전환 속성"
Basic.SceneTransitions="장면 전환"
Basic.TransitionDuration="지속 시간"
Basic.TogglePreviewProgramMode="스튜디오 모드"
Undo.Undo="실행 취소"
Undo.Redo="다시 실행"
Undo.Add="'%1' 추가"
Undo.Delete="'%1' 삭제"
Undo.Rename="'%1' 이름 변경"
Undo.SceneCollection.Switch="'%1'(으)로 전환"
Undo.Item.Undo="실행 취소: %1"
Undo.Item.Redo="다시 실행: %1"
Undo.Sources.Multi="영상 소스 %1개 삭제"
Undo.Filters="'%1' 효과 필터 변경"
Undo.Filters.Paste.Single="필터 '%1'을(를) '%2'(으)로 붙여넣기"
Undo.Filters.Paste.Multiple="'%1'의 필터를 '%2'(으)로 복사하기"
Undo.Transform="'%1' 영상 소스 변환"
Undo.Transform.Paste="'%1'에 변환 붙여넣기"
Undo.Transform.Rotate="'%1' 회전"
Undo.Transform.Reset="'%1' 변환 초기화"
Undo.Transform.HFlip="'%1' 수평 반전"
Undo.Transform.VFlip="'%1' 수직 반전"
Undo.Transform.FitToScreen="'%1' 화면 맞춤"
Undo.Transform.StretchToScreen="'%1' 화면 맞춤"
Undo.Transform.Center="'%1' 화면 중앙 맞춤"
Undo.Transform.VCenter="'%1' 화면 수직 중앙 맞춤"
Undo.Transform.HCenter="'%1' 화면 수평 중앙 맞춤"
Undo.Volume.Change="'%1' 소리 크기 변경"
Undo.Volume.Mute="'%1' 음소거"
Undo.Volume.Unmute="'%1' 음소거 해제"
Undo.Balance.Change="'%1' 오디오 밸런스 변경"
Undo.SyncOffset.Change="'%1' 오디오 동기화 오프셋 변경"
Undo.MonitoringType.Change="'%1' 오디오 모니터링 변경"
Undo.Mixers.Change="'%1' 오디오 믹서 변경"
Undo.ForceMono.On="'%1' 모노 강제 활성화"
Undo.ForceMono.Off="'%1' 모노 강제 비활성화"
Undo.Properties="'%1' 속성 변경"
Undo.Scene.Duplicate="'%1' 장면 복제"
Undo.ShowTransition="'%1' 표시 화면 전환"
Undo.HideTransition="'%1' 숨김 화면 전환"
Undo.ShowSceneItem="'%2'에서 '%1' 보이기"
Undo.HideSceneItem="'%2'에서 '%1' 숨기기"
Undo.ReorderSources="'%1'의 소스 재정렬"
Undo.MoveUp="'%2' 에서 '%1' 한 칸 올리기"
Undo.MoveDown="'%2' 에서 '%1' 한 칸 내리기"
Undo.MoveToTop="'%2' 에서 '%1' 맨 위로 올리기"
Undo.MoveToBottom="'%2' 에서 '%1' 맨 아래로 내리기"
Undo.PasteSource="'%1'에 소스 붙여넣기"
Undo.PasteSourceRef="'%1'에 소스 참조 붙여넣기"
Undo.GroupItems="'%1'(으)로 항목 묶기"
TransitionNameDlg.Text="이 화면 전환의 이름을 입력하세요"
TransitionNameDlg.Title="화면 전환 이름"
TitleBar.Profile="프로파일"
TitleBar.Scenes="장면"
NameExists.Title="해당 이름이 이미 존재합니다"
NameExists.Text="이미 사용 중인 이름입니다."
NoNameEntered.Title="올바른 이름을 입력하십시오"
NoNameEntered.Text="이름을 반드시 지정해야 합니다."
ConfirmStart.Title="방송 송출을 시작할까요?"
ConfirmStart.Text="정말로 방송을 시작하시겠습니까?"
ConfirmStop.Title="방송 송출을 중지할까요?"
ConfirmStop.Text="정말로 방송을 중단하시겠습니까?"
ConfirmStopRecord.Title="녹화를 중단할까요?"
ConfirmStopRecord.Text="정말로 녹화를 중단하시겠습니까?"
ConfirmBWTest.Title="대역폭 점검 시작 확인"
ConfirmBWTest.Text="OBS가 대역폭 시험 상태입니다. 방송을 송출하지 않고 네트워크를 점검할 수 있습니다. 시험을 종료해야 시청자가 방송을 볼 수 있습니다.\n\n계속하겠습니까?"
ConfirmExit.Title="OBS를 종료할까요?"
ConfirmExit.Text="OBS가 현재 작동 중입니다. 모든 방송/녹화가 중단됩니다. 정말로 종료하시겠습니까?"
ConfirmRemove.Title="제거 확인"
ConfirmRemove.Text="'%1'을(를) 정말로 제거할까요?"
ConfirmRemove.TextMultiple="정말로 %1 개의 항목을 제거하겠습니까?"
Output.StartStreamFailed="방송을 시작하지 못했습니다"
Output.StartRecordingFailed="녹화를 시작하지 못했습니다"
Output.StartReplayFailed="리플레이 버퍼를 시작하지 못했습니다"
Output.StartFailedGeneric="출력을 시작하지 못했습니다. 기록 파일을 확인하십시오.\n\n참고: NVENC 혹은 AMD 인코더를 사용하고 있다면 드라이버를 최신 버전으로 유지하십시오."
Output.ReplayBuffer.PauseWarning.Title="일시정지 상태에서는 리플레이를 저장할 수 없습니다"
Output.ReplayBuffer.PauseWarning.Text="경고: 녹화가 일시정지되어 있는 상태에서는 리플레이를 저장할 수 없습니다."
Output.ConnectFail.Title="연결 실패"
Output.ConnectFail.BadPath="잘못된 경로 혹은 연결 주소입니다. 유효한 값인지 설정을 확인하시기 바랍니다."
Output.ConnectFail.ConnectFailed="서버에 연결하지 못했습니다"
Output.ConnectFail.InvalidStream="지정한 채널 혹은 스트림 키에 접근할 수 없습니다. 스트림 키를 다시 확인하세요. 키가 올바르다면 서버 접속에 문제가 있을 수 있습니다."
Output.ConnectFail.Error="서버에 접속하는 중 예기치 않은 오류가 발생했습니다. 자세한 정보는 로그 파일을 참고하십시오."
Output.ConnectFail.Disconnected="서버로부터 접속이 끊겼습니다."
Output.StreamEncodeError.Title="인코딩 오류"
Output.StreamEncodeError.Msg="방송 중 인코더 오류가 발생했습니다."
Output.StreamEncodeError.Msg.LastError="방송 중 인코더 오류가 발생했습니다:\n\n%1"
Output.RecordFail.Title="녹화에 실패했습니다"
Output.RecordFail.Unsupported="이 출력 형식은 지원되지 않거나, 둘 이상의 오디오 트랙을 지원하지 않습니다. 설정을 확인하고 다시 시도하십시오."
Output.RecordNoSpace.Title="디스크 공간 부족"
Output.RecordNoSpace.Msg="녹화를 계속하기 위한 디스크 공간이 부족합니다."
Output.RecordError.Title="녹화 오류"
Output.RecordError.Msg="녹화 중 예기치 못한 오류가 발생했습니다."
Output.RecordError.EncodeErrorMsg="녹화 중 인코더 오류가 발생했습니다."
Output.RecordError.EncodeErrorMsg.LastError="녹화 중 인코더 오류가 발생했습니다:\n\n%1"
Output.BadPath.Title="잘못된 파일 경로"
Output.BadPath.Text="설정한 녹음 경로를 열 수 없습니다. 설정 → 출력 → 녹화에서 녹화 경로를 확인하십시오."
Output.NoBroadcast.Title="설정된 방송 없음"
Output.NoBroadcast.Text="방송을 진행하기 전에 방송 설정이 필요합니다"
Output.BroadcastStartFailed="방송 시작에 실패했습니다"
Output.BroadcastStopFailed="방송 종료에 실패했습니다"
LogReturnDialog="로그 업로드 성공"
LogReturnDialog.Description="로그 파일을 올렸습니다. 이 URL을 디버깅 혹은 문제 해결을 위해 공유할 수 있습니다."
LogReturnDialog.Description.Crash="튕김 현상에 관한 로그가 업로드되었습니다. 이 URL을 디버깅 목적으로 공유할 수 있습니다."
LogReturnDialog.CopyURL="주소 복사"
LogReturnDialog.AnalyzeURL="분석"
LogReturnDialog.ErrorUploadingLog="로그 업로드 중 오류"
Remux.SourceFile="OBS 녹화"
Remux.TargetFile="대상 파일"
Remux.Stop="Remux 중단"
Remux.ClearFinished="완료한 항목 지우기"
Remux.ClearAll="모든 항목 지우기"
Remux.OBSRecording="OBS 녹화"
Remux.FinishedTitle="Remux 작업 완료"
Remux.Finished="녹화를 Remux 변환 완료"
Remux.FinishedError="녹화가 Remux 변환 되었으나 파일이 완성되지 않을 수 있습니다"
Remux.SelectRecording="OBS 녹화를 선택합니다..."
Remux.SelectTarget="대상 파일을 지정합니다..."
Remux.FileExistsTitle="대상 파일이 존재합니다"
Remux.FileExists="다음 대상 파일들이 이미 존재합니다. 대체하시겠습니까?"
Remux.ExitUnfinishedTitle="Remux 변환 작업 중"
Remux.ExitUnfinished="Remux 변환 작업이 끝나지 않았습니다. 지금 멈추면 대상 파일은 사용할 수 없는 상태가 됩니다.\n정말로 변환을 중단하겠습니까?"
Remux.HelpText="Remux 작업을 하려면 파일을 이 창에 드롭하거나, 비어있는 \"OBS 녹화\" 셀을 눌러 대상을 지정하세요."
MissingFiles="누락된 파일"
MissingFiles.MissingFile="누락된 파일"
MissingFiles.NewFile="새 파일"
MissingFiles.HelpText="마지막으로 OBS를 사용한 후 누락된 파일이 감지되었습니다"
MissingFiles.Clear="<삭제됨>"
MissingFiles.NumFound="%2개 중 %1개 찾음"
MissingFiles.Search="폴더에서 찾기..."
MissingFiles.SelectFile="파일 선택..."
MissingFiles.SelectDir="탐색할 폴더 위치 선택"
MissingFiles.State="상태"
MissingFiles.Missing="찾을 수 없음"
MissingFiles.Replaced="교체됨"
MissingFiles.Cleared="삭제됨"
MissingFiles.Found="발견됨"
MissingFiles.AutoSearch="일치하는 파일 추가 확인됨"
MissingFiles.AutoSearchText="OBS 가 해당 디렉토리에서 누락된 파일과 일치하는 건을 발견했습니다. 추가하시겠습니까?"
MissingFiles.NoMissing.Title="무결성 검사"
MissingFiles.NoMissing.Text="문제가 있는 파일이 없습니다"
MacPermissions.Title="앱 권한 검토"
MacPermissions.Description="OBS Studio에서 특정 기능을 제공하기 위해 권한이 필요합니다. 권한을 부여하는 것을 권장드리지만, 부여하지 않더라도 앱을 사용할 수는 있습니다. 나중에 언제든지 권한을 부여할 수 있습니다."
MacPermissions.Description.OpenDialog="OBS Studio 메뉴에서 이 대화 상자를 다시 열 수 있습니다."
MacPermissions.AccessGranted="접근 허가됨"
MacPermissions.RequestAccess="접근 요청"
MacPermissions.OpenPreferences="%1 설정 열기"
MacPermissions.Item.ScreenRecording="화면 녹화"
MacPermissions.Item.ScreenRecording.Details="OBS가 화면을 캡처하기 위해 이 권한이 필요합니다."
MacPermissions.Item.Camera="카메라"
MacPermissions.Item.Camera.Details="웹캠, 캡처 장비의 콘텐츠를 녹화하려면 이 권한이 필요합니다."
MacPermissions.Item.Microphone="마이크"
MacPermissions.Item.Microphone.Details="OBS가 녹음을 수행하려면 이 권한이 필요합니다."
MacPermissions.Item.Accessibility="접근성"
MacPermissions.Item.Accessibility.Details="다른 응용프로그램에 포커스가 있을 때 키보드 단축키(핫키)가 작동하게 하려면 이 권한을 사용하도록 설정합니다."
MacPermissions.Continue="계속"
UpdateAvailable="새 업데이트 사용 가능"
UpdateAvailable.Text="버전 %1.%2.%3이 나왔습니다. <a href='%4'>다운로드</a>"
Basic.DesktopDevice1="데스크탑 오디오"
Basic.DesktopDevice2="데스크탑 오디오 2"
Basic.AuxDevice1="마이크/Aux"
Basic.AuxDevice2="마이크/Aux 2"
Basic.AuxDevice3="마이크/Aux 3"
Basic.AuxDevice4="마이크/Aux 4"
Basic.Scene="장면"
Basic.DisplayCapture="캡처 표시"
Basic.Main.PreviewConextMenu.Enable="미리보기 켜기"
Basic.Main.Preview.Disable="미리보기 끄기"
ScaleFiltering="비율 필터링"
ScaleFiltering.Area="영역"
BlendingMethod="혼합 방법"
BlendingMethod.Default="기본"
BlendingMethod.SrgbOff="SRGB 끄기"
BlendingMode="혼합 모드"
BlendingMode.Normal="표준"
BlendingMode.Additive="더하기"
BlendingMode.Subtract="빼기"
BlendingMode.Screen="스크린"
BlendingMode.Multiply="곱하기"
BlendingMode.Lighten="밝게"
BlendingMode.Darken="어둡게"
Deinterlacing="디인터레이싱"
Deinterlacing.Discard="버리기"
Deinterlacing.TopFieldFirst="위 필드 우선"
Deinterlacing.BottomFieldFirst="아래 필드 우선"
VolControl.SliderUnmuted="'%1'의 음량 조절:"
VolControl.SliderMuted="'%1'의 음량 조절: (현재 음소거)"
VolControl.Mute="'%1' 음소거"
VolControl.Properties="'%1' 속성"
Basic.Main.AddSceneDlg.Title="장면 추가"
Basic.Main.AddSceneDlg.Text="장면의 이름을 입력하십시오"
Basic.Main.DefaultSceneName.Text="장면 %1"
Basic.Main.AddSceneCollection.Title="장면 모음 추가"
Basic.Main.AddSceneCollection.Text="장면 모음의 이름을 입력하세요"
Basic.Main.RenameSceneCollection.Title="장면 모음 이름 바꾸기"
AddProfile.Title="프로파일 추가"
AddProfile.Text="프로파일 이름을 입력하세요"
AddProfile.WizardCheckbox="자동 설정 마법사 보이기"
RenameProfile.Title="프로파일 이름 바꾸기"
Basic.Main.MixerRename.Title="오디오 소스 이름 바꾸기"
Basic.Main.MixerRename.Text="이 오디오 소스의 이름을 입력하세요"
Basic.Main.PreviewDisabled="미리보기가 꺼져 있습니다"
Basic.SourceSelect="소스 만들기/선택"
Basic.SourceSelect.CreateNew="새로 만들기"
Basic.SourceSelect.AddExisting="기존 추가"
Basic.SourceSelect.AddVisible="소스를 표시"
Basic.Main.Sources.Visibility="투명도"
Basic.Main.Sources.VisibilityDescription="캔버스 내에 '%1'의 투명도를 조절합니다"
Basic.Main.Sources.Lock="잠금"
Basic.Main.Sources.LockDescription="캔버스 내에 '%1'의 위치와 비율을 고정합니다"
Basic.PropertiesWindow="'%1' 속성"
Basic.PropertiesWindow.AutoSelectFormat="%1 (자동 선택: %2)"
Basic.PropertiesWindow.SelectColor="색상 지정"
Basic.PropertiesWindow.SelectFont="글꼴 선택"
Basic.PropertiesWindow.ConfirmTitle="설정이 변경됨"
Basic.PropertiesWindow.Confirm="아직 저장하지 않은 변경 사항이 있습니다. 변경을 유지하겠습니까?"
Basic.PropertiesWindow.NoProperties="설정 가능한 속성이 없음"
Basic.PropertiesWindow.AddFiles="파일 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddDir="디렉토리 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddURL="경로 또는 URL 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListDir="'%1'에 디렉터리 항목 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListFiles="'%1'에 파일 추가"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListEntry="'%1'에 항목 추가"
Basic.PropertiesWindow.EditEditableListEntry="'%1' 내 항목 수정"
Basic.PropertiesView.FPS.Simple="단순 FPS 값"
Basic.PropertiesView.FPS.Rational="유리수 FPS 값"
Basic.PropertiesView.FPS.ValidFPSRanges="유효 FPS 범위:"
Basic.PropertiesView.UrlButton.Text="기본 브라우저에서 링크를 여시겠습니까?"
Basic.PropertiesView.UrlButton.OpenUrl="URL 열기"
Basic.InteractionWindow="'%1'과 상호 작용 중"
Basic.StatusBar.Reconnecting="연결이 끊겼습니다, %2초 뒤에 다시 연결합니다 (%1번 시도)"
Basic.StatusBar.AttemptingReconnect="재접속 중... (%1번 시도)"
Basic.StatusBar.ReconnectSuccessful="재접속 성공"
Basic.StatusBar.Delay="지연 (%1초)"
Basic.StatusBar.DelayStartingIn="지연 (시작까지 %1초 남음)"
Basic.StatusBar.DelayStoppingIn="지연 (중단까지 %1초 남음)"
Basic.StatusBar.DelayStartingStoppingIn="지연 (중단까지 %1초, 시작까지 %2초)"
Basic.StatusBar.RecordingSavedTo="'%1'에 녹화 파일 저장됨"
Basic.StatusBar.ReplayBufferSavedTo="'%1'에 리플레이 버퍼 저장됨"
Basic.StatusBar.ScreenshotSavedTo="'%1'에 스크린샷 저장됨"
Basic.StatusBar.AutoRemuxedTo="'%1'로 녹화 파일 자동 remux 변환 됨"
Basic.Filters="필터"
Basic.Filters.AsyncFilters="오디오/비디오 필터"
Basic.Filters.AudioFilters="오디오 필터"
Basic.Filters.EffectFilters="효과 필터"
Basic.Filters.Title="'%1'에 대한 필터"
Basic.Filters.AddFilter.Title="필터 이름"
Basic.Filters.AddFilter.Text="필터의 이름을 지정하십시오"
Basic.TransformWindow="장면의 항목 변환"
Basic.TransformWindow.Position="위치"
Basic.TransformWindow.PositionX="수평 위치"
Basic.TransformWindow.PositionY="수직 위치"
Basic.TransformWindow.Rotation="회전"
Basic.TransformWindow.Size="크기"
Basic.TransformWindow.Width="너비"
Basic.TransformWindow.Height="높이"
Basic.TransformWindow.Alignment="위치 정렬"
Basic.TransformWindow.BoundsType="경계 상자 유형"
Basic.TransformWindow.BoundsAlignment="경계 상자 내 정렬"
Basic.TransformWindow.Bounds="경계 상자 크기"
Basic.TransformWindow.BoundsWidth="경계 상자 너비"
Basic.TransformWindow.BoundsHeight="경계 상자 높이"
Basic.TransformWindow.Crop="자르기"
Basic.TransformWindow.CropLeft="왼쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.CropRight="오른쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.CropTop="위쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.CropBottom="아래쪽 자르기"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopLeft="왼쪽 상단"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopCenter="중앙 상단"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopRight="오른쪽 상단"
Basic.TransformWindow.Alignment.CenterLeft="왼쪽"
Basic.TransformWindow.Alignment.Center="정중앙"
Basic.TransformWindow.Alignment.CenterRight="오른쪽"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomLeft="왼쪽 하단"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomCenter="중앙 하단"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomRight="오른쪽 하단"
Basic.TransformWindow.BoundsType.None="경계 없음"
Basic.TransformWindow.BoundsType.MaxOnly="최대 크기만"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleInner="내부 경계에 맞추기"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleOuter="외부 경계에 맞추기"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToWidth="경계 너비에 맞추기"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToHeight="경계 높이에 맞추기"
Basic.TransformWindow.BoundsType.Stretch="경계에 맞춰 늘리기"
Basic.TransformWindow.Title="'%1'에 대한 변환 수정"
Basic.TransformWindow.NoSelectedSource="선택된 소스 없음"
Basic.Main.AddSourceHelp.Title="소스를 추가할 수 없음"
Basic.Main.AddSourceHelp.Text="소스를 추가하려면 최소 하나의 장면이 있어야 합니다."
Basic.Main.Scenes="장면 목록"
Basic.Main.Sources="소스 목록"
Basic.Main.Source="소스"
Basic.Main.Controls="제어"
Basic.Main.Connecting="연결 중..."
Basic.Main.StartRecording="녹화 시작"
Basic.Main.StartReplayBuffer="리플레이 버퍼 시작"
Basic.Main.SaveReplay="리플레이 저장"
Basic.Main.StartStreaming="방송 시작"
Basic.Main.StartBroadcast="방송 시작"
Basic.Main.StartVirtualCam="가상 카메라 시작"
Basic.Main.StopRecording="녹화 중단"
Basic.Main.PauseRecording="녹화 일시정지"
Basic.Main.UnpauseRecording="녹화 재개"
Basic.Main.SplitFile="녹화 파일 분할"
Basic.Main.StoppingRecording="녹화를 중단합니다...."
Basic.Main.StopReplayBuffer="리플레이 버퍼 중단"
Basic.Main.StoppingReplayBuffer="리플레이 버퍼 중단중..."
Basic.Main.SetupBroadcast="방송 설정 관리"
Basic.Main.StopStreaming="방송 중단"
Basic.Main.StopBroadcast="방송 종료"
Basic.Main.AutoStopEnabled="(자동 정지)"
Basic.Main.StoppingStreaming="방송을 중단중..."
Basic.Main.ForceStopStreaming="방송 중지 (지연된 분량 버림)"
Basic.Main.ShowContextBar="소스 도구 모음 사용"
Basic.Main.HideContextBar="소스 도구 모음 숨기기"
Basic.Main.StopVirtualCam="가상 카메라 중단"
Basic.Main.Group="그룹: %1"
Basic.Main.GroupItems="선택한 항목 묶기"
Basic.Main.Ungroup="그룹 해제"
Basic.Main.GridMode="격자 방식"
Basic.Main.ListMode="목록 방식"
Basic.Main.VirtualCamConfig="가상 카메라 설정"
Basic.VCam.VirtualCamera="가상 카메라"
Basic.VCam.OutputType="출력 유형"
Basic.VCam.OutputSelection="출력 선택"
Basic.VCam.Internal="내부"
Basic.VCam.InternalDefault="프로그램 출력 (기본값)"
Basic.VCam.InternalPreview="미리보기 출력"
Basic.MainMenu.File="파일(&F)"
Basic.MainMenu.File.Export="내보내기(&E)"
Basic.MainMenu.File.Import="가져오기(&I)"
Basic.MainMenu.File.ShowRecordings="녹화본 보이기(&R)"
Basic.MainMenu.File.Remux="녹화본 Remux(&M)"
Basic.MainMenu.File.Settings="설정(&S)"
Basic.MainMenu.File.ShowSettingsFolder="설정 폴더 보기"
Basic.MainMenu.File.ShowProfileFolder="프로파일 폴더 보기"
Basic.MainMenu.File.ShowMissingFiles="누락된 파일 검사"
Basic.MainMenu.AlwaysOnTop="항상 위(&A)"
Basic.MainMenu.File.Exit="끝내기(&X)"
Basic.MainMenu.Edit="편집(&E)"
Basic.MainMenu.Edit.Undo="실행 취소(&U)"
Basic.MainMenu.Edit.Redo="다시 실행(&R)"
Basic.MainMenu.Edit.LockPreview="미리보기 잠금(&L)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale="미리보기 비율(&S)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Window="창에 맞추기"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Canvas="캔버스 (%1x%2)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Output="출력 (%1x%2)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform="변환(&T)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.EditTransform="변환 편집(&E)..."
Basic.MainMenu.Edit.Transform.CopyTransform="변환 복사"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.PasteTransform="변환 붙여넣기"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.ResetTransform="변환 초기화(&R)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CW="시계 방향으로 90도 회전"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CCW="반시계 방향으로 90도 회전"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate180="180도 회전"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipHorizontal="수평으로 뒤집기(&H)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipVertical="수직으로 뒤집기(&V)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FitToScreen="화면에 채우기(&F)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.StretchToScreen="화면에 맞춰 늘리기(&S)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.CenterToScreen="화면 가운데(&C)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.VerticalCenter="수직 중앙으로"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.HorizontalCenter="수평 중앙으로"
Basic.MainMenu.Edit.Order="순서(&O)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveUp="위로 올리기(&U)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveDown="아래로 내리기(&D)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToTop="맨 위로 올리기(&T)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToBottom="맨 아래로 내리기(&B)"
Basic.MainMenu.Edit.AdvAudio="오디오 고급 설정(&A)"
Basic.MainMenu.View="보기(&V)"
Basic.MainMenu.View.Toolbars="도구 모음(&T)"
Basic.MainMenu.View.ListboxToolbars="장면/소스 목록 버튼"
Basic.MainMenu.View.ContextBar="소스 도구 모음"
Basic.MainMenu.View.SceneTransitions="장면 전환(&C)"
Basic.MainMenu.View.SourceIcons="소스 아이콘(&I)"
Basic.MainMenu.View.StatusBar="상태 표시줄(&S)"
Basic.MainMenu.View.Fullscreen.Interface="전체화면 인터페이스"
Basic.MainMenu.View.ResetUI="UI 초기화(&R)"
Basic.MainMenu.Docks="독(&D)"
Basic.MainMenu.Docks.ResetDocks="독 초기화(&R)"
Basic.MainMenu.Docks.LockDocks="독 잠그기(&L)"
Basic.MainMenu.Docks.CustomBrowserDocks="사용자 브라우저 독(&C)..."
Basic.MainMenu.SceneCollection="장면 모음(&S)"
Basic.MainMenu.Profile="프로파일(&P)"
Basic.MainMenu.Profile.Import="프로파일 가져오기"
Basic.MainMenu.Profile.Export="프로파일 내보내기"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Import="장면 모음 가져오기"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Export="장면 모음 내보내기"
Basic.MainMenu.Profile.Exists="이미 존재하는 프로파일입니다."
Basic.MainMenu.SceneCollection.Exists="이미 존재하는 장면 모음입니다."
Basic.MainMenu.Tools="도구(&T)"
Basic.MainMenu.Help="도움말(&H)"
Basic.MainMenu.Help.HelpPortal="도움말 포털(&P)"
Basic.MainMenu.Help.Website="웹사이트 방문(&W)"
Basic.MainMenu.Help.Discord="&Discord 서버에 참여하기"
Basic.MainMenu.Help.Logs="로그 파일(&L)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.ShowLogs="로그 파일 표시(&S)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadCurrentLog="현재 로그 파일 올리기(&C)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadLastLog="이전 로그 파일 올리기(&P)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.ViewCurrentLog="현재 로그 보기(&V)"
Basic.MainMenu.Help.CheckForUpdates="업데이트 확인"
Basic.MainMenu.Help.Repair="파일 무결성 점검"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs="오류 보고서(&R)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs.ShowLogs="오류 보고서 보기(&S)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs.UploadLastLog="이전 오류 보고서 전송하기(&P)"
Basic.MainMenu.Help.About="정보(&A)"
Basic.Settings.ProgramRestart="설정을 적용하려면 프로그램을 다시 시작해야 합니다."
Basic.Settings.ConfirmTitle="변경사항 확인"
Basic.Settings.Confirm="저장하지 않은 설정이 있습니다. 저장하시겠습니까?"
Basic.Settings.General="일반"
Basic.Settings.General.Theme="테마"
Basic.Settings.General.Language="언어"
Basic.Settings.General.EnableAutoUpdates="프로그램을 시작할 때 자동으로 업데이트가 있나 확인하기"
Basic.Settings.General.OpenStatsOnStartup="시작 시 통계 창 열기"
Basic.Settings.General.HideOBSWindowsFromCapture="화면 캡처에서 OBS 창 숨기기"
Basic.Settings.General.HideOBSWindowsFromCapture.Tooltip="이 설정은 프로젝터가 아닌 모든 OBS Studio 창을 OBS가 캡처하지 못하도록 숨깁니다.\n회의, 화면 공유, 원격 지원, 스크린샷 및 기타 캡처 소프트웨어와 같은 다른 응용 프로그램에도 영향을 줍니다."
Basic.Settings.General.HideOBSWindowsFromCapture.Message="이 옵션을 활성화하면 프로젝터가 아닌 모든 OBS Studio 창이 OBS에 의해 캡처되지 않도록 숨겨집니다. 화상 회의, 화면 공유, 원격 지원, 스크린샷 및 기타 캡처 소프트웨어와 같은 다른 응용 프로그램에도 영향을 줍니다."
Basic.Settings.General.WarnBeforeStartingStream="방송을 시작할 때 확인 대화 상자 표시"
Basic.Settings.General.WarnBeforeStoppingStream="방송을 중단할 때 확인 대화 상자 표시"
Basic.Settings.General.WarnBeforeStoppingRecord="녹화를 중단할 때 확인 대화 상자 표시"
Basic.Settings.General.Projectors="프로젝터"
Basic.Settings.General.HideProjectorCursor="프로젝터 위 커서 숨기기"
Basic.Settings.General.ProjectorAlwaysOnTop="프로젝터를 항상 위로"
Basic.Settings.General.Snapping="소스를 자석처럼 달라붙여서 정렬"
Basic.Settings.General.ScreenSnapping="소스를 화면 가장자리에 붙임"
Basic.Settings.General.CenterSnapping="소스를 수평과 수직 중앙에 붙임"
Basic.Settings.General.SourceSnapping="소스를 다른 소스에 붙임"
Basic.Settings.General.SnapDistance="붙이기 감도"
Basic.Settings.General.SpacingHelpers="픽셀 정렬 가이드 표시"
Basic.Settings.General.RecordWhenStreaming="방송 시 자동으로 녹화"
Basic.Settings.General.KeepRecordingWhenStreamStops="방송을 중단하더라도 계속 녹화"
Basic.Settings.General.ReplayBufferWhileStreaming="방송 시 리플레이 버퍼를 자동으로 시작"
Basic.Settings.General.KeepReplayBufferStreamStops="방송을 중단해도 리플레이 버퍼를 중단하지 않기"
Basic.Settings.General.SysTray="시스템 트레이"
Basic.Settings.General.SysTrayWhenStarted="시작할 때 시스템 트레이로 최소화"
Basic.Settings.General.SystemTrayHideMinimize="작업 표시줄 대신 시스템 트레이에 항상 최소화"
Basic.Settings.General.SaveProjectors="종료 시 프로젝터 저장"
Basic.Settings.General.CloseExistingProjectors="스크린 당 프로젝터를 한 개만 전체화면으로 제한"
Basic.Settings.General.Preview="미리보기"
Basic.Settings.General.OverflowHidden="오버플로우 숨기기"
Basic.Settings.General.OverflowAlwaysVisible="오버플로우를 항상 표시"
Basic.Settings.General.OverflowSelectionHidden="소스가 보이지 않을 때도 오버플로우를 표시"
Basic.Settings.General.Importers="가져오기"
Basic.Settings.General.AutomaticCollectionSearch="장면 모음을 불러올 때 알려진 위치를 검색"
Basic.Settings.General.SwitchOnDoubleClick="더블클릭 시 장면으로 전환"
Basic.Settings.General.StudioPortraitLayout="수직 배치 사용하기"
Basic.Settings.General.TogglePreviewProgramLabels="미리보기/프로그램 이름표 보기"
Basic.Settings.General.Multiview="다중화면"
Basic.Settings.General.Multiview.MouseSwitch="클릭으로 장면 간 전환"
Basic.Settings.General.Multiview.DrawSourceNames="장면 이름 표시"
Basic.Settings.General.Multiview.DrawSafeAreas="안전 영역 표시 (EBU R 95)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout="다중화면 배치"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Top="수평, 상단 (8 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Bottom="수평, 하단 (8 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Vertical.Left="수직, 좌측 (8 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Vertical.Right="수직, 우측 (8 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.18Scene.Top="수평, 상단 (18 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Extended.Top="수평, 상단 (24 장면)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.4Scene="장면만 (4개)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.9Scene="장면만 (9개)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.16Scene="장면만 (16개)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.25Scene="장면만 (25개)"
Basic.Settings.Stream="방송"
Basic.Settings.Stream.StreamType="방송 형식"
Basic.Settings.Stream.Custom.UseAuthentication="인증 기능 사용"
Basic.Settings.Stream.Custom.Username="사용자 이름"
Basic.Settings.Stream.Custom.Password="비밀번호"
Basic.Settings.Stream.BandwidthTestMode="대역폭 시험 상태 활성화"
Basic.Settings.Stream.TTVAddon="Twitch 채팅 추가 기능"
Basic.Settings.Stream.TTVAddon.None="없음"
Basic.Settings.Stream.TTVAddon.Both="BetterTTV 및 FrankerFaceZ"
Basic.Settings.Stream.MissingSettingAlert="방송 설정이 누락되었습니다"
Basic.Settings.Stream.StreamSettingsWarning="설정 열기"
Basic.Settings.Stream.MissingUrlAndApiKey="URL과 스트림 키가 없습니다.\n\n설정에 들어가 '방송' 탭에서 URL과 스트림 키를 입력하세요."
Basic.Settings.Stream.MissingUrl="방송 URL이 없습니다.\n\n설정에 들어가 '방송' 탭에서 URL을 입력하세요."
Basic.Settings.Stream.MissingStreamKey="스트림 키가 없습니다.\n\n설정에 들어가 '방송' 탭에서 스트림 키를 입력하세요."
Basic.Settings.Stream.IgnoreRecommended="권장 스트리밍 서비스 설정 무시"
Basic.Settings.Stream.IgnoreRecommended.Warn.Title="권장 설정 덮어쓰기"
Basic.Settings.Stream.IgnoreRecommended.Warn.Text="경고: 서비스 제한을 넘는 경우 방송의 품질이 저하되거나 방송이 중단될 수 있습니다.\n\n계속하시겠습니까?"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxVideoBitrate="최대 영상 비트레이트: %1 kbps"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxAudioBitrate="최대 오디오 비트레이트: %1 kbps"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxResolution="최대 해상도: %1"
Basic.Settings.Stream.Recommended.MaxFPS="최대 FPS: %1"
Basic.Settings.Output="출력"
Basic.Settings.Output.Format="녹화 형식"
Basic.Settings.Output.Encoder="인코더"
Basic.Settings.Output.SelectDirectory="녹화 경로 선택"
Basic.Settings.Output.SelectFile="녹화 파일 선택"
Basic.Settings.Output.DynamicBitrate="네트워크 혼잡 상태를 관리하기 위해서 비트레이트를 동적으로 변경합니다"
Basic.Settings.Output.DynamicBitrate.Beta="네트워크 혼잡 상태를 관리하기 위해 비트레이트를 동적으로 변경 (베타)"
Basic.Settings.Output.DynamicBitrate.TT="혼잡을 줄이기 위해 프레임을 떨어뜨리는 대신, 적용 중인 비트레이트를 동적으로 조절합니다.\n\n중대한 혼잡 상태가 급작스럽게 발생할 때 시청자들이 접하는 화면이 어느 정도 지연될 수 있습니다.\n비트레이트가 감소하면 복구하는데 수 분이 소요될 수 있습니다.\n\n이 기능은 현재 RTMP에서만 지원됩니다."
Basic.Settings.Output.Mode="출력 방식"
Basic.Settings.Output.Mode.Simple="단순"
Basic.Settings.Output.Mode.Adv="고급"
Basic.Settings.Output.Mode.FFmpeg="FFmpeg 출력"
Basic.Settings.Output.UseReplayBuffer="리플레이 버퍼 활성화"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.SecondsMax="최대 리플레이 시간"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.MegabytesMax="최대 메모리 (MB)"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Estimate="예상되는 메모리 사용량: %1 MB"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.EstimateUnknown="메모리 사용량을 계산할 수 없습니다. 최대 메모리 사용량을 직접 설정하세요."
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Prefix="리플레이 버퍼 파일 이름 접두사"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Suffix="접미사"
Basic.Settings.Output.Simple.SavePath="녹화 저장 경로"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality="녹화 품질"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Stream="방송 품질과 동일하게"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Small="높은 품질, 중간 파일 크기"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.HQ="무손실에 가까운 품질, 큰 파일 크기"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Lossless="무손실 품질, 아주 큰 파일 크기"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.VideoBitrate="경고: 송출 영상의 비트레이트가 현재 스트리밍 서비스의 최대값을 넘는 %1 으로 설정됩니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.AudioBitrate="경고: 송출 오디오의 비트레이트가 현재 스트리밍 서비스의 최대값을 넘는 %1 으로 설정됩니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.CannotPause="경고: 녹화 품질이 \"방송과 동일\"로 설정되어 있으면 녹화를 일시정지할 수 없습니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Encoder="경고: 소프트웨어 인코더로 방송과 녹화를 동시에 진행할 때, 품질 설정이 서로 다르면 CPU에 더 큰 부하가 발생합니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless="경고: 무손실 품질로 녹화하면 파일 크기가 매우 커집니다! 해당 설정은 높은 해상도 및 프레임에서 분당 7기가바이트 이상 필요합니다. 따라서 디스크에 아주 큰 공간을 확보하지 않는 이상 장시간 녹화에는 추천하지 않습니다."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Msg="정말로 무손실 품질로 녹화하겠습니까?"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Title="무손실 품질 설정 경고!"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Software="소프트웨어 (x264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.QSV.H264="하드웨어 (QSV, H.264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.AMD.H264="하드웨어 (AMD, H.264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.AMD.HEVC="하드웨어 (AMD, HEVC)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.NVENC.H264="하드웨어 (NVENC, H.264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.NVENC.HEVC="하드웨어 (NVENC, HEVC)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.Apple.H264="하드웨어 (Apple, H.264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.SoftwareLowCPU="소프트웨어 (x264 CPU 부담이 적은 사전 설정, 파일 크기 증가)"
Basic.Settings.Output.Simple.TwitchVodTrack="Twitch 다시보기 트랙 (2번 트랙 사용)"
Basic.Settings.Output.Warn.EnforceResolutionFPS.Title="호환되지 않는 해상도/프레임레이트"
Basic.Settings.Output.Warn.EnforceResolutionFPS.Msg="이 스트리밍 서비스는 현재 출력 해상도 혹은 프레임레이트를 지원하지 않습니다. 계속할 경우 호환 가능한 가장 가까운 값으로 변경됩니다:\n\n%1\n\n계속하시겠습니까?"
Basic.Settings.Output.Warn.EnforceResolutionFPS.Resolution="해상도: %1"
Basic.Settings.Output.Warn.ServiceCodecCompatibility.Title="미호환 인코더"
Basic.Settings.Output.Warn.ServiceCodecCompatibility.Msg="\"%1\" 스트리밍 서비스가 \"%2\" 인코더를 지원하지 않습니다. 계속할 경우 \"%3\" 인코더로 변경됩니다.\n\n계속하시겠습니까?"
Basic.Settings.Output.VideoBitrate="비디오 비트레이트"
Basic.Settings.Output.AudioBitrate="오디오 비트레이트"
Basic.Settings.Output.Reconnect="자동으로 다시 연결"
Basic.Settings.Output.RetryDelay="재시도 지연"
Basic.Settings.Output.MaxRetries="최대 재시도 횟수"
Basic.Settings.Output.Advanced="사용자 인코더 설정 활성화 (고급)"
Basic.Settings.Output.EncoderPreset="인코더 사전 설정"
Basic.Settings.Output.EncoderPreset.ultrafast="%1 (적은 CPU 사용량, 최저 품질)"
Basic.Settings.Output.EncoderPreset.veryfast="%1 (기본값) (중간 CPU 사용량, 표준 품질)"
Basic.Settings.Output.EncoderPreset.fast="%1 (높은 CPU 사용량, 고품질)"
Basic.Settings.Output.CustomEncoderSettings="사용자 인코더 설정"
Basic.Settings.Output.CustomMuxerSettings="사용자 Muxer 설정"
Basic.Settings.Output.NoSpaceFileName="공백 없이 파일 이름 짓기"
Basic.Settings.Output.Adv.Rescale="출력 배율 재조정"
Basic.Settings.Output.Adv.AudioTrack="오디오 트랙"
Basic.Settings.Output.Adv.Streaming="방송"
Basic.Settings.Output.Adv.Streaming.Settings="방송 설정"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track1="트랙 1"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track2="트랙 2"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track3="트랙 3"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track4="트랙 4"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track5="트랙 5"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track6="트랙 6"
Basic.Settings.Output.Adv.TwitchVodTrack="Twitch VOD 트랙"
Basic.Settings.Output.Adv.Encoder="인코딩 설정"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording="녹화"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Settings="녹화 설정"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.RecType="녹화 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type="형식"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.Standard="표준"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.FFmpegOutput="임의 출력 (FFmpeg)"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.UseStreamEncoder="(스트림 인코더 사용)"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Filename="파일명 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.OverwriteIfExists="파일이 있는 경우 덮어쓰기"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type="FFmpeg 출력 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.URL="출력을 URL로"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.RecordToFile="출력을 파일로"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.Common="표준 녹화 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.All="모든 파일"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SavePathURL="파일 경로 또는 URL"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Format="컨테이너 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatAudio="오디오"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatVideo="비디오"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDefault="기본 형식"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDesc="컨테이너 형식 설명"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDescDef="파일 경로 혹은 URL에서 짐작할 수 있는 오디오/비디오 코덱"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AVEncoderDefault="기본 인코더"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AVEncoderDisable="인코더 비활성화"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.VEncoder="비디오 인코더"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.VEncoderSettings="비디오 인코더 설정 (지원되는 경우)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AEncoder="오디오 인코더"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AEncoderSettings="오디오 인코더 설정 (지원되는 경우)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.MuxerSettings="Muxer 설정 (제공되는 경우)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.GOPSize="키프레임 간격 (프레임 단위)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.IgnoreCodecCompat="모든 코덱 표시 (호환되지 않는 것도 포함)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Settings="FFmpeg 설정"
Basic.Settings.Output.EnableSplitFile="자동 파일 분할"
Basic.Settings.Output.SplitFile.TypeTime="시간으로 나누기"
Basic.Settings.Output.SplitFile.TypeSize="크기로 나누기"
Basic.Settings.Output.SplitFile.TypeManual="수동으로만 분할"
Basic.Settings.Output.SplitFile.Time="나눌 시간"
Basic.Settings.Output.SplitFile.Size="나눌 크기"
Basic.Settings.Output.SplitFile.ResetTimestamps="분할 파일마다 파일명 시간 초기화하기"
Screenshot="스크린샷 출력"
Screenshot.SourceHotkey="선택한 소스를 스크린샷"
Screenshot.StudioProgram="스크린샷 (프로그램)"
Screenshot.Preview="스크린샷 (미리보기)"
Screenshot.Scene="스크린샷 (장면)"
Screenshot.Source="스크린샷 (소스)"
Basic.Settings.Video="비디오"
Basic.Settings.Video.Adapter="비디오 어댑터"
Basic.Settings.Video.BaseResolution="기본 (캔버스) 해상도"
Basic.Settings.Video.ScaledResolution="출력 (조정된) 해상도"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter="축소 필터"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Unavailable="[해상도 일치, 축소 불필요]"
Basic.Settings.Video.DisableAeroWindows="Aero 비활성화 (Windows 전용)"
Basic.Settings.Video.FPS="초당 프레임 수 (FPS)"
Basic.Settings.Video.FPSCommon="표준 FPS 값"
Basic.Settings.Video.FPSInteger="정수 FPS 값"
Basic.Settings.Video.FPSFraction="분수 FPS 값"
Basic.Settings.Video.Numerator="분자"
Basic.Settings.Video.Denominator="분모"
Basic.Settings.Video.Renderer="렌더러"
Basic.Settings.Video.InvalidResolution="유효하지 않은 해상도 값입니다. 반드시 [width]x[height] 형식이어야 합니다. (예시: 1920x1080)"
Basic.Settings.Video.CurrentlyActive="현재 비디오가 출력되고 있습니다. 비디오 설정을 변경하려면 관련 작업을 중단해야 합니다."
Basic.Settings.Video.DisableAero="Aero 끄기"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Bilinear="Bilinear (가장 빠름, 크기가 바뀌면 흐려짐)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Bicubic="Bicubic (조금 더 날카롭게 처리, 16 샘플)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Lanczos="Lanczos (조금 더 날카롭게 처리, 36 샘플)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Area="영역 (가중치 합, 4/6/9 샘플)"
Basic.Settings.Audio="오디오"
Basic.Settings.Audio.SampleRate="샘플 레이트"
Basic.Settings.Audio.Channels="채널"
Basic.Settings.Audio.Meters="측정기"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate="감쇄 속도"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Fast="빠름"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Medium="중간 (Type I PPM)"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Slow="느림 (Type II PPM)"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType="피크 미터 형식"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType.SamplePeak="샘플 피크"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType.TruePeak="트루 피크 (CPU 사용률 더 높음)"
Basic.Settings.Audio.MultiChannelWarning.Enabled="경고: 서라운드 음향이 켜져 있습니다."
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning="방송 중이라면 서비스에서 서라운드 음향에 대한 입력 및 재생을 지원하는지 확인하세요. Facebook 360 라이브는 해당 기능이 완전히 지원되는 곳 중 하나입니다. Facebook Live와 YouTube Live 서비스는 입력은 할 수 있지만 Facebook Live에서는 스테레오로 다운믹싱되고 YouTube Live는 2채널에서만 재생됩니다.\n\nOBS 오디오 필터는 서라운드 음향을 지원하지만 VST 플러그인 지원은 보장하지 않습니다."
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning.Title="서라운드 음향을 활성화할까요?"
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning.Confirm="정말로 서라운드 음향을 사용하겠습니까?"
Basic.Settings.Audio.Devices="전역 오디오 장치 목록"
Basic.Settings.Audio.DesktopDevice="데스크탑 오디오"
Basic.Settings.Audio.DesktopDevice2="데스크탑 오디오 2"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice="마이크/Aux 오디오"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice2="마이크/Aux 오디오 2"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice3="마이크/Aux 오디오 3"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice4="마이크/Aux 오디오 4"
Basic.Settings.Audio.EnablePushToMute="누르면 음소거 활성화"
Basic.Settings.Audio.PushToMuteDelay="누르면 음소거 지연"
Basic.Settings.Audio.EnablePushToTalk="누르며 말하기 활성화"
Basic.Settings.Audio.PushToTalkDelay="누르며 말하기 지연"
Basic.Settings.Audio.UnknownAudioDevice="[장치가 연결되지 않았거나 사용할 수 없음]"
Basic.Settings.Audio.Disabled="비활성화"
Basic.Settings.Audio.LowLatencyBufferingMode="낮은 지연 시간의 오디오 버퍼링 모드 (Decklink/NDI 출력 전용)"
Basic.Settings.Audio.LowLatencyBufferingWarning.Enabled="주의: 낮은 지연 시간의 오디오 버퍼링이 활성화되어 있습니다."
Basic.Settings.Audio.LowLatencyBufferingWarning="낮은 지연 시간의 오디오 버퍼 모드는 소리에 문제가 생기거나 일부 소스에서 소리가 재생이 되지 않는 원인이 될 수 있습니다."
Basic.Settings.Audio.LowLatencyBufferingWarning.Title="낮은 지연 시간의 오디오 버퍼 모드를 활성화 시킵니까?"
Basic.Settings.Audio.LowLatencyBufferingWarning.Confirm="낮은 지연 시간의 오디오 버퍼링 모드를 활성화하시겠습니까?"
Basic.Settings.Accessibility="접근성"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides="다른 색상 사용"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.SelectRed="소스 테두리 (선택)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.SelectGreen="소스 테두리 (자르기)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.SelectBlue="소스 테두리 (마우스 오버)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerGreen="믹서 음량 대역 (-60dB ~ -20dB)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerYellow="믹서 음량 대역 (-20dB ~ -9dB)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerRed="믹서 음량 대역 (-9dB ~ 0dB)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerGreenActive="믹서 음량 대역 (-60dB ~ -20dB) (활성화)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerYellowActive="믹서 음량 대역 (-20dB ~ -9dB) (활성화)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.MixerRedActive="믹서 음량 띠 (-9dB ~ 0dB) (활성화)"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.Preset="색상 사전 설정"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.Preset.Default="기본"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.Preset.Custom="사용자 정의"
Basic.Settings.Accessibility.ColorOverrides.Preset.ColorBlind1="색맹 대체용"
Basic.Settings.Advanced="고급"
Basic.Settings.Advanced.General.ConfirmOnExit="녹화나 스트리밍 도중 종료 시 경고 표시"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority="프로세스 우선 순위 설정"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.High="높음"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.AboveNormal="높은 우선 순위"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.Normal="보통"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.BelowNormal="낮은 우선 순위"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.Idle="낮음"
Basic.Settings.Advanced.FormatWarning="경고: NV12/P010 이외의 색상 형식은 주로 녹화를 위한 것이며, 방송에 적합하지 않습니다. 이대로 방송을 하게 되면 형식 전환을 위해 CPU 사용량이 증가할 수 있습니다."
Basic.Settings.Advanced.FormatWarning10BitSdr="경고: 10비트 형식은 HDR 색상 공간에서 더 일반적으로 사용됩니다."
Basic.Settings.Advanced.FormatWarning2100="경고: Rec. 2100은 더 정확한 형식을 사용해야 합니다."
Basic.Settings.Advanced.Audio.BufferingTime="오디오 버퍼링 시간"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat="색상 형식"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.NV12="NV12 (8비트, 4:2:0, 2 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.I420="I420 (8비트, 4:2:0, 3 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.I444="I444 (8비트, 4:4:4, 3 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.P010="P010 (10비트, 4:2:0, 2 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.I010="I010 (10비트, 4:2:0, 3 평면)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat.RGB="RGB (8비트)"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorSpace="색 공간"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange="색상 범위"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange.Partial="제한됨"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange.Full="전체"
Basic.Settings.Advanced.Video.SdrWhiteLevel="SDR 화이트 레벨"
Basic.Settings.Advanced.Video.HdrNominalPeakLevel="HDR 정격 피크 레벨"
Basic.Settings.Advanced.Audio.MonitoringDevice="모니터링 장치"
Basic.Settings.Advanced.Audio.MonitoringDevice.Default="기본값"
Basic.Settings.Advanced.Audio.DisableAudioDucking="Windows 오디오 더킹 비활성화"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay="스트림 지연"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.Duration="지속 시간"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.Preserve="재접속 시 잘려나간 지점 보관 (지연시간 증가)"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.MemoryUsage="예상 메모리 사용량: %1 MB"
Basic.Settings.Advanced.Network="네트워크"
Basic.Settings.Advanced.Network.Disabled="현재 선택한 스트리밍 프로토콜에서는 네트워크 설정 변경을 지원하지 않습니다."
Basic.Settings.Advanced.Network.BindToIP="바인드할 IP"
Basic.Settings.Advanced.Network.EnableNewSocketLoop="네트워크 최적화 켜기"
Basic.Settings.Advanced.Network.EnableLowLatencyMode="TCP 페이싱 켜기"
Basic.Settings.Advanced.Network.TCPPacing.Tooltip="RTMP 출력의 전송 속도를 조절하여 지연 시간에 예민한 프로그램에 도움이 될 수 있도록 조율합니다.\n연결 상태가 불안정할 시 프레임이 떨어질 수 있습니다."
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.HotkeyFocusBehavior="단축키 작동 방식"
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.NeverDisableHotkeys="항상 활성화"
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.DisableHotkeysInFocus="주요 창에 초점이 있을 때 단축키를 비활성화"
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.DisableHotkeysOutOfFocus="주요 창에 초점이 없을 때 단축키를 비활성화"
Basic.Settings.Advanced.AutoRemux="mp4 형식으로 자동 remux"
Basic.Settings.Advanced.AutoRemux.MP4="(녹화는 mkv 형식)"
Basic.AdvAudio="오디오 고급 설정"
Basic.AdvAudio.ActiveOnly="활성화된 소스만"
Basic.AdvAudio.Name="이름"
Basic.AdvAudio.Volume="음량"
Basic.AdvAudio.VolumeSource="'%1' 소리 크기"
Basic.AdvAudio.Mono="모노"
Basic.AdvAudio.MonoSource="'%1' 모노 다운믹싱"
Basic.AdvAudio.Balance="균형"
Basic.AdvAudio.BalanceSource="'%1' 밸런싱"
Basic.AdvAudio.SyncOffset="싱크 오프셋"
Basic.AdvAudio.SyncOffsetSource="'%1' 싱크 조절"
Basic.AdvAudio.Monitoring="오디오 모니터링"
Basic.AdvAudio.Monitoring.None="모니터링 끔"
Basic.AdvAudio.Monitoring.MonitorOnly="모니터링만 (출력은 제거)"
Basic.AdvAudio.Monitoring.Both="모니터링과 출력"
Basic.AdvAudio.MonitoringSource="'%1' 오디오 모니터링"
Basic.AdvAudio.AudioTracks="트랙"
Basic.Settings.Hotkeys="단축키"
Basic.Settings.Hotkeys.Pair="'%1'과 공유하는 키 조합을 토글 형식으로 설정"
Basic.Settings.Hotkeys.Filter="필터"
Basic.Settings.Hotkeys.FilterByHotkey="단축키로 검색"
Basic.Settings.Hotkeys.DuplicateWarning="이 단축키는 한 개 이상의 작업과 연결되어 있습니다. 클릭하여 확인하십시오"
Basic.Hotkeys.SelectScene="장면 전환"
Basic.SystemTray.Show="보이기"
Basic.SystemTray.Hide="숨기기"
Basic.SystemTray.Message.Reconnecting="연결 끊김. 재접속 시도 중..."
Hotkeys.Left="왼쪽 방향키"
Hotkeys.Right="오른쪽 방향키"
Hotkeys.Up="위쪽 방향키"
Hotkeys.Down="아래쪽 방향키"
Hotkeys.Windows="Windows 키"
Hotkeys.Menu="메뉴"
Hotkeys.Space="스페이스"
Hotkeys.NumpadNum="숫자키 패드 %1"
Hotkeys.NumpadMultiply="숫자키 패드 *"
Hotkeys.NumpadDivide="숫자키 패드 /"
Hotkeys.NumpadAdd="숫자키 패드 +"
Hotkeys.NumpadSubtract="숫자키 패드 -"
Hotkeys.NumpadDecimal="숫자키 패드 ."
Hotkeys.AppleKeypadNum="%1 (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadMultiply="* (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadDivide="/ (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadAdd="+ (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadSubtract="- (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadDecimal=". (키패드)"
Hotkeys.AppleKeypadEqual="= (키패드)"
Hotkeys.MouseButton="마우스 %1"
Mute="음소거"
Unmute="음소거 해제"
Push-to-mute="눌러서 음소거"
Push-to-talk="눌러서 말하기"
SceneItemShow="'%1' 표시"
SceneItemHide="'%1' 숨기기"
OutputWarnings.NoTracksSelected="하나 이상의 트랙을 선택해야 합니다"
OutputWarnings.MP4Recording="경고: MP4/MOV로 녹화를 하면 파일이 마무리가 되지 않았을 때 (예를 들어, 컴퓨터가 갑자기 꺼지거나 블루 스크린 오류가 일어나는 경우) 복구할 수 없습니다. 여러 개의 오디오 트랙을 녹음하고 싶다면 MKV 확장자로 녹화 한 뒤 remux 작업을 통해 MP4/MOV로 변환하십시오. (파일 → Remux 녹화)"
OutputWarnings.CannotPause="경고: 녹화 인코더가 \"(스트림 인코더 사용)\"으로 설정되어 있으면 녹화를 일시정지할 수 없습니다."
FinalScene.Title="장면 삭제"
FinalScene.Text="적어도 하나의 장면은 존재해야 합니다."
NoSources.Title="소스 없음"
NoSources.Text="영상 소스를 추가하지 않아서 빈 화면만 송출될 것입니다. 그래도 계속하시겠습니까?"
NoSources.Text.AddSource="주 화면 소스 목록에 있는 + 아이콘을 누르면 소스를 추가할 수 있습니다."
NoSources.Label="방송이나 녹화에 송출할 소스가 지정되어 있지 않습니다.\n아래 + 버튼을 누르거나\n여기를 우클릭하여 소스를 추가하십시오."
ChangeBG="색상 지정"
CustomColor="사용자 색상"
BrowserSource.EnableHardwareAcceleration="브라우저 소스에 하드웨어 가속 활성화"
About="정보"
About.Info="OBS Studio는 무료 및 오픈 소스이며 비디오 녹화와 생방송을 할 수 있는 소프트웨어입니다."
About.Donate="후원하기"
About.GetInvolved="참여하기"
About.Authors="제작자들"
About.License="라이센스"
About.Contribute="OBS 프로젝트를 후원하세요"
AddUrl.Title="URL을 통해 소스 추가"
AddUrl.Text="URL을 OBS로 가져왔습니다. 이 링크를 소스로 자동으로 추가할 것입니다. 계속할까요?"
PreviewTransition="화면 전환 미리보기"
Importer="장면 모음 불러오기"
Importer.SelectCollection="장면 모음 선택"
Importer.Collection="장면 모음"
Importer.HelpText="파일을 이 창에 추가하여 OBS 또는 다른 지원 프로그램에서 모음을 불러올 수 있습니다."
Importer.Path="모음 위치"
Importer.Program="감지된 프로그램"
Importer.AutomaticCollectionPrompt="장면 모음을 자동으로 검색"
Importer.AutomaticCollectionText="OBS는 외부 프로그램의 장면 모음을 자동적으로 검색하여 볼러올 수 있습니다. OBS에서 모음을 자동으로 검색하겠습니까?\n\n이 동작을 '설정 > 일반 > 불러오기'에서 나중에 바꿀 수도 있습니다."
Restart="재시작"
NeedsRestart="OBS Studio를 다시 시작해야 합니다. 지금 재시작할까요?"
LoadProfileNeedsRestart="OBS를 재시작해야 적용되는 설정이 있습니다:\n%1\n\nOBS를 재시작하여 설정을 적용하시겠습니까?"
ContextBar.NoSelectedSource="선택된 소스 없음"
ContextBar.ResetTransform="변환 초기화"
ContextBar.FitToCanvas="캔버스에 맞추기"
ContextBar.MediaControls.PlayMedia="미디어 재생"
ContextBar.MediaControls.PauseMedia="미디어 일시정지"
ContextBar.MediaControls.StopMedia="미디어 정지"
ContextBar.MediaControls.RestartMedia="미디어 다시 재생"
ContextBar.MediaControls.PlaylistNext="재생목록 내 다음 항목"
ContextBar.MediaControls.PlaylistPrevious="재생목록 내 이전 항목"
ContextBar.MediaControls.MediaProperties="미디어 속성"
ContextBar.MediaControls.BlindSeek="미디어 탐색 도구"
YouTube.Auth.Ok="성공적으로 인증을 완료했습니다.\n이 창을 닫아도 좋습니다."
YouTube.Auth.NoCode="인증이 완료되지 않았습니다."
YouTube.Auth.NoChannels="선택한 계정에서 채널을 찾을 수 없음"
YouTube.Auth.WaitingAuth.Title="YouTube 계정 인증"
YouTube.Auth.WaitingAuth.Text="외부 브라우저를 이용하여 계정 인증을 완료하십시오.<br>만약 외부 브라우저가 열리지 않으면 이 링크를 통해 인증을 완료하십시오:<br>%1"
YouTube.AuthError.Text="채널 정보를 불러올 수 없음: %1."
YouTube.Actions.WindowTitle="YouTube 방송 설정 - 채널: %1"
YouTube.Actions.CreateNewEvent="새 방송 생성"
YouTube.Actions.ChooseEvent="기존 방송 선택"
YouTube.Actions.Title="제목*"
YouTube.Actions.MyBroadcast="내 방송"
YouTube.Actions.Description="설명"
YouTube.Actions.Privacy="공개 범위*"
YouTube.Actions.Privacy.Private="비공개"
YouTube.Actions.Privacy.Public="공개"
YouTube.Actions.Privacy.Unlisted="일부 공개"
YouTube.Actions.Category="카테고리"
YouTube.Actions.Thumbnail="미리보기"
YouTube.Actions.Thumbnail.SelectFile="파일 선택..."
YouTube.Actions.Thumbnail.NoFileSelected="선택된 파일 없음"
YouTube.Actions.Thumbnail.ClearFile="선택 해제"
YouTube.Actions.MadeForKids="아동용 영상인가요?*"
YouTube.Actions.MadeForKids.Yes="예, 아동용입니다"
YouTube.Actions.MadeForKids.No="아니요, 아동용이 아닙니다"
YouTube.Actions.AdditionalSettings="추가 설정:"
YouTube.Actions.Latency="지연 시간"
YouTube.Actions.Latency.Normal="기본"
YouTube.Actions.Latency.Low="짧음"
YouTube.Actions.Latency.UltraLow="매우 짧음"
YouTube.Actions.EnableAutoStart="자동 시작 사용"
YouTube.Actions.EnableAutoStop="자동 멈추기 사용"
YouTube.Actions.AutoStartStop.TT="예약된 방송이 자동으로 시작될지 선택"
YouTube.Actions.EnableDVR="DVR 사용"
YouTube.Actions.360Video="360° 동영상"
YouTube.Actions.ScheduleForLater="나중을 위해 임시 저장하기"
YouTube.Actions.RememberSettings="이 설정 기억하기"
YouTube.Actions.Create_Ready="방송 생성"
YouTube.Actions.Create_GoLive="방송 생성 후 생방송 켜기"
YouTube.Actions.Choose_Ready="방송 선택"
YouTube.Actions.Choose_GoLive="방송 선택 후 스트리밍 시작"
YouTube.Actions.Create_Schedule="방송 예약"
YouTube.Actions.Create_Schedule_Ready="방송 선택 후 예약"
YouTube.Actions.Dashboard="YouTube 스튜디오 열기"
YouTube.Actions.Error.Title="실시간 스트리밍 생성 오류"
YouTube.Actions.Error.Text="YouTube 접근 오류 '%1'.<br/>자세한 사항은 다음에서 확인하십시오: <a href='https://developers.google.com/youtube/v3/live/docs/errors'>https://developers.google.com/youtube/v3/live/docs/errors</a>"
YouTube.Actions.Error.General="YouTube 접근 오류. 연결 상태나 YouTube 서버 상태를 확인하십시오."
YouTube.Actions.Error.NoBroadcastCreated="방송 생성 오류 '%1'.<br/>자세한 사항은 다음에서 확인하십시오: <a href='https://developers.google.com/youtube/v3/live/docs/errors'>https://developers.google.com/youtube/v3/live/docs/errors</a>"
YouTube.Actions.Error.NoStreamCreated="스트림이 생성되지 않았습니다. 계정을 다시 연결하십시오."
YouTube.Actions.Error.YouTubeApi="YouTube API 오류. 추가 정보를 확인하려면 로그 파일을 확인하십시오."
YouTube.Actions.Error.BroadcastNotFound="선택한 방송을 찾을 수 없습니다."
YouTube.Actions.Error.FileMissing="선택한 파일이 존재하지 않습니다."
YouTube.Actions.Error.FileOpeningFailed="선택한 파일을 여는 데 실패했습니다."
YouTube.Actions.Error.FileTooLarge="선택한 파일의 용량이 너무 큽니다 (최대 2MiB)."
YouTube.Actions.Error.BroadcastTransitionFailed="방송 전환에 실패했습니다: %1<br/><br/>이 오류가 계속될 경우 <a href='https://studio.youtube.com/video/%2/livestreaming'>Youtube 스튜디오에서 방송을 열고</a> 수동으로 전환하십시오."
YouTube.Actions.Error.BroadcastTestStarting="방송이 테스트 단계로 전환 중이며, 시간이 소요될 수 있습니다. 10-30초 후 다시 시도하십시오."
YouTube.Actions.EventsLoading="이벤트 목록을 불러오는 중..."
YouTube.Actions.EventCreated.Title="이벤트 생성 완료"
YouTube.Actions.EventCreated.Text="이벤트가 성공적으로 생성되었습니다."
YouTube.Actions.Stream="스트림"
YouTube.Actions.Stream.ScheduledFor="예정: %1"
YouTube.Actions.Stream.Resume="중단된 송출 재개"
YouTube.Actions.Stream.YTStudio="YouTube 스튜디오에 의해 자동적으로 생성됨"
YouTube.Actions.Notify.CreatingBroadcast="새로운 실시간 스트리밍을 생성하는 중입니다. 기다려 주십시오..."
YouTube.Actions.AutoStartStreamingWarning.Title="수동 시작 필요"
YouTube.Actions.AutoStartStreamingWarning="이 이벤트는 자동 시작이 꺼져 있습니다. \"방송 시작\"을 눌러 방송을 시작하십시오."
YouTube.Actions.AutoStopStreamingWarning="지금 중단하면 다시 연결할 수 없게 됩니다.<br>방송은 정지되고 라이브 상태가 중단됩니다."
YouTube.Chat.Input.Send="전송"
YouTube.Chat.Input.Placeholder="메시지 입력..."
YouTube.Chat.Input.Sending="전송 중..."
YouTube.Chat.Error.Title="메시지 전송 중 오류 발생"
YouTube.Chat.Error.Text="메시지를 전송하지 못했습니다: %1"
YouTube.Errors.liveStreamingNotEnabled="선택한 YouTube 채널에서 실시간 스트리밍이 활성화되지 않았습니다.<br/><br/><a href='https://www.youtube.com/features'>youtube.com/features</a>에서 자세한 정보를 확인하세요."
YouTube.Errors.livePermissionBlocked="선택한 YouTube 채널에서 실시간 스트리밍을 사용할 수 없습니다.<br/>채널 설정에서 실시간 스트리밍을 활성화해도 실제로 스트리밍이 가능하기까지 최대 24시간이 걸릴 수 있습니다.<br/><br/><a href='https://www.youtube.com/features'>youtube.com/features</a>에서 자세한 정보를 확인하세요."
YouTube.Errors.errorExecutingTransition="백엔드 오류로 인해 전환에 실패했습니다. 잠시 후 다시 시도하십시오."
YouTube.Errors.errorStreamInactive="YouTube가 방송 데이터를 수신받지 않고 있습니다. 설정을 확인한 후 다시 시도하십시오."
YouTube.Errors.invalidTransition="시도한 전환이 유효하지 않습니다. 이는 방송에서 이전 전환이 아직 끝나지 않았기 때문일 수도 있습니다. 잠시 후에 다시 시도하십시오."
YouTube.Errors.liveChatDisabled="채팅을 사용할 수 없는 실시간 스트림입니다."
YouTube.Errors.liveChatEnded="실시간 스트리밍이 종료되었습니다."
YouTube.Errors.messageTextInvalid="메시지 내용이 유효하지 않습니다."
YouTube.Errors.rateLimitExceeded="메시지를 너무 빨리 보내고 있습니다."