2019-02-20 22:26:07 +01:00

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INI

MonitorCapture="Bildschirmaufnahme"
WindowCapture="Fensteraufnahme"
WindowCapture.Window="Fenster"
WindowCapture.Priority="Fensterübereinstimmungspriorität"
WindowCapture.Priority.Title="Fenstertitel muss übereinstimmen"
WindowCapture.Priority.Class="Fenstertitel soll übereinstimmen, ansonsten Fenster des gleichen Typs finden"
WindowCapture.Priority.Exe="Fenstertitel soll übereinstimmen, ansonsten Fenster des gleichen Programms finden"
CaptureCursor="Mauszeiger aufnehmen"
Compatibility="Multi-Adapter-Kompatibilität"
SLIFix="SLI/Crossfire Aufnahmemodus (Langsam)"
AllowTransparency="Erlaube Transparenz"
Monitor="Anzeige"
PrimaryMonitor="Hauptmonitor"
GameCapture="Spielaufnahme"
GameCapture.AnyFullscreen="Beliebige Vollbildanwendung erfassen"
GameCapture.CaptureWindow="Bestimmtes Fenster erfassen"
GameCapture.UseHotkey="Fenster im Vordergrund mit Hotkey erfassen"
GameCapture.ForceScaling="Erzwinge Skalierung"
GameCapture.ScaleRes="Skaliere Auflösung"
GameCapture.LimitFramerate="Limitiere FPS der Aufnahme"
GameCapture.CaptureOverlays="Aufnahme von Drittanbieter Overlays (z.B. Steam)"
GameCapture.AntiCheatHook="Verwende Anti-Cheat-Kompatibilität Hook"
GameCapture.HotkeyStart="Fenster im Vordergrund erfassen"
GameCapture.HotkeyStop="Erfassen deaktivieren"
GameCapture.HookRate="Hook Rate"
GameCapture.HookRate.Slow="Langsam"
GameCapture.HookRate.Normal="Normal (empfohlen)"
GameCapture.HookRate.Fast="Schnell"
GameCapture.HookRate.Fastest="Am schnellsten"
Mode="Modus"