Update translations from Crowdin

This commit is contained in:
Gol-D-Ace
2019-06-11 01:26:31 +02:00
parent 8cfe219abf
commit 973bc481ce
271 changed files with 3280 additions and 2102 deletions

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
VideoCaptureDevice="ვიდეოს გადამღები მოწყობილობა"
Device="მოწყობილობა"
ColorSpace="YUV ფერთა სისტემა"
ColorSpace="ფერთა სივრცე"
ColorSpace.Default="ნაგულისხმევი"
ColorRange="YUV ფერთა გამა"
ColorRange="ფერთა გამა"
ColorRange.Partial="ნაწილობრივი"
ColorRange.Full="სრული"
ConfigureAudio="ხმის გამართვა"
@@ -11,7 +11,7 @@ ConfigureCrossbar="შემავალი სიგნალების გ
ResFPSType="გაფართოება/FPS სახეობა"
ResFPSType.Custom="მითითებული"
ResFPSType.DevPreferred="მოწყობილობის ნაგულისხმევი"
FPS.Matching="გამომავალი ვიდეოს FPS-ის შესაბამისი"
FPS.Matching="გამოტანის FPS-ის შესაბამისი"
FPS.Highest="უმაღლესი FPS"
Resolution="გაფართოება"
VideoFormat="ვიდეოს ფორმატი"
@@ -19,12 +19,12 @@ VideoFormat.Any="ნებისმიერი"
VideoFormat.Unknown="უცნობი (%1)"
AudioOutputMode="ხმის გამოტანის რეჟიმი"
AudioOutputMode.Capture="ხმის ჩაწერა მხოლოდ"
AudioOutputMode.DirectSound="გამომავალი ხმა (DirectSound)"
AudioOutputMode.WaveOut="გამომავალი ხმა (WaveOut)"
AudioOutputMode.DirectSound="გამოტანილი ხმა (DirectSound)"
AudioOutputMode.WaveOut="გამოტანილი ხმა (WaveOut)"
UseCustomAudioDevice="ხმის მითითებული მოწყობილობის გამოყენება"
AudioDevice="ხმის მოწყობილობა"
Buffering="ბუფერიზაცია"
Buffering.ToolTip="როცა ჩართულია, მიმდინარეობს ვიდეოს/ხმის მონაცემების ბუფერიზაცია, რაც უზრუნველყოფს შეუფერხებლად და უმაღლესი\nხარისხით გადაცემას, თუმცა გაზრდილი დაყოვნების ხარჯზე. როცა იყენებთ\nბუფერიზაციას ვიდეოს ჩამწერი დაფით, სასურველია, რომ აპარატურასა და\nპროგრამას მიეთითოს ერთი და იგივე კადრის სიხშირე, საუკეთესო შედეგის მისაღებად.\n\nროცა გამორთულია, დაყოვნება მეტად მცირეა, თუმცა კადრების\nგადაცემის სისუფთავის ხარჯზე. ეს მეტად გამოსადეგია, კამერით გადაღებისას ან\nპროგრამის შესათვალიერებელი ფანჯრისთვის, ვიდეოთამაშისას.\n\nთვითშერჩევით (ნაგულისხმევი) მიეთითება ჩართვა, თუ მოწყობილობას აქვს დაყოვნება, ხოლო გამორთვა\n იმ შემთხვევაში, თუ არ აქვს დაყოვნება."
Buffering.ToolTip="როცა ჩართულია, მიმდინარეობს ვიდეოს/ხმის მონაცემების ბუფერიზაცია, რაც უზრუნველყოფს შეუფერხებლად და უმაღლესი\nხარისხით გადაცემას, თუმცა გაზრდილი დაყოვნების ხარჯზე. როცა იყენებთ\nბუფერიზაციას ვიდეოს ჩამწერი დაფით, სასურველია, რომ აპარატურასა და\nპროგრამას მიეთითოს ერთი და იგივე კადრის სიხშირე, საუკეთესო შედეგის მისაღებად.\n\nროცა გამორთულია, დაყოვნება მეტად მცირეა, თუმცა კადრების\nგადაცემის სისუფთავის ხარჯზე. ეს მეტად გამოსადეგია, კამერით გადაღებისას ან\nპროგრამის შესათვალიერებელი ფანჯრისთვის, ვიდეოთამაშისას.\n\nთვითშერჩევით (ნაგულისხმევი) მიეთითება ჩართვა, თუ მოწყობილობას აქვს დაყოვნება, ხოლო გამორთვა\n იმ შემთხვევაში, თუ არ აქვს დაყოვნება."
Buffering.AutoDetect="თვითშერჩევა"
Buffering.Enable="ჩართვა"
Buffering.Disable="გამორთვა"