Update translations from Crowdin

This commit is contained in:
Gol-D-Ace
2019-06-11 01:26:31 +02:00
parent 8cfe219abf
commit 973bc481ce
271 changed files with 3280 additions and 2102 deletions

View File

@@ -1,14 +1,14 @@
VideoCaptureDevice="Videoaufnahmegerät"
Device="Gerät"
ColorSpace="YUV-Farbraum"
ColorSpace="Farbraum"
ColorSpace.Default="Standard"
ColorRange="YUV Farbpalette"
ColorRange="Farbbereich"
ColorRange.Partial="Teilweise"
ColorRange.Full="Voll"
ConfigureAudio="Audio konfigurieren"
ConfigureVideo="Video konfigurieren"
ConfigureCrossbar="Crossbar konfigurieren"
ResFPSType="Auflösung/FPS Typ"
ResFPSType="Auflösung/FPS-Typ"
ResFPSType.Custom="Benutzerdefiniert"
ResFPSType.DevPreferred="Gerätestandard"
FPS.Matching="An Ausgabe angleichen"
@@ -24,7 +24,7 @@ AudioOutputMode.WaveOut="Audioausgabe auf dem Desktop (WaveOut)"
UseCustomAudioDevice="Benutzerdefiniertes Audiogerät verwenden"
AudioDevice="Audiogerät"
Buffering="Pufferung"
Buffering.ToolTip="Wenn aktiviert, werden die Video-/Audiodaten gepuffert, um die möglichst flüssigste und genaueste Wiedergabe zu gewährleisten, aber auf Kosten von erhöhter Verzögerung. Wenn eine Capture-Card-Pufferung benutzt wird, wird es empfohlen, die Karte und OBS Studio auf die gleiche FPS-Anzahl zu setzen, um die besten Ergebnisse zu erzielen.\n\nWenn deaktiviert, wird die niedrigste Verzögerung für die Wiedergabe gewährleistet, aber auf Kosten der Framewiedergabegenauigkeit.\nDies ist ideal für Webcams oder, wenn Sie das Vorschaufenster des Programms benutzen wollen, um z.B. an einer Spielekonsole zu spielen.\n\nDie automatisch Erkennung aktiviert es, wenn das Gerät Verzögerung hat und deaktiviert es, wenn es keine Verzögerung gibt."
Buffering.ToolTip="Wenn aktiviert, werden die Video-/Audiodaten gepuffert, um die möglichst flüssigste und genaueste Wiedergabe zu gewährleisten, aber auf Kosten von erhöhter Verzögerung. Wenn eine Capture-Card-Pufferung benutzt wird, wird es empfohlen, die Karte und OBS Studio auf die gleiche FPS-Anzahl zu setzen, um die besten Ergebnisse zu erzielen.\n\nWenn deaktiviert, wird die niedrigste Verzögerung für die Wiedergabe gewährleistet, aber auf Kosten der Framewiedergabegenauigkeit.\nDies ist ideal für Webcams oder, wenn Sie das Vorschaufenster des Programms benutzen wollen, um z. B. an einer Spielekonsole zu spielen.\n\nDie automatisch Erkennung aktiviert es, wenn das Gerät Verzögerung hat und deaktiviert es, wenn es keine Verzögerung gibt."
Buffering.AutoDetect="Automatisch erkennen"
Buffering.Enable="Aktivieren"
Buffering.Disable="Deaktivieren"
@@ -34,6 +34,6 @@ FlipVertically="Vertikal spiegeln"
DeactivateWhenNotShowing="Deaktivieren, wenn die Quelle nicht angezeigt wird"
Bitrate="Bitrate"
Encoder.C985="AVerMedia H.264 Codierer (c985)"
Encoder.C353="AVerMedia H.264 Codierer"
Encoder.C985="AVerMedia-H.264-Kodierer (c985)"
Encoder.C353="AVerMedia-H.264-Kodierer"