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Joachim Stolberg 2019-09-28 21:43:48 +02:00
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@ -74,7 +74,7 @@ local function start_firebox(pos, mem)
end
minetest.register_node("techage:coalfirebox", {
description = S("TA3 Coal Power Station Firebox"),
description = S("TA3 Power Station Firebox"),
inventory_image = "techage_coal_boiler_inv.png",
tiles = {"techage_coal_boiler_mesh_top.png"},
drawtype = "mesh",

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@ -4,91 +4,92 @@ techage.manual_DE.aTitel = {
"1,Tech Age Mod",
"2,Hinweise",
"1,TA1: Eisenzeitalter",
"2,Köhler",
"2,Kohlebrenner",
"2,Köhler / Coal Pile",
"2,Kohlebrenner / Coal Burner",
"2,Erze und Werkzeuge",
"3,Hammer",
"3,Kiessieb",
"3,Trichter",
"3,Kiessieb / Gravel Sieve",
"3,Trichter / Hopper",
"3,Kies sieben mit dem Trichter",
"3,Meridium",
"1,TA2: Dampfzeitalter",
"2,Dampfmaschine",
"3,TA2 Feuerbox",
"3,TA2 Feuerbox / Firebox",
"3,TA2 Boiler",
"3,TA2 Zylinder",
"3,TA2 Schwungrad",
"3,TA2 Dampfleitungen",
"3,TA2 Zylinder /Cylinder",
"3,TA2 Schwungrad / Flywheel",
"3,TA2 Dampfleitungen / Steam Pipe",
"2,Items schieben und sortieren",
"3,Röhren",
"3,TA2 Schieber",
"3,TA2 Verteiler",
"3,Röhren / TechAge Tube",
"3,TA2 Schieber / Pusher",
"3,TA2 Verteiler / Distributor",
"2,Kieswaschanlage",
"3,TA2 Kiesspüler",
"3,TA2 Kiesspüler / Gravel Rinser",
"2,Stein mahlen und sieben",
"3,TA2 Mühle",
"3,TA2 Kiessieb",
"3,TA2 Mühle / Grinder",
"3,TA2 Kiessieb / Gravel Sieve",
"2,Items produzieren",
"3,TA2 Autocrafter",
"3,TA2 Elektronikfabrik",
"3,TA2 Elektronikfabrik / Electronic Fab",
"2,Sonstige Blöcke",
"3,TA2 Flüssigkeitensammler",
"3,TA2 Gesicherte Kiste",
"3,TA2 Flüssigkeitensammler / Liquid Sampler",
"3,TA2 Gesicherte Kiste / Protected Chest",
"1,TA3: Ölzeitalter",
"2,Kohlekraftwerk",
"3,TA3 Kohlekraftwerks-Feuerbox",
"3,TA3 Kraftwerks-Feuerbox / Power Station Firebox",
"3,TA3 Boiler unten/oben",
"3,TA3 Turbine",
"3,TA3 Generator",
"3,TA3 Kühler",
"3,TA3 Kühler / Cooler",
"2,Eletrischer Strom",
"3,TA Stromkabel",
"3,TA Verteilerbox",
"3,TA Stromleitung",
"3,TA Strommast",
"3,TA Strommastkopf",
"3,TA Strommastkopf 2",
"3,TA Stromschalter/Stromschalter klein",
"3,TA Stromschalterbox",
"3,TA3 Kleiner Stromgenerator",
"3,TA3 Akku Block",
"3,TA3 Strom Terminal",
"3,TA Stromkabel / Electric Cable",
"3,TA Verteilerbox / Electric Junction Box",
"3,TA Stromleitung / Power Line",
"3,TA Strommast / Power Pole",
"3,TA Strommastkopf / Power Pole Top",
"3,TA Strommastkopf 2 / Power Pole Top 2",
"3,TA Stromschalter / Power Switch",
"3,TA Stromschalter klein / Power Switch Small",
"3,TA Stromschalterbox / Power Switch Box",
"3,TA3 Kleiner Stromgenerator / Tiny Power Generator",
"3,TA3 Akku Block / Akku Box",
"3,TA3 Strom Terminal / Power Terminal",
"2,TA3 Industrieofen",
"3,TA3 Ofen-Feuerkiste",
"3,TA3 Ofenoberteil",
"3,TA3 Gebläse",
"3,TA3 Ofen-Feuerkiste / Furnace Firebox",
"3,TA3 Ofenoberteil / Furnace Top",
"3,TA3 Gebläse / Booster",
"2,Öl-Anlagen",
"3,TA3 Ölexplorer",
"3,TA3 Ölbohrkiste",
"3,TA3 Ölpumpe",
"3,TA3 Bohrgestänge",
"3,TA3 Ölexplorer / Oil Explorer",
"3,TA3 Ölbohrkiste / Oil Drill Box",
"3,TA3 Ölpumpe / Oil Pumpjack",
"3,TA3 Bohrgestänge / Drill Bit",
"2,Logik-/Schalt-Blöcke",
"3,TA3 Taster/Schalter",
"3,TA3 Logikblock",
"3,TA3 Wiederholer",
"3,TA3 Sequenzer",
"3,TA3 Taster/Schalter / Button/Switch",
"3,TA3 Logikblock / Logic Block",
"3,TA3 Wiederholer / Repeater",
"3,TA3 Sequenzer / Sequencer",
"3,TA3 Timer",
"3,TA3 Terminal",
"3,TechAge Signallampe",
"3,Tür/Tor Blöcke",
"3,TechAge Signallampe / Signal Lamp",
"3,Tür/Tor Blöcke / Door/Gate Blocks",
"2,Detektoren",
"3,TA3 Detektor",
"3,TA3 Wagen Detektor",
"3,TA3 Block Detektor",
"3,TA3 Spieler Detektor",
"3,TA3 Detektor / Detector",
"3,TA3 Wagen Detektor / Cart Detector",
"3,TA3 Block Detektor / Node Detector",
"3,TA3 Spieler Detektor / Player Detector",
"2,TA3 Maschinen",
"3,TA3 Schieber",
"3,TA3 Verteiler",
"3,TA3 Schieber / Pusher",
"3,TA3 Verteiler / Distributor",
"3,TA3 Autocrafter",
"3,TA3 Elektronikfabrik",
"3,TA3 Trichter",
"3,TA3 Kiessieb",
"3,TA3 Mühle",
"3,TA3 Flüssigkeitensammler",
"3,TA3 Elektronikfabrik / Electronic Fab",
"3,TA3 Trichter / Funnel",
"3,TA3 Kiessieb / Gravel Sieve",
"3,TA3 Mühle / Grinder",
"3,TA3 Flüssigkeitensammler / Liquid Sampler",
"2,Werkzeuge",
"3,Techage Info Tool",
"3,TechAge Programmer",
"3,TechAge Kelle",
"3,TechAge Kelle / Trowel",
}
techage.manual_DE.aText = {
@ -135,7 +136,7 @@ techage.manual_DE.aText = {
"\n"..
" - Baue eine 5x5 große Fläche aus Erde (dirt)\n"..
" - Platziere in die Mitte einen Anzünder (lighter)\n"..
" - Baue aus Holz (wood) einen 3x3x3 größen Würfel darüber\n"..
" - Baue aus Holz (wood) einen 3x3x3 großen Würfel darüber\n"..
" - Überdecke alles mit einer Schicht Erde zu einem 5x5x5 großen Würfel\n"..
" - Lasse ein Loch zum Anzünder\n"..
" - Zünde den Anzünder an und verschließe das Loch sofort mit jeweils einem Block Holz und Erde\n"..
@ -350,7 +351,7 @@ techage.manual_DE.aText = {
"\n"..
"\n"..
"\n",
"Das Kohlekraftwerk besteht aus mehreren Blöcken und muss wie im Plan rechts abgebildet\\, zusammen gebaut werden. Dazu werden die Blöcke TA3 Kohlekraftwerks-Feuerbox\\, TA3 Boiler oben\\, TA3 Boiler unten\\, TA3 Turbine\\, TA3 Generator und TA3 Kühler benötigt.\n"..
"Das Kohlekraftwerk besteht aus mehreren Blöcken und muss wie im Plan rechts abgebildet\\, zusammen gebaut werden. Dazu werden die Blöcke TA3 Kraftwerks-Feuerbox\\, TA3 Boiler oben\\, TA3 Boiler unten\\, TA3 Turbine\\, TA3 Generator und TA3 Kühler benötigt.\n"..
"\n"..
"Der Boiler muss mit Wasser gefüllt werden. Dazu bis zu 10 Eimer Wasser in den Boiler füllen.\n"..
"Die Feuerbox muss mit Kohle\\, Holzkohle oder Erdöl gefüllt werden.\n"..
@ -360,7 +361,7 @@ techage.manual_DE.aText = {
"\n"..
"\n"..
"\n",
"Teil des Kraftwerk. \n"..
"Teil des Kraftwerks. \n"..
"Die Feuerbox muss mit Kohle\\, Holzkohle oder Erdöl gefüllt werden. Die Brenndauer ist abhängig von der Leistung\\, die vom Kraftwerk angefordert wird. Unter Volllast brennt Kohle 20 s\\, Holzkohle 60 s und Erdöl 20 s. Unter Teillast entsprechend länger (50% Last = doppelte Zeit).\n"..
"\n"..
"\n"..
@ -434,6 +435,10 @@ techage.manual_DE.aText = {
"\n"..
"\n"..
"\n",
"Mit dem Schalter kann der Strom ein- und ausgeschaltet werden. Der Schalter muss dazu auf eine Stromschalterbox gesetzt werden. Die Stromschalterbox muss dazu auf beiden Seiten mit dem Stromkabel verbunden sein.\n"..
"\n"..
"\n"..
"\n",
"siehe TA Stromschalter.\n"..
"\n"..
"\n"..
@ -771,6 +776,7 @@ techage.manual_DE.aItemName = {
"ta3_powerpole4",
"ta3_powerpole2",
"ta3_powerswitch",
"ta3_powerswitchsmall",
"ta3_powerswitchbox",
"ta3_tinygenerator",
"ta3_akkublock",
@ -866,6 +872,7 @@ techage.manual_DE.aPlanTable = {
"",
"",
"",
"",
"ta3_furnace",
"",
"",

View File

@ -143,6 +143,7 @@ TA3 Node Detector=TA3 Block Detektor
TA3 Oil Explorer=TA3 Ölexplorer
TA3 Oil Storage=TA3 Öl Speicher
TA3 Player Detector=TA3 Spieler Detektor
TA3 Power Station Firebox=TA3 Kraftwerks-Feuerbox
TA3 Power Terminal=TA3 Strom Terminal
TA3 Protected Chest=TA3 Gesicherte Kiste
TA3 Repeater=TA3 Wiederholer

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@ -141,6 +141,7 @@ TA3 Node Detector=
TA3 Oil Explorer=
TA3 Oil Storage=
TA3 Player Detector=
TA3 Power Station Firebox=
TA3 Power Terminal=
TA3 Protected Chest=
TA3 Repeater=

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@ -14,7 +14,7 @@ Suche und fördere Öl, baute Schienenwege zur Ölbeförderung. Ein Kraftwerk li
TA4: Zukunft (Future Age)
Regenerative Energiequellen wie Wind, Sonne und Biokraft helfen dir, das Ölzeitalter zu verlassen. Mit modernen Technologien und intelligenten Maschinen machst du dich auf in die Zukunft.
[wlanchip](/image/)
[wlanchip|image]
## Hinweise

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@ -4,7 +4,7 @@ In TA1 geht es darum, mit einfachen Werkzeugen und Gerätschaften ausreichend Er
Natürlich muss es für ein Eisenzeitalter auch Eisen geben und nicht nur Stahl (steel), wie in "Minetest Game". Daher wurden einige Rezepte geändert, so dass zuerst Eisen hergestellt werden muss und erst später dann Stahl.
[techage_ta1](/image/)
[techage_ta1|image]
## Köhler / Coal Pile
@ -24,10 +24,10 @@ Bauanleitung (siehe auch Plan):
Dann kannst du die 9 Holzkohleblöcke entnehmen und den Köhler erneut füllen.
[coalpile](/plan/)
[coalpile|plan]
## Kohlebrenner
## Kohlebrenner / Coal Burner
Den Kohlebrenner benötigst du bspw. um Eisen und andere Erze im Schmelztiegel zu schmelzen. Es gibt verschiedene Rezepte, welche verschiedene Temperaturen benötigen. Je höher der Turm, um so heißer ist die Flamme. Eine Höhe von 11 Blöcken über der Bodenplatte ist für alle Rezepte, ein Brenner mit dieser Höhe benötigt aber auch mehr Holzkohle.
@ -44,33 +44,33 @@ Bauanleitung (siehe auch Plan):
Der Schmelztiegel hat ein eigenes Menü mit Rezepten und ein Inventar, wo du die Erze hinein tun musst.
[coalburner](/plan/)
[coalburner|plan]
## Erze und Werkzeuge
TA1 hat seine eigenen Werkzeuge wie Hammer und Kiessieb, aber auch bereits eine Maschine zur Automatisierung, den TA1 Trichter (hopper).
[ta1_gravelsieve](/image/)
[ta1_gravelsieve|image]
### Hammer
Mit dem TA1 Hammer kann Stein (stone) in einer Mine, aber auch Steine (cobble) zu Kies (gravel) geklopft werden. Der Hammer ist in verschiedenen Ausführungen und damit verschiedenen Eigenschaften verfügbar: Bronze, Stahl, Mese und Diamant.
[hammer](/image/)
[hammer|image]
### Kiessieb
### Kiessieb / Gravel Sieve
Mit dem Kiessieb können Erze aus dem Kies gesiebt werden. Dazu mit dem Kies (gravel) auf das Sieb klicken. Das gesiebte Kies und die Erze fallen unten heraus.
Um hier nicht stundenlang am Sieb zu stehen, kann das Sieben mit dem Trichter (hopper) automatisiert werden.
[ta1_gravelsieve](/image/)
[ta1_gravelsieve|image]
### Trichter
### Trichter / Hopper
Der Trichter saugt Gegenstände (items) von oben ein und gibt diese nach rechts weiter. Beim Platzieren des Trichters muss daher auf die Ausgaberichtung geachtet werden.
@ -78,7 +78,7 @@ Der Trichter kann auch Items aus Kisten (chest) ziehen, sofern die Kiste auf dem
Der Trichter kann auch Items in Kisten legen, sofern die Kiste neben dem Trichter steht.
[ta1_hopper](/image/)
[ta1_hopper|image]
### Kies sieben mit dem Trichter
@ -87,11 +87,11 @@ Mit Hilfe von zwei Kisten, zwei Trichtern und einem Kiessieb kann der Siebevorga
Bei den Kisten darauf achten, dass es die "chest_locked" ist, sonst klaut dir jemand die wertvollen Erze aus der Kiste unten.
[hoppersieve](/plan/)
[hoppersieve|plan]
### Meridium
TA1 hat seine eigene Metalllegierung Meridium. Meridium Ingots können mit dem Kohlebrenner aus Stahl und Mesesplitter hergestellt werden. Meridium leuchtet im Dunkeln. Auch Werkzeuge aus Meridium leuchten und sind daher im Untertagebau sehr hilfreich.
[meridium](/image/)
[meridium|image]

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@ -4,7 +4,7 @@ In TA2 geht es darum, erste Maschinen zur Verarbeitung von Erzen zu bauen und z
In TA2 steht auch ein Kiesspüler zur Verfügung, mit dem seltene Erze wie Usmium Nuggets ausgewaschen werden können. Diese Nuggets wirst du später für weitere Rezepte brauchen.
[techage_ta2](/image/)
[techage_ta2|image]
## Dampfmaschine
@ -25,54 +25,54 @@ Wenn das Wasser heiß ist, kann das Ventil am Boiler geöffnet und anschließend
Die Dampfmaschine leistet 25 ku, kann damit mehrere Maschinen gleichzeitig antreiben.
[steamengine](/plan/)
[steamengine|plan]
### TA2 Feuerbox
### TA2 Feuerbox / Firebox
Teil der Dampfmaschine.
Die Feuerbox muss mit Kohle oder Holzkohle gefüllt werden. Die Brenndauer ist abhängig von der Leistung, die von der Dampfmaschine angefordert wird. Unter Volllast brennt Kohle 32 s und Holzkohle 96 s.
[ta2_firebox](/image/)
[ta2_firebox|image]
### TA2 Boiler
Teil der Dampfmaschine. Muss mit Wasser gefüllt werden. Wem kein Wasser mehr vorhanden ist oder die Temperatur zu weit absinkt, schaltet sich der Boiler ab.
[ta2_boiler](/image/)
[ta2_boiler|image]
### TA2 Zylinder
### TA2 Zylinder /Cylinder
Teil der Dampfmaschine.
[ta2_cylinder](/image/)
[ta2_cylinder|image]
### TA2 Schwungrad
### TA2 Schwungrad / Flywheel
Antriebsteil der Dampfmaschine. Das Schwungrad muss über Antriebsachsen mit den Maschinen verbunden werden.
[ta2_flywheel](/image/)
[ta2_flywheel|image]
### TA2 Dampfleitungen
### TA2 Dampfleitungen / Steam Pipe
Teil der Dampfmaschine. Der Boiler muss mit dem Zylinder über die Dampfleitungen (steam pipes) verbunden werden. Die Dampfleitung besitzt keine Abzweigungen, die maximale Länge beträgt 12 m (Blöcke).
[ta2_steampipe](/image/)
[ta2_steampipe|image]
## Items schieben und sortieren
Um Gegenstände (Items) von einer Verarbeitungsstation zur nächsten weiter zu transportieren, werden Schieber und Röhren verwendet. Siehe Plan.
[itemtransport](/plan/)
[itemtransport|plan]
### Röhren
### Röhren / TechAge Tube
Zwei Maschinen können mit Hilfe eines Schiebers und einer Röhre (tube) verbunden werden. Röhren besitzen keine Abzweigungen. Die maximale Länge beträgt 200 m (Blöcke).
@ -80,10 +80,10 @@ Röhren können alternativ mit Hilfe der Shift-Taste platziert werden. Dies erla
Die Transportkapazität einer Röhre ist unbegrenzt und nur durch die Schieber begrenzt.
[tube](/image/)
[tube|image]
### TA2 Schieber
### TA2 Schieber / Pusher
Ein Schieber ist in der Lage, Items aus Kisten oder Maschinen zu ziehen und in andere Kisten oder Maschinen zu schieben. Oder anders gesagt: Zwischen zwei Blöcken mit Inventar muss ein und genau ein Schieber sein. Mehrere Schieber in Reihe sind nicht möglich.
@ -91,10 +91,10 @@ Ein Schieber geht in den Zustand "standby", wenn der keine Items zum Schieben ha
Der Verarbeitungsleistung eines TA2 Schiebers beträgt 2 Items alle 2 s.
[ta2_pusher](/image/)
[ta2_pusher|image]
### TA2 Verteiler
### TA2 Verteiler / Distributor
Der Verteiler ist in der Lage, die Items aus seinem Inventar sortieren in bis zu vier Richtungen weiter zu transportieren. Dazu muss der Verteiler entsprechend konfiguriert werden.
@ -114,7 +114,7 @@ Wird nur ein Ausgang aktiviert und mit mehreren Items konfiguriert, so kann die
Der Verarbeitungsleistung eines TA2 Verteilers beträgt 4 Items alle 2 s, wobei der Verteiler dabei versucht, die 4 Items auf die offenen Ausgänge zu verteilen.
[ta2_distributor](/image/)
[ta2_distributor|image]
## Kieswaschanlage
@ -129,10 +129,10 @@ Aufbau von links nach rechts (siehe auch Plan):
Das Ganze umgeben von weiteren Glasblöcken, so dass das Wasser über den Kiesspüler und den Trichter fließt und ausgespielten Nuggets vom Trichter wieder eingesammelt werden können.
[gravelrinser](/plan/)
[gravelrinser|plan]
### TA2 Kiesspüler
### TA2 Kiesspüler / Gravel Rinser
Der Kiesspüler ist in der Lade, aus bereits gesiebtem Kies die Erze Usmium und Kupfer auszuspülen, sofern dieser von Wasser überspült wird.
@ -140,30 +140,30 @@ Ob der Kiesspüler korrekt arbeitet, kann mit Hilfe von Stöcken (sticks) getest
Die Verarbeitungsleistung ist ein Kies Item alle 2 s. Der Kiesspüler benötigt 3 ku Energie.
[ta2_rinser](/image/)
[ta2_rinser|image]
## Stein mahlen und sieben
Das Mahlen und Siebe von Gestein dient zur Gewinnung von Erzen. Gesiebtes Kies kann aber auch anderweitig genutzt werden. Mühle und Sieb müssen angetrieben und damit in der Nähe einer Dampfmaschine aufgebaut werden.
[ta2_grinder](/image/)
[ta2_grinder|image]
### TA2 Mühle
### TA2 Mühle / Grinder
Die Mühle ist in der Lage, verschiedenes Gestein, aber auch Holz und andere Items zu mahlen.
Die Verarbeitungsleistung ist ein Item alle 4 s. Die Mühle benötigt 4 ku Energie.
[ta2_grinder](/image/)
[ta2_grinder|image]
### TA2 Kiessieb
### TA2 Kiessieb / Gravel Sieve
Das Kiessieb ist in der Lage, Kies zu sieben um Erze zu gewinnen. Als Ergebnis erhält man teilweise "gesiebtes Kies", was nicht wieder gesiebt werden kann.
Die Verarbeitungsleistung ist ein Item alle 4 s. Das Kiessieb benötigt 3 ku Energie.
[ta2_gravelsieve](/image/)
[ta2_gravelsieve|image]
## Items produzieren
@ -179,32 +179,32 @@ Zutaten und hergestellte Waren können über Röhren und Schieber in und aus dem
Die Verarbeitungsleistung ist ein Item alle 4 s. Der Autocrafter benötigt 4 ku Energie.
[ta2_autocrafter](/image/)
[ta2_autocrafter|image]
### TA2 Elektronikfabrik
### TA2 Elektronikfabrik / Electronic Fab
Die Elektronikfabrik ist eine Spezialmaschine und nur für die Herstellung der Vakuumröhren nutzbar. Vakuumröhren werden für TA3 Maschinen und Blöcke benötigt.
Die Verarbeitungsleistung ist eine Vakuumröhre alle 6 s. Die Elektronikfabrik benötigt 8 ku Energie.
[ta2_electronicfab](/image/)
[ta2_electronicfab|image]
## Sonstige Blöcke
### TA2 Flüssigkeitensammler
### TA2 Flüssigkeitensammler / Liquid Sampler
Für manche Rezepte wird Wasser benötigt. Damit auch diese Rezepte automatisiert mit dem Autocrafter bearbeitet werden können, muss Wasser in Eimern bereitgestellt werden. Hierzu dient der Flüssigkeitensammler. Er benötigt leere Eimer und muss ins Wasser gestellt werden.
Die Verarbeitungsleistung ist ein Wassereimer alle 8 s. Der Flüssigkeitensammler benötigt 3 ku Energie.
[ta2_liquidsampler](/image/)
[ta2_liquidsampler|image]
### TA2 Gesicherte Kiste
### TA2 Gesicherte Kiste / Protected Chest
Die gesicherte Kiste kann nur von den Spielern genutzt werden, die an diesem Ort auch bauen können, also Protection Rechte besitzen. Es spielt dabei keine Rolle, wer die Kiste setzt.
[ta2_chest](/image/)
[ta2_chest|image]

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@ -6,12 +6,12 @@ Dazu musst du Kohlekraftwerke und Generatoren bauen. Bald wirst du sehen, dass d
Das Industrielle Zeitalter ist auf seinem Höhepunkt.
[techage_ta3](/image/)
[techage_ta3|image]
## Kohlekraftwerk
Das Kohlekraftwerk besteht aus mehreren Blöcken und muss wie im Plan rechts abgebildet, zusammen gebaut werden. Dazu werden die Blöcke TA3 Kohlekraftwerks-Feuerbox, TA3 Boiler oben, TA3 Boiler unten, TA3 Turbine, TA3 Generator und TA3 Kühler benötigt.
Das Kohlekraftwerk besteht aus mehreren Blöcken und muss wie im Plan rechts abgebildet, zusammen gebaut werden. Dazu werden die Blöcke TA3 Kraftwerks-Feuerbox, TA3 Boiler oben, TA3 Boiler unten, TA3 Turbine, TA3 Generator und TA3 Kühler benötigt.
Der Boiler muss mit Wasser gefüllt werden. Dazu bis zu 10 Eimer Wasser in den Boiler füllen.
Die Feuerbox muss mit Kohle, Holzkohle oder Erdöl gefüllt werden.
@ -19,43 +19,43 @@ Wenn das Wasser heiß ist, kann das Ventil am Boiler geöffnet und anschließend
Das Kraftwerk liefert eine Leistung von 80 ku und kann mit Kohle, Holzkohle oder Erdöl betrieben werden.
[coalpowerstation](/plan/)
[coalpowerstation|plan]
### TA3 Kohlekraftwerks-Feuerbox
### TA3 Kraftwerks-Feuerbox / Power Station Firebox
Teil des Kraftwerk.
Teil des Kraftwerks.
Die Feuerbox muss mit Kohle, Holzkohle oder Erdöl gefüllt werden. Die Brenndauer ist abhängig von der Leistung, die vom Kraftwerk angefordert wird. Unter Volllast brennt Kohle 20 s, Holzkohle 60 s und Erdöl 20 s. Unter Teillast entsprechend länger (50% Last = doppelte Zeit).
[ta3_firebox](/image/)
[ta3_firebox|image]
### TA3 Boiler unten/oben
Teil des Kraftwerk. Muss mit Wasser gefüllt werden. Wem kein Wasser mehr vorhanden ist oder die Temperatur zu weit absinkt, schaltet sich der Boiler ab.
[ta3_boiler](/image/)
[ta3_boiler|image]
### TA3 Turbine
Teil des Kraftwerk. Muss neben den Generator gesetzt und über Dampfleitungen mit dem Boiler und dem Kühler, wie im Plan abgebildet, verbunden werden.
[ta3_turbine](/image/)
[ta3_turbine|image]
### TA3 Generator
Dient zur Stromgewinnung. Muss über Stromkabel und Verteilerboxen mit den Maschinen verbunden werden.
[ta3_generator](/image/)
[ta3_generator|image]
### TA3 Kühler
### TA3 Kühler / Cooler
Dient zur Abkühlung des heißen Dampfs aus der Turbine. Muss über Dampfleitungen mit dem Boiler und der Turbine, wie im Plan abgebildet, verbunden werden.
[ta3_cooler](/image/)
[ta3_cooler|image]
## Eletrischer Strom
@ -70,10 +70,10 @@ Mehrere Verbraucher und Generatoren können in einem Stromnetzwerk zusammen betr
Wird zu wenig Strom bereitgestellt, gehen Teile der Verbraucher aus, bzw. Lampen beginnen zu flackern.
In diesem Zusammenhang ist auch wichtig, dass die Funktionsweise von Forceload Blöcken verstanden wurde, denn bspw. Generatoren liefern nur Strom, wenn der entsprechende Map-Block geladen ist. Dies kann mit einen Forceload Block erzwungen werden.
[ta3_powerswitch](/image/)
[ta3_powerswitch|image]
### TA Stromkabel
### TA Stromkabel / Electric Cable
Für die lokale Verkabelung im Boden oder in Gebäuden.
Abzweigungen können mit Hilfe von Verteilerboxen realisiert werden. Die maximale Kabellänge zwischen Maschinen oder Verteilerboxen beträgt 1000 m. Es können maximale 1000 Knoten in einem Strom-Netzwerk verbunden werden. Als Knoten zählen alle Generatoren, Akkus, Verteilerboxen und Maschinen.
@ -87,77 +87,84 @@ Die Kabel können wieder sichtbar gemacht werden, indem man mit der Kelle wieder
Außer Kabel können auch die TA Verteilerbox und die TA Stromschalterbox verputzt werden.
[ta3_powercable](/image/)
[ta3_powercable|image]
### TA Verteilerbox
### TA Verteilerbox / Electric Junction Box
Mit der Verteilerbox kann Strom in bis zu 6 Richtungen verteilt werden. Verteilerboxen können auch mit der Kelle verputzt (versteckt) und wieder sichtbar gemacht werden.
Wird mit dem TechAge Info Werkzeug (Schraubenschlüssel) auf die Verteilerbox geklickt, wird angezeigt, wie viel Leistung die Generatoren liefern bzw. die Verbraucher im Netzwerk beziehen.
[ta3_powerjunction](/image/)
[ta3_powerjunction|image]
### TA Stromleitung
### TA Stromleitung / Power Line
Mit der TA Stromleitung und den Strommasten können halbwegs realistische Überlandleitungen realisiert werden. Die Strommasten-Köpfe dienen gleichzeitig zum Schutz der Stromleitung (Protection). Dazu muss alle 16 m oder weniger ein Masten gesetzt werden. Der Schutz gilt aber nur die die Stromleitung und die Masten, alle anderen Blöcke in diesem Bereich sind dadurch nicht geschützt.
[ta3_powerline](/image/)
[ta3_powerline|image]
### TA Strommast
### TA Strommast / Power Pole
Dient zum Bauen von Strommasten. Ist durch den Strommast-Kopf vor Zerstörung geschützt und kann nur vom Besitzer wieder abgebaut werden.
[ta3_powerpole](/image/)
[ta3_powerpole|image]
### TA Strommastkopf
### TA Strommastkopf / Power Pole Top
Hat bis zu vier Arme und erlaubt damit, Strom in bis zu 6 Richtungen weiter zu verteilen.
Der Strommastkopf schützt Stromleitungen und Masten in einem Radius von 8 m.
[ta3_powerpole4](/image/)
[ta3_powerpole4|image]
### TA Strommastkopf 2
### TA Strommastkopf 2 / Power Pole Top 2
Dieser Strommastkopf hat nur 2 Arme und wird für die Überlandleitungen genutzt.
Der Strommastkopf schützt Stromleitungen und Masten in einem Radius von 8 m.
[ta3_powerpole2](/image/)
[ta3_powerpole2|image]
### TA Stromschalter/Stromschalter klein
### TA Stromschalter / Power Switch
Mit dem Schalter kann der Strom ein- und ausgeschaltet werden. Der Schalter muss dazu auf eine Stromschalterbox gesetzt werden. Die Stromschalterbox muss dazu auf beiden Seiten mit dem Stromkabel verbunden sein.
[ta3_powerswitch](/image/)
[ta3_powerswitch|image]
### TA Stromschalterbox
### TA Stromschalter klein / Power Switch Small
Mit dem Schalter kann der Strom ein- und ausgeschaltet werden. Der Schalter muss dazu auf eine Stromschalterbox gesetzt werden. Die Stromschalterbox muss dazu auf beiden Seiten mit dem Stromkabel verbunden sein.
[ta3_powerswitchsmall|image]
### TA Stromschalterbox / Power Switch Box
siehe TA Stromschalter.
[ta3_powerswitchbox](/image/)
[ta3_powerswitchbox|image]
### TA3 Kleiner Stromgenerator
### TA3 Kleiner Stromgenerator / Tiny Power Generator
Der kleine Stromgenerator wird mit Erdöl betrieben und kann für kleine Verbraucher mit bis zu 12 ku genutzt werden. Unter Volllast brennt Erdöl 100 s. Unter Teillast entsprechend länger (50% Last = doppelte Zeit).
[ta3_tinygenerator](/image/)
[ta3_tinygenerator|image]
### TA3 Akku Block
### TA3 Akku Block / Akku Box
Der Akku Block dient zur Speicherung von überschüssiger Energie und gibt bei Stromausfall automatisch Strom ab (soweit vorhanden).
Der Akku Block ist eine sekundäre Stromquelle. Das bedeutet, bei Strombedarf werden zuerst die Generatoren genutzt. Nur wenn der Strom im Netz nicht ausreicht, springt der Akku Block ein. Das Gleiche gilt auch für die Stromaufnahme. Daher kann auch kein Akku mit einem anderen Akku geladen werden.
Der Akku liefert 10 ku bzw. nimmt 10 ku auf.
Bei Volllast kann ein Akku 400 s lang Strom aufnehmen und wenn er voll ist, auch wieder abgeben. Dies entspricht 8 h Spielzeit bei einem normalen Spieltag von 20 min.
[ta3_akkublock](/image/)
[ta3_akkublock|image]
### TA3 Strom Terminal
### TA3 Strom Terminal / Power Terminal
Das Strom-Terminal muss von eine Verteilerbox platziert werden. Es zeigt Daten aus dem Stromnetz an wie:
- Leistung alle Generatoren
@ -166,7 +173,7 @@ Das Strom-Terminal muss von eine Verteilerbox platziert werden. Es zeigt Daten a
- Anzahl der Netzwerk-Blöcke (max. 1000)
Die Daten des Terminals werden beim Öffnen des Menüs und dann nur durch Anklicken des "Update" Buttons aktualisiert.
[ta3_powerterminal](/image/)
[ta3_powerterminal|image]
## TA3 Industrieofen
@ -178,28 +185,28 @@ Der Industrieofen benötigt Strom (für das Gebläse) sowie Kohle, Holzkohle ode
Die Brennzeit für Kohle und Erdöl beträgt 80 s und für Holzkohle 240 s.
[ta3_furnace](/plan/)
[ta3_furnace|plan]
### TA3 Ofen-Feuerkiste
### TA3 Ofen-Feuerkiste / Furnace Firebox
Ist Teil des TA3 Industrieofen. Muss mit Kohle, Holzkohle oder Erdöl befeuert werden.
[ta3_furnacefirebox](/image/)
[ta3_furnacefirebox|image]
### TA3 Ofenoberteil
### TA3 Ofenoberteil / Furnace Top
Ist Teil des TA3 Industrieofen. Siehe TA3 Industrieofen.
[ta3_furnace](/image/)
[ta3_furnace|image]
### TA3 Gebläse
### TA3 Gebläse / Booster
Ist Teil des TA3 Industrieofen. Siehe TA3 Industrieofen.
[ta3_booster](/image/)
[ta3_booster|image]
## Öl-Anlagen
@ -207,10 +214,10 @@ Ist Teil des TA3 Industrieofen. Siehe TA3 Industrieofen.
Um deine Generatoren und Öfen mit Öl betrieben zu können, muss du zuerst nach Öl suchen und einen Bohrturm errichten und danach das Öl fördern.
Dazu dienen dir TA3 Ölexplorer, TA3 Ölbohrkiste und TA3 Ölpumpe.
[techage_ta3](/image/)
[techage_ta3|image]
### TA3 Ölexplorer
### TA3 Ölexplorer / Oil Explorer
Mit dem Ölexplorer kannst du nach Öl suchen. Dazu den Block auf den Boden setzen und mit Rechtsklick die Suche starten.
Über die Chat-Ausgabe wird dir angezeigt, in welcher Tiefe nach Öl gesucht wurde und wie viel Öl (oil) gefunden wurde.
@ -226,10 +233,10 @@ Es macht auch keinen Sinn, einen Bereich den ein anderer Spieler bereits abgesuc
Der Ölexplorer kann immer wieder zur Suche nach Öl eingesetzt werden.
[ta3_oilexplorer](/image/)
[ta3_oilexplorer|image]
### TA3 Ölbohrkiste
### TA3 Ölbohrkiste / Oil Drill Box
Die Ölbohrkiste muss genau an die Stelle gesetzt werden, die vom Ölexplorer angezeigt wurde.
Wird auf den Button der Ölbohrkiste geklickt, wird über der Kiste ein Bohrturm errichtet. Dies dauert einige Sekunden.
@ -238,22 +245,22 @@ Die Ölbohrkiste hat 4 Seiten, bei IN muss das Bohrgestänge über Schieber ange
Die Ölbohrkiste bohrt bis zum Ölfeld (1 Meter in 16 s) und benötigt dazu 10 ku Strom.
Wurde das Ölfeld erreicht, kann der Bohrturm abgebaut und die Kiste entfernt werden.
[ta3_drillbox](/image/)
[ta3_drillbox|image]
### TA3 Ölpumpe
### TA3 Ölpumpe / Oil Pumpjack
An die Stelle der Ölbohrkiste muss nun die Ölpumpe platziert werden. Auch die Ölpumpe benötigt Strom (16 ku) und liefert alle 8 s ein Erdöl-Item, das in einer Kiste gesammelt werden muss. Dazu muss die Ölpumpe über eine Röhre mit der Kiste verbunden werden.
Ist alles Öl abgepumpt, kann auch die Ölpumpe wieder entfernt werden.
[ta3_pumpjack](/image/)
[ta3_pumpjack|image]
### TA3 Bohrgestänge
### TA3 Bohrgestänge / Drill Bit
Das Bohrgestänge wird für die Bohrung benötigt. Es werden so viele Bohrgestänge Items benötigt wie als Tiefe für das Ölfeld angegeben wurde. Das Bohrgestänge ist nach der Bohrung nutzlos, kann aber auch nicht abgebaut werden und verbleibt im Boden.
[ta3_drillbit](/image/)
[ta3_drillbit|image]
## Logik-/Schalt-Blöcke
@ -291,10 +298,10 @@ Mögliche Antworten des Schiebers sind:
Dieser Status wird bei vielen Blöcken gleichzeitig auch über den Info-Text angezeigt.
[ta3_logic](/image/)
[ta3_logic|image]
### TA3 Taster/Schalter
### TA3 Taster/Schalter / Button/Switch
Der Taster/Schalter sendet `on`/`off` Kommandos zu den Blöcken, die über die Nummern konfiguriert wurden.
Der Taster/Schalter kann als Taster (button) oder Schalter (switch) konfiguriert werden. Wird er als Taster konfiguriert, so kann die Zeit zwischen den `on` und `off` Kommandos eingestellt werden.
@ -303,10 +310,10 @@ Der Taster/Schalter kann als Taster (button) oder Schalter (switch) konfiguriert
Hinweis: Mit dem Programmer können Blocknummern sehr einfach eingesammelt und konfiguriert werden.
[ta3_button](/image/)
[ta3_button|image]
### TA3 Logikblock
### TA3 Logikblock / Logic Block
Den TA3 Logikblock kann man so programmieren, dass ein oder mehrere Eingangssignale zu einem Ausgangssignal verknüpft und gesendet werden. Dieser Block kann daher diverse Logik-Elemente wie AND, OR, NOT, XOR usw. ersetzen.
Eingangssignale für den Logikblock sind `on`/`off` Kommandos. Ein `on` ist ein logisches `true`, ein `off` entspricht dem `false`.
@ -334,32 +341,32 @@ Bei `then` und `else` kann entweder `true`, `false`, oder nichts eingegeben werd
Den oder die Ziel-Blöcke für das Ausgangssignal muss man im Zielnummern-Feld eingeben.
[ta3_logic](/image/)
[ta3_logic|image]
### TA3 Wiederholer
### TA3 Wiederholer / Repeater
Der Wiederholer (repeater) sendet das empfangene Signal an alle konfigurierten Nummern weiter.
Dies kann bspw. Sinn machen, wenn man viele Blöcke gleichzeitig angesteuert werden sollen. Den Wiederholer kann man dazu mit dem Programmer konfigurieren, was nicht bei allen Blöcken möglich ist.
[ta3_repeater](/image/)
[ta3_repeater|image]
### TA3 Sequenzer
### TA3 Sequenzer / Sequencer
Der Sequenzer kann eine Reihe von `on`/`off` Kommandos senden, wobei der Abstand zwischen den Kommandos in Sekunden angegeben werden muss. Damit kann man bspw. eine Lampe blinken lassen.
Es können bis zu 8 Kommandos konfiguriert werden, jedes mit Zielblocknummer und Anstand zum nächsten Kommando.
Der Sequenzer wiederholt die Kommandos endlos, wenn "Run endless" gesetzt wird.
Wird also Kommando nichts ausgewählt, wird nur die angegeben Zeit in Sekunden gewartet.
[ta3_sequencer](/image/)
[ta3_sequencer|image]
### TA3 Timer
Der Timer kann Kommandos Spielzeit-gesteuert senden. Für jede Kommandozeile kann die Uhrzeit, die Zielnummer(n) und das Kommando selbst angegeben werden. Damit lassen sich bspw. Lampen abends ein- und morgens wieder ausschalten.
[ta3_timer](/image/)
[ta3_timer|image]
### TA3 Terminal
@ -379,24 +386,24 @@ Das Terminal besitzt folgende, lokalen Kommandos:
Im privaten Modul kann nur der Besitzer selbst Kommandos eingeben oder Tasten nutzen.
[ta3_terminal](/image/)
[ta3_terminal|image]
### TechAge Signallampe
### TechAge Signallampe / Signal Lamp
Die Signallampe kann mit `on`/`off` Kommando ein- bzw. ausgeschaltet werden. Diese Lampe braucht keinen Strom und
kann mit der Spritzpistole farbig gemacht werden.
[ta3_signallamp](/image/)
[ta3_signallamp|image]
### Tür/Tor Blöcke
### Tür/Tor Blöcke / Door/Gate Blocks
Diese Blöcke kann man mit einem `off` Kommando verschwinden lassen und mit dem `on` Kommando wieder hervor zaubern.
Das Aussehen der Blöcke kann über das Block-Menü eingestellt werden.
Damit lassen sich Geheimtüren realisieren, die sich nur bei bestimmten Spielern öffnen (mit Hilfe des Spieler-Detektors).
[ta3_doorblock](/image/)
[ta3_doorblock|image]
@ -404,38 +411,38 @@ Damit lassen sich Geheimtüren realisieren, die sich nur bei bestimmten Spielern
Detektoren scannen ihre Umgebung ab und senden ein `on`-Kommando, wenn das Gesuchte erkannt wurde.
[ta3_nodedetector](/image/)
[ta3_nodedetector|image]
### TA3 Detektor
### TA3 Detektor / Detector
Der Detektor ist eine spezieller Röhrenblock, der erkennt, wenn Items über die Röhre weitergegeben werden. Es muss dazu auf beiden Seiten mit der Röhre verbunden sein.
Er sendet ein `on`, wenn ein Item erkannt wird, gefolgt von einem `off` eine Sekunde später.
Danach werden weitere Kommando für 8 Sekunden blockiert.
[ta3_detector](/image/)
[ta3_detector|image]
### TA3 Wagen Detektor
### TA3 Wagen Detektor / Cart Detector
Der Wagen Detektor sendet ein `on`-Kommando, wenn er einen Wagen/Cart (Minecart) direkt vor sich erkannt hat. Zusätzlich kann der Detektor auch den Wagen wieder starten, wenn ein `on`-Kommando empfangen wird.
[ta3_cartdetector](/image/)
[ta3_cartdetector|image]
### TA3 Block Detektor
### TA3 Block Detektor / Node Detector
Der Block Detektor sendet ein `on`-Kommando, wenn er erkennt, dass Blöcke vor ihm erscheinen oder verschwinden, muss jedoch entsprechend konfiguriert werden. Nach dem Zurückschalten des Detektors in den Standardzustand (grauer Block) wird ein `off`-Kommando gesendet. Gültige Blöcke sind alle Arten von Blöcken und Pflanzen, aber keine Tiere oder Spieler. Die Sensorreichweite beträgt 3 Blöcke/Meter in Pfeilrichtung.
[ta3_nodedetector](/image/)
[ta3_nodedetector|image]
### TA3 Spieler Detektor
### TA3 Spieler Detektor / Player Detector
Der Spieler Detektor sendet ein `on`-Kommando, wenn er einen Spieler in einem Umkreis von 4 m um den Block herum erkennt. Verlässt der Spieler wieder den Bereich, wird ein `off`-Kommando gesendet.
Soll die Suche auf bestimmte Spieler eingegrenzt werden, so können diese Spielernamen auch eingegeben werden.
[ta3_playerdetector](/image/)
[ta3_playerdetector|image]
## TA3 Maschinen
@ -443,23 +450,23 @@ Soll die Suche auf bestimmte Spieler eingegrenzt werden, so können diese Spiele
Bei TA3 existieren die gleichen Maschinen wie bei TA2, nur sind diese hier leistungsfähiger und benötigen Strom statt Achsenantrieb.
Im folgenden sind daher nur die unterschiedlichen, technischen Daten angegeben.
[ta3_grinder](/image/)
[ta3_grinder|image]
### TA3 Schieber
### TA3 Schieber / Pusher
Die Funktion entspricht der von TA2.
Die Verarbeitungsleistung beträgt 6 Items alle 2 s.
[ta3_pusher](/image/)
[ta3_pusher|image]
### TA3 Verteiler
### TA3 Verteiler / Distributor
Die Funktion entspricht der von TA2.
Die Verarbeitungsleistung beträgt 12 Items alle 4 s.
[ta3_distributor](/image/)
[ta3_distributor|image]
### TA3 Autocrafter
@ -467,47 +474,47 @@ Die Verarbeitungsleistung beträgt 12 Items alle 4 s.
Die Funktion entspricht der von TA2.
Die Verarbeitungsleistung beträgt 2 Items alle 4 s. Der Autocrafter benötigt hierfür 6 ku Strom.
[ta3_autocrafter](/image/)
[ta3_autocrafter|image]
### TA3 Elektronikfabrik
### TA3 Elektronikfabrik / Electronic Fab
Die Funktion entspricht der von TA2, nur werden hier TA4 WLAN Chips produziert.
Die Verarbeitungsleistung beträgt ein Chip alle 6 s. Der Block benötigt hierfür 12 ku Strom.
[ta3_electronicfab](/image/)
[ta3_electronicfab|image]
### TA3 Trichter
### TA3 Trichter / Funnel
Der TA3 Trichter sammelt abgelegte Gegenstände und speichert sie in seinem Inventar. Gegenstände werden angesaugt, wenn sie auf den Trichterblock fallen.
Der Scanradius beträgt 1 m.
[ta3_funnel](/image/)
[ta3_funnel|image]
### TA3 Kiessieb
### TA3 Kiessieb / Gravel Sieve
Die Funktion entspricht der von TA2.
Die Verarbeitungsleistung beträgt 2 Items alle 4 s. Der Block benötigt 4 ku Strom.
[ta3_gravelsieve](/image/)
[ta3_gravelsieve|image]
### TA3 Mühle
### TA3 Mühle / Grinder
Die Funktion entspricht der von TA2.
Die Verarbeitungsleistung beträgt 2 Items alle 4 s. Der Block benötigt 6 ku Strom.
[ta3_grinder](/image/)
[ta3_grinder|image]
### TA3 Flüssigkeitensammler
### TA3 Flüssigkeitensammler / Liquid Sampler
Die Funktion entspricht der von TA2.
Die Verarbeitungsleistung ist 2 Items alle 8 s. Der Block benötigt 5 ku Strom.
[ta3_liquidsampler](/image/)
[ta3_liquidsampler|image]
@ -518,7 +525,7 @@ Die Verarbeitungsleistung ist 2 Items alle 8 s. Der Block benötigt 5 ku Strom.
Das Techage Info Tool (Schraubenschlüssel) hat verschiedene Funktionen. Er zeigt die Uhrzeit, die Position, die Temperatur und das Biome an, wenn auf einen unbekannten Block geklickt wird.
Wird auf einen TechAge Block mit Kommandoschnittstelle geklickt, werden alle verfügbaren Daten abgerufen (siehe auch "Logik-/Schalt-Blöcke").
[ta3_end_wrench](/image/)
[ta3_end_wrench|image]
### TechAge Programmer
@ -526,13 +533,13 @@ Wird auf einen TechAge Block mit Kommandoschnittstelle geklickt, werden alle ver
Mit dem Programmer können Blocknummern mit einem Rechtsklick von mehreren Blöcken eingesammelt und mit einem Linksklick in einen Block wie Taster/Schalter geschrieben werden.
Wird in die Luft geklickt, wird der interne Speicher gelöscht.
[ta3_programmer](/image/)
[ta3_programmer|image]
### TechAge Kelle
### TechAge Kelle / Trowel
Die Kelle dient zum Verputzen von Stromkabel. Siehe dazu "TA Stromkabel".
[ta3_trowel](/image/)
[ta3_trowel|image]

View File

@ -2,6 +2,7 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
#
import re
import sys
import pprint
import mistune
@ -17,6 +18,12 @@ def formspec_escape(text):
#print ">>>>"+text+"<<<<"
return text
def header_escsape(header):
header = header.lower()
header = header.replace(" ", "-")
header = header.replace("/", "")
return header
lTitel = []
lText = []
lItemName = []
@ -45,6 +52,27 @@ def lua_text_table(name, lData):
lOut.append("}\n\n")
return "\n".join(lOut)
class WikiLinkInlineLexer(mistune.InlineLexer):
def enable_wiki_link(self):
# add wiki_link rules
self.rules.wiki_link = re.compile(
r'\[' # [
r'([\s\S]+?\|[\s\S]+?)' # name| img-type
r'\](?!\])' # ]
)
# Add wiki_link parser to default rules
# you can insert it some place you like
# but place matters, maybe 3 is not good
self.default_rules.insert(3, 'wiki_link')
def output_wiki_link(self, m):
text = m.group(1)
name, itype = text.split('|')
# you can create an custom render
# you can also return the html if you like
return self.renderer.wiki_link(name, itype)
class MyRenderer(mistune.Renderer):
def __init__(self, *args, **kwargs):
mistune.Renderer.__init__(self, *args, **kwargs)
@ -130,6 +158,18 @@ class MyRenderer(mistune.Renderer):
self.PlanTable = content
return ""
def wiki_link(self, name, itype):
"""
Used for plans and images:
[myimage|image]
[myplan|plan]
"""
if itype == "image":
self.ItemName = name
elif itype == "plan":
self.PlanTable = name
return ""
def autolink(self, link, is_email=False):
return link
@ -152,7 +192,10 @@ class MyRenderer(mistune.Renderer):
def parse_md_file(src_name, mod, manual):
print("Read Lua file '%s'" % src_name)
renderer = MyRenderer()
md = mistune.Markdown(renderer=renderer)
inline = WikiLinkInlineLexer(renderer)
# enable the feature
inline.enable_wiki_link()
md = mistune.Markdown(renderer=renderer, inline=inline)
md.renderer.src_name = src_name
md.render(file(src_name).read())
md.renderer.add_last_paragraph()
@ -172,7 +215,7 @@ def gen_toc_md_file(dest_name, titel):
lOut.append("")
for item in lTocLinks:
list_item = " " * (item["level"] - 1) + "-"
link = "%s#%s" % (item["link"], item["header"].lower().replace(" ", "-"))
link = "%s#%s" % (item["link"], header_escsape(item["header"]))
lOut.append("%s [%s](%s)" % (list_item, item["header"], link))
file(dest_name, "w").write("\n".join(lOut))

View File

@ -3,88 +3,89 @@
- [Tech Age Mod](./manual_DE.md#tech-age-mod)
- [Hinweise](./manual_DE.md#hinweise)
- [TA1: Eisenzeitalter](./manual_ta1_DE.md#ta1:-eisenzeitalter)
- [Köhler](./manual_ta1_DE.md#köhler)
- [Kohlebrenner](./manual_ta1_DE.md#kohlebrenner)
- [Köhler / Coal Pile](./manual_ta1_DE.md#köhler--coal-pile)
- [Kohlebrenner / Coal Burner](./manual_ta1_DE.md#kohlebrenner--coal-burner)
- [Erze und Werkzeuge](./manual_ta1_DE.md#erze-und-werkzeuge)
- [Hammer](./manual_ta1_DE.md#hammer)
- [Kiessieb](./manual_ta1_DE.md#kiessieb)
- [Trichter](./manual_ta1_DE.md#trichter)
- [Kiessieb / Gravel Sieve](./manual_ta1_DE.md#kiessieb--gravel-sieve)
- [Trichter / Hopper](./manual_ta1_DE.md#trichter--hopper)
- [Kies sieben mit dem Trichter](./manual_ta1_DE.md#kies-sieben-mit-dem-trichter)
- [Meridium](./manual_ta1_DE.md#meridium)
- [TA2: Dampfzeitalter](./manual_ta2_DE.md#ta2:-dampfzeitalter)
- [Dampfmaschine](./manual_ta2_DE.md#dampfmaschine)
- [TA2 Feuerbox](./manual_ta2_DE.md#ta2-feuerbox)
- [TA2 Feuerbox / Firebox](./manual_ta2_DE.md#ta2-feuerbox--firebox)
- [TA2 Boiler](./manual_ta2_DE.md#ta2-boiler)
- [TA2 Zylinder](./manual_ta2_DE.md#ta2-zylinder)
- [TA2 Schwungrad](./manual_ta2_DE.md#ta2-schwungrad)
- [TA2 Dampfleitungen](./manual_ta2_DE.md#ta2-dampfleitungen)
- [TA2 Zylinder /Cylinder](./manual_ta2_DE.md#ta2-zylinder-cylinder)
- [TA2 Schwungrad / Flywheel](./manual_ta2_DE.md#ta2-schwungrad--flywheel)
- [TA2 Dampfleitungen / Steam Pipe](./manual_ta2_DE.md#ta2-dampfleitungen--steam-pipe)
- [Items schieben und sortieren](./manual_ta2_DE.md#items-schieben-und-sortieren)
- [Röhren](./manual_ta2_DE.md#röhren)
- [TA2 Schieber](./manual_ta2_DE.md#ta2-schieber)
- [TA2 Verteiler](./manual_ta2_DE.md#ta2-verteiler)
- [Röhren / TechAge Tube](./manual_ta2_DE.md#röhren--techage-tube)
- [TA2 Schieber / Pusher](./manual_ta2_DE.md#ta2-schieber--pusher)
- [TA2 Verteiler / Distributor](./manual_ta2_DE.md#ta2-verteiler--distributor)
- [Kieswaschanlage](./manual_ta2_DE.md#kieswaschanlage)
- [TA2 Kiesspüler](./manual_ta2_DE.md#ta2-kiesspüler)
- [TA2 Kiesspüler / Gravel Rinser](./manual_ta2_DE.md#ta2-kiesspüler--gravel-rinser)
- [Stein mahlen und sieben](./manual_ta2_DE.md#stein-mahlen-und-sieben)
- [TA2 Mühle](./manual_ta2_DE.md#ta2-mühle)
- [TA2 Kiessieb](./manual_ta2_DE.md#ta2-kiessieb)
- [TA2 Mühle / Grinder](./manual_ta2_DE.md#ta2-mühle--grinder)
- [TA2 Kiessieb / Gravel Sieve](./manual_ta2_DE.md#ta2-kiessieb--gravel-sieve)
- [Items produzieren](./manual_ta2_DE.md#items-produzieren)
- [TA2 Autocrafter](./manual_ta2_DE.md#ta2-autocrafter)
- [TA2 Elektronikfabrik](./manual_ta2_DE.md#ta2-elektronikfabrik)
- [TA2 Elektronikfabrik / Electronic Fab](./manual_ta2_DE.md#ta2-elektronikfabrik--electronic-fab)
- [Sonstige Blöcke](./manual_ta2_DE.md#sonstige-blöcke)
- [TA2 Flüssigkeitensammler](./manual_ta2_DE.md#ta2-flüssigkeitensammler)
- [TA2 Gesicherte Kiste](./manual_ta2_DE.md#ta2-gesicherte-kiste)
- [TA2 Flüssigkeitensammler / Liquid Sampler](./manual_ta2_DE.md#ta2-flüssigkeitensammler--liquid-sampler)
- [TA2 Gesicherte Kiste / Protected Chest](./manual_ta2_DE.md#ta2-gesicherte-kiste--protected-chest)
- [TA3: Ölzeitalter](./manual_ta3_DE.md#ta3:-Ölzeitalter)
- [Kohlekraftwerk](./manual_ta3_DE.md#kohlekraftwerk)
- [TA3 Kohlekraftwerks-Feuerbox](./manual_ta3_DE.md#ta3-kohlekraftwerks-feuerbox)
- [TA3 Boiler unten/oben](./manual_ta3_DE.md#ta3-boiler-unten/oben)
- [TA3 Kraftwerks-Feuerbox / Power Station Firebox](./manual_ta3_DE.md#ta3-kraftwerks-feuerbox--power-station-firebox)
- [TA3 Boiler unten/oben](./manual_ta3_DE.md#ta3-boiler-untenoben)
- [TA3 Turbine](./manual_ta3_DE.md#ta3-turbine)
- [TA3 Generator](./manual_ta3_DE.md#ta3-generator)
- [TA3 Kühler](./manual_ta3_DE.md#ta3-kühler)
- [TA3 Kühler / Cooler](./manual_ta3_DE.md#ta3-kühler--cooler)
- [Eletrischer Strom](./manual_ta3_DE.md#eletrischer-strom)
- [TA Stromkabel](./manual_ta3_DE.md#ta-stromkabel)
- [TA Verteilerbox](./manual_ta3_DE.md#ta-verteilerbox)
- [TA Stromleitung](./manual_ta3_DE.md#ta-stromleitung)
- [TA Strommast](./manual_ta3_DE.md#ta-strommast)
- [TA Strommastkopf](./manual_ta3_DE.md#ta-strommastkopf)
- [TA Strommastkopf 2](./manual_ta3_DE.md#ta-strommastkopf-2)
- [TA Stromschalter/Stromschalter klein](./manual_ta3_DE.md#ta-stromschalter/stromschalter-klein)
- [TA Stromschalterbox](./manual_ta3_DE.md#ta-stromschalterbox)
- [TA3 Kleiner Stromgenerator](./manual_ta3_DE.md#ta3-kleiner-stromgenerator)
- [TA3 Akku Block](./manual_ta3_DE.md#ta3-akku-block)
- [TA3 Strom Terminal](./manual_ta3_DE.md#ta3-strom-terminal)
- [TA Stromkabel / Electric Cable](./manual_ta3_DE.md#ta-stromkabel--electric-cable)
- [TA Verteilerbox / Electric Junction Box](./manual_ta3_DE.md#ta-verteilerbox--electric-junction-box)
- [TA Stromleitung / Power Line](./manual_ta3_DE.md#ta-stromleitung--power-line)
- [TA Strommast / Power Pole](./manual_ta3_DE.md#ta-strommast--power-pole)
- [TA Strommastkopf / Power Pole Top](./manual_ta3_DE.md#ta-strommastkopf--power-pole-top)
- [TA Strommastkopf 2 / Power Pole Top 2](./manual_ta3_DE.md#ta-strommastkopf-2--power-pole-top-2)
- [TA Stromschalter / Power Switch](./manual_ta3_DE.md#ta-stromschalter--power-switch)
- [TA Stromschalter klein / Power Switch Small](./manual_ta3_DE.md#ta-stromschalter-klein--power-switch-small)
- [TA Stromschalterbox / Power Switch Box](./manual_ta3_DE.md#ta-stromschalterbox--power-switch-box)
- [TA3 Kleiner Stromgenerator / Tiny Power Generator](./manual_ta3_DE.md#ta3-kleiner-stromgenerator--tiny-power-generator)
- [TA3 Akku Block / Akku Box](./manual_ta3_DE.md#ta3-akku-block---akku-box)
- [TA3 Strom Terminal / Power Terminal](./manual_ta3_DE.md#ta3-strom-terminal--power-terminal)
- [TA3 Industrieofen](./manual_ta3_DE.md#ta3-industrieofen)
- [TA3 Ofen-Feuerkiste](./manual_ta3_DE.md#ta3-ofen-feuerkiste)
- [TA3 Ofenoberteil](./manual_ta3_DE.md#ta3-ofenoberteil)
- [TA3 Gebläse](./manual_ta3_DE.md#ta3-gebläse)
- [TA3 Ofen-Feuerkiste / Furnace Firebox](./manual_ta3_DE.md#ta3-ofen-feuerkiste--furnace-firebox)
- [TA3 Ofenoberteil / Furnace Top](./manual_ta3_DE.md#ta3-ofenoberteil--furnace-top)
- [TA3 Gebläse / Booster](./manual_ta3_DE.md#ta3-gebläse--booster)
- [Öl-Anlagen](./manual_ta3_DE.md#Öl-anlagen)
- [TA3 Ölexplorer](./manual_ta3_DE.md#ta3-Ölexplorer)
- [TA3 Ölbohrkiste](./manual_ta3_DE.md#ta3-Ölbohrkiste)
- [TA3 Ölpumpe](./manual_ta3_DE.md#ta3-Ölpumpe)
- [TA3 Bohrgestänge](./manual_ta3_DE.md#ta3-bohrgestänge)
- [Logik-/Schalt-Blöcke](./manual_ta3_DE.md#logik-/schalt-blöcke)
- [TA3 Taster/Schalter](./manual_ta3_DE.md#ta3-taster/schalter)
- [TA3 Logikblock](./manual_ta3_DE.md#ta3-logikblock)
- [TA3 Wiederholer](./manual_ta3_DE.md#ta3-wiederholer)
- [TA3 Sequenzer](./manual_ta3_DE.md#ta3-sequenzer)
- [TA3 Ölexplorer / Oil Explorer](./manual_ta3_DE.md#ta3-Ölexplorer--oil-explorer)
- [TA3 Ölbohrkiste / Oil Drill Box](./manual_ta3_DE.md#ta3-Ölbohrkiste--oil-drill-box)
- [TA3 Ölpumpe / Oil Pumpjack](./manual_ta3_DE.md#ta3-Ölpumpe--oil-pumpjack)
- [TA3 Bohrgestänge / Drill Bit](./manual_ta3_DE.md#ta3-bohrgestänge--drill-bit)
- [Logik-/Schalt-Blöcke](./manual_ta3_DE.md#logik-schalt-blöcke)
- [TA3 Taster/Schalter / Button/Switch](./manual_ta3_DE.md#ta3-tasterschalter--buttonswitch)
- [TA3 Logikblock / Logic Block](./manual_ta3_DE.md#ta3-logikblock--logic-block)
- [TA3 Wiederholer / Repeater](./manual_ta3_DE.md#ta3-wiederholer--repeater)
- [TA3 Sequenzer / Sequencer](./manual_ta3_DE.md#ta3-sequenzer--sequencer)
- [TA3 Timer](./manual_ta3_DE.md#ta3-timer)
- [TA3 Terminal](./manual_ta3_DE.md#ta3-terminal)
- [TechAge Signallampe](./manual_ta3_DE.md#techage-signallampe)
- [Tür/Tor Blöcke](./manual_ta3_DE.md#tür/tor-blöcke)
- [TechAge Signallampe / Signal Lamp](./manual_ta3_DE.md#techage-signallampe--signal-lamp)
- [Tür/Tor Blöcke / Door/Gate Blocks](./manual_ta3_DE.md#türtor-blöcke--doorgate-blocks)
- [Detektoren](./manual_ta3_DE.md#detektoren)
- [TA3 Detektor](./manual_ta3_DE.md#ta3-detektor)
- [TA3 Wagen Detektor](./manual_ta3_DE.md#ta3-wagen-detektor)
- [TA3 Block Detektor](./manual_ta3_DE.md#ta3-block-detektor)
- [TA3 Spieler Detektor](./manual_ta3_DE.md#ta3-spieler-detektor)
- [TA3 Detektor / Detector](./manual_ta3_DE.md#ta3-detektor--detector)
- [TA3 Wagen Detektor / Cart Detector](./manual_ta3_DE.md#ta3-wagen-detektor--cart-detector)
- [TA3 Block Detektor / Node Detector](./manual_ta3_DE.md#ta3-block-detektor--node-detector)
- [TA3 Spieler Detektor / Player Detector](./manual_ta3_DE.md#ta3-spieler-detektor--player-detector)
- [TA3 Maschinen](./manual_ta3_DE.md#ta3-maschinen)
- [TA3 Schieber](./manual_ta3_DE.md#ta3-schieber)
- [TA3 Verteiler](./manual_ta3_DE.md#ta3-verteiler)
- [TA3 Schieber / Pusher](./manual_ta3_DE.md#ta3-schieber--pusher)
- [TA3 Verteiler / Distributor](./manual_ta3_DE.md#ta3-verteiler--distributor)
- [TA3 Autocrafter](./manual_ta3_DE.md#ta3-autocrafter)
- [TA3 Elektronikfabrik](./manual_ta3_DE.md#ta3-elektronikfabrik)
- [TA3 Trichter](./manual_ta3_DE.md#ta3-trichter)
- [TA3 Kiessieb](./manual_ta3_DE.md#ta3-kiessieb)
- [TA3 Mühle](./manual_ta3_DE.md#ta3-mühle)
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- [TA3 Elektronikfabrik / Electronic Fab](./manual_ta3_DE.md#ta3-elektronikfabrik--electronic-fab)
- [TA3 Trichter / Funnel](./manual_ta3_DE.md#ta3-trichter--funnel)
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- [TA3 Flüssigkeitensammler / Liquid Sampler](./manual_ta3_DE.md#ta3-flüssigkeitensammler--liquid-sampler)
- [Werkzeuge](./manual_ta3_DE.md#werkzeuge)
- [Techage Info Tool](./manual_ta3_DE.md#techage-info-tool)
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- [TechAge Kelle](./manual_ta3_DE.md#techage-kelle)
- [TechAge Kelle / Trowel](./manual_ta3_DE.md#techage-kelle--trowel)