buildcfg: use real sprites in FreeDM iwad
Remove the #ifdef FREEDM section that makes all monsters appear as a black silhouette. This leaves sprites/{blank,nomonst}.gif unused. I believe the plan is that FreeDM will become a vanilla-compatible IWAD that the user can use with Chocolate Doom to play single player vanilla maps, so real monsters are needed in it. Signed-off-by: RjY <rjy@users.sourceforge.net>master
parent
97842f51dd
commit
a33af58634
321
buildcfg.txt
321
buildcfg.txt
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@ -961,325 +961,8 @@ INTERPIC 0 0
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[sprites]
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#ifdef FREEDM
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; In FreeDM, all monsters are replaced by a simple silhouette. When
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; the monster is killed, it just disappears. These are all single
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; frame graphics. It is assumed that most deathmatch levels are played
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; without monsters, but it is helpful to have these silhouettes
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; for people that forgot to set -nomonsters.
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BOS2A0 = nomonst
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BOS2B0 = nomonst
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BOS2C0 = nomonst
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BOS2D0 = nomonst
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BOS2E0 = nomonst
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BOS2F0 = nomonst
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BOS2G0 = nomonst
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BOS2H0 = nomonst
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BOS2I0 = blank
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BOS2J0 = blank
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BOS2K0 = blank
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BOS2L0 = blank
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BOS2M0 = blank
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BOS2N0 = blank
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BOS2O0 = blank
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BOSFA0 = blank
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BOSFB0 = blank
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BOSFC0 = blank
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BOSFD0 = blank
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BRS1A0 = blank
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BSPIA0 = nomonst
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BSPIB0 = nomonst
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BSPIC0 = nomonst
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BSPID0 = nomonst
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BSPIE0 = nomonst
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BSPIF0 = nomonst
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BSPIG0 = nomonst
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BSPIH0 = nomonst
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BSPII0 = nomonst
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BSPIJ0 = blank
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BSPIK0 = blank
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BSPIL0 = blank
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BSPIM0 = blank
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BSPIN0 = blank
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BSPIO0 = blank
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BSPIP0 = blank
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CPOSA0 = nomonst
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CPOSB0 = nomonst
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CPOSC0 = nomonst
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CPOSD0 = nomonst
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CPOSE0 = nomonst
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CPOSF0 = nomonst
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CPOSG0 = nomonst
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CPOSH0 = blank
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CPOSI0 = blank
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CPOSJ0 = blank
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CPOSK0 = blank
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CPOSL0 = blank
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CPOSM0 = blank
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CPOSN0 = blank
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CPOSO0 = blank
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CPOSP0 = blank
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CPOSQ0 = blank
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CPOSR0 = blank
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CPOSS0 = blank
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CPOST0 = blank
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FATBA0 = blank
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FATBB0 = blank
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FATTA0 = nomonst
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FATTB0 = nomonst
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FATTC0 = nomonst
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FATTD0 = nomonst
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FATTE0 = nomonst
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FATTF0 = nomonst
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FATTG0 = nomonst
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FATTH0 = nomonst
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FATTI0 = nomonst
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FATTJ0 = nomonst
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FATTK0 = blank
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FATTL0 = blank
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FATTM0 = blank
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FATTN0 = blank
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FATTO0 = blank
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FATTP0 = blank
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FATTQ0 = blank
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FATTR0 = blank
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FATTS0 = blank
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FATTT0 = blank
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FBXPA0 = blank
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FBXPB0 = blank
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FBXPC0 = blank
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FIREA0 = blank
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FIREB0 = blank
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FIREC0 = blank
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FIRED0 = blank
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FIREE0 = blank
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FIREF0 = blank
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FIREG0 = blank
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FIREH0 = blank
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MANFA0 = blank
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MANFB0 = blank
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PAINA0 = nomonst
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PAINB0 = nomonst
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PAINC0 = nomonst
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PAIND0 = nomonst
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PAINE0 = nomonst
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PAINF0 = nomonst
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PAING0 = nomonst
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PAINH0 = blank
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PAINI0 = blank
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PAINJ0 = blank
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PAINK0 = blank
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PAINL0 = blank
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PAINM0 = blank
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SSWVA0 = nomonst
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SSWVB0 = nomonst
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SSWVC0 = nomonst
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SSWVD0 = nomonst
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SSWVE0 = nomonst
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SSWVF0 = nomonst
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SSWVG0 = nomonst
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SSWVH0 = nomonst
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SSWVI0 = blank
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SSWVJ0 = blank
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SSWVK0 = blank
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SSWVL0 = blank
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SSWVM0 = blank
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SSWVN0 = blank
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SSWVO0 = blank
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SSWVP0 = blank
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SSWVQ0 = blank
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SSWVR0 = blank
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SSWVS0 = blank
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SSWVT0 = blank
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SSWVU0 = blank
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SSWVV0 = blank
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VILEA0 = nomonst
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VILEB0 = nomonst
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VILEC0 = nomonst
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VILED0 = nomonst
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VILEE0 = nomonst
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VILEF0 = nomonst
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VILEG0 = nomonst
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VILEH0 = nomonst
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VILEI0 = nomonst
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VILEJ0 = nomonst
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VILEK0 = nomonst
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VILEL0 = nomonst
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VILEM0 = nomonst
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VILEN0 = nomonst
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VILEO0 = nomonst
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VILEP0 = nomonst
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VILEQ0 = nomonst
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VILER0 = blank
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VILES0 = blank
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VILET0 = blank
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VILEU0 = blank
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VILEV0 = blank
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VILEW0 = blank
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VILEX0 = blank
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VILEY0 = blank
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VILEZ0 = blank
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VILE[0 = nomonst
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VILE\0 = nomonst
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VILE]0 = nomonst
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BOSSA0 = nomonst
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BOSSB0 = nomonst
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BOSSC0 = nomonst
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BOSSD0 = nomonst
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BOSSE0 = nomonst
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BOSSF0 = nomonst
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BOSSG0 = nomonst
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BOSSH0 = nomonst
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BOSSI0 = blank
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BOSSJ0 = blank
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BOSSK0 = blank
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BOSSL0 = blank
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BOSSM0 = blank
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BOSSN0 = blank
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BOSSO0 = blank
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POSSA0 = nomonst
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POSSB0 = nomonst
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POSSC0 = nomonst
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POSSD0 = nomonst
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POSSE0 = nomonst
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POSSF0 = nomonst
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POSSG0 = nomonst
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POSSH0 = blank
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POSSI0 = blank
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POSSJ0 = blank
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POSSK0 = blank
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POSSL0 = blank
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POSSM0 = blank
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POSSN0 = blank
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POSSO0 = blank
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POSSP0 = blank
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POSSQ0 = blank
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POSSR0 = blank
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POSSS0 = blank
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POSST0 = blank
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POSSU0 = blank
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SARGA0 = nomonst
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SARGB0 = nomonst
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SARGC0 = nomonst
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SARGD0 = nomonst
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SARGE0 = nomonst
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SARGF0 = nomonst
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SARGG0 = nomonst
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SARGH0 = blank
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SARGI0 = blank
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SARGJ0 = blank
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SARGK0 = blank
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SARGL0 = blank
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SARGM0 = blank
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SARGN0 = blank
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SPOSA0 = nomonst
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SPOSB0 = nomonst
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SPOSC0 = nomonst
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SPOSD0 = nomonst
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SPOSE0 = nomonst
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SPOSF0 = nomonst
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SPOSG0 = nomonst
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SPOSH0 = blank
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SPOSI0 = blank
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SPOSJ0 = blank
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SPOSK0 = blank
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SPOSL0 = blank
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SPOSM0 = blank
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SPOSN0 = blank
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SPOSO0 = blank
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SPOSP0 = blank
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SPOSQ0 = blank
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SPOSR0 = blank
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SPOSS0 = blank
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SPOST0 = blank
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SPOSU0 = blank
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TROOA0 = nomonst
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TROOB0 = nomonst
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TROOC0 = nomonst
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TROOD0 = nomonst
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TROOE0 = nomonst
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TROOF0 = nomonst
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TROOG0 = nomonst
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TROOH0 = nomonst
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TROOI0 = blank
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TROOJ0 = blank
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TROOK0 = blank
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TROOL0 = blank
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TROOM0 = blank
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TROON0 = blank
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TROOO0 = blank
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TROOP0 = blank
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TROOQ0 = blank
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TROOR0 = blank
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TROOS0 = blank
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TROOT0 = blank
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TROOU0 = blank
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CYBRA0 = nomonst
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CYBRB0 = nomonst
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CYBRC0 = nomonst
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CYBRD0 = nomonst
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CYBRE0 = nomonst
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CYBRF0 = nomonst
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CYBRG0 = nomonst
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CYBRH0 = blank
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CYBRI0 = blank
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CYBRJ0 = blank
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CYBRK0 = blank
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CYBRL0 = blank
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CYBRM0 = blank
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CYBRN0 = blank
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CYBRO0 = blank
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CYBRP0 = blank
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HEADA0 = nomonst
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HEADB0 = nomonst
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HEADC0 = nomonst
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HEADD0 = nomonst
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HEADE0 = nomonst
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HEADF0 = nomonst
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HEADG0 = blank
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HEADH0 = blank
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HEADI0 = blank
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HEADJ0 = blank
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HEADK0 = blank
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HEADL0 = blank
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SKULA0 = nomonst
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SKULB0 = nomonst
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SKULC0 = nomonst
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SKULD0 = nomonst
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SKULE0 = nomonst
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SKULF0 = blank
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SKULG0 = blank
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SKULH0 = blank
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SKULI0 = blank
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SKULJ0 = blank
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SKULK0 = blank
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SPIDA0 = nomonst
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SPIDB0 = nomonst
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SPIDC0 = nomonst
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SPIDD0 = nomonst
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SPIDE0 = nomonst
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SPIDF0 = nomonst
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SPIDG0 = nomonst
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SPIDH0 = nomonst
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SPIDI0 = nomonst
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SPIDJ0 = blank
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SPIDK0 = blank
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SPIDL0 = blank
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SPIDM0 = blank
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SPIDN0 = blank
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SPIDO0 = blank
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SPIDP0 = blank
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SPIDQ0 = blank
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SPIDR0 = blank
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SPIDS0 = blank
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BBRNA0 = blank
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BBRNB0 = blank
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#else /* #ifdef FREEDM */
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#ifdef DOOM2
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BBRNA0 ; boss brain
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BBRNB0
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BOS2A1C1 19 69 ; hell knight
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@ -2356,8 +2039,6 @@ SPIDQ0 128 100
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SPIDR0 128 100
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SPIDS0 128 100
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#endif /* #ifdef FREEDM */
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; These are normal items that appear in both Freedoom and FreeDM.
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AMMOA0 12 16
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Reference in New Issue