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--The actual rules.
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local language = "german" --must be all lowercase
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local yes = "Ja."
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local no = "Nein."
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rule_table[language] = {
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secondaryname = "deutsch", --secondary name, usually the language name in english, or in the actual language.
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rules = [[
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Regeln:
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1. Spielerkämpfe sind erlaubt. Loggen sie nicht immer ab und ein!
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2. Sei nicht *übermäßig* grausam, destruktiv oder unangemessen.
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3. Sie dürfen fluchen, aber machen sie das nicht öfter und spammen Sie nicht.
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4. Kein "Dating" oder ähnliches.
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5. Räume ganze Wälder nicht ohne Neupflanzung aus.
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6. Wenn du ein Königreich überfallen lässt, während seine Mitglieder offline sind, darfst du nicht viel zerstören oder stehlen.
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7. Bitte behalte deine Gebäude zu mittelalterlichen Zeiten und befolge die Gesetze der Physik.
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8. Gehackte Clients oder csms, die einen pvp-Vorteil bieten, sind nicht erlaubt. (Es ist jedoch erlaubt, ohne WLAN durch Wände zu gehen.)
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Denken Sie daran: Eine gewisse Zerstörung während des Krieges ist O.K. "Sei einfach nicht *übermäßig* grausam"
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]],
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--The questions on the rules, if the quiz is used.
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--The checkboxes for the first 4 questions are in config.lua
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question1 = "Dürfen sie Spielerkämpfe machen?",
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question2 = "Solltest du nach dem Zerstörung des Bäumes, wieder neu bepflanzen?",
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question3 = "Dürfen Sie Mädchen, die online sind, küssen, stattdessen Smoothes zu geben?",
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question4 = "Darfst du ab und zu etwas von deinen Feinden zerstören?",
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multiquestion = "Welchen Baustil müssen sie verwenden?",
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--The answers to the multiple choice questions. Only one of these should be true.
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mq_answer1 = "Moderne, super große Wolkenkratzer.",
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mq_answer2 = "Raumstationen, oben im Himmel.",
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mq_answer3 = "Mittelalterlich, ohne fliegende Teile.",
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--The first screen--
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--The text at the top.
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s1_header = "Hallo, willkommen bei Persistent Kingdoms!",
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--Lines one and two. Make sure each line is less than 70 characters, or they will run off the screen.
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s1_l2 = "Könnten Sie bitte sagen, wenn Sie gerne viele Dinge griefen?",
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s1_l3 = "Griefing zerstört Orte und richtet in Allgemein Chaos ein.",
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--The buttons. Each can have 15 characters, max.
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s1_b1 = "Nein!",
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s1_b2 = "Ja!",
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--The message to send kicked griefers.
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msg_grief = "Eine Menge der *Grief* wird herabgeschraubt. Leichte Kriegszerstörungen lassen wir noch gelten.",
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--The second screen--
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--Lines one and two. Make sure each line is less than 70 characters, or they will run off the screen.
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s2_l1 = "Möchtest du also interact haben oder möchtest du Dinge auf dem Server anschauen?",
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s2_l2 = "",
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--The buttons. These ones can have a maximum of 26 characters.
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s2_b1 = "Ja, ich möchte interact haben!",
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s2_b2 = "Ich möchte Dinge anschauen.",
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--The message the player is sent if s/he is just visiting.
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visit_msg = "Viel Spaß beim Schauen! Wenn Sie interagieren möchten, schreib '/rules' im chat, um den Vorgang der Regeln wiederholen.",
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--The third screen--
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--The header for the rules box, this can have 60 characters, max.
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s3_header = "Hier sind die Regeln:",
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--The buttons. Each can have 15 characters, max.
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s3_b1 = "Ich stimme zu",
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s3_b2 = "Ich stimme nicht zu",
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--The message to send players who disagree when they are kicked for disagring with the rules.
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disagree_msg = "Dann tschüß! Sie müssen den Regeln zustimmen, um auf dem Server zu spielen.",
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--The back to rules button. 13 characters, max.
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s4_to_rules = "Zurück zu den Regeln",
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--The header for screen 4. 60 characters max, although this is a bit of a squash. I recomend 55 as a max.
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s4_header = "Zeit für ein Quiz über die Regeln!",
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--Since the questions are intrinsically connected with the rules, they are to be found in rules.lua
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--The trues are limited to 24 characters. The falses can have 36 characters.
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s4_question1_true = yes,
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s4_question1_false = no,
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s4_question2_true = yes,
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s4_question2_false = no,
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s4_question3_true = yes,
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s4_question3_false = no,
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s4_question4_true = yes,
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s4_question4_false = no,
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s4_submit = "Einreichen!",
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--The message to send the player if reshow is the on_wrong_quiz option.
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quiz_try_again_msg = "Versuch es noch einmal.",
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--The message sent to the player if rules is the on_wrong_quiz option.
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quiz_rules_msg = "Schau dir die Regeln nochmal an:",
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--The kick reason if kick is the on_wrong_quiz option.
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wrong_quiz_kick_msg = "Achten Sie beim nächsten Mal mehr Aufmerksamkeit!",
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--The message sent to the player if nothing is the on_wrong_quiz option.
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quiz_fail_msg = "Sie haben eine Frage falsch beantwortet. Schreib '/rules' im Chat, um es erneut zu versuchen. (lies sie sorgfältig)",
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--The messages send to the player after interact is granted.
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interact_msg1 = "Danke, dass du die Regeln akzeptiert hast, jetzt kannst du mit den Dingen interagieren.",
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interact_msg2 = "Viel Glück! Schreib '/guide' im Chat, um loszulegen!",
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}
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