Fix light issue in 6d facedir.
parent
46d1d70e4c
commit
0850d3fcf8
|
@ -460,7 +460,9 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||
v3f vertex_pos[4];
|
||||
v3s16 vertex_dirs[4];
|
||||
getNodeVertexDirs(dir, vertex_dirs);
|
||||
|
||||
v3s16 t;
|
||||
u16 t1;
|
||||
switch (tile.rotation)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
|
@ -471,6 +473,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||
vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
|
||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
|
||||
vertex_dirs[1] = t;
|
||||
t1=li0;
|
||||
li0=li3;
|
||||
li3=li2;
|
||||
li2=li1;
|
||||
li1=t1;
|
||||
break;
|
||||
case 2: //R180
|
||||
t = vertex_dirs[0];
|
||||
|
@ -479,6 +486,12 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||
t = vertex_dirs[1];
|
||||
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[3];
|
||||
vertex_dirs[3] = t;
|
||||
t1 = li0;
|
||||
li0 = li2;
|
||||
li2 = t1;
|
||||
t1 = li1;
|
||||
li1 = li3;
|
||||
li3 = t1;
|
||||
break;
|
||||
case 3: //R270
|
||||
t = vertex_dirs[0];
|
||||
|
@ -486,6 +499,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
|
||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
|
||||
vertex_dirs[3] = t;
|
||||
t1 = li0;
|
||||
li0 = li1;
|
||||
li1 = li2;
|
||||
li2 = li3;
|
||||
li3 = t1;
|
||||
break;
|
||||
case 4: //FXR90
|
||||
t = vertex_dirs[0];
|
||||
|
@ -493,6 +511,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||
vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
|
||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
|
||||
vertex_dirs[1] = t;
|
||||
t1 = li0;
|
||||
li0 = li3;
|
||||
li3 = li2;
|
||||
li2 = li1;
|
||||
li1 = t1;
|
||||
y0 += h;
|
||||
h *= -1;
|
||||
break;
|
||||
|
@ -502,6 +525,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
|
||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
|
||||
vertex_dirs[3] = t;
|
||||
t1 = li0;
|
||||
li0 = li1;
|
||||
li1 = li2;
|
||||
li2 = li3;
|
||||
li3 = t1;
|
||||
y0 += h;
|
||||
h *= -1;
|
||||
break;
|
||||
|
@ -511,6 +539,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||
vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
|
||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
|
||||
vertex_dirs[1] = t;
|
||||
t1 = li0;
|
||||
li0 = li3;
|
||||
li3 = li2;
|
||||
li2 = li1;
|
||||
li1 = t1;
|
||||
x0 += w;
|
||||
w *= -1;
|
||||
break;
|
||||
|
@ -520,6 +553,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
|
||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
|
||||
vertex_dirs[3] = t;
|
||||
t1 = li0;
|
||||
li0 = li1;
|
||||
li1 = li2;
|
||||
li2 = li3;
|
||||
li3 = t1;
|
||||
x0 += w;
|
||||
w *= -1;
|
||||
break;
|
||||
|
@ -534,6 +572,7 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(u16 i=0; i<4; i++)
|
||||
{
|
||||
vertex_pos[i] = v3f(
|
||||
|
@ -551,7 +590,7 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||
vertex_pos[i] += pos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
f32 abs_scale = 1.;
|
||||
f32 abs_scale = 1.0;
|
||||
if (scale.X < 0.999 || scale.X > 1.001) abs_scale = scale.X;
|
||||
else if(scale.Y < 0.999 || scale.Y > 1.001) abs_scale = scale.Y;
|
||||
else if(scale.Z < 0.999 || scale.Z > 1.001) abs_scale = scale.Z;
|
||||
|
@ -574,7 +613,6 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||
core::vector2d<f32>(x0+w*abs_scale, y0));
|
||||
|
||||
face.tile = tile;
|
||||
|
||||
dest.push_back(face);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue