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# textdomain: remove_unknowns
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### init.lua ###
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/ru <Unknown_Nodename> tries to remove all the given Unknown Nodes.=/ru <Unbekannter_Blockname> versucht alle unbekannten Blöcke zu entfernen.
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<set_radius> Set's a new Radius.=<set_radius> Setzt einen neuen Radius.
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<show_radius> Show's the current working radius.=Zeigt den aktuellen Arbeitsradius.
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<version> Show's the version of the mod.=<version> zeigt die aktuelle Version des Mods.
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Magnifying Glass=
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Player may remove unkown Nodes in an certain radius.=Spieler darf in einem bestimmtem Radius unbekannte Blöcke löschen.
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Remove unkown <Nodename> in an given radius.=Entfernt unbekannte <Blockname> in einem gewissen Radius.
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### lib.lua ###
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Items / Stack.= Stück / Stapel.
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Points Damage per Second.= Schaden pro Sekunde.
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isn't a registered Node.= ist kein registrierter Block.
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to = zu
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Current Radius is set to: @1.=Aktueller Radius ist gesetzt auf: @1
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Deals with = Arbeitet mit
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Has an alpha-channel.=Hat einen Alpha-Kanal
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Is climbable.=Ist besteigbar.
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Is diggable.=Ist abbaubar.
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Is protected: No.=Ist geschützt: Nein.
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Is protected? Yes.=Ist geschützt: Ja
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Is regenerateable.=Ist erneuerbar.
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Is replaceable.=Ist austauschbar.
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Is walkable.=Ist begehbar.
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Light above: =Licht darüber:
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Light on the Node: =Licht darauf:
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Light shines trough.=LIcht scheint durch.
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Light under: =Licht darunter:
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Located at: =Gefunden bei:
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Max. Radius @= @1.=Max. Radius @= @1.
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Min. Radius @= @1.=Min. Radius @= @1.
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Name of the Node: =Name des Blockes
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Node unknown!=Block unbekannt!
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Node: = Block:
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Pointed on no Node.=
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Radius have to be a value between @1 and @2.=Radius muß ein Wert zwischen @1 und @2 sein.
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Radius is set from @1 to @2=Radius ist von @1 auf @2 gesetzt worden.
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Removing unkown Nodes: =Entfernt unbekannte Blöcke.
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Shines with Lightlevel =Strahlt Lichtstärke ab
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Stacks with =Stapelt mit
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Swap Node =Tausche Block
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With a transparency of =Hat eine Transparenz von
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