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3454833515
commit
338b35d3be
@ -1,7 +1,7 @@
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# textdomain: lzr_ambience
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Music enabled=
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Music disabled=
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Toggle music=
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Music enabled.=
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Music disabled.=
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Music enabled=Música activada
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Music disabled=Música desactivada
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Toggle music=Activar música
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Music enabled.=Música activada.
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Music disabled.=Música desactivada.
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None=Ninguno
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@ -1,7 +1,7 @@
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# textdomain: lzr_check_movement_settings
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WARNING: The player movement settings are not at the recommended values for Lazarr! The physics might not work as intended!=¡ADVERTENCIA: La configuración del movimiento del jugador no está en los valores recomendados para Lazarr! ¡La física puede no funcionar como se espera!
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Please exit the game and reset the following Luanti settings to their default value:=
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Please exit the game and reset the following Luanti settings to their default value:=Por favor sal del nivel y reinicia los siguientes ajustes Luanti a su valor por defecto:
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, =,
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You quit. Remember, Lazarr! expects the following Luanti settings to be reset to the default value: @1=
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You quit. Remember, Lazarr! expects the following Luanti settings to be reset to the default value: @1=Renunciaste. Recuerda, Lazarr! espera que los siguientes ajustes Luanti se reinicien a su valor por defecto: @1
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Exit game=Salir del juego
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Continue playing anyway=Seguir jugando de todas formas
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@ -16,7 +16,7 @@ Vessels Shelf=Estantería de recipientes
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Multi Shelf=Estantería múltiple
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Candle=Vela
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Chair=Silla
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Ship’s Wheel=
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Ship’s Wheel=Rueda de timón
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Cobweb=Telaraña
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Lantern=Lanterna
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Iron Light Box=Caja luminosa de hierro
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@ -24,7 +24,7 @@ Level name must not contain slash or backslash!=¡El nombre del nivel no debe co
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Level saved to @1 and @2.=Nivel guardado a @1 y @2.
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Level saved to @1, but could not write metadata to @2.=Nivel guardado en @1, pero no se pudieron escribir metadatos en @2.
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Error writing level file!=¡Error al escribir el archivo de nivel!
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Note: This level uses a legacy window boundary, which is no longer supported.=
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Note: This level uses a legacy window boundary, which is no longer supported.=Nota: Este nivel utiliza un límite de ventana heredado, que ya no está soportado.
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Load level=Cargar nivel
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The editor is already loading a level!=¡El editor ya está cargando un nivel!
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Level file does not exist!=¡El archivo del nivel no existe!
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@ -58,7 +58,7 @@ Level name as shown to the player=Nombre del nivel como se muestra al jugador
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Level size along the X axis=Tamaño del nivel a lo largo del eje X
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Level size along the Y axis=Tamaño del nivel a lo largo del eje Y
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Level size along the Z axis=Tamaño del nivel a lo largo del eje Z
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Itemstring of node to be placed on the left, front, back and right level borders=
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Itemstring of node to be placed on the left, front, back and right level borders=Itemstring del nodo que se colocará en los bordes izquierdo, delantero, trasero y derecho del nivel
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Itemstring of node to be placed at the bottom of the level=Cadena de elementos del nodo que se colocará en la parte inferior del nivel
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Itemstring of node to be placed at the top of the level=Cadena de elementos del nodo que se colocará en la parte superior del nivel
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Text to be shown when player interacts with the information block=Texto que se mostrará cuando el jugador interactúe con el bloque de información
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@ -1,6 +1,6 @@
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# textdomain: lzr_gui
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@1 / @2=@1 / @2
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Level solution test=
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Level solution test=Prueba de solución de nivel
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Loading … =Cargando ...
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Level Editor=Editor de niveles
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Development Mode=Modo de desarollo
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@ -1,6 +1,6 @@
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# textdomain: lzr_gui
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@1 / @2=@1 / @2
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Level solution test=
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Level solution test=Test de solution du niveau
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Loading … =Chargement . . .
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Level Editor=Éditeur de niveaux
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Development Mode=Mode développement
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@ -20,5 +20,5 @@ The level could not be loaded due to an unknown error.=El nivel no puede ser car
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Go to level=Ir al nivel
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<level>=<nivel>
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Invalid level!=¡Nivel invalido!
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Not possible during the level solution test!=
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Not possible during the level solution test!=¡No es posible durante la prueba de solución de nivel!
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Can’t start a level while loading!=¡No se puede iniciar un nivel mientras se carga!
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@ -7,21 +7,21 @@ No puzzle was too hard, no security mechanism could stop you.=Ningún rompecabez
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You have become the Perfect Plunderer!=¡Te has convertido en el ladrón perfecto!
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Final level completed!=¡Nivel final completado!
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Untitled (@1)=Sin título (@1)
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Display information about the identity of the current level=
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• Level name: @1=
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• Level name (in your language): @1=
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• Level name (in English): @1=
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• File name: @1=
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• Level type: @1=
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core=
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• Level number: @1=
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custom=
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Could not get level information.=
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You’re in the level editor.=
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Not playing in a level!=¡No estás jugando un nivel!
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Display information about the identity of the current level=Mostrar información sobre la identidad del nivel actual
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• Level name: @1=• Nombre del nivel: @1
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• Level name (in your language): @1=• Nombre del nivel (en tu idioma): @1
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• Level name (in English): @1=• Nombre del nivel (en inglés): @1
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• File name: @1=• Nombre del archivo: @1
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• Level type: @1=• Tipo de nivel: @1
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core=básico
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• Level number: @1=• Número de nivel: @1
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custom=personalizado
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Could not get level information.=No se pudo obtener información del nivel.
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You’re in the level editor.=Estás en el editor de niveles.
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Not playing in a level!=¡No estás jugando en un nivel!
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Restart current level=Reiniciar nivel actual
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Can’t restart while loading!=¡No se puede reiniciar mientras carga!
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Can’t restart during the level solution test!=
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Can’t restart during the level solution test!=¡No puedes reiniciar durante la prueba de solución del nivel!
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Leave current level=Abandonar el nivel actual
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Can’t leave while loading!=¡No puede salir mientras está cargando!
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Reset level progress=Reiniciar progreso del nivel
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@ -5,9 +5,9 @@ Custom Level Starter=Nivel inical personalizado
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Play custom levels=Juega niveles personalizados
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Level Editor Starter=Editor del nivel inicial
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Enter the level editor=Entrar al editor de niveles
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Toggle music=
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(Music is enabled)=
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(Music is disabled)=
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Toggle music=Activar música
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(Music is enabled)=(La música está activada)
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(Music is disabled)=(La música está desactivada)
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Speaker=Bocina
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red=rojo
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“red” lasers=láseres "rojos"
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@ -1,5 +1,5 @@
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# textdomain: lzr_player
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Loading …=
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Loading …=Cargando …
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Current level: @1=Nivel actual: @1
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Restart level=Reiniciar nivel
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Inventory=Inventario
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@ -1,21 +1,21 @@
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# textdomain: lzr_solutions
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Core level solution test PASSED!=
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Level solution test PASSED!=
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Could not create and/or access world solutions path.=
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Solution file written to: @1=
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Could not write solution file.=
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Recording finished.=
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Recording cancelled.=
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Replay saved solution for current level, if one exists=
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Not playing in a level!=
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Already replaying a solution!=
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Already recording!=
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No solution available.=
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Replay started.=
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CSV error in solution: @1.=
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No solution file available.=
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Test the solution of all core levels=
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Start or stop recording solution for current level, writing to a solution file when stopping=
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Recording started.=
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Not recording!=
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Recording stopped.=
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Core level solution test PASSED!=Prueba de solución para el nivel inicial PASADA!
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Level solution test PASSED!=Prueba de solución de nivel PASADA!
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Could not create and/or access world solutions path.=No se pudo crear y/o acceder a la ruta de soluciones globales.
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Solution file written to: @1=Archivo de solución creado en: @1
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Could not write solution file.=No se pudo crear archivo de solución.
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Recording finished.=Grabación finalizada.
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Recording cancelled.=Grabación cancelada.
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Replay saved solution for current level, if one exists=Repetir solución guardada para el nivel actual, si existe
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Not playing in a level!=¡No estás jugando en un nivel!
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Already replaying a solution!=¡Ya estas repitiendo una solución!
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Already recording!=¡Ya estás grabando!
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No solution available.=No hay soluciones disponibles.
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Replay started.=Repetición iniciada.
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CSV error in solution: @1.=Error de CSV en solución: @1.
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No solution file available.=No hay archivo de solución disponible.
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Test the solution of all core levels=Prueba la solución de todos los niveles básicos
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Start or stop recording solution for current level, writing to a solution file when stopping=Inicia o deten la grabación de la solución para el nivel actual, se escribirá en un archivo de solución cuando se termine
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Recording started.=Grabación iniciada.
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Not recording!=¡No se está grabando!
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Recording stopped.=Grabación detenida.
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@ -1,9 +1,9 @@
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# textdomain: lzr_stairs
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@1 (top)=
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Double Stone Block Slab=
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Reverse Double Stone Block Slab=
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Double Mossy Stone Block Slab=
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Reverse Double Mossy Stone Block Slab=
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@1 (top)=@1 (superior)
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Double Stone Block Slab=Doble losa de piedra
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Reverse Double Stone Block Slab=Doble losa de piedra invertida
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Double Mossy Stone Block Slab=Doble losa de piedra musgosa
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Reverse Double Mossy Stone Block Slab=Doble losa de piedra musgosa invertida
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Wooden Stair=Escalera de madera
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Inner Wooden Stair=Escalera interior de madera
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Outer Wooden Stair=Escalera exterior de madera
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