Update Dutch translation

master
eol 2021-03-02 19:48:04 +01:00 committed by Wuzzy
parent a0c24e808d
commit d33e25551b
1 changed files with 6 additions and 5 deletions

View File

@ -63,7 +63,7 @@ You've finished the tutorial! = Je hebt de tutorial afgerond!
You found a hidden diamond! = Je hebt een verborgen diamant gevonden!
You have collected all hidden diamonds! = Je hebt alle verborgen diamanten verzameld!
# Sign infotext (%s is replaced with sign caption
# Sign infotext (%s is replaced with sign caption)
%s (Right-click to read) = %s (Rechtsklik om te lezen)
# Craft guide infotext
@ -91,6 +91,7 @@ Good-Bye room = Afscheidskamer
# Items
reinforced wall = versterkte muur
reinforced wood = versterkt hout
reinforced glass = versterkt glas
weak glass = zacht glas
apple snatcher = appel gapper
@ -141,7 +142,7 @@ Now since you probably now the basics, you may want to actually play or build so
Minetest has 3 different views which determine the way you see the world.\nThe three modes are:\n\n- First-person view (default)\n- Third-person view from behind\n- Third-person view from the front\n\nYou can change the camera mode by pressing [C] (but you have to close this\nwindow first).\n\n Switch camera mode: [C] = Minetest heeft 3 verschillende cameraposities, waarmee je bepaalt hoe je de wereld\nziet. Deze drie posities zijn:\n\n- Ego-perspectief (Standaard)\n- Derde persoon van achteren\n- Derde persoon van voren\n\nJe kunt de cameraposities met [C] wisselen (maar je moet eerst dit venster sluiten).\n\n Camerapositie wisselen: [C]
# Tutorial text: pointing1
An important general concept in Minetest is pointing. As mentioned earlier,\nthere is a crosshair in the center of the screen.\n\nYou can point several things in Minetest:\n\n- Blocks\n- Dropped items\n- Other players\n- Many other things\n\nYou can only point one thing at once, or nothing at all. You can tell when\nyou point something if it is surrounded by a thin cuboid wireframe or\nhighlighted (you can change the style in your settings).\n\nTo point something, three conditions have to be met:\n1. The thing in question must be pointable at all\n2. Your crosshair must be exactly over the thing in question\n3. You must be close enough to the thing\n\nWhen a thing is pointed, you can do different stuff with it; e.g. collecting it,\npunching it, building to it, etc. We come to all that later.\n\nNow collect that apple from the small tree in front of this sign, and the gold bar.\nTo do that, you must point it and click with the left mouse button. = Een belangrijk algemeen begrip in Minetest is aanwijzen. Zoals eerder aangegeven\nis er een kruis in het midden van het beeldscherm.\n\nHiermee kun je op verschillende dingen in Minetest aanwijzen:\n\n- Blokken\n- Gevallen voorwerpen\n- Andere spelers\n- Veel andere dingen\n\nJe kunt slechts op een dingen tegelijk wijzen, of helemaal niets. Je weet dat\nje ergens op wijst wanneer de ruimte van het voorwerp omlijnd is.\n\nOm ergens op te wijzen, moet aan drie voorwaarden voldaan zijn:\n\n1. Het voorwerp moet uiteraard aanwijsbaar zijn,\n2. Het kruis moet precies naar het voorwerp wijzen en\n3. Je moet dicht genoeg bij het vorwerp staan.\n\nZo gauw op een ding gewezen wordt, kun je er verschillende dingen mee doen.\nJe kan het bijvoorbeeld oppakken, er op slaan, er iets op bouwen en veel meer.\nDaar komen we later op.\n\nPak nu die appel van de kleine boom die voor dit bord staat en ook de\ngoudstaaf. Om dit te doen, moet je erop wijzen en linksklikken.
An important general concept in Minetest is pointing. As mentioned earlier,\nthere is a crosshair in the center of the screen.\n\nYou can point several things in Minetest:\n\n- Blocks\n- Dropped items\n- Other players\n- Many other things\n\nYou can only point one thing at once, or nothing at all.\nWhen you're pointing a block, it is surrounded by a thin wireframe or it will\nbe highlighted (you can change the style in your settings).\nWhen you're pointing an object, animal or another player, your crosshair will\nchange its shape.\n\nTo point something, three conditions have to be met:\n1. The thing in question must be pointable at all\n2. Your crosshair must be exactly over the thing in question\n3. You must be close enough to the thing\n\nWhen a thing is pointed, you can do different stuff with it; e.g. collecting it,\npunching it, building to it, etc. We come to all that later.\n\nNow collect that apple from the small tree in front of this sign, and the gold bar.\nTo do that, you must point it and click with the left mouse button. = Een belangrijk algemeen begrip in Minetest is aanwijzen. Zoals eerder aangegeven\nis er een kruis in het midden van het beeldscherm.\n\nHiermee kun je op verschillende dingen in Minetest aanwijzen:\n\n- Blokken\n- Gevallen voorwerpen\n- Andere spelers\n- Veel andere dingen\n\nJe kunt slechts op een dingen tegelijk wijzen, of helemaal niets. Je weet dat\nje ergens op wijst wanneer de ruimte van het voorwerp omlijnd is of oplicht (je kan de stijl wijzigen in de instellingen).\n\nAls je wijst naar een object, dier of speler, dan zal het kruis wijzigen van vorm.\nOm ergens op te wijzen, moet aan drie voorwaarden voldaan zijn:\n\n1. Het voorwerp moet uiteraard aanwijsbaar zijn,\n2. Het kruis moet precies naar het voorwerp wijzen en\n3. Je moet dicht genoeg bij het vorwerp staan.\n\nZo gauw op een ding gewezen wordt, kun je er verschillende dingen mee doen.\nJe kan het bijvoorbeeld oppakken, er op slaan, er iets op bouwen en veel meer.\nDaar komen we later op.\n\nPak nu die appel van de kleine boom die voor dit bord staat en ook de\ngoudstaaf. Om dit te doen, moet je erop wijzen en linksklikken.
# Tutorial text: waterfall
You can easily swim up this waterfall. Go into the water and hold the space bar until you're\nat the top\n\n Swim forwards: [W]\n Swim backwards: [S]\n Swim leftwards: [A]\n Swim rightwards: [D]\n Swim upwards: [Space]\n Swim downwards: [Shift] = Je kan makkelijk tegen deze waterval opzwemmen. Ga het water in en houdt de spatiebalk\ningedrukt tot je boven bent.\n\n Vooruit zwemmen: [W]\n Achteruit zwemmen: [S]\n Naar links zwemmen: [A]\n Naar rechts zwemmen: [D]\n Naar boven zwemmen: [Spatie]\n Naar beneden zwemmen: [Shift]
@ -159,7 +160,7 @@ You may want to check out these online resources related to Minetest:\n\nOfficia
Crafting is the task of taking several items and combining them to form a new item.\nCrafting is another important task in Minetest.\n\nTo craft something, you need a few items and a so-called crafting grid.\n\nIn this tutorial, you have a grid of size 3 times 3 in your inventory.\nLet's get right into crafting:\n\n1. Take 3 sheets of paper from the chest next to this sign.\n2. Open the inventory menu with [I].\n3. Place the paper in the crafting grid so that they form a 1×3 vertical line.\n4. A book should appear in the output slot. Click on it to take it,\n then put it in your player inventory.\n\nThis process consumes the paper.\nWhen you have the book in your inventory, go on with the next sign. = Crafting is handwerk of vakwerk. Hierbij neem je verschillende voorwerpen en\ncombineer je ze om een nieuw voorwerp te vormen. Crafting is een belangrijke taak\nin Minetest.\n\nVoor crafting heb je een paar voorwerpen nodig en een zogenaamd crafting raster.\n\nIn deze tutorial heb je een raster van 3 bij 3 in je inventory.\nLaten we direct beginnen met craften:\n\n1. Pak 3 vellen papier uit de kist naast dit bord.\n2. Open het inventory menu met [I].\n3. Plaats het papier in het crafting raster zodat ze een 1 bij 3 verticale lijn vormen.\n4. Een boek zou moeten verschijnen in het resultaatvak. Klik erop om het op te pakkken,\n leg het dan in je inventory.\n\nHet maken van boeken kost dus papier.\nAls je het boek in je inventory hebt gelegd, ga dan naar het volgende bord.
# Tutorial text: death
Oops! So it seems you just have died. Don't worry, you don't have lost any of your\npossessions and you have been revived. You are still in Tutorial World at a different\nlocation.\n\nYou have arrived at the so-called respawn location of Tutorial World. You will\nalways appear here after you died. This is called "respawning". In most worlds,\nhowever, you will respawn in a slightly randomized location.\n\nThe tutorial uses a so-called fixed spawn point, so you respawn always at the same\nspot. This is unusual for singleplayer worlds, but in online play some servers,\nuse fixed spawn points, too.\n\nUnder normal conditions you would have lost all or a part of your possessions or some\nother bad thing would have happened to you. But not here, this is a tutorial.\n\nTo continue, just drop out at the end of that gangway. The drop is safe. = Oh oh! Je bent net doodgegaan. Maar maak je geen zorgen, je hebt niets verloren\nen je bent weer herleefd. Je bent nog steeds in de tutorialwereld op een andere plek\n\nJe bent op het zogenaamde respawn punt (herlevingspunt) van de tutorialwereld geland.\nJe zal hier altijd na de dood weer opduiken. Dat wordt "respawnen" genoemd wat\n"opnieuw tot leven komen" betekent. In de meeste werelden zul je echter op een\nwat meer willekeurige plek herleven.\n\nDe tutorial heeft een vast spawn punt, zodat je altijd op de zelfde plaats herleeft.\nDat is niet gebruikelijk in single player werelden, maar in de online multiplayer\nwerelden zijn er een aantal servers die een vast spawn punt gebruiken.\n\nOnder normale omstandigheden zou je een deel van je bezit verloren hebben of er\nzou je iets anders slechts kunnen overkomen. Maar niet hier in deze tutorial.\n\nOm verder te gaan, laat je je eenvoudig aan het einde van de gang naar beneden\nvallen. Je zal je niet bezeren.
Oops! So it seems you just have died. Don't worry, you don't have lost any of your\npossessions and you have been revived. You are still in Tutorial World at a different\nlocation.\n\nYou have arrived at the so-called respawn location of Tutorial World. You will\nalways appear here after you died. This is called "respawning". In most worlds,\nhowever, you will respawn in a slightly randomized location.\n\nThe tutorial uses a so-called fixed spawn point, so you respawn always at the same\nspot. This is unusual for singleplayer worlds, but in online play, some servers\nuse fixed spawn points, too.\n\nUnder normal conditions you would have lost all or a part of your possessions or some\nother bad thing would have happened to you. But not here, this is a tutorial.\n\nTo continue, just drop out at the end of that gangway. The drop is safe. = Oh oh! Je bent net doodgegaan. Maar maak je geen zorgen, je hebt niets verloren\nen je bent weer herleefd. Je bent nog steeds in de tutorialwereld op een andere plek\n\nJe bent op het zogenaamde respawn punt (herlevingspunt) van de tutorialwereld geland.\nJe zal hier altijd na de dood weer opduiken. Dat wordt "respawnen" genoemd wat\n"opnieuw tot leven komen" betekent. In de meeste werelden zul je echter op een\nwat meer willekeurige plek herleven.\n\nDe tutorial heeft een vast spawn punt, zodat je altijd op de zelfde plaats herleeft.\nDat is niet gebruikelijk in single player werelden, maar in de online multiplayer\nwerelden zijn er een aantal servers die een vast spawn punt gebruiken.\n\nOnder normale omstandigheden zou je een deel van je bezit verloren hebben of er\nzou je iets anders slechts kunnen overkomen. Maar niet hier in deze tutorial.\n\nOm verder te gaan, laat je je eenvoudig aan het einde van de gang naar beneden\nvallen. Je zal je niet bezeren.
# Tutorial text: creative
The creative mode is turned on. If you are here to learn how to play Minetest,\nyou should probably leave now, turn creative mode off and restart the\ntutorial.\n\nRoughly spoken, creative mode is for messing around with the game without\nthe normal gameplay restraints.\n\nYou can leave now by pressing "Leave tutorial", or later, by pressing [Esc]. = De creative modus is ingeschakeld. Als je hier bent om te leren hoe je Minetest speelt,\nsluit het spel dan af, schakel de creative modus uit en herstart de tutorial.\n\nGrof gezegd is de creative modus ervoor om de normale spelregels buiten werking\nzodat je je ongehinderd kunt richten op bouwen of experimenteren.\n\nJe kan het spel verlaten door op "Verlaat de tutorial" te klikken. Je kunt later\ngaan door op [Esc] te drukken.
@ -225,7 +226,7 @@ Another important task in Minetest is building blocks.\n"Building" here refers t
You may have wondered how you can build on a block which you can use, like a chest.\nFor this, you have to hold the sneak key and then use the build key.\n\n Build on usable block: [Shift] + [Right mouse button] = Je hebt je misschien afgevraagd hoe je op een blok kan bouwen dat je kan gebruiken.\nOm dit te bereiken, moet je de sluiptoets ingedrukt houden en gebruik dan de bouwknop.\n\n Bouwen op een bruikbaar blok: [Shift] + [Rechter muisknop]
# Tutorial text: controls
To recap, here is an overview over the most important default controls:\n\n Move forwards: [W]\n Move left: [A]\n Move backwards: [S]\n Move right: [D]\n Jump: [Space]\n Sneak: [Shift]\n Move upwards (ladder/liquid): [Space]\n Move downwards (ladder/liquid): [Shift]\n\n Toggle camera mode: [C]\n Toggle minimap mode: [V]\n\n Select item in hotbar: [Mouse wheel]\n Select item in hotbar: [0] - [9]\n Inventory menu: [I]\n\n Collect pointed item: [Left mouse button]\n Drop item stack: [Q]\n Drop single item: [Shift] + [Q]\n\n Punch: [Left mouse button]\n Mine: [Left mouse button]\n Build/use: [Right mouse button]\n Build: [Shift] + [Right mouse button]\n\n Abort/open pause menu: [Esc]\n\nYou can review a shorter version of the controls in the pause menu. = Samenvattend vind je hier een overzicht van de meest belangrijke standaard toetsen en knoppen:\n\n Naar voren bewegen: [W]\n Naar links bewegen: [A]\n Naar achteren bewegen: [S]\n Naar rechts bewegen: [D]\n Springen: [Spatie]\n Sluipen: [Shift]\n Naar boven bewegen (ladder/vloeistof): [Spatie]\n Naar beneden bewegen (ladder/vloeistof): [Shift]\n\n Wissel camerapositie: [C]\n\n Selecteer een voorwerp in het snelmenu: [Muiswiel]\n Selecteer een voorwerp in het snelmenu: [0] tot [9]\n Inventory meny: [I]\n\n Pak aangewezen voorwerp: [Linker muisknop]\n Laat een stapel voorwerpen vallen: [Q]\n Laat één voorwerp vallen: [Shift] + [Q]\n\n Slaan: [Linker muisknop]\n Minen (delven): [Linker muisknop]\n Bouwen/gebruiken: [Rechter muisknop]\n Bouwen (dus niet gebruiken): [Shift] + [Rechter muisknop]\n\n Annuleren/naar pauzemenu: [Esc]\n\nJe kan een korter overzicht van de toetscombinaties terugvinden via het pauzemenu.
To recap, here is an overview over the most important default controls:\n\n Move forwards: [W]\n Move left: [A]\n Move backwards: [S]\n Move right: [D]\n Jump: [Space]\n Sneak: [Shift]\n Move upwards (ladder/liquid): [Space]\n Move downwards (ladder/liquid): [Shift]\n\n Toggle camera mode: [C]\n Toggle minimap mode: [V]\n\n Select item in hotbar: [Mouse wheel]\n Select item in hotbar: [0] - [9]\n Inventory menu: [I]\n\n Collect pointed item: [Left mouse button]\n Drop item stack: [Q]\n Drop single item: [Shift] + [Q]\n\n Punch: [Left mouse button]\n Mine: [Left mouse button]\n Build/use: [Right mouse button]\n Build: [Shift] + [Right mouse button]\n\n Abort/open pause menu: [Esc]\n\nYou can review a shorter version of the controls in the pause menu. = Samenvattend vind je hier een overzicht van de meest belangrijke standaard toetsen en knoppen:\n\n Naar voren bewegen: [W]\n Naar links bewegen: [A]\n Naar achteren bewegen: [S]\n Naar rechts bewegen: [D]\n Springen: [Spatie]\n Sluipen: [Shift]\n Naar boven bewegen (ladder/vloeistof): [Spatie]\n Naar beneden bewegen (ladder/vloeistof): [Shift]\n\n Wissel camerapositie: [C]\n\n Wissel minimap modus: [V]\n Selecteer een voorwerp in het snelmenu: [Muiswiel]\n Selecteer een voorwerp in het snelmenu: [0] tot [9]\n Inventory meny: [I]\n\n Pak aangewezen voorwerp: [Linker muisknop]\n Laat een stapel voorwerpen vallen: [Q]\n Laat één voorwerp vallen: [Shift] + [Q]\n\n Slaan: [Linker muisknop]\n Minen (delven): [Linker muisknop]\n Bouwen/gebruiken: [Rechter muisknop]\n Bouwen (dus niet gebruiken): [Shift] + [Rechter muisknop]\n\n Annuleren/naar pauzemenu: [Esc]\n\nJe kan een korter overzicht van de toetscombinaties terugvinden via het pauzemenu.
# Tutorial text: mine_immortal
There can always be some blocks which are not minable by any tool. In our tutorial, all\nthose castle walls can't me mined, for example. = Er kunnnen altijd een paar blokken zijn die je met geen enkel gereedschap kunt delven.\nIn onze tutorial kan je al deze kasteelmuren bijvoorbeeld niet delven.
@ -273,7 +274,7 @@ The distance you need to point to things solely depends on the tool you carry.\n
You will often meet some blocks you can use. Something special happens when you\nright-click while pointing on them.\nIn fact, you already used such blocks: All the signs you read are "usable" blocks.\n\nThere is a strange device next to this sign. Use it and see what happens.\n\n Use usable block: [Right mouse button] = Je zult vaak wat blokken tegenkomen die je kan gebruiken. Er gebeurt iets\nspeciaals als je ze rechtsklikt terwijl je naar ze wijst.\nEigenlijk heb je zulke blokken al gebruikt: Al de borden zijn "bruikbare" blokken.\n\nEr is een vreemd apparaat naast dit bord. Gebruik het en kijk wat er gebeurt.\n\n Gebruik bruibaar blok: [Rechter muisbutton]
# Tutorial text: minimap
Press the [V] key to make a minimap appear on the top right.\nThe minimap helps you to find your way around the world.\nPress it again to toggle through different minimap modes and zoom levels.\n\nThere are 2 minimap modes and 3 zoom levels.\n\nSurface mode is a top-down view of the world, roughly resembling the\ncolors of the blocks this world is made on. It only shows the topmost\nblocks, everything below is hidden, like a satellite photo. Surface\nmode is useful if you got lost.\n\nRadar mode is more complicated. It displays the "denseness" of the area\naround you and changes with your height. Roughly, the more green an\narea is, the less "dense" it is. Black areas have many blocks. Use\nthe radar to find caverns, hidden areas, walls and more. Currently,\nradar mode does not work in the tutorial. Sorry, you have to try it\nout in games.\n\nThere are also two different direction modes. Normally, "up" on the minimap\nis always pointing to the North. But if you press [Shift]+[V], the minimap\nwill instead rotate with your looking direction, so "up" is always your\nlooking direction.\n\nIn some games, the minimap may be disabled.\n\n Toggle minimap mode: [V]\n Toggle minimap rotating: [Shift]+[V] = Druk op de [V] toets om de minimap te tonen.\nDe minimap helpt je om te zien waar je bent op de wereld.\nDruk nogmaals om tussen de zoom niveau's te wisselen\n en de minimap weergave te wisselen.\nEr zijn twee weergaves, en drie zoom niveau's.\nDe ene weergave is zoals een satelliet beeld.\nDe andere is de radar weergave, die de dichtheid van de blokken toont.\nHoe meer groen hoe minder dicht de blokken zijn,\nhoe zwarter hoe meer blokken er zijn.\nMet deze modus kan je dus verborgen holtes, grotten, \nmuren en andere zaken vinden. In de tutorial is de radar modus uitgeschakeld.\nJe kan ook de richting van de map veranderen door op [Shift]+[V] te drukken.\nDe ene weergave, wijst de bovenkant van de minimap altijd\nnaar het noorden, in de andere weergave wijst de minimap\nin de richting van dewelke je kijkt.\nIn sommige spellen kan de minimap uitgeschakeld zijn.
Press the [V] key to make a minimap appear on the top right.\nThe minimap helps you to find your way around the world.\nPress it again to toggle through different minimap modes and zoom levels.\n\nThere are 2 minimap modes and 3 zoom levels.\n\nSurface mode is a top-down view of the world, roughly resembling the\ncolors of the blocks this world is made on. It only shows the topmost\nblocks, everything below is hidden, like a satellite photo. Surface\nmode is useful if you got lost.\n\nRadar mode is more complicated. It displays the "denseness" of the area\naround you and changes with your height. Roughly, the more green an\narea is, the less "dense" it is. Black areas have many blocks. Use\nthe radar to find caverns, hidden areas, walls and more. Currently,\nradar mode does not work in the tutorial. Sorry, you have to try it\nout in games.\n\nThere are also two different direction modes. Normally, "up" on the minimap\nis always pointing to the North. But if you press [Shift]+[V], the minimap\nwill instead rotate with your looking direction, so "up" is always your\nlooking direction.\n\nIn some games, the minimap may be disabled.\n\n Toggle minimap mode: [V]\n Toggle minimap rotating: [Shift]+[V] = Druk op de [V] toets om de minimap te tonen.\nDe minimap helpt je om te zien waar je bent op de wereld.\nDruk nogmaals om tussen de zoom niveau's te wisselen\n en de minimap weergave te wisselen.\nEr zijn twee weergaves, en drie zoom niveau's.\nDe ene weergave is zoals een satelliet beeld.\nDe andere is de radar weergave, die de dichtheid van de blokken toont.\nHoe meer groen hoe minder dicht de blokken zijn,\nhoe zwarter hoe meer blokken er zijn.\nMet deze modus kan je dus verborgen holtes, grotten, \nmuren en andere zaken vinden. In de tutorial is de radar modus uitgeschakeld.\nJe kan ook de richting van de map veranderen door op [Shift]+[V] te drukken.\nDe ene weergave, wijst de bovenkant van de minimap altijd\nnaar het noorden, in de andere weergave wijst de minimap\nin de richting van dewelke je kijkt.\nIn sommige spellen kan de minimap uitgeschakeld zijn.\n\n Wissel minimap modus: [V]\n Wissel minimap rotatie: [Shift]+[V]
# Tutorial text: listrings
By the way, if you are tired of clicking, there is a little convenience\nfeature:\nHold [Shift] while you left-click on an item stack in a menu to\nmove it instantly to another relevant section. For example, in this tutorial\nyou can use it to move an item stack from the chest into your inventory (and\nvice-versa) with a single click.\n\n [Shift]+[Left click]: Move full item stack to other section in menu = Ter info, als je moe bent van het klikken, dan is er een kleine truc om alle items tegelijk te verplaatsen van de kist naar de inventaris of\nomgekeerd. Houd hiervoor [Shift] ingedrukt en klik éénmaal: [Shift]+[Links klik]