split init.lua into files by role
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fd3f13972e
commit
9f4116e3e1
454
api.lua
Normal file
454
api.lua
Normal file
@ -0,0 +1,454 @@
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-- signs api; most of this came from signs_lib but rewritten to some degree
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local S = street_signs.gettext
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local wall_dir_change = {
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[0] = 2,
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2,
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5,
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4,
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2,
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3,
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}
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street_signs.wallmounted_rotate = function(pos, node, user, mode)
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if mode ~= screwdriver.ROTATE_FACE then return false end
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minetest.swap_node(pos, { name = node.name, param2 = wall_dir_change[node.param2 % 6] })
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for _, v in ipairs(minetest.get_objects_inside_radius(pos, 0.5)) do
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local e = v:get_luaentity()
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if e and e.name == "street_signs:text" then
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v:remove()
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end
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end
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street_signs.update_sign(pos)
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return true
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end
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street_signs.facedir_rotate = function(pos, node, user, mode)
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if mode ~= screwdriver.ROTATE_FACE then return false end
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newparam2 = ((node.param2 % 6 ) == 0) and 1 or 0
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minetest.swap_node(pos, { name = node.name, param2 = newparam2 })
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for _, v in ipairs(minetest.get_objects_inside_radius(pos, 0.5)) do
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local e = v:get_luaentity()
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if e and e.name == "street_signs:text" then
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v:remove()
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||||||
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end
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||||||
|
end
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street_signs.update_sign(pos)
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return true
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end
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street_signs.modpath = minetest.get_modpath("street_signs")
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local DEFAULT_TEXT_SCALE = {x=10, y=10}
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-- infinite stacks
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if not minetest.settings:get_bool("creative_mode") then
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street_signs.expect_infinite_stacks = false
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else
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street_signs.expect_infinite_stacks = true
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end
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-- CONSTANTS
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-- Path to the textures.
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local TP = street_signs.path .. "/textures"
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-- Font file formatter
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local CHAR_FILE = "%s_%02x.png"
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-- Fonts path
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local CHAR_PATH = TP .. "/" .. CHAR_FILE
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-- Lots of overkill here. KISS advocates, go away, shoo! ;) -- kaeza
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local PNG_HDR = string.char(0x89, 0x50, 0x4E, 0x47, 0x0D, 0x0A, 0x1A, 0x0A)
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-- check if a file does exist
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-- to avoid reopening file after checking again
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-- pass TRUE as second argument
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function file_exists(name, return_handle, mode)
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mode = mode or "r";
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local f = io.open(name, mode)
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if f ~= nil then
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if (return_handle) then
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return f
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end
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io.close(f)
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return true
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else
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return false
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|
end
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end
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-- Read the image size from a PNG file.
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-- Returns image_w, image_h.
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-- Only the LSB is read from each field!
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local function read_image_size(filename)
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local f = file_exists(filename, true, "rb")
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-- file might not exist (don't crash the game)
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if (not f) then
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return 0, 0
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end
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f:seek("set", 0x0)
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local hdr = f:read(string.len(PNG_HDR))
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if hdr ~= PNG_HDR then
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f:close()
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return
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|
end
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|
f:seek("set", 0x13)
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local ws = f:read(1)
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f:seek("set", 0x17)
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local hs = f:read(1)
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|
f:close()
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return ws:byte(), hs:byte()
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|
end
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-- 4 rows, max 80 chars per, plus a bit of fudge to
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-- avoid excess trimming (e.g. due to color codes)
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local MAX_INPUT_CHARS = 400
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-- helper functions to trim sign text input/output
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local function trim_input(text)
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return text:sub(1, math.min(MAX_INPUT_CHARS, text:len()))
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end
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local function build_char_db(font_size)
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local cw = {}
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-- To calculate average char width.
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local total_width = 0
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local char_count = 0
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for c = 32, 255 do
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local w, h = read_image_size(CHAR_PATH:format("street_signs_font_"..font_size.."px", c))
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if w and h then
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local ch = string.char(c)
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cw[ch] = w
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total_width = total_width + w
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char_count = char_count + 1
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end
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|
end
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local cbw, cbh = read_image_size(TP.."/street_signs_color_"..font_size.."px_n.png")
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assert(cbw and cbh, "error reading bg dimensions")
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return cw, cbw, cbh, (total_width / char_count)
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end
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street_signs.charwidth15,
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street_signs.colorbgw15,
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street_signs.lineheight15,
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street_signs.avgwidth15 = build_char_db(15)
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street_signs.charwidth31,
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street_signs.colorbgw31,
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street_signs.lineheight31,
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|
street_signs.avgwidth31 = build_char_db(31)
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local sign_groups = {choppy=2, dig_immediate=2}
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local fences_with_sign = { }
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|
-- some local helper functions
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local function split_lines_and_words(text)
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if not text then return end
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local lines = { }
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for _, line in ipairs(text:split("\n")) do
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table.insert(lines, line:split(" "))
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|
end
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return lines
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|
end
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local math_max = math.max
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local function fill_line(x, y, w, c, font_size, colorbgw)
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c = c or "0"
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local tex = { }
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for xx = 0, math.max(0, w), colorbgw do
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table.insert(tex, (":%d,%d=street_signs_color_"..font_size.."px_%s.png"):format(x + xx, y, c))
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end
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return table.concat(tex)
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|
end
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-- make char texture file name
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-- if texture file does not exist use fallback texture instead
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local function char_tex(font_name, ch)
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local c = ch:byte()
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local exists, tex = file_exists(CHAR_PATH:format(font_name, c))
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if exists and c ~= 14 then
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|
tex = CHAR_FILE:format(font_name, c)
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|
else
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tex = CHAR_FILE:format(font_name, 0x0)
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|
end
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return tex, exists
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|
end
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local function make_line_texture(line, lineno, pos, line_width, line_height, cwidth_tab, font_size, colorbgw)
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local width = 0
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local maxw = 0
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local font_name = "street_signs_font_"..font_size.."px"
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local words = { }
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local node = minetest.get_node(pos)
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local def = minetest.registered_items[node.name]
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||||||
|
local default_color = def.default_color or 0
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local cur_color = tonumber(default_color, 16)
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-- We check which chars are available here.
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for word_i, word in ipairs(line) do
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local chars = { }
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local ch_offs = 0
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local word_l = #word
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local i = 1
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while i <= word_l do
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local c = word:sub(i, i)
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|
if c == "#" then
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local cc = tonumber(word:sub(i+1, i+1), 16)
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if cc then
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|
i = i + 1
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||||||
|
cur_color = cc
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||||||
|
end
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||||||
|
else
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||||||
|
local w = cwidth_tab[c]
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||||||
|
if w then
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||||||
|
width = width + w + 1
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||||||
|
if width >= (line_width - cwidth_tab[" "]) then
|
||||||
|
width = 0
|
||||||
|
else
|
||||||
|
maxw = math_max(width, maxw)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if #chars < MAX_INPUT_CHARS then
|
||||||
|
table.insert(chars, {
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||||||
|
off = ch_offs,
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||||||
|
tex = char_tex(font_name, c),
|
||||||
|
col = ("%X"):format(cur_color),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
ch_offs = ch_offs + w
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||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
i = i + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
width = width + cwidth_tab[" "] + 1
|
||||||
|
maxw = math_max(width, maxw)
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||||||
|
table.insert(words, { chars=chars, w=ch_offs })
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|
end
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-- Okay, we actually build the "line texture" here.
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local texture = { }
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local start_xpos = math.floor((line_width - maxw) / 2) + def.x_offset
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local xpos = start_xpos
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local ypos = (line_height + def.line_spacing)* lineno + def.y_offset
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cur_color = nil
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for word_i, word in ipairs(words) do
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local xoffs = (xpos - start_xpos)
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|
if (xoffs > 0) and ((xoffs + word.w) > maxw) then
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||||||
|
table.insert(texture, fill_line(xpos, ypos, maxw, "n", font_size, colorbgw))
|
||||||
|
xpos = start_xpos
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||||||
|
ypos = ypos + line_height + def.line_spacing
|
||||||
|
lineno = lineno + 1
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||||||
|
if lineno >= def.number_of_lines then break end
|
||||||
|
table.insert(texture, fill_line(xpos, ypos, maxw, cur_color, font_size, colorbgw))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
for ch_i, ch in ipairs(word.chars) do
|
||||||
|
if ch.col ~= cur_color then
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||||||
|
cur_color = ch.col
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table.insert(texture, fill_line(xpos + ch.off, ypos, maxw, cur_color, font_size, colorbgw))
|
||||||
|
end
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||||||
|
table.insert(texture, (":%d,%d=%s"):format(xpos + ch.off, ypos, ch.tex))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
table.insert(
|
||||||
|
texture,
|
||||||
|
(":%d,%d="):format(xpos + word.w, ypos) .. char_tex(font_name, " ")
|
||||||
|
)
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||||||
|
xpos = xpos + word.w + cwidth_tab[" "]
|
||||||
|
if xpos >= (line_width + cwidth_tab[" "]) then break end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
table.insert(texture, fill_line(xpos, ypos, maxw, "n", font_size, colorbgw))
|
||||||
|
table.insert(texture, fill_line(start_xpos, ypos + line_height, maxw, "n", font_size, colorbgw))
|
||||||
|
|
||||||
|
return table.concat(texture), lineno
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function make_sign_texture(lines, pos)
|
||||||
|
local node = minetest.get_node(pos)
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||||||
|
local def = minetest.registered_items[node.name]
|
||||||
|
|
||||||
|
local font_size
|
||||||
|
local line_width
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||||||
|
local line_height
|
||||||
|
local char_width
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||||||
|
local colorbgw
|
||||||
|
|
||||||
|
if def.font_size and def.font_size == 31 then
|
||||||
|
font_size = 31
|
||||||
|
line_width = math.floor(street_signs.avgwidth31 * def.chars_per_line) * def.horiz_scaling
|
||||||
|
line_height = street_signs.lineheight31
|
||||||
|
char_width = street_signs.charwidth31
|
||||||
|
colorbgw = street_signs.colorbgw31
|
||||||
|
else
|
||||||
|
font_size = 15
|
||||||
|
line_width = math.floor(street_signs.avgwidth15 * def.chars_per_line) * def.horiz_scaling
|
||||||
|
line_height = street_signs.lineheight15
|
||||||
|
char_width = street_signs.charwidth15
|
||||||
|
colorbgw = street_signs.colorbgw15
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local texture = { ("[combine:%dx%d"):format(line_width, (line_height + def.line_spacing) * def.number_of_lines * def.vert_scaling) }
|
||||||
|
|
||||||
|
local lineno = 0
|
||||||
|
for i = 1, #lines do
|
||||||
|
if lineno >= def.number_of_lines then break end
|
||||||
|
local linetex, ln = make_line_texture(lines[i], lineno, pos, line_width, line_height, char_width, font_size, colorbgw)
|
||||||
|
table.insert(texture, linetex)
|
||||||
|
lineno = ln + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
table.insert(texture, "^[makealpha:0,0,0")
|
||||||
|
return table.concat(texture, "")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function set_obj_text(obj, text, x, pos)
|
||||||
|
local split = split_lines_and_words
|
||||||
|
local text_ansi = Utf8ToAnsi(text)
|
||||||
|
local n = minetest.registered_nodes[minetest.get_node(pos).name]
|
||||||
|
local text_scale = (n and n.text_scale) or DEFAULT_TEXT_SCALE
|
||||||
|
local texture = make_sign_texture(split(text_ansi), pos)
|
||||||
|
obj:set_properties({
|
||||||
|
textures={texture},
|
||||||
|
visual_size = text_scale,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
street_signs.construct_sign = function(pos)
|
||||||
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
|
meta:set_string(
|
||||||
|
"formspec",
|
||||||
|
"size[5,2.25]"..
|
||||||
|
"textarea[0.55,0.1;4.5,1.5;text;;${text}]"..
|
||||||
|
"button_exit[1.5,1.65;2,1;ok;"..S("Write").."]"..
|
||||||
|
"background[-0.20,-0.25;5.41,2.98;street_signs_bg.png]")
|
||||||
|
meta:set_string("infotext", "")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
street_signs.destruct_sign = function(pos)
|
||||||
|
local objects = minetest.get_objects_inside_radius(pos, 0.5)
|
||||||
|
for _, v in ipairs(objects) do
|
||||||
|
local e = v:get_luaentity()
|
||||||
|
if e and e.name == "street_signs:text" then
|
||||||
|
v:remove()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function make_infotext(text)
|
||||||
|
text = trim_input(text)
|
||||||
|
local lines = split_lines_and_words(text) or {}
|
||||||
|
local lines2 = { }
|
||||||
|
for _, line in ipairs(lines) do
|
||||||
|
table.insert(lines2, (table.concat(line, " "):gsub("#[0-9a-fA-F]", ""):gsub("##", "#")))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return table.concat(lines2, "\n")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
street_signs.update_sign = function(pos, fields)
|
||||||
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
|
|
||||||
|
local text = fields and fields.text or meta:get_string("text")
|
||||||
|
text = trim_input(text)
|
||||||
|
|
||||||
|
meta:set_string("infotext", make_infotext(text).." ")
|
||||||
|
meta:set_string("text", text)
|
||||||
|
|
||||||
|
local objects = minetest.get_objects_inside_radius(pos, 0.5)
|
||||||
|
local found
|
||||||
|
for _, v in ipairs(objects) do
|
||||||
|
local e = v:get_luaentity()
|
||||||
|
if e and e.name == "street_signs:text" then
|
||||||
|
if found then
|
||||||
|
v:remove()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
set_obj_text(v, text, nil, pos)
|
||||||
|
found = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if found then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- if there is no entity
|
||||||
|
local signnode = minetest.get_node(pos)
|
||||||
|
local signname = signnode.name
|
||||||
|
local def = minetest.registered_items[signname]
|
||||||
|
if not def.entity_info or not def.entity_info.yaw[signnode.param2 + 1] then return end
|
||||||
|
local obj = minetest.add_entity(pos, "street_signs:text")
|
||||||
|
|
||||||
|
obj:setyaw(def.entity_info.yaw[signnode.param2 + 1])
|
||||||
|
obj:set_properties({
|
||||||
|
mesh = def.entity_info.mesh,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function street_signs.receive_fields(pos, formname, fields, sender)
|
||||||
|
if minetest.is_protected(pos, sender:get_player_name()) then
|
||||||
|
minetest.record_protection_violation(pos,
|
||||||
|
sender:get_player_name())
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if fields and fields.text and fields.ok then
|
||||||
|
minetest.log("action", S("@1 wrote \"@2\" to sign at @3",
|
||||||
|
(sender:get_player_name() or ""),
|
||||||
|
fields.text:gsub('\\', '\\\\'):gsub("\n", "\\n"),
|
||||||
|
minetest.pos_to_string(pos)
|
||||||
|
))
|
||||||
|
street_signs.update_sign(pos, fields)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local signs_text_on_activate
|
||||||
|
|
||||||
|
signs_text_on_activate = function(self)
|
||||||
|
local pos = self.object:getpos()
|
||||||
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
|
local signnode = minetest.get_node(pos)
|
||||||
|
local signname = signnode.name
|
||||||
|
local def = minetest.registered_items[signname]
|
||||||
|
local text = meta:get_string("text")
|
||||||
|
if text and def and def.entity_info then
|
||||||
|
text = trim_input(text)
|
||||||
|
set_obj_text(self.object, text, nil, pos)
|
||||||
|
self.object:set_properties({
|
||||||
|
mesh = def.entity_info.mesh,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_entity("street_signs:text", {
|
||||||
|
collisionbox = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
|
||||||
|
visual = "mesh",
|
||||||
|
mesh = "street_signs_basic_entity.obj",
|
||||||
|
textures = {},
|
||||||
|
on_activate = signs_text_on_activate,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- restore signs' text after /clearobjects and the like, the next time
|
||||||
|
-- a block is reloaded by the server.
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_lbm({
|
||||||
|
nodenames = street_signs.lbm_restore_nodes,
|
||||||
|
name = "street_signs:restore_sign_text",
|
||||||
|
label = "Restore sign text",
|
||||||
|
run_at_every_load = true,
|
||||||
|
action = function(pos, node)
|
||||||
|
street_signs.update_sign(pos)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
47
compat_convert.lua
Normal file
47
compat_convert.lua
Normal file
@ -0,0 +1,47 @@
|
|||||||
|
-- Convert old road/streets modpack signs to street_signs versions
|
||||||
|
|
||||||
|
local S = street_signs.gettext
|
||||||
|
|
||||||
|
if minetest.get_modpath("infrastructure") then
|
||||||
|
local old_signs = {
|
||||||
|
"infrastructure:road_sign_stop",
|
||||||
|
"infrastructure:road_sign_stop_on_post",
|
||||||
|
"infrastructure:road_sign_yield",
|
||||||
|
"infrastructure:road_sign_yield_on_post",
|
||||||
|
"infrastructure:road_sign_crosswalk",
|
||||||
|
"infrastructure:road_sign_crosswalk_on_post"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local signs_equiv = {
|
||||||
|
["infrastructure:road_sign_stop"] = "street_signs:sign_stop",
|
||||||
|
["infrastructure:road_sign_stop_on_post"] = "street_signs:sign_stop_onpole",
|
||||||
|
["infrastructure:road_sign_yield"] = "street_signs:sign_yield",
|
||||||
|
["infrastructure:road_sign_yield_on_post"] = "street_signs:sign_yield_onpole",
|
||||||
|
["infrastructure:road_sign_crosswalk"] = "street_signs:sign_pedestrian_crossing",
|
||||||
|
["infrastructure:road_sign_crosswalk_on_post"] = "street_signs:sign_pedestrian_crossing_onpole",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, name in ipairs(old_signs) do
|
||||||
|
minetest.unregister_item(name)
|
||||||
|
if not string.find(name, "on_post") then
|
||||||
|
minetest.clear_craft({output = name})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_alias_force("infrastructure:road_sign_retroreflective_surface", "air")
|
||||||
|
minetest.register_alias_force("infrastructure:crosswalk_safety_sign_bottom", "street_signs:sign_stop_for_ped")
|
||||||
|
minetest.register_alias_force("infrastructure:crosswalk_safety_sign_top", "air")
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_lbm({
|
||||||
|
nodenames = old_signs,
|
||||||
|
name = "street_signs:convert_signs",
|
||||||
|
label = "Convert roads/streets modpack signs",
|
||||||
|
run_at_every_load = true,
|
||||||
|
action = function(pos, node)
|
||||||
|
local newname = signs_equiv[node.name]
|
||||||
|
local dir = minetest.facedir_to_dir(node.param2)
|
||||||
|
if not dir then return end
|
||||||
|
minetest.set_node(pos, {name = newname, param2 = minetest.dir_to_wallmounted(dir)})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
138
crafting.lua
Normal file
138
crafting.lua
Normal file
@ -0,0 +1,138 @@
|
|||||||
|
-- sign crafts
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_basic",
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "dye:green", "default:sign_wall_steel", "dye:green" },
|
||||||
|
{ "dye:white", "default:steel_ingot", "" },
|
||||||
|
{ "", "default:steel_ingot", "" },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_basic",
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "dye:green", "default:sign_wall_steel", "dye:green" },
|
||||||
|
{ "", "default:steel_ingot", "dye:white" },
|
||||||
|
{ "", "default:steel_ingot", "" },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_basic_top_only",
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "dye:green", "default:sign_wall_steel", "dye:green" },
|
||||||
|
{ "dye:white", "default:steel_ingot", "" },
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_basic_top_only",
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "dye:green", "default:sign_wall_steel", "dye:green" },
|
||||||
|
{ "", "default:steel_ingot", "dye:white" },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_basic",
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "street_signs:sign_basic_top_only" },
|
||||||
|
{ "default:steel_ingot" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, c in ipairs(street_signs.big_sign_colors) do
|
||||||
|
|
||||||
|
local color = c[1]
|
||||||
|
local defc = c[2]
|
||||||
|
local dye1 = c[3]
|
||||||
|
local dye2 = c[4]
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_highway_small_"..color,
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ dye1, dye2, dye1 },
|
||||||
|
{ dye1, dye2, dye1 },
|
||||||
|
{ "default:sign_wall_steel", "default:sign_wall_steel", "" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_highway_small_"..color,
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ dye1, dye2, dye1 },
|
||||||
|
{ dye1, dye2, dye1 },
|
||||||
|
{ "", "default:sign_wall_steel", "default:sign_wall_steel" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_highway_medium_"..color,
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "street_signs:sign_highway_small_"..color },
|
||||||
|
{ "street_signs:sign_highway_small_"..color }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_highway_large_"..color,
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "street_signs:sign_highway_small_"..color },
|
||||||
|
{ "street_signs:sign_highway_small_"..color },
|
||||||
|
{ "street_signs:sign_highway_small_"..color }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if minetest.get_modpath("signs_lib") then
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_basic",
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "", "signs:sign_wall_green", "" },
|
||||||
|
{ "", "default:steel_ingot", "" },
|
||||||
|
{ "", "default:steel_ingot", "" },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_basic_top_only",
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "signs:sign_wall_green" },
|
||||||
|
{ "default:steel_ingot" },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, c in ipairs(street_signs.big_sign_colors) do
|
||||||
|
|
||||||
|
local color = c[1]
|
||||||
|
local defc = c[2]
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_highway_small_"..color,
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "signs:sign_wall_"..color, "signs:sign_wall_"..color },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_highway_medium_"..color,
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "signs:sign_wall_"..color, "signs:sign_wall_"..color },
|
||||||
|
{ "signs:sign_wall_"..color, "signs:sign_wall_"..color }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "street_signs:sign_highway_large_"..color,
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{ "signs:sign_wall_"..color, "signs:sign_wall_"..color, "signs:sign_wall_"..color },
|
||||||
|
{ "signs:sign_wall_"..color, "signs:sign_wall_"..color, "signs:sign_wall_"..color }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
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