Revert "Add more directions to check to the node behind a torch"
This reverts commit 9d218c95be
.
master
parent
9d218c95be
commit
12ea2489f2
|
@ -297,16 +297,7 @@ minetest.register_node("redstone:torch_on", {
|
|||
local n = minetest.env:get_node(pos)
|
||||
local m = minetest.env:get_meta(pos)
|
||||
m:set_string("redstone_level", tostring(0))
|
||||
local dir = get_wallmounted_dir(pos, n.param2)
|
||||
dir.x, dir.y, dir.z = -dir.x, -dir.y, -dir.z
|
||||
local tmp = redstone.default_rule
|
||||
table.insert(tmp, {x=0,y=-1,z=0})
|
||||
for i,rule in ipairs(tmp) do
|
||||
if rule.x == tmp.x and rule.y == tmp.y and rule.z == tmp.z then
|
||||
table.remove(tmp, i)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local level = redstone.level_at(get_wallmounted_node(pos, n.param2), tmp)
|
||||
local level = redstone.level_at(get_wallmounted_node(pos, n.param2), {get_wallmounted_dir(pos, n.param2)})
|
||||
m:set_string("redstone_level", tostring(16))
|
||||
if level > 0 then
|
||||
n.name = "redstone:torch_off"
|
||||
|
@ -321,16 +312,7 @@ minetest.register_node("redstone:torch_on", {
|
|||
end,
|
||||
after_place_node = function(pos)
|
||||
local n = minetest.env:get_node(pos)
|
||||
local dir = get_wallmounted_dir(pos, n.param2)
|
||||
dir.x, dir.y, dir.z = -dir.x, -dir.y, -dir.z
|
||||
local tmp = redstone.default_rule
|
||||
table.insert(tmp, {x=0,y=-1,z=0})
|
||||
for i,rule in ipairs(tmp) do
|
||||
if rule.x == tmp.x and rule.y == tmp.y and rule.z == tmp.z then
|
||||
table.remove(tmp, i)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local level = redstone.level_at(get_wallmounted_node(pos, n.param2), tmp)
|
||||
local level = redstone.level_at(get_wallmounted_node(pos, n.param2), {get_wallmounted_dir(pos, n.param2)})
|
||||
if level > 0 then
|
||||
n.name = "redstone:torch_off"
|
||||
minetest.env:set_node(pos, n)
|
||||
|
@ -374,16 +356,7 @@ minetest.register_node("redstone:torch_off", {
|
|||
|
||||
redstone_update = function(pos)
|
||||
local n = minetest.env:get_node(pos)
|
||||
local dir = get_wallmounted_dir(pos, n.param2)
|
||||
dir.x, dir.y, dir.z = -dir.x, -dir.y, -dir.z
|
||||
local tmp = redstone.default_rule
|
||||
table.insert(tmp, {x=0,y=-1,z=0})
|
||||
for i,rule in ipairs(tmp) do
|
||||
if rule.x == tmp.x and rule.y == tmp.y and rule.z == tmp.z then
|
||||
table.remove(tmp, i)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local level = redstone.level_at(get_wallmounted_node(pos, n.param2), tmp)
|
||||
local level = redstone.level_at(get_wallmounted_node(pos, n.param2), {get_wallmounted_dir(pos, n.param2)})
|
||||
if level <= 0 then
|
||||
n.name = "redstone:torch_on"
|
||||
minetest.env:set_node(pos, n)
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue