Added compatibility of nssm_armors to morlu attack
parent
361411760c
commit
c0bfe2a65a
|
@ -91,6 +91,7 @@ mobs:register_mob("nssm:morlu", {
|
|||
else
|
||||
local armor_elements = {}
|
||||
local armor_num = 0
|
||||
local steal_pos
|
||||
|
||||
for i=1,6 do
|
||||
local armor_stack = player_inv:get_stack("armor", i)
|
||||
|
@ -101,16 +102,29 @@ mobs:register_mob("nssm:morlu", {
|
|||
end
|
||||
end
|
||||
if armor_num > 0 then
|
||||
minetest.chat_send_all("Numero di pezzi: "..armor_num)
|
||||
steal_pos = math.random(1,armor_num)
|
||||
steal_pos = steal_pos-1
|
||||
for i=0,armor_num-1 do
|
||||
minetest.chat_send_all("Posizione: "..armor_elements[i].pos.." Oggetto: "..armor_elements[i].name)
|
||||
end
|
||||
|
||||
--minetest.chat_send_all("Stringa -> "..armor_elements[steal_pos].name)
|
||||
minetest.chat_send_all("Selezionato: pos: "..armor_elements[steal_pos].pos.." nome: "..armor_elements[steal_pos].name)
|
||||
local cpos = string.find(armor_elements[steal_pos].name, ":")
|
||||
--minetest.chat_send_all("Posizione dei due punti: "..cpos)
|
||||
|
||||
local mod_name = string.sub(armor_elements[steal_pos].name, 0, cpos-1)
|
||||
local nname = string.sub(armor_elements[steal_pos].name, cpos+1)
|
||||
nname = "3d_armor_inv_"..nname..".png"
|
||||
--minetest.chat_send_all("Nuovo nome: "..nname)
|
||||
--minetest.chat_send_all("Armor Mod name: "..mod_name)
|
||||
|
||||
if mod_name == "3d_armor" then
|
||||
nname = "3d_armor_inv_"..nname..".png"
|
||||
elseif mod_name == "nssm" then
|
||||
nname = "inv_"..nname..".png"
|
||||
else
|
||||
nname = "3d_armor_inv_chestplate_diamond.png"
|
||||
end
|
||||
--minetest.chat_send_all("Nome della texture: "..nname)
|
||||
|
||||
minetest.add_particlespawner(
|
||||
1, --amount
|
||||
|
@ -142,10 +156,7 @@ mobs:register_mob("nssm:morlu", {
|
|||
armor:set_player_armor(self.attack, self.attack)
|
||||
--armor:update_armor(self.attack)
|
||||
armor:update_inventory(self.attack)
|
||||
armor:update_player_visuals(self.attack)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
--armor:update_player_visuals(self.attack)
|
||||
|
||||
set_animation(self, "run")
|
||||
self.flag = 1
|
||||
|
@ -158,6 +169,9 @@ mobs:register_mob("nssm:morlu", {
|
|||
set_velocity(self, 4)
|
||||
|
||||
end,self)
|
||||
else
|
||||
--Aggiungere qui cosa fa se non indossi armatura
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@ if minetest.get_modpath("3d_armor") then
|
|||
duck = {name="Duck", armor=1, heal=0, use=10},
|
||||
black_duck = {name="Black Duck", armor=1, heal=0, use=10},
|
||||
}
|
||||
local mats = {
|
||||
local materials = {
|
||||
wolf="nssm:wolf_fur",
|
||||
whitewolf="nssm:white_wolf_fur",
|
||||
bloco="nssm:bloco_skin",
|
||||
|
@ -24,7 +24,7 @@ if minetest.get_modpath("3d_armor") then
|
|||
duck="nssm:duck_feather",
|
||||
black_duck="nssm:black_duck_feather",
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
for k, v in pairs(stats) do
|
||||
minetest.register_tool("nssm:helmet_"..k, {
|
||||
description = v.name.." Helmet",
|
||||
|
@ -51,8 +51,8 @@ if minetest.get_modpath("3d_armor") then
|
|||
wear = 0,
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
|
||||
for k, v in pairs(mats) do
|
||||
|
||||
for k, v in pairs(materials) do
|
||||
minetest.register_craft({
|
||||
output = "nssm:helmet_"..k,
|
||||
recipe = {
|
||||
|
@ -91,7 +91,7 @@ if minetest.get_modpath("3d_armor") then
|
|||
crab = {name="Crab", armor=1, heal=0, use=10},
|
||||
ice ={name="Ice Teeth", armor=1, heal=0, use=10}
|
||||
}
|
||||
local mats = {
|
||||
local materials = {
|
||||
crab="nssm:crab_carapace_fragment",
|
||||
ice="nssm:little_ice_tooth",
|
||||
}
|
||||
|
@ -102,8 +102,8 @@ if minetest.get_modpath("3d_armor") then
|
|||
groups = {armor_head=math.floor(5*v.armor), armor_heal=v.heal, armor_use=v.use},
|
||||
wear = 0,
|
||||
})
|
||||
|
||||
local m = mats[k]
|
||||
|
||||
local m = materials[k]
|
||||
minetest.register_craft({
|
||||
output = "nssm:shield_"..k,
|
||||
recipe = {
|
||||
|
@ -127,7 +127,7 @@ local stats = {
|
|||
masticone_crowned ={name="Masticone Crowned Head", armor=1, heal=0, use=10},
|
||||
snake ={name="", armor=1, heal=0, use=10},
|
||||
}
|
||||
--[[local mats = {
|
||||
--[[local materials = {
|
||||
crab="nssm:crab_carapace_fragment",
|
||||
ice="nssm:little_ice_tooth",
|
||||
}]]
|
||||
|
@ -138,7 +138,7 @@ local stats = {
|
|||
groups = {armor_shield=math.floor(5*v.armor), armor_heal=v.heal, armor_use=v.use},
|
||||
wear = 0,
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
||||
minetest.register_tool("nssm:chestplate_snake", {
|
||||
description = "Snake Scute Chestplate",
|
||||
inventory_image ="inv_chestplate_snake.png",
|
||||
|
@ -146,9 +146,9 @@ local stats = {
|
|||
wear = 0,
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
minetest.register_craft({
|
||||
output = "nssm:chestplate_snake",
|
||||
recipe = {
|
||||
|
@ -174,4 +174,4 @@ local stats = {
|
|||
},
|
||||
})
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue