iOS: fix shaders support and update defaultsettings
parent
24e388f721
commit
5de9d6a900
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@ -1810,6 +1810,7 @@
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"USE_LUAJIT=1",
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"USE_LUAJIT=1",
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"USE_SYSTEM_GMP=0",
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"USE_SYSTEM_GMP=0",
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"HAVE_TOUCHSCREENGUI=1",
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"HAVE_TOUCHSCREENGUI=1",
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"ENABLE_GLES=1",
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);
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);
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HEADER_SEARCH_PATHS = (
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HEADER_SEARCH_PATHS = (
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"$(inherited)",
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"$(inherited)",
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@ -1877,6 +1878,7 @@
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"USE_LUAJIT=1",
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"USE_LUAJIT=1",
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"USE_SYSTEM_GMP=0",
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"USE_SYSTEM_GMP=0",
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||||||
"HAVE_TOUCHSCREENGUI=1",
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"HAVE_TOUCHSCREENGUI=1",
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||||||
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"ENABLE_GLES=1",
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);
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);
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||||||
HEADER_SEARCH_PATHS = (
|
HEADER_SEARCH_PATHS = (
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"$(inherited)",
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"$(inherited)",
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||||||
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@ -452,7 +452,7 @@ void set_default_settings(Settings *settings) {
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settings->setDefault("client_unload_unused_data_timeout", "120");
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settings->setDefault("client_unload_unused_data_timeout", "120");
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||||||
settings->setDefault("client_mapblock_limit", "200");
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settings->setDefault("client_mapblock_limit", "200");
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||||||
settings->setDefault("fps_max", "35");
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settings->setDefault("fps_max", "35");
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||||||
settings->setDefault("pause_fps_max", "5");
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settings->setDefault("pause_fps_max", "10");
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||||||
settings->setDefault("viewing_range", "30");
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settings->setDefault("viewing_range", "30");
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settings->setDefault("smooth_lighting", "false");
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settings->setDefault("smooth_lighting", "false");
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settings->setDefault("enable_3d_clouds", "false");
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settings->setDefault("enable_3d_clouds", "false");
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@ -475,7 +475,6 @@ void set_default_settings(Settings *settings) {
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settings->setDefault("client_unload_unused_data_timeout", "300");
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settings->setDefault("client_unload_unused_data_timeout", "300");
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||||||
settings->setDefault("client_mapblock_limit", "300");
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settings->setDefault("client_mapblock_limit", "300");
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||||||
settings->setDefault("fps_max", "35");
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settings->setDefault("fps_max", "35");
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||||||
settings->setDefault("pause_fps_max", "10");
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||||||
settings->setDefault("viewing_range", "60");
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settings->setDefault("viewing_range", "60");
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||||||
settings->setDefault("cloud_radius", "6");
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settings->setDefault("cloud_radius", "6");
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settings->setDefault("active_block_range", "2");
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settings->setDefault("active_block_range", "2");
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